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II.- Responda as seguintes questões: (4,0 pontos). Escolher DUAS questões de 0,5
a não responder.
1.- Cite e descreva a quarta geração da IHC. (0,75 ponto)
R: Explora uma nova maneira de interação com os computadores, deixando mais natural e intuitivo. Dentro
dessa quarta geração há algumas tecnologias que são envolvidas: Realidade aumentada; Interfaces
Tangíveis; Tecnologias Usáveis e Interfaces Orgânicas.
2.- Cite e descreva brevemente as regras de Nielsen (1.0 pontos)
R: As regras de Nielsen são diretrizes. Elas podem ser utilizadas em projetos de design de interface
de usuário para englobar a aceitabilidade de um sistema. As regras são:
1- Visibilidade do status do sistema
2- Correspondência entre o sistema e o mundo real
3- Controle e liberdade do usuário
4- Consistência e padrões
5- Prevenção de erros
6- Reconhecimento em vez de memorização
7- Flexibilidade e eficiência de uso
8- Estética e design minimalista
9- Ajuda aos usuários a reconhecerem, diagnosticarem e recuperarem-se de erros
10- Ajuda e documentação.
3.- Cite e descreva Fatores Humanos no Design da IHC. (0,5 ponto)
4.- Cite e descreva os objetivos da IHC. (0,5 ponto)
R: Produzir sistemas usáveis, seguros e funcionais. Desenvolvendo e melhorando a segurança, usabilidade e
utilidade de sistemas baseados em computador.
5.- Dado o termo WIMP-GUI qual é significado e sua função. (0,5 ponto)
R: WIMP-GUI significa “Window, Icons, Menus, Pointing Devices-Graphical User Interface”. Sua função
traduz as funcionalidades da terceira geração de IHC, como um exemplo as janelas do Windows, tendo
como base menus.
6.- Diferença entre Interface e Interação. (0,5 ponto)
R: A interface é o que o usuário “percebe” e a interação são a forma como as funcionalidades são feitas.
7.- Cite e descreva a Multidisciplinaridade da IHC. (0,75 ponto)
R: IHC envolve: Psicologia; Computação; Semiótica; Sociologia; Engenharia e outras áreas, tornando-a
multidisciplinar por utilizar inúmeros conceitos de várias áreas.
8.- Descreva a atividade feita no Laboratório de Informática s0bre as regras de Nielsen. (0,5 ponto)
R: Temos outra proposta chamada “VersaDeli” uma interface para restaurante. Permite o usuário a
ter acesso a menus, podendo ver os pratos em realidade aumentada e funciona como delivery.
Em suma gera uma acessibilidade para o cliente pelos seus menos e funcionalidades.