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ATIVIDADE
C UM DESENHO DE UM CASTELO.
D PORQUE NOS AJUDA A CANTAR MELHOR. RESPOSTAS CORRETAS: 1.B, 2.C, 3.A, 4.A
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS NARRATIVOS
BEM-VINDOS AO MUNDO MARAVILHOSO DOS GÊNEROS NARRATIVOS! MAS, O QUE SÃO GÊNEROS NARRATI-
VOS? BEM, SÃO TODOS AQUELES GÊNEROS TEXTUAIS ONDE OCORRE UMA NARRATIVA, OU SEJA, UMA HISTÓRIA
É CONTADA. PENSE EM SEUS LIVROS FAVORITOS, SUAS HISTÓRIAS DE DORMIR PREFERIDAS, AQUELA HISTÓRIA
EM QUADRINHOS QUE VOCÊ ADORA. TODOS ESSES SÃO EXEMPLOS DE GÊNEROS NARRATIVOS!
O GÊNERO NARRATIVO POSSUI PERSONAGENS QUE PARTICIPAM DE UMA AÇÃO EM UM DETERMINADO TEMPO
E ESPAÇO. NO CORAÇÃO DE QUALQUER GÊNERO NARRATIVO ESTÃO SEMPRE UM PROBLEMA (OU CONFLITO) E
UMA RESOLUÇÃO. EM OUTRAS PALAVRAS, ALGO ACONTECE, OS PERSONAGENS PRECISAM LIDAR COM ISSO E,
NO FINAL, O PROBLEMA É RESOLVIDO (OU NÃO!).
CONTO E FÁBULA
OS CONTOS E AS FÁBULAS SÃO AMBOS GÊNEROS DE NARRATIVAS CURTAS, MAS HÁ ALGUMAS DIFERENÇAS
IMPORTANTES ENTRE ELES.
MORAL: AS FÁBULAS SEMPRE TÊM UMA MORAL OU LIÇÃO EXPLÍCITA NO FINAL. OS CONTOS PODEM OU NÃO
TER UMA MORAL OU LIÇÃO.
COMPLEXIDADE DO ENREDO: OS CONTOS TÊM UMA ESTRUTURA DE ENREDO MAIS COMPLEXA, COM INTRODU-
ÇÃO, DESENVOLVIMENTO, CLÍMAX E DESFECHO. AS FÁBULAS SÃO MAIS SIMPLES, COM UMA ESTRUTURA DE
ENREDO MAIS DIRETA.
ESTILO DE ESCRITA: OS CONTOS PODEM TER UM ESTILO DE ESCRITA MAIS DESCRITIVO E ELABORADO. AS
FÁBULAS TENDEM A SER MAIS DIRETAS E SIMPLES, FACILITANDO A COMPREENSÃO DA MORAL.
AQUI ESTÁ UMA TABELA QUE ILUSTRA ESSAS DIFERENÇAS:
CONTO FÁBULA
MORAL PODE OU NÃO TER UMA MORAL OU LIÇÃO. SEMPRE TEM UMA MORAL OU LIÇÃO EXPLÍCITA.
CONTO
O CONTO É UM DOS GÊNEROS TEXTUAIS MAIS ANTIGOS E AMADOS DO MUNDO. ELE É UMA NARRATIVA CURTA
E CONCISA, GERALMENTE FOCADA EM UM ÚNICO EVENTO OU SITUAÇÃO. POR SER MAIS CURTO, O CONTO COSTU-
MA TER POUCOS PERSONAGENS E A TRAMA SE DESENVOLVE EM TORNO DE UM ÚNICO CONFLITO.
COMO VOCÊ SE LEMBRA DE "CHAPEUZINHO VERMELHO"? ESTE É UM EXEMPLO CLÁSSICO DE UM CONTO. NELE,
TEMOS CHAPEUZINHO VERMELHO (A PERSONAGEM), A FLORESTA E A CASA DA AVÓ (OS LOCAIS), O LOBO MAU
(O CONFLITO), E, NO FINAL, A SALVAÇÃO DE CHAPEUZINHO E SUA AVÓ (A RESOLUÇÃO).
CONTOS PODEM SER DE DIVERSOS TIPOS, COMO CONTOS DE FADAS, CONTOS DE MISTÉRIO, CONTOS DE AVEN-
TURA E MUITOS OUTROS. A MAGIA DOS CONTOS ESTÁ EM SUA CAPACIDADE DE NOS TRANSPORTAR PARA DIFE-
RENTES UNIVERSOS EM UM CURTO ESPAÇO DE TEMPO.
PORTANTO, DA PRÓXIMA VEZ QUE VOCÊ LER UM CONTO, TENTE IDENTIFICAR OS PERSONAGENS, O CENÁRIO, O
CONFLITO E A RESOLUÇÃO.
CHAPEUZINHO VERMELHO
EM UMA PEQUENA ALDEIA, VIVIA UMA MENINA A QUEM TODOS CHAMA-
VAM DE CHAPEUZINHO VERMELHO, POR CAUSA DA LINDA CAPA VERME-
LHA QUE SEMPRE USAVA. UM DIA, SUA MÃE LHE PEDIU PARA LEVAR UMA
CESTA DE DOCES PARA SUA AVÓ, QUE MORAVA DO OUTRO LADO DA FLO-
RESTA. NO CAMINHO, CHAPEUZINHO VERMELHO ENCONTROU UM LOBO,
QUE DECIDIU ENGANÁ-LA PARA CONSEGUIR OS DOCES E A PRÓPRIA CHA-
PEUZINHO COMO REFEIÇÃO. O LOBO CHEGOU À CASA DA AVÓ PRIMEIRO,
ENGOLIU A POBRE MULHER E SE DISFARÇOU DE AVÓ. QUANDO CHAPEUZI-
NHO CHEGOU, FOI ENGANADA PELO LOBO, MAS NO ÚLTIMO MOMENTO, UM
CAÇADOR QUE PASSAVA SALVOU TANTO A MENINA QUANTO SUA AVÓ,
LIVRANDO-OS DO MALVADO LOBO.
O PATINHO FEIO
EM UM LINDO LAGO, UMA PATA CHOCOU UMA NINHADA DE OVOS. UM
DOS PATINHOS, PORÉM, ERA MUITO DIFERENTE DOS OUTROS: ERA
GRANDE, DESAJEITADO E NÃO ERA BONITO COMO OS IRMÃOS. ELE FOI RIDI-
CULARIZADO POR TODOS, ATÉ MESMO PELA PRÓPRIA MÃE. CANSADO DE
SER ALVO DE ZOMBARIA, O PATINHO FEIO FUGIU E VIVEU MUITAS DIFICUL-
DADES, ATÉ QUE UM DIA, AO SE VER REFLETIDO NA ÁGUA DE UM LAGO,
PERCEBEU QUE HAVIA SE TRANSFORMADO EM UM LINDO CISNE. A PARTIR
DAQUELE DIA, ELE FOI ACOLHIDO E RESPEITADO PELOS OUTROS CISNES.
CONTO
EXEMPLO CONTO RESUMIDO
A CHAVE MÁGICA
HAVIA UM MENINO CHAMADO PEDRO QUE ENCONTROU UMA CHAVE DOURA- DOURA
DA ENQUANTO PASSEAVA PELO PARQUE. ELE NÃO SABIA PARA QUE SERVIA,
MAS PARECIA MUITO ESPECIAL, ENTÃO ELE A GUARDOU. DIAS DEPOIS, ENQUAN-
TO EXPLORAVA UM VELHO CASARÃO ABANDONADO, ELE ENCONTROU UMA
PORTA PEQUENA E EMPOEIRADA COM UMA FECHADURA QUE PARECIA COMBI- COMBI
NAR COM A CHAVE. PEDRO INSERIU A CHAVE E GIROU, E PARA SUA SURPRESA,
A PORTA SE ABRIU PARA REVELAR UM MARAVILHOSO JARDIM SECRETO CHEIO
DE FLORES DESLUMBRANTES E BORBOLETAS BRILHANTES. PEDRO PASSOU O
DIA INTEIRO NO JARDIM SECRETO, PROMETENDO SEMPRE CUIDAR DELE.
ANÁLISE:
PERSONAGENS: PEDRO, A CHAVE MÁGICA.
CENÁRIO: O PARQUE E O CASARÃO ABANDONADO COM O JARDIM SECRETO
CONFLITO: PEDRO ENCONTRA UMA CHAVE MISTERIOSA E PRECISA DESCOBRIR O QUE ELA ABRE.
RESOLUÇÃO: PEDRO ENCONTRA UMA PORTA NO VELHO CASARÃO QUE É ABERTA PELA CHAVE, REVELAN-
DO UM BELO JARDIM SECRETO QUE ELE DECIDE CUIDAR
SUPER DICAS
CONTO
IDENTIFICANDO ELEMENTOS DO CONTO
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE O QUE SÃO PERSONAGENS, CENÁRIO, CONFLITO E RESOLUÇÃO EM UM CONTO,
VAMOS COLOCAR ISSO EM PRÁTICA! ABAIXO, VOCÊ VAI LER UMA HISTÓRIA. SEU TRABALHO É IDENTIFICAR CADA
UM DESSES ELEMENTOS NO CONTO. LEMBRE-SE, NÃO HÁ RESPOSTAS ERRADAS. O QUE IMPORTA É COMO VOCÊ
INTERPRETA A HISTÓRIA!
CONTO
CRIANDO SEU PRÓPRIO CONTO
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE COMO É UM CONTO, ESTÁ NA HORA DE CRIAR O SEU! MAS DESTA VEZ, VAMOS DAR
ALGUMAS DIRETRIZES PARA AJUDAR. LEMBRE-SE, A HISTÓRIA É SUA, ENTÃO SINTA-SE LIVRE PARA USAR A SUA
IMAGINAÇÃO!
DIRETRIZES
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
CONTO
CRIANDO SEU PRÓPRIO CONTO
INSTRUÇÕES
PRONTO PARA UM DESAFIO MAIOR? AGORA VOCÊ VAI CRIAR O SEU PRÓPRIO CONTO COM-
PLETAMENTE DO ZERO! LEMBRE-SE DOS ELEMENTOS QUE UM CONTO DEVE TER: PERSO-
NAGENS, CENÁRIO, CONFLITO E RESOLUÇÃO. MAS AGORA, VOCÊ É QUEM DECIDE TUDO!
AGORA, É COM VOCÊ! USE A SUA IMAGINAÇÃO E DIVIRTA-SE CRIANDO O SEU CONTO!
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
CONTO
CRIANDO SEU PRÓPRIO CONTO
INSTRUÇÕES
IMAGINE QUE VOCÊ ENCONTROU UMA MÁQUINA DO TEMPO. ONDE VOCÊ IRIA?
QUE AVENTURAS ENCONTRARIA? ESCREVA UM CONTO ONDE VOCÊ É O PERSO-
NAGEM PRINCIPAL E VIAJA NO TEMPO. LEMBRE-SE DE INCLUIR PERSONAGENS,
CENÁRIO, CONFLITO E RESOLUÇÃO.
VIAGEM NO TEMPO
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
CONTO
CRIANDO SEU PRÓPRIO CONTO
INSTRUÇÕES
SE VOCÊ PUDESSE SER UM ANIMAL POR UM DIA, QUAL SERIA? COMO SERIA SUA VIDA? ESCREVA UM CONTO DO
PONTO DE VISTA DESSE ANIMAL. LEMBRE-SE DE SER CRIATIVO E INCLUIR PERSONAGENS, CENÁRIO, CONFLITO E
RESOLUÇÃO.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
CONTO
CRIANDO SEU PRÓPRIO CONTO
INSTRUÇÕES
IMAGINE QUE VOCÊ É UM EXPLORADOR ESPACIAL VISITANDO UM PLANETA DISTANTE. QUE CRIATURAS ESTRA-
NHAS VOCÊ ENCONTRARIA? QUE SURPRESAS ESTARIAM ESPERANDO POR VOCÊ? ESCREVA UM CONTO SOBRE
SUAS AVENTURAS NESTE PLANETA DISTANTE. NÃO SE ESQUEÇA DOS ELEMENTOS CHAVE DE UM CONTO: PER-
SONAGENS, CENÁRIO, CONFLITO E RESOLUÇÃO.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
FÁBULA
LEIA AS FÁBULAS ABAIXO
O LEÃO E O RATO
A LEBRE E A TARTARUGA
FÁBULA
A FÁBULA É UM GÊNERO LITERÁRIO MUITO ESPECIAL E ANTIGO. ELA É UMA NARRATIVA CURTA, NORMALMEN-
TE PROTAGONIZADA POR ANIMAIS QUE POSSUEM CARACTERÍSTICAS HUMANAS, COMO A CAPACIDADE DE
FALAR, PENSAR OU SENTIR EMOÇÕES. O QUE TORNA A FÁBULA ÚNICA É QUE ELA SEMPRE TEM UMA MORAL OU
LIÇÃO NO FINAL.
AS FÁBULAS SÃO HISTÓRIAS QUE FORAM CONTADAS E RECONTADAS AO LONGO DOS SÉCULOS, PASSADAS
DE GERAÇÃO EM GERAÇÃO. ELAS FORAM CRIADAS PARA ENSINAR VALORES E LIÇÕES IMPORTANTES, E MUITAS
DELAS CONTINUAM RELEVANTES ATÉ HOJE.
VOCÊ PROVAVELMENTE SE LEMBRA DE ALGUMAS FÁBULAS FAMOSAS, COMO "A LEBRE E A TARTARUGA" OU
"O LEÃO E O RATO". ESSAS HISTÓRIAS TÊM PERSONAGENS SIMPLES E TRAMAS DIRETAS, MAS TAMBÉM CONTÊM
PROFUNDAS LIÇÕES DE VIDA.
ENTÃO, DA PRÓXIMA VEZ QUE VOCÊ LER UMA FÁBULA, TENTE IDENTIFICAR OS PERSONAGENS, O CENÁRIO, O
CONFLITO E, CLARO, A MORAL DA HISTÓRIA.
EXEMPLO
A RAPOSA E AS UVAS
UMA RAPOSA FAMINTA VIU UM CACHO DE UVAS PENDURADO EM
UMA VIDEIRA. ELA PULOU VÁRIAS VEZES TENTANDO ALCANÇÁ-LAS,
MAS AS UVAS ESTAVAM MUITO ALTAS. CANSADA E FRUSTRADA, A
RAPOSA DESISTIU E SE AFASTOU, DIZENDO PARA SI MESMA QUE AS
UVAS PROVAVELMENTE ESTAVAM AZEDAS DE QUALQUER MANEIRA.
PERSONAGENS: RAPOSA.
CENÁRIO: VIDEIRA EM UMA FLORESTA.
CONFLITO: A RAPOSA TENTA, SEM SUCESSO, ALCANÇAR AS UVAS.
RESOLUÇÃO: A RAPOSA DESISTE E CONVENCE A SI MESMA DE QUE AS UVAS ESTAVAM AZEDAS.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
FÁBULA
SUPER DICAS
EXEMPLO:
NA FÁBULA "O CORVO E A RAPOSA", O CORVO É CARACTERIZADO COMO VAIDOSO E FÁCIL DE ENGA-
NAR, ENQUANTO A RAPOSA É ESPERTA E MANIPULADORA. ESSAS CARACTERÍSTICAS AJUDAM A ILUSTRAR
A MORAL DA HISTÓRIA.
EM "O MENINO QUE GRITAVA LOBO", A MORAL DA HISTÓRIA É "A MENTIRA TRAZ CONSEQUÊNCIAS". ISSO
É CLARAMENTE DEMONSTRADO QUANDO O MENINO QUE FREQUENTEMENTE MENTIA SOBRE A PRESENÇA
DE UM LOBO ACABA NÃO SENDO ACREDITADO QUANDO O LOBO DE FATO APARECE.
EXEMPLO:
EM "A GALINHA DOS OVOS DE OURO", O CONFLITO SURGE QUANDO O DONO DA GALINHA, EM SUA
GANÂNCIA PARA SE TORNAR RICO RAPIDAMENTE, DECIDE MATAR A GALINHA PARA OBTER TODOS OS
OVOS DE OURO DE UMA SÓ VEZ, APENAS PARA DESCOBRIR QUE A GALINHA É COMO QUALQUER OUTRA
POR DENTRO.
EXEMPLO:
EM "O LEITEIRO E O POTE DE LEITE", A RESOLUÇÃO VEM DE UMA MANEIRA CRIATIVA E INESPERADA. O
LEITEIRO, SONHANDO ACORDADO COM O QUE FARIA COM O DINHEIRO QUE GANHARIA VENDENDO O
LEITE, ACIDENTALMENTE DERRUBA O POTE, DERRAMANDO TODO O LEITE E ACABANDO COM SEUS
SONHOS GRANDIOSOS. A MORAL DA HISTÓRIA "NÃO CONTE SEUS FRANGOS ANTES DE ELES NASCEREM"
É DESTACADA PELA AÇÃO DO LEITEIRO.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
FÁBULA
IDENTIFICANDO ELEMENTOS DO FÁBULA
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE O QUE SÃO PERSONAGENS, CENÁRIO, CONFLITO, RESOLUÇÃO E MORAL EM UMA
FÁBULA, VAMOS COLOCAR ISSO EM PRÁTICA! ABAIXO, VOCÊ VAI LER UMA HISTÓRIA. SEU TRABALHO É IDENTIFI-
CAR CADA UM DESSES ELEMENTOS NA FÁBULA. LEMBRE-SE, NÃO HÁ RESPOSTAS ERRADAS. O QUE IMPORTA É
COMO VOCÊ INTERPRETA A HISTÓRIA!
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5 QUAL É A MORAL DA FÁBULA?
NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP22
FÁBULA
CRIANDO SUA PRÓPRIA FÁBULA
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE COMO É UMA FÁBULA, ESTÁ NA HORA DE CRIAR A SUA! MAS DESTA VEZ, VAMOS DAR ALGU-
MAS DIRETRIZES PARA AJUDAR. LEMBRE-SE, A HISTÓRIA É SUA, ENTÃO SINTA-SE LIVRE PARA USAR A SUA IMAGINAÇÃO!
DIRETRIZES
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP22
FÁBULA
CRIANDO SUA PRÓPRIA FÁBULA DIRETRIZES LIVRES
INSTRUÇÕES
PRONTO PARA UM DESAFIO MAIOR? AGORA VOCÊ VAI CRIAR A SUA PRÓPRIA FÁBULA COMPLETAMENTE DO ZERO! LEMBRE-
-SE DOS ELEMENTOS QUE UMA FÁBULA DEVE TER: PERSONAGENS, CENÁRIO, CONFLITO, RESOLUÇÃO E MORAL. MAS AGORA,
VOCÊ É QUEM DECIDE TUDO!
AGORA, É COM VOCÊ! USE A SUA IMAGINAÇÃO E DIVIRTA-SE CRIANDO A SUA FÁBULA!
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP22
FÁBULA
CRIANDO SUA PRÓPRIA FÁBULA
INSTRUÇÕES
IMAGINE QUE UM ANIMAL MUITO GRANDE E FORTE APRENDE UMA LIÇÃO IMPORTANTE
DE UM ANIMAL PEQUENO E APARENTEMENTE FRACO.
QUE TIPO DE LIÇÃO SERIA?
ESCREVA UMA FÁBULA SOBRE ESSA SITUAÇÃO. LEMBRE-SE DE INCLUIR PERSONAGENS,
CENÁRIO, CONFLITO, RESOLUÇÃO E MORAL.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP22
FÁBULA
CRIANDO SUA PRÓPRIA FÁBULA
INSTRUÇÕES
IMAGINE UMA AVENTURA QUE OCORRE NA FLORESTA ENVOLVENDO
DOIS OU MAIS ANIMAIS.
QUE TIPO DE CONFLITO ELES PODERIAM ENFRENTAR?
QUE LIÇÃO ELES PODERIAM APRENDER NO FINAL?
ESCREVA UMA FÁBULA SOBRE ESSA AVENTURA. LEMBRE-SE DE SER
CRIATIVO E INCLUIR PERSONAGENS, CENÁRIO, CONFLITO, RESOLUÇÃO E
MORAL.
AVENTURA NA FLORESTA
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP22
FÁBULA
CRIANDO SUA PRÓPRIA FÁBULA
INSTRUÇÕES
PENSE EM DOIS ANIMAIS QUE VOCÊ GOSTARIA DE VER EM UMA CORRIDA. QUEM
VENCERIA?
QUE OBSTÁCULOS ELES ENCONTRARIAM?
QUE LIÇÃO A CORRIDA ENSINARIA A ELES OU AOS ESPECTADORES?
ESCREVA UMA FÁBULA SOBRE ESSA CORRIDA. LEMBRE-SE DE INCLUIR PERSO-
NAGENS, CENÁRIO, CONFLITO, RESOLUÇÃO E MORAL.
A GRANDE CORRIDA
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
LENDA
AS LENDAS SÃO HISTÓRIAS POPULARES TRANSMITIDAS DE GERAÇÃO EM GERAÇÃO. ELAS SÃO MUITAS VEZES
BASEADAS EM EVENTOS REAIS, MAS COM O TEMPO, FORAM ACRESCENTADAS CARACTERÍSTICAS MÁGICAS OU
SOBRENATURAIS A ELAS. AS LENDAS GERALMENTE TÊM UM FORTE COMPONENTE CULTURAL E SÃO USADAS
PARA TRANSMITIR VALORES, LIÇÕES DE MORAL, OU SIMPLESMENTE PARA EXPLICAR FENÔMENOS NATURAIS OU
EVENTOS HISTÓRICOS DE FORMA MAIS MISTERIOSA E INTERESSANTE.
AS LENDAS PODEM TER DIFERENTES PERSONAGENS, COMO SERES HUMANOS, ANIMAIS, MONSTROS, DEUSES,
ESPÍRITOS, ENTRE OUTROS. TAMBÉM PODEM SE PASSAR EM DIFERENTES CENÁRIOS, COMO FLORESTAS, RIOS,
CIDADES, MONTANHAS, ETC. O CONFLITO EM UMA LENDA É GERALMENTE UMA SITUAÇÃO QUE OS PERSONA-
GENS PRECISAM RESOLVER, E A RESOLUÇÃO MUITAS VEZES TRAZ UMA LIÇÃO DE MORAL OU UMA EXPLICAÇÃO
PARA ALGUM FENÔMENO.
EXEMPLO
A LENDA DO SACI-PERERÊ
O SACI-PERERÊ
O SACI-PERERÊ É UMA
É UMA FIGURA
FIGURA MUITOMUITO CONHECIDA
CONHECIDA DOBRASILEIRO.
DO FOLCLORE FOLCLORE BRA-
SILEIRO.
ELE ELE É COMO
É DESCRITO DESCRITO COMONEGRO
UM MENINO UM MENINO NEGROSÓ,
DE UMA PERNA DEQUEUMAUSAPERNA
UM SÓ,
QUE USA
GORRO UM GORRO
VERMELHO E SEMPRE VERMELHO
ESTÁ COM UMECACHIMBO
SEMPRE NAESTÁ COM
BOCA. UMADORA
O SACI CACHIMBO
NA BOCA.
FAZER O SACI ADORA
TRAVESSURAS FAZER TRAVESSURAS
E BRINCADEIRAS, COMO ESCONDEREOBJETOS,
BRINCADEIRAS,
ASSUSTAR COMO
ESCONDER
ANIMAIS OBJETOS,
E PESSOAS, ASSUSTAR
E ATÉ MESMO ANIMAIS
FAZER A E PESSOAS,
COMIDA QUEIMAR. APESAREDE ATÉ
SUASMESMO
FAZER A COMIDA
TRAVESSURAS, O SACIQUEIMAR.
É VISTO COMOAPESAR DE SUASCARISMÁTICO
UM PERSONAGEM TRAVESSURAS, O SACI É
E AMIGÁ-
VISTO COMO UM PERSONAGEM CARISMÁTICO E AMIGÁVEL.
VEL.
PERSONAGENS: SACI-PERERÊ.
CENÁRIO: A HISTÓRIA SE PASSA NO CAMPO, NA FLORESTA E NA CIDADE.
CONFLITO: O SACI ADORA FAZER TRAVESSURAS E CAUSA CONFUSÃO POR ONDE PASSA.
RESOLUÇÃO: APESAR DAS TRAVESSURAS, O SACI É UM PERSONAGEM ADORADO POR TODOS PELA SUA CARISMA E ESPÍRITO BRINCA-
LHÃO.
A LENDA DA IARA
LENDA
SUPER DICAS
PENSE EM "EXCALIBUR", A LENDÁRIA ESPADA DO REI ARTHUR. NÃO ERA APENAS UMA ESPADA, MAS
UMA ARMA MÁGICA QUE SÓ PODERIA SER RETIRADA DA PEDRA PELO VERDADEIRO REI.
EXEMPLO:
NA LENDA DE ATLANTIS, A CIDADE PERDIDA NÃO É APENAS UMA CIDADE, MAS UMA AVANÇADA CIVILI-
ZAÇÃO INSULAR QUE DESAPARECEU SEM DEIXAR VESTÍGIOS.
EXEMPLO:
NA LENDA DO REI MIDAS, O CONFLITO NÃO É UMA BATALHA OU GUERRA, MAS O DESEJO DO REI DE
TRANSFORMAR TUDO O QUE TOCA EM OURO, O QUE ACABA SENDO UMA MALDIÇÃO.
EM VEZ DE "O LOBISOMEM É DERROTADO", PODEMOS TER "O LOBISOMEM, UMA CRIATURA TEMIDA E EVITADA,
É FINALMENTE LIBERTADO DA SUA MALDIÇÃO QUANDO UM CORAJOSO HABITANTE DO VILAREJO O ENFRENTA
NÃO COM ARMAS, MAS COM UM GESTO DE BONDADE, LEMBRANDO-O DE SUA HUMANIDADE".
EM ROBIN HOOD, AO INVÉS DE SIMPLESMENTE ESCREVER "ROBIN HOOD ROUBOU DO RICO", VOCÊ
PODERIA DIZER "COM UM SORRISO AUDACIOSO, ROBIN HOOD HABILMENTE DESVIOU O OURO DO NOBRE,
PROMETENDO DISTRIBUÍ-LO ENTRE OS CIDADÃOS OPRIMIDOS DE NOTTINGHAM".
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
LENDA
ENTENDENDO AS DIFERENÇAS DAS LENDAS
OLÁ, EXPLORADORES DE HISTÓRIAS! HOJE VAMOS APRENDER SOBRE UM TIPO MUITO ESPECIAL DE HISTÓRIA: A
LENDA. LENDAS SÃO HISTÓRIAS ANTIGAS QUE AS PESSOAS CONTAM HÁ MUITOS E MUITOS ANOS. ELAS SÃO ESPECIAIS
PORQUE, MUITAS VEZES, TENTAM EXPLICAR COISAS QUE AS PESSOAS NÃO ENTENDIAM. POR EXEMPLO, POR QUE O SOL
NASCE E SE PÕE, POR QUE CERTOS ANIMAIS AGEM DE MANEIRA ESTRANHA OU POR QUE ALGUNS LUGARES PARECEM TÃO
ESPECIAIS.
AS LENDAS TÊM PERSONAGENS, ASSIM COMO OUTRAS HISTÓRIAS. MAS, NESSE CASO, OS PERSONAGENS PODEM
SER PESSOAS, ANIMAIS, CRIATURAS MÁGICAS OU ATÉ MESMO PARTES DA NATUREZA. ALÉM DISSO, ESSES PERSONAGENS
MUITAS VEZES TÊM HABILIDADES ESPECIAIS OU CARACTERÍSTICAS MUITO DIFERENTES.
O CENÁRIO EM UMA LENDA É MUITAS VEZES UM LUGAR REAL, MAS DESCRITO DE UMA MANEIRA MUITO MÁGICA OU
MISTERIOSA. PODE SER UM LUGAR IMPORTANTE PARA A CULTURA DE ONDE A LENDA SE ORIGINA.
MAS AQUI VEM A PARTE INTERESSANTE: EM VEZ DE UM "CONFLITO", COMO EM MUITAS HISTÓRIAS, AS LENDAS TÊM
UM "EVENTO" OU "FENÔMENO" QUE A LENDA TENTA EXPLICAR OU RETRATAR. PODE SER ALGO QUE ACONTECE NA NATURE-
ZA, UM COSTUME QUE AS PESSOAS TÊM, OU UM MISTÉRIO QUE NINGUÉM CONSEGUE RESOLVER.
E, FINALMENTE, EM VEZ DE UMA "RESOLUÇÃO" COMO EM ALGUMAS HISTÓRIAS, AS LENDAS GERALMENTE TÊM UMA
"EXPLICAÇÃO" OU "MORAL". A LENDA PODE TERMINAR EXPLICANDO POR QUE ALGO É DO JEITO QUE É, OU PODE TER UMA
LIÇÃO QUE A PESSOA QUE OUVE A LENDA DEVE APRENDER.
EXEMPLO
PERSONAGENS: OS PERSONAGENS EM UMA LENDA PODEM SER PESSOAS, ANIMAIS, CRIATURAS MÁGICAS OU MESMO
1 PARTES DA NATUREZA. POR EXEMPLO, EM UMA LENDA SOBRE COMO O TIGRE GANHOU SUAS LISTRAS, OS PERSONAGENS
PODEM SER O TIGRE E UM SÁBIO QUE VIVE NA FLORESTA.
CENÁRIO: O CENÁRIO EM UMA LENDA É MUITAS VEZES UM LUGAR REAL, MAS DESCRITO DE UMA MANEIRA MÁGICA OU
2 MISTERIOSA. POR EXEMPLO, A LENDA PODE ACONTECER EM UMA FLORESTA DENSA ONDE AS ÁRVORES SUSSURRAM
SEGREDOS AO VENTO, OU EM UMA MONTANHA QUE TOCA O CÉU.
EVENTO OU FENÔMENO: EM VEZ DE UM "CONFLITO", AS LENDAS TÊM UM "EVENTO" OU "FENÔMENO" QUE A LENDA
3 TENTA EXPLICAR OU RETRATAR. POR EXEMPLO, A LENDA PODE TENTAR EXPLICAR POR QUE OS TIGRES TÊM LISTRAS, OU
POR QUE OS LOBOS UIVAM PARA A LUA.
EXPLICAÇÃO OU MORAL: EM VEZ DE UMA "RESOLUÇÃO", AS LENDAS GERALMENTE TÊM UMA "EXPLICAÇÃO" OU
4 "MORAL". POR EXEMPLO, A LENDA PODE TERMINAR DIZENDO QUE O TIGRE GANHOU SUAS LISTRAS COMO PUNIÇÃO POR
SUA ARROGÂNCIA, OU QUE OS LOBOS UIVAM PARA A LUA PARA SE COMUNICAR UNS COM OS OUTROS.
HÁ MUITO TEMPO, EM UMA FLORESTA DENSA ONDE AS ÁRVORES SUSSURRAM SEGREDOS AO VENTO (CENÁRIO), VIVIA UM
TIGRE ORGULHOSO E ARROGANTE (PERSONAGEM). O TIGRE SEMPRE SE GABAVA DE SUA PELE LISA E AMARELA, ZOMBANDO
DOS OUTROS ANIMAIS POR NÃO SEREM TÃO BELOS QUANTO ELE (EVENTO). UM DIA, UM SÁBIO QUE VIVIA NA FLORESTA
OUVIU AS ZOMBARIAS DO TIGRE E DECIDIU LHE DAR UMA LIÇÃO. ELE LANÇOU UM FEITIÇO QUE FEZ SURGIR LISTRAS PRETAS
NA PELE DO TIGRE. DESDE ENTÃO, O TIGRE E TODOS OS SEUS DESCENDENTES TÊM LISTRAS (EXPLICAÇÃO). A MORAL DA
HISTÓRIA É QUE A ARROGÂNCIA PODE LEVAR À QUEDA, E QUE TODOS SÃO BELOS À SUA MANEIRA (MORAL).
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
LENDA
IDENTIFICANDO ELEMENTOS DA LENDA
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE O QUE SÃO PERSONAGENS, CENÁRIO, EVENTO OU
FENÔMENO E EXPLICAÇÃO OU MORAL EM UMA LENDA, VAMOS COLOCAR ISSO
EM PRÁTICA! ABAIXO, VOCÊ VAI LER UMA LENDA. SEU TRABALHO É IDENTIFICAR
CADA UM DESSES ELEMENTOS NA LENDA. LEMBRE-SE, NÃO HÁ RESPOSTAS
ERRADAS. O QUE IMPORTA É COMO VOCÊ INTERPRETA A HISTÓRIA!
LENDA
CRIE SUA PRÓPRIA LENDA
INSTRUÇÕES
AGORA, É A SUA VEZ DE CRIAR SUA PRÓPRIA LENDA DO ZERO!
PENSE EM UM EVENTO, FENÔMENO OU COSTUME QUE VOCÊ QUEIRA
EXPLICAR. LEMBRE-SE DE INCLUIR PERSONAGENS, UM CENÁRIO, UM
EVENTO OU FENÔMENO, E UMA EXPLICAÇÃO OU MORAL.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP22
LENDA
MUDANDO A LENDA
INSTRUÇÕES
LEIA A LENDA ABAIXO E, DEPOIS, REESCREVA-A COM SUAS PRÓPRIAS
PALAVRAS. TENTE MUDAR ALGO NA LENDA, COMO OS PERSONAGENS,
O CENÁRIO, OU O EVENTO. LEMBRE-SE DE MANTER A EXPLICAÇÃO OU
MORAL DA LENDA ORIGINAL!
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP22
LENDA
CRIE SUA PRÓPRIA LENDA A PARTIR DE IMAGENS
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ CONHECE OS ELEMENTOS DE UMA LENDA, QUE TAL CRIAR A SUA PRÓPRIA? MAS DESTA VEZ,
VAMOS USAR ALGUMAS IMAGENS COMO PONTO DE PARTIDA. OBSERVE AS IMAGENS DE UM BARCO E DE UMA
ILHA COM DINOSSAUROS. PENSE EM UMA HISTÓRIA QUE PODERIA EXPLICAR ESSAS IMAGENS. QUEM SÃO OS PER-
SONAGENS? O QUE ACONTECEU? EXISTE UMA MORAL NA HISTÓRIA? LEMBRE-SE, AS LENDAS MUITAS VEZES
EXPLICAM COMO ALGO VEIO A SER OU POR QUE ALGO É DO JEITO QUE É. USE SUA IMAGINAÇÃO E CRIE A SUA
LENDA!
?
QUAL PODERIA SER O EVENTO MISTERIOSO OU SOBRENATU-
RAL QUE OCORRE NA SUA LENDA?
?
QUAL SERIA A EXPLICAÇÃO OU MORAL DA SUA LENDA? LEMBRE-SE, AS LENDAS MUITAS VEZES ENSINAM UMA
LIÇÃO OU EXPLICAM POR QUE ALGO É DO JEITO QUE É.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP12
LENDA
COMPLETANDO A LENDA
INSTRUÇÕES
NESTA ATIVIDADE, VAMOS DAR A VOCÊ UMA LENDA, MAS ALGUMAS PARTES ESTÃO FALTANDO. SUA TAREFA É
PREENCHER AS LACUNAS E COMPLETAR A LENDA. LEMBRE-SE, NÃO HÁ RESPOSTAS CERTAS OU ERRADAS. USE
SUA IMAGINAÇÃO E SEJA CRIATIVO!
HAVIA UM PEIXE DOURADO QUE TINHA O PODER DE CONCEDER DESEJOS. UM DIA, UM PESCADOR
POBRE E BONDOSO PEGOU O PEIXE EM SUA REDE. AO VER O PEIXE DOURADO BRILHANDO E LUTAN-
DO PELA VIDA, O PESCADOR SENTIU PENA E DECIDIU DEVOLVÊ-LO AO MAR.
ANTES DE NADAR PARA LONGE, O PEIXE DISSE AO PESCADOR QUE, COMO AGRADECIMENTO POR
SUA BONDADE, CONCEDERIA A ELE TRÊS DESEJOS. O PESCADOR FICOU SURPRESO, MAS FELIZ, E FEZ
SEUS DESEJOS. O PRIMEIRO ERA POR COMIDA SUFICIENTE PARA ALIMENTAR SUA FAMÍLIA, O SEGUNDO
ERA POR ROUPAS NOVAS PARA TODOS ELES, E O TERCEIRO ERA POR UMA PEQUENA CASA ONDE
PUDESSEM VIVER CONFORTAVELMENTE.
O PEIXE CONCEDEU TODOS OS DESEJOS DO PESCADOR, E ELE E SUA FAMÍLIA VIVERAM FELIZES E
CONFORTÁVEIS PELO RESTO DE SUAS VIDAS. E O PEIXE DOURADO? BEM, ELE CONTINUOU NADANDO
PELOS MARES, SEMPRE PRONTO PARA AJUDAR UM CORAÇÃO BONDOSO.
MORAL DA HISTÓRIA
NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP12
CRÔNICA
UMA CRÔNICA É COMO UM DIÁRIO ONDE O ESCRITOR CONTA SOBRE ALGO QUE ACONTECEU, MAS DE UM JEITO
ESPECIAL, COLOCANDO SUAS PRÓPRIAS IDEIAS E SENTIMENTOS SOBRE O ACONTECIMENTO. ELA É GERALMENTE
CURTA, COMO UMA HISTÓRIA PEQUENA, E USA PALAVRAS BEM SIMPLES E FÁCEIS DE ENTENDER.
AGORA, VOCÊ DEVE ESTAR SE PERGUNTANDO: "QUAL É A DIFERENÇA ENTRE UMA CRÔNICA E OUTRAS COISAS
QUE JÁ ESTUDAMOS, COMO CONTOS, FÁBULAS E LENDAS?"
ENQUANTO CONTOS E FÁBULAS SÃO HISTÓRIAS INVENTADAS, COM COMEÇO, MEIO E FIM, AS CRÔNICAS
1 SÃO COMO PEQUENOS PEDAÇOS DA VIDA REAL, CONTADOS ATRAVÉS DOS OLHOS E SENTIMENTOS DO
ESCRITOR.
AS LENDAS TAMBÉM SÃO DIFERENTES DAS CRÔNICAS PORQUE GERALMENTE CONTAM HISTÓRIAS ANTI-
GAS, QUE SÃO PASSADAS DE GERAÇÃO EM GERAÇÃO, E MUITAS VEZES TÊM COISAS MÁGICAS OU SOBRE-
2 NATURAIS ACONTECENDO. AS CRÔNICAS, POR OUTRO LADO, FALAM SOBRE COISAS QUE ACONTECEM NO
DIA A DIA, COISAS QUE PODERIAM ACONTECER COM QUALQUER UM DE NÓS.
RESPONDA
SE VOCÊ FOSSE ESCREVER UMA CRÔNICA SOBRE UM DIA IMPORTANTE NA SUA VIDA, SOBRE
3 QUE DIA VOCÊ ESCREVERIA E POR QUÊ?
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
CRÔNICA
AS CRÔNICAS, ASSIM COMO OUTROS GÊNEROS LITERÁRIOS, PODEM TER PERSONAGENS, CENÁRIOS, CONFLI-
TOS E RESOLUÇÕES. NO ENTANTO, ESSES ELEMENTOS PODEM SER MENOS PROEMINENTES OU TRATADOS DE
MANEIRA DIFERENTE DO QUE EM GÊNEROS COMO O CONTO OU O ROMANCE.
AQUI ESTÃO ALGUMAS CARACTERÍSTICAS QUE PODEM SER MAIS RELEVANTES AO ANALISAR UMA CRÔNICA:
NARRADOR: EM MUITAS CRÔNICAS, O NARRADOR É UMA FIGURA IMPORTANTE, MUITAS VEZES O PRÓPRIO
AUTOR, QUE OFERECE SUAS REFLEXÕES PESSOAIS SOBRE OS EVENTOS QUE ESTÁ NARRANDO.
REFLEXÃO: UMA PARTE CENTRAL DE MUITAS CRÔNICAS É A REFLEXÃO DO NARRADOR SOBRE O EVENTO OU
SITUAÇÃO. O NARRADOR PODE COMPARTILHAR SEUS PENSAMENTOS, SENTIMENTOS, E PERCEPÇÕES, OFERE-
CENDO UMA VISÃO ÚNICA E PESSOAL SOBRE O ASSUNTO.
ESTILO: AS CRÔNICAS SÃO MUITAS VEZES NOTÁVEIS POR SEU ESTILO. ELAS PODEM SER ESCRITAS DE MANEIRA
INFORMAL E CONVERSACIONAL, COMO SE O AUTOR ESTIVESSE CONVERSANDO COM O LEITOR, OU PODEM USAR
LINGUAGEM MAIS POÉTICA E FIGURATIVA PARA TRANSMITIR SUAS IDEIAS.
IMPACTO: MUITAS CRÔNICAS BUSCAM DEIXAR UM IMPACTO NO LEITOR, SEJA FAZENDO-OS RIR, PROVOCANDO
REFLEXÃO, OU EVOCANDO EMOÇÕES FORTES.
EXEMPLO
NARRADOR:
"COMO O CAÇULA DA FAMÍLIA, EU SEMPRE FUI O ÚLTIMO A SER ESCOLHIDO PARA OS JOGOS DE
FUTEBOL." AQUI, O NARRADOR É O AUTOR FALANDO SOBRE SUAS EXPERIÊNCIAS PESSOAIS
COMO O CAÇULA DA FAMÍLIA.
EVENTO OU SITUAÇÃO:
"A CIDADE ACORDOU PARA UM DIA INESPERADO DE NEVE EM PLENO VERÃO." NESTE EXEMPLO,
O EVENTO É UM FENÔMENO CLIMÁTICO INUSITADO QUE OCORRE EM UM DIA DE VERÃO.
REFLEXÃO:
"OLHANDO PARA TRÁS, PERCEBO QUE AQUELES DIAS APARENTEMENTE COMUNS NA CASA DA
MINHA AVÓ ERAM, NA VERDADE, CHEIOS DE MOMENTOS PRECIOSOS." AQUI, O AUTOR ESTÁ
REFLETINDO SOBRE SUAS MEMÓRIAS DE INFÂNCIA E PERCEBENDO O VALOR DESSES MOMENTOS
RETROSPECTIVAMENTE.
ESTILO:
"O SOL SE PUNHA, PINTANDO O CÉU COM PINCELADAS DE ROSA E LARANJA, ENQUANTO AS PRIMEIRAS ESTRELAS COMEÇA-
VAM A PISCAR." NESTE EXEMPLO, O AUTOR USA LINGUAGEM POÉTICA E DESCRIÇÕES VIVAS PARA RETRATAR UM PÔR DO
SOL.
IMPACTO:
"NO FINAL, APRENDI QUE, MESMO NAS SITUAÇÕES MAIS DIFÍCEIS, HÁ SEMPRE ESPAÇO PARA A ESPERANÇA." ESTA FRASE
FINAL DEIXA UM IMPACTO NO LEITOR, DEIXANDO UMA MENSAGEM DE OTIMISMO E ESPERANÇA MESMO EM TEMPOS
DIFÍCEIS.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
CRÔNICA
ANALISANDO UMA CRÔNICA
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE O QUE SÃO O NARRADOR, O EVENTO, A REFLEXÃO, O ESTILO E O IMPACTO EM UMA CRÔNICA,
VAMOS COLOCAR ISSO EM PRÁTICA! ABAIXO, VOCÊ VAI LER UMA CRÔNICA. SEU TRABALHO É IDENTIFICAR CADA UM DESSES
ELEMENTOS NA CRÔNICA. LEMBRE-SE, NÃO HÁ RESPOSTAS ERRADAS. O QUE IMPORTA É COMO VOCÊ INTERPRETA A CRÔNI-
CA!
CRÔNICA:
"ERA UM DIA COMUM COMO QUALQUER OUTRO. EU ESTAVA CAMI-
NHANDO PELA RUA, A CAMINHO DA PADARIA, QUANDO VI ALGO QUE
CHAMOU MINHA ATENÇÃO. HAVIA UM PÁSSARO COM UMA ASA
MACHUCADA TENTANDO VOAR. A CENA ME FEZ REFLETIR SOBRE AS
DIFICULDADES QUE TODOS ENFRENTAMOS EM NOSSAS VIDAS, E
COMO, APESAR DE TUDO, CONTINUAMOS A LUTAR. NAQUELE MOMEN-
TO, PERCEBI QUE TODOS NÓS TEMOS UMA FORÇA INTERIOR QUE NOS
IMPULSIONA A SEGUIR EM FRENTE, NÃO IMPORTA O QUÃO GRANDES
SEJAM OS OBSTÁCULOS."
PERGUNTAS:
CRÔNICA
ESCREVENDO SUA PRÓPRIA CRÔNICA
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE COMO É UMA CRÔNICA, ESTÁ NA HORA DE CRIAR A SUA!
MAS DESTA VEZ, VAMOS DAR ALGUMAS DIRETRIZES PARA AJUDAR. LEMBRE-SE, A
HISTÓRIA É SUA, ENTÃO SINTA-SE LIVRE PARA USAR A SUA IMAGINAÇÃO!
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
CRÔNICA
ESCREVENDO UMA CRÔNICA SOBRE UMA IMAGEM
INSTRUÇÕES
NESTA ATIVIDADE, VOCÊ VAI ESCREVER UMA CRÔNICA
BASEADA EM UMA FOTO. A IMAGEM É DE UM PARQUE
CHEIO DE PESSOAS EM UM DIA ENSOLARADO. USE A
SUA IMAGINAÇÃO PARA CRIAR UMA HISTÓRIA EM
TORNO DESTA IMAGEM. LEMBRE-SE DE INCLUIR
TODOS OS ELEMENTOS DE UMA CRÔNICA: NARRA-
DOR, EVENTO OU SITUAÇÃO, REFLEXÃO, ESTILO E
IMPACTO.
AGORA, É COM VOCÊ! USE A SUA IMAGINAÇÃO E
DIVIRTA-SE CRIANDO A SUA CRÔNICA!
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
ROMANCE
UM ROMANCE É UMA OBRA DE FICÇÃO NARRATIVA QUE É NORMALMENTE LONGA E COMPLEXA, COM MUITOS
PERSONAGENS, EVENTOS E CENÁRIOS. EM GERAL, OS ROMANCES EXPLORAM AS EXPERIÊNCIAS E O DESENVOLVI-
MENTO DOS PERSONAGENS AO LONGO DO TEMPO E FREQUENTEMENTE INCLUEM SUBTRAMAS OU MÚLTIPLAS
NARRATIVAS QUE SE ENTRELAÇAM.
PERSONAGENS: OS ROMANCES MUITAS VEZES TÊM UM GRANDE ELENCO DE PERSONAGENS, CADA UM COM SUA PRÓPRIA
HISTÓRIA E DESENVOLVIMENTO DE CARÁTER. O PERSONAGEM PRINCIPAL OU OS PERSONAGENS PRINCIPAIS GERALMENTE
PASSAM POR ALGUM TIPO DE MUDANÇA OU CRESCIMENTO AO LONGO DA HISTÓRIA.
CENÁRIO: O CENÁRIO DE UM ROMANCE É O LUGAR OU OS LUGARES ONDE A HISTÓRIA ACONTECE. PODE SER UM LUGAR
REAL, COMO UMA CIDADE ESPECÍFICA OU PAÍS, OU UM LUGAR IMAGINÁRIO, COMO UM MUNDO DE FANTASIA.
TEMA: O TEMA DE UM ROMANCE É A IDEIA CENTRAL OU A MENSAGEM QUE A HISTÓRIA EXPLORA. PODE SER ALGO COMO
AMOR, AMIZADE, CORAGEM, IDENTIDADE, OU A LUTA ENTRE O BEM E O MAL.
ESTILO DE ESCRITA: O ESTILO DE ESCRITA DE UM ROMANCE PODE VARIAR AMPLAMENTE, DEPENDENDO DO AUTOR E DO
TIPO DE HISTÓRIA. PODE SER DESCRITIVO E DETALHADO, OU SIMPLES E DIRETO. PODE SER ESCRITO NA PRIMEIRA PESSOA
(EU), NA SEGUNDA PESSOA (VOCÊ), OU NA TERCEIRA PESSOA (ELE, ELA, ELES).
"As Crônicas de Nárnia" de C.S. Lewis "O Senhor dos Anéis" de J.R.R. Tolkien "Moby Dick" de Herman Melville
SUPER DICAS
ROMANCE
DESENVOLVA SEUS PERSONAGENS
OS PERSONAGENS SÃO O CORAÇÃO DE QUALQUER ROMANCE. CERTIFIQUE-SE DE QUE SEUS PERSONAGENS
SÃO BEM DESENVOLVIDOS E INTERESSANTES. ELES DEVEM TER SUAS PRÓPRIAS PERSONALIDADES, DESEJOS,
MEDOS E FALHAS. COMO ESCRITOR, VOCÊ DEVE CONHECER SEUS PERSONAGENS PROFUNDAMENTE.
DESCREVA O CENÁRIO:
O CENÁRIO É O MUNDO EM QUE SEUS PERSONAGENS VIVEM. PODE SER UM LUGAR REAL OU IMAGINÁRIO.
USE DESCRIÇÕES DETALHADAS PARA AJUDAR SEUS LEITORES A VISUALIZAR E SENTIR O CENÁRIO.
REVISE E EDITE:
ESCREVER É REESCREVER. NÃO ESPERE QUE A PRIMEIRA VERSÃO DO SEU ROMANCE SEJA PERFEITA. DEPOIS
DE TERMINAR A PRIMEIRA VERSÃO, RESERVE UM TEMPO PARA REVISAR E EDITAR. PROCURE POR ERROS,
INCONSISTÊNCIAS, E PARTES QUE PODEM SER MELHORADAS.
LEIA MUITO:
PARA SER UM BOM ESCRITOR, VOCÊ PRECISA SER UM BOM LEITOR. LEIA MUITOS ROMANCES DE DIFERENTES
AUTORES E GÊNEROS. ISSO PODE AJUDÁ-LO A ENTENDER COMO DIFERENTES ESCRITORES ABORDAM A ESCRI-
TA DE ROMANCES E PODE DAR-LHE IDEIAS PARA O SEU PRÓPRIO TRABALHO.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP12
ROMANCE
CRIANDO UM PERSONAGEM PARA UM ROMANCE
INSTRUÇÕES
VAMOS CRIAR UM PERSONAGEM QUE PODERIA ESTAR EM UM ROMANCE! ABAIXO ESTÁ UM EXEMPLO DE UM
PERSONAGEM. SEU TRABALHO É CRIAR O SEU PRÓPRIO PERSONAGEM. LEMBRE-SE, NÃO HÁ RESPOSTAS ERRA-
DAS. O QUE IMPORTA É COMO VOCÊ CRIA O SEU PERSONAGEM!
EXEMPLO DE PERSONAGEM:
NOME: SOPHIE
DESCRIÇÃO: SOPHIE É UMA MENINA AVENTUREIRA QUE ADORA EXPLO-
RAR. ELA É CORAJOSA, CURIOSA E SEMPRE PRONTA PARA UMA NOVA
AVENTURA. SOPHIE ADORA LER E SONHA EM VIAJAR PELO MUNDO. ELA
TEM MEDO DE INSETOS, MAS ESTÁ DETERMINADA A SUPERAR ESSE
MEDO. SEU MAIOR SONHO É ENCONTRAR UM TESOURO PERDIDO.
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5 QUAL É O MAIOR SONHO DO SEU PERSONAGEM?
NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP12
ROMANCE
CRIANDO UMA MINI HISTÓRIA DE ROMANCE
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE UM POUCO SOBRE O QUE É UM ROMANCE, VAMOS CRIAR A NOSSA PRÓPRIA MINI
HISTÓRIA DE ROMANCE! NÃO SE PREOCUPE, NÃO PRECISA SER MUITO LONGA. O IMPORTANTE É QUE TENHA
ALGUNS DOS ELEMENTOS QUE APRENDEMOS QUE UM ROMANCE TEM.
DIRETRIZES:
PENSE EM UM PERSONAGEM: LEMBRE-SE DO PERSONAGEM QUE VOCÊ CRIOU
A
NA ATIVIDADE ANTERIOR? VOCÊ PODE USAR ELE OU CRIAR UM NOVO!
ESCOLHA UM CENÁRIO: ONDE A HISTÓRIA VAI ACONTECER? PODE SER UM
B LUGAR REAL OU INVENTADO!
CRIE UM EVENTO: O QUE VAI ACONTECER NA HISTÓRIA? PENSE EM ALGO
D
EMOCIONANTE!
INCLUA UMA REFLEXÃO: COMO O SEU PERSONAGEM SE SENTE SOBRE O
C EVENTO? O QUE ELE APRENDE COM ISSO?
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP12
ROMANCE
CRIANDO UMA MINI HISTÓRIA DE ROMANCE
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ JÁ PRATICOU A CRIAÇÃO DE UM MINI
ROMANCE, VAMOS FAZER ALGO UM POUCO DIFERENTE.
DESSA VEZ, VOCÊ VAI CRIAR UMA HISTÓRIA INSPIRADA POR
UMA IMAGEM (SEGUE IMAGEM AO LADO). LEMBRE-SE, A
HISTÓRIA AINDA DEVE TER OS ELEMENTOS DE UM ROMANCE
QUE APRENDEMOS: PERSONAGENS, CENÁRIO, UM EVENTO, E
UMA REFLEXÃO. VAMOS LÁ!
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF35LP12
ROMANCE
MINI ROMANCE INSPIRADO POR UM PERSONAGEM
INSTRUÇÕES
DESSA VEZ, EM VEZ DE COMEÇAR COM UMA IMAGEM, VAMOS
COMEÇAR COM UM PERSONAGEM (SEGUE AO LADO). LEM-
BRE-SE, SUA HISTÓRIA AINDA DEVE TER OS ELEMENTOS DE
UM ROMANCE QUE APRENDEMOS: PERSONAGENS, CENÁRIO,
UM EVENTO, E UMA REFLEXÃO. VAMOS LÁ!
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
ROMANCE
CRIANDO O CENÁRIO PARA UM MINI ROMANCE
INSTRUÇÕES
AGORA VOCÊ IRÁ USAR A SUA IMAGINAÇÃO PARA COMPLETAR UM MINI ROMANCE. LEIA A HISTÓRIA ABAIXO E
OLHE PARA A IMAGEM DESCRITA. CONTINUE E CONCLUA A HISTÓRIA, SUA TAREFA É DESCREVER O CENÁRIO
QUE A PORTA LEVA E COMO O PERSONAGEM PRINCIPAL, LUCAS, INTERAGE COM ELE. LEMBRE-SE DE USAR
PALAVRAS DETALHADAS E DESCRITIVAS PARA FAZER O LEITOR SENTIR COMO SE ESTIVESSE LÁ!
...EM UM LUGAR DISTANTE EM MEIO ÀS MONTANHAS DE THUNDER HALL, MORAVA UM JOVEM VALENTE CHAMA-
DO LUCAS. LUCAS ERA CONHECIDO EM TODOS OS LUGARES POR SUA CORAGEM E BONDADE. ELE VIVIA EM UMA
PEQUENA ALDEIA ONDE TODOS O AMAVAM E O RESPEITAVAM. SUA CORAGEM NÃO ERA A ÚNICA COISA QUE O
TORNAVA ESPECIAL, ELE TINHA UM CORAÇÃO BONDOSO E SEMPRE ESTAVA DISPOSTO A AJUDAR QUEM PRECI-
SAVA.
UM DIA, ENQUANTO AJUDAVA UM VELHO A RECOLHER LENHA NA FLORESTA, LUCAS ENCONTROU UMA CHAVE
MISTERIOSA. A CHAVE ERA ANTIGA E COBERTA DE SÍMBOLOS ESTRANHOS QUE BRILHAVAM COM UMA LUZ
SUAVE. LUCAS SENTIU UM ARREPIO PASSAR POR SEU CORPO. ELE SABIA QUE AQUELA CHAVE NÃO ERA COMUM.
LUCAS SABIA QUE A CHAVE DEVERIA ABRIR ALGO IMPORTANTE. ELE DECIDIU QUE TINHA QUE DESCOBRIR O
QUE ERA. ASSIM COMEÇOU A GRANDE AVENTURA DE LUCAS. ELE PASSOU MUITOS DIAS E NOITES EM SUA
BUSCA, ENFRENTANDO DESAFIOS E SUPERANDO OBSTÁCULOS. ELE CRUZOU RIOS, ESCALOU MONTANHAS E
ENFRENTOU CRIATURAS ASSUSTADORAS. MAS LUCAS NÃO DESISTIU.
FINALMENTE, APÓS MUITAS SEMANAS DE BUSCA, LUCAS ENCONTROU O QUE A CHAVE ABRIA: ERA UMA PORTA.
MAS NÃO ERA UMA PORTA COMUM. ERA UMA PORTA QUE PARECIA FEITA DE NUVENS E ARCO-ÍRIS, FLUTUANDO
EM MEIO AO NADA. E, AO COLOCAR A CHAVE NA FECHADURA E GIRAR, LUCAS PERCEBEU QUE AQUELA PORTA
NÃO LEVAVA PARA OUTRO LUGAR EM SEU MUNDO. ERA UMA PORTA QUE LEVAVA PARA...
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
PARÁBOLA
UMA PARÁBOLA É UMA HISTÓRIA CURTA QUE ENSINA UMA LIÇÃO MORAL OU ESPIRITUAL. AS PARÁBOLAS SÃO
MUITO USADAS EM CONTEXTOS RELIGIOSOS E FILOSÓFICOS. A PALAVRA "PARÁBOLA" VEM DO GREGO "PARABO-
LE", QUE SIGNIFICA "COMPARAÇÃO". ISSO É PORQUE AS PARÁBOLAS MUITAS VEZES USAM COMPARAÇÕES OU
ANALOGIAS PARA TRANSMITIR SUA MENSAGEM.
PERSONAGENS: AS PARÁBOLAS GERALMENTE TÊM PERSONAGENS SIMPLES QUE REPRESENTAM DIFERENTES QUALIDADES
OU IDEIAS. POR EXEMPLO, EM UMA PARÁBOLA, UM REI PODE REPRESENTAR DEUS, E UM SERVO PODE REPRESENTAR A
HUMANIDADE.
CENÁRIO: AS PARÁBOLAS GERALMENTE OCORREM EM CENÁRIOS COMUNS E FAMILIARES, COMO UMA CASA, UM CAMPO, OU
UMA CIDADE. ISSO AJUDA A TORNAR A HISTÓRIA MAIS FÁCIL DE ENTENDER E SE RELACIONAR.
MENSAGEM: A MENSAGEM DE UMA PARÁBOLA É A LIÇÃO MORAL OU ESPIRITUAL QUE ELA ENSINA. ISSO GERALMENTE É
REVELADO NO FINAL DA HISTÓRIA.
A PARÁBOLA DO BOM SAMARITANO: ESTA PARÁBOLA, CONTADA POR JESUS NO NOVO TESTAMENTO DA BÍBLIA, ENSINA A
LIÇÃO DE QUE DEVEMOS AMAR NOSSO PRÓXIMO COMO A NÓS MESMOS.
A PARÁBOLA DO FILHO PRÓDIGO: ESTA É OUTRA PARÁBOLA DO NOVO TESTAMENTO QUE CONTA A HISTÓRIA DE UM FILHO
QUE DEIXA SUA CASA, GASTA TODA A SUA HERANÇA, E DEPOIS VOLTA ARREPENDIDO. ELE É RECEBIDO DE VOLTA COM
ALEGRIA POR SEU PAI, O QUE ENSINA SOBRE O AMOR E O PERDÃO DE DEUS.
A PARÁBOLA DO SEMEADOR: ESTA PARÁBOLA TAMBÉM VEM DO NOVO TESTAMENTO. ELA USA A IMAGEM DE UM FAZEN-
DEIRO SEMEANDO SEMENTES PARA ENSINAR SOBRE AS DIFERENTES MANEIRAS QUE AS PESSOAS RESPONDEM À PALAVRA
DE DEUS.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
PARÁBOLA
EXEMPLO O FILHO PRÓDIGO
ERA UMA VEZ, UM HOMEM QUE TINHA DOIS FILHOS. O MAIS NOVO DELES DISSE AO PAI: "PAI, QUERO MINHA
PARTE DA HERANÇA AGORA." ENTÃO, O PAI DIVIDIU TUDO O QUE TINHA ENTRE SEUS DOIS FILHOS.
O FILHO MAIS NOVO PEGOU O DINHEIRO E FOI PARA UM LUGAR BEM LONGE. LÁ, ELE GASTOU TUDO O QUE
TINHA COM FESTAS E BRINQUEDOS. ELE SE DIVERTIU MUITO, ATÉ QUE O DINHEIRO ACABOU. JUSTO NESSA ÉPOCA,
UMA GRANDE SECA ATINGIU AQUELE LUGAR, E ELE PASSOU GRANDES NECESSIDADES.
ELE CONSEGUIU UM EMPREGO CUIDANDO DE PORCOS, MAS AINDA ASSIM PASSAVA FOME, POIS O QUE GANHA-
VA MAL DAVA PARA COMPRAR COMIDA.
ENTÃO, ELE PENSOU: "OS EMPREGADOS DO MEU PAI TÊM COMIDA DE SOBRA, E EU ESTOU AQUI, PASSANDO
FOME. VOU VOLTAR PARA A CASA DO MEU PAI E PEDIR DESCULPAS. VOU DIZER QUE NÃO MEREÇO MAIS SER CHA-
MADO DE FILHO, MAS QUE SE ELE ME ACEITASSE COMO UM DOS EMPREGADOS, JÁ FICARIA MUITO FELIZ."
ENTÃO, O FILHO MAIS NOVO VOLTOU PARA CASA. QUANDO AINDA ESTAVA LONGE, O PAI O VIU. MESMO DEPOIS
DE TUDO O QUE O FILHO FEZ, O PAI O AMAVA MUITO. CORREU ATÉ ELE, O ABRAÇOU E BEIJOU.
O FILHO DISSE: "PAI, EU ERREI. NÃO MEREÇO SER SEU FILHO..." MAS O PAI NEM DEIXOU ELE TERMINAR DE FALAR.
CHAMOU OS EMPREGADOS E PEDIU QUE TROUXESSEM AS MELHORES ROUPAS PARA VESTIR SEU FILHO. TAMBÉM
PEDIU QUE PREPARASSEM UM GRANDE BANQUETE, POIS QUERIA COMEMORAR O RETORNO DO FILHO.
QUANDO O FILHO MAIS VELHO VOLTOU DO TRABALHO E VIU A FESTA, FICOU BRAVO. NÃO ACHAVA JUSTO
FAZER UMA FESTA PARA O IRMÃO QUE TINHA IDO EMBORA E GASTADO TUDO. MAS O PAI DISSE: "FILHO, VOCÊ
ESTÁ SEMPRE COMIGO, E TUDO O QUE É MEU É SEU. MAS PRECISAMOS COMEMORAR, POIS SEU IRMÃO ESTAVA
PERDIDO E FOI ENCONTRADO, ESTAVA MORTO E VOLTOU A VIVER."
A PARÁBOLA DO FILHO PRÓDIGO NOS ENSINA SOBRE O AMOR DE DEUS, QUE SEMPRE ESTÁ PRONTO PARA PER-
DOAR E NOS ACEITAR DE VOLTA, NÃO IMPORTA OS ERROS QUE COMETEMOS. É SÓ PEDIRMOS PERDÃO E DECIDIR-
MOS FAZER O QUE É CERTO. DEUS SEMPRE NOS AMARÁ E ESTARÁ DE BRAÇOS ABERTOS PARA NOS RECEBER.
PERSONAGENS:
PAI: REPRESENTA DEUS EM SUA BONDADE E MISERICÓRDIA INFINITAS, SEMPRE DISPOSTO A PERDOAR E
ACEITAR SEUS FILHOS DE VOLTA.
FILHO MAIS NOVO: ELE REPRESENTA TODOS NÓS, SERES HUMANOS, QUE MUITAS VEZES ERRAMOS, NOS
!
AFASTAMOS DE DEUS, MAS QUE TEMOS A OPORTUNIDADE DE NOS ARREPENDER E VOLTAR PARA ELE.
FILHO MAIS VELHO: ELE PODE SER VISTO COMO AQUELES QUE SEGUEM FIELMENTE A DEUS, MAS QUE ÀS
VEZES NÃO ENTENDEM A GRANDE MISERICÓRDIA DE DEUS PARA COM OS PECADORES ARREPENDIDOS.
CENÁRIO: MENSAGEM:
A PARÁBOLA DO FILHO PRÓDIGO TRAZ UMA
A HISTÓRIA SE PASSA EM UMA FAZENDA,
MENSAGEM DE AMOR, PERDÃO E MISERICÓR-
ONDE O PAI E SEUS DOIS FILHOS VIVEM. O
DIA. ELA NOS ENSINA QUE DEUS, ASSIM COMO
! FILHO MAIS NOVO VIAJA PARA UM PAÍS ! O PAI NA HISTÓRIA, ESTÁ SEMPRE DISPOSTO A
DISTANTE, ONDE GASTA TODA A SUA
NOS PERDOAR E A NOS ACEITAR DE VOLTA,
HERANÇA, E DEPOIS RETORNA PARA A
NÃO IMPORTA QUÃO LONGE NÓS TENHAMOS
FAZENDA DE SEU PAI.
IDO OU QUÃO MAL TENHAMOS AGIDO. TUDO O
QUE PRECISAMOS FAZER É NOS ARREPENDER E
VOLTAR PARA ELE.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
PARÁBOLA
A PARÁBOLA DO PÁSSARO E A ÁRVORE:
HAVIA UMA ÁRVORE QUE FICAVA SOZINHA EM UM CAMPO. TODOS OS DIAS, UM PÁSSARO VINHA E POUSAVA EM
SEUS GALHOS. A ÁRVORE ADORAVA A COMPANHIA DO PÁSSARO E SE SENTIA ÚTIL FORNECENDO UM LUGAR
PARA ELE DESCANSAR. NO ENTANTO, UM DIA, O PÁSSARO NÃO APARECEU. A ÁRVORE FICOU TRISTE E SE SENTIU
INÚTIL SEM O PÁSSARO. MAS ENTÃO, DURANTE UMA FORTE TEMPESTADE, A ÁRVORE PERCEBEU QUE SUA PRE-
SENÇA ERA IMPORTANTE NÃO SÓ PARA O PÁSSARO, MAS TAMBÉM PARA O CAMPO, POIS ELA FORNECIA ABRIGO
E PROTEÇÃO CONTRA A TEMPESTADE.
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ LEU A PARÁBOLA DO PÁSSARO E A ÁRVORE, É SUA VEZ DE CRIAR
UMA PARÁBOLA! PENSE EM DUAS COISAS NA NATUREZA (COMO UM PÁSSARO E
UMA ÁRVORE, OU UM RIO E UMA PEDRA). AGORA, ESCREVA UMA PARÁBOLA QUE
ENSINA UMA LIÇÃO OU MORAL USANDO ESSAS DUAS COISAS. LEMBRE-SE DE FAZER
COM QUE SUAS PERSONAGENS APRENDAM ALGO IMPORTANTE NO FINAL!
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
PARÁBOLA
A PARÁBOLA DO SOL E A LUA:
UMA VEZ, O SOL E A LUA COMEÇARAM A DISCUTIR SOBRE QUEM ERA MAIS IMPORTANTE. O SOL ARGUMENTAVA
QUE, SEM ELE, NÃO HAVERIA LUZ OU CALOR NA TERRA. A LUA, POR OUTRO LADO, ARGUMENTAVA QUE ELA PRO-
PORCIONAVA LUZ NA ESCURIDÃO DA NOITE E INFLUENCIAVA AS MARÉS. A DISCUSSÃO CONTINUOU ATÉ QUE A
TERRA INTERVEIO. ELA EXPLICOU QUE AMBOS ERAM IMPORTANTES, CADA UM À SUA MANEIRA, E QUE TODOS
TINHAM UM PAPEL A DESEMPENHAR NO UNIVERSO.
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ LEU A PARÁBOLA DO SOL E DA LUA, TENTE REES-
CREVÊ-LA COM SUAS PRÓPRIAS PALAVRAS! VOCÊ PODE MUDAR
ALGUMAS COISAS SE QUISER, MAS LEMBRE-SE DE MANTER A MENSA-
GEM OU MORAL DA HISTÓRIA A MESMA.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
PARÁBOLA
CRIANDO SUA PRÓPRIA PARÁBOLA
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE COMO É UMA PARÁBOLA, ESTÁ NA HORA DE CRIAR A SUA! MAS DESTA VEZ, VAMOS
DAR ALGUMAS DIRETRIZES PARA AJUDAR. LEMBRE-SE, A HISTÓRIA É SUA, ENTÃO SINTA-SE LIVRE PARA USAR A
SUA IMAGINAÇÃO!
DIRETRIZES:
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
BIOGRAFIA
UMA BIOGRAFIA É UMA HISTÓRIA DETALHADA DA VIDA DE UMA PESSOA. ELA CONTA SOBRE OS EVENTOS,
GRANDES E PEQUENOS, QUE FORMAM A VIDA DE UMA PESSOA, DESDE O NASCIMENTO ATÉ A MORTE (OU ATÉ O
PRESENTE, SE A PESSOA AINDA ESTÁ VIVA). ISSO INCLUI COISAS COMO A INFÂNCIA, A EDUCAÇÃO, A CARREIRA,
OS RELACIONAMENTOS, AS CONQUISTAS E OS DESAFIOS QUE A PESSOA ENFRENTOU.
PERSONAGEM PRINCIPAL: EM UMA BIOGRAFIA, O PERSONAGEM PRINCIPAL É A PESSOA CUJA VIDA ESTÁ SENDO CONTADA.
ISSO PODE SER UMA FIGURA HISTÓRICA FAMOSA, UMA CELEBRIDADE, UM CIENTISTA, UM ESCRITOR, OU QUALQUER PESSOA
CUJA VIDA SEJA INTERESSANTE OU IMPORTANTE.
EVENTOS: AS BIOGRAFIAS CONTAM OS EVENTOS DA VIDA DA PESSOA. ISSO PODE INCLUIR COISAS GRANDES, COMO COME-
ÇAR UM NEGÓCIO OU ESCREVER UM LIVRO FAMOSO, OU COISAS MENORES, COMO CRESCER EM UMA CIDADE PEQUENA OU
FAZER UM NOVO AMIGO.
DETALHES: AS BIOGRAFIAS SÃO GERALMENTE CHEIAS DE DETALHES. ELAS PODEM CONTAR SOBRE A APARÊNCIA DA
PESSOA, AS COISAS QUE ELA GOSTAVA DE FAZER, OS LUGARES ONDE VIVEU, E MUITO MAIS.
REFLEXÕES: ALGUMAS BIOGRAFIAS TAMBÉM INCLUEM REFLEXÕES SOBRE A VIDA DA PESSOA. ISSO PODE SER PENSAMEN-
TOS E SENTIMENTOS DA PESSOA, OU PODE SER A OPINIÃO DO AUTOR DA BIOGRAFIA.
"THE MAN WHO KNEW INFINITY" DE ROBERT KANIGEL: ESTA É A BIOGRAFIA DO MATEMÁTICO INDIANO SRINIVASA RAMA-
NUJAN, CUJO TRABALHO TEVE UM PROFUNDO IMPACTO NA TEORIA DOS NÚMEROS E NA ANÁLISE MATEMÁTICA.
"LEONARDO DA VINCI" DE WALTER ISAACSON: ESTE LIVRO É UMA BIOGRAFIA DETALHADA DE LEONARDO DA VINCI, UM
DOS MAIORES GÊNIOS DA HISTÓRIA, CONHECIDO POR SUA ARTE, INVENÇÕES E CURIOSIDADE INSACIÁVEL SOBRE O
MUNDO.
"A VIDA DE ISAAC NEWTON" DE RICHARD S. WESTFALL: ESTE LIVRO É UMA BIOGRAFIA DO FÍSICO ISAAC NEWTON, QUE
REVOLUCIONOU NOSSA COMPREENSÃO DO UNIVERSO COM SUAS LEIS DO MOVIMENTO E DA GRAVIDADE.
"THE STORY OF MY LIFE" É UMA BIOGRAFIA DE HELEN KELLER, UMA MULHER QUE SE TORNOU UMA ESCRITORA E PALES-
TRANTE FAMOSA, APESAR DE SER SURDA E CEGA.
RESPONTA
1 QUEM É O PERSONAGEM PRINCIPAL EM UMA BIOGRAFIA?
BIOGRAFIA
ESCREVENDO UMA MINI BIOGRAFIA DE UM FAMILIAR
INSTRUÇÕES
ESCOLHA UM MEMBRO DA SUA FAMÍLIA SOBRE QUEM VOCÊ GOSTARIA DE
ESCREVER UMA BIOGRAFIA. ISSO PODE SER UM DOS SEUS PAIS, UM AVÔ
OU AVÓ, OU ATÉ MESMO UM IRMÃO OU IRMÃ. ENTREVISTE ESSA PESSOA E
DESCUBRA MAIS SOBRE SUA VIDA. ENTÃO, ESCREVA UMA BIOGRAFIA
CURTA SOBRE ELA.
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DATA:
Código BNCC EF15LP12
BIOGRAFIA
ESCREVENDO SUA PRÓPRIA MINI BIOGRAFIA
INSTRUÇÕES
ESCREVA UMA BIOGRAFIA CURTA SOBRE VOCÊ MESMO! PENSE NOS EVEN-
TOS E EXPERIÊNCIAS QUE FORAM IMPORTANTES PARA VOCÊ. VOCÊ PODE
INCLUIR COISAS COMO QUANDO E ONDE VOCÊ NASCEU, SUA FAMÍLIA,
SEUS AMIGOS, SUAS ATIVIDADES FAVORITAS, E QUAISQUER MOMENTOS
ESPECIAIS OU DESAFIOS QUE VOCÊ TENHA ENFRENTADO.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
BIOGRAFIA
ESCREVENDO UMA MINI BIOGRAFIA DE UM PERSONAGEM FICTÍCIO
INSTRUÇÕES
ESCOLHA UM PERSONAGEM FICTÍCIO DE UM LIVRO, FILME, OU SÉRIE DE TV QUE VOCÊ GOSTE. PESQUISE OU
PENSE SOBRE O QUE VOCÊ SABE SOBRE A VIDA DESSE PERSONAGEM. ENTÃO, ESCREVA UMA BIOGRAFIA CURTA
SOBRE O PERSONAGEM COMO SE ELE FOSSE UMA PESSOA REAL
EXEMPLO
"NARUTO UZUMAKI É UM JOVEM NINJA DA VILA DE KONOHA. ELE NASCEU NO DIA 10
DE OUTUBRO E É CONHECIDO POR SEU CABELO LOIRO ESPETADO E SUA MARCA
REGISTRADA, A BANDANA COM O SÍMBOLO DA FOLHA. NARUTO É ÓRFÃO E,
QUANDO CRIANÇA, FOI ALVO DE PRECONCEITO POR TER O ESPÍRITO DA RAPOSA DE
NOVE CAUDAS SELADO DENTRO DELE. APESAR DISSO, NARUTO SEMPRE SONHOU
EM SE TORNAR O HOKAGE, O LÍDER DE SUA VILA, E TRABALHOU DURO PARA ALCAN-
ÇAR SEU OBJETIVO. ELE É CONHECIDO POR SEU ESPÍRITO INDOMÁVEL, SUA DETERMI-
NAÇÃO E SUA HABILIDADE DE FAZER AMIZADE ATÉ MESMO COM SEUS INIMIGOS."
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
OS GÊNEROS DESCRITIVOS SÃO UM TIPO DE TEXTO QUE DESCREVE ALGO DE UMA FORMA DETALHADA. ESTE
"ALGO" PODE SER UMA PESSOA, UM OBJETO, UM LUGAR, UM EVENTO, UMA EMOÇÃO E ASSIM POR DIANTE. A IDEIA
É FORNECER UMA IMAGEM CLARA E VÍVIDA DO QUE ESTÁ SENDO DESCRITO PARA QUE O LEITOR POSSA VISUALI-
ZÁ-LO EM SUA MENTE.
AQUI ESTÃO ALGUNS EXEMPLOS DE GÊNEROS QUE MUITAS VEZES INCLUEM MUITA DESCRIÇÃO:
GÊNEROS DESCRITIVOS
OS GÊNEROS DESCRITIVOS SÃO TIPOS DE TEXTOS QUE FOCAM NA DESCRIÇÃO DETALHADA DE PESSOAS,
LUGARES, OBJETOS OU EVENTOS. O OBJETIVO É CRIAR UMA IMAGEM VÍVIDA NA MENTE DO LEITOR.
DESCRIÇÃO DE PERSONAGENS:
DESCRIÇÃO DE CENÁRIOS:
DESCRIÇÃO DE OBJETOS:
GÊNEROS DESCRITIVOS
CRIANDO UMA DESCRIÇÃO COM BASE EM UMA IMAGEM.
INSTRUÇÕES
VAMOS CRIAR UM PERSONAGEM QUE PODERIA ESTAR EM UM ROMANCE! ABAIXO ESTÁ UM EXEMPLO DE UM
PERSONAGEM. SEU TRABALHO É CRIAR O SEU PRÓPRIO PERSONAGEM. LEMBRE-SE, NÃO HÁ RESPOSTAS ERRA-
DAS. O QUE IMPORTA É COMO VOCÊ CRIA O SEU PERSONAGEM!
VAMOS IMAGINAR QUE VOCÊ ESTÁ OLHANDO PARA UMA IMAGEM DE UM CASTELO MAJESTOSO EM UMA
COLINA. O CASTELO É CERCADO POR UM BELO JARDIM, E HÁ MONTANHAS AO FUNDO. AGORA, SUA TAREFA É
ESCREVER UMA DESCRIÇÃO DETALHADA DESSA IMAGEM.
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DATA:
Código BNCC EF15LP12
GÊNEROS DESCRITIVOS
DESCREVENDO COM POESIA
INSTRUÇÕES
LEIA O POEMA ABAIXO. ELE É UM EXEMPLO DE UM GÊNERO DESCRITIVO - UMA POESIA QUE DESCREVE UM
JARDIM. AGORA, É A SUA VEZ! PENSE EM UM LUGAR QUE VOCÊ GOSTA MUITO. PODE SER SEU QUARTO, UMA
PRAIA, UMA FLORESTA, OU ATÉ UM LUGAR IMAGINÁRIO! ESCREVA UM POEMA DESCREVENDO ESSE LUGAR.
LEMBRE-SE DE USAR MUITOS DETALHES PARA QUE ALGUÉM QUE NUNCA ESTEVE LÁ POSSA IMAGINAR COMO É.
BOA ESCRITA!
EXEMPLO
EM UM JARDIM COLORIDO, SOB O CÉU TÃO AZULADO,
FLORES DANÇAM COM O VENTO, NUM BALÉ SINCRONIZADO.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
GÊNEROS DESCRITIVOS
GUIA DE VIAGEM DESCRIÇÃO
INSTRUÇÕES
AGORA É A SUA VEZ! PENSE EM UM LUGAR QUE VOCÊ ADORARIA VISITAR.
PODE SER UM LUGAR REAL QUE VOCÊ JÁ OUVIU FALAR, OU PODE SER UM
LUGAR IMAGINÁRIO QUE VOCÊ CRIOU EM SUA MENTE. ESCREVA UM "GUIA DE
VIAGEM" PARA ESSE LUGAR. DESCREVA O QUE ALGUÉM VERIA, OUVIRIA,
CHEIRARIA, TOCARIA E PROVARIA SE FOSSEM VISITAR ESSE LUGAR. BOA
ESCRITA!
EXEMPLO
"SE VOCÊ ESTÁ PROCURANDO UMA EXPERIÊNCIA DE PRAIA COMO NENHUMA OUTRA, A PRAIA DE COPACABANA
NO RIO DE JANEIRO, BRASIL, É O LUGAR PARA VOCÊ.
COM SUA AREIA BRANCA E FINA QUE PARECE AÇÚCAR SOB SEUS PÉS, E O SOM DAS ONDAS DO MAR BATENDO
SUAVEMENTE NA COSTA, VOCÊ SENTIRÁ SUAS PREOCUPAÇÕES DESAPARECEREM. O CÉU É DE UM AZUL BRILHAN-
TE, COM APENAS ALGUMAS NUVENS BRANCAS E FOFAS FLUTUANDO. O SOL É QUENTE, MAS A BRISA DO MAR
MANTÉM TUDO AGRADÁVEL E FRESCO.
LÁ VOCÊ VERÁ AS PESSOAS JOGANDO VÔLEI, CONSTRUINDO CASTELOS DE AREIA OU SIMPLESMENTE RELAXANDO
SOB O SOL. E NÃO SE ESQUEÇA DE EXPERIMENTAR OS DELICIOSOS PRATOS LOCAIS VENDIDOS NOS QUIOSQUES À
BEIRA-MAR, COMO AÇAÍ E PEIXE FRITO.
E À NOITE, A PRAIA SE TRANSFORMA. AS LUZES DOS HOTÉIS E RESTAURANTES AO LONGO DA AVENIDA À BEIRA-
-MAR BRILHAM, REFLETINDO NO MAR ESCURO. A MÚSICA AO VIVO PODE SER OUVIDA, E AS PESSOAS DANÇAM NA
AREIA SOB A LUA. É VERDADEIRAMENTE MÁGICO."
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS ARGUMENTATIVOS
APRENDENDO SOBRE GÊNEROS ARGUMENTATIVOS
VOCÊ SABIA QUE QUANDO TENTA CONVENCER SEUS AMIGOS A JOGAR SEU JOGO FAVORITO OU QUANDO
DISCUTE COM SEUS PAIS SOBRE POR QUE DEVERIA PODER FICAR ACORDADO ATÉ TARDE, VOCÊ ESTÁ USANDO
ARGUMENTOS? ISSO MESMO! ARGUMENTAR É UMA MANEIRA DE TENTAR CONVENCER OUTRAS PESSOAS A VER
AS COISAS DO SEU JEITO. E EXISTEM TIPOS ESPECIAIS DE TEXTOS QUE FAZEM ISSO, CHAMADOS GÊNEROS ARGU-
MENTATIVOS.
ISTO É O QUE VOCÊ USA PARA APOIAR SUA AFIRMAÇÃO. PODE SER ALGO QUE
VOCÊ VIU, LEU, OU EXPERIMENTOU. POR EXEMPLO, "JOGAR FUTEBOL É DIVERTIDO
EVIDÊNCIA
E NOS AJUDA A NOS EXERCITAR" OU "EU SEMPRE TERMINO MINHA LIÇÃO DE CASA
E ARRUMO MEU QUARTO, ENTÃO MEREÇO FICAR ACORDADO ATÉ TARDE".
ISTO É QUANDO VOCÊ PENSA SOBRE O QUE AS OUTRAS PESSOAS PODEM DIZER
CONTRA PARA ARGUMENTAR CONTRA VOCÊ E TENTA RESPONDER A ISSO. POR EXEMPLO,
ARGUMENTO "EU SEI QUE VOCÊS GOSTAM DE BASQUETE, MAS O FUTEBOL É UM JOGO QUE
TODOS NÓS PODEMOS JOGAR" OU "EU SEI QUE VOCÊS SE PREOCUPAM QUE EU
FIQUE CANSADO, MAS EU PROMETO IR DIRETO PARA A CAMA DEPOIS".
ESTAS SÃO CARTAS QUE VOCÊ ESCREVE PARA EXPRESSAR SUA OPINIÃO SOBRE
ALGO. VOCÊ PODE ESCREVER UMA CARTA DE OPINIÃO PARA O JORNAL DA
CARTAS DE OPINIÃO:
ESCOLA PARA COMPARTILHAR SUAS IDEIAS SOBRE O NOVO HORÁRIO DA
ESCOLA OU O CARDÁPIO DO ALMOÇO.
GÊNEROS ARGUMENTATIVOS
"EU ACREDITO QUE DEVERÍAMOS TER UM TEMPO EXTRA DE RECREIO NA ESCOLA (AFIRMAÇÃO). SE
TIVÉSSEMOS MAIS TEMPO PARA BRINCAR, PODERÍAMOS GASTAR MAIS ENERGIA E NOS CONCENTRAR
MELHOR NAS AULAS DEPOIS (EVIDÊNCIA). EU SEI QUE ALGUNS PODEM ARGUMENTAR QUE ISSO PODE
TIRAR TEMPO DOS ESTUDOS (CONTRA-ARGUMENTO), MAS SE USARMOS ESSE TEMPO EXTRA DE
RECREIO PARA ATIVIDADES FÍSICAS, PODEMOS NA VERDADE MELHORAR NOSSO DESEMPENHO ACA-
DÊMICO, POIS ESTUDOS MOSTRAM QUE ATIVIDADE FÍSICA AJUDA A MELHORAR A CONCENTRAÇÃO
(RESPOSTA AO CONTRA-ARGUMENTO)."
AFIRMAÇÃO "EU ACREDITO QUE DEVERÍAMOS TER UM TEMPO EXTRA DE RECREIO NA ESCOLA."
• ESTA É A IDEIA PRINCIPAL QUE O AUTOR ESTÁ TENTANDO CONVENCER AS OUTRAS PESSOAS A ACREDITAR.
SE TIVÉSSEMOS MAIS TEMPO PARA BRINCAR, PODERÍAMOS GASTAR MAIS ENERGIA E NOS
EVIDÊNCIA
CONCENTRAR MELHOR NAS AULAS DEPOIS."
CONTRA
ARGUMENTO "EU SEI QUE ALGUNS PODEM ARGUMENTAR QUE ISSO PODE TIRAR TEMPO DOS ESTUDOS."
GÊNEROS ARGUMENTATIVOS
ESCREVENDO UMA CARTA DE OPINIÃO
INSTRUÇÕES
LEIA O EXEMPLO DE UMA CARTA DE OPINIÃO ABAIXO. DEPOIS, ESCOLHA UM TEMA QUE VOCÊ SE IMPORTA E
TENTE ESCREVER SUA PRÓPRIA CARTA DE OPINIÃO. LEMBRE-SE DE INCLUIR UMA AFIRMAÇÃO (O QUE VOCÊ
ACREDITA), EVIDÊNCIA (POR QUE VOCÊ ACREDITA NISSO), UM CONTRA-ARGUMENTO (O QUE OUTRAS PESSOAS
PODEM DIZER PARA DISCORDAR DE VOCÊ), E UMA RESPOSTA AO CONTRA-ARGUMENTO (POR QUE VOCÊ AINDA
ACREDITA QUE ESTÁ CERTO, MESMO COM O CONTRA-ARGUMENTO).
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NOME:
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Código BNCC EF67LP11
GÊNEROS ARGUMENTATIVOS
PRATICANDO DEBATES
INSTRUÇÕES
VAMOS PRATICAR A CRIAÇÃO DE UM DEBATE. LEIA O EXEMPLO ABAIXO E, EM SEGUIDA, ESCOLHA UM TÓPICO
QUE VOCÊ ACREDITA FORTEMENTE E TENTE CRIAR UM DEBATE. LEMBRE-SE DE INCLUIR UMA AFIRMAÇÃO (O
QUE VOCÊ ACREDITA), EVIDÊNCIA (POR QUE VOCÊ ACREDITA NISSO), UM CONTRA-ARGUMENTO (O QUE
OUTRAS PESSOAS PODEM DIZER PARA DISCORDAR DE VOCÊ), E UMA RESPOSTA AO CONTRA-ARGUMENTO
(POR QUE VOCÊ AINDA ACREDITA QUE ESTÁ CERTO, MESMO COM O CONTRA-ARGUMENTO).
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NOME:
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Código BNCC EF67LP11
GÊNEROS ARGUMENTATIVOS
ESCREVENDO ENSAIOS PERSUASIVOS
INSTRUÇÕES
PRIMEIRO, LEIA O EXEMPLO DE ENSAIO PERSUASIVO ABAIXO. DEPOIS, ESCOLHA UM TEMA SOBRE O QUAL VOCÊ
SE IMPORTA E TENTE ESCREVER SEU PRÓPRIO ENSAIO PERSUASIVO. LEMBRE-SE DE INCLUIR UMA AFIRMAÇÃO
(O QUE VOCÊ ACREDITA), EVIDÊNCIA (POR QUE VOCÊ ACREDITA NISSO), UM CONTRA-ARGUMENTO (O QUE
OUTRAS PESSOAS PODEM DIZER PARA DISCORDAR DE VOCÊ), E UMA RESPOSTA AO CONTRA-ARGUMENTO
(POR QUE VOCÊ AINDA ACREDITA QUE ESTÁ CERTO, MESMO COM O CONTRA-ARGUMENTO).
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NOME:
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Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS INSTRUCIONAIS
APRENDENDO SOBRE GÊNEROS INSTRUCIONAIS
GÊNEROS INSTRUCIONAIS SÃO TIPOS DE TEXTO QUE TÊM O OBJETIVO DE INSTRUIR O LEITOR A FAZER ALGO.
ELES FORNECEM UM CONJUNTO DE INSTRUÇÕES OU DIREÇÕES A SEREM SEGUIDAS. AQUI ESTÃO ALGUMAS
CARACTERÍSTICAS DOS GÊNEROS INSTRUCIONAIS:
POR EXEMPLO, EM UMA RECEITA DE BOLO, VOCÊ PRECISA PRIMEIRO PRÉ-AQUECER O FORNO, EM
SEGUIDA MISTURAR OS INGREDIENTES SECOS, E DEPOIS OS INGREDIENTES MOLHADOS, ANTES DE
COMBINAR TUDO E COLOCAR PARA ASSAR. CADA PASSO PRECISA SER FEITO EM UMA ORDEM ESPE-
CÍFICA PARA QUE O BOLO FIQUE BOM.
UMA INSTRUÇÃO CLARA PODERIA SER: "PARA LIGAR O COMPUTADOR, PRESSIONE O BOTÃO DE
ENERGIA LOCALIZADO NO CANTO SUPERIOR DIREITO DO TECLADO". ESTE TIPO DE INSTRUÇÃO É
DIRETA E DIZ EXATAMENTE O QUE FAZER.
GÊNEROS INSTRUCIONAIS
ESCREVENDO UMA RECEITA
PASSO A PASSO INGREDIENTES:
2 XÍCARAS DE FARINHA DE TRIGO
2 XÍCARAS DE AÇÚCAR
1 XÍCARA DE LEITE
6 OVOS
1 COLHER DE SOPA DE FERMENTO EM PÓ
INSTRUÇÕES
OBSERVE AS 6 IMAGENS QUE MOSTRAM OS INGREDIENTES DE UM BOLO. TENTE ESCREVER SUA PRÓPRIA RECEI-
TA DE BOLO BASEADA NO QUE VOCÊ VÊ NAS IMAGENS. LEMBRE-SE DE INCLUIR UMA LISTA DE INGREDIENTES E
INSTRUÇÕES PASSO A PASSO. VOCÊ TAMBÉM PODE ADICIONAR DICAS OU SUGESTÕES PARA TORNAR O BOLO
EXTRA DELICIOSO!
INGREDIENTES
BOLO DE
CHOCOLATE
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Código BNCC EF15LP20
GÊNEROS INSTRUCIONAIS
ESCREVENDO UMA RECEITA
RECEITA DE MILKSHAKE DE BANANA INGREDIENTES:
PASSO A PASSO 2 BANANAS GRANDES
2 XÍCARAS DE LEITE
4 BOLAS DE SORVETE DE BAUNILHA
CHANTILLY PARA COBERTURA (OPCIONAL)
INSTRUÇÕES
AGORA É SUA VEZ DE ESCREVER UMA RECEITA DE MILKSHAKE! TENTE ESCREVER UMA RECEITA
PARA UM MILKSHAKE DE MORANGO COM CREME DE AVELÃ. VOCÊ PODE USAR A RECEITA DE
MILKSHAKE DE BANANA COMO EXEMPLO, MAS LEMBRE-SE DE TROCAR AS BANANAS POR
MORANGOS E ADICIONAR CREME DE AVELÃ. NÃO SE ESQUEÇA DE INCLUIR UMA LISTA DE INGRE-
DIENTES E INSTRUÇÕES PASSO A PASSO.
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Código BNCC EF15LP20
GÊNEROS INSTRUCIONAIS
CRIANDO REGRAS PARA UM JOGO
1 O JOGO DA VELHA É UM JOGO SIMPLES QUE PODE SER JOGADO POR DUAS
PESSOAS.
2 O TABULEIRO DO JOGO É UMA GRADE DE 3X3.
3 UM JOGADOR É 'X' E O OUTRO JOGADOR É 'O'. OS JOGADORES SE REVEZAM
COLOCANDO SEUS SÍMBOLOS NA GRADE.
4 O OBJETIVO DO JOGO É CONSEGUIR TRÊS DE SEUS PRÓPRIOS SÍMBOLOS EM
UMA LINHA. A LINHA PODE SER HORIZONTAL, VERTICAL OU DIAGONAL.
5 SE TODAS AS NOVE CASAS ESTIVEREM PREENCHIDAS E NENHUM JOGADOR
TIVER TRÊS SÍMBOLOS EM UMA LINHA, O JOGO É UM EMPATE.
INSTRUÇÕES
AGORA QUE VOCÊ LEU AS REGRAS DO JOGO DA VELHA, É A SUA VEZ DE ESCREVER AS REGRAS PARA UM JOGO.
VOCÊ PODE ESCOLHER UM JOGO QUE JÁ CONHECE OU PODE INVENTAR UM NOVO JOGO.
CERTIFIQUE-SE DE INCLUIR TODAS AS INFORMAÇÕES IMPORTANTES, COMO O NÚMERO DE JOGADORES, O OBJE-
TIVO DO JOGO E COMO SE JOGA.
TENTE FAZER SUAS REGRAS CLARAS E FÁCEIS DE ENTENDER.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP20
GÊNEROS INSTRUCIONAIS
CRIANDO SEU PRÓPRIO MANUAL
COMO FAZER UM AVIÃO DE PAPEL
INSTRUÇÕES
AGORA É A SUA VEZ!
ESCOLHA ALGO QUE VOCÊ SAIBA FAZER BEM E ESCREVA UM MANUAL PASSO A PASSO. CERTIFIQUE-SE DE QUE
SUAS INSTRUÇÕES SEJAM CLARAS E FÁCEIS DE SEGUIR.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP20
GÊNEROS INSTRUCIONAIS
ESCREVENDO REGRAS DE JOGOS
PEGA-PEGA
1 ESCOLHA UM JOGADOR PARA SER O PEGADOR. VOCÊ PODE FAZER ISSO POR MEIO DE "UNI DUNI TÊ" OU
QUALQUER OUTRO MÉTODO DE ESCOLHA QUE VOCÊ PREFIRA.
2 O PEGADOR DEVE CONTAR ATÉ UM NÚMERO DETERMINADO COM OS OLHOS FECHADOS ENQUANTO OS
OUTROS JOGADORES CORREM E SE ESPALHAM.
3 DEPOIS DE CONTAR, O PEGADOR ABRE OS OLHOS E COMEÇA A CORRER ATRÁS DOS OUTROS JOGADORES.
4 SE O PEGADOR TOCAR EM OUTRO JOGADOR, ESSE JOGADOR SE TORNA O NOVO PEGADOR.
5 O JOGO CONTINUA ATÉ QUE TODOS ESTEJAM CANSADOS DE JOGAR.
INSTRUÇÕES
AGORA É A SUA VEZ!
ESCREVA SOBRE O JOGO “ESCONDE-ESCONDE”, "QUEIMADA" OU
AMARELINHA, VOCÊ ESCOLHE. LEMBRE-SE DE COLOCAR O PASSO A
PASSO E INSTRUÇÕES FÁCEIS DE SEREM ENTENDIDAS.
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DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS EXPOSITIVOS
OS GÊNEROS EXPOSITIVOS SÃO UM TIPO DE TEXTO CUJO OBJETIVO PRINCIPAL É INFORMAR OU EXPLICAR ALGO
AO LEITOR. AO CONTRÁRIO DOS GÊNEROS NARRATIVOS, QUE CONTAM UMA HISTÓRIA, OU DOS GÊNEROS ARGU-
MENTATIVOS, QUE TENTAM CONVENCER O LEITOR DE ALGO, OS GÊNEROS EXPOSITIVOS SE CONCENTRAM EM
APRESENTAR FATOS, DESCRIÇÕES OU INSTRUÇÕES DE MANEIRA CLARA E LÓGICA. ELES SÃO COMUNS EM
AMBIENTES ACADÊMICOS E PROFISSIONAIS, MAS TAMBÉM PODEM SER ENCONTRADOS EM MUITOS LUGARES DO
DIA A DIA.
OS TEXTOS EXPOSITIVOS DEVEM SER OBJETIVOS, O QUE SIGNIFICA QUE ELES APRESENTAM
OBJETIVIDADE
INFORMAÇÕES DE MANEIRA JUSTA E IMPARCIAL, SEM MOSTRAR A OPINIÃO DO AUTOR.
ESSES SÃO TEXTOS QUE FORNECEM UMA VISÃO GERAL DE UM TÓPICO ESPECÍFICO, COMO
ARTIGOS DE UM PAÍS, UM ANIMAL, OU UM EVENTO HISTÓRICO. ELES SÃO ESCRITOS DE MANEIRA OBJETI-
ENCICLOPÉDIA:
VA E INCLUEM MUITOS FATOS E DETALHES.
SÃO TEXTOS QUE FORNECEM UMA ATUALIZAÇÃO SOBRE EVENTOS ATUAIS OU RECENTES.
ARTIGOS DE ELES SÃO ESCRITOS PARA INFORMAR O LEITOR SOBRE O QUE ACONTECEU DE MANEIRA
NOTÍCIAS: OBJETIVA E CONCISA. POR EXEMPLO, UM ARTIGO DE NOTÍCIAS PODE RELATAR UM EVENTO
RECENTE EM UMA ESCOLA LOCAL, UM DESASTRE NATURAL, OU UM JOGO DE FUTEBOL.
É UM TEXTO QUE COMPARTILHA A OPINIÃO DO AUTOR SOBRE ALGO COMO UM LIVRO OU
RESENHA: FILME. MESMO CONTENDO OPINIÕES, A RESENHA TAMBÉM DÁ DETALHES SOBRE O OBJETO
ANALISADO (EX. A HISTÓRIA DE UM LIVRO, O DESEMPENHO DE UM ATOR) E USA ARGUMEN-
TOS CLAROS PARA APOIAR A OPINIÃO DO AUTOR.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS EXPOSITIVOS
ARTIGOS DE ENCICLOPÉDIA
OS ARTIGOS DE ENCICLOPÉDIA SÃO UM EXEMPLO PERFEITO DE GÊNEROS
EXPOSITIVOS. ELES SÃO PROJETADOS PARA INFORMAR O LEITOR SOBRE UM
TÓPICO ESPECÍFICO DE MANEIRA CLARA, OBJETIVA E ESTRUTURADA. VAMOS
DAR UMA OLHADA EM COMO UM ARTIGO DE ENCICLOPÉDIA É GERALMENTE
ESTRUTURADO E QUE TIPO DE INFORMAÇÕES ELE CONTÉM.
TÍTULO
O TÍTULO DO ARTIGO GERALMENTE É O TÓPICO SOBRE O QUAL O ARTIGO ESTÁ FALANDO. POR EXEMPLO, SE
O ARTIGO É SOBRE GIRAFAS, O TÍTULO SERIA SIMPLESMENTE "GIRAFA".
INTRODUÇÃO
A INTRODUÇÃO DÁ UMA BREVE VISÃO GERAL DO TÓPICO. NO CASO DO ARTIGO DA GIRAFA, PODERIA COME-
ÇAR COM ALGO COMO "A GIRAFA (GIRAFFA CAMELOPARDALIS) É O ANIMAL TERRESTRE MAIS ALTO DO MUNDO
E É NATIVA DA ÁFRICA SUBSAARIANA".
CORPO DO TEXTO
ESTA É A PARTE PRINCIPAL DO ARTIGO ONDE O TÓPICO É EXPLICADO EM DETALHES. ELE É FREQUENTEMENTE
DIVIDIDO EM VÁRIAS SEÇÕES COM SEUS PRÓPRIOS SUBTÍTULOS. NO NOSSO EXEMPLO DA GIRAFA, PODERÍA-
MOS TER SEÇÕES COMO "DESCRIÇÃO FÍSICA", "HABITAT E DIETA", "COMPORTAMENTO E REPRODUÇÃO", ENTRE
OUTRAS.
CONCLUSÃO
REFERÊNCIAS
ESTA SEÇÃO LISTA AS FONTES DE ONDE AS INFORMAÇÕES FORAM RETIRADAS. É IMPORTANTE PARA MOS-
TRAR A CONFIABILIDADE DAS INFORMAÇÕES E PARA PERMITIR QUE OS LEITORES PESQUISEM MAIS SE ESTIVE-
REM INTERESSADOS.
GÊNEROS EXPOSITIVOS
BORBOLETA-MONARCA
INTRODUÇÃO
A BORBOLETA-MONARCA (DANAUS PLEXIPPUS) É UMA ESPÉCIE DE BORBOLETA NOTÁVEL POR SUA INCRÍVEL
MIGRAÇÃO ANUAL. É NATIVA DAS AMÉRICAS, MAS PODE SER ENCONTRADA EM MUITOS LUGARES DO MUNDO.
DESCRIÇÃO FÍSICA
AS BORBOLETAS-MONARCAS SÃO FACILMENTE RECONHECÍVEIS POR SUAS ASAS DE COR LARANJA BRILHANTE
COM VEIAS PRETAS E BORDAS PRETAS PONTILHADAS COM MANCHAS BRANCAS. ADULTOS TÊM UMA ENVERGA-
DURA DE 8,9–10,2 CM.
CICLO DE VIDA
AS BORBOLETAS-MONARCAS PASSAM POR QUATRO ESTÁGIOS DURANTE UM CICLO DE VIDA: OVO, LARVA,
PUPA E ADULTO. O PROCESSO INTEIRO LEVA CERCA DE UM MÊS PARA SER CONCLUÍDO.
MIGRAÇÃO
UMA DAS CARACTERÍSTICAS MAIS NOTÁVEIS DA BORBOLETA-MONARCA É A SUA MIGRAÇÃO ANUAL. NA AMÉ-
RICA DO NORTE, MILHÕES DE MONARCAS VIAJAM DO CANADÁ E DOS ESTADOS UNIDOS PARA O MÉXICO PARA O
INVERNO. ESTA JORNADA PODE CHEGAR A 4.000 KM.
CONCLUSÃO
A BORBOLETA-MONARCA É UMA ESPÉCIE FASCINANTE DE BORBOLETA, CONHECIDA POR SUA BELA APARÊNCIA
E INCRÍVEL MIGRAÇÃO. CONTINUA A SER OBJETO DE MUITOS ESTUDOS E PESQUISAS.
REFERÊNCIAS
INTRODUÇÃO
ESCREVA UMA OU DUAS FRASES APRESENTANDO O OBJETO. POR EXEMPLO: "O LÁPIS É UMA FERRAMENTA DE
ESCRITA COMUM USADA EM TODO O MUNDO".
DESCRIÇÃO
DESCREVA O OBJETO EM DETALHES. O QUE ELE PARECE? DO QUE ELE É FEITO? COMO ELE É USADO? POR EXEM-
PLO: "UM LÁPIS É UM CILINDRO FINO DE MADEIRA, GERALMENTE PINTADO DE AMARELO, COM UM NÚCLEO DE
GRAFITE NO MEIO. ELE É USADO PARA ESCREVER OU DESENHAR AO APLICAR O GRAFITE SOBRE O PAPEL".
HISTÓRIA
SE VOCÊ SOUBER ALGO SOBRE A HISTÓRIA DO OBJETO, VOCÊ PODE INCLUÍ-LA AQUI. POR EXEMPLO: "OS LÁPIS
TÊM SIDO USADOS POR CENTENAS DE ANOS, E A VERSÃO MODERNA QUE CONHECEMOS FOI INVENTADA NO
SÉCULO 16".
CURIOSIDADES
SE HOUVER ALGUM FATO INTERESSANTE OU CURIOSO SOBRE O OBJETO, VOCÊ PODE INCLUÍ-LO NESTA SEÇÃO.
POR EXEMPLO: "VOCÊ SABIA QUE A MAIORIA DOS LÁPIS SÃO PINTADOS DE AMARELO PORQUE ESSA COR ERA
ASSOCIADA A ALTA QUALIDADE QUANDO OS LÁPIS FORAM INTRODUZIDOS NA AMÉRICA?"
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15
CONCLUSÃO
FINALIZE SEU ARTIGO COM UM RESUMO OU UMA REFLEXÃO SOBRE A IMPORTÂNCIA DO OBJETO. ISSO PODE
INCLUIR SEU PAPEL NA VIDA COTIDIANA, NA HISTÓRIA, OU ALGUM OUTRO ASPECTO QUE VOCÊ CONSIDERA
IMPORTANTE. POR EXEMPLO: "PARA CONCLUIR, APESAR DE SUA SIMPLICIDADE, O LÁPIS DESEMPENHA UM PAPEL
CRUCIAL NA COMUNICAÇÃO E NA EXPRESSÃO DE IDEIAS. ATRAVÉS DOS SÉCULOS, ELE PERMANECEU COMO UMA
FERRAMENTA ESSENCIAL EM NOSSAS VIDAS, DESTACANDO SUA RELEVÂNCIA DURADOURA".
REFERÊNCIAS
INCLUA REFERÊNCIAS OU FONTES ONDE VOCÊ OBTEVE SUAS INFORMAÇÕES. ISSO PODE SER UM LIVRO, UM
SITE, UM DOCUMENTÁRIO OU QUALQUER OUTRO LUGAR QUE FORNEÇA INFORMAÇÕES FACTUAIS SOBRE O
OBJETO. LEMBRE-SE DE QUE É IMPORTANTE CITAR SUAS FONTES PARA DAR CRÉDITO ÀS IDEIAS ORIGINAIS E PER-
MITIR QUE OUTRAS PESSOAS PESQUISEM MAIS SOBRE O OBJETO SE DESEJAREM. POR EXEMPLO:
"1. SMITH, JOHN. 'A HISTÓRIA DO LÁPIS.' PUBLICAÇÕES ACADÊMICAS, 2010.
"2. POR QUE OS LÁPIS SÃO AMARELOS?' WWW.FATOSCURIOSOS.COM, ACESSADO EM 20 DE AGOSTO DE 2023."
POR FAVOR, NOTE QUE ESTAS SÃO APENAS EXEMPLOS FICTÍCIOS E DEVEM SER SUBSTITUÍDOS POR FONTES
REAIS.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15
INTRODUÇÃO
APRESENTE O ANIMAL QUE VOCÊ ESCOLHEU. DIGA AO LEITOR POR QUE ESSE ANIMAL É INTERESSANTE OU
IMPORTANTE.
DESCRIÇÃO
DESCREVA O ANIMAL EM DETALHES. O QUE ELE PARECE? QUÃO GRANDE ELE É? QUE TIPO DE PELE, ESCAMAS,
PENAS OU PELO ELE TEM?
DIETA
COMPORTAMENTO
COMO SEU ANIMAL SE COMPORTA? ELE É NOTURNO OU DIURNO? ELE VIVE SOZINHO OU EM GRUPOS?
FATOS INTERESSANTES
INCLUA QUAISQUER OUTROS FATOS INTERESSANTES QUE VOCÊ APRENDEU SOBRE SEU ANIMAL.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15
CONCLUSÃO
TERMINE SEU ARTIGO COM UMA FRASE OU DUAS RESUMINDO O QUE FAZ O SEU ANIMAL SER ESPECIAL.
REFERÊNCIAS
LISTE ONDE VOCÊ ENCONTROU SUAS INFORMAÇÕES. PODE SER UM LIVRO, UM SITE OU UM DOCUMENTÁRIO,
ETC.
CASO DESEJE, PODE COLAR UMA FOTO DO SEU ANIMALZINHO DE ESTIMAÇÃO OU DO ANIMAL QUE ESCOLHEU
PARA ESCREVER A ENCICLOPÉDIA, SE PREFERIR PODE FAZER UM DESENHO PARA ILUSTRAR ELE.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS EXPOSITIVOS
MANUAL DE INSTRUÇÕES
POR QUE OS MANUAIS DE INSTRUÇÕES ESTÃO TANTO NOS GÊNEROS INSTRUCIONAIS QUANTO NOS GÊNEROS
EXPOSITIVOS?
OS MANUAIS PODEM SER ENCONTRADOS TANTO NOS GÊNEROS INSTRUCIONAIS QUANTO NOS GÊNEROS EXPO-
SITIVOS, E AQUI ESTÁ O PORQUÊ:
NOS GÊNEROS INSTRUCIONAIS, O PRINCIPAL OBJETIVO É GUIAR O LEITOR ATRAVÉS DE UM PROCESSO OU TAREFA
PASSO A PASSO. ISSO É EXATAMENTE O QUE UM MANUAL FAZ QUANDO FORNECE INSTRUÇÕES SOBRE COMO
MONTAR UM MÓVEL, POR EXEMPLO.
NOS GÊNEROS EXPOSITIVOS, O PRINCIPAL OBJETIVO É APRESENTAR INFORMAÇÕES FACTUAIS SOBRE UM TÓPICO
ESPECÍFICO. EM UM MANUAL, ISSO OCORRE QUANDO SE EXPLICA OS FATOS OU OS PRINCÍPIOS POR TRÁS DO
PROCESSO. POR EXEMPLO, UM MANUAL PODE EXPLICAR POR QUE UM DETERMINADO PASSO É IMPORTANTE NA
MONTAGEM DO MÓVEL OU POR QUE UMA PEÇA ESPECÍFICA É USADA.
PORTANTO, UM MANUAL PODE SE ENCAIXAR TANTO NOS GÊNEROS INSTRUCIONAIS QUANTO NOS GÊNEROS
EXPOSITIVOS PORQUE ELE CUMPRE OS OBJETIVOS DE AMBOS. ELE FORNECE INSTRUÇÕES PASSO A PASSO
(GÊNERO INSTRUCIONAL) E TAMBÉM EXPÕE INFORMAÇÕES FACTUAIS (GÊNERO EXPOSITIVO).
EXEMPLO
EXEMPLO DE MANUAL:
COMO PLANTAR UMA SEMENTE
MATERIAIS:
• SEMENTES
• VASO COM TERRA
• ÁGUA
PASSOS
LEMBRE-SE: A PLANTA PRECISA DE LUZ SOLAR E ÁGUA PARA CRESCER. NUNCA DEIXE A TERRA SECAR
COMPLETAMENTE. COM CUIDADO E PACIÊNCIA, VOCÊ VERÁ SUA PLANTA CRESCER!
(PARTE EXPOSITIVA DA INSTRUÇÃO).
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15
GÊNEROS EXPOSITIVOS
ESCREVA SEU PRÓPRIO MANUAL
INSTRUÇÕES
AGORA É A SUA VEZ DE ESCREVER UM MANUAL! PENSE EM UMA
TAREFA SIMPLES QUE VOCÊ SABE COMO FAZER. PODE SER ALGO
COMO MONTAR UM QUEBRA-CABEÇA, PREPARAR UM SANDUÍ-
CHE, OU ATÉ MESMO AMARRAR OS CADARÇOS DOS SEUS SAPA-
TOS.
NOME DO MANUAL:
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15
GÊNEROS EXPOSITIVOS
ESCREVENDO UM RELATÓRIO DE EXPERIMENTO
INSTRUÇÕES
NESTA ATIVIDADE, VOCÊ VAI ESCREVER UM RELATÓRIO SOBRE UM EXPERIMEN-
TO CIENTÍFICO SIMPLES QUE VOCÊ PODE FAZER NA SALA DE AULA OU EM CASA.
VAMOS USAR O EXEMPLO DE UM EXPERIMENTO DE GERMINAÇÃO DE FEIJÃO.
EXEMPLO
TÍTULO: RELATÓRIO DO EXPERIMENTO DE GERMINAÇÃO DE FEIJÃO
INTRODUÇÃO: O OBJETIVO DESTE EXPERIMENTO FOI OBSERVAR O PROCESSO DE GERMINAÇÃO DE UM FEIJÃO.
MATERIAIS: PARA ESTE EXPERIMENTO, FORAM NECESSÁRIOS: UM FEIJÃO, UM COPO DE PLÁSTICO, ALGODÃO E ÁGUA.
PROCEDIMENTO: O FEIJÃO FOI COLOCADO NO COPO DE PLÁSTICO COM O ALGODÃO ÚMIDO E DEIXADO EM UM LOCAL
QUENTE E ESCURO.
OBSERVAÇÕES: DEPOIS DE TRÊS DIAS, O FEIJÃO COMEÇOU A GERMINAR. APÓS UMA SEMANA, O FEIJÃO TINHA UM CAULE
E ALGUMAS FOLHAS PEQUENAS.
CONCLUSÃO: ESTE EXPERIMENTO MOSTROU COMO UM FEIJÃO GERMINA E COMEÇA A CRESCER.
TAREFA
AGORA É A SUA VEZ! PENSE EM UM EXPERIMENTO SIMPLES QUE VOCÊ PODE FAZER. PODE SER ALGO COMO VER O QUE
ACONTECE QUANDO VOCÊ DEIXA UM CUBO DE GELO AO SOL, OU O QUE ACONTECE QUANDO VOCÊ MISTURA DIFEREN-
TES CORES DE TINTA. ESCREVA UM RELATÓRIO SOBRE O SEU EXPERIMENTO, USANDO O RELATÓRIO DO EXPERIMENTO
DE GERMINAÇÃO DE FEIJÃO COMO EXEMPLO. LEMBRE-SE DE INCLUIR TODOS OS ELEMENTOS DO RELATÓRIO: INTRODU-
ÇÃO, MATERIAIS, PROCEDIMENTO, OBSERVAÇÕES E CONCLUSÃO.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP03, EF15LP04
SUBTÍTULO: O TÃO ESPERADO PARQUE AVENTURA ABRIRÁ SUAS PORTAS NESTE FIM DE SEMANA.
A CIDADE NUNCA MAIS SERÁ A MESMA. O PARQUE AVENTURA, UM NOVO PARQUE DE DIVERSÕES, ABRIRÁ
SUAS PORTAS NESTE SÁBADO, PROMETENDO MUITA DIVERSÃO E AVENTURA PARA TODAS AS IDADES.
LOCALIZADO NO CENTRO DA CIDADE, O PARQUE AVENTURA CONTA COM UMA VARIEDADE DE BRINQUEDOS E
ATRAÇÕES, DESDE MONTANHAS-RUSSAS EMOCIONANTES ATÉ CARROSSÉIS PARA OS MAIS PEQUENOS. ALÉM
DISSO, HAVERÁ VÁRIAS BARRACAS DE COMIDA E JOGOS, TORNANDO-O O LUGAR PERFEITO PARA UM DIA EM
FAMÍLIA.
A INAUGURAÇÃO DO PARQUE É ESPERADA COM ENTUSIASMO. "ESTAMOS ANSIOSOS PARA ABRIR NOSSAS
PORTAS PARA O PÚBLICO", DISSE O GERENTE DO PARQUE, JOÃO SILVA. "TRABALHAMOS DURO PARA CRIAR UM
ESPAÇO ONDE TODOS POSSAM SE DIVERTIR E CRIAR MEMÓRIAS FELIZES."
ENTÃO, SE VOCÊ ESTÁ PROCURANDO POR UM DIA DE DIVERSÃO E AVENTURA, CERTIFIQUE-SE DE VISITAR O
PARQUE AVENTURA NESTE FIM DE SEMANA. COM TANTAS COISAS EMOCIONANTES PARA FAZER E VER, É CERTE-
ZA DE SER UMA EXPERIÊNCIA QUE VOCÊ NÃO VAI QUERER PERDER.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP03, EF15LP04
INSTRUÇÕES
AGORA, ESCOLHA UM EVENTO QUE ACONTECEU RECENTEMENTE EM SUA ESCOLA OU COMUNIDADE. TENTE
ESCREVER SEU PRÓPRIO ARTIGO DE NOTÍCIAS SOBRE ESSE EVENTO. LEMBRE-SE DE INCLUIR UM TÍTULO ATRAEN-
TE, UM SUBTÍTULO INFORMATIVO, E DETALHES SOBRE O QUE ACONTECEU, QUEM ESTAVA ENVOLVIDO, E POR QUE
É IMPORTANTE.
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DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13
"O PEQUENO PRÍNCIPE", ESCRITO POR ANTOINE DE SAINT-EXUPÉRY, É UM LIVRO QUE ENCANTA TANTO CRIAN-
ÇAS QUANTO ADULTOS COM SUA SIMPLICIDADE E PROFUNDIDADE. A HISTÓRIA É SOBRE UM PRÍNCIPE QUE
VIAJA POR DIFERENTES PLANETAS, ENCONTRANDO VÁRIOS PERSONAGENS QUE REPRESENTAM DIFERENTES
ASPECTOS DA HUMANIDADE.
A BELEZA DESTE LIVRO RESIDE NA MANEIRA COMO SAINT-EXUPÉRY CONSEGUE COMBINAR ELEMENTOS DE
FANTASIA COM QUESTÕES FILOSÓFICAS PROFUNDAS. ATRAVÉS DAS VIAGENS DO PEQUENO PRÍNCIPE, SOMOS
CONFRONTADOS COM A SOLIDÃO, A VAIDADE, A GANÂNCIA E A INOCÊNCIA, E SOMOS LEVADOS A QUESTIONAR
NOSSOS PRÓPRIOS VALORES E COMPORTAMENTOS.
ALÉM DA HISTÓRIA ENVOLVENTE, "O PEQUENO PRÍNCIPE" É TAMBÉM VISUALMENTE IMPRESSIONANTE. AS ILUS-
TRAÇÕES ORIGINAIS DE SAINT-EXUPÉRY COMPLEMENTAM PERFEITAMENTE A NARRATIVA E ADICIONAM OUTRA
DIMENSÃO À EXPERIÊNCIA DE LEITURA.
EM SUMA, "O PEQUENO PRÍNCIPE" É UM LIVRO QUE TODOS DEVERIAM LER PELO MENOS UMA VEZ NA VIDA. SUA
HISTÓRIA SIMPLES, MAS SIGNIFICATIVA, E SUAS BELAS ILUSTRAÇÕES, O TORNAM UM CLÁSSICO ATEMPORAL
QUE CONTINUA A ENCANTAR GERAÇÕES DE LEITORES.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13
INSTRUÇÕES
AGORA, ESCOLHA UM LIVRO, FILME, JOGO OU EVENTO QUE VOCÊ GOSTOU RECENTEMENTE. TENTE ESCREVER
SUA PRÓPRIA RESENHA SOBRE ISSO. LEMBRE-SE DE INCLUIR UMA INTRODUÇÃO AO QUE VOCÊ ESTÁ REVISAN-
DO, SUA OPINIÃO SOBRE ISSO, E POR QUE VOCÊ TEM ESSA OPINIÃO.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS DIALÓGICOS
OS GÊNEROS DIALÓGICOS SÃO AQUELES QUE ENVOLVEM UMA TROCA DE IDEIAS OU INFORMAÇÕES ENTRE
DUAS OU MAIS PESSOAS. ESSES GÊNEROS SÃO CARACTERIZADOS POR SUA NATUREZA INTERATIVA E PELO USO
DE LINGUAGEM COLOQUIAL. A SEGUIR, VOCÊ ENCONTRARÁ AS CARACTERÍSTICAS E EXEMPLOS DESSES GÊNEROS.
UMA CONVERSA É TALVEZ O EXEMPLO MAIS COMUM DE UM GÊNERO DIALÓGICO. ELA PODE
CONVERSAS:
OCORRER ENTRE DUAS OU MAIS PESSOAS E PODE SER SOBRE QUALQUER ASSUNTO.
OS GÊNEROS DIALÓGICOS SÃO UMA PARTE IMPORTANTE DA NOSSA COMUNICAÇÃO DIÁRIA. ELES NOS PERMI-
TEM TROCAR IDEIAS, COMPARTILHAR INFORMAÇÕES, E CONSTRUIR RELACIONAMENTOS COM OS OUTROS.
ENTENDER COMO ELES FUNCIONAM PODE AJUDAR A MELHORAR NOSSAS HABILIDADES DE COMUNICAÇÃO E A
COMPREENDER MELHOR OS OUTROS.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS DIALÓGICOS
EXEMPLO DIÁLOGO
JOÃO: EI, MARIA! VOCÊ TEM PLANOS PARA O FIM DE SEMANA? (INTERATIVIDADE)
MARIA: OI, JOÃO! NADA AINDA, POR QUÊ? (INTERATIVIDADE, TURNOS DE FALA)
JOÃO: ESTAVA PENSANDO EM IR AO CINEMA. QUER VIR JUNTO? (INTERATIVIDADE, TURNOS DE FALA)
DE FALA)
JOÃO E MARIA SE REVEZAM PARA FALAR DURANTE A CONVERSA. POR EXEMPLO, JOÃO FAZ
TURNOS DE UMA PERGUNTA, MARIA RESPONDE, DEPOIS JOÃO FAZ OUTRA PERGUNTA, E MARIA RES-
FALA PONDE NOVAMENTE. CADA VEZ QUE UMA PESSOA FALA E A OUTRA RESPONDE, ISSO É
CHAMADO DE "TURNO DE FALA".
OS GÊNEROS DIALÓGICOS SÃO AQUELES QUE ENVOLVEM UMA TROCA DE IDEIAS OU INFORMAÇÕES ENTRE
DUAS OU MAIS PESSOAS. ESSES GÊNEROS SÃO CARACTERIZADOS POR SUA NATUREZA INTERATIVA E PELO USO
DE LINGUAGEM COLOQUIAL. A SEGUIR, VOCÊ ENCONTRARÁ AS CARACTERÍSTICAS E EXEMPLOS DESSES GÊNEROS.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15, EF15LP16
ENTREVISTADOR: VOCÊ TEM ALGUM CONSELHO PARA ALGUÉM QUE QUEIRA SE TORNAR UM JOGADOR DE
FUTEBOL?
JOGADOR: ACHO QUE O MAIS IMPORTANTE É AMAR O JOGO. E, CLARO, É PRECISO PRATICAR MUITO E SEMPRE
DAR O MELHOR DE SI.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15, EF15LP16
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15, EF15LP16
GÊNEROS DIALÓGICOS
CRIANDO UMA CONVERSA
PRIMEIRO, VAMOS VER UM EXEMPLO DE CONVERSA ENTRE DOIS AMIGOS SOBRE
UM FILME QUE ACABARAM DE ASSISTIR.
EXEMPLO
INSTRUÇÕES
AGORA É A SUA VEZ! ESCOLHA UM TEMA PARA UMA CONVERSA ENTRE DOIS PERSONAGENS. PODE SER SOBRE
UM LIVRO, UM JOGO, UM PASSEIO, OU QUALQUER OUTRA COISA QUE VOCÊ QUISER. TENTE ESCREVER UMA CON-
VERSA REALISTA ENTRE ESSES DOIS PERSONAGENS SOBRE O TEMA QUE VOCÊ ESCOLHEU. LEMBRE-SE DE USAR
A LINGUAGEM COLOQUIAL E DE DAR A CADA PERSONAGEM UM TURNO DE FALA.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15, EF15LP16
GÊNEROS DIALÓGICOS
PENSE EM UM DEBATE COMO UM JOGO DE VÔLEI, ONDE A BOLA É A OPINIÃO. EM UM LADO DA QUADRA, TEMOS
UMA EQUIPE, E DO OUTRO LADO, TEMOS OUTRA EQUIPE. CADA EQUIPE TEM SUA PRÓPRIA OPINIÃO SOBRE UM
ASSUNTO. A EQUIPE A SACA A BOLA (OU SEJA, APRESENTA SEU ARGUMENTO) E A EQUIPE B REBATE A BOLA (OU
SEJA, APRESENTA SEU CONTRA-ARGUMENTO).
ISSO É O QUE CHAMAMOS DE GÊNERO ARGUMENTATIVO. EM UM DEBATE, CADA EQUIPE APRESENTA SEUS
ARGUMENTOS PARA TENTAR CONVENCER AS OUTRAS PESSOAS DE QUE SUA OPINIÃO ESTÁ CORRETA.
AGORA, IMAGINE QUE, EM VEZ DE DUAS EQUIPES, TEMOS APENAS DUAS PESSOAS CONVERSANDO. UMA
PESSOA FALA E A OUTRA RESPONDE. ELAS NÃO ESTÃO TENTANDO GANHAR UM JOGO, MAS ESTÃO TENTANDO
ENTENDER UMA A OUTRA E ENCONTRAR UM TERRENO COMUM.
ISSO É O QUE CHAMAMOS DE GÊNERO DIALÓGICO. EM UM DEBATE, AS PESSOAS TAMBÉM PRECISAM OUVIR O
QUE OS OUTROS TÊM A DIZER E RESPONDER DE ACORDO. ELAS ESTÃO TROCANDO IDEIAS, ASSIM COMO EM UMA
CONVERSA.
PORTANTO, OS TEXTOS DE DEBATE PODEM ESTAR TANTO NO GÊNERO ARGUMENTATIVO QUANTO NO GÊNERO
DIALÓGICO PORQUE ELES ENVOLVEM APRESENTAR ARGUMENTOS E TAMBÉM TROCAR IDEIAS COM OUTRAS PES-
SOAS.
PINIÃ
O
O
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15, EF15LP16
GÊNEROS DIALÓGICOS
CRIANDO UM DEBATE
VAMOS VER UM EXEMPLO DE DEBATE SOBRE SE OS ALUNOS
DEVEM OU NÃO TER LIÇÃO DE CASA.
EXEMPLO
ESTUDANTE 1: EU ACHO QUE DEVERÍAMOS TER MENOS LIÇÃO DE CASA. ISSO NOS DARIA MAIS TEMPO PARA
ATIVIDADES EXTRACURRICULARES.
ESTUDANTE 2: MAS A LIÇÃO DE CASA NOS AJUDA A REFORÇAR O QUE APRENDEMOS NA ESCOLA.
ESTUDANTE 1: ISSO PODE SER VERDADE, MAS TER MENOS LIÇÃO DE CASA TAMBÉM PODERIA NOS PERMITIR
TER UM EQUILÍBRIO MELHOR ENTRE ESCOLA E LAZER.
INSTRUÇÕES
AGORA É A SUA VEZ! ESCOLHA UM TEMA PARA UM DEBATE ENTRE DOIS PERSONAGENS. PODE SER SOBRE UM
ASSUNTO DA ESCOLA, UM ASSUNTO DA ATUALIDADE, OU QUALQUER OUTRA COISA QUE VOCÊ QUISER. TENTE
ESCREVER UM DEBATE REALISTA ENTRE ESSES DOIS PERSONAGENS SOBRE O TEMA QUE VOCÊ ESCOLHEU. LEM-
BRE-SE DE USAR A LINGUAGEM COLOQUIAL E DE DAR A CADA PERSONAGEM UM TURNO DE FALA.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13, EF15LP14, EF15LP15, EF15LP16
GÊNEROS DIALÓGICOS
CRIANDO MENSAGENS DE TEXTO
VAMOS VER UM EXEMPLO DE MENSAGENS DE TEXTO ENTRE DOIS AMIGOS COMBINAN-
DO DE SE ENCONTRAR.
EXEMPLO
INSTRUÇÕES
AGORA É A SUA VEZ! ESCOLHA UM TEMA PARA UMA TROCA DE MENSAGENS DE TEXTO ENTRE DOIS PERSONA-
GENS. PODE SER SOBRE UM ENCONTRO, UM PROJETO DE ESCOLA, OU QUALQUER OUTRA COISA QUE VOCÊ
QUISER. TENTE ESCREVER UMA TROCA DE MENSAGENS DE TEXTO REALISTA ENTRE ESSES DOIS PERSONAGENS
SOBRE O TEMA QUE VOCÊ ESCOLHEU. LEMBRE-SE DE USAR A LINGUAGEM COLOQUIAL E DE DAR A CADA PERSO-
NAGEM UM TURNO DE FALA.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS DIGITAIS
OS GÊNEROS DIGITAIS SÃO TIPOS DE TEXTOS QUE SURGIRAM OU SE TORNARAM PREDOMINANTES COM O
ADVENTO DA INTERNET E DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS. ELES INCLUEM UMA VARIEDADE DE FORMAS DE COMUNI-
CAÇÃO, DESDE BLOGS E POSTAGENS EM MÍDIAS SOCIAIS ATÉ E-MAILS E MENSAGENS DE TEXTO. VAMOS DAR UMA
OLHADA MAIS DE PERTO EM ALGUMAS DAS CARACTERÍSTICAS DISTINTIVAS DOS GÊNEROS DIGITAIS:
MUITOS GÊNEROS DIGITAIS SÃO INTERATIVOS POR NATUREZA. ISSO SIGNIFICA QUE ELES
PERMITEM UMA TROCA DIRETA E IMEDIATA DE MENSAGENS ENTRE OS USUÁRIOS. POR
INTERATIVIDADE
EXEMPLO, EM UMA POSTAGEM DE BLOG, OS LEITORES PODEM DEIXAR COMENTÁRIOS, AOS
QUAIS O AUTOR DO BLOG PODE RESPONDER.
AGORA QUE VOCÊ TEM UMA VISÃO GERAL DOS GÊNEROS DIGITAIS, VAMOS EXPLORAR CADA UM DELES COM
MAIS DETALHES E VER COMO VOCÊ PODE USAR SUAS CARACTERÍSTICAS DISTINTIVAS EM SUA PRÓPRIA ESCRITA.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS DIGITAIS
APRENDENDO SOBRE CARACTERÍSTICAS DOS GÊNEROS DIGITAIS:
EXEMPLO DIÁLOGO
AMIGO 2: O VÍDEO DO GATO TOCANDO PIANO? SIM, EU VI. MUITO ENGRAÇADO! (INTERATIVIDADE)
AMIGO 1: SIM, ESSE MESMO! EU ADORO COMO A INTERNET NOS PERMITE COMPARTILHAR ESSES MOMENTOS
AMIGO 2: VERDADE. ALÉM DISSO, VOCÊ PODE ASSISTIR A QUALQUER MOMENTO, EM QUALQUER LUGAR.
(ATEMPORALIDADE)
AMIGO 1: EXATAMENTE! E VOCÊ PODE ATÉ MESMO ASSISTIR NO SEU CELULAR ENQUANTO VIAJA NO ÔNIBUS.
(MULTIMODALIDADE)
AMIGO 2: SIM , A TECNOLOGIA REALMENTE MUDOU A MANEIRA COMO NOS DIVERTIMOS. ((MULTIMODALIDADE)
• INTERATIVIDADE: PERMITE UMA TROCA DIRETA E IMEDIATA DE MENSAGENS ENTRE OS USUÁRIOS. NESTE
EXEMPLO, VEMOS OS AMIGOS INTERAGINDO DIRETAMENTE UM COM O OUTRO EM TEMPO REAL.
• HIPERTEXTUALIDADE: USA LINKS PARA CONECTAR UM TEXTO A OUTROS TEXTOS, CRIANDO UMA REDE DE
TEXTOS INTERLIGADOS. NESTE EXEMPLO, O AMIGO 1 MENCIONA UM VÍDEO QUE ELE COMPARTILHOU EM UM
GRUPO, QUE É UM LINK IMPLÍCITO PARA OUTRO CONTEÚDO.
• MULTIMODALIDADE: COMBINA TEXTO, IMAGEM, SOM E VÍDEO DE MANEIRAS NOVAS E INTERESSANTES. NESTE
EXEMPLO, OS AMIGOS ESTÃO DISCUTINDO UM VÍDEO, O QUE INDICA QUE ELES ESTÃO ENGAJADOS COM CON-
TEÚDO MULTIMÍDIA.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
GÊNEROS DIGITAIS
ESCREVENDO UM E-MAIL
INSTRUÇÕES
VOCÊ PRECISA ESCREVER UM EMAIL PARA O SEU PROFESSOR PARA PEDIR UMA EXPLICAÇÃO ADICIONAL SOBRE
UM CONCEITO QUE VOCÊ NÃO ENTENDEU NA AULA. LEMBRE-SE DE USAR UMA LINGUAGEM FORMAL E RESPEITO-
SA, ENDEREÇAR CORRETAMENTE O PROFESSOR E DEIXAR CLARO O QUE VOCÊ ESTÁ PEDINDO.
EXEMPLO
ATENCIOSAMENTE,
SUA ALUNA: CARLINHA - 5° B - MANHÃ
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
GÊNEROS DIGITAIS
ESCREVENDO UMA POSTAGEM DE BLOG
INSTRUÇÕES
VOCÊ ESTÁ COMEÇANDO UM BLOG SOBRE O SEU HOBBY FAVORITO E QUER
ESCREVER SUA PRIMEIRA POSTAGEM. A POSTAGEM DEVE INFORMAR OS
LEITORES SOBRE O HOBBY, POR QUE VOCÊ GOSTA DELE E COMO ELES PODEM
COMEÇAR A PARTICIPAR SE ESTIVEREM INTERESSADOS.
EXEMPLO
O ORIGAMI É UMA PRÁTICA MARAVILHOSA QUE COMBINA HABILIDADE MANUAL, PACIÊNCIA E CRIATIVIDADE PARA
CRIAR BELAS OBRAS DE ARTE A PARTIR DE UMA SIMPLES FOLHA DE PAPEL. EU ME APAIXONEI POR ORIGAMI QUANDO ERA
CRIANÇA E DESDE ENTÃO, TEM SIDO UMA PARTE IMPORTANTE DA MINHA VIDA.
SE VOCÊ ESTÁ INTERESSADO EM COMEÇAR A APRENDER ORIGAMI, TUDO QUE PRECISA É DE ALGUMAS FOLHAS DE
PAPEL QUADRADO E UM POUCO DE PACIÊNCIA. HÁ MUITOS TUTORIAIS ONLINE GRATUITOS E LIVROS DISPONÍVEIS PARA
AJUDÁ-LO A COMEÇAR.
ESPERO QUE VOCÊS SE JUNTEM A MIM NESTA JORNADA DE DOBRAR PAPEL E DESCOBRIR A ALEGRIA DO ORIGAMI!
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
GÊNEROS DIGITAIS
ESCREVENDO UMA POSTAGEM DE MÍDIA SOCIAL
INSTRUÇÕES
VOCÊ QUER COMPARTILHAR UM MOMENTO ESPECIAL DE SUA VIDA COM
SEUS AMIGOS NAS REDES SOCIAIS. A POSTAGEM DEVE DESCREVER O
EVENTO, EXPRESSAR SEUS SENTIMENTOS E CONVIDAR SEUS AMIGOS
PARA INTERAGIR COM A POSTAGEM (POR EXEMPLO, DEIXANDO UM
COMENTÁRIO, CURTINDO, COMPARTILHANDO, ETC).
VEJA O EXEMPLO E DEPOIS CRIE SUA POSTAGEM.
EXEMPLO
"TIVE UM DIA INCRÍVEL NO ZOOLÓGICO HOJE! FIQUEI CARA A CARA COM UMA GIRAFA PELA
PRIMEIRA VEZ - FOI REALMENTE INESQUECÍVEL. QUEM MAIS ADORA GIRAFAS TANTO
QUANTO EU?
#DIANOZOOLÓGICO #AMOGIRAFAS"
MINHA
POSTAGEM
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12
GÊNEROS DIGITAIS
ESCREVENDO UMA MENSAGEM DE TEXTO
INSTRUÇÕES
VOCÊ ESTÁ CONVIDANDO UM AMIGO PARA IR AO CINEMA COM VOCÊ. A
MENSAGEM DEVE INCLUIR O FILME QUE VOCÊS VÃO ASSISTIR, O HORÁ-
RIO E O LOCAL. VOCÊ TAMBÉM DEVE PERGUNTAR SE O SEU AMIGO PODE
IR.
EXEMPLO
"EI, ANA! ESTAVA PENSANDO, QUE TAL FAZERMOS ALGO DIFERENTE NESTE FIM DE SEMANA? TIVE A
IDEIA DE IRMOS ASSISTIR AO NOVO FILME DO SPIDER-MAN QUE LANÇOU NO CINEMA. OUVI DIZER QUE
ESTÁ INCRÍVEL! O FILME ESTÁ PASSANDO NO CINEMA PLAZA ÀS 19H NO SÁBADO. PODEMOS IR JANTAR
DEPOIS EM ALGUM LUGAR POR PERTO. O QUE ACHA? VAMOS? VOCÊ ESTÁ LIVRE? VAI SER MUITO DIVER-
TIDO... MAL POSSO ESPERAR! "
TAREFA
AGORA, TENTE ESCREVER SUA PRÓPRIA MENSAGEM DE TEXTO CONVIDANDO UM AMIGO PARA FAZER ALGO.
LEMBRE-SE DE SER CLARO SOBRE O QUE VOCÊ ESTÁ PLANEJANDO E DE FAZER UMA PERGUNTA PARA RECEBER
UMA RESPOSTA.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS POÉTICOS
OS GÊNEROS POÉTICOS SÃO UMA CATEGORIA DE TEXTOS QUE EXPRESSAM EMOÇÕES, IDEIAS OU NARRATIVAS
DE UMA MANEIRA ESTILIZADA OU ARTÍSTICA. ELES PODEM ASSUMIR MUITAS FORMAS DIFERENTES, DESDE
POEMAS LONGOS COM ESTRUTURA RIGOROSA ATÉ VERSOS LIVRES CURTOS E EXPRESSIVOS. AQUI ESTÃO ALGU-
MAS CARACTERÍSTICAS QUE VOCÊ GERALMENTE ENCONTRARÁ NOS GÊNEROS POÉTICOS:
MUITOS POEMAS TÊM UM RITMO OU RIMA ESPECÍFICOS, O QUE PODE AJUDAR A CRIAR UM
FLUXO OU RITMO NO POEMA. NO ENTANTO, NEM TODOS OS POEMAS PRECISAM RIMAR.
RITMO E RIMA
ALGUNS POEMAS USAM O QUE É CHAMADO DE VERSO LIVRE, O QUE SIGNIFICA QUE ELES
NÃO SEGUEM UMA ESTRUTURA RÍGIDA DE RIMA OU RITMO.
OS SONETOS SÃO UM TIPO DE POEMA QUE TEM UMA ESTRUTURA MUITO ESPECÍFICA. ELES
SONETOS: TÊM 14 LINHAS E UM ESQUEMA DE RIMA ESPECÍFICO. SONETOS SÃO FREQUENTEMENTE
USADOS PARA EXPRESSAR SENTIMENTOS DE AMOR OU PAIXÃO.
OS HAIKUS SÃO UM TIPO DE POEMA CURTO QUE ORIGINOU NO JAPÃO. ELES TÊM APENAS
HAIKUS: TRÊS LINHAS, COM UM TOTAL DE 17 SÍLABAS. HAIKUS SÃO FREQUENTEMENTE USADOS
PARA DESCREVER CENAS DA NATUREZA.
POEMAS ÉPICOS SÃO POEMAS LONGOS QUE CONTAM UMA HISTÓRIA. ELES MUITAS VEZES
POEMAS LIDAM COM EVENTOS HISTÓRICOS OU MITOLÓGICOS E PODEM SER DEZENAS DE MILHARES
ÉPICOS:
DE LINHAS DE COMPRIMENTO.
VERSOS LIVRES SÃO POEMAS QUE NÃO SEGUEM UMA ESTRUTURA RÍGIDA DE RIMA OU
VERSOS RITMO. ELES PODEM SER DE QUALQUER COMPRIMENTO E PODEM ABORDAR QUALQUER
LIVRES: TEMA. VERSOS LIVRES DÃO AO POETA MUITA LIBERDADE PARA EXPERIMENTAR A LINGUA-
GEM E A ESTRUTURA.
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP01, EF15LP02, EF15LP05
GÊNEROS POÉTICOS
APRENDENDO SOBRE CARACTERÍSTICAS DOS GÊNEROS POÉTICOS
LINGUAGEM FIGURATIVA
NESTE POEMA, A LINGUAGEM FIGURATIVA É
USADA PARA DESCREVER O SOL. O SOL É COMPA-
O SOL É UM DISCO DE OURO BRILHANTE, RADO A UM "DISCO DE OURO BRILHANTE", SEUS
LANÇANDO RAIOS DE LUZ COMO LANÇAS, RAIOS DE LUZ SÃO DESCRITOS COMO "LANÇAS", E
A TRANSIÇÃO DO DIA PARA A NOITE É RETRATADA
NA BATALHA DIÁRIA CONTRA A NOITE ESCURA.
COMO UMA "BATALHA". ESSAS COMPARAÇÕES E
METÁFORAS AJUDAM A CRIAR UMA IMAGEM
VÍVIDA E INTERESSANTE NA MENTE DO LEITOR.
RITMO E RIMA
NESTE POEMA, O RITMO E A RIMA SÃO USADOS
PARA DAR UM CERTO FLUXO AO TEXTO. AS LINHAS
COM BALANÇO E ZUM ZUM ZUM NO VERÃO, RIMAM ENTRE SI (VERÃO / VÃO, CANTAR / CESSAR),
AS ABELHAS NUNCA ESTÃO EM VÃO, O QUE CRIA UM RITMO AGRADÁVEL AO LER O
UM BALÉ AÉREO, UM DOCE CANTAR, POEMA.
ELAS DANÇAM E BRINCAM, SEM CESSAR.
EXPRESSÃO EMOCIONAL
NESTE POEMA, A EXPRESSÃO EMOCIONAL É
USADA PARA TRANSMITIR O SENTIMENTO DO
OH, CORAÇÃO SOLITÁRIO, AUTOR. O POEMA EXPRESSA SENTIMENTOS DE
AFOGADO EM TRISTEZA E DOR. SOLIDÃO, TRISTEZA, E UM DESEJO POR ALEGRIA E
COMO ANSEIO PELO DOCE REFRÃO, AMOR. ATRAVÉS DA LINGUAGEM POÉTICA, O
DA ALEGRIA E DO AMOR MAIS UMA VEZ. AUTOR É CAPAZ DE EXPRESSAR ESSAS EMOÇÕES
PROFUNDAS DE UMA MANEIRA QUE PODE RESSO-
AR COM O LEITOR.
GÊNEROS POÉTICOS
ESCREVENDO UM SONETO
INSTRUÇÕES
UM SONETO É UM TIPO DE POEMA QUE TEM 14 LINHAS. NORMALMENTE, ELE TEM UM PADRÃO DE RIMA, QUE É
COMO AS PALAVRAS NO FINAL DAS LINHAS SOAM ENTRE SI. PARA TORNAR ISSO MAIS FÁCIL, VAMOS SIMPLIFI-
CAR NOSSO SONETO PARA TER APENAS 8 LINHAS COM UM PADRÃO DE RIMA (ABAB CDCD). ISSO SIGNIFICA QUE
AS LINHAS 1 E 3 RIMAM ENTRE SI (A), AS LINHAS 2 E 4 RIMAM ENTRE SI (B), AS LINHAS 5 E 7 RIMAM (C) E AS
LINHAS 6 E 8 RIMAM (D).
EXEMPLO
AGORA, É A SUA VEZ! TENTE ESCREVER SEU PRÓPRIO "MINI-SONETO". ESCOLHA UM TEMA QUE VOCÊ GOSTA E
ESCREVA UM POEMA DE 8 LINHAS SEGUINDO O PADRÃO DE RIMA ABAB CDCD.
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NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13
GÊNEROS POÉTICOS
ESCREVENDO UM POEMA ÉPICO
INSTRUÇÕES
OS POEMAS ÉPICOS SÃO HISTÓRIAS LONGAS CONTADAS EM VERSOS. ELES GERALMENTE FALAM SOBRE HERÓIS
E SUAS GRANDES AVENTURAS. UM EXEMPLO FAMOSO DE POEMA ÉPICO É A "ODISSEIA", QUE CONTA A HISTÓRIA
DO HERÓI GREGO ODISSEU E SUA LONGA VIAGEM DE VOLTA PARA CASA DEPOIS DA GUERRA DE TROIA.
PARA ESSA ATIVIDADE, TENTE ESCREVER UM PEQUENO POEMA ÉPICO. PENSE EM UM HERÓI OU HEROÍNA E IMA-
GINE UMA AVENTURA PARA ELES. TALVEZ ELES PRECISEM RESGATAR UM AMIGO EM PERIGO, OU TALVEZ ELES
ESTEJAM EM UMA MISSÃO PARA ENCONTRAR UM TESOURO PERDIDO. USE SUA IMAGINAÇÃO!
EXEMPLO
SUA VEZ
NOME:
DATA:
Código BNCC EF15LP12, EF15LP13
GÊNEROS POÉTICOS
ESCREVENDO VERSOS LIVRES
INSTRUÇÕES
VERSOS LIVRES SÃO POEMAS QUE NÃO SEGUEM UM RITMO OU RIMA ESPECÍFICOS. ELES SÃO UMA ÓTIMA MANEI-
RA DE EXPRESSAR SEUS PENSAMENTOS E SENTIMENTOS DE UMA MANEIRA CRIATIVA.
PARA ESSA ATIVIDADE, TENTE ESCREVER UM POEMA EM VERSOS LIVRES. VOCÊ PODE ESCREVER SOBRE QUAL-
QUER COISA QUE QUISER - UM LUGAR QUE VOCÊ AMA, UM AMIGO QUERIDO, UM SONHO QUE VOCÊ TEVE. SINTA-
-SE LIVRE PARA BRINCAR COM A ESTRUTURA DO POEMA E EXPERIMENTAR DIFERENTES FORMAS DE EXPRESSÃO.
EXEMPLO