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A posição de um corpo depende do referencial escolhido.

O estado de repouso ou de movimento diz sempre respeito a um certo referencial. O referencial mais comum
foi criado por René Descartes, designando-se referencial cartesiano. Num referencial cartesiano, a posição de
um corpo no espaço a três dimensões fica definida, em cada instante, por três coordenadas: x, y, z.

Repouso: quando a sua posição se mantém fixa, ao longo do tempo, em relação a um referencial.
Movimento: quando a sua posição se altera, ao longo do tempo, em relação a um referencial.

Quando utilizamos a trajetória, estamos a reduzir o corpo ao seu cento de massa. Pode ser classificada como:
Trajetória retilínea
Trajetória curvilínea
- Circulares
- Parabólicas
- Elipticas

Intervalo de tempo

Nota: quando nada é dito, assume-se que o ti = 0s

Posição em coordenadas cartesianas

Num movimento retilíneo, basta um eixo para identificar a posição (diz-se um referencial unidimensional),
coincidindo esse eixo com a direção da trajetória. Depende do referencial.

Gráficos posição-tempo

Podemos representar graficamente a posição do carrinho ao longo do tempo, ou seja, a função x(t), conhecida
como lei do movimento. Nota: não indica a trajetória do corpo.

Conclusões:
x(t) é constante - a partícula não se move: repouso.
x(t) é crescente – a partícula move-se no sentido positivo da trajetória.
x(t) é decrescente – a partícula move-se no sentido negativo da trajetória.

Deslocamento e distância percorrida

Espaço percorrido ou distância percorrida (s) grandeza fisica escalar que corresponde ao comprimento efetivo
da trajetória efetuada por um corpo. E sempre positiva e a sua unidade do SI é o metro (m)

Na mecânica, distingue-se a distância percorrida do deslocamento.

O deslocamento indica a variação da posição do corpo. O deslocamento é uma grandeza vetorial: representa-
se por um vetor com origem na posição inicial e extremidade na posição final.
É simbolizado por Δr ou Δx e a unidade SI é o metro (m).

O ponto de aplicação: a posição inicial;


A direção: a do segmento de reta que une as posições inicial e final;
O sentido: da posição inicial para a posição final:
A intensidade: módulo do vetor deslocamento.

O valor ou a componente escalar do deslocamento da partícula: Δx = xf-xi

No movimento retilíneo sem inversão do sentido do movimento a distância percorrida é igual a valor do
deslocamento:
s = I Δx I

No movimento retilíneo com inversão do sentido, a distância percorrida éigual à soma dos módulos dos
deslocamentos em cada sentido:
s = I Δx1 I + I Δx2 I + …

No movimento curvilíneo, a distância percorrida é sempre maior do que o valor do deslocamento.


s > I Δx I

Rapidez média

Grandeza física escalar que indica se o corpo percorre maior ou menor distância num determinado intervalo
de tempo, ou seja, se o movimento é mais ou menos rápido.

rm = s / Δt

Velocidade média

Grandeza física vetorial que indica se a variação de posição é mais ou menos rápida. Indica o deslocamento
por unidade de tempo. Possui a direção e sentido do deslocamento.

Componente escalar da velocidade média:


vm = Δx / Δt

Velocidade instantânea

A velocidade média e a rapidez média estudam o movimento num intervalo de tempo. Quando se pretende
analisar num instante de tempo, denomina-se velocidade ou velocidade instantânea. É a velocidade que
aparece no velocímetro.
É uma grandeza física vetorial.
Sentido: do movimento do corpo.
Direção: tangente à trajetória:
O módulo da velocidade indica a rapidez com que o corpo muda de posição.
• se é constante, o movimento diz-se uniforme;
• se é crescente, o movimento diz-se acelerado;
• se é decrescente, o movimento diz-se retardado.
Além do módulo da velocidade, que é sempre um valor positivo também se usa a componente escalar da
velocidade.

Componente escalar da velocidade, vx,: (movimento descrito no eixo dos xx)


• se Vy > O, a velocidade aponta no sentido positivo;
• se V, <0, a velocidade aponta no sentido negativo.

Gráficos posição-tempo

A partir deste tipo de gráfico pode-se calcular a componente escalar da velocidade média.

Num movimento retilíneo:


- A componente escalar da velocidade média num determinado intervalo de tempo
é igual ao declive da reta que passa entre os pontos que correspondem ao intervalo
de tempo considerado;
- A componente escalar da velocidade num dado instante é igual ao declive da reta
tangente ao gráfico nesse instante; quanto maior for o módulo do declive, maior será
o módulo da velocidade.

Gráfico velocidade-tempo

Os gráficos velocidade-tempo indicam como varia a componente escalar da velocidade ao longo do tempo,
v(t).
O gráfico velocidade-tempo também permite calcular deslocamentos: a área compreendida entre a linha do
gráfico e o eixo horizontal é numericamente igual ao à componente escalar do deslocamento do corpo.

A distância percorrida, s, é igual:


- ao módulo do deslocamento, se não houver inversão de sentido: s = IΔx I ;
- à soma dos módulos dos deslocamentos no sentido positivo e no sentido negativo, quando há inversão de
sentido: s = I Δx sentido positivo I + I Δx sentido negativo I .

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