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RUDRICK O GUERREIRO

Força Destreza Constituição Inteligência Sabedoria Carisma


sdas-16 12 16 8 9 13

+2 +0 +2 -1 +0 +1
Fraco Trêmulo Doente Atordoado Confuso Marcado

FOR DES CON INT SAB CAR


DANO ARMADURA PVs n FORTIFICADO

3 26
Ignore o rótulo desengonçada em qualquer armadura que você vestir.

n ARMA FAVORITA
Esta é sua arma. Existem muitas iguais a ela, mas esta é sua. Ela é
sua melhor amiga. Ela é sua vida. Você a domina como domina a si
n ALINHAMENTO - NEUTRO próprio. Sua arma, sem você, é inútil. Sem sua arma, você é inútil.
Derrotar um adversário à sua altura. Empunhe-a e seja autêntico.
n RAÇA - ANÃO
Quando compartilhar uma bebida com alguém, você pode • Machado do Reino Caído (Corpo a Corpo, +2 penetrante, Peso 1,
negociar com aquela pessoa usando CON no lugar de CAR. Antigo, Afiado)

VÍNCULOS: Sua arma favorita é especial – e não apenas um item mundano. A


não ser que você realize alguma ação que realmente a coloque em
Preencha pelo menos um dos espaços em branco com o nome de risco, sua arma favorita jamais será perdida permanentemente (mas
algum companheiro: você pode ter algum trabalho para obtê-la de volta, de acordo com a
• _____________________ me deve sua vida, quer admita isso ou situação).
não.
EQUIPAMENTO
• Eu jurei proteger ________________________________.
• Eu me preocupo com a capacidade de _______________ de n MAESTRIA COM ARMADURA
Sua carga é igual a 14. Você possui sua arma favorita e Quando deixar sua armadura absorver a maior parte de um golpe
sobreviver dentro das masmorras.
rações de masmorra (mmmmm, peso 1). recebido, o dano causado é negado e você deve reduzir o valor de
• ____________________ é muito mole, mas o tornarei resistente
• Armadura de escamas (armadura 2, peso 3); como eu. sua armadura ou escudo (sua escolha) em 1. Tal valor é reduzido
• Poção de cura (mm, peso 0); sempre que você fizer esta opção. Se isso reduzir o item a 0 de
• Escudo (armadura +1, peso 2); MOVIMENTOS DE CLASSE armadura, ele será destruído.

n DOBRAR BARRAS, SUSPENDER PORTAIS (FOR)


Quando usar força bruta para destruir um objeto inanimado,
role+FOR. Com 10+, escolha 3. Com 7-9, escolha 2.
• Não demora muito
• Nada de valor é danificado
• Não provoca uma barulheira absurda

NÍVEL
CARGA • Você pode consertar o objeto sem muito esforço. XP mmmmmmmm
mmmmmmmmmmmmmmmmm mmmmmmmmmm
mmmmmmmmmmmmmmmmm

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