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Mike Monteiro
Projeto é um tr
Prefácio de Erik Spiekermann
Baixe a partir de Wow! e-book <www.wowebook.com>
Mike Monteiro
Projeto é um trab
Copyright © 2012 Mike Monteiro Todos os direitos
reservados
ISBN 978-1-937557-04-1
Um livro à parte
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
índice
1 Introdução
5 O que
capítulo 1 é um designer?
1 1 Obtendo clientes
Capítulo 2
22 Escolhendo
Capítulo 3 os clientes certos
31 Cobrando
Capítulo 4 pelo Seu Trabalho
57 Obedecendo
Capítulo 6 ao Seu Processo
66 Apresentando
Capítulo 7 Design
75 Gerenciando
capítulo 8 Feedback
capítulo 10
1 32 Recursos
1 34 Reconhecimentos
1 36 Índice
Este livro é dedicado a meu filho Henry.
Ser designer tem tudo a ver com atitude. Claro, você tem que conhecer seu ofício, mas
como ambos descobrimos, você pode aprender a maior parte disso com o tempo se estiver
preparado para ouvir, assistir e aprender. Sem a atitude certa, no entanto, você sempre será
um vendedor para algumas pessoas e um artista louco para outras.
Os clientes precisam entender que nos contrataram para fazer algo em que
não são bons. E que eles precisam nos pagar por nossos conhecimentos,
habilidades, experiência e, sim: atitude. Ser referido como um desses “tipos
criativos” é considerado intelectualmente inferior.
Ao contrário da crença popular, designers não são artistas. Empregamos métodos artísticos
para visualizar o pensamento e o processo, mas, ao contrário dos artistas, trabalhamos para
resolver o problema do cliente, não para apresentar nossa própria visão do mundo. Nós
prosperamos com restrições, mas odiamos concessões. Se um projeto de design deve ser
considerado bem-sucedido - e o sucesso é a verdadeira medida de qualidade - ele não deve
apenas adicionar uma dimensão estética, mas resolver o problema em questão.
Este livro lhe ensinará como fazer parte de uma indústria de serviços sem se
tornar um servo. Meu conselho, agora e sempre, é aprender, aprender, aprender -
começando aqui.
- Erik Spiekermann
Introdução
Eu amo design.
Adoro quando algo é bem desenhado. Eu amo o processo de chegar lá.
Eu amo as falhas interessantes ao longo do caminho. Adoro ter a
oportunidade de ganhar a vida projetando coisas em um lugar que meu
parceiro e eu construímos do zero. Eu amo a discussão e as críticas. Eu
amo que alguém que contratei há três anos agora pode fazer meu
O que deixa você. eu amo vocês acima de tudo. E estou cansado de ver você levar um
chute na bunda porque ninguém te ensinou melhor. Estou cansado de você não receber.
Estou cansado de você trabalhar à noite e nos fins de semana. Estou cansado de você
fazer trabalhos de especificação porque alguém o convenceu de que ficará bem em seu
portfólio. Estou cansado de você ficar sentado esperando que o trabalho se venda sozinho.
Então eu escrevi um livro para você. Tem uma coluna vertebral e quando você termina de ler você
também.
Este livro é um guia para ganhar a vida como designer. Ele contém os
fundamentos de ser um designer profissional, incluindo trabalhar com clientes e
outras pessoas, valorizando seu trabalho e sendo pago. Este livro examinará
maneiras de comunicar e aplicar esses fundamentos a todos os aspectos do seu
trabalho. O objetivo é expandir sua visão de seu trabalho como designer para incluir
não apenas seu talento, mas também os aspectos de negócios e comunicação.
Introdução 1
Por que me escute?
Tenho dirigido a Mule Design, junto com minha sócia Erika Hall, há quase dez anos.
Antes disso, trabalhei em startups, departamentos de marketing internos e para outros
estúdios. Fui freelancer, empreiteiro e possivelmente o pior funcionário do mundo.
Menti totalmente sobre ser qualificado para o primeiro “trabalho de design” que
consegui, fazendo logotipos em trinta minutos para o departamento de editoração
eletrônica de uma copiadora local em Austin, Texas. Passei anos surtando pensando
que alguém finalmente descobriria que eu não tinha ideia do que estava fazendo.
Comecei meu próprio estúdio de design por alguns motivos. Primeiro, eu era um péssimo
funcionário. Eu estava convencido de que poderia dirigir um estúdio de design melhor do que
qualquer pessoa para quem já trabalhei, e não sabia por que eles tinham tanta dificuldade em
fazer isso. (Acontece que o problema que todos eles tinham em comum era eu.)
Em segundo lugar, eu queria controlar o tipo de cliente com quem trabalhava. Acredito
que, como designer, você é responsável pelo que coloca no mundo. Quando você trabalha
para outra pessoa, nem sempre pode escolher em que trabalhar. Nós, muito
conscientemente, mantemos o Mule pequeno para que nunca sintamos que temos que
aceitar um trabalho que não podemos suportar de forma ética apenas para manter as luzes
acesas.
2 desIgn é um trabalho
Por que este livro para você
Obviamente, por mais que eu tente ser equilibrado, estou vindo para tudo isso de
um viés de serviços ao cliente. E web design. É o que eu faço. Mas se você está
no atendimento ao cliente, ou um freelancer, trabalhando em uma startup ou em
uma grande empresa, você aprenderá algo com este livro. Caramba, você nem
mesmo precisa ser um designer para conseguir algo com isso. Quer você se
chame de designer visual, designer gráfico, web designer, designer de interação,
fotógrafo, blogueiro casual ou entusiasta da dança moderna, haverá algo neste
livro que o tornará melhor em sua arte.
Introdução 3
1 DesIgner?
O que é
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“Traga os criativos!”
Deixe-me contar uma bela história. Você pode estar vivendo agora, seu
cachorro de sorte. Esta história se passa em um belo lugar distante com um céu
azul profundo, um oceano de possibilidades de tela verde, pirulitos cheios de
inspiração e a dança sensual de musas exóticas sobre o techno-thump de uma
trilha sonora de selva ambiente. Yum.
Neste belo mundo, não existem despertadores. Afinal, a criatividade exige sono
suficiente. Você desliza para o trabalho quando quiser, pulando e pulando os ogros
insistentes que se atrevem a agendar suas reuniões de requisitos bestiais antes
das 11h (não há necessidade de ir a eles depois das 11, também), e você desliza
para sua cadeira Mirra, dispensa um alguns pedidos de atendimento em seus 30 ″ monitore,
acione o iChat e espere que a inspiração apareça.
O que é um desIgner? 5
e ciência, você é filho da magia (ou magia, se você for um gótico). O conhecimento
dessas questões básicas apenas contaminaria seu processo criativo. Seus designs
vêm de dentro de você.
Mas, é claro, uma história não é realmente interessante até que introduzamos um
pequeno conflito. Vamos tentar um dragão? E digamos que aquele dragão agora esteja
parado em sua mesa. E ele está segurando uma impressão do seu comp, importado para o
PowerPoint e marcado com alterações muito específicas, a maioria das quais você não
concorda - todas decididas em uma reunião da qual você não compareceu.
6 desIgn é um trabalho
um desIgner resolve problemas com um conjunto
de constraInts
Essas restrições geralmente vêm na forma de materiais disponíveis (falta de madeira, uma
pequena prensa de impressão ou largura de banda), o público ao qual a solução se
destina (crianças, usuários que não são muito experientes na web, aqueles que falam um
variedade de idiomas) e requisitos de negócios (guias de estilo, relações com
fornecedores em vigor, nosso logotipo é Satanás).
Que tipo de problemas? Bem, isso é o que determina o tipo de designer que você
é. Se você está resolvendo o problema de criar uma cadeira que não machuca sua
bunda se ficar sentado nela por oito horas, você é um designer de móveis. Se você
tem dezesseis anos e segura um rolo de papel higiênico vazio em uma das mãos e um
pedaço de papel-alumínio na outra, você é um designer industrial. Já que você está
segurando um desses pequenos livros de cores vivas em suas mãos, vamos supor
que você tenha algum tipo de web designer, como eu. Portanto, no restante deste
livro, quando extrair exemplos ou entrar em detalhes, eles serão da perspectiva de um
web designer. Se você for um tipo diferente de designer, tenho certeza de que ainda
pode tirar algo disso, apenas abstraí-lo um nível e aplicá-lo ao seu campo específico.
isso?” Se a resposta não for clara, ou não for clara para você, ou simplesmente não existir, você
não pode projetar nada. Parar de trabalhar. Você pode ajudar a definir essas metas? Se for assim,
faça. (Sim, faz parte do seu trabalho. Qualquer coisa que o ajude a fazer o seu trabalho faz parte
O que é um desIgner? 7
um desIgner reúne informações
Para quem estamos projetando? Como eles usarão o que estamos projetando?
Eles precisam disso? Quais tecnologias de back-end o cliente tem à disposição?
Quais novos eles estão abertos para tentar? Quem mais tentou isso e como eles
conseguiram ou falharam?
8 desIgn é um trabalho
é um representante do cliente ou diretor de arte. Também conheci minha cota de estúdios
em que o designer não teve a oportunidade de vender seu próprio trabalho, o que é
incrivelmente míope. Vender seu trabalho diretamente aos clientes é extremamente
importante. Você não só deve ser capaz de explicar por que tomou as decisões que
tomou, mas também receberá feedback em primeira mão sobre o próximo passo do
trabalho.
Quantas vezes seu trabalho voltou para você com mudanças que você não entendeu
ou com as quais concordou? E tudo o que você tinha era um relato de segunda mão do
que foi dito, ou pior ainda, nenhuma explicação de por que essas alterações foram
solicitadas.
Quando estiver pronto para assumir a responsabilidade pela venda de
seu trabalho (e estou usando a palavra “vender”, não “apresentar”), você
pode começar a se chamar de designer. E receba o crédito pelo bom trabalho
que você faz.
um desIgner é um porteiro
Em algum momento nos próximos dias você terminará este livro e eu quero que você
pegue imediatamente o livro de Victor Papanek
Design para o mundo real, que vou resumir sem rodeios assim: você é
responsável pelo trabalho que coloca no mundo.
Escolha cuidadosamente os projetos que deseja realizar. Escolha deixar o
mundo melhor do que o encontrou. Melhore as coisas
para pessoas. Isso não significa apenas trabalhar em projetos sem fins lucrativos ou
puramente voltados para a missão. Muitos produtos e serviços comerciais melhoram a
vida das pessoas em pequenas e grandes maneiras. Apenas certifique-se de que o que
você está fazendo há algum significado além de explorar um nicho. Defenda a pessoa
que irá comprar, usar ou experimentar o que você está projetando.
O que é um desIgner? 9
2
Em suma
Sua caixa de ferramentas deve conter ferramentas para entrada (objetivos e pesquisa),
atividade (fazer coisas!) E saída (vender essas coisas!). O trabalho de um designer começa
muito antes de um único pixel ser colocado e termina muito depois que o último é travado no
lugar. Você não pode assumir a liderança em todas, ou mesmo em qualquer parte do
processo; ao longo de sua carreira, você trabalhará em equipes pequenas, grandes e, às
vezes, sozinho. Mas mesmo quando você não possui um processo específico, certifique-se
de (respeitosamente) inserir-se. o
quanto mais você sabe, melhor será seu trabalho. E não espere
a ser perguntado.
10 desIgn é um trabalho
2 obtendo cl
a maior mentira neste livro seria se eu dissesse que não me preocupo com a origem
do próximo cliente. Eu poderia dizer que uma vez que você construa um portfólio
suficiente, ou acumule experiência suficiente, ou atinja um certo nível de notoriedade
na indústria, isso não será mais uma preocupação. Posso dizer que durmo
profundamente, não pulo da cama às 4 da manhã para dar voltas na pista do colégio
local. Posso dizer que nunca me preocupo com presentes suficientes debaixo da
árvore. Eu poderia te dizer essas coisas, mas estaria mentindo. E eu não quero mentir
para você. Conseguir clientes é a coisa mais petrificante e assustadora que posso
pensar no mundo. Eu prefiro lutar contra as tigresas de Bengala no cio com carne
amarrada aos meus genitais do que procurar novos clientes.
Se trabalhar para conseguir o tipo de trabalho que você deseja parece muito
assustador, feche este livro agora. Ir embora. Repense suas escolhas de vida e
pratique um ofício menos estressante, como limpar os caroços das cobras. Faça.
Ninguém vai pensar menos de você. Cubra-se com um saco e ore a seu deus por
penitência.
obtendo clIentes 11
Ir!
(Eles se foram? Ótimo! Mais clientes para o resto de nós.) Brincadeira à parte,
conseguir clientes pode ser um dos desafios mais assustadores que um designer
enfrenta. Afinal, até que tenha realmente garantido um cliente, você não pode fazer o
trabalho. Dito isso, a maior maneira infalível de não conseguir clientes é ficar
preocupado e assustado. Os clientes procuram confiança quando contratam. Quer ter
certeza de não conseguir um cliente? Em seguida, agir assustado e preocupado. Não
estou dizendo para jogar “difícil de conseguir”.
Estou dizendo a você para se comportar como alguém a quem confiaria preencher um cheque
grande, enquanto coloco minha reputação profissional em suas mãos.
Os clientes são a força vital de uma empresa saudável. Eles são o oxigênio em
sua corrente sanguínea que mantém tudo funcionando. Não importa o quão bom você
seja no que faz, sem alguém disposto a pagar por esse serviço, você terá que fechar
suas portas. A falta de clientes é o principal motivo do fracasso dos estúdios de
design. O motivo número dois? Quem se importa.
referências
Nesse ponto, todos os nossos trabalhos são encaminhados. Freqüentemente, não há um
processo formal de RFP (solicitação de proposta). No caso de alguns dos maiores e
melhores projetos em que trabalhamos, não estávamos concorrendo a ninguém.
Quando você precisa de um novo médico, advogado ou açougueiro, sua primeira inclinação
será sempre perguntar a alguém de sua confiança. Você valoriza as opiniões das pessoas em
quem confia e é mais rápido do que fazer muitas pesquisas por conta própria.
Digamos que você acorde amanhã de manhã com uma dor estranha no joelho
(provavelmente por dar voltas às 4 da manhã). Você vai fazer
12 desIgn é um trabalho
repasse mentalmente sua agenda de endereços até pensar em um amigo que teve
problemas nos joelhos no ano passado. Na próxima vez que você a vir, você vai perguntar
sobre o médico que a tratou e, depois de confirmar que ela não está mancando, você
obterá o número do médico. Agora, você não apenas tem um médico em mente, mas
passou de se questionar se pode encontrar um bom médico para esperar que esse médico
em particular tenha uma vaga para você. Tudo por causa das propriedades
maravilhosamente transitivas da confiança.
O mesmo ocorre com a contratação de design. A maioria das pessoas não contrata designers
com muita frequência. (O catálogo de endereços de uma pessoa comum deve conter mais
alfaiates do que designers.) Portanto, durante esses momentos estranhos, alguém precisa
comprar um design, eles conversam com amigos ou colegas que já contrataram designers no
passado. E eles certamente confiarão nessas referências mais do que em uma lista do Yelp ou
Se você está tentando decidir entre duas empresas de design que parecem igualmente
talentosas, aquela que veio com uma indicação tem uma vantagem sólida. E essa verificação é
válida para os dois lados - um cliente que é bem socializado e tem uma boa reputação em uma
grande rede tem mais probabilidade de ser um grande cliente. Na maioria dos casos, você será
tão cético em relação a um cliente que contrata um designer de um anúncio quanto em relação
ao designer que respondeu a esse anúncio.
Conheça as pessoas da equipe do cliente e trate-as bem. Faça deles uma parte
valiosa do projeto e certifique-se de que suas vozes sejam ouvidas. As pessoas
mudam de emprego. Se o projeto atual for bem, a pessoa que o contratou terá
suas ações aumentadas dentro da empresa, e o restante da equipe acabará se
espalhando para outras empresas que precisarão de serviços de design em
algum momento. Seu DNA viaja com eles. (Não literalmente. Espero não precisar
adicionar um capítulo
obtendo clIentes 13
explicando isso.) Quando a chamada for para encontrar um parceiro de design, eles
estarão jogando seu nome no ringue.
Tudo o que você entrega em um projeto atual e cada interação que você tem com um
cliente atual é o desenvolvimento do negócio. Todos os trabalhos de sucesso geram mais
empregos. E você nunca está tentando deixar de lado o próximo trabalho.
Há uma diferença entre ser agradável para trabalhar e ser “legal”. Ser
legal significa se preocupar em manter a aparência de harmonia em
detrimento de ser franco e totalmente engajado. Às vezes, você precisa dizer
a um cliente que ele está fazendo a ligação errada. Parte dos serviços ao
cliente
é ser capaz de fazer isso sem parecer um idiota. Mas ter medo de fazer isso
porque você está investindo demais em ser “legal” é pior do que ser um idiota.
Ninguém está contratando você para ser seu amigo. Eles estão contratando você para
projetar soluções para os problemas. Mas se eles puderem obter a mesma solução de alguém
que é agradável e alguém que é um idiota, eles escolherão a primeira opção.
É claro que ser a pessoa mais agradável do mundo não ajudará na sua causa
se o trabalho não for bom. Mas não cometa o erro de pensar que a qualidade
do seu trabalho por si só será um farol brilhante que atrairá os clientes. O bom
trabalho é o cerne do seu negócio e, para os fins deste livro específico
14 desIgn é um trabalho
vamos supor que você faça um bom trabalho. Mas os clientes não estão contratando seu
portfólio, eles estão contratando você. Portanto, embora seu portfólio seja importante como prova
de que você pode fazer o que diz que pode (especialmente se você puder combinar o trabalho
com as métricas de sucesso!), Ele não pode ser o seu departamento de desenvolvimento de
negócios. Você precisa convencer seus clientes em potencial de que será capaz de resolver seus
Para fazer essa coisa de design direito, vamos ter que redefinir o que consideramos
"nosso trabalho". Essas coisas no seu portfólio? Isso é apenas evidência de trabalho. o real
trabalho é isso mais todas as conversas, decisões e convencimento que você fez ao
longo do caminho.
Mas se você parecer realmente animado e confiante sobre o que faz quando
alguém pergunta de maneira superficial em um chá de bebê - e então você cala a
boca - a pessoa com quem você está falando pode realmente lembrar e
recomendar você quando a ocasião surgir. Isso realmente acontece o tempo todo.
Rede
A pesquisa é uma parte fundamental do design. Networking é apenas pesquisa e
boas maneiras. Em toda a história da humanidade, desde o momento em que sua
escolha de carreira foi caçar ou coletar, nunca foi tão fácil descobrir quem está em
posição de contratá-lo e então descobrir quem você conhece que conhece essa
pessoa.
Para ser mais fácil fazer isso, é útil conhecer muitas pessoas.
obtendo clIentes 15
comece aprendendo algo sobre eles. Tente descobrir um pouco sobre o que os
interessa e os motiva. Tente pensar em algo que você poderia fazer para
ajudá-los, seja validando suas necessidades e interesses ou fornecendo algumas
informações úteis. Então, quando você falar sobre o que você faz e o que você
precisa, apenas coloque nesse contexto.
Seja visível
Um homem muito sábio (e bonito) uma vez me disse: “Ninguém vai saber o que você
pensa, a menos que você escreva e publique suas opiniões”. Eu estava incrivelmente
tímido e inseguro sobre minha escrita quando ele disse isso. (Aqui está um segredo:
você não o supera. Você o empurra.) Mesmo assim, eu sabia que, para o bem da minha
empresa, precisava seguir esse conselho a sério. E você também deveria. As pessoas
precisam saber quem você é para que possam preencher cheques. Escreva! Projeto!
Coloque-se lá fora. Deixe a história decidir se é uma porcaria ou não. Mas, a menos que
você se coloque onde as pessoas possam vê-lo e divulgar suas opiniões, os clientes ou
empregadores em potencial não serão capazes de encontrá-lo. E quanto mais você
escreve, melhor você consegue. (Caso em questão, tenho quase certeza de que o final
deste livro será bom.)
A propósito, aquele homem muito sábio começou um império editorial alguns anos
depois. Obrigado, Zeldman.
Manter relacionamentos
16 desIgn é um trabalho
o trabalho. Os objetivos de longo prazo foram alcançados? As métricas atenderam
às expectativas de todos? Em segundo lugar, manter relacionamentos é a coisa
mais importante que você pode fazer para garantir boas referências. Não apenas
você fez o trabalho, mas foi agradável enquanto o fazia e permaneceu agradável
depois. Você é uma boa pessoa para se conhecer! E todo mundo quer apresentar
pessoas boas a outras pessoas boas.
Manter um relacionamento não é difícil. (Se meu terapeuta está lendo isso,
acabei de me ferrar.) Vocês dois são pessoas ocupadas com terrenos para construir
e vidas para morar, então não estenda a mão para tarefas para eles fazerem. Envie
um e-mail ocasional ou faça uma ligação ocasional apenas para dizer olá. Verifique
brevemente. Se sua empresa acabou de fazer algo incrível, envie um e-mail,
mencione no Twitter e parabenize-os publicamente. Talvez de vez em quando faça
planos para uma bebida ou uma refeição. E sim, certifique-se de dizer a eles que
você está sempre à procura de referências que eles possam enviar para você, mas
não faça disso o ponto central da conversa.
Você tem que aceitar um emprego que veio de uma recomendação? Não. Você
ainda precisa passar pelo processo de decidir se o cliente é certo para você ou não
(chegando). Mas como você lida com o inquérito é fundamental. Vou te dar um
exemplo.
Somos uma pequena loja. Há doze de nós nesta digitação. E recebemos uma boa
quantidade de consultas de negócios. (Bata na madeira. Eu amo todos vocês.) Mas
nem sempre somos o estúdio certo
obtendo clIentes 17
para esses trabalhos, e quanto mais rápido determinarmos isso, melhor para todos.
(Eu amo muito vocês, vou até dar um link para o screener: http://muledesign.com/design
.)
O mais importante a ter em mente é que você está avaliando o cliente potencial
tanto quanto eles estão avaliando você. Os clientes em potencial às vezes acham
isso surpreendente. Essas pessoas provavelmente não serão bons clientes.
Assim que sabemos que não somos o estúdio certo para alguém, contamos. Mas um
cliente em potencial que vem de uma indicação é geralmente enviado a nós por alguém
que já trabalhou conosco e acha que somos adequados para resolver esse problema,
então estamos mais inclinados a conversar com eles imediatamente. Depois de uma
conversa inicial, podemos de fato decidir que não somos uma boa opção, mas faremos o
possível para encaminhá-los a alguém que possa se encaixar melhor. Gostamos que eles
saiam sentindo-se satisfeitos e ajudados. E algum dia eles podem ter um projeto para o
qual estaremos certos. Portanto, mesmo quando opta por não trabalhar com alguém,
você deseja deixar essa pessoa com uma boa impressão. Se você der a eles uma ideia
clara e positiva do que você faz, eles o encaminharão para outras pessoas.
As referências são o único caminho verdadeiro. Mas com certeza existem outros, certo?
Bem, claro. Existem também outros tablets além de iPads, suponho.
18 desIgn é um trabalho
outras formas menos boas de conseguir trabalho
Em primeiro lugar, antes de irmos longe demais com a piada, essas são todas coisas
boas para se fazer de qualquer maneira. Embora noventa por cento ou mais do seu
trabalho venha por meio de referências, não há razão para ficar parado esperando o
telefone tocar. Vamos revisar alguns deles.
Existem muitas organizações boas que precisam passar por um processo de RFP para
contratar alguém. E esses são bons empregos para buscar. Pessoas que dizem que
não vão atrás de RFPs e pessoas que dizem que não têm reuniões estão mentindo
para você. O problema com a maioria das RFPs é que elas são escritas por pessoas
que estão tão irritadas por terem que escrevê-las quanto você por você ter que
respondê-las.
Essa também é a chave para lidar com uma RFP. Descubra quem o escreveu. A
maioria vem com um número de contato, caso você tenha dúvidas. Chame-o. Faça
amizade com as pessoas que o escreveram. Eles podem até ter ouvido falar de você. Se
sim, você é ouro. Inicie uma conversa com eles e obtenha o máximo de detalhes
possível sobre a organização envolvida.
obtendo clIentes 19
Contato externo
Eu o encorajo totalmente a ir atrás de clientes para quem você deseja trabalhar. Vamos ser
realistas sobre o retorno desse tipo de desenvolvimento de negócios. É muito, muito baixo.
Você está basicamente jogando sementes em um lote de cimento na esperança de que uma ou
duas delas encontrem uma fenda com terra suficiente para se enraizarem, não sejam comidas
pelos pássaros, e que choverá em algum momento. Já é difícil conseguir um emprego que
exista, mas entrar em contato com as pessoas quando um emprego pode não existir é difícil.
Dito isso, se houver um cliente com quem você realmente tem interesse em
trabalhar, vá atrás dele. Sua melhor aposta, como sempre, é entrar pela rede. Alguém
que você conhece conhece alguém dessa organização. Prepare-se para comprar
algumas refeições e bebidas. É um pouco como aquele jogo em que você começa com
um clipe de papel e tem que negociar para chegar ao cliente dos sonhos em dez
movimentos ou menos. Mas, com um pouco de sorte, você poderá chegar às pessoas
certas. É mais provável que você faça um argumento de venda a ser considerado caso
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haja necessidades de design no futuro, portanto, deixe uma impressão duradoura. Faça
xixi na lareira ou algo assim.
Ah, e clientes em potencial adoram receber ligações frias tanto quanto você.
Publicidade
Uma vez fomos convidados a co-patrocinar uma festa no SXSW. Acredito que custou
cerca de três ou quatro mil para colocar nosso nome no banner fora do bar e uma
lista no programa. Não tínhamos três ou quatro mil sobrando na época. Em vez disso,
colocamos adesivos com nosso logotipo. Custo: $ 50. (Ajuda que nosso logotipo seja
um animal. As pessoas gostam de animais.) Fomos à festa e demos um adesivo a
todos. As pessoas se embebedaram, colocaram adesivos umas nas outras, tiraram
fotos e colocaram na internet. Você sabe como as pessoas se referiam a essa festa?
A festa da Mula.
20 desIgn é um trabalho
festa? Provavelmente não, mas melhoramos um pouco nosso perfil. E
perdemos apenas $ 50. Ah, e bebemos a cerveja grátis paga pelas pessoas
que ganharam os $ 4K.
Portanto, organize uma festa ocasional, compre o anúncio ocasional em um folheto de
conferência. Esteja visível nos lugares onde os clientes olham. Publicidade muito direcionada
pode ser útil para aumentar seu perfil e permitir que as pessoas saibam que você existe, mas eu
não colocaria mais do que um ou dois ovos nesta cesta se você estiver tentando conseguir
clientes. No máximo, a publicidade pode ajudá-lo a parecer familiar para um cliente em potencial
que acabou de ser indicado para você.
Conferências
Se você estiver interessado em trabalhar com a Disney, faça um blog sobre a Disneylândia.
Escreva o melhor blog sobre design Disney na internet. Isso por si só garantirá que você
será o designer que eles chamam quando precisam de trabalho? Não, mas certamente não
vai doer. E você estará escrevendo sobre o que você ama de qualquer maneira.
obtendo clIentes 21
3 CLIENTES C
Escolhend
conseguir clientes é ótimo. Mas eles tendem a vir em formatos e tamanhos tão
diferentes que alguns deles não serão adequados para você. Ou você pode não ser
adequado para eles. Para o bem de seus negócios, você precisa se certificar de que
está selecionando os clientes certos.
Os clientes que você escolhe para definir você. Seu portfólio precisa contar uma história
e cada cliente que você adiciona a ele é outro capítulo dessa história. Certifique-se de estar
construindo conscientemente a história que deseja contar. E certifique-se de que sua história
seja convincente o suficiente para que seu próximo cliente fique animado para se tornar um
personagem dela.
22 desIgn é um trabalho
Em dez anos de negócios na Mule, assumimos projetos que nos entusiasmavam
pessoalmente, projetos que pensávamos que tinham um benefício fantástico para o
mundo, projetos que considerávamos muito divertidos, projetos com temas que nos
interessavam e sim, mesmo projetos que foram feitos principalmente para manter as
luzes acesas (se algum cliente estiver lendo isto, fique tranquilo, pois o seu não se
encaixou na última categoria). Mas nunca assumimos um projeto do qual tivéssemos
vergonha ou sabíamos que estaria condenado desde o início.
Ao longo dos anos, a única constante em que podemos confiar é que a forma como
um cliente potencial se comporta no processo de desenvolvimento de negócios é exatamente
como eles se comportarão durante o projeto. Confie no seu instinto. Se eles demorarem
para retornar suas ligações agora, enquanto tentam envolvê-lo, eles demorarão mais
tarde. Se coletar requisitos ou restrições técnicas for difícil, coletar feedback será
igualmente difícil, se não mais difícil. Se suas conversas revelarem um desfile de
bandeiras vermelhas no Primeiro de Maio, então desligue-se. Você não conseguirá fazer
um bom trabalho e nem você nem o cliente ficarão bem atendidos.
O ideal é que um cliente apareça e diga: “Temos um bom senso para o nosso
problema, não estamos vinculados a nenhuma solução em particular e estamos ansiosos
para trabalhar juntos para encontrar uma usando nossa experiência coletiva”. E então
todos nós decolamos em nossos unicórnios. Muito provavelmente, os clientes tendem a
aparecer com uma solução em mente, mesmo que não consigam articular totalmente o
problema.
Cliente ruim. Afaste-se e deixe-os ver como você fica bem com as calças
enquanto faz isso.
Cuidado com os clientes que esperaram para ligar para você até terem um
diagrama perfeito do que precisam e querem que você o pinte. Se eles não estão vindo
para você para estratégia e solução de problemas, eles não estão vindo para você
para design, eles estão vindo para você para produção. E se você assumir o trabalho
de produção, não poderá se chamar de designer. (Sim, existe um sindicato. E somos
cruéis.)
Procure clientes que tenham objetivos claros, não listas de pendências detalhadas. Isso é
especialmente verdadeiro para RFPs que exigem que você responda diretamente a cada item
de linha sob o risco de ser desqualificado do processo. Você não quer se inscrever em um
processo que você sabe que está quebrado desde o início. Depois de zarpar em um barco, você
não consegue convencer um capitão a subir no céu.
24 desIgn é um trabalho
Do ponto de vista do cliente, contrate um designer para ajudá-lo a encontrar uma solução.
Não executar em um. Você não apareceria na porta de um analista de banco de dados com um
esquema de banco de dados totalmente realizado. Não apareça na porta de um designer com o
desenho de uma lata de atum.
compradores relutantes
Vemos isso com startups em estágio inicial que foram enviadas por seus VCs.
Eles não querem trabalhar com uma agência de design. Ou eles não veem o
valor ou sentem que trazer um recurso externo os está atrasando. Também
vemos isso com designers internos que foram enviados por um superior. Às
vezes, eles acham que deveriam ter sido autorizados a fazer o trabalho sozinhos,
às vezes ficam assustados com a segurança do próprio emprego. De qualquer
forma, um comprador relutante estará focado em provar que você não é
necessário e em tentar se desvencilhar do processo como uma criança
ensaiando violino que seu pai o forçou a ter.
O processo de design fica confuso, e as pessoas precisam ser capazes de dizer umas
às outras coisas difíceis como "Seu modelo de negócios não vai funcionar". Você não
poderá ter essas discussões com pessoas que não valorizam o que você tem a dizer.
Você está no negócio. Você precisa ter tanta confiança em dinheiro quanto
em design.
A maneira como os clientes falam sobre dinheiro também é uma boa
indicação do tipo de cliente que eles serão. Eles já têm dinheiro? Será que eles
precisam apresentar o caso de negócios do design para obter o dinheiro? O que
eles valorizam e pelo que estão dispostos a pagar? O que eles não querem
pagar? Eles têm acesso a tanto dinheiro quanto for necessário? Eles já têm um
limite de orçamento? Já trabalharam com um designer que pegou o dinheiro
deles e não deu valor em troca? Eles são cautelosos em dizer a você quanto
querem gastar? Se sim, por quê?
Cuidado com os clientes que querem que você trabalhe por ações ou outras coisas
que não podem ser facilmente convertidas em aluguel. Há muita coisa além do seu
controle. E, especialmente, tenha cuidado com os clientes que dizem que o trabalho que
vocês fazem juntos ficará ótimo em seu portfólio. Por um lado, provavelmente não vai. Um
cliente que pede para você trabalhar por menos do que o mercado já o desrespeita. Como
você acha que isso acontecerá durante o projeto? Acha que está conseguindo um trabalho
no nível do portfólio com isso? Em segundo lugar, você está no negócio para ganhar
dinheiro. Tenho sorte de poder fazer o que amo, mas só porque posso
26 desIgn é um trabalho
ganhar a vida com isso. Trabalhar para obter alimento para o portfólio é o mesmo que
morrer jovem e deixar um cadáver de boa aparência.
Nunca trabalhe de graça. Qualquer trabalho que você assumir gratuitamente será
colocado de lado por trabalho remunerado. Isso não favorece nem a si nem ao cliente.
Nenhum de vocês respeitará o tempo um do outro. Se a situação o justificar, trabalhe
com um desconto. Mas envie um orçamento mostrando a taxa real, com o desconto
aplicado. Deixe o cliente saber o valor do que está recebendo.
O dinheiro é uma parte padrão de qualquer transação comercial. Cuidado com os clientes
que não entendem o valor financeiro para o qual estão contratando você. Em noventa e cinco
por cento dos trabalhos que assumimos, nossos clientes atingiram ou excederam suas
métricas de sucesso depois que nosso trabalho foi concluído. Podemos levar todo o crédito
por isso? Certo! Bem, não, provavelmente não, mas é seguro dizer que definitivamente
fizemos parte disso. O design, feito corretamente, não é uma perda no balanço patrimonial e
não deve ser comprado ou vendido como um. O design é um investimento em infraestrutura e
mantém as rodas dos negócios funcionando perfeitamente. Um bom design significa um
produto ou serviço mais eficaz. Design é igual a lucro!
Em vez disso, ele pareceu surpreso por eu estar fazendo a pergunta e disse
algo no sentido de que era apenas o próximo projeto em seu prato.
Perguntei se ele concordava com a forma como o cliente ganhava dinheiro. Ele respondeu
negativamente - ele tinha acabado de fazer o design.
Eu disse a ele que não assumimos nenhum projeto que não pudesse ser sustentado de maneira
ética.
28 desIgn é um trabalho
E aqui vou citá-lo: “Deve ser bom”. E foi então que
decidi não contratá-lo.
Agora, não estou tentando envergonhar esse indivíduo, que tenho certeza que terá
uma carreira sólida em design, e posso até ter feito a mesma coisa na idade dele. Mas
como designer, inferno, como qualquer
tipo de artesão, você é responsável por aquilo que coloca no mundo. Você é
definido pelos clientes que recebe e só pode se orgulhar de seu trabalho na
medida em que o benefício para a sociedade lhe der direito.
fazendo funcionar
O atendimento ao cliente é uma história baseada em uma série de bons
relacionamentos. Antes de entrar em um, certifique-se de que todos os elementos
necessários para o sucesso estão presentes. Você passará algum tempo com essas
pessoas, e suas reputações estão em jogo.
30 desIgn é um trabalho
4 Seu trabalho
Cobrança d
este deve ser o capítulo mais curto do livro. Tudo o que tenho a dizer a
você pode ser resumido da seguinte maneira: cobrar o máximo que
puder, entregar um valor honesto e nunca trabalhar de graça.
Infelizmente, a maioria dos designers sente tanta culpa por cobrar uma
quantia adequada pelo seu trabalho, se é que vale a pena ir um pouco
mais fundo.
Mas se você está tentando ganhar a vida como designer, o conforto com o
dinheiro precisa fazer parte do seu conjunto de habilidades. Não haverá “hums”,
sem hesitação quando um cliente pedir um preço, sem pedir que ele diga quanto
vale o seu trabalho. Como em todas as partes do trabalho, a confiança gera
confiança, e ainda mais com dinheiro. Ninguém quer dar dinheiro a alguém que se
comporta como se não o merecesse ou não tenha ideia do que fazer com ele.
Você sempre pode negociar para baixo de um preço que era muito alto, mas
não pode se recuperar de um preço que era muito baixo. Você está preso a isso.
Não há nada de errado em tentar obter o preço mais alto por seu trabalho. É oferta e
demanda. Quanto mais demanda houver por um serviço específico, mais os
fornecedores desse serviço poderão cobrar. Você descobrirá que suas taxas irão
flutuar conforme o mercado de projetos vai e vem. Mas se você não está confiante
no valor do seu trabalho, não há como se sentir confortável cobrando um preço
justo.
32 desIgn é um trabalho
abordagem do prIcIng
Há alguns anos, tive a sorte de trabalhar com uma empresa chamada Kickstart (não
confundir com Kickstarter, o excelente serviço de financiamento de projetos de
crowdsourcing). Kickstart é uma ONG (organização não governamental) que projeta e
fabrica bombas de água de baixo custo para uso em áreas agrícolas empobrecidas do
mundo, principalmente na África Oriental. Eles têm um histórico incrível de ajudar as
pessoas a saírem da pobreza usando essas bombas de água simples e fáceis de
consertar para irrigar as plantações. Eles criam empregos. Aqui está o motivo pelo
qual estou mencionando: eles não dão as bombas, como a maioria das ONGs faria.
Eles os vendem.
Cobrar menos para o seu trabalho tem o mesmo efeito. Você está dizendo ao seu
cliente que o trabalho tem pouco valor. Os clientes valorizam você na proporção direta
de quanto custa para eles. Se você já fez trabalho voluntário, deve ter notado que as
pessoas para quem você estava se voluntariando não tiveram problemas para exigir
cada vez mais do seu tempo. Ninguém vai dar valor ao seu trabalho ou tempo se você
não o fizer.
O design pode significar muitas coisas. Pergunte a cinco designers quanto eles
cobrariam para projetar exatamente a mesma coisa e você receberá cinco respostas
diferentes. Para um cliente em potencial, a ideia de contratar uma empresa de design
pode ser assustadora o suficiente sem ter que descobrir quanto vai custar. Ligar para
um monte de firmas de design e obter uma gama de preços que não se parecem deve
fazer você sentir que as pessoas estão apenas inventando essa merda. Quais são eles.
Um cliente pode obter trabalho de qualquer descrição por um custo entre zero e
infinito. E as pessoas que não compram design todos os dias podem não ter uma
boa ideia de todas as opções necessárias para definir um preço. É seu trabalho
ajudá-los a descobrir isso. E às vezes a melhor maneira de fazer isso é ajudá-los a
mapeá-lo para algo que estejam familiarizados com a compra. Afinal, não há muita
diferença entre perguntar: "Quanto você cobra por um site?" e "Quanto você cobra
por um carro?" Exceto que provavelmente as pessoas já compraram um carro
antes. Eles sabem que o tipo de carro que um estudante universitário precisa para ir
e vir para a aula é muito diferente do que os pais com um novo par de gêmeos
precisam. E que eles terão que pagar mais por este último. E que, mesmo entre um
tipo de carro, o preço pode variar muito com base na qualidade e no conjunto de
recursos, o que realmente não é muito diferente das decisões que você terá que
tomar ao escolher o tipo de site que deseja e quem deseja criá-lo. Exceto que eles
podem não saber disso ainda (metáforas são úteis).
Quando você começa a trabalhar por conta própria como freelancer ou abre um
estúdio, pode ter a impressão de que todos já sabem de tudo. (É verdade! Estou
mentindo!) Não existe uma fórmula secreta para saber quanto cobrar por seu
trabalho. Existe apenas a experiência que você ganha por ter que fazer isso
34 desIgn é um trabalho
uma e outra vez. Você cobrará menos do que alguns; você pode até sobrecarregar alguns. Mas,
eventualmente, você faz isso o suficiente para que os padrões comecem a surgir. Você ganha
experiência suficiente para perceber que esse novo trabalho é semelhante a um trabalho que
você fez no ano passado, pelo qual pagou menos. Então você faz a correção. Eventualmente, o
que você ganha é a confiança para confiar em sua matemática e a experiência para confiar em
seus instintos.
Se você estiver em uma situação em que pode ouvir alguns chefes de estúdio de
design tendo uma conversa casual, tente ouvir. A maneira como cada um manobra
para fazer o outro revelar sua estrutura de preços é tão fascinante quanto assistir a
dois velhos buldogues obesos no parque de cães circulando um ao outro para cheirar
os órgãos genitais, mas com muito menos probabilidade de sucesso. E muito mais
baba.
A taxa de trabalho de design não é publicada em nenhum lugar como o preço das maçãs. E,
ao contrário dos donos de mercearias concorrentes, você não pode caminhar casualmente por
sua barraca de maçã e ver quanto sua concorrência está cobrando para ajustar seus preços de
acordo. Mas com um pouco de experiência e um pouco de simpatia, você deve ser capaz de ter
uma ideia geral, pelo menos uma taxa horária aproximada, de quanto os outros estão cobrando.
Decida contra quem você está competindo e você terá pelo menos um bom estádio para
começar a jogar.
Sempre tem alguém mais barato. Negocie o preço, mas não concorra no
preço. Competir em qualidade, valor e ajuste.
Digamos que você esteja trabalhando em licitações para dois logotipos da mesma empresa.
Só você sabe o valor do seu tempo. (Dica: é maior que $ 0.) Mas o valor do
seu trabalho para um cliente específico depende do que o cliente tem a ganhar
com esse trabalho. E o cliente não está ganhando tempo de você. Eles estão
comprando trabalho. O valor desse trabalho é o que você precisa cobrar.
Isso é diferente da pesquisa que você fará depois de assinar o projeto. Você é
pago por isso. Esta é uma pesquisa que apóia a elaboração de um lance
inteligente.
Descubra o máximo possível sobre a empresa para a qual você trabalhará.
Eles têm um histórico de lançamento de produtos no prazo? Existe a possibilidade
de serem adquiridos ou desligados durante o projeto? Você está lidando com os
verdadeiros tomadores de decisão? Você pode ter acesso aos verdadeiros
tomadores de decisão? E o mais óbvio, mas sempre esquecido: eles têm dinheiro
para te pagar?
36 desIgn é um trabalho
vendedor. E te ajudar a fechar negócios com confiança. (Ou dizer o
suficiente para ficar longe do projeto!)
A maioria dos clientes se aproxima de você com uma lista de desejos. Se não o
fizerem, você deve trabalhar com eles para criar um. Atribua um custo e um
benefício a cada um. Em seguida, descubra quais são cruciais para o projeto e
quais seria bom ter. Descubra quais deles realmente se encaixam em seus objetivos
gerais. Isso não apenas ajudará você a definir um escopo adequado, mas também
fornecerá uma lista útil de prioridades, caso seja necessário ajustar o orçamento.
Também evita que coisas adicionais apareçam posteriormente no projeto, você
sabe, depois que o escopo foi definido.
(Vou ser honesto com você. Porque eu amo você e você não vai compartilhar isso
com os clientes. Na verdade, sentei-me no trabalho por mais alguns dias e esperei para
entregá-lo mais perto da data estimada, apenas para evitar isso conversa. Mas sou uma
pessoa má. Certamente não estou recomendando que você faça isso.)
O outro lado disso, é claro, é que você não pode cobrar do cliente o tempo que leva
para aprender uma ferramenta específica. Se um cliente o contratou para construir algo
em uma plataforma que você ainda não conhece, mas tem certeza de que pode
aprender, o tempo que leva para adquirir esse conhecimento depende de você. Quando
você se considerar capaz, ligue o medidor.
Cuidado com os pequenos trabalhos. O maior truque que o diabo já usou foi
convencer o mundo de que um pequeno trabalho não seria um grande problema.
caminhões da UPS à noite. Treinei com um cara chamado Frank. O primeiro conselho que
"Por quê?"
"Você descobrirá."
Com certeza, eu distraidamente agarrei a primeira pequena caixa que
disparou para fora da rampa e bateu minha mão no chão. Frank riu e riu.
Ele riu ainda mais forte
38 desIgn é um trabalho
quando ele percebeu que eu precisava de pontos. Eu realmente gostei do Frank. (A caixa
Quando criança, tive a sorte de ser criado na bela cidade de Filadélfia (olá!) E azar
de testemunhar o beisebol no Veterans Stadium (pronuncia-se VEH-tchrn). O
Veterans Stadium era um daqueles terríveis complexos multiuso construídos nos
anos 70 que mancharam a paisagem em várias cidades da América. De qualquer
forma, quando era criança eu não tinha muito dinheiro, então meus amigos e eu
conseguíamos assentos no nível 700, o nível mais alto do estádio. (Entre os
arremessos, jogaríamos baterias nos aviões voando abaixo de nós.)
Esta é uma maneira incrivelmente prolixa de dizer que, assim que um cliente
liga, tentamos dar a ele o que chamamos de "valor aproximado de 700 níveis". Ou
seja, não podemos ver muitos detalhes no campo ainda, mas parece que é um
projeto de $ 80 a $ 120 mil. À medida que tivermos uma visão do projeto,
começaremos a ser mais precisos com essa figura e comunicaremos isso a eles, de
modo que, quando receberem uma proposta, é uma figura para a qual eles estarão
preparados.
de papel dobrado sobre uma mesa para ser olhado e depois aceito ou rejeitado. Assim como um
projeto de design requer a opinião e feedback do cliente ao longo do caminho, o mesmo acontece
com uma proposta. Comece com um rascunho de alto nível e repita rapidamente, com o cliente
oferecendo uma visão sobre qualquer coisa que possa atrapalhar sua equipe e apontar possíveis
obstáculos.
A comunicação franca e aberta que você iniciar aqui irá atendê-lo bem
durante todo o projeto. Você precisa expor todas as suposições implícitas porque
o caminho para se sentir roubado
é pavimentado com suposições sobre o que você estava recebendo. Você e o cliente
podem concordar com um número e ter ideias radicalmente diferentes sobre o que esse
número inclui.
É perfeitamente normal resumir o que está incluído e o que não é para
referência. Outra forma de lidar com isso é listar tudo o que precisa ser feito no
projeto e quem é responsável por ele, seja você, o cliente ou um terceiro
(mesmo que ainda não identificado). Você compila essa lista por meio de um
telefonema ou conversa pessoal em que analisa a lista de tudo o que prevê que
precisará ser feito e pergunta ao cliente quem ele gostaria que fosse o
responsável por esse trabalho. Tudo pelo que você é responsável entra em seu
orçamento. Tudo pelo que você não é responsável vai para uma lista de
exclusões de escopo.
Aqui está uma pequena lista de surpresas terríveis a evitar, apenas para lhe dar uma ideia:
• Redação
• Desenvolvimento de back-end
• Localização
• Produção de vídeo e gráficos em movimento
• Ilustração personalizada
• Migração de conteúdo
• Imprimir
promocional
material
• Personalização de CMS
• SEO
• Manutenção
40 desIgn é um trabalho
Seu charme pessoal e entusiasmo pelo seu trabalho devem converter seu
principal contato com o cliente em um forte aliado na hora de finalizar a
proposta, para que você já tenha a bênção de uma pessoa por dentro na hora
de apresentar a proposta.
Nunca deixe uma proposta sozinha. Uma proposta é um adereço para uma
apresentação de vendas. Se possível, coloque-se diante dos tomadores de decisão do
cliente e venda. Tudo o que você aprendeu na preparação da proposta deve estar à sua
disposição. Leia a sala. Reveja tantos ou tão poucos detalhes quanto a sala exigir.
Certifique-se de examinar os principais benefícios da proposta. Você não vende
recursos, você cria recursos. Você vende benefícios. Você está convencendo-os a
contratá-lo, a não aceitar sua proposta. A proposta é apenas um ponto de dados para
essa decisão. Suas habilidades de apresentação decidirão o quão grande é um ponto
de dados.
Três coisas podem acontecer agora: você não consegue o emprego, pode conseguir o
emprego imediatamente ou pode ser solicitado a negociar. É um pouco como os três ursos.
E adivinhe de quem é o mingau certo? Conseguir o emprego imediatamente? Não.
Adoro quando um cliente faz essa pergunta. Você aprenderá a amá-lo também. Em
primeiro lugar, parabéns por ter confiança para fazer lances altos, mas não muito
altos! Em segundo lugar, seu lance alto não assustou o cliente. Além disso, você
está tendo uma excelente oportunidade de se vender ainda mais. O cliente está
pedindo que você feche o negócio.
Além disso, esta é uma oportunidade para se fortalecer, não para destruir os
outros. Não fale mal de outros licitantes; você não está se ajudando fazendo isso.
Muito pelo contrário. Você não quer um emprego porque convenceu alguém que os
outros licitantes eram ruins. Você deseja conseguir o emprego porque foi a pessoa
certa para ele.
Negociação
Ter que negociar seu preço não é um sinal de que algo deu errado -
é um sinal de que algo deu certo.
Você saberá que cobrou muito pouco se o cliente concordar imediatamente. Não
há nada tão desconcertante quanto ver os olhos de um cliente brilharem e sua boca
se transformar em um sorriso felino de Cheshire ao ver sua estimativa e sua caneta
correr para assinar a linha pontilhada antes que você perceba seu erro.
o benefício perdido não foi tão grande, então talvez seja uma coisa boa para cortar de qualquer
maneira. O valor não é arbitrário; cada item tem um custo definido. Portanto, se você quiser
42 desIgn é um trabalho
E quando falo sobre coisas para cortar, estou falando sobre a quantidade de coisas
que o cliente terá entregue a eles, ou seja, recursos do site. Você não pode cortar partes
do processo de que precisa para fazer o trabalho. A resposta para “Podemos realizar
esta pesquisa?” é sempre não.
Em primeiro lugar, vamos definir lowballing como as ações de um cliente que não é
necessariamente limitado pelo orçamento, mas deseja convencê-lo de que você deve
cobrar menos pelo seu trabalho. Isso é diferente de um cliente que valoriza seu trabalho,
mas está preso a um orçamento fixo.
querer o macarrão?"
Só uma vez, gostaria que o garçom voltasse com: “Não. Na verdade, isso estava
errado. Eu tenho você para baixo para o peixe. "
Essas são pessoas que não decidiram claramente sobre o que estão tendo
e optaram por algo sobre o qual não estavam totalmente certos. É fácil mudar
de ideia. Então, quando você negocia o preço com um cliente e diz: "Isso vai
ser $ 50.000?" O que eles ouvem, se forem bons em seu trabalho - que é obter
o melhor valor pelo melhor preço - é "Posso ser totalmente reduzido a US $
40.000".
Os clientes também podem menosprezá-lo porque o design não tem valor para
eles. Você deveria ter eliminado aqueles clientes
Como você pode impedir que eles façam isso? Bem, apresente-se com
confiança e convicção e apóie seus números com boas pesquisas sólidas, é
claro. Porém, mais importante do que tentar impedi-los de fazer isso é como
lidar com isso quando acontecer. Mantenha sua posição. Você deu seu preço.
E como eu disse, é o trabalho deles tentar acalmá-lo. Eles têm que tentar,
certo?
o mundo.
Em suma
Olha, dinheiro é difícil. Levei anos para me sentir confortável com a ideia de
ser um adulto financeiro. E eu duvido que muitos de vocês entraram neste
negócio por dinheiro. Suponho que você esteja aqui porque adora design.
Mas, para praticar seu ofício, você precisa manter as luzes acesas e sua casa
financeira em ordem. Quanto mais atenção você dá a essas coisas no
momento certo, menos se preocupa e se preocupa com isso. Não se
preocupe com dinheiro, lide com dinheiro.
Os segredos para conseguir o preço que deseja pelo seu trabalho são ter feito
a lição de casa para saber se você está pedindo a coisa certa, a confiança para
pedir e a disposição de desistir quando você não puder obtê-la. Agora que penso
nisso, acidentalmente contei a você o segredo da vida, que estava guardando
para outro livro.
44 desIgn é um trabalho
5 ContraCts
Trabalhand
Vou presumir que todos os que estão lendo este livro tiveram “o que falar” em
algum momento durante sua passagem pelas portas pegajosas da adolescência.
Você sabe; a falar. Onde um - ou bom Deus, ambos - de seus pais puxa você de
lado e tenta falar com você sobre sexo. E estar seguro. E respeitar um ao outro.
E proteção. E você tem certeza de que eles ficam mais assustados em dar o que
falar do que você em entendê-lo.
Alguns de nós, inclusive eu, tivemos que dar a palestra para nossos próprios
adolescentes. (Qualquer dúvida que eu tinha sobre ele ser meu filho desapareceu
quando ele disse: “Sim, eu já sei tudo isso do 4chan.”)
Falar com adolescentes sobre sexo é muito parecido com falar com designers sobre
Eles têm um processo ágil. Ele prometeu que não haveria nenhum desenvolvimento de
back-end. ”
porque um contrato?
Um contrato estabelece a natureza do relacionamento entre todas as partes e
torna as coisas importantes claras para todos os envolvidos:
E, muito importante, um contrato estabelece o que deve acontecer se tudo der errado.
Ninguém entra em um relacionamento com a intenção de ferrar com a outra parte, mas
coisas acontecem. Os mercados entram em colapso. O financiamento falha. Mudanças
de liderança.
Freqüentemente, o problema é que uma parte presumia que a outra era responsável
por algo quando esse não era o caso - algo como uma pesquisa de marca registrada ou
migração de conteúdo.
Depois, há prazos. Eles são perdidos de ambos os lados. Você quer ser
responsabilizado quando seu cliente disser que perderá a temporada de compras de
fim de ano porque o lançamento do site está atrasado?
46 desIgn é um trabalho
Você pode evitar muitas estranhezas - estranhezas caras e dolorosas - no
futuro se esclarecer tudo isso com antecedência.
Ficar enredado em ambiguidades ou lidar com uma disputa legal impede
que você seja pago por seu trabalho, cria uma grande quantidade de
frustração, ameaça sua reputação (seu ativo mais importante) e impede que
você passe o dia projetando coisas.
Em suma, um contrato é o que você precisa para começar a construir a confiança entre
Muitos, muitos anos atrás, quando nossa empresa ainda estava em sua infância,
estávamos trabalhando com um cliente específico em um site. E, sim, tínhamos um
contrato em vigor, um que construímos com uma combinação de recursos online e
outras empresas de design que foram gentis o suficiente para compartilhar seus
contratos conosco. O projeto estava indo bem o suficiente. Até que não foi.
O cliente, por qualquer motivo, decidiu que estava insatisfeito com nossas soluções
de design. Acontece. Nós trabalhamos com isso. Exceto que esse cliente em particular
decidiu contratar outro designer, alguém com quem já havia trabalhado em material
impresso para projetar o site. Como o projeto era para uma construção completa, ele
esperava que pegássemos o trabalho desse outro designer e construíssemos o local.
(Pequeno aparte aqui: se alguém o abordar para trabalhar em um projeto para o qual já
contratou outro designer, vá embora. Cortesia profissional. Mais sobre isso no Capítulo
10.)
Nosso contrato afirmava especificamente que o cliente não poderia trazer outro
designer para fazer o trabalho para o qual ele nos contratou. Então, o puxamos de lado
e conversamos com ele sobre isso. (As conversas de contrato devem acontecer
pessoalmente, se possível, e nunca na frente de toda a equipe. Dá a todos a chance de
salvar a face.)
Infelizmente, tivemos que despedir o cliente. (Sim, infelizmente. Não tenho orgulho
de nunca ter que fazer isso e até hoje só tivemos que fazer isso duas vezes.) Mas
fomos capazes de sair relativamente ilesos, com uma lição aprendida.
Por que estou tão entusiasmado com meu advogado? Ele garante que
meus contratos sejam fortes e me ajuda a negociar com confiança. Tê-lo como
conselheiro me deixa confiante o suficiente no que estou fazendo, que peço o
que mereço e não negocio meus direitos. Mas, acima de tudo, amo meu
advogado porque ele me dá dinheiro.
De modo geral, a primeira coisa que ouço quando alguém me diz que está tendo
problemas para ser pago e eu digo para contratar um advogado é: “Eles são muito caros”.
Sim eles Faz custa dinheiro. Mas você também! Quanto melhores forem os nossos
contratos, mais seguras serão as relações com os nossos clientes. Seu trabalho não é
processar clientes, é garantir que nunca cheguemos a um lugar onde ter para. E,
finalmente, ele é treinado e tem conhecimento de coisas que eu não sou. Não ter que fazer
essas coisas e deixar que alguém as faça bem significa que posso passar meu tempo
fazendo o que sou bom - projetar coisas. Eu fico feliz em preencher dois cheques todos os
meses. Seu é o primeiro; meu terapeuta é o segundo.
O segundo comentário que mais ouço sobre advogados é: “As coisas já estão
a ponto de eu precisar de um advogado?” Coisas
48 desIgn é um trabalho
foi nesse ponto que você decidiu deixar de ser um amador e se tornou um profissional.
Olha: você não precisa carregar seu advogado com você ou falar com ela todos os
dias. Trabalhe com ela em um contrato-mestre sólido para cobrir suas necessidades
mais frequentes, especialmente se você for um empreiteiro ou freelancer, e depois
ligue para ela se o cliente tiver dúvidas sobre isso.
Em sua maior parte, seu advogado é um conselheiro invisível. Ela deve revisar todos
os seus contratos, mas raramente se expõe ao cliente. Isso não quer dizer que seu
advogado precise ser um segredo. Na verdade, você não deve se esquivar de dizer
ao seu cliente que seu advogado está analisando algo. Eles provavelmente estão
fazendo o mesmo. Às vezes, como no exemplo acima, apenas informar um cliente
que você também tem um advogado ajuda a colocá-los, bem, digamos em facilidade.
Não há nada de errado em permitir que seu advogado e o advogado do cliente resolvam
diretamente pequenas disputas contratuais. Geralmente, isso economiza muito tempo.
Caramba, eles provavelmente foram para a escola juntos. Mas nunca, nunca, e quero dizer Nunca
fale diretamente com o advogado de um cliente, sem o seu presente. Apenas advogados
falam com outros advogados. Às vezes, a negociação de um projeto muito grande requer
uma teleconferência amigável com todos e seus advogados. Você pode realizar em uma hora
o que pode levar dias trocando alterações rastreadas.
1. O cliente está chateado por você ter um advogado. Esta é uma enorme bandeira
vermelha. Esta é uma relação comercial e bons empresários mantêm um advogado à
mão para se certificar de que não fazem nada estúpido.
2. Ou então, todos estão bem com isso e você remarca quando seu advogado pode
participar.
Todo relacionamento que você tem tem um contrato implícito. Por exemplo, se seu amigo
liga para você e diz que acabou de ser dispensado, está implícito que você o encontrará
em um bar imediatamente. Se seu filho está doente, está implícito que você fará canja de
galinha. Você mantém a porta aberta para a pessoa atrás de você. Você se reveza na
fusão com o tráfego. Esses são os contratos implícitos que mantêm a sociedade
caminhando em um ritmo agradável e agradável.
50 desIgn é um trabalho
Mas o que acontece quando esses contratos implícitos dão errado? A tensão aumenta e,
eventualmente, surgem discussões porque uma parte acreditava que a outra parte era
responsável por se comportar de determinada maneira. (É por isso que pedi ao meu
advogado que redigisse um contrato entre mim e meu filho.)
Por exemplo, digamos que você decidiu, por algum motivo, trabalhar com uma
empresa que acabou de demitir mil funcionários. Certifique-se de que o contrato
aborda o que acontece caso a equipe com a qual você está trabalhando seja demitida.
E do lado do cliente: digamos que ele esteja preocupado em trabalhar com uma
agência que está fora do estado. Certifique-se de que uma certa quantidade de visitas
ao escritório esteja incluída no contrato.
Alguns dos termos essenciais, como o preço estimado e os principais resultados, são
concretizados conforme você negocia a declaração de trabalho com seu cliente. No
entanto, muitas áreas cinzentas podem aparecer durante este processo.
Se você está lidando com uma grande organização que tem advogados
suficientes sentados para processá-lo em seu tempo livre, você precisa se ater a
suas armas.
Certifique-se de que seu contrato inclua todos os itens a seguir:
52 desIgn é um trabalho
Transferências de propriedade intelectual (IP) mediante pagamento integral
Essa ideia simples e simples protege você de fazer o trabalho e ser prejudicado.
Basicamente, significa que, embora o trabalho possa estar no servidor de seus clientes,
até que eles paguem por ele, ele pertence a você. A maioria dos clientes está ansiosa
para obter o IP para seu trabalho, porque até que o façam, você pode reivindicar o
dinheiro que ganharam com esse trabalho. Além disso, você pode solicitá-lo de volta.
Uma taxa de rescisão protege você de sair de mãos vazias caso um cliente interrompa
o trabalho por motivos que estão fora de seu controle. A taxa de cancelamento deve
cobrir os recursos que você alocou para esse cliente específico e o fato de que você
não está procurando trabalho porque dedicou seu tempo a este projeto. Muitos clientes
recusarão uma taxa de morte porque acham que isso significa que você pode desistir
de um contrato e ainda assim fazê-los pagar. Não é verdade. Um contrato justo é
vinculativo ambos lados. Nenhuma das partes pode ir embora sem uma causa justa.
Se o cliente ficar desconfortável com a taxa de cancelamento, não permita que ele
rescindir por qualquer motivo que não seja a violação material dos termos do contrato.
Como regra básica: qualquer contrato do qual qualquer uma das partes possa simplesmente
Isso ajuda muito a deixar os clientes mais confortáveis com as provisões a seu
favor, como a taxa final. O contrato deve estipular que, se o cliente não estiver
satisfeito com seu trabalho, ele precisará avisá-lo e dar a você a chance de
resolver o problema, mas, em última análise, ele pode, para todos os efeitos,
demiti-lo. Isso significa que você mantém o trabalho. Não seja demitido e entregar
o trabalho. Foi uma merda, lembra? Se um cliente disser que o trabalho não é
bom e exigir os direitos sobre ele, provavelmente eles estão tentando usá-lo sem
pagar. Este trabalho é terrível! E as porções são tão pequenas!
Isso protege o cliente de usá-lo como escudo humano. Por exemplo: digamos que você
faça algumas recomendações que violam acidentalmente uma lei. Estúpido de sua
parte, sim, e é algo que você deveria consertar. Em última análise, o cliente pode
decidir processá-lo. Mas indenização significa que, se o cliente for processado, ele
poderá responsabilizá-lo por suas perdas. Um indivíduo ou um pequeno estúdio
simplesmente não pode pagar o seguro necessário para cobrir esse tipo de linguagem
de indenização, portanto, evite-a.
Garantias
Embora você certamente projete para o sucesso e teste de acordo, você simplesmente
não pode garantir que um projeto atenderá às metas. É como pedir a uma faculdade
que garanta que tirar um diploma lhe dará um bom emprego. Certa vez, um cliente me
pediu uma garantia e eu disse a ele que daria uma se pudéssemos adicionar uma
cláusula de bônus ao contrato caso as metas fossem atingidas. Esse foi o fim da
conversa.
54 desIgn é um trabalho
cumprimento do contrato
Depois que ambas as partes concordaram com os termos, assinaram o contrato e
trocaram as cópias, guarde-o. Ele estará lá caso você precise, mas não o use como
escudo durante o projeto. Haverá um milhão de pequenas disputas enquanto vocês
trabalharem juntos. A grande maioria deles deve ser tratada com conversas civis,
sempre pessoalmente quando possível. Lidar com disputas com conversa acabará
por construir o relacionamento com o cliente. Retirar o contrato em todas as
oportunidades possíveis só prejudicará o relacionamento. Guarde-o para aqueles
momentos em que as coisas realmente pioraram. A maioria dos projetos não
consegue
naquela mau. E se o fizerem, é um sinal de que você está fazendo outra coisa errada.
Se ficar claro que você chegou a um impasse, é hora de ligar para seu
advogado e pedir conselhos. Nunca ameace seu cliente com seu advogado ou
com ações legais até que seu advogado lhe diga para fazer isso.
Quanto mais cuidadoso você for ao iniciar um relacionamento com o cliente, quanto
mais atenção você presta aos detalhes e pontos pontilhados e cruzados, maior a
probabilidade de você concluir o projeto fazendo um trabalho bom e bem-sucedido e
construir um relacionamento duradouro que irá levar a novos trabalhos e referências nos
próximos anos.
Se um idiota como eu pode fazer isso, você certamente pode. Eu garanto que você é mais
legal.
6
clientes duas vezes, e isso não é da sua conta. Já fui despedido uma vez. Nas
poucas vezes que não deu certo, a separação geralmente foi civilizada.
Exceto no momento em que não foi. Não há como escrever um capítulo sobre
contratos e ignorar a maior mina terrestre de todas.
56 desIgn é um trabalho
6 Seu Process
stICkIng pa
um tempo atrás fomos contatados sobre um projeto. Um bom; cliente de alto perfil, bom
orçamento, cronograma realista. Nós queríamos. Recebemos um telefonema inicial
com os diretores e ficamos ainda mais animados com isso. Eles eram espertos.
Fizeram-nos perguntas muito boas, demos respostas muito boas. Eles nos disseram
que estavam conversando com algumas agências diferentes, o que nunca nos assusta.
Boa primeira impressão geral.
Poucos dias depois, o cliente nos disse que estava pedindo aos candidatos que
esboçassem alguns conceitos para o local proposto para ajudá-los a tomar sua decisão. E
veja só! Eles até se ofereceram para pagar por isso. Nada mal, certo?
Dissemos não.
Dissemos a eles que, para projetar o site certo, teríamos que fazer nossa
pesquisa. Teríamos que falar com eles sobre seus objetivos, seu conteúdo, sua
marca, como eles ganharam seu dinheiro - todas essas coisas. E teríamos que
falar com o público-alvo. Teríamos que dar uma olhada na competição.
Restrições técnicas, processo editorial, estratégia de conteúdo, etc., etc.
Precisávamos entender e definir o problema que éramos
Dissemos a eles que nosso processo era o motivo do sucesso de nosso trabalho tantas
vezes que eles ouviam falar de nós. Claro, nossos sites são bonitos, mas o mais importante,
eles funcionam muito bem. Eles cumprem objetivos. E espero que as pessoas gostem de
usá-los enquanto trabalham em direção a seus objetivos, seja o objetivo do cliente de concluir
uma tarefa, ou o objetivo do proprietário do site de fazer você se registrar.
Dissemos a eles que se fôssemos apenas fazer alguns esboços rápidos, sem o
benefício de discussão e pesquisa, as idéias estariam inevitavelmente erradas. Nunca
seríamos capazes de adivinhar o que se passava na cabeça dos clientes. E não nos
colocaríamos em uma posição em que seríamos julgados por nossa habilidade de ler
mentes.
E enquanto estou contando tudo isso, estou dando um beijo de adeus no trabalho. O que é
uma merda, porque foi um trabalho muito bom e eu realmente queria fazer isso. Mas a única
maneira de fazer isso seria se eles entendessem e respeitassem nosso processo. E se você
acha que foi preciso coragem para dizer isso a alguém, então eu gostaria de tê-los contado
naquele dia, porque eu estava totalmente apavorado e com medo. Mas você tem que fazer a
coisa certa porque é a coisa certa, com medo ou não.
Como dizemos aos clientes em potencial quando eles nos perguntam como será o
seu site: “Oh, não temos a mínima ideia. Mas sabemos qual é o processo para descobrir.
”
58 desIgn é um trabalho
para melhorá-lo. Veja bem, acordar todas as manhãs, ir para um trabalho que você odeia
e chorar no banheiro antes do almoço também é um processo. Mas assim como o melhor
guarda-chuva é aquele que você carrega consigo, o melhor processo é sempre aquele em
que você está tendo sucesso. Não caia em processos da moda. Se o que você está
usando funciona para você, vá em frente.
O planejamento de como atingir uma meta precisa ser algo de que você se
encarregue. Isso é seu trabalho. E, a menos que você mostre ao cliente que está
assumindo o comando, terá muita dificuldade em realizar qualquer coisa durante o
projeto.
Nesse caso específico, atendi ao objetivo do cliente garantindo que eles obteriam
um bom trabalho porque tínhamos um processo para fazer um bom trabalho. Abordei
sua preocupação real. E apresentei meu próprio plano. E eles tiveram a mente aberta o
suficiente para ouvi-lo e eu consegui convencê-los de que seus objetivos seriam mais
bem atendidos com meu plano do que com os deles. Tão importante quanto, eu
continuei atingindo essa meta.
Agora, um cliente deve sair imediatamente no minuto em que você anunciar que
tem um processo? Eu ficaria surpreso se eles fizessem. Você precisa vender. Quando
um cliente o contrata, ele também está contratando o seu processo, mas você precisa
convencê-lo a fazer um bom trabalho. E isso precisa ser feito como parte do processo
de contratação, não depois.
Nosso processo funciona. O seu também. Se você seguir. E lute por isso.
Então, por que alguém faria isso? Ansiedade. Ansiedade por ter gasto o
dinheiro. Ansiedade por precisar ver o que eles percebem como “resultados” o
mais rápido possível. Ansiedade por ter tomado a decisão errada. E, em última
análise, ansiedade quanto à segurança no emprego, caso eles tenham tomado a
decisão errada ao contratá-lo.
Quando as pessoas ficam ansiosas, voltam aos hábitos terríveis que constituem
seu lugar de conforto. E, por definição, a solução de problemas e a inovação não
acontecem em nossos lugares de conforto.
Ao longo de um projeto, você pode ter que lembrar várias vezes a um cliente
que ele concordou em seguir seu processo. E ao longo de um projeto, você terá
que convencer um cliente de que
60 desIgn é um trabalho
seu processo está realmente no caminho certo para obter os resultados de que
precisam.
Haverá mãos dadas. Haverá um amor difícil. Mas, acima de tudo, você terá
que se manter firme e se ater ao que sabe que funciona. Você também precisará
ser flexível o suficiente para aliviar a ansiedade do cliente sem colocar o projeto
em risco. Um bom processo, como um edifício construído em uma linha de falha
(como o que estou escrevendo agora!), É construído para dar o suficiente para não
quebrar.
Bem-vindo ao mundo da disfunção interna. Bob é seu cliente e Bob está em uma luta
pelo poder com Mary, mas você precisa obter informações de Mary para fazer o
trabalho, mas Bob não quer que você fale com Mary porque tem medo de que pareça
fraco, ou não. Eu quero que Mary saiba o que está acontecendo. Não tem como isso
acabar bem. Converse com Bob antes do início do projeto. Certifique-se de que ele
saiba que você precisará de acesso direto às pessoas para fazer o projeto. Se ele
hesitar, descubra qual é o problema; talvez Bob apenas queira ter certeza de que ele
está na sala quando você fala com certas pessoas.
62 Design é um trabalho
Mas se Bob não estiver disposto a lhe dar acesso a outras pessoas na empresa,
isso geralmente é um sinal de um problema maior. Como se talvez o projeto não fosse
realmente importante para a empresa, ou ele não tivesse o suporte de que precisa para
levar o projeto à realidade.
Pressa
Nada descarrila um projeto mais rápido do que hesitar sobre decisões, seja
demorando muito para tomar uma decisão ou revisitando decisões que já foram
postas em prática. Ou você tem uma equipe sentada em suas mãos esperando, ou
um trabalho de equipe para trás para desvendar o que eles fizeram.
Você pode se proteger contra isso certificando-se de que seu cliente entenda
as repercussões do waffling. Tudo em um projeto tem um custo associado a ele.
Seja tempo, dinheiro ou ambos. Os clientes odeiam perder tempo e dinheiro e, em
muitos casos, não têm recursos ou autoridade para obter mais de ambos.
Portanto, ao solicitar que eles tomem uma decisão, certifique-se de informar
também o custo associado a ela.
“Se obtivermos uma resposta até quarta-feira, podemos seguir em frente e cumprir o
prazo de sexta-feira. Mas qualquer coisa além de uma decisão até as 18h nos levará
para segunda-feira e mudaremos
Você pode fazer muito para mostrar a um cliente como o tempo é valioso em
como você se comporta ao longo do projeto. Administre suas reuniões e sessões
de trabalho com eficiência. Entre preparado. Não corra. Não saia. Não treine
clientes para pensar que você tem tempo extra em suas mãos. No que diz
respeito a eles, você definiu o escopo de 12 semanas para este projeto, houve
um logo antes dele e há outro logo depois.
“Porque o CEO disse isso.” Todo projeto está sujeito a um ou dois pecadilhos superiores
que não fazem absolutamente nenhum sentido para ninguém. É uma questão de
escolher suas batalhas. Algumas de suas solicitações não terão absolutamente nenhum
efeito na experiência geral ou no sucesso do site. Alguns deles podem ser devastadores.
Um CEO exigiu que o site contivesse uma foto de um ponto de referência local
específico para que os usuários soubessem onde estavam. Isso era de extrema
importância para ele e relativamente fácil de acomodar. (A propósito, está na página da
biografia dele).
No final das contas, seu cliente pode pedir que você faça algo no projeto que é
prejudicial ao objetivo do projeto porque foi instruído a fazê-lo e, compreensivelmente,
não está disposto a desafiar o pedido de um alto escalão. Você precisa estar disposto
a aceitar isso
64 Design é um trabalho
bala. Afinal, você não precisa trabalhar com essas pessoas além do projeto.
Você pode pressioná-los um pouco mais forte. E você precisa estar disposto a
ter conversas difíceis dentro da organização que seu cliente principal pode
não querer ou não ter.
Como designer, é seu trabalho diferenciar entre inovação e tendência. E fazer com
que seu cliente se esforce pelo primeiro, enquanto ignora o segundo. Normalmente,
você pode fazer isso apontando a última grande tendência que acabou de sair pela
culatra e desfrutando de um momento de risadas estranhas juntos.
O fato de eu estar sentado aqui dizendo a você como apresentar design não é uma
prova de que nasci com uma grande habilidade - é um testamento de que qualquer
pessoa pode apresentar design se estiver disposto a se levantar do chão e apenas
continue assim.
Não há substituto para aprender a apresentar design além de apresentar
design. Fique nervoso. Nunca ninguém morreu
66 desIgn é um trabalho
de uma apresentação ruim. Em algum momento, você perceberá que seus nervos
estão mentindo para você. A evidência de que você pode o design atual ficará grande
demais para ser ignorado. Você fará isso de novo e de novo, e um dia perceberá que
não está tão apavorado quanto antes. Fique lá. Você está realmente projetando desse
ponto em diante.
Pare de tentar fazer seus clientes “entenderem o design” e, em vez disso, mostre a
eles que você entende o que eles o contrataram para fazer. Explique como as escolhas
que você fez levam a um projeto bem-sucedido. Isso não é mágica, é matemática. Mostre
seu trabalho. Não
esperança alguém “entende” e não o culpe se não o fizer - convença-o.
Apresentando o desIgn 67
eles uma oportunidade de fazer perguntas diretamente à pessoa que fez o
trabalho.
Quando eu era criança, jogávamos um jogo chamado telefone. Todas as
crianças formam um círculo, e o líder sussurra uma palavra no ouvido do garoto ao
lado deles. Aquele garoto sussurra a palavra para o garoto ao lado dele, e assim por
diante, até que a palavra seja sussurrada em seu orelha. (Cale a boca. O Xbox ainda
não tinha sido inventado.) Sem falta, a palavra que foi sussurrada em seu ouvido era
diferente da palavra com a qual você começou. “Chocolate” se tornaria “litigante
feminino”, “baseball” se tornaria “base” e “vamos à igreja” se tornaria “vamos fumar
no beco”. Você entendeu a ideia.
Quando os clientes estão falando com você por meio de um intermediário, você não
está ouvindo diretamente deles. Você não pode ver seu rosto. Isso é importante.
Freqüentemente, a expressão em seu rosto lhe dirá muito mais do que as palavras que
saem de sua boca.
Coisas que foram colocadas como perguntas, como "Por que o logotipo é desse
tamanho?" ser relatado de volta para você como afirmações como "Aumente o
logotipo". Você não estava lá para responder à pergunta. Na verdade, você nem sabia
que era uma pergunta.
Como designer, você precisa se tornar perito em interpretar o que o cliente realmente
significa. Você precisa estar presente para fazer perguntas esclarecedoras. Você precisa
gerenciar o processo de apresentação tão cuidadosamente quanto faz o trabalho.
Isso também se aplica a trabalhos que não estão sendo apresentados pessoalmente. Se
você estiver trabalhando com um cliente de longa distância, agende uma chamada telefônica
para apresentar o trabalho e a justificativa. E não envie o trabalho com antecedência.
Revele-o durante a chamada, depois de ter a oportunidade de definir o cenário
adequadamente. A última coisa que você deseja é que os clientes se adiantem e iniciem uma
chamada com sua lista de alterações propostas antes de você ter a chance de apresentar.
Se você trabalha em uma agência que não permite que você apresente seu próprio
trabalho, explique como isso beneficia a todos. Ajuda você, ajuda o cliente, ajuda o projeto
a ser feito corretamente. Se eles ainda não permitem que você apresente seu próprio
trabalho, dê o fora. Eles não estão deixando você fazer seu trabalho. Não trabalhe em um
lugar que não lhe permite fazer seu trabalho corretamente.
68 desIgn é um trabalho
tem uma agenda
Antes de entrar em uma sala com um cliente, diga a ele
porque você está entrando naquela sala. (E se você é Não sei por que você está se
encontrando, então talvez não haja razão para se encontrar.) Certifique-se de que
todos estejam com as mesmas expectativas e saibam o que é esperado deles.
Além disso, informe a duração da apresentação e forneça o resultado desejado.
Uma reunião sem pauta é um convite para que todos tragam seus temas prediletos.
Afinal, você não pode realmente se desviar do curso se nenhum curso tiver sido definido.
Deixe seu público à vontade, deixando-o saber que eles são exatamente as
pessoas certas para se ter na sala, e o que você precisa deles é a experiência
deles com o produto ou serviço, não conhecimento de design.
Nunca se desculpe pelo que você é não mostrando. No momento em que estiver
apresentando, você deve se concentrar em apresentar o que tem, não em dar desculpas
para o que não tem. E você precisa acreditar no que está dizendo para convencer o
cliente do mesmo. Se você acha que o trabalho está a caminho de atingir seus objetivos,
diga naquela. O design é um processo iterativo, feito com o envolvimento adequado do
cliente em pontos-chave. O objetivo nem sempre é apresentar o trabalho acabado; é
apresentar o trabalho na hora certa.
Apresentando o desIgn 69
Conheci alguns designers ao longo dos anos que sentem que vender
design é manipulação. Manipulação é convencer alguém de que a verdade é
diferente do que parece. Você conhece a frase de marketing “Venda o chiado,
não o bife”? Bem, se o bife é uma merda, isso é manipulação. Se o bife
confirma a promessa do chiado, é um bom vendedor. Se você acredita que o
trabalho é bom e pode ficar diante de um cliente e fazer uma tentativa honesta
de convencê-lo do mesmo usando a pesquisa que fez, então o que está
fazendo é vender um bom design.
Não seja arrogante. Confiança significa que você acredita que terá sucesso
porque fez a pesquisa, entendeu o problema e o trabalho que está
apresentando confirma isso. Arrogância é acreditar que você terá sucesso
apesar de não ter feito essas coisas. Não seja esse idiota.
Sua revisão do trabalho deve ser orientada por objetivos. E priorizado. O cliente tinha
grandes objetivos com este projeto. Eles ficarão ansiosos para ver como essas metas
serão abordadas. Vá lá primeiro, e faça-o de uma maneira que mapeie o objetivo
deles e não a sua manifestação do objetivo. Por exemplo:
Lembre-se de que cada recurso existe por um motivo. Lidere com o motivo. E se
você não tiver um bom motivo para estar ali, provavelmente é um sinal de que não é
necessário.
70 Design é um trabalho
parte superior esquerda da página, informando onde está o logotipo, descrevendo como
ele "aparece" e, em seguida, mova para a direita e para baixo, descrevendo cada
elemento ao longo do caminho, levando você em um tour guiado por cada elemento da
página, terminando no aviso de direitos autorais no rodapé. Eles não farão menção a
objetivos ou benefícios. No processo, eles ficarão totalmente abertos para os clientes
puxarem com equipes de construção e guindastes para fazer alguma reforma.
Não perca o tempo do cliente explicando o que ele já pode ver. Seu
trabalho é explicar como o que eles procuram é a melhor maneira de
atingir seus objetivos.
Se você começar com a declaração de que está acomodando a estratégia de mídia
social, haverá muito menos resistência porque você estará mostrando que cada elemento
visual está em um determinado lugar por um motivo. Caso contrário, soa como se você
estivesse soltando botões em locais aleatórios.
Descobrimos que este exercício deixa todos muito mais confortáveis com o
processo e economiza muito tempo perdido por
Apresentando o desIgn 71
clientes dizendo: “Sim, parece bom” quando estão pensando: “Isso é um monte de porcaria
nociva para nossos clientes fazerem cocô. Espero que eles possam ler minha mente para que
eu não tenha que dizer isso. ”
Fique longe de perguntas como "Você gostou?" Você não foi contratado para fazer
algo de que gostassem. Peça aos seus clientes para comentarem especificamente
sobre as coisas que você deseja que eles abordem. Evite falar sobre coisas que você
não quer que eles falem. “O que vocês acham do tamanho do logotipo?” por exemplo.
É claro que eles ainda fornecerão feedback sobre coisas sobre as quais você não
deseja feedback. A maior parte disso você só precisa ouvir e reconhecer. Mas se eles forem
persistentes, peça-lhes para mapear o que estão pedindo para uma meta e prossiga com
perguntas esclarecedoras. Freqüentemente, o feedback prescritivo de um cliente precisa
ser descompactado para se chegar ao verdadeiro problema.
Você também pode ter um gerente de projeto ao seu lado que faz a recapitulação
inicial do projeto. Eles também devem acompanhar o gerenciamento do tempo e a
agenda.
E embora todos devam ter um papel definido, seja flexível o suficiente para permitir
que todos joguem com seus pontos fortes. Se o seu designer de interação tem
defendido a navegação facetada
72 desIgn é um trabalho
modelo que você está propondo, deixe-a apresentá-lo. Inclua outras pessoas na
apresentação da maneira mais perfeita possível.
Cubra as costas de seus colegas de equipe durante a apresentação. Se eles
parecem perdidos ou confusos, comece a falar, termine a frase e deixe-os voltar
quando se recuperarem. Não jogue para outro membro da equipe quando eles não
estiverem esperando (“... e agora Jason vai explicar nossa opinião sobre o modelo
de publicidade para você ...”).
Sempre presente com uma frente unida. Não importa quantas discussões possam
ter ocorrido no escritório, no momento em que você está na frente de um cliente, cada
solução que você está apresentando é uma solução de equipe. Se um cliente propor
algo semelhante ao que foi derrubado internamente no início da semana, qualquer
pessoa que gritar: "É isso que Eu procurado!" leva um soco no pescoço ali mesmo.
Claro que estou brincando. Sem socos até que você esteja de volta ao escritório.
A confiança também significa que você pode lidar com estar errado. E você será.
Muitas vezes. O objetivo de uma apresentação não é enfiar suas decisões na garganta
do cliente - é apresentar o que você acredita ser certo de uma maneira que também
convença os outros de que é certo. E também significa permitir que eles o convençam
de que você está errado. Eu não posso dizer quantas vezes eu entrei em uma
apresentação totalmente confiante de que o que eu estava apresentando era sólido
como uma rocha, apenas para ter um cliente com um caso de uso óbvio que eu havia
esquecido e que trouxe tudo para uma parada violenta. E isso é bom. Porque parte do
processo de design é encontrar esses buracos. Fique feliz por estar trabalhando com
um cliente inteligente. Não continue tentando vender algo que está quebrado.
Reconheça que você estava errado e seja grato pelo novo insight.
Apresentando o desIgn 73
8
esta apresentação. (Certifique-se de saber disso com antecedência!) Seja este o
CEO ou um dos trinta e dois VPs “executivos”, não apenas seu trabalho está
sendo examinado, mas também o julgamento de seu cliente ao contratá-lo.
Faça-lhes um favor e deixe-os bem. Esteja preparado. Seja honesto. Envolva-os
na conversa e ouça seus comentários. Essa pessoa é seu aliado, e ajudar a
aumentar seu estoque dentro da organização só vai te ajudar neste projeto e nos
futuros.
terminar forte
Terminar na hora certa. Respeite o tempo do seu cliente e mostre que o seu
também é valioso.
Certifique-se de que as perguntas de todos foram respondidas. E certifique-se de
que eles tenham uma avenida para feedback, que discutiremos no próximo capítulo,
bem como um prazo. Agradeça a eles por seu tempo. Aperte as mãos e ofereça-se para
levar seu copo ao
Pia. Eles dirão para você deixar, mas ofereça assim mesmo. Seu
Ou apenas crie o hábito de nunca falar mal de seus clientes. Eles estão pagando
suas contas. E colocando seu sustento em suas mãos. Eles são boas pessoas.
74 desIgn é um trabalho
8 comentários
ManagIng
reunir e gerenciar o feedBack é uma parte essencial do processo de design. E,
próximo às atualizações do atualizador da Adobe, é o que os designers mais
reclamam. As reclamações variam de "Eles não estão me dizendo o que fazer!" para
"Eles estão me dizendo o que fazer!" para “Oh, Deus! Eles enviaram um comp de
PowerPoint! ”
Já avançamos o suficiente neste livro agora que aposto que você pode adivinhar o
que está por vir. Isso mesmo: eu te amo, mas é seu
culpa. Você não pode presumir que os clientes saberão como lhe dar o feedback
certo na hora certa e da maneira certa. O que você pode supor, entretanto, é que
você e o cliente estão tentando atingir o mesmo objetivo: um projeto de sucesso.
Portanto, respire fundo. E vamos descobrir como conseguir o que você precisa.
Gerenciamento de feedback 75
não faz parte do trabalho diário de ninguém (exceto para diretores de arte).
Como dar feedback deve ser ensinado. E o ensino começa logo no início do
projeto. Quando você decidir aceitar um cliente e explicar seu processo a
ele, certifique-se de explicar como o feedback dele é crucial para fazer o
processo funcionar. Ambos têm um papel a cumprir e o feedback é o rico
tecido conectivo entre ambas as partes.
Trabalhe com seu cliente para estabelecer um ciclo de feedback que funcione para
vocês dois. No Mule, geralmente gostamos de receber feedback no máximo 48 horas
após uma apresentação, para não perdermos o ímpeto. Algumas empresas têm muitas
partes interessadas para tornar isso possível, portanto, nem você deve exigir, nem eles
devem concordar com isso nesse caso. Vocês dois estariam se preparando para o
fracasso. Chegue a um bom compromisso. Mas certifique-se de que eles entendam que
mais tempo para feedback significa que a data de conclusão do projeto também
retrocede.
76 desIgn é um trabalho
a parte interessada InvIsIble
Isso também ocorre quando os stakeholders invisíveis que você não fez um bom
trabalho ao descobrir se manifestam. Todos nós conhecemos essas pessoas adoráveis.
Eles aparecem durante a terceira semana de desenvolvimento com reflexões sobre o
conceito de design. Ou a equipe com a qual você está trabalhando há três meses
anunciará que, assim que o site estiver pronto para "lançar", eles o revelarão ao
conselho para que eles tenham ideias. Você se sentirá enganado quando isso acontecer.
Você sabe como você realmente deveria estar se sentindo? Isso mesmo - idiota. Porque
você não os eliminou no início do processo.
Gerenciamento de feedback 77
descobrir que tipo de feedback você está procurando. Eles precisam de estrutura
e orientação. E se você fornecer essa estrutura e orientação com antecedência,
há uma chance muito maior de obter o tipo de feedback estruturado de que
precisa para seguir em frente e economizar muito tempo de todos.
está atendendo aos objetivos de negócios do projeto. Você diz “design” e os clientes ouvem
“arte” e agora todos ficam desconfortáveis. Aja como o especialista em design que o cliente
contratou; lembre-os - se necessário - que eles contrataram um especialista em design e que
seu trabalho é serem especialistas em negócios. Mantenha-os em sua zona de conforto e eles
serão menos propensos a voltar com o feedback de um membro da família que tem “um bom
senso de design”.
É claro que nosso segredinho sujo é que, embora estejamos dizendo a nossos
clientes para serem objetivos e evitar preferências pessoais, não há nada que desejemos
mais do que eles gostem. O primeiro passo para obter feedback objetivo é ter certeza de
que estamos fazendo apresentações objetivas e mantendo nossos próprios sentimentos
fora da mistura.
diretrizes de feedback
Preparamos diretrizes de feedback para o cliente antes das apresentações. Dizemos
a eles o que é útil falar e o que não é. Eles são gratos pela orientação e isso os
economiza muito tempo. Os clientes adoram quando você economiza tempo.
Dizemos a eles quais decisões são relevantes neste ponto, o que ignorar e o que
pode exigir mais esclarecimentos. Também reiteramos os pontos-chave feitos
durante a apresentação para que não os esqueçam.
Por exemplo, digamos que acabamos de fazer nossa primeira apresentação de conceito
visual para um site. Se fizéssemos certo, então as composições que mostramos eram soltas e
incompletas e focadas no tom, não na funcionalidade específica. E provavelmente foram
concluídos antes que a arquitetura do site fosse finalizada. A última coisa que queremos é um
78 desIgn é um trabalho
muitos comentários sobre a funcionalidade ausente. Portanto, as diretrizes de feedback
podem dizer:
Focar em:
• Tom geral (este site sentir gosta da sua empresa?) Voz (está usando
• a linguagem da maneira certa? É amigável? Autoritário? Confiável?)
Ignorar:
• Rótulos específicos e texto do corpo (Por que está tudo em latim?) Elementos ausentes
• (Onde está minha inscrição no boletim informativo?) Coisas que não mostramos (tenho
• comentários sobre a página de histórico da empresa).
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As diretrizes de feedback devem ser curtas o suficiente para serem úteis, e não
longas o suficiente para serem consideradas um trabalho adicional. Reveja-os com o
cliente durante a apresentação e fique à disposição caso necessitem de mais
esclarecimentos. Certifique-se de que todos os membros da equipe os recebam para
que todos joguem sob as mesmas regras.
E saiba que eles darão feedback sobre tudo o que você pediu que
ignorassem de qualquer maneira. Os clientes gravitarão em torno do que os
preocupa mais ou com o que estão mais confortáveis. Sinta-se à vontade para
ignorá-lo até a hora certa.
Gerenciamento de feedback 79
comentários. Muitos designers reclamam do feedback prescritivo, a menos
que não o recebam. Nesse ponto, eles reclamam que não sabem o que o
cliente quer. Sim, nossa reputação de difícil é bem merecida.
Você precisa começar a segurar essa linha durante as apresentações, à medida que os
clientes entram com sugestões sobre coisas com as quais eles não estão felizes. Sessões de
trabalho prescritivas improvisadas durante as apresentações podem consumir muito tempo e
colocá-lo na situação estranha de ter de dizer aos clientes que suas sugestões podem não ser
muito boas. Portanto, informe-os com antecedência: “Se algo não estiver funcionando,
diga-nos por quê e nós resolveremos. Queremos ganhar nosso dinheiro. ” Lembre-os
novamente nas diretrizes escritas.
Você pode colocar “nenhum feedback prescritivo” no contrato? Suponho que sim,
se realmente quiser. Mas, no final das contas, acho que esse é um daqueles momentos
em que você só precisa ser capaz de trabalhar sem rede. Respeite o contrato às
questões legais e use suas habilidades de design e backbone para apoiar seu processo
de design.
80 desIgn é um trabalho
Saiba que se surgir algo que possa comprometer o prazo, eles devem avisar
imediatamente. Isso vale para ambas as partes. No minuto em que um prazo
estiver em risco, notifique a outra parte. Os motivos para perder um prazo são
vários, mas apenas um é para não notificar a outra parte. (Essa é uma dica de
vida grátis, crianças.)
Quanto mais os clientes demoram para obter feedback, é mais provável que
não estejam apenas apontando os problemas, mas encontrando soluções. Você ou
seu gerente de projeto precisam falar com eles por telefone. Pergunte se precisam
da ajuda de sua equipe com alguma coisa. Lembre-os de voltar com perguntas,
não soluções. Isso geralmente é mais ou menos assim:
consertá-la.”
“Bem, diga-nos por que você não está feliz com isso. Nós vamos inventar algo. É
por isso que você está nos pagando, Bob. ”
“Isso seria ótimo. Porque estamos perplexos. ”
A maioria dos clientes tenta consertar as coisas porque acredita que é a coisa certa a
fazer. E, a menos que você diga a eles, não é você que pode culpar a não ser a si mesmo.
• Ambos estão trabalhando para o mesmo objetivo com a melhor das intenções.
• A maioria dos clientes não foi treinada para dar feedback. (Bem, exceto por
você.)
Gerenciamento de feedback 81
Em primeiro lugar, faça um favor a si mesmo e apenas leia tudo de uma vez, pelo
menos. Resista à tentação de lê-lo em voz alta para o resto de sua equipe, se tiver,
porque zombar do feedback de um cliente não reflete nada em você. Eles vão dizer
algumas coisas estranhas. Eles estão tentando honestamente. Dê um tempo a eles. Não
compartilhe o feedback com ninguém até ter certeza de que pode fazê-lo de maneira
calma e reconfortante. (Dica profissional: às vezes, minha parceira Erika retém meu
feedback por dias. Estamos totalmente em uma zona "faça o que eu digo, não o que eu
faço" aqui.)
feedback de organização
Seu primeiro trabalho é separar o feedback acionável do feedback não acionável.
Às vezes, os clientes simplesmente gostam de documentar seu processo de
pensamento. Seu trabalho é peneirar e encontrar o que é acionável do não
acionável.
“No início, pensei que esse trabalho me lembrava de algo de que não
gostava, mas depois não gostei e aconteceu de novo e pensei que sim era
porque a fonte era semelhante, mas mudei de ideia novamente e percebi
que era porque era azul. ”
Façam
Discordâncias
82 desIgn é um trabalho
marca. Ou são apenas ideias ruins. Não faça um design ruim! Prepare-se para
apresentar seu caso ao cliente sobre todos os problemas desta lista. Você vai ter
que convencê-los. Geralmente não é tão difícil quanto você pensa. Os clientes
ouvem a razão mais do que você acredita. Você apenas terá que persuadi-los.
Parte do trabalho.
Esclarecimento necessário
Se você tem uma equipe, agora é um bom momento para revisar a lista com
eles. Você estará organizado e relaxado, e ver que levantou questões para
discutir mais com o cliente provavelmente manterá sua equipe relaxada também.
Comece agradecendo ao seu cliente pelo feedback. Revise a lista básica. Essa é uma
vitória rápida. Mencione todas as sugestões particularmente boas que eles fizeram. Você
precisa construir alguma boa vontade para o que está por vir.
Com uma exceção: enfrente o elefante na sala imediatamente. Se um dos itens da lista
de discussão for grande o suficiente para atrapalhar o cronograma - ou desfazer algumas
decisões previamente acordadas - mergulhe de cabeça nele. Certifique-se de que seu
cliente saiba o impacto que esse problema tem em termos de tempo e custo.
Gerenciamento de feedback 83
Sua estratégia com todos os itens de discussão é apresentar seu caso de maneira
racional. Diga a eles por que você discorda, use a pesquisa que você fez, use os dados,
use textos relevantes sobre o assunto. Deixe-os saber como sua decisão pode contrariar
os objetivos do projeto. E, sim, use a estética. Essa é uma das razões pelas quais eles
contrataram você, certo? Faça o caso de negócios, mas também faça o caso de design.
Afinal, você nem sempre pode convencer alguém a não usar o Copperplate por motivos
comerciais.
Você não vai ganhar todas as lutas. Mas você pode acabar ganhando mais deles cada
vez que tentar. Mais importante, você aprenderá por quais vale a pena lutar e quais você
pode vencer. Você também aprenderá a fina arte do comércio de cavalos. Certa vez,
argumentei com um cliente por uma hora sobre um assunto que não me importava
(eventualmente, deixando-o vencer!), Porque eu realmente preocupou-se com o próximo
problema que surgiria. Nesse ponto, ele estava tão cansado e saboreando sua vitória que
desistiu quase imediatamente. Os argumentos também são coisas a serem projetadas.
Depois de revisar o feedback com seu cliente, certifique-se de detalhar todas as suas
decisões por escrito e faça com que eles respondam com um agradecimento para que vocês
dois fiquem na mesma página sobre o que fazer a seguir.
Você pensou que talvez eu não fosse resolver isso? Só guardei para a sobremesa.
Sua melhor aposta é cortar isso pela raiz antes que aconteça. Sim, coloque no
contrato. Agora coloque-o no bolso de trás para mantê-lo seguro. Como já
discutimos, seu contrato é sua rede de segurança e suporte de vida. Você deve ser
capaz de evitar esse problema usando algo de sua caixa de ferramentas de design.
Ou seja, suas incríveis habilidades de persuasão.
84 desIgn é um trabalho
Quando solicitar feedback, lembre a seu cliente que, se algo não estiver funcionando,
ele deve apontar e entrar em tantos detalhes quanto possível sobre o motivo pelo qual acha
que não está funcionando. Peça-lhes que o vinculem aos objetivos acordados no início do
projeto. Mais do que tudo, seu raciocínio é fundamental para resolver o problema. Receber
ordens para fazer algo de determinada maneira - ou pior, obter uma combinação disso -
significa apenas que você precisa fazer a engenharia reversa de tudo e descobrir o que
está tentando resolver. Tempo perdido, orçamento perdido.
Eles podem fazer isso de qualquer maneira. Agora podemos sacar o contrato e
vencê-los com ele? Não tão rápido; seu objetivo é sempre para chegar a uma solução
amigável primeiro. Há nuances em jogo aqui.
Há uma diferença entre competir para comunicar e competir para
substituir.
Se seu cliente pegou seu computador e começou a desmontá-lo e a mover as
coisas e até mesmo a adicionar coisas de outros sites, provavelmente eles estão
apenas tentando se comunicar com você. Sim, há uma maneira melhor de fazer
isso, com certeza. Mas esses são atos de alguém tentando passar uma
mensagem. Você provavelmente se sente mais confortável mostrando soluções
do que descrevendo-as, certo? Isso é o que está acontecendo aqui. Não é
malícia. Ainda é um pé no saco; e merece um lembrete de que, embora possa ser
a maneira mais confortável para eles transmitirem seu ponto de vista, é a maneira
menos útil para você recebê-lo.
Vale a pena sentar. Peça-lhes que acompanhem o comp e expliquem por que
fizeram as alterações que fizeram. Isso pode ser usado como um exercício para
ambos os lados. Ou eles achavam que não podiam transmitir o que queriam
verbalmente ou que você não entenderia. Um passo a passo pode resolver esses
dois problemas.
Por outro lado, suponha que o cliente forneça seu feedback na forma de um
comp totalmente diferente daquele que você apresentou. “Estávamos esperando
algo mais parecido com isto. ”
Na maioria das vezes, isso acontece quando há um designer interno na equipe
do cliente que não fica feliz com a contratação de ajuda externa. Coloque-se no
lugar deles. Você pode até fazer a mesma coisa. Não. (Abordaremos o trabalho
com designers internos com mais detalhes posteriormente neste livro.)
Gerenciamento de feedback 85
9
Minha primeira pergunta para você é se você sabia que esse designer já existia ou não.
Nesse caso, você precisava fazer dele um aliado no início do processo. Caso contrário, você
não fez sua devida diligência. De qualquer maneira, você está em uma situação difícil.
Você agora está em uma posição em que está competindo por um emprego
que já conquistou. Isso é inaceitável. Não, sob
qualquer circunstâncias, discuta o novo comp com seu cliente. Depois de fazer isso,
você validou sua existência. Puxe-os de lado. Se você estiver trabalhando com uma
equipe, esse é um trabalho para o líder da equipe; é o nível da conta. Lembre ao
cliente que ele o contratou para este trabalho e, se ele sentir que você não é mais
capaz de cumpri-lo, uma discussão mais ampla é necessária. Veja se o cliente está
disposto a seguir as regras, como se inscreveu para fazer; se estiverem, ótimo. Você
ainda precisará de uma estratégia para lidar com esse designer. Eu sugiro mantê-lo
por perto. Se você não conseguir chegar a um acordo, esteja pronto para ir embora.
Nunca, jamais, ameace abandonar o trabalho. Você quer ir embora
ou você não. Mas se você foi contratado para fazer um trabalho e agora está
Noventa e nove por cento de seus clientes são boas pessoas com intenções
honestas. Eles podem não lhe dar um feedback perfeito todas as vezes, mas sua
intenção é boa, e vocês compartilham o mesmo objetivo de fazer um trabalho incrível
juntos. Contanto que haja respeito mútuo, você pode superar alguns soluços no
processo. Sempre há soluços no processo.
86 desIgn é um trabalho
9
Minha primeira pergunta para você é se você sabia que esse designer já existia ou não.
Nesse caso, você precisava fazer dele um aliado no início do processo. Caso contrário, você
não fez sua devida diligência. De qualquer maneira, você está em uma situação difícil.
Você agora está em uma posição em que está competindo por um emprego
que já conquistou. Isso é inaceitável. Não, sob
qualquer circunstâncias, discuta o novo comp com seu cliente. Depois de fazer isso,
você validou sua existência. Puxe-os de lado. Se você estiver trabalhando com uma
equipe, esse é um trabalho para o líder da equipe; é o nível da conta. Lembre ao
cliente que ele o contratou para este trabalho e, se ele sentir que você não é mais
capaz de cumpri-lo, uma discussão mais ampla é necessária. Veja se o cliente está
disposto a seguir as regras, como se inscreveu para fazer; se estiverem, ótimo. Você
ainda precisará de uma estratégia para lidar com esse designer. Eu sugiro mantê-lo
por perto. Se você não conseguir chegar a um acordo, esteja pronto para ir embora.
Nunca, jamais, ameace abandonar o trabalho. Você quer ir embora
ou você não. Mas se você foi contratado para fazer um trabalho e agora está
Noventa e nove por cento de seus clientes são boas pessoas com intenções
honestas. Eles podem não lhe dar um feedback perfeito todas as vezes, mas sua
intenção é boa, e vocês compartilham o mesmo objetivo de fazer um trabalho incrível
juntos. Contanto que haja respeito mútuo, você pode superar alguns soluços no
processo. Sempre há soluços no processo.
86 desIgn é um trabalho
9 O teu dinheir
obtendo
desde o início do nosso podcast, Vamos cometer erros, Katie Gillum e eu recebemos
muitos e-mails de designers em busca de conselhos de um tipo ou de outro. A maior
parte é de jovens designers que estão apenas começando sua carreira. Os tópicos
variam de perguntas relacionadas ao cliente, como “Onde consigo alguns?” a questões
baseadas em trabalhos manuais, como "Por quanto tempo devo trabalhar em um
conceito?"
O vasto, e quero dizer grande, a maioria das perguntas, porém, são histórias tristes
sobre pagamentos atrasados ou histórias mais tristes sobre pagamentos que nunca
chegam. O exemplo mais triste que vi foi de um designer cujo cliente ofereceu um
acordo se o designer fizesse "apenas um pouco mais de trabalho". Eu odeio ver um
designer não sendo pago por seu trabalho, quase tanto quanto odeio ver um designer
não fazendo seu trabalho para garantir que eles sejam pagos.
Às vezes, não importa o quanto você faça a devida diligência, você ainda será levado
para o lado. As empresas se reorganizam, as empresas são compradas, os projetos perdem
a prioridade e assim por diante. Nenhuma dessas coisas sobre as quais você tem controle,
mas com os sistemas corretos implantados, você pode não apenas sobreviver a essas
coisas, mas sair com o cheque na mão.
Deixe-me te contar uma historia. Alguns anos atrás, nossa equipe estava
trabalhando em um projeto com uma nova divisão de uma empresa muito grande.
Fizemos nossa devida diligência. Eles eram sólidos. O orçamento foi aprovado em
tempo hábil, sem muita barganha, assim como o contrato. A equipe com a qual
estávamos trabalhando era opinativa, inteligente e, até hoje, uma das minhas equipes
favoritas para ter o prazer de trabalhar. Após alguns meses de projeto, o trabalho
estava indo muito bem. Honestamente, este foi um daqueles projetos em que os dois
lados realmente incentivaram um ao outro a fazer um trabalho melhor. Tanto é que
decidiram expandir o escopo do trabalho, o que nos entusiasmou. Enviamos um pedido
de alteração, com o qual eles concordaram verbalmente, mas ainda não assinaram.
88 desIgn é um trabalho
O senhor vice-presidente sênior termina sua história e pergunta: "Você tem alguma
pergunta?"
surpreendente Por sorte, uma das pessoas que a empresa havia dispensado
concordou em ficar algumas semanas para encerrar as coisas. Ela estendeu a mão
para nós. Ela não apenas nos defendeu, mas rastreou o pedido de alteração e garantiu
que fosse processado.
Surpreendentemente, recebemos o que nos era devido. E isso aconteceu porque
estabelecemos salvaguardas (nosso contrato), combinamos seu advogado com
nosso advogado e, o mais importante, tínhamos um forte defensor interno. Alguém
que estava disposto a nos defender porque estávamos fazendo um bom trabalho
juntos. Sem qualquer uma dessas três peças, eu não teria entrado na folha de
pagamento e muito possivelmente teria que demitir pessoas.
90 desIgn é um trabalho
Se você se sentir estranho em fazer qualquer uma dessas perguntas, volte o livro para
a página um e comece novamente. Continue fazendo isso até que você se sinta confortável
para falar sobre dinheiro.
Se o cliente hesitar em responder a qualquer uma dessas perguntas, você tem
um problema. Normalmente, é a primeira pergunta que fica na cara deles. Alguns
clientes pensam que, se você os “enganar”, fazendo-os dizerem seus orçamentos,
você ajustará sua estimativa a ele. Você sabe o que? Eles estão certos. Se você me
disser que tem $ 200 mil e eu achar que é apropriado, mostrarei como é uma solução
de design de $ 200 mil. Se você tem $ 40K, verei se consigo uma solução de $ 40K.
Mas serão soluções diferentes. Não vou cobrar $ 200K por uma solução de $ 40K só
porque sei que você a tem. Mas a coisa menos útil possível é eu apresentar uma
solução de $ 200K quando seu orçamento é de $ 40K. Isso desperdiça nosso tempo.
Então me diga qual é o seu orçamento e eu não mostrarei o Audi no estacionamento
quando você tiver dinheiro Civic.
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obtenha as respostas para tudo o que você precisa, mas você pode conseguir a maioria. E
você certamente obterá mais respostas do que se não perguntasse.
Eles o conduziriam em cada etapa do processo, seguindo o leite da vaca para uma
caldeira de pasteurização, em seguida, despejado em uma garrafa, tampado, embalado
em uma caixa, carregado em um caminhão, descarregado no supermercado, recolhido
pela mãe, e finalmente bebido por um garotinho ruivo.
92 desIgn é um trabalho
pagamento e como eles podem dar errado. Quanto mais etapas, mais
gargalos potenciais.
Assim como você projeta sites com pessoas reais em mente e não para
“usuários”, você não deve tentar ser pago por Contas a Pagar. Você deve tentar ser
pago por Bob, Dorothy ou Stella. Contanto que você trate as Contas a Pagar como
outro processo sem rosto, eles o tratarão como outra fatura sem rosto. Mesmo a
maior e mais perversa corporação é composta por mães e pais. Vá fazer um amigo!
Divida um milkshake juntos!
Nunca, jamais, passe pela cabeça de Betty para receber o pagamento. Você
bagunçou o mundo dela e ela vai segurar suas faturas para sempre. Além disso, é um
movimento idiota. E se você espera trabalhar com esse cliente novamente, terá para
sempre um guardião inimigo entre você e seu dinheiro.
Para os não iniciados, “termos” referem-se ao acordo entre você e seu cliente sobre
quanto tempo levará para receber o pagamento. É a abreviação de "terminal". Como no
terminal de ônibus, você acabará dormindo até tarde porque concordou com termos
que não eram do seu interesse e não podiam pagar o aluguel.
Você provavelmente já percebeu que deseja um número menor, como 15, para
pagar suas contas, enquanto seu cliente deseja um número maior, como 60, para
manter o dinheiro no banco gerando juros por mais tempo.
Não se conforme com termos com os quais você se sente desconfortável. Negociar.
Como sempre, ambas as partes tentarão obter os melhores termos para si. Você propõe
15, eles se opõem a 60. Então, com o que você se opõe? 30? Quem te ensinou a
negociar? Fique com seus 15. Não pisque primeiro. Se você contra-atacar com 30
imediatamente, ficará preso em 45.
Lembre-se, eles estão lutando por mais 30 dias de juros. Você está lutando para
permanecer no negócio. O que eles precisam que você faça para terminar o projeto. É
do interesse de todos que você seja pago para que você se concentre no trabalho e
não nas finanças. Nunca assuma termos que coloquem seu negócio em risco.
Existem outros lugares para negociar, além da data líquida. Você pode negociar o
número de pagamentos. Às vezes, muitos pagamentos pequenos são melhores do que
alguns grandes. E uma empresa pode oferecer melhores condições se suas faturas
caírem abaixo de um determinado valor. Quanto maior o projeto, mais frequentemente
gosto de faturar, em valores menores. Caso contrário, você corre o risco de passar meses
sem receber o pagamento, e cada possível atraso no pagamento acarreta um risco
substancialmente maior. Você deseja evitar um cenário de festa ou fome.
94 desIgn é um trabalho
Cuidado com as empresas que tratam o pagamento como um favor. Você está
prestando um serviço valioso para uma compensação justa e acordada. Se um cliente em
potencial começar a fazer piadas sobre dinheiro, dê o fora daqui antes que vá mais longe.
Eles estão deixando você saber que eles não valorizam o que você faz. Eles vão se
ressentir de fazer pagamentos.
Acima de tudo, nunca aceite relações ruins apenas para conseguir um emprego.
Existem coisas piores do que ser pobre. Ou seja, ser pobre e
devido a alguém seu tempo.
Estruturação de pagamentos
Estamos em uma categoria especial de setor que recebe uma taxa de formatura, também
chamada de depósito. É um padrão da indústria e não deixe ninguém convencê-lo a mudar de
ideia. A maioria dos clientes não tem absolutamente nenhum problema com isso. Outros ficam
um pouco estranhos. Você sabe o que? Eles estão jogando você contra sua inexperiência.
Qualquer indústria que precise alocar uma quantidade substancial de recursos para
criar trabalhos personalizados, sejam eles recursos de grupo ou o tempo de um
indivíduo, está assumindo um risco que precisa ser mitigado por um depósito. O design é
fabricação personalizada. Qualquer um que está fazendo algo especificamente para
você, e sob medida para suas necessidades, vai cobrar uma taxa adiantada. O que você
está criando não é uma mercadoria que pode ser revertida e vendida para outra pessoa.
Seu alfaiate, bufê, arquiteto, o cara que faz uniformes para seu time da liga infantil, o
idiota montando sua bicicleta personalizada: todas essas pessoas estão fazendo coisas
especificamente para você. E se você desaparecer neles, o grupo de pessoas para as
quais eles podem se virar e vender esses itens é pequeno ou inexistente.
Se você for ao seu alfaiate e comprar um terno, ele fará um terno que caiba em você
com o material que você escolher. (Observe quantas vezes eu uso analogias com
alfaiates? É como uma mensagem subliminar.) Se você decidir ser um idiota e não
aparecer para pegar aquele terno, ele está preso não apenas tentando encontrar alguém
com a forma de você, mas alguém com a mesma forma gosto de você que tem o mesmo
gosto. Isso vai ser quase impossível. Ele não vai perder tempo nisso. Ele vai ter que
comer o terno. (Não literalmente, lembre-se. A menos que seus gostos sejam realmente peculiar
para
Se eu tivesse feito uma analogia de navegação aqui, em vez de uma analogia com o
alfaiate, diria que seu alfaiate tinha feito nós em uma corda ao desenrolá-la. Dessa forma, a
corda nunca pode se desenrolar além do último nó. Sério, você precisa de um terno.
Certifique-se de que seus pagamentos estão vinculados a marcos claros. “Quando eles
estão satisfeitos com a página inicial” é não um marco claro. Vincule-o a um evento que pode
ser colocado em um calendário. Os clientes podem discutir se algo foi aprovado ou não por
muito mais tempo do que eles podem discutir se uma reunião aconteceu. Portanto, se o seu
marco é a apresentação final do projeto, você pode faturar logo após a reunião.
Certifique-se de que os marcos estejam sob seu controle. A menos que você seja
responsável por um site ir ao ar, o lançamento de um site é um marco horrível.
96 desIgn é um trabalho
situações que esperamos até que o pagamento seja processado. E não fazemos isso com
muita frequência.
Sinta-se à vontade para adicionar uma multa por atraso no pagamento. Certifique-se de
que é alto o suficiente para que você não fique chateado se uma empresa o aceitar e faça
Agora que você está calmo, tente entender por que o pagamento pode estar
atrasado. Quão tarde é mesmo? E onde está? Vamos rastreá-lo com calma. Ligue
para seu cliente. Lembre-os de que você estava esperando o pagamento e não o
recebeu. Peça-lhes que reconheçam se o enviaram. Se eles disserem que não,
lembre-os do prazo e peça que enviem pelo correio naquele dia. Se eles forem
locais, ofereça-se para buscá-lo ou envie um mensageiro. Vale $ 30 para receber
seu dinheiro.
Quanto aos atrasos no pagamento por malícia, ou gente que está sendo babaca: são
esses os momentos para os quais você guarda o seu advogado. Faça todos os esforços
para cobrar o valor devido de boa fé. E se isso falhar, solte seu advogado. Basta
perceber que ele ou ela vai cobrar de você por receber esse dinheiro, mas 80% de um
dólar ainda é mais do que 100% de nada.
pagamentos menores com mais frequência, para que cada um não seja um grande golpe e haja
menos tempo entre eles. Vá para o modo de economia. Guarde o máximo de dinheiro possível.
Haverá momentos em que seu fluxo de caixa recebido não chegará a tempo de pagar as
contas. Novamente, você deve evitar isso tanto quanto possível, escalonando suas faturas e
tendo uma boa combinação de faturas grandes e pequenas. Trabalhos pequenos que pagam
mais rápido e trabalhos grandes que pagam mais diversificarão seu cronograma de
pagamento, de modo que você tenha um fluxo constante de pequenos pagamentos entre os
grandes.
Mas tempos difíceis acontecerão. Esteja pronto para isso estabelecendo uma linha de
crédito com seu banco. Vou ser honesto com você, os bancos têm cortado linhas de crédito
em toda a linha. (Ainda bem que pagamos a fiança deles.) Mas se você é proprietário de
uma empresa e você
98 desIgn é um trabalho
tenha um bom relacionamento com seu banco, entre e pergunte; é um serviço comum. Para
uma boa medida, tente aumentar pelo menos duas folhas de pagamento.
E se você não se lembra de mais nada, não se afaste do dinheiro que lhe é
devido. Vai buscar. Você trabalhou para isso, fez um trabalho honesto e merece
uma compensação justa. Supere sua falta de jeito com dinheiro. Não é nem
charmoso, nem "autêntico". Você é um designer profissional e os profissionais
são pagos.
Não posso garantir que essas conversas não sejam difíceis. Na verdade, posso
garantir que sim. Estar com medo geralmente é um bom sinal de que você está
fazendo a coisa certa. Posso, entretanto, garantir que a segunda conversa que você
tiver sobre dinheiro será mais fácil do que a primeira e a terceira será mais fácil do que
a segunda e assim por diante. Até que um dia você percebe que não tem mais medo
de fazer isso e está escrevendo um livro sobre isso.
Ao longo de sua carreira, você lidará com muitas pessoas diferentes e elas serão
movidas por coisas diferentes. Posso fornecer uma linha de base de como tratar um
cliente ou colega de trabalho, mas, em última análise, você terá que descobrir a
melhor maneira de se comunicar com clientes individuais e colegas de trabalho
individualmente. E isso exige escuta, empatia e compreensão do que move as
pessoas.
Os taxistas fazem a mesma coisa. Eles também permitirão que outros taxistas
entrem no tráfego antes deles, o que eles nunca deixariam outro motorista fazer, nunca.
E imagino que os banqueiros provavelmente têm um aperto de mão secreto quando se
encontram em salas de vapor. Assim como os maçons.
Com tanta frequência que precisa parar. Ao longo da minha carreira, ouvi a
mesma reclamação de quase todos os designers que conheci: “Ninguém me
valoriza”. E ao longo deste livro eu apontei uma miríade de razões pelas quais isso
pode ser verdade, e
Melhor junto
Trabalhar com outros designers (talentosos) o torna um designer melhor e é
essencial para o seu desenvolvimento profissional, especialmente no início da
carreira. Simplesmente não há maneira melhor de aprender seu ofício do que
assistir alguém praticando. Mas mesmo com o progresso de sua carreira, estar em
contato constante com alguém que fala a mesma língua fará com que ambos sejam
melhores no que fazem. Inferno, apenas saber que há outro designer na sala às
vezes é o suficiente para impedir você de fazer escolhas preguiçosas.
Trabalhar com designers que discordam de você é melhor do que aqueles que
concordam. Eles farão você lutar por cada decisão que tomar! O que significa que você
aprenderá a apresentar fundamentos muito rígidos e um trabalho realmente bom. Se
você não consegue fazer seu trabalho passar por outro designer sentado ao seu lado,
alguém com quem você troca piadas todos os dias, você não vai conseguir passar de
um cliente exigente.
Fazer com que outros designers examinem seu trabalho é diferente de receber
feedback do cliente. Este é o seu povo. Você fala a mesma língua. É
simultaneamente mais casual e mais intenso. Afinal, essas são pessoas que o
conhecem mais intimamente do que seus clientes. Talvez você trabalhe no
mesmo espaço o dia todo, talvez se encontre depois do trabalho e mostre cada
Mas esta casa de horrores tinha regras. Você poderia dizer o que
quisesse sobre a obra em si, o esforço investido na obra e a arte de
execução, mas se fizesse um comentário pessoal sobre o autor, a sala
pararia imediatamente. Você seria convidado a sair. Você simplesmente
não criticou um indivíduo. Se você fosse fazer alguém chorar, que
Como pessoa que está sendo criticada, você precisa perceber que o feedback não é sobre
você, mas sobre o trabalho. E você precisa estar aberto a boas ideias que vêm de outros
lugares além da sua própria cabeça. Existe um equilíbrio entre defender o seu trabalho e
permanecer aberto a ideias melhores que levam muito tempo para serem desenvolvidas. É
preciso confiança, inteligência e uma mente aberta para permitir que outras pessoas o ajudem a
tornar seu trabalho melhor. É preciso ter uma cabeça dura para não fazer isso.
"Quem é Sam?"
“Ele é um designer que esteve neste projeto por alguns meses. Surgiu com
algumas ideias. Porém, outras coisas surgiram. ”
"Eu posso falar com ele?"
"Divirta-se."
No dia seguinte, vou procurar esse Sam, converso com ele, ele vasculha sua
mesa e puxa um conjunto completo de fluxos e esquemas de página para o
produto em que estamos trabalhando. E havia algumas ideias muito boas lá. Para
encurtar a história, envolvemos Sam no projeto e uma grande porcentagem do que
acabamos projetando teve sua gênese naqueles wireframes dele. Em vez de
reinventar uma solução do zero, usamos seu vasto conhecimento do produto e das
ideias que ele já havia explorado e os levamos mais longe do que qualquer um de
nós poderia ter feito separadamente.
Sam poderia ter ficado totalmente chateado por outra pessoa ter sido
contratada para trabalhar em um projeto no qual ele tinha pensado muito bem.
Poderíamos ter sido ameaçados de que Sam não só já havia feito todo esse
trabalho, mas que nosso pensamento estava nos levando pelo mesmo caminho.
Em vez disso, percebemos que entendíamos o problema da mesma maneira e
decidimos enfrentá-lo juntos. Sem mencionar que a empresa tinha a mente aberta o
suficiente para permitir que o fizéssemos.
Como todos os animais, ansiamos por validação. Eu não me importei que meu chefe
pensava nesses outros designers enquanto pensava
Melhor de mim. Tive muita sorte de conhecer um designer chamado Matt
Então, agora, quando entro em uma situação e encontro outro designer na posição
em que eu estava, busco-o. Como Matt fez. Somos todos links em uma linha do tempo
contínua de um ofício compartilhado. É nossa responsabilidade manter esse cronograma
forte. Para adicionar a isso. Para puxar o próximo link a bordo.
Aja como se estivesse ao seu alcance melhorar seu relacionamento com outros
designers e normalmente você pode.
Respeito
Você não pode trabalhar com pessoas que não pode respeitar. No entanto, temo que
muitas vezes optamos por não respeitar as pessoas simplesmente porque suas
idéias, seus pontos de vista e a maneira como abordam um problema são diferentes
dos nossos. E isso significa que estamos nos enganando quanto a uma maneira nova
(ou velha!) De resolver um problema. Sempre há algo a aprender trabalhando com
outro designer, seja ele um veterano grisalho ou um rosto novo.
Funções claras
Para trabalhar juntos sem tropeçar uns nos outros e duplicar os esforços uns dos
outros, você precisa estabelecer papéis claros. Decida quem possui o quê. Decida
como o feedback funcionará. Dependendo das circunstâncias, uma cadeia de
comunicação com o cliente pode ser necessária. E sim, um de vocês pode ter que
estar no comando. (Mais sobre isso mais tarde.)
Lembra dos motoristas de ônibus no início do capítulo? Você acha que todos eles
se dariam bem se decidissem começar a percorrer as rotas uns dos outros porque
sentiram que poderiam fazer um trabalho melhor?
Pode ser difícil, uma vez que você decida que outro designer é o dono de uma parte
específica do problema, você precisa confiar nele para lidar com isso. Comunique-se
frequentemente. Dê um feedback honesto um ao outro. Se o trabalho deles for péssimo,
informe-os e descubram outras soluções possíveis juntos. Mas de forma alguma você
deve “surpreender” outro designer com sua opinião sobre algo que ele possui. E acredite
em mim, como alguém que trabalha com outros designers, é muito, muito difícil não pegar
aquele mouse às vezes. Eu saberei exatamente como consertar algo, e nós
conversaremos sobre isso, e minha mão começa lentamente a trabalhar seu mouse. Mas
é um desejo terrível. É desrespeitoso com o outro designer. É um momento de
aprendizado desperdiçado. E, acima de tudo, é um sinal de que você não confia em suas
habilidades de feedback tanto quanto em suas habilidades de execução.
De quem foi essa ideia? Quem se importa, se for uma boa ideia. Se todos na equipe
puderem se reunir em torno de um objetivo comum, as chances de alcançá-lo
aumentam exponencialmente. Se estamos gastando tempo debatendo se a transição do
mapa foi ideia de Jim ou
Você pode aprender a alimentar seu ego com estilo familiar ao comemorar a
conclusão de um projeto de sucesso junto com todos os outros.
Lembre-se de que Jordan não ganhou nenhum anel até aprender a distribuir a bola e
envolver seus companheiros. Assim que o fez, ganhou seis.
De vez em quando, recebemos um novo cliente em potencial que nos diz que gostaria
de nos contratar porque não está satisfeito com sua empresa atual. Ou estão “se
desemaranhando” de sua empresa atual. Ou eles não estão satisfeitos com o que sua
empresa atual está fazendo e querem que avaliemos seu trabalho. Nós recusamos
esses clientes. Você também deveria. Nunca pise no trabalho de outro designer. Tudo
o que você disser sobre o trabalho dessa empresa será usado contra eles. Uma coisa
é competir honestamente por projetos, outra coisa totalmente diferente é contribuir
para a demissão de outro designer.
Se um cliente não estiver satisfeito com a empresa que contratou, deixe-o limpar.
Fique longe dessa bagunça.
O mesmo vale para aquela prática horrível de postar seu versão de um redesenho que
acaba de entrar no ar. Certamente, critique-o. Escreva sobre o que funciona e o que não
funciona, mas tenha em mente que outro designer estava trabalhando sob restrições e
políticas internas das quais você pode não estar ciente. Portanto, escreva suas ideias como
usuário, até mesmo como um usuário que também é designer.
Mas hey, é preciso mais do que designers para fazer as coisas acontecerem, certo? Vamos
Mas a parte do show que mais gostei (ou pelo menos que serve aos
nossos propósitos hoje) foi o começo. Steve, o capataz, reunia toda a
equipe em uma sala e discutia ideias sobre o que eles poderiam fazer.
Todos trabalharam juntos nisso. O carpinteiro sugeriria uma ponte
levadiça no quintal, o empreiteiro geral ponderaria sobre como fazer isso
enquanto retirava 75% das paredes de sustentação da casa e o eletricista
estimaria quanta energia roubaria da rede do bairro para fazê-la
trabalhos.
Eu trabalhei em muitos lugares onde esquemas de página foram jogados na minha mesa,
totalmente formados e composições entregues aos desenvolvedores como um fato
consumado, muitas vezes sendo visto pela primeira vez, para dizer a você que não funciona!
Se você estiver em uma pequena empresa, muitas dessas funções podem ser preenchidas
pela mesma pessoa. Se você estiver em uma grande empresa, cada uma dessas funções pode
ser subdividida em subespecialidades entorpecentes.
Eles são tão responsáveis pelo sucesso dos projetos quanto você. E tão
merecedor do seu respeito quanto você do deles.
Gerentes de projeto
Você sabe o que há de bom nos gerentes de projeto? Eles gerenciam projetos. Eles
mantêm as coisas dentro do prazo e do orçamento. Eles alocam recursos e garantem que
você esteja trabalhando no que você
Os gerentes de projeto não são sua mãe. Eles podem ser a mãe do projeto, mas
não a sua. Eles não estão lá para gerenciar você, exceto como você se encaixa em
qualquer projeto que eles estejam gerenciando.
Pode haver momentos em que você sinta que você e o gerente de projeto estão
trabalhando em total oposição, mas não está. Você está trabalhando com o mesmo
objetivo - apenas tem diferentes maneiras de chegar lá.
Você também pode tornar a vida deles mais fácil (e, por extensão, a sua)
cortando a rotina “criativa”. Seja realista sobre suas estimativas de tempo, observe
seus prazos, entenda o escopo. Seja alguém com quem se pode confiar.
Um bom pesquisador garantirá que você não esteja construindo casas com porões em uma
zona de inundação. Eles fazem entrevistas com a equipe do cliente e com clientes em
potencial. Eles revisam as análises do cliente. O trabalho deles não é dizer a você o que
projetar; afinal, nenhum pesquisador poderia ter dito a Henry Ford que as pessoas queriam
carros. Mas um bom pesquisador poderia ter dito a ele que as pessoas gostam de ir mais
rápido.
Você deve criar o hábito de assistir a tantas entrevistas quanto possível. Isso
lhe dará uma noção muito melhor de para quem você está projetando.
A pesquisa não te diz como para projetar, ele diz a você Onde
para projetar. E um bom pesquisador não é prescritivo, ele apenas coleta e analisa
os dados. É seu trabalho descobrir o que fazer com isso. Verificações frequentes
com seu pesquisador durante todo o processo de design podem ser incrivelmente
úteis para validar suas decisões em relação à pesquisa dele.
Designers de informação
Isso não significa que o designer visual está sentado em suas mãos até que o
designer de informações obtenha a aprovação. O ideal é que as duas partes trabalhem
o mais próximo possível para criar possibilidades e, em seguida, executem suas peças
individuais. Resolvam juntos, executem separados.
Quem é o dono do layout? Resolvendo este problema de uma vez por todas
E como se mostrar a eles aquele documento muito confuso não fosse o suficiente para
começar, também lançamos a maior mentira que contamos aos nossos clientes todos os dias:
Isso geralmente é feito como uma forma de deixar espaço suficiente para o
designer visual entrar e ter a liberdade de mover as coisas enquanto organizam o
espaço e começam a criar uma experiência visual. Que, por sinal, nós amamos. Certa
vez trabalhei com um designer de informação que gritou comigo por "mexer nas
coisas!" (Ela não está mais entre nós. A indústria, quero dizer. Nada foi comprovado.)
Mas estamos repassando o problema para nossos clientes. Simplesmente não
podemos dizer a um cliente para ignorar a coisa mais óbvia na frente dele: uma caixa
organizada! E pense em todo o tempo de reunião que economizaríamos por não ter
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Durante anos, ficávamos sempre pensando em fazer o rio correr morro acima e, bem, a
metáfora simplesmente denunciava isso. Deixe o layout ser o layout. Faça com que o designer
visual e o designer de informações trabalhem juntos desde o início. Faça com que eles cheguem
a um acordo sobre uma grade básica, um layout potencial, localização de funcionalidade central
etc. E faça com que todos desenvolvam essa ideia à medida que o projeto avança para que todas
Dessa forma, quando você está colocando algo na frente de um cliente, você
pode dizer algo mais para a melodia de "É para onde estamos indo com o layout,
que estamos evoluindo juntos".
Então, quem é o dono do layout? Todos vocês fazem. Agora podemos parar de discutir
Desenvolvedores
Se você é um web designer, deve saber codificar. No entanto, se como eu você tem
o luxo de trabalhar com desenvolvedores fantásticos, você pode encontrar suas
próprias habilidades práticas
dou coisas para construir, trabalhamos em coisas para construirmos juntos. Quanto mais cedo
Engenheiros
Os engenheiros constroem as coisas que você projeta. Eles vêm em muitos sabores, como
engenheiros de aplicativos, desenvolvedores da web e engenheiros de software. Eles
geralmente são agrupados como engenheiros de "back-end".
Durante meus dias na startup de minas de sal, há muito, muito tempo, eu estava
trabalhando em um redesenho de produto para uma empresa que acabara de entrar. A
equipe de design estava trabalhando em um novo fluxo de inscrição. Eu estava
argumentando que a etapa três precisava vir antes da etapa dois. (Não me lembro mais
se estava certo, mas vamos supor que estava.) O resto da equipe, que já estava lá há
mais tempo, argumentava que as etapas não podiam ser trocadas porque não foi
projetado para isso caminho. Odeio ouvir um designer argumentar contra algo, não
porque seja certo ou errado, mas porque significa uma possível conversa difícil. Odeio.
Então eu disse: “Vamos falar com a engenharia”.
Profissionais de marketing
Sempre acreditei que todo design é marketing. Uma cadeira bem desenhada
atrai seu traseiro, uma bicicleta bem desenhada faz com que até o mais honesto
entre nós queira roubá-la e um site bem desenhado dá vontade de usá-la.
Então, por que o “marketing” deixa um gosto tão ruim na boca dos designers?
Bem, porque a maior parte é ruim.
Existem bons e maus profissionais de marketing, assim como bons e maus designers. Um
bom profissional de marketing trabalha para seu público. Um mau profissional de marketing
trabalha para seus anunciantes. Um bom profissional de marketing trabalhará com você para
oferecer a melhor experiência possível para seus clientes. Sua principal preocupação é garantir
que o site continue funcionando para que os clientes possam ter suas necessidades atendidas.
A maneira mais fácil de saber se você está trabalhando com um profissional de marketing ruim
é perguntar a eles: "Você pode explicar o que isso significa?" depois de terem dito algo. Se
eles não puderem, coloque uma estaca em seu coração.
Portanto, como designers, gostaria de implorar que vocês façam algumas coisas. Em primeiro
lugar, pare de ter uma resposta automática ao marketing. Procure os bons e trabalhe com eles.
Em segundo lugar, aceite o fato de que você também trabalha com marketing. Vocês são
criaturas persuasivas por natureza. Apenas convença as pessoas a fazerem coisas melhores.
Se você está cansado de vender tênis de basquete de $ 200 para crianças pobres, então
descubra o que é você quer para persuadir as pessoas a fazerem e irem fazer isso. Peça a um
Estrategistas de conteúdo
Guardei meu favorito para o final. Ultimamente, tem havido um ressurgimento da estratégia
de conteúdo que tem sido uma alegria de se ver, em parte. Por um lado, estou
entusiasmado com as pessoas falando sobre isso e promovendo sua causa. Por outro
lado, há uma tendência de tratá-lo como uma nova arte, o que me lembra de quando os
web designers lançaram o Photoshop e pensaram que haviam inventado o design.
Estratégia de conteúdo certamente tem sido uma arte mal servida, mas dificilmente é nova
para o mundo, muito menos para o mundo da web.
Já que agora estamos bem adiantados no livro, acredito que posso lhe dar algumas más
notícias. Quase ninguém está vindo aos sites em que você trabalha por causa de seu
excelente trabalho de design, e os poucos que vêm estão lá para roubar. As pessoas
aparecem para o coisa. O design torna as coisas fáceis de encontrar e um prazer de usar;
mas não é o material. A web é feita de conteúdo. O design é o que mantém todo esse
conteúdo no lugar.
Não se sinta mal; a ponte Golden Gate existe apenas para ajudar os carros a
atravessar, mas é a ponte que as pessoas fotografam.
Os estrategistas de conteúdo ajudam os clientes a organizar e planejar todas essas
coisas. Se você tem um estrategista de conteúdo à sua disposição, comece a trabalhar juntos
em encontrar-se no comando
Certa vez, tive o prazer de trabalhar com um designer interno muito talentoso em
uma grande empresa de internet. Vamos chamá-lo de Bob, porque todos neste livro
se chamam Bob. Bob era um cara talentoso e de boa índole. Ele conhecia bem a
empresa. Ele sempre estava ansioso para ajudar. E ele tinha boas ideias. Gostei de
trabalhar com Bob.
A história de Bob é triste e não incomum. Tenho muitos amigos que procuraram
empregos porque eram o próximo passo lógico na construção de um currículo. E,
obviamente, subir na escada corporativa implica um salário mais alto. Não
podemos invejar a ninguém a oportunidade de ter uma vida melhor.
Mas será que o custo de ter uma vida melhor significa desistir de fazer o que você
adora? E quão inteligente é uma empresa que eleva as pessoas daquilo que elas
fazem melhor? Deve haver uma maneira melhor de recompensar as pessoas e, ao
mesmo tempo, alavancar seu talento.
Dirigindo outros
Até mesmo o maior designer de todos os tempos ™ pode trabalhar tão rápido e fazer
tanto trabalho. Eventualmente, ou você terá tanto sucesso que terá que descobrir uma
maneira de aumentar sua produção sem enlouquecer, ou sua empresa decidirá que
você é uma mercadoria muito valiosa para fazer o trabalho de uma pessoa. O que
significa contratar outros designers. O que significa que agora você os está dirigindo. A
melhor maneira de obter mais valor de um designer que atingiu um determinado nível
é fazer com que ele ensine o que sabe a outros designers. (Certifique-se de que você
é o responsável pela qualidade do trabalho, não pela sobrecarga administrativa.)
pode faça o que você está pedindo muito mais rápido e provavelmente muito
melhor. Mas você estará se condenando a uma situação em que sempre terá que
entrar e ser o Batman, salvando a cidade no último minuto de uma força policial
inepta, provavelmente ainda mais inepta porque sabem que você atacará quando
você é necessário. (Você já se perguntou por que Batman não apenas abriu uma
instalação secreta e Jim Gordon mandou seus melhores policiais para um
treinamento intensivo? Porque Batman tem um ego enorme.)
A primeira regra para direcionar os outros é que você deve abrir mão desse ego. Ou
pelo menos redirecioná-lo. O jogo não é mais sobre quão bem vocês podem projetar algo, é
sobre o quão bem você pode trabalhar com outras pessoas para que possam projetar bem
juntos. Caso contrário, você ficará preso em uma situação em que sua capacidade é
limitada ao que você mesmo pode produzir.
Dê ao seu pessoal margem de manobra suficiente para falhar. E não para que você possa
mergulhar e salvá-los, mas especificamente para que eles possam confiar que você não vai. Eles
Os designers que você está dirigindo precisam estar dispostos a mostrar o trabalho
em andamento. Esta não é uma situação de apresentação; isso é íntimo. Isso às vezes é
olhar por cima do ombro. Você sabe o quanto as pessoas gostam de ter alguém pairando
sobre seus ombros? De modo nenhum. O que significa que você precisa estabelecer
confiança. Em ambos os lados. O que significa que quando você está olhando por cima
do ombro de seu designer, você é o só um olhando por cima do ombro. Não você e o
gerente de projeto, não você e toda a equipe. Só você. Seus designers precisam se sentir
seguros o suficiente para avisar quando estiverem travados. E confio em você o suficiente
para ajudá-los a se soltar.
para trabalhar e quem está no comando. Eles precisam entender quando está tudo bem
para recuar e quando aquiescer e apenas começar a fazer o que você mandar, porque esse
momento chega. Em última análise, você tem a responsabilidade de entregar um bom
trabalho ao seu cliente. Portanto, o treinamento de designers menos experientes precisa ser
Antes de contratarmos designers na Mule, eu sou muito claro com eles sobre onde eu
acho que eles têm talento e experiência. Também digo a eles onde espero que esses
níveis de habilidade estejam em seis meses e como os faremos chegar lá. Se
concordarem com a avaliação e puderem se comprometer com o trabalho necessário para
atender a essas expectativas futuras, nós os contratamos. E com cada designer que eu
contrato, estou sempre procurando aquele que eventualmente assumirá o meu trabalho.
Ser o chefe
Existem pessoas para as quais a liderança é natural. Eu não sou um deles. Comecei
minha própria empresa porque queria poder escolher os tipos de empregos para os
quais trabalhava, porque era arrogante o suficiente para pensar que poderia fazer
isso e, honestamente, porque não sabia o quão difícil seria. E talvez isso fosse uma
coisa boa.
Você conhece aqueles sinais de advertência que vê por todo lado, aqueles com
ótimos gráficos de uma mão mutilada passando entre duas engrenagens ou o cabelo
de alguém preso em uma cerca? E você se pergunta que evento fez com que esses
sinais fossem colocados? Este livro é uma coleção desses sinais. Cada lição contida
aqui foi duramente conquistada. E nada foi mais difícil do que aprender a estar no
comando.
Mas o capitão do navio hippie era um líder terrivelmente inepto. Ele foi incapaz de
tomar decisões. Ele fez comentários passivos e agressivos à sua tripulação. E,
finalmente, ele se trancou em seus aposentos durante o episódio culminante da
temporada, enquanto dizia à sua equipe para lidar com a situação por conta própria.
Eles estavam perdidos. Eles estavam procurando por uma liderança que simplesmente
não viria. E essa é uma sensação horrível. No final da série, eu estava torcendo
ativamente para que os baleeiros japoneses derrubassem seu barco. Sou uma pessoa
péssima, mas as baleias mereciam um campeão melhor.
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Não somos criaturas complexas. Somos chimpanzés que conhecem HTML5. E, como
os chimpanzés, precisamos saber que alguém está no comando. Ficamos inquietos
quando a hierarquia está em fluxo. E nos sentimos seguros quando nossa liderança
está nos levando com confiança na direção certa. Gostamos de saber pelo que
somos responsáveis e se o estamos fazendo bem ou mal - especialmente se
também vier com instruções sobre como podemos fazer bem. Gostamos de ser
recompensados na frente dos outros chimpanzés e de ser repreendidos por trás da
dignidade de portas fechadas. Gostamos de saber se estamos fazendo nosso
trabalho bem da pessoa, ou chimpanzé, que os confiou em nós.
Pessoas quer fazer bem. Eles precisam de metas para cumprir. E você precisa definir
essas metas.
Todo mundo diz isso, mas é difícil de fazer. É muito mais fácil contratar pessoas que são quase tão
inteligente quanto você, mais inteligente do que você em algo que você não gosta de fazer ou
(meu favorito de todos os tempos) lembra você de você mesmo quando era mais jovem. Porém,
para realmente contratar pessoas mais inteligentes do que você, é necessário ter muita
confiança e autoconsciência.
Aprenda a se desculpar
Você vai estragar tudo. Grande. E quando você precisar dele, limpe-o e
siga em frente. Nunca considerei um erro um funcionário, mas não posso
tolerar alguém que é incapaz de admitir seu erro. E quando é um erro
voltado para o cliente, você, como chefe, precisa levantar a mão e
reivindicá-lo.
Se você acha que esta seção é sobre demitir pessoas, você está apenas parcialmente certo.
Isso está chegando. Mas recentemente disse adeus a um dos meus designers favoritos com
quem já trabalhei. Ela era talentosa, bem-humorada, inteligente e uma grande alegria para
trabalhar. Mas ela percebeu que era hora de fazer suas próprias coisas. E por mais triste que
eu estivesse quando ela me disse que estava indo embora, fiquei tão emocionado ao saber
que ela estava confiante o suficiente para ir sozinha.
Há nomes mais agradáveis para isso, é claro: deixá-los ir, dizer-lhes para
começar a procurar outras oportunidades, colocar
Um dia, o presidente da empresa entra em meu escritório e me diz que eu me tornei uma
péssima funcionária. (Verdade.) Ele me disse que eu tinha duas semanas para me preparar ou
eles me despediriam. Eu nunca tinha sido despedido antes! Odiava o trabalho, mas não queria ser
por duas semanas. (Você pode fazer qualquer coisa por duas semanas.) Quer dizer, eu fiz tudo perguntou
de mim com um sorriso no rosto. Sinceramente, pensei que tinha evitado ser despedido.
Duas semanas depois, ele entra em meu escritório, diz que minha atitude não
melhorou e me despede. Eu estava devastado.
A retrospectiva é uma coisa maravilhosa. Quando penso naquele momento, duas coisas
me vêm à mente. Primeiro, eu deveria ter deixado esse trabalho um muitos mais cedo. Eu
estava acabado. Em segundo lugar, nunca tive duas semanas para me recuperar. O disparo foi
feito a partir do momento em que ele me deu o aviso. E passei duas semanas pensando que
tinha duas semanas para salvar meu emprego. O que eu não fiz. (Na verdade, três coisas vêm
à mente: gostaria de agradecê-lo por liberar meu tempo para aprender web design.)
Ser despedido é uma merda. É muito mais chato do que despedir alguém.
Portanto, seja claro e rápido. E seja humano, mas não se engane que é direito deles
vê-lo como o idiota nessa situação. E é sua responsabilidade tomar as medidas
necessárias para tornar sua empresa melhor.
Não existem clientes ruins. Ok, talvez haja alguns clientes ruins. Mas eles não
são o problema. Há muito tempo os designers reclamam que os clientes não se
comportam como eles precisam. Vocês, meus queridos (e eu amo todos vocês)
têm sido o problema. Você ignorou as partes do trabalho de que não gostou, se
sentiu desconfortável em fazer ou nem sabia que eram de sua responsabilidade.
Talvez ninguém tenha lhe dito que isso fazia parte do seu trabalho. Bem, agora eu
tenho.
Viemos de uma linha forte de reis e rainhas. Pessoas que passaram suas
vidas tornando o mundo um lugar melhor do que quando entraram nele. Alguns
em pequenas maneiras. Alguns de forma ampla.
Tibor Kalman. Victor Papanek. Paul Rand. Ray e Charles Eames. Dieter
Rams. Erik Spiekermann. Zuzana Licko. Jeffrey Zeldman. Paula Scher.
Milhares de pessoas cujos nomes são
conclusão 131
Recursos
Esta é uma lista de itens nem básicos nem necessários. Você não precisa que
eu aponte esse tipo de coisa para você. A seguir estão alguns livros e sites que
espero que façam você perceber que tem muito a aprender e se empolgue com
esse fato. A curiosidade intelectual perpétua é o maior recurso que um designer
profissional pode ter. Exceto isso, um refúgio em uma ilha é bom.
Venda-se
Uma carreira em design é um longo passo. Esteja preparado.
Seja qual for o tipo de design que você fizer, seu trabalho existe em um espaço
entre artefatos físicos e atitudes e percepções humanas. Sempre tenha isso em
mente.
• As informações: uma história, uma teoria, um dilúvio, James Gleick (Se não for
material, é informação. Temos muito de ambos.)
• Gerenciando Humanos, Michael Lopp (Você provavelmente terá que trabalhar com algum
tipo de humano em algum tipo de hierarquia; não apenas bom para os gerentes, mas
também para os gerenciados.)
Leia algumas autobiografias de pessoas que você admira e com quem se relaciona para ter uma
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perspectiva. Eles não têm que ser assim. As anedotas da vida são um excelente alimento para
Weblogs da Internet
Recursos 133
Reconhecimentos
Por mais difícil que seja escrever um livro, garanto que todos a três metros de
mim enquanto eu escrevia sofreram mais do que eu. Minhas desculpas em toda
a linha. Todos vocês são pessoas boas que mereciam coisa melhor do que eu fui
capaz de lhes dar nos últimos meses.
Este livro não existiria sem Jeffrey Zeldman, que me convenceu de que eu
precisava escrever tudo quando eu estava com medo; a Mandy Brown, que me
faz parecer muito mais inteligente do que realmente sou; e para Jason Santa
Maria, que faz tudo parecer tão bom. Estou honrado em ser a faixa marrom no
arco-íris de incrível tamanho de A Book Apart.
A meu filho Henry, que me faz querer ser uma pessoa melhor e cujo respeito
significa mais para mim do que qualquer coisa no mundo. Devo a você alguns jogos
do Mario Kart, garoto. E para minha mamãe bebê, Tracey Long, que está me ajudando
a criar um menino maravilhoso.
E obrigado a todos que pularam direto para esta página procurando pelo seu nome.
Espero que você tenha aprendido algo de qualquer maneira.
Reconhecimentos 135
Índice
UMA G
publicidade 20-21 Gillum, Katie 87
Gruber, John 121
B
H
sendo legal 14
estar errado 73 Hall, Erika 2, 82, 110
blogging 21
Eu
C
indenização 54
fluxo de caixa 98-99 designers de informação 113-114
Caslon, William 9 transferências de propriedade intelectual 53
ansiedade do cliente 60-61 disfunções internas 62-63
orçamentos de cliente 90-91 aprovação de fatura 92-93
taxas de formatura 95-97
designers concorrentes 85-86, 101-102,
K
105-106
comps de clientes 84-86 Kalman, Tibor 9, 130
conferências 21 Kickstart 33
estrategistas de conteúdo 119-120 matar taxas. Vejo taxas de rescisão
eu
D
pagamentos atrasados 97-98
F N
diretrizes de feedback 78-79 feedback negativo 71
demitindo pessoas 127-129 rede 15-16
organização de feedback do cliente 82-83 compreensão das metas 7, 37, 57-58 defesa do
P W
Papanek, Victor 9, 130 marcos de pagamento. Vejo hesitando sobre as decisões 63-64
estruturante garantias 54
pagamentos wireframes 114-115
condições de pagamento 94-95 trabalhando de graça 27
compradores relutantes 25
solicitação de propostas 19
pesquisadores 113
rastreadores 18
de choque 39-40
Super MoneyMaker 33
T
alfaiates 13, 31, 95 taxas de
rescisão 53
Índice 137
sobre um livro à parte
Web design tem a ver com domínio multidisciplinar e foco laser, e esse é o
pensamento por trás de nossos breves livros para pessoas que fazem sites.
Cobrimos os tópicos emergentes e essenciais em web design e
desenvolvimento com estilo, clareza e, acima de tudo, brevidade - porque
designerevelopers trabalhando não podem perder tempo.
colofão
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real. Ele prefere que os designers tenham espinhos fortes. Todos os seus clientes ainda falam
com ele.
Mike faz blogs com frequência sobre a arte e os negócios do design no muledesign.com
, e pode ser ouvido semanalmente como co-apresentador de Vamos cometer erros em muleradio.net
. Nenhum dos termos que Mike cunhou pode ser impresso em um site de família.