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Acantonamento “Lobos Piratas” Alcateia Kotick dias 23 e 24/05/15

Ambientação Os Grandes Caçadores dos Mares (marco histórico fundação do 34 GE e cores do


lenço azul e amarelo vem de um antigo grupo do mar da cidade de Santos) Lobos são grandes
caçadores como os piratas. Diferenciar os piratas do mal com os piratas do bem, os Corsários
que seguiam regras e leis da Coroa.

O fundo motivador será ganhar todas as partes da moeda do pirata para escapar da maldição,
cada base da direito a um pedaço da moeda dourada ( moeda do filme piratas do caribe
impressa grande colada em papel cartão com folha dourada no verso cortada no numero de
bases do acampamento.

Sábado 23/05/15:

7:30 Chefia recebendo pais na chegada e arrumação das mochilas na Gruta pelos Lobinhos
Primos e Segundos ajudam podem ser misturados para aumentar a integração.

8:00 Inspeção, Bandeira, Oração e Aviso / Quebra Gelo música mulher do cumpadre Azevedo.

8:15 BASE NAVIOS: Formação de equipes misturando as matilhas, montagem de Quebra-


Cabeças dos navios Perola Negra, Holandes Voador, Intrépido e Interceptor Imagens das
internet cortadas para montar e colar simbolizando a construção de seu navio. Ganhando um
pedaço da moeda. Material quebra cabeças, cartolina e cola e moedas de chocolate que
deverão ser comidas sem o conhecimento dos chefes para posteriormente ficarem
amaldiçoados. No final recebem um bastão de pvc com figura do navio já presa e plastificada
representando seu navio somente primos e segundos podem portá-lo daí em diante serão
chamados de Capitão e Imediato respectivamente

8:40 BASE FANTASIA : FUNDO MOTIVADOR SE APRONTAR PARA A BATALHA trocar de roupa e
confeccionar fantasia simples de lenço de pirata e tapa olho, caveiras. Nesta parte um chefe se
apresenta com mascara de caveira e capa preta e pede para entregarem as moedas de
chocolate, como algumas já foram comidas (garantam que foram comidas na base navios) ele
recebem a maldição de perambular pelos mares até conquistar todos os pedaços da moeda
dos piratas. Ganham mais uma parte da moeda.

9:00 BASE BATALHA NAVAL : Os navios se encontram e a batalha começa jogo marca-se com
cordas em cruz quatro áreas, os capitães escolhem a posição dos bambolês conforme a
estratégia e ficam dentro deles só podem se mover dentro deles. Um tiro de bola de piscina
por lobo. Matilhas jogam de duas em duas. As duas vencedoras se enfrentam. Recompensa
mais um pedaço da moeda. Material bambolê e bolas de meia ou plásticas e cordas. Aplica-se
como queimada de câmera lenta e no final de todos os tiros os capitães podem mudar a
posição dos navios e os chefes municiam uma bola por lobo.

9:30 Lanche de frutas e cantoria Escravos de Jó batendo as canecas na mesa como piratas

10:00 BASE FURO NO NAVIO Motivação temos que nadar pra sobreviver. Jogo de corrida um a
um com as 4 tripulações em linha. Especa-se duas lonas uma menor embaixo e maior em cima.
Lobos saem um de cada matilha entra dentro da lona e nada até o outro lado desloca até onde
pega um bambolê para salvar um amigo e volta para o final da fila segue até que todos nadem
e salvem o próximo com a “Bóia” material 2 lonas 4 cones e bambolês um para cada lobo.
Ganha pedaço da moeda. Pode-se aplicar com água e sabão para dias quentes.
11:00 BASE ANDANDO NA PRANCHA Caminhando na ilha chegamos no acampamento do
Cap. Fabiano que não gostou da invasão de sua ilha e manda os lobos provarem sua coragem
andando na corda bamba, só assim ganharão o pedaço da moeda. Material, cordas montadas
como falsa baiana ou comando Crow baixinho ou sleck line baixinha tbm. Em nossa sede
caminhamos até uma praça com árvores onde os seniores já montaram esta base.

12:00 BASE PROCURAR COMIDA retorno a sede e almoço após higiene bucal supervisionada

13:30 preparar para deslocamento até Porto Feliz no parque das Monções

13:50 BASE GRANDE TRAVESSIA Fundo motivador conhecer os caçadores de São Paulo os
bandeirantes vamos conhecer seus barcos, e CAÇAR fotos pro livro de caça da alcateia.
Deslocamento com os pais dos lobos e caronas

16:30 – 17:00 Retorno a sede e banho por matilhas quem espera prepara esquetes para a flor
vermelha os pata tenras trabalho de colorir motivo navios e piratas.

18:00 Arriamento solitário da bandeira pelo Capitão que mais se destacou, com ensinamento
de parar o que faz e saudar.

18:30 Jantar e vestir fantasia qualquer fantasia vale

19:30 BASE DIVERSÃO EMBARCADO NO SS KOTICK teatro de sombras aplicada pela chefia
contando historia da Kotick e como era a diversão em alto mar antigamente utilizando
sombras para contar histórias.

20:00 Festinha com sessão de fotos com Ch Clau, doces e belisquetes, bolar esquetes para flor
vermelha.

20:30 ou 21:00 dependendo da aceitação da festa, Chefes preparam uma flor vermelha. Se
chover coloca madeiras na Churrasqueira e usa a cozinha externa.

22:00 Preparar para o silencio / apresentação da parte final do filme Piratas do Caribe primeira
parte foi apresentada na reunião anterior para dar o clima para os lobos ( podendo ser
apresentado no domingo antes do encerramento se o sono for grande. Meninas com Ch.
Claudia na Gruta e meninos com Baloo no salão, forro de Lonas para os sacos de dormir.

Domingo

7:00 Alvorada

7:30 Café CANTANDO ESCRAVOS DE JÓ BATENDO AS CANECAS

8:00 Inspeção uniforme completo Hasteamento Bandeira Orações Avisos

9:00 BASE DEUS ME LIVRE Momento religioso com chefe Kaá tema das maçãs uma maçã boa e
uma maçã bastante batida com casca bonita, passa a feia para os lobos e manda eles
xingarem, fazer bullying e a boa é para elogiarem falar coisas boas acariciar. Depois o chefe
explica que as palavras ferem por dentro e corta as duas para mostrar, cantar musicas

9:40 BASE LIVRES DA MALDIÇÃO Jogo cooperativo retirar e vestir uniforme previamente
marcado para retornar para a Jangal. Material 3 ou 4 Lonas com as partes do uniforme
divididas em camisas, meias, sapatos, bonés ou lenços. As matilhas voltam a formação normal
DEPOIS DE ENTREGAREM AS MOEDAS COMPLETAS E OS SEUS NAVIOS/ BASTÕES.

10:40 BASE CAÇA AO TESOURO com pistas deixadas na Gruta, Salão, Cozinha interna,
bebedouro da bandeira, retorna para mezanino da Gruta, mastro da bandeira, tesouro fica na
secretaria. Baú com moedas de chocolate, doces, e ordem de dividir igualmente com os outros
irmãos Lobos. Pistas devem ter ordem trocadas para as matilhas não correrem uma atrás da
outra

12:00 Almoço

13:00 BASE FINAL : jogo salve a Kotick com balões de água jogados ao ar pela chefia e lobos
tentam pegar as “focas” sem sair do circulo de corda no chão. Material cordas e baldes com
bexigas cheias de água

14:00 Arrumar material pente fino e achar donos dos “esquecidos” e tempo livre

15:00 Arriamento Bandeira Orações Avisos encerramento e entrega dos Pergaminhos,


(certificados) e Distintivos com fundo musical de Piratas do Caribe

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