Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
AGORA METALLO
Designado quase inteiramente para atividades comerciais, esta Parte dos recursos de Panoptica provém da atividade minera-
região pulsa com mercados enormes e ruas repletas de pessoas, dora que ocorre nesta região. Aqui, próximo às Pedreiras Bi-
com barracas que ocupam as calçadas de ponta a ponta. Se você ghorn, máquinas gigantescas perfuram a terra em busca de
está procurando algo em Panoptica, este é o lugar ideal para en- bronze, carvão, ferro e outros minerais essenciais para as ativi-
contrar. As empresas que conseguem prosperar nesse ambiente dades da cidade. Porém, mesmo hoje, as profundezas escondem
de intensa concorrência e agitação geralmente estabelecem suas segredos perturbadores...
sedes aqui. Portanto, não se surpreenda ao ver estruturas grandi-
osas, dignas de serem chamadas de palácios, escondidas entre NEOS
uma paisagem de tendas, vendedores ambulantes e clientes se Indiscutivelmente, esta é a parte mais problemática da comu-
espremendo entre as multidões para se locomover. nidade pós-apocalíptica. A tentativa de expansão da cidade re-
sultou na construção de um novo distrito sobre terras imacula-
ENKEFALOS das. Todavia, antes que pudesse ser concluído, foi invadido por
As esplanadas de academias e teatros moldam a paisagem do ondas crescentes de desalinhados, que se instalaram nos prédios
setor responsável por abrigar as mentes mais geniais. Enkefalos em construção. Não demorou para que facções se formassem
é uma coletânea de fábricas de pensamento, reunindo desde es- nesse meio e ganhassem confiança para combater as forças pú-
tudiosos como alquimistas e magos até trovadores como atores e blicas. No final, as tropas se retiraram e Neos se tornou, por de-
bardos. Dentro das universidades e centros culturais, a ciência, a finição, um estado paralelo. Nessa área, o crime prevalece e as
música e a literatura fluem. No entanto, infelizmente, é também ruas desgastadas são pontos de encontro para a escória da socie-
aqui que os dissidentes e críticos ao regime do Oráculo costu- dade. Evite essa região a todo custo!
mam surgir, questionando as bases da nossa sociedade. Os tea-
tros oferecem performances públicas, muitas vezes contendo
mensagens cifradas que desafiam o regime do Oráculo. Além
disso, sussurros nas sombras indicam a existência de sociedades
secretas de dissidentes, reunindo-se em locais inacessíveis para
debater estratégias de resistência.
Como resultado, os residentes são frequentemente alvos de
inspeções e visitas por parte do Ministério da Verdade, uma po-
lítica que visa impedir que as sementes da rebelião se proliferem
em meio à colheita do conhecimento. Essa situação é, de certo
ponto de vista, irônica, uma vez que foram justamente os arca-
nistas e intelectuais os responsáveis pela criação do sistema que
vivemos hoje. Foram eles os idealizadores do Oráculo que subs-
tituiu os reis de antigamente.
NOMOS
Este é o setor nobre, o mais elegante e exclusivo de todos. É
dedicado a promover conforto para aqueles que desempenham
atribuições de grande importância, além de ser um centro finan-
ceiro para as grandes fortunas e fundos de capital. Mesmo sendo
o menor em extensão territorial na vasta metrópole, Nomos é
uma joia brilhante. É admirado e cobiçado por muitos cidadãos,
que o veem como uma espécie de oásis dentro de Panoptica. A
região é um ímã para visitantes, atraindo cidadãos como se fos-
sem turistas, muitos são os interessados em experimentar o re-
quinte e a beleza que Nomos oferece. Suas praças ornamentadas
são palcos para eventos culturais e sociais exclusivos, enquanto
galerias de arte exibem coleções renomadas, atraindo apreciado-
res de todo tipo de arte. Restaurantes elegantes, com cardápios
refinados, com pratos gourmet preparados por chefs de renome,
e hotéis que proporcionam uma estadia digna da realeza.
Ainda que dentro dos limites de Panoptica, Nomos é frequen-
temente visto como uma "cidade dentro da cidade". O aluguel de
residências nesse setor é uma atividade altamente lucrativa de-
vido à sua natureza atraente e glamourosa. A demanda por imó-
veis nessa região exclusiva é alta, residências e quartos são dis-
putados por aqueles que buscam um estilo de vida luxuoso, mas
poucos podem arcar com estes custos astronômicos.
OIKOS
Sendo praticamente o oposto de Nomos, Oikos é o mais popu-
loso setor da metrópole, servindo principalmente como um
bairro residencial para a população de baixa renda. Cerca de 3
em cada 10 cidadãos vivem nessa região. Infelizmente, Oikos
enfrenta desafios consideráveis, incluindo altos índices de crimi-
nalidade. Esta questão é preocupante não apenas devido às cir-
cunstâncias sociais esperadas em áreas afetadas pela pobreza,
também é devido ao fato deste distrito fazer fronteira com Neos,
atuando como uma zona de transição entre a ordem estabelecida
da polis e a total anarquia presente em Neos.
Contudo, apesar dos desafios, a comunidade de Oikos de-
monstra grande resiliência. Iniciativas comunitárias têm surgido
para fornecer soluções para problemas locais. Esforços para es-
tabelecer espaços seguros, como escolas, centros comunitários e
parques, estão em vigor. Esses locais servem não apenas como
refúgios físicos, mas também como centros de esperança e forta-
lecimento para a comunidade.
STEMMA
Por fim, temos Stemma, a espinha dorsal de Panoptica. Este é
o setor responsável por sediar os ministérios, governando a co-
munidade pós-apocalíptica. É aqui que residem os funcionários
da administração pública e onde a presença das forças militares
é mais notável. As ruas desta região funcionam como um reló-
gio, com horários estritamente estabelecidos, sem desordem ou
sujeira pelas calçadas. A segurança é perceptível e absoluta,
com vigilância constante por meio de patrulhas de guardas e até
de espiões que se passam por transeuntes, garantindo uma sensa-
ção de controle total. É uma área meticulosamente planejada
para operar com eficiência, entretanto, por conta de sua rigidez e
perfeição inumana, pode transmitir uma sensação de vazio e ma-
nipulação excessiva. Stemma representa o ápice do poder do re-
gime do Oráculo, o epicentro desse governo centralizado, e, em-
bora possa parecer distante e mecânico, é o setor mais desenvol-
vido e funcional de Panoptica, ocupando o centro ideológico e
geográfico de toda a superestrutura da cidade.
ALÉM DA CIDADE LAGO N.E.S
Além da área metropolitana, existem outros lugares importan- Ao oeste da zona metropolitana, está o grande lago N.E.S
tes para a sociedade. A cúpula que protege Panoptica das conse- (New Eden Source), fonte de água e renda para muitos. Essa
quências apocalípticas da Última Guerra não engloba apenas os formação sempre foi envolta em lendas, mesmo antes da guerra,
setores mencionados anteriormente, ela também abrange áreas como o conto de que um terrível monstro, capaz de afundar na-
esquecidas pelo homem. Essa foi uma tentativa dos antigos de vios, vive nas suas águas profundas e que os espíritos de mari-
manter a comunidade em equilíbrio. A seguir, discutiremos os nheiros mortos vagam por suas margens. Todavia, superstições à
quatro biomas que garantem a sustentabilidade do ambiente arti- parte, o lugar possui uma grande biodiversidade e, sob seu
ficial, preservando o que restou do mundo natural. manto, jaz o que pode ser a fonte de energia do futuro: petróleo.
FLORESTAS URAIS
Ao sul da cidade, há uma exuberante floresta mágica, into- A transição energética é um tópico central para o governo por
cada depois da guerra, com suas imponentes sequoias desafi- conta da estagnação das máquinas a vapor. Mesmo com o surgi-
ando a altura dos prédios ao horizonte. Porém, a preservação do mento de inovações cada vez mais complexas, a eficiência dos
ecossistema abrangeu diversos tipos de seres vivos e, entre eles, motores não acompanha o avanço tecnológico, o que tem limi-
espécies de monstros. Entre as muitas criaturas que habitam essa tado significativamente o progresso nos últimos anos. Os minis-
floresta, há relatos de seres místicos, os quais os corpos de pa- térios direcionaram seus recursos para a extração de petróleo
trulheiros, responsáveis pela exploração e segurança da área, como uma alternativa para suprir a demanda energética cres-
frequentemente enfrentam. A visitação a essas matas exuberan- cente, investindo em campos coletores nos Apalaches, onde se
tes é fortemente desencorajada. A natureza mágica do lugar é acredita que existem reservas de petróleo, e na instalação de pla-
traiçoeira. Em suma, é um ambiente magnífico e, ao mesmo taformas petrolíferas sobre o lago N.E.S, buscando, quase de
tempo, ameaçador. forma desesperada, essas novas fontes de combustíveis fósseis.
GOVERNO MINISTÉRIO DA MAGIA
As estruturas governamentais de Panoptica foram organizadas O Ministério da Magia exerce sua presença fortemente no Se-
em quatro ministérios, todos sujeitos às decisões autocráticas do tor Enkefalos por meio de suas academias arcanas e centros cul-
Oráculo. Esses são os pilares fundamentais da sociedade, cada turais bárdicos. Esta instituição concentra-se no estudo das artes
um cuidando de aspectos distintos e vitais para o funcionamento místicas, promovendo tanto o ensino dessas habilidades quanto
da cidade. Trabalhar em qualquer um deles é considerado uma a compreensão e monitoramento do caos mágico resultante do
honra, pois são empregos almejados tanto pela remuneração período pré-guerra.
quanto pela influência que podem exercer. Grande parte de seu orçamento é direcionado para o controle
No topo da hierarquia governamental está o Oráculo, que de- de anomalias, com seu braço armado, o BPRD (Bureau for Para-
lega sua autoridade aos ministérios e os auxilia na administração normal Research and Defense), sendo encarregado de atividades
pública. Dentro dos ministérios, existem as agências, departa- como o fechamento de portais extraplanares e a erradicação de
mentos e secretarias que cuidam de áreas mais específicas. criaturas mágicas hostis.
Mesmo não havendo, formalmente, uma superioridade hierár- Muitos dos avanços tecnológicos apenas foram possíveis gra-
quica, já que, na teoria, todos são iguais perante os entendimen- ças aos eruditos do Ministério da Magia, que, com suas técnicas,
tos do Oráculo, na prática, o Ministério da Verdade age como conseguiram fundir o maquinário ao arcano, mas nem isso foi
executor das exigências da consciência mágica, sendo então o capaz de impedir que o desenvolvimento alcançasse seu platô.
órgão mais influente de todos, podendo inclusive dar ordens e Por esta razão, ultimamente, a ordem vem dando foco na cria-
missões aos demais ministérios. ção de novas fontes de energia, buscando aperfeiçoar fórmulas
As repartições e outras entidades, sujeitas aos ministérios, alquímicas para combustíveis à base de petróleo e criar novas
agem com relativa independência e têm maior representação re- máquinas arcanas, sendo esse o tipo de pesquisa acadêmica que
gional, sendo os agentes dessas organizações quem normal- normalmente é financiada por meio da verba ministerial, en-
mente fazem o contato direto, prestando serviços à população. quanto outros campos costumam enfrentar atrasos.
JUSTIÇA
O Oráculo, assim como na organização dos empregos, é ca-
paz de determinar a índole que melhor descreve o indivíduo. As
pessoas são avaliadas de acordo com a perspectiva da máquina.
Indivíduos rotulados como "impuros" ou "malignos" são consi-
derados inadequados para integrar a sociedade, e a força policial
toma medidas coercitivas, mesmo que a pessoa ainda não tenha
cometido nenhum crime. Essa ordenação também é flexível e
sujeita a mudanças de acordo com as circunstâncias.
RELIGIÃO
SOCIEDADE Acredita-se que, no passado, um vasto panteão governava as
Cada pessoa tem coisas para fazer, uma história para contar e leis do universo. Os 9 Infernos de Asmodeus torturavam as al-
segredos para manter. O mundo se adaptou para conviver na úl- mas corrompidas e combatiam os demônios. Mas, o lorde das
tima megalópole. Povos e culturas diferentes, unificados, diluí- mentiras usou suas artimanhas para aumentar seu poder. Os dia-
dos e forçados a coexistirem próximos uns dos outros, seguindo bos, sob seu comando, criaram um plano artificial que refletia o
um padrão comum: coletividade. Isso é sociedade! Abismo e sua natureza caótica e infinita.
Esse mundo era o Espelho do Apocalipse, uma cópia negativa
CULTURA perfeita que se fundiu ao seu domínio de imagem quando o so-
Sendo uma junção de várias populações, a cidade é um caldei- berano de Baator enfraqueceu a barreira do Plano Astral entre o
rão cultural "cinzento". Houve uma grande bagagem de costu- plano clone e o berço dos demônios. Tudo o que era gerado na
mes do pré-guerra; entretanto, aos poucos, as culturas foram as- vastidão passou a ser refletido negativamente, anulando e desin-
similadas e suas identidades dissolvidas com as demais. Em uma tegrando cada criação do Abismo infinitamente. Essa ação teve
visão geral, a comunidade pós-apocalíptica tem riqueza de mate- consequências catastróficas.
rial cultural, porém, a maior parte da população segue mais ou Asmodeus ficou livre de seu dever na cruzada contra os de-
menos os mesmos padrões, com algumas exceções exóticas da- mônios e estava preparado para marchar contra os planos superi-
queles que tentam preservar as antigas tradições específicas. ores, enquanto estes estariam ocupados com a anomalia que foi
gerada. O que antes era o Abismo tornou-se o Vazio, um buraco
ECONOMIA negro em forma planar, uma ferida no tecido da realidade que
Devido ao sistema de designação empregatícia, a economia de entraria em colapso se nada fosse feito. O líder supremo dos 9
Panoptica está em estado de pleno emprego. Estatisticamente, Infernos, percebendo o desespero que afligia seus rivais, sabia
são poucos aqueles que estão fora da força de trabalho ativa. que agora poderia propor qualquer acordo.
Além disso, o governo também é responsável pela emissão de Ele propôs uma solução insana: a fusão de todas as divinda-
moeda, o Título de Panoptica (T$). Quando foi instituído, visava des, alegando que assim teriam o poder de deter o Vazio. Sem
substituir as moedas metálicas, e T$ 1,00 valia o mesmo que escolhas, o pacto foi feito, dando origem à divindade definitiva:
uma peça de ouro (PO) de 10 gramas. Todavia, devido a fatores Utopia. Não se sabe o motivo que levou o governante diabólico
como o crescimento da população, a pressão sobre o progresso a fazer isso, contudo, o resultado é certo. Com essa união, o po-
tecnológico e o aumento da demanda, os Títulos de Panoptica der divino foi unificado e hoje há apenas um culto no plano ma-
experienciam um processo inflacionário contínuo. No ano de terial, em Panoptica, com várias interpretações e vertentes, tanto
1984 A.G.W, um PO vale aproximadamente T$ 100,00. do bem quanto do mal, em relação a uma deidade neutra e im-
parcial que rege todos os domínios existentes.
CRÉDITOS ARTÍSTICOS
Capa: Dr. Emporio Efikz
Página 1: Kekai Kotaki
Página 2: Cara Stratton
Página 3: Flaviobolla
Página 4: Tarmo Juhola
Página 5: Oliver Beck
Página 6: Wojtek Fus
Página 7: Brock of Hampton
INSPIRAÇÕES
O cenário, como pode ser percebido, é fortemente inspirado
em obras como ”1984” de George Orwell, nas sagas de jogos
Bioshock e Fallout e no anime Psycho Pass, além do
mundo de Forgotten Realms de Dungeons and Dragons,
do qual muitos conceitos, incluindo a “Great Wheel”,
foram utilizados.
As estéticas “Steampunk” e Vitoriana também
estão presentes, com um foco na junção da
tecnologia de época com aparatos mági-
cos de mundos de fantasia.
Algumas partes têm uma estética
mais inclinada para outros temas, como o Deserto dos Apala-
ches, inspirado em clássicos do velho oeste, ou as florestas
Urais, que são reminiscentes da Lua Florestal de Endor de Star
Wars. Explorar um pouco desses materiais pode proporcionar
uma experiência mais rica e envolvente com o cenário.
RECOMENDAÇÕES
Na campanha, é sugerido que os personagens sejam retratados
em sua juventude adulta, pois estão ocupando cargos iniciais no
Ministério da Defesa. Para a representação visual, é recomen-
dado o uso de estilos de arte alinhados com o tema de detetive
“noir” ou conceitos similares, preferencialmente com influên-
cias de roupas dos séculos XVIII e XIX, trajes formais, estética
steampunk ou vitoriana.
É enfatizado que, devido aos temas sérios abordados na cam-
panha, os personagens não devem ser unidimensionais ou basea-
dos em memes. É encorajado que os jogadores desenvolvam his-
tórias detalhadas para seus personagens, incluindo informações
sobre pessoas importantes em suas vidas, locais que desejam vi-
sitar ou revisitar e seus objetivos principais. Esses detalhes são
fundamentais para o envolvimento dos personagens na narrativa.
Entretanto, é importante notar que isso são recomendações e
os jogadores têm liberdade para criar personagens de acordo
com sua preferência. As sugestões são fornecidas para auxiliar
na criação de uma experiência mais engajante, garantindo que os
personagens se encaixem melhor dentro da campanha.
COM CARINHO...