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02/09/16

Aula 06
Princípios do Design

FATEC – ITU – Curso Superior de Tecnologia em Eventos


Disciplina Design Gráfico
Prof. Ms. Luciane Panisson

PRINCÍPIOS DO DESIGN

• São conceitos que descrevem a qualidade


estéNca do trabalho. São definidos através de
muitos métodos capazes de organizar os
elementos dentro de um espaço pré-
determinado para que fiquem visualmente
agradáveis.

• FATEC – ITU – Curso Superior de Tecnologia em Eventos


• Disciplina Design Gráfico
• Prof. Ms. Luciane Panisson

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Alinhamento
O alinhamento traz ordem ao caos,
ajuda a organizar itens similares,
cria grupos e conexões visuais.
Bom alinhamento deve passar
despercebido pelo observador, já
um mal alinhamento faz o erro
(intencional ou não) muito visível.

A falta de alinhamento cria um


visual desleixado e desorganizado,
assim como misturar vários
alinhamentos diferentes. No
entanto, não é errado quebrar o
alinhamento de propósito afim de
criar tensão ou chamar a atenção
para algum elemento específico na
página.

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Contraste
O contraste ocorre quando dois elementos
são diferentes, e quanto maior a diferença
maior o contraste. A dica mais importante é
fazer com que a diferença seja óbvia - pouca
diferença pode dar a aparência de ser um
erro por parte do designer. Os métodos mais
comuns de contraste são criar diferenças em
tamanho, valor, cor e Npo.

UNlizamos o contraste no design para dar


ênfase ao que é mais importante ou para
direcionar o olhar do observador. Em uma
página sem contraste ou pouco contraste, o
leitor não sabe por onde começar. Mas
cuidado: é possível exagerar no contraste,
então você deve usá-lo com cuidado. Se todos
os elementos gerarem contraste, o
observador não vai saber por onde começar.

Contraste
A combinação de
diferentes elementos
do design para
destacar suas
diferenças e/ou criar
equilíbrio:

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Proximidade
Quando um observador encontra vários
elementos em uma página, o cérebro dele
automaNcamente vai tentar associar
conexões a eles. O designer pode uNlizar isto
a seu favor, arranjando objetos (textos e/ou
imagens) em grupos para ajudar a criar um
significado e melhor disseminar a mensagem.
Isto chama-se proximidade.

A proximidade cria um vínculo entre os


elementos de uma página. Objetos próximos
uns dos outros sugerem algum Npo de
relacionamento, já se esNverem mais longe
um dos outros pode sugerir diferença. Um
exemplo disto seriam parágrafos de um texto:
frases em um mesmo parágrafo simbolizam
que fazem parte da mesma linha de
pensamento, e em outro parágrafo sugere
uma mudança desta linha.

Repetição
Pegue qualquer revista. Você vai ver como o
layout se repete muitas vezes, seguindo um
certo padrão. Algumas páginas tem o mesmo
número de colunas, as fotos ficam na mesma
posição ou diferem um pouco, elementos
visuais (como o número das páginas ou o
assunto daquela coluna) se repetem em todas
as páginas. Manter uma consistência visual
quando um texto se expande por várias
páginas ajuda a aumentar a legibilidade.

RepeNr elementos gráficos ou até mesmo um


layout inteiro ajuda a manter uma
experiência consistente em todos os seus
trabalhos.

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Balanço
No geral, nossos olhos ficam mais
confortáveis com layouts balanceados
onde os gráficos não subjugam o texto e a
página não tende a parecer
desequilibrada.
São três Npos de balanço no design:

Simétrico
Assimétrico
Radial

Todo elemento gráfico tem um peso e


cabe ao designer saber balancear ele.
Veja no exemplo abaixo como a falta de
balanço faz o documento puxar para um
lado:

Equilíbrio

O equilíbrio como um
princípio do design,
organiza os elementos
visuais em um arranjo
esteNcamente prazeroso:

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Unidade

Unidade significa a harmonia de


uma composição como um todo.
As partes de uma composição
feitas para trabalharem juntas
como um tema visual total:

Unidade

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Ênfase

Cria um ponto focal no


design; é como
trazemos atenção para
o que é mais
importante:

Ênfase

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Hierarquia

Hierarquia visual é a
ordem na qual o olho
humano percebe o
que vê. Esta ordem é
criada pelo contraste
visual entre as formas
em um campo de
percepção:

Hierarquia

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Movimento

A maneira que o arNsta


direciona o olhar
dentro, ao redor e
através de uma
composição:

Proporção

Proporção refere-se ao
tamanho relaNvo e a escala de
vários elementos no design. A
questão é a relação entre
objetos ou partes de um todo:

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Proporção

Ritmo

O ritmo é a repeNção
do movimento das
cores, formas, valores,
espaços e texturas de
um elemento:

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Espaço

Espaço é uma área vazia na


superlcie interior ou ao
redor de um trabalho de
arte. Espaço pode ser
bidimensional,
tridimensional, negaNvo e/
ou posiNvo:

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