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Desenvolvimento de Jogo Educacional para Orientação de Crianças com Anemia Falciforme

O projeto "Sickle Cell Anemia" representa uma iniciativa inovadora desenvolvida por uma equipe
multidisciplinar, incluindo estudantes, enfermeiras, psicólogos e profissionais da computação. O
jogo educacional, criado para orientar crianças portadoras de Anemia Falciforme (AF), destaca-se
pela abordagem holística e pela adaptação à realidade imposta pela pandemia de COVID-19,
conduzindo todo o processo de forma remota e distribuída.

A Anemia Falciforme, uma hemoglobinopatia hereditária, é particularmente prevalente na


população negra do Brasil. A iniciativa é liderada por uma equipe de profissionais da computação e
estudantes, indicando uma abordagem abrangente e holística.

Inspirações contemporâneas incluem a tendência de desenvolvimento de jogos educacionais para


a saúde, aproveitando avanços em realidade virtual e aumentada para oferecer experiências mais
imersivas. O projeto também está alinhado com esforços atuais de inclusão e acessibilidade em
tecnologia, visando atender a diversas necessidades do público.

No contexto de combate ao preconceito, estratégias sugeridas refletem ações que um estudante


engajado poderia adotar, como campanhas de conscientização, inclusão em programas
educativos, envolvimento de celebridades e defesa por políticas de saúde mais abrangentes.

A colaboração multidisciplinar, a atenção à inovação tecnológica e a sensibilidade para questões


sociais evidenciam a abordagem estudantil do projeto. A busca contínua por melhorias, planos
futuros de testes com crianças em situação de vulnerabilidade e o compromisso com o impacto
positivo destacam a natureza iterativa e proativa de um estudante comprometido com o bem-
estar da comunidade e a promoção da saúde pública. Este projeto exemplifica não apenas uma
contribuição pioneira, mas também a capacidade e o potencial de estudantes em liderar iniciativas
valiosas para a sociedade.

A adaptação à realidade imposta pela pandemia de COVID-19, conduzindo todo o processo de


forma remota e distribuída, adiciona uma camada de desafio significativa ao projeto. A escolha da
metodologia ágil Scrum para o desenvolvimento é justificada pela complexidade do projeto e pela
aplicação inovadora da computação na área da saúde.

O jogo "Sickle Cell Anemia" é estruturado de forma a simular o ambiente residencial da criança,
incorporando três minigames que abordam diferentes aspectos da doença. Estes minigames
tratam de situações relacionadas à dor e tratamento, cuidados com a higiene, alimentação
saudável e a importância da hidratação e exercícios físicos. Essa abordagem permite uma imersão
completa no universo da Anemia Falciforme, promovendo uma compreensão mais profunda das
crianças sobre sua condição.
Os resultados preliminares destacam não apenas a conclusão da versão inicial do jogo, mas
também a criação do Game Design Canvas (GDC), fornecendo uma visão de alto nível do projeto.
O lançamento bem-sucedido nas plataformas Android e Windows é um marco significativo,
indicando a tangibilidade do projeto.

O texto destaca o caráter inovador do projeto ao incorporar elementos lúdicos e interativos para
melhorar a qualidade de vida das crianças portadoras de AF. A abordagem centrada no usuário,
evidenciada pela prototipagem de alta fidelidade e validação com especialistas em saúde,
demonstra um compromisso com a eficácia do jogo na comunicação da complexidade da Anemia
Falciforme para seu público-alvo.

Os planos futuros, como os testes de aceitação com crianças portadoras de AF em situação de


vulnerabilidade, bem como o desenvolvimento de novos minigames e melhorias na jogabilidade,
revelam uma abordagem contínua e iterativa para aprimorar o impacto do jogo.

Em última análise, o projeto "Sickle Cell Anemia" representa uma contribuição pioneira para
combater a invisibilidade da AF, promovendo a conscientização e educação precoce sobre a
doença. Através de quatro páginas, o documento explora detalhadamente cada fase do
desenvolvimento, destacando os desafios enfrentados, as soluções adotadas e os planos futuros,
consolidando-se como uma valiosa iniciativa para a saúde pública e a promoção do bem-estar das
crianças portadoras de Anemia Falciforme.

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