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OBJETO DO CONHECIMENTO
REFERÊNCIAS
Listar nomes de sites, livros, e outros tipos de materiais utilizados para a construção
do produto, seguindo as normas da ABNT para Referências.
Se o produto é exclusivamente de sua autoria, escrever nas referências: Autoria
própria.
Quiz
Perguntas que têm como objetivo fazer uma avaliação dos conhecimentos
sobre determinado assunto. Ideal para conteúdos mais complexos que são
essenciais para a disciplina. Possibilidade de aplicar como um jogo físico com
cards de perguntas individualmente ou com a turma organizada em equipes,
ou de forma virtual utilizando aplicativos como o Kahoot e Edupulses, por
exemplo.
Jogo da Memória
Ideal para auxiliar o estudante na memorização de termos e imagens
essenciais para a disciplina. Busque usar até oito pares de elementos, para
uma boa usabilidade no celular. Pode ser construído como um jogo físico. Esse
recurso pode ser divido em 3 modelos: a) apenas imagens; b) imagens e
palavras; ou, c) palavras/conceitos e frases (explicação).
a) Apenas imagens: o jogo deve ser essencialmente formado por imagens,
e os jogadores irão encontrar os pares. (recomendado para educação
infantil e anos iniciais do ensino fundamental).
b) Imagens e palavras: os pares são compostos por 1 imagem e a
combinação com palavras ou frases curtas (até 25 letras). Outra
possibilidade é utilizar a combinação entre um cálculo e seu resultado.
c) Palavras/conceitos e frases: os pares são compostos por 1 palavra e a
combinação com uma frase grande ou texto que apresenta o significado
ou explicação do conceito.
Também é possível elaborar o Jogo da Memória interativo utilizando o aplicativo
Puzzel, acesse: https://puzzel.org/pt/features/criar-jogo-da-memoria
Caça-palavras
Feito a partir de dicas ou de definições em que o estudante recebe uma dica e
deve encontrar a palavra correspondente em um emaranhado de letras. Ótimo
formato para a memorização de conceitos e definições importantes. Sugestões:
• Ter no máximo 10 palavras para procurar.
• Dicas podem ser a própria palavra ou uma frase de até 3 linhas.
• A palavra a ser procurada não pode exceder o número de 16 letras.
Existe ferramentas digitais, como Gerador de Cruzadinhas e Geniol, por
exemplo, que facilitam a elaboração do caça-palavra, basta seguir o passo a
passo para a criação. Algumas ferramentas ainda possibilitam realizar a
atividade on-line ou fazer a impressão do material. Acesse:
https://criadordecruzadinhas.com.br/
https://www.geniol.com.br/palavras/caca-palavras/criador/
Jogo da Forca
O jogador tem que acertar a palavra proposta, tendo como dica o número de
letras e o tema ligado à palavra. Ideal para auxiliar na memorização de
conceitos importantes em cada área de conhecimento. Sugere-se que as
palavras estabelecidas como resposta possuam no máximo 11 letras. A dica
pode ser uma frase ou texto. É recomendado que o texto não seja muito
extenso. Essa atividade também pode ser elaborada por meio de uma
ferramenta digital, por exemplo, Wordwall, acesse: https://wordwall.net
Gráficos Interativos
Assim como os mapas, são uma forma de apresentar dados estatísticos que
criam uma experiência diferenciada para o estudante, que interage e explora
as informações. Pode ser um produto físico ou virtual. Como possibilidade de
atividades virtuais, o GeoGebra é um software de matemática dinâmica gratuito e
multiplataforma para todos os níveis de ensino, que combina geometria, álgebra,
Vídeo
Os vídeos são um recurso audiovisual que podem contribuir para apresentar
os conteúdos, problematizar, aprofundar o estudo de conceitos, ilustrar etc.
Para utilizar, você irá elaborar um roteiro, realizar a gravação e edição, e por
fim, disponibilizar aos estudantes para uso em sala de aula ou como tarefa de
casa. Crie vídeos curtos, de no máximo 5 minutos.
Podcast
O Podcast é um material em formato de áudio – informativo e dinâmico - muito
parecido com os bate papos dos programas de rádio. Para utilizá-lo você
precisará elaborar um roteiro, realizar a gravação e distribuir aos estudantes.
Pode ser utilizado como tarefa de casa, ou utilizado como atividade em sala de
aula. Também, pode ser sugerida a criação de um podcast com os estudantes,
de modo que eles elaborem o roteiro, realizem a gravação e compartilhem com
o docente e os colegas. Pode ser feito no formato de documentário, roda de
conversa, entrevista, ou abordando temas multidisciplinares. Para inspirar na
produção de podcast, sugerimos a leitura “Chegou a hora de inserir o podcast
na sua aula”, disponível no site da Nova Escola:
https://novaescola.org.br/conteudo/18378/chegou-a-hora-de-inserir-o-podcast-
na-sua-aula
Infográfico
Infográficos são textos visualmente explicativos e informativos associados a
elementos não verbais, tais como imagens, sons, gráficos, hiperlinks etc. Pode
ser um produto físico ou virtual. Por meio virtual, é possível utilizar o Canva,
plataforma de design gráfico que permite aos usuários criar gráficos de mídia
social, apresentações, infográficos, pôsteres e outros conteúdos visuais. Está
disponível online e em dispositivos móveis e integra milhões de imagens, fontes,
modelos e ilustrações.
Ebook
O Ebook é um livro digital, ou seja, qualquer conteúdo de informação,
semelhante a um livro, em formato digital, que pode ser lido em equipamentos
eletrônicos - computadores, Leitor de livros digitais ou até mesmo celulares que
suportem esse recurso, existindo ou não sua versão em papel. Sugerimos a
leitura “4 ferramentas gratuitas para fazer e-books", disponível na Revista
Nova Escola: https://novaescola.org.br/conteudo/100/4-ferramentas-gratuitas-
para-fazer-e-books para se inspirar.
Maquete
Maquete ou modelo é uma representação em escala reduzida de um cenário,
ambiente, sistema, célula ou estrutura. Pode ser construída com materiais
reaproveitados. O acadêmico pode construir com os alunos durante a aplicação
da sequência didática ou levar a maquete pronta e usar como recurso
pedagógico para explicar determinado conceito, fenômeno. Ex. Construir um
terrário, modelo de células, sistema solar, entre outros.
Experimentos e Simuladores
Experimentos são um recurso bastante utilizado nas pesquisas científicas, e
que pode ser representado também em sala de aula, possibilitando o
desenvolvimento da postura de pesquisador, observando as variáveis e as
variações conforme o objeto de conhecimento investigado. Pode ser realizado
de maneira física, reunindo-se os materiais necessários ou virtual por meio de
simuladores.
Tirinha/História em quadrinho
A tirinha é um gênero textual que se caracteriza pelas histórias curtas,
geralmente formadas por três ou quatro quadrinhos. As histórias em
quadrinhos são narrativas gráficas compostas por textos e imagens. Pode ser
um produto físico ou virtual. Você pode criar uma tirinha para abordar o objeto
de conhecimento ou sugerir a criação pelos estudantes utilizando como
instrumento de avaliação do alcance dos objetivos propostos para a sequência
didática. Já imaginou uma história em quadrinho virtual? Acesse:
https://porvir.org/12-ferramentas-para-criar-historias-em-quadrinhos-com-os-
alunos/ e veja as sugestões disponíveis no texto “12 ferramentas para criar
histórias em quadrinho com os alunos”.
OS RECURSOS EDUCACIONAIS ABERTOS
Portal do Professor
O Portal, lançado em 2008 em parceria com o Ministério da Ciência e
Tecnologia, tem como objetivo apoiar os processos de formação dos
professores brasileiros e enriquecer a sua prática pedagógica. Esse é um
espaço público e pode ser acessado por todos os interessados.
Domínio Público
O Portal, lançado em 2008 em parceria com o Ministério da Ciência e
Tecnologia, tem como objetivo apoiar os processos de formação dos
professores brasileiros e enriquecer a sua prática pedagógica. Esse é um
espaço público e pode ser acessado por todos os interessados.
Rived – MEC
O RIVED é um programa da Secretaria de Educação a Distância (SEED), que
tem por objetivo a produção de conteúdos pedagógicos digitais, na forma de
objetos de aprendizagem. Tais conteúdos primam por estimular o raciocínio e
o pensamento crítico dos estudantes, associando o potencial da informática às
novas abordagens pedagógicas.
Lume
Lume – nome próprio atribuído ao Repositório Digital da Universidade Federal
do Rio Grande do Sul – significa manifestação de conhecimento, saber, luz,
brilho. É o portal de acesso às coleções digitais produzidas no âmbito da
Universidade e de outros documentos que, por sua área de abrangência e/ou
pelo seu caráter histórico, é de interesse da Instituição centralizar sua
preservação e difusão. (Física e Química).
Geografia Visual
Plataforma gratuita com vários recursos voltados à Geografia nacional e
mundial.
ORIENTAÇÕES FINAIS: