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Walkers das patentes e hierarquias, por Natasha UnderWood

Muito tem se especulado nos últimos séculos sobre a organização hierárquica da ordem dos
Walkers, pois por obvio gerir um conjunto de pessoas com tamanha influência não é uma
tarefa trivial. Historicamente existem poucas informações sobre qualquer conjunto hierárquico
vindo dessa ordem antes do último milênio, o que para muitos estudiosos levanta a hipótese
de que a ordem só passou a se organizar hierarquicamente nos últimos mil anos.

Os relatos mais historicamente confiáveis sobre assunto estão armazenados na biblioteca


central de Bedlen, e tratam-se relatos descritivos de soldados da ordem dos paladinos de Santa
Marta que tiveram contato com os Walkers durante guerra contra os deuses ancestrais. Ao
avaliar os documentos é possível concluir que grande parte da organização dos walkers é
baseada em esquemas hierárquicos do próprio plano material, onde se tem um Grão Mestre
representante, um conselho regulador das ações do grão mestre e demais chefias baseadas em
especialidade.

Com base no cruzamento dos dados históricos foi possível propor um sistema organizacional
teórico para o órdem dos Walkers.

(Obs: Não é mais teórico, acertei tudo, as vezesminha inteligência me espanta, mas vou parar
de me elogiar por aqui. Att, Natasha).

(Obs: Não precisa ter vergonha de ser genial minha querida, Att Gellard).

Hierarquia e Patentes

Grão Mestre - Responsável por comandar e gerir os recursos da ordem, além de monitorar os
eventos do mundo multiplanar para decidir onde será feita uma intervensão. Cargo ocupado
pelo Walker mais forte e com maior capacidade combativa.

(Obs: Gideon Gerd, Att Natasha)

(Obs: Se te perguntarem não fui eu que falei o nome Gideon, Att Gellard).

Conselho de juízes - Abaixo do Grão Mestre está o Conselho, um grupo de três Walkers com um
poder de escrever as leis e códigos da ordem, além de zelar por seu cumprimento, punindo
qualquer membro que viole os Grandes Tabus.

Três Grandes Tabus

1) Um Walker não pode interferir nos assuntos de qualquer plano existencial sem autorização.

2) Um Walker não pode lutar, construir armas ou praticar qualquer ato que atente contra a vida
de seus companheiros.
3) Um Walker não pode procriar, essa regra vale tanto para relacionamentos na ordem quanto
para relacionamentos com criaturas de outros planos.

Executores - Grupo a serviço dos juízes com a função de caçar membros desertores ou
procurados por algum crime. Respondem ao capitão dos executores. (Eugine Pierre Delacroix,
conhecido pela alcunha Parfum de Mort, Att Natasha)

Caçadores - Grupo especializado na caça de feras interplanares, são enviados em missões para
caçar criaturas criadas por meio de magia ou que ficaram demasiadamente fortes. Atendem ao
lider conhecido como Mestre Caçador

(Lexi Underwood, Vaga --------, Att Natasha).

Espreitadores - Diferente dos outros membros da ordem os espreitadores passam a maior


parte do tempo no plano material enviando informação para os demais membros sobre
possíveis ameaças. Em geral mantem seu disfarce por alguns anos

e depois são transferidos para outro plano para evitar suspeita, grande parte dos avistamentos
de walkers está relacionado aos espreitadores. Os espereitadores respondem diretamente ao
Grão mestre e o mantém informado sobre possíveis

perigos enquanto aguardam permissão para agir caso necessário.

Alquimistas -

Iniciado - Recem iniciados na ordem, não possuem função especial e são eviados para qualquer
tipo de de missão considerada de menor importancia.(Embora em geral essas missões tendam
a ficar mais complexas, Att Rowan Atlas).

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