Matt Huynh é criador cômico e ilustrador em Sydney. Os
romances gráficos de Huynh buscam formatos experimentais e gêneros diversificados. Seu estilo de pintura energético e cheio de tinta tem aparecido em revistas e impressões e até em vestuário, acessórios, recursos de saúde, tatuagens, filmes, projeções de desempenho, bonecos e brinquedos de vinil.
Quando não está em sua mesa de desenho, Huynh pode ser
visto fazendo seminários educativos, apresentações públicas, exibições e demonstrações artísticas ao vivo.
Sua inspiração para o Cidade Carapaça:
“Para mim, quadrinhos são o meio mais transparente de se
envolver com o público. Eu uso esse meio para encontrar formas surpreendentes de me conectar com o público, em nível meramente instintivo e para desafiar concepções de identidade pessoal e pública.”
O Cidade Carapaça foi encomendado pela Adobe e criado com
o uso do software Adobe® Illustrator® CS4. Começo com um croqui a lápis, usando lápis HB comum em papel espesso.
Em geral, trabalhar com uma miniatura seria sufici-
ente, mas aqui eu trabalhei em papel A3 para capturar todos os detalhes intricados. Digitalizo o croqui e insiro uma imagem de baixa resolução desse croqui em um novo documento do Adobe® Illustrator®.
Às vezes, posso deslocar e movimentar um pouco
os elementos para ajeitar a composição, mas como solucionei a maioria desses problemas no estágio de croqui, começo diretamente a pintar a imagem.
Baseio-me predominantemente na ferramenta
Pincel irregular, pois ela é bastante compatível com o meu estilo de trabalho com mídias tradicionais. Com ela, posso traçar rápida e intuitivamente o trabalho de linhas com a minha caneta digitalizadora, para que as tintas ganhem energia e espontaneidade.
Optei por usar pincéis Caligráficos com sensibilidade
de pressão máxima para possibilitar uma grande variação nas espessuras das linhas.
Também forcei as tolerâncias de fidelidade e suavi-
dade para valores mínimos, para que seja possível capturar todas as nuances dos gestos da minha mão.
Uso a ferramenta Pincel irregular para desenhar
livremente sem pensar em junções ou formas ou em qualquer outro tipo de organização. Isso facilita a minha navegação mais tarde pelos vários elementos desconexos. Basta voltar e agrupar ou unir as linhas organizadamente. Eu estabeleço a base: cores e formas simples. Para algumas áreas, como na tartaruga, uso um pincel bastante amplo com a ferramenta Pincel irregular para espalhar rapidamente as formas. Para as criações angulares, uso a ferramenta Pincel para criar bordas ásperas e formas geométricas.
Nesse estágio, não é minha intenção encontrar as
cores certas ou obter qualquer tipo de acabamento. Apenas me preocupo em estabelecer a composição. A espessura das formas sólidas pode desconcertar o equilíbrio ou tornar uma imagem muito mais pesada do que o esperado ao se obser- var apenas o trabalho de linhas disperso.
A faísca acima da antena parabólica central é um
efeito de ziguezague aplicado a uma forma de círculo. É bastante simples, mas gosto de usar um macete de golpe agressivo das revistas em quadrinhos e drenar sua energia intensa usando uma geometria perfeita e discreta.
Desenhei uma pequena seção de corda, talvez de
três nós de comprimento, com a ferramenta Pincel irregular e a transformei em um pincel de Padrão para obter o padrão nas cordas batidas. Projeto algumas sombras e preencho o trabalho de linhas detalhado no plano de fundo. Está começando a parecer movimen- tado, então uso cores contrastantes para definir elementos adjacentes.
Adiciono mais alguns detalhes ao trabalho de
linhas nos edifícios.
As linhas horizontais das janelas são simples-
mente mesclagens. Para obter maior variação entre as linhas, uso a ferramenta Borracha para apagar aleatoriamente as seções das linhas e lhes aplico um ligeiro toque com a ferramenta Deformar. Depois de inserir todas as formas básicas, percebo que a composição está um pouco confusa e, portanto, adiciono a roda gigante ao canto inferior direito para equilibrar os elementos.
Quando todas as formas estão no lugar, começo a brincar
com a paleta de cores. Gosto de exibir as características inerentes de qualquer mídia ou ferramenta que estou usando. Gosto de tintas que se parecem com tintas e nunca tentaria transformar aquarelas em pinturas a óleo. Portanto, ao criar um trabalho digital, em vez de tentar imitar mídias tradicionais, gosto de usar as cores e os gradientes perfeita- mente simples e sólidos que apenas os computadores são capazes de criar com perfeição.
Usei o Live Trace em alguns traçados de pincel e respingos de
tinta, transformei-os em branco, trabalhei com sua transpar- ência e os espalhei pela linha de edifícios à vista para propor- cionar uma certa atitude à ilustração bastante limpa. Aplicando retoques ao trabalho de linhas com a ferra- menta Pincel irregular, consegui criar uma energia e uma ousadia que me deixaram satisfeito. Porém, uma grande parte do trabalho de linhas também está bastante áspera: as uniões estão desconectadas e há linhas isoladas desenhadas em direções aleatórias.
Portanto, aumento o zoom e limpo o trabalho de linhas
com a ferramenta Suavizar, excluindo alguns dos pontos âncora em excesso onde for necessário como nas antenas parabólicas imperfeitas.
Também uso a ferramenta Borracha para limpar algu-
mas linhas, especialmente as bordas irregulares em torno dos elementos industriais e consistentes da imagem. Volto a colorir para limpar o trabalho e adicio- nar detalhes como sombras, realces e áreas mais finas de cores, como nas unhas da pata.
Adiciono sombras aplicando uma versão
acinzentada da cor base ou um preto transpa- rente com o uso do modo de mesclagem Multiplicar. Por fim, uso a ferramenta Pincel irregular para uma assinatura autên- tica! Para ver a aparência da minha ilustração em diferentes tipos de produtos, adiciono uma prancheta ao arquivo e insiro meu desenho em um modelo de prancha de skate.
Qualquer pessoa pode desenhar rostos. Tutorial de desenho passo-a-passo fácil para crianças, adolescentes e iniciantes. Como aprender a desenhar rostos. Livro 1