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Ranger 1 Forasteiro

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Namari Fireforge
Half-Elf Neutral
RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXP
NOME DO PERSONAGEM

INSPIRAÇÃO

FORÇA 16 3 30 Eu fui guiado por uma sede de viagens que

0
me levou a abandonar meu lar Eu me sinto
2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA muito mais confortável entre animais que
entre pessoas.
10
PVs Máximo 11
2 Força TRAÇOS DE PERSONALIDADE

DESTREZA 5 Destreza

3
1 PONTOS DE VIDA ATUAIS
Constituição
Eu devo adquirir gloria em batalha, para
1 Inteligência
mim e para meu clã.
2
16 Sabedoria
0 Carisma
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
IDEAIS
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA

1 5 Acrobacia (Des)
1
Minha família, clã ou tribo é a coisa mais
importante na minha vida, mesmo quando
12 4 Adestrar Animais (…
eles estão longe.
1 Arcanismo (Int)

INTELIGÊNCIA 2 Atletismo (For) VÍNCULOS

1
0 Enganação (Car) NOME ATQ DANO/TIPO

1 História (Int)
Shortsword +5 1d6+3 Piercing
Sou muito apaixonado por cerveja, vinho e
4 Intuição (Sab)
13 outras bebidas
0 Intimidação (Car) Longbow +5 1d8+3 Piercing
3 Investigação (Int)
SABEDORIA
2 Medicina (Sab) Bordão +2 0

2
DEFEITOS

3 Natureza (Int)
ATAQUES & CONJURAÇÃO
2 Percepção (Sab)
15 0 Atuação (Car) Favored Enemy
0 Persuasão (Car) 10
Natural Explorer
CARISMA CP SP EP GP PP
1 Religião (Int)
Favored Enemy: Giants

0 3
3
Prestidigitação (D…
Furtividade (Des)
1 Scale Mail Natural Explorer: Forest

1 Shortsword Darkvision
10 4 Sobrevivência (Sab)
1 Dungeoneer's Pack Fey Ancestry
APTIDÕES 1 Longbow
Andarilho
1 Quiver
Origem: Guia
20 Arrows
12 SABEDORIA (PERCEPÇÃO) PASSIVA
TALENTOS & TRAÇOS
1 Backpack

EQUIPAMENTO
FERRAMENTA: Flute
IDIOMA: Common, Elvish, Giant, Gnomish,
Sylvan
ARMADURA: Light Armor, Medium Armor,
Shields
ARMA: Martial weapons, Simple weapons

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS


NOME ATQ DANO/TIPO
Total: Total:
CP SP EP GP PP
20
1 Crowbar ARROWS

1 Hammer
10 Piton Total: Total:
10 Torch
1 Tinderbox
ATAQUES & CONJURAÇÃO
10 Rations
1 Waterskin
Total: Total:
1 Hempen rope
1 Bordão
1 ARmadilha de caça
1 roupa de viajante
1 Algibieira

EQUIPAMENTO
SABEDORIA 12 4

SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK


SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 TRUQUES 3 0 6 0

4 0 7 0
1 0

5 0 8 0
2 0

9 0
TALENTOS & TRAÇOS
Favored Enemy Natural Explorer Darkvision
Beginning at 1st level, you have significant You are particularly familiar with one type of Thanks to your elf blood, you have superior
experience studying, tracking, hunting, and natural environment and are adept at traveling vision in dark and dim conditions. You can see
even talking to a certain type of enemy. and surviving in such regions. Choose one type in dim light within 60 feet of you as if it were
Choose a type of favored enemy: aberrations, of favored terrain: arctic, coast, desert, forest, bright light, and in darkness as if it were dim
beasts, celestials, constructs, dragons, grassland, mountain, swamp, or the Underdark. light. You can't discern color in darkness, only
elementals, fey, fiends, giants, monstrosities, When you make an Intelligence or Wisdom shades of gray.
oozes, plants, or undead. Alternatively, you can check related to your favored terrain, your
select two races of humanoid (such as gnolls proficiency bonus is doubled if you are using a Fey Ancestry
and orcs) as favored enemies. You have skill that you’re proficient in. While traveling for You have advantage on saving throws against
advantage on Wisdom (Survival) checks to an hour or more in your favored terrain, you being charmed, and magic can't put you to
track your favored enemies, as well as on gain the following benefits: Difficult terrain sleep.
Intelligence checks to recall information about doesn’t slow your group’s travel. Your group
Andarilho
them. You choose one additional favored can’t become lost except by magical means.
Você tem uma memória excelente para mapas
enemy, as well as an associated language, at Even when you are engaged in another activity
e geografia, e você sempre pode recobrar o
6th and 14th level. As you gain levels, your while traveling (such as foraging, navigating, or
plano geral de terrenos, assentamentos ou
choices should reflect the types of monsters tracking), you remain alert to danger. If you are
outras características ao seu redor. Além
you have encountered on your adventures. traveling alone, you can move stealthily at a
disso, você pode encontrar comida e água
normal pace. When you forage, you find twice
fresca para você a até cinco outras pessoas a
as much food as you normally would. While
cada dia, considerando que a terra ofereça
tracking other creatures, you also learn their
bagas, pequenas frutas, água e similares.
exact number, their sizes, and how long ago
they passed through the area. You choose Origem: Guia
additional favored terrain types at 6th and 10th Você esteve em locais estranhos e viu coisas
level. que os outros não conseguiriam entender.
Considere algumas das terras distantes que
Favored Enemy: Giants
você visitou e qual impacto elas causaram em

Natural Explorer: Forest você. Você pode rolar na tabela a seguir ou


determinar sua ocupação durante seu período
no ermo, ou escolher o que melhor se encaixa
ao seu personagem.
MAGIAS

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