Você está na página 1de 7

®

Livro de Regras
MUNCHKIN é um jogo que contém a essência da Sua mão: Cartas em sua mão não estão “em jogo”. Elas Se a carta for uma Maldição – veja MALDIÇÕES,
“Experiência Dungeon”... sem todos aqueles papéis e não te ajudam, mas também não podem ser roubadas, a CRIAÇÃO DO SEU PERSONAGEM mais abaixo – ela deve ser aplicada imediatamente a
livros gigantes do RPG convencional. não ser que uma carta diga especificamente o contrário. Todos os jogadores começam o jogo como um Humano você (se possível) e descartada posteriormente.
Esse jogo contém 168 cartas, um dado de 6 faces e esse No final de seu turno, você deve respeitar o limite máximo de Nível 1, sem classe nenhuma (hehehehe). Se você comprar qualquer outra carta, a escolha é sua:
livreto de regras sensacional. de 5 cartas em sua mão. colocar em sua mão ou “em jogo” imediatamente.
Dê uma olhada em suas oito cartas iniciais. Se você tiver
Quando as cartas podem ser utilizadas: Cada tipo de qualquer carta de Raça ou Classe, você pode (se quiser) (2) Procurar Encrenca: Se você NÃO tiver comprado
carta pode ser utilizado em um momento específico (veja colocar uma de cada tipo “em jogo”, revelando a(s) uma carta de monstro quando abriu a porta, você
PREPARAÇÃO mais abaixo). carta(s) e colocando-a(s) na mesa à sua frente. Se você tem a opção de jogar um monstro que esteja na sua
Podem jogar de 3 a 6 jogadores. Você precisará de 10 Cartas “em jogo” não podem ser retornadas para sua mão tiver qualquer Item que possa ser utilizado (ver mais mão (se você tiver um) e combatê-lo, da mesma
marcadores (moedas, fichas de poker, qualquer coisa– ou – elas devem ser descartadas (somente por algum efeito, adiante), você também pode colocá-lo “em jogo”. Se você maneira como se você o tivesse encontrado quando
algum dispositivo super avançado que conte até 10) para e não por você não gostar mais dela) ou trocadas se você tiver qualquer dúvida sobre se deve ou não jogar uma abriu a porta. Não seja tolo de jogar um monstro que
cada jogador. quiser se livrar de uma delas. carta, você pode continuar lendo as regras ou ignorá-las e você não é capaz de combater, a não ser que você
sair jogando (mas garanto que depois você vai voltar pra esteja contando com algum tipo de ajuda!
Separe as cartas em 2 decks: um de Porta (cartas com
uma porta no verso) e outro de Tesouro (cartas com – ler estas regras...). (3) Saquear a Sala: Se você NÃO achou um monstro
quando abriu a porta e resolveu NÃO Procurar
adivinhem o que? – um tesouro no verso). Embaralhe os CONTRADIÇÕES ENTRE Encrenca, então o mínimo que você pode fazer
decks separadamente. Distribua 4 cartas de cada deck para CARTAS E REGRAS INÍCIO E TÉRMINO DO JOGO
é Saquear a Sala... compre uma segunda carta do
cada um dos jogadores. Essas cartas vão para a mão de s. Cartas podem
cada jogador. Esse livreto de regras fornece as regras gerai ria dos casos, Decida quem começa o jogo da seguinte maneira: jogue o deck de Porta (sem revelá-la aos outros jogadores) e
adicionar regras especiais. Assim , na maio coloque-a em sua mão.
regra do livreto, dado e discuta sobre o resultado, o significado dessa frase,
quando uma carta for contraditória a umaignore qualquer e a confusão que a ausência de palavras pode ter efeito. Você não pode Saquear a Sala se já houver encontrado
siga o que a carta diz. NO ENT ANT O,
as regras listadas
® ®
um Monstro nesse turno, mesmo que você tenha
efeito de uma carta que parece contradizer ente que está se O jogo se dá em turnos, cada um com diversas fases
abaixo, a não ser que a carta diga expli citam (veja logo abaixo). Quando o primeiro jogador termina fugido dele como uma franguinha.
sobrepondo a essas regras. seu turno, ele passa a vez ao jogador da esquerda e assim (4) Caridade: Se você tiver mais de cinco cartas em sua
o do Nível 1,
1 - Nada pode reduzir um jogador abaixde Combate de por diante. mão nesse momento, você deve colocar “em jogo”
embora carta s possa m reduz ir a Força quantas cartas forem necessárias para que se respeite
O primeiro jogador a atingir o Nível 10 é o vencedor...
um jogador ou monstro abaixo de 1. mas você deve atingir o Nível 10 matando um monstro, a esse limite de cinco cartas. Outra opção é dar as cartas
ate apenas se em excesso ao jogador que possua o menor Nível. Se
DISTRIBUIÇÃO DAS CARTAS 2 - Você sobe de nível depois de um comb não ser que uma carta especificamente permita que você
você mata r um mon stro. ganhe de outra maneira. houver mais de um jogador empatado com o menor
s por derrotar Nível, divida as cartas da maneira mais igualitária
Mantenha duas pilhas de descarte (com as cartas reveladas) 3 - Você não pode coletar recompensa meio de um possível (você decide quem fica com as sobras...). Se
separadas para cada um dos decks. Não é permitido um monstro (ie, Tesouros, Níveis) no
combate. Você deve finalizar o combate
antes de FASES DO TURNO DO JOGADOR você for o jogador com o menor Nível, mesmo que
vasculhar as pilhas de descarte a não ser que você tenha empatado, simplesmente descarte as cartas excedentes
ganhar qualq uer recom pensa .
uma carta que diga o contrário! No início do seu turno você pode jogar cartas, escolher e procure melhorar no jogo o mais rápido possível,
ir o Nível 10.
Quando uma pilha de compras se esgotar, basta 4 - Você deve matar um monstro para ating quais os Itens que estarão “em uso” e quais serão pois a coisa está feia pro seu lado!
resolv ida mediante
reembaralhar as cartas descartadas daquele deck e construir Qualquer outra dúvida deve ser o que o dono “carregados”, trocar itens com outro jogador e vender O turno do jogador é finalizado e passa-se ao turno do
a nova pilha de compras. Se, em algum momento, não forte discu ssão entre os jogad ores, send Itens para subir de Nível. Quando suas cartas estiverem
últim a palav ra. Você tamb ém pode ler o próximo jogador.
houver cartas nem na pilha de descartes nem na pilha de do jogo tem a entes e erratas arrumadas do jeito que você quer, vá para a Fase 1.
documento com as pergu ntas mais frequ
compras de um dos decks, nenhum jogador pode comprar nosso fórum (1) Abrir uma Porta: compre uma carta do deck de Porta
cartas daquele tipo, afinal seria impossível. do jogo, ou perguntar qualquer dúvida emmais divertido COMBATE
de MUNCHKIN (a não ser que seja unchkin ou e revele-a no centro da mesa. Se for um monstro, você
Em jogo: Essas são as cartas que mostram sua Raça e Classe discutir), em www.galapagosjogos.com.br/m deverá lutar contra ele. Veja COMBATE. Resolva o Para lutar com um monstro, compare a sua Força de
(se existirem) além dos Itens que você está carregando. em forums.sjgames.com. combate completamente antes de continuar. Se você Combate com a dele. Força de Combate é o total da soma
Existem outras cartas, como algumas Maldições, que matar o monstro, suba +1 Nível (ou +2 para monstros do seu Nível mais qualquer modificador – positivo ou
também permanecem na mesa depois de serem jogadas. especialmente desagradáveis!) e pegue o número
apropriado de cartas de Tesouro.
-2- -3-
negativo – conferido por Itens e outras cartas. Se a Força jogo”. Itens de Uso Único possuem a frase “Uso Único.” Se ele se recusar, você pode pedir a ajuda aos outros até
de Combate do monstro for igual ou maior que a sua você (surpreendente, não?) e devem ser descartados após o que todos se recusem ou algum deles aceite entrar no
perde o combate e deve Fugir – veja mais a frente. Se o combate, você vencendo ou não o monstro. combate com você. Apenas um jogador pode ajudá-lo. EXEMPLO DE COMBATE, COM
total da sua Força de Combate for maior que a do mons- Algumas cartas de Porta também podem ser usadas em Vocês devem, então, somar suas Forças de Combate. NÚMEROS E TUDO MAIS
Serra Elétrica
tro, você matou o monstro e deve subir +1 Nível (ou +2, combates, como os Ampliadores de Monstros – veja mais Lembre-se: Qualquer jogador poderá jogar cartas que Eric é um Guerreiro de Nível 4 com uma em sua Força
quando for o caso). Você também deverá pegar o número a frente. afetem seu combate! de Mutilação Sangrenta (que dá a ele +3 um Troll da
de cartas de Tesouro indicado na carta do monstro. Você pode subornar alguém para te ajudar. Na verdade, de Combate). Ele abre uma porta e acha tem uma Força
Enquanto você estiver em combate, não é permitido Internet, um monstro de Nível 10. Eric soma 10, então
Algumas vezes, uma carta ou o poder de uma Raça ou vender, roubar, equipar-se, desequipar-se, trocar Itens ou você, provavelmente, terá de fazer isso. Você pode oferecer de Combate de 7 enqu anto a do mon stro
Classe, permitirá que você se livre de um monstro sem jogar Itens de sua mão (exceto Itens de Uso Único). Uma ao seu ajudante qualquer Item (inclusive mais de um) Eric está perdendo.
precisar matá-lo. Isso conta como uma vitória sua, mas que você esteja carregando no momento ou pode optar carta, mas...
vez revelada uma carta de monstro, você deve resolver o Eric: Eu achei que ia conseguir segurar essa
não faz com que você suba seu nível. Outras vezes, de- combate equipado com os Itens que estiverem “em jogo”, por oferecer qualquer número de cartas de Tesouro que ico, dand o a ele +5 nesse
pendendo da carta, você nem sequer pegará as cartas de o monstro possua. Se você oferecer parte do Tesouro do Ele joga um Míssil Mág total é de 12,
Tesouro por derrotar o monstro.
além de Itens de Uso Único que você resolva utilizar. combate. Agora sua Força de Combate
monstro, vocês devem combinar quem pegará as cartas sendo superior ao 10 do Troll da Internet.
Descarte a carta de monstro, incluindo qualquer carta de primeiro, ou não também, tanto faz.
Algumas cartas de monstro possuem poderes especiais que Ampliação e de Itens de Uso Único utilizadas, e compre Eric: Há! Troll da Internet vai se ferrar!
afetam o combate – um bônus contra uma Raça ou Classe, As habilidades especiais ou vulnerabilidades do monstro Fúria!
por exemplo. Confira sempre esses poderes especiais.
as cartas de Tesouro indicadas. Mas atenção: outro jogador Paula: Calma lá...agora o monstro está Em
poderá jogar uma carta hostil em você ou usar um poder também se aplicam ao ajudante e vice versa. Por exemplo, do +5 à Força de
se um Guerreiro ajudar você, caso suas Forças de Combate Paula joga a carta Em Fúria, adicionan está perdendo
Itens de Uso Único, como poções, podem ser jogados especial, mesmo quando você já tinha como certa a vitória. Combate do Troll da Inter net. Agor a Eric
diretamente de sua mão durante um combate. Você Quando você mata um monstro, deve-se esperar um tempo somadas sejam iguais à Força de Combate do monstro, 15 x 12.
também pode usar Itens de Uso Único que já estejam “em razoável (de exatamente 2.6 segundos), para que qualquer você vencerá o combate, e ele poderá usar sua Fúria
Berseker, descartando cartas para adicionar à sua Força Eric: Maldita seja!
pessoa possa se pronunciar. Depois disso, você realmente Elfa Nível 2
de Combate (mas apenas uma vez por combate, não uma Paula: Precisa de ajuda Eric? (Paula é uma com que sua
matou o monstro e realmente poderá subir de Nível e com Botas de Chutar a Bun da, fazen do
vez por monstro). Se você estiver enfrentando o Paga pau inada com os
ganhar seus Tesouros, embora seus adversários ainda possam Força de Combate seja de valor 4. Se combinadas somam
INTERFERINDO EM COMBAT continuar chorando e reclamando de sua vitória. de Vampiro e um Clérigo ajudar você, ele poderá afastá- suas Força s de Com bate comb
ES lo automaticamente. Mas se você estiver enfrentando
12 de Eric, da Internet).
Você pode interferir no combate de outro 16, suficiente para derrotar os 15 do Troll
s jogadores de a Gosma Grudenta e um Elfo ajudar você, a Força de de Níve l por ser uma Elfa? Nem a
diversas maneiras: COMBATENDO MAIS DE UM MONSTRO Eric: E fazer você subir
Combate do monstro será aumentada em +4 (a menos pau! Vou usar minha Fúria Berse ker.
• Jogando um Item de Uso Único: Você Algumas cartas (como a carta Monstro Errante) permitem que você também seja um Elfo e a Força de Combate do
pode ajudar rta três cartas:
outro jogador jogando uma poção cont
ra seu ini- que seus rivais enviem outros monstros para se juntarem monstro já tenha sido aumentada). Eric usa seu poder de Guerreiro e desca e uma Água
migo. Mas é óbvio que você pode “acidental ao combate. Você, então, deverá derrotar todas as Forças Ladrão, um Monstro Errante de sua mão r um Elfo)
atingir seu amigo com essa poção e o preju mente” de Combate combinadas dos monstros (é só somar). Se algum jogador ajudá-lo com sucesso, o monstro é Mineral de Marca (usada apenas para ajudare +1 a sua
dele dessa vez. ízo será
Qualquer habilidade especial, como combater apenas massacrado. Descarte-o, compre as cartas de Tesouro de seus itens “carregados”. Cada uma confe
• Jogando uma carta para alterar um com seu Nível, aplicam-se a todo o combate. Se você (veja abaixo), e siga qualquer instrução especial na carta Força de Combate.
mons
sas cartas (normalmente) tornam o mon tro: Es- tiver as cartas certas, você poderá eliminar um monstro do monstro. Suba +1 Nível para cada monstro eliminado. Paula: A Água Mineral de Marca nãããão...
forte...e também dão mais Tesouros a ele. stro mais do combate e combater o(s) outro(s) normalmente, mas Seu ajudante não sobe de Nível... a não ser que ele seja um no combate em
Eric: Com esse +3, agora estamos empatadoscombates mesmo
jogar essas cartas tanto durante seus própVocê pode você não pode escolher combater um monstro e fugir Elfo (isso também faria com que ele ganhasse +1 Nível por 15. Como sou um Guerreiro, eu ganho os da Internet,
bates como em combates de seus amigos. rios com- cada monstro massacrado). no empate...portanto eu vou matar esse Troll
dos demais. Se você eliminar um monstro, seja com uma ear nessa parada.
• Jogando um Monstro Errante juntamen carta ou com o poder de sua Raça ou Classe, mas depois Você deve comprar as cartas de Tesouro, mesmo se foi a a não ser que mais alguém resolva me sacan
monstro de sua mão para que este se junte te com um Mais alguém?
ao com- fugir dos outros, você não ganhará nenhum Tesouro habilidade especial de seu ajudante que tenha derrotado +1 Nível e
bate. obviamente. Afinal você é um grande covarde! o monstro. Ninguém diz nada e, então, Eric sobe net– três cartas
conquista os Tesouros do Troll da Inter
• Apunhalando um jogador pelas costas em extra, pois
você for um Ladrão. combate, se Se ninguém te ajudar... ou se alguém tentar te ajudar, mas de Tesouro do Troll da Internet mais uma com Paula um
PEDIR AJUDA os outros jogadores interferirem de maneira que mesmo ele estava Em Fúria. E o jogo continua,
• Jogando uma Maldição sobre eles, se
você tiver uma Se você não conseguir vencer um combate com as próprias com a ajuda recebida você ainda não consiga vencer o pouco mais irritada...
carta de Maldição. forças, você pode pedir a ajuda de qualquer outro jogador. combate... você deverá Fugir.

-4- -5-
FUGINDO DE UM COMBATE
Se você Fugir de um combate, você não sobe de Nível e uma carta) fizerem referência ao seu Nível, é desse número
CONTADOR DE NÍVEL: que estamos falando.
também não recebe Tesouro algum. Você não tem nem NÃO É TRAPACEAR, É USAR
a chance de Saquear a Sala. E mesmo fugindo, isso não Você sobe de Nível quando mata um monstro, ou quando
AS REGRAS A SEU FAVOR!
garante que você saia ileso do combate. uma carta diz que você pode subir. É possível também
Se você tiver um iPhone, iPod touch, vender Itens para subir de Nível (veja Itens).
Role um dado. Você consegue escapar apenas com um Android, você poderá usar o nosso app paraiPad ou um
resultado de 5 ou mais. Alguns Itens Mágicos podem para ajudar a marcar seu Nível. Basta smartphone Você desce de Nível quando uma carta fizer você descer.
facilitar ou dificultar sua fuga. Alguns monstros são “level counter” ou clicar no link na páginprocurar por Seu Nível nunca pode descer abaixo de 1. No entanto, sua
Rápidos e darão uma penalidade no resultado alcançado Jackson Games levelcounter.sjgames.com a da Steve Força de Combate pode ser negativa. Alguém pode lançar
no dado. que um simples contador de Nível, o . Mais do uma Maldição em você, te apunhalar pelas costas ou você
Se você conseguir escapar, descarte o monstro. Você não vantagens adicionais no jogo que deixa app lhe dará pode sofrer qualquer outro tipo de penalidade.
com inveja... puro espírito Munchkin! rá seus amigos
recebe nenhum Tesouro. Na maioria das vezes, nada de OS TESOUROS Raça: Os personagens podem ser Humanos, Elfos, Anões
ruim acontecerá... mas leia a carta do monstro. Alguns Quando você derrota um monstro, seja matando ou ou Halflings. Se você não tiver nenhuma carta de Raça à
monstros podem atingir você mesmo quando estiver usando uma carta para eliminá-lo, você pegará seu(s) sua frente você é um Humano.
fugindo deles. Tesouro(s). Cada monstro tem um número de Tesouros, Humanos não têm habilidades especiais. Cada uma das
Se o monstro pegar você, ele fará uma Coisa Ruim contra A MORTE mostrado na parte inferior de sua carta. Compre o número outras Raças possui habilidades especiais diferentes (leia
você (afinal ele é muito malvado), como descrito em sua Se você morrer, você perde todas as suas coisas. Você de cartas de Tesouro indicado na carta do monstro. Se nas cartas). Você ganha as habilidades de uma Raça no
carta. Essa Coisa Ruim pode ser perder um Item, descer mantém sua(s) Classe(s), Raça(s), Nível e qualquer você derrotou o monstro sozinho, nenhum outro jogador momento em que colocar essa carta “em jogo” à sua
um ou mais Níveis, ou até mesmo a Morte! Maldição que estivesse te afetando na hora de sua morte. verá quais Tesouros você está comprando. Mas se alguém frente, e perde essas habilidades na hora em que descartar
Se dois jogadores estiverem cooperando em um combate Seu novo personagem será igualzinho ao seu personagem tiver ajudado você no combate, todas as cartas de Tesouro essa carta.
e mesmo assim não conseguirem derrotar o(s) monstro(s), antigo. Se você tiver as cartas Mestiço ou Super Munchkin, daquele monstro deverão ser reveladas para que todos
você deverá mantê-las também. possam ver. Algumas habilidades de Raças são ativadas ou aumentadas
ambos devem Fugir. Cada um rola o dado separadamente. pelo descarte de cartas. Você pode descartar qualquer uma
Ambos podem ser pegos na fuga. Saquear o cadáver: Abra as cartas de sua mão ao lado de Cartas de Tesouro podem ser colocadas “em jogo” de suas cartas, “em jogo” ou em sua mão, para ativar ou
Se você estiver fugindo de mais de um monstro, você suas cartas que já estavam “em jogo”. Começando com o imediatamente após irem para sua mão. Cartas de Item aumentar essa habilidade especial.
deve rolar o dado separadamente para escapar de cada um jogador com o maior Nível, todos os jogadores escolhem podem ser colocadas à sua frente. Cartas “Suba +1 Nível”
uma carta... no caso de empate nos Níveis role um dado. Você pode descartar sua carta de Raça a qualquer
deles, em qualquer ordem que você escolher. Você sofrerá, podem ser utilizadas imediatamente. Aliás, você pode
Se acabarem as cartas antes de todos pegarem alguma, momento, mesmo em combate: “Cansei de ser um Elfo”.
imediatamente, as Coisas Ruins (se existirem) de cada um jogar uma carta “Suba +1 Nível” a qualquer momento e
paciência. Após todos pegarem uma carta (se possível), o Quando você descarta uma carta de Raça, você volta a ser
dos monstros que te pegar. em qualquer jogador.
restante é descartado. um Humano novamente.
Descarte o monstro.
Personagens mortos não podem receber cartas em Você não pode pertencer a mais de uma Raça
CARACTERÍSTICAS DOS PERSONAGENS simultaneamente durante o jogo, a não ser que você jogue
nenhuma situação, nem na Caridade, e não podem subir
de Nível. a carta Mestiço. Você não pode ter duas cópias de uma
Cada personagem é basicamente um apanhado de armas, mesma carta de Raça “em jogo” ao mesmo tempo.
Seu novo personagem surgirá quando o próximo jogador armaduras e itens mágicos, com três características: Nível,
começar seu turno. Você já poderá, inclusive, ajudar seus Raça e Classe. Por exemplo, você pode descrever seu Classe: Os personagens podem ser Guerreiros, Magos,
amigos em combate, mas lembre-se que você não terá personagem como um “Elfo Mago de Nível 8 com Botas Ladrões ou Clérigos. Se você não tiver uma carta de
nenhuma carta em sua mão. de Chutar a Bunda, um Bastão de Napalm e Joelheiras Classe à sua frente, você não tem classe. Sim, eu sei, nós já
No seu próximo turno, comece comprando quatro cartas da Sedução”. fizemos essa piada.
de cada deck e coloque-as em sua mão. Jogue qualquer Seu personagem começa tendo o mesmo sexo que o seu Cada Classe tem habilidades diferentes descritas em
Raça, Classe ou Item que você quiser, da mesma maneira (na dúvida, pergunte aos seus amigos). suas cartas. Você ganha as habilidades de uma Classe
como você fez quando começou o jogo. Então, comece Nível: Essa é a medida que geralmente indica o quão no momento em que colocar essa carta “em jogo” à sua
seu turno normalmente. bonito, forte e musculoso você é. Quando essas regras (ou frente, e perde essas habilidades na hora em que descartar
essa carta.

-6- -7-
Algumas habilidades de Classe são ativadas ou aumentadas pode descartar os Itens para ativar ou melhorar algumas AMPLIADORES DE MONSTROS
pelo descarte de cartas. Você pode descartar qualquer uma OS ITENS habilidades de Classe e/ou de Raça. Além disso, uma
de suas cartas, “em jogo” ou em sua mão, para ativar ou Certas cartas, chamadas de Ampliadores de Monstros,
Maldição pode forçá-lo a descartar um Item.
aumentar essa habilidade especial. aumentam ou diminuem a Força de Combate de um
Cada carta de Item tem um nome, um poder, um Troca: Você pode trocar Itens (e apenas Itens) com outros monstro (isso mesmo, você pode ter um Ampliador
Veja as cartas de Classe para descobrir quando essas tamanho e seu valor em Peças de Ouro. jogadores. Você pode trocar apenas Itens que estejam “em negativo). Ampliadores de Monstros podem ser jogados
habilidades podem ser utilizadas. Note que um Ladrão Uma carta de Item em sua mão não vale nada até você jogo”– não Itens que estejam em sua mão. Você pode por qualquer jogador em qualquer combate.
não pode assaltar ninguém enquanto ele ou seu alvo colocá-la “em jogo”; nesse momento ela é considerada trocá-los a qualquer momento, exceto quando estiver em
estiverem em um combate – e assim que um monstro é Todos os Ampliadores de um mesmo monstro são somados
“carregada”. Você pode carregar infinitos Itens Pequenos, combate – na verdade o melhor momento para trocar um
revelado o combate é considerado iniciado! juntos. Se existirem vários monstros em combate, a pessoa
mas apenas um Item Grande (qualquer Item não Item é durante o turno de outro jogador. Qualquer Item
que jogar cada Ampliador deve escolher qual dos monstros
Você pode descartar uma carta de Classe a qualquer considerado Grande é um Item Pequeno). Você não pode recebido em uma troca deve ser colocado “em jogo”; você
sofrerá o efeito da carta. Exceção: Qualquer coisa que
momento do jogo, mesmo em um combate: “Cansei de simplesmente descartar um Item Grande para carregar não pode vender esse Item até que seja seu próximo turno.
amplie um monstro também amplia seu Amiguinho... se
ser um Mago”. outro; você deve vendê-lo, trocá-lo, perdê-lo para uma Você também pode sair distribuindo Itens aos outros Ancião, Em Fúria e Amiguinho forem jogados em um
Quando você descarta uma carta de Classe você permanece Maldição ou uma Coisa Ruim, ou ainda descartá-lo para jogadores para suborná-los e convencê-los a fazer algo de único monstro, em qualquer ordem, você enfrentará um
sem classe até jogar outra carta de Classe. aumentar o poder de uma habilidade de Classe ou Raça. seu interesse: “Eu te dou uma Armadura Flamejante se monstro Ancião Em Fúria e seu Amiguinho Ancião Em
Se algo permitir que você tenha mais de um Item Grande você NÃO ajudar o Luiz a combater aquele dragão”. Fúria. Boa sorte...
Você não pode pertencer a mais de uma Classe
simultaneamente durante o jogo, a não ser que você jogue (por exemplo, se você for um Anão) e você perder essa Você pode mostrar as cartas da sua mão para outros
a carta Super Munchkin. Você não pode ter duas cópias de habilidade, você deve corrigir o problema imediatamente jogadores (como se tivesse algum modo de impedir isso...).
uma mesma carta de Classe “em jogo” ao mesmo tempo. ou ficar com apenas um Item Grande, descartando todos Vender Itens para Subir de Nível: Durante seu turno,
os outros Itens Grandes. Se for o seu turno e você não você pode descartar Itens que somem ao menos 1.000
estiver em combate, você poderá vender os Itens Grandes Peças de Ouro e, imediatamente, subir +1 Nível. Se você
em excesso (contanto que esses Itens somem ao menos descartar, por exemplo, 1.100 Peças de Ouro, você não
1.000 Peças de Ouro). Caso contrário você deve dá-los ao recebe troco. Mas se você conseguir vender Itens que
jogador com menor Nível que possa carregá-los! Se algum somem 2.000 Peças de Ouro, você poderá subir +2 Níveis.
Item Grande ainda sobrar, descarte-o. Ou seja, é acumulativo. Você pode vender tanto Itens em
Todos os personagens podem carregar qualquer um dos sua mão como itens que esteja carregando. Atenção: Você
Itens, mas alguns Itens possuem restrições de uso: por não pode chegar no Nível 10 por ter realizado uma venda
exemplo, a Maça Afiada pode ser manejada apenas por de Itens.
um Clérigo. Seu bônus só conta para o personagem que
for, naquele momento, um Clérigo.
QUANDO JOGAR AS CARTAS
Da mesma forma, você pode usar apenas um elmo, uma
armadura, um par de calçados e dois Itens de “1 Mão” (ou Um rápido guia de referência...
um Item de “2 mãos”)... a não ser que você tenha uma
carta que faça você ignorar esses limites. Se você estiver MONSTROS
carregando dois elmos, por exemplo, apenas aquele que
estiver “em uso” irá te ajudar. Se revelados na fase de Abrir uma Porta, eles,
imediatamente, atacam o jogador que o revelou.
Você deve indicar os Itens que não estiverem “em uso”
simplesmente virando as cartas lateralmente. Você não Se adquiridos de qualquer outra maneira, eles irão para
poderá mudar seus Itens “em uso” e “carregados” durante sua mão e podem ser revelados se você Procurar Encrenca
um combate e nem quando resolver Fugir. Você não pode ou se você jogar em outro jogador juntamente com a carta
descartar cartas de Item só porque você decidiu que sim. Monstro Errante.
Você pode vender Itens para ganhar Nível ou dar esse Cada carta de monstro é única, mesmo se o nome da carta
Item a algum jogador que queira esse Item. Você também estiver no plural.

-8- -9-
MORTOS-VIVOS MALDIÇÕES
Munchkin tamanho família
Muitos monstros nesse set do jogo são descritos como Se compradas e reveladas na fase de Abrir uma Porta, as
Mortos-vivos. Você pode jogar qualquer monstro Morto- cartas de Maldição são aplicadas à pessoa que comprou Estudos comprovaram que 8,4 de 9,7 jogadores de
vivo de sua mão em um combate para ajudar outro monstro a carta. Munchkin não conseguem parar de jogar esse jogo.
Morto-vivo, sem precisar usar a carta Monstro Errante. Aqui vão algumas ideias para levar seu Munchkinismo
Se compradas em qualquer outro momento do jogo, sem a níveis ainda maiores – ou piores:
Se você tiver uma carta que pode ser usada para transformar serem reveladas, as cartas de Maldição podem ser jogadas
um monstro em Morto vivo, você pode jogá-la junto com em QUALQUER jogador a QUALQUER momento. Combinando dois Sets de Munchkin e jogando
com Expansões. “A Galápagos já lançou expansões Criado por Steve Jackson
um monstro “vivo” para usar essa habilidade. Qualquer momento, fui claro? Reduzir a habilidade de e Sets diferentes?”. Talvez no momento em que você Ilustrado por John Kovalic
alguém no momento em que essa pessoa achou que teria esteja lendo isso sim, talvez não. Sei lá. Entre na página Ajudante de Desenvolvimento: Monica Stephens
COLOCANDO ITENS EM JOGO matado um monstro é algo que não tem preço. da Galápagos e procure por mais diversão para seu Chefe de Operações: Philip Reed
Qualquer carta de Item pode ser colocada “em jogo” assim Munchkin! Munchkin Czar: Andrew Hackard
Normalmente, uma Maldição afeta sua vítima Munchkin Hireling: Devin Lewis
que você pegá-la, ou em qualquer momento durante seu imediatamente (se puder) e é descartada. No entanto, Suba o desafio a um nível ÉPICO! Se para você, Artista de Produção: Alex Fernandez
turno que não seja em combate (a não ser que a própria algumas Maldições podem gerar uma punição em um chegar ao Nível 10 não é desafiador o bastante, saiba Diretor de Produção: Samuel Mitschke
carta diga o contrário). momento posterior do jogo ou ter um efeito contínuo. Se que você não está sozinho. Para vocês, nós criamos Pré-impressão: Miranda Horner
alguém jogar em você uma Maldição que contenha “No Munchkin ÉPICO, uma nova regra que dará a suas Diretor de Marketing: Kali Dugan
USANDO ITENS seu próximo combate”, e você estiver em um combate, a cartas de Munchkin toda a grandeza e brutalidade Diretor de Vendas: Ross Jepson
Maldição vale já para esse combate! (Cartas de Maldição necessárias para se chegar ao mítico Nível 20. Faça o Playtest: Steve Brinich, Moe Chapman, Paul Chapman, Alain
Qualquer Item de Uso Único pode ser utilizado durante download na página exclusiva de Munchkin no site
qualquer combate, estando o Item “em jogo” ou na sua que você mantém como um lembrete para futuras ocasiões Dawson, Jessie D. Foster, Al Griego, Russell Godwin, Susan Rati,
da Galápagos Jogos (não é difícil de encontrar, eu Kat Robertson
mão. (Alguns Itens de Uso Único, como o Anel do não podem ser descartadas para ativar ou aumentar um prometo). É totalmente gratuito (e não prejudica o Tradução: Renato Sasdelli e Yuri Fang
Desejo, também podem ser utilizados fora do combate). poder de Classe ou Raça. Boa tentativa, espertão!). meio ambiente)! Layout: Edge Studio
Outros Itens devem permanecer à sua frente, quando Se uma Maldição se aplicar a mais de um Item, a vítima Editor: Jose M. Rey
forem colocados “em jogo”. Você pode carregar Itens escolhe qual Item será descartado ou amaldiçoado. Revisão: Priscilla Freitas
que não possam ser utilizados por você no momento Galápagos Jogos: Aproximando pessoas por meio de experiências
Se uma Maldição se aplicar a algo que você não tenha,
(por causa de sua Raça, Classe, ou porque você já está fantásticas de entretenimento.
ignore seu efeito. Por exemplo, se a Maldição “Perca sua
com um Item daquele tipo “em uso”). Vire essas cartas armadura” cair sobre você e você não tiver nenhuma, nada Nosso mais sincero agradecimento às centenas, milhares ou quem
lateralmente. Esses Itens estão sendo “carregados”, mas acontece e a Maldição é descartada. Regras para um jogo sabe até milhões de munchkins que jogaram, contaram aos seus
não estão “em uso”. Exceção: Você pode ter apenas um mais rápido amigos e sugeriram novas cartas desde a primeira impressão de
Haverá momentos na partida em que será apropriado Munchkin. Amamos e temos medo de todos vocês!!
Item Grande “em jogo” a não ser que você tenha uma jogar uma Maldição ou um Monstro em você mesmo, ou Para um jogo mais rápido, você pode adicionar
Classe ou carta que permita você utilizar mais de um. “ajudar” outro jogador de maneira que isso custe Tesouros uma “Fase 0” chamada “Escutar atrás da Porta”. Munchkin, os personagens de Munchkin, Warehouse

No início do seu turno, compre uma Carta


23, a pirâmide que todos vêem e os nomes de todos
a ele. Isso é muito Munchkin. Faça isso! os produtos publicados por Steve Jackson Games
OUTROS TESOUROS de Porta e olhe-a secretamente. Decida se vai Incorporated são marcas comerciais ou marcas

Outras cartas de Tesouro (como “Suba +1 Nível”) são revelá-la ou ficar com ela em sua mão. Depois comerciais registradas de Steve Jackson Games
CLASSES E RAÇAS arrume as cartas e faça a Fase de Abrir uma
Incorporated, ou usadas sob licença.
especiais. Você pode jogá-las a qualquer momento, a não Essas cartas podem ser colocadas “em jogo” no momento Porta normalmente. Se você Saquear uma Sala,
A edição em português é © 2018 Steve
Jackson incorporated. A edição em português
ser que a própria carta diga o contrário. Siga as instruções em que forem adquiridas, ou a qualquer momento durante compre uma carta de Tesouro e não de Porta. é uma parceria entre Edge Entertainment e
das cartas e, em seguida, descarte-as, a não ser que tenham Galápagos Jogos Os personagens de são
um bônus de permanência, como um Item.
o seu turno. O mesmo é verdade para Super Munchkin e Você também pode permitir vitórias múltiplas © John Kovalic. Munchkin tem copyright © 2001, 2002,
Mestiço, mas você precisa ter, antes de utilizar essas cartas, – se um jogador atingir o Nível 10 em uma 2006-2008, 2010-2012, 2014 de Steve Jackson Games

luta onde foi ajudado por outro jogador,


Incorporated. Todos os direitos reservados.
uma Classe (para conseguir jogar Super Munchkin) ou
uma Raça (para conseguir jogar Mestiço). esse ajudante também ganha o jogo, não
importando o Nível em que estava.

- 10 - - 11 -
MUNCHKIN.SJGAMES.COM www.GalapagosJogos.com.br

Você também pode gostar