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O estado de repouso ou de movimento diz sempre respeito a um certo referencial. O referencial mais comum
foi criado por René Descartes, designando-se referencial cartesiano. Num referencial cartesiano, a posição de
um corpo no espaço a três dimensões fica definida, em cada instante, por três coordenadas: x, y, z.
Repouso: quando a sua posição se mantém fixa, ao longo do tempo, em relação a um referencial.
Movimento: quando a sua posição se altera, ao longo do tempo, em relação a um referencial.
Quando utilizamos a trajetória, estamos a reduzir o corpo ao seu cento de massa. Pode ser classificada como:
Trajetória retilínea
Trajetória curvilínea
- Circulares
- Parabólicas
- Elipticas
Intervalo de tempo
Num movimento retilíneo, basta um eixo para identificar a posição (diz-se um referencial unidimensional),
coincidindo esse eixo com a direção da trajetória. Depende do referencial.
Gráficos posição-tempo
Podemos representar graficamente a posição do carrinho ao longo do tempo, ou seja, a função x(t), conhecida
como lei do movimento. Nota: não indica a trajetória do corpo.
Conclusões:
x(t) é constante - a partícula não se move: repouso.
x(t) é crescente – a partícula move-se no sentido positivo da trajetória.
x(t) é decrescente – a partícula move-se no sentido negativo da trajetória.
Espaço percorrido ou distância percorrida (s) grandeza fisica escalar que corresponde ao comprimento efetivo
da trajetória efetuada por um corpo. E sempre positiva e a sua unidade do SI é o metro (m)
O deslocamento indica a variação da posição do corpo. O deslocamento é uma grandeza vetorial: representa-
se por um vetor com origem na posição inicial e extremidade na posição final.
É simbolizado por Δr ou Δx e a unidade SI é o metro (m).
No movimento retilíneo sem inversão do sentido do movimento a distância percorrida é igual a valor do
deslocamento:
s = I Δx I
No movimento retilíneo com inversão do sentido, a distância percorrida éigual à soma dos módulos dos
deslocamentos em cada sentido:
s = I Δx1 I + I Δx2 I + …
Rapidez média
Grandeza física escalar que indica se o corpo percorre maior ou menor distância num determinado intervalo
de tempo, ou seja, se o movimento é mais ou menos rápido.
rm = s / Δt
Velocidade média
Grandeza física vetorial que indica se a variação de posição é mais ou menos rápida. Indica o deslocamento
por unidade de tempo. Possui a direção e sentido do deslocamento.
Velocidade instantânea
A velocidade média e a rapidez média estudam o movimento num intervalo de tempo. Quando se pretende
analisar num instante de tempo, denomina-se velocidade ou velocidade instantânea. É a velocidade que
aparece no velocímetro.
É uma grandeza física vetorial.
Sentido: do movimento do corpo.
Direção: tangente à trajetória:
O módulo da velocidade indica a rapidez com que o corpo muda de posição.
• se é constante, o movimento diz-se uniforme;
• se é crescente, o movimento diz-se acelerado;
• se é decrescente, o movimento diz-se retardado.
Além do módulo da velocidade, que é sempre um valor positivo também se usa a componente escalar da
velocidade.
Gráficos posição-tempo
A partir deste tipo de gráfico pode-se calcular a componente escalar da velocidade média.
Gráfico velocidade-tempo
Os gráficos velocidade-tempo indicam como varia a componente escalar da velocidade ao longo do tempo,
v(t).
O gráfico velocidade-tempo também permite calcular deslocamentos: a área compreendida entre a linha do
gráfico e o eixo horizontal é numericamente igual ao à componente escalar do deslocamento do corpo.