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t t A
j OGADOR
Mantra GB
P€1tS<!>NAG€M

16+2 16+2
RAÇA
Golem

12
- CLASSE

11
& NÍVEL
Monge 1

16+2 8
P€1ÚCIAS
ACROBAC IA+
....____ ___X
Caótico/Bom
TENDÊN C IA

TOTAL

4
DIVINDADE

1 /2
Nível
do

+
Mod. de
Atributo

4 +
Treino

+
O utros
J

-1 + -1 + +
0 4 -1
ADESTRAMENTO *
4 4 1 ATLETISMO
✔ 6

-1
+ 4

-1
+ 2 +
ATUAÇÃO + 'ft + +
ATAQU€S Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance CAVALGAR 4 + 4 + +
CONHECIMENTO * 0 + 0 + +
Soco 8 1d6+4 Impacto 1,5m CURA 4 + 4 + +
DIPLOMACIA -1 + -1 + +
ENGANAÇÃO -1 + -1 + +
FORTITU DE
✔ 3

4
~~-
+
-~~
1
V

4
+ 2
~~-
+
Fu RTIVI DADE ;. + + +
GUERRA* 0 + 0 + +
INICIATIVA
✔ 6

-1
+ 4

-1
+ 2 +
1NTIM1 DAÇÃO + + +
INTUIÇ ÃO 4 + <4 + +
1NVESTIGAÇÃO 0 + 0 + +
P<!>NT<!>S DE: VIDA

17 { TAMANH<!> } JOGATINA*

lADINAGEM *l-
-1

4
+
+
-1

4
+
+
+
+

{ D€SL<!>CAM€NT<!>
LUTA
✔ 6 + 4 + 2 +
MISTI C ISMO* 0 + 0 + +
Mod. de Bônus de Bônus de
0 0

18
Destreza Armadura Escudo Outros
NOBREZA* + + +
10
+
4
+
4
+
0 +
0 {R.E:DUÇÃ<!> DE: DAN<!> OFÍCIO ( _ _ _ )* 0 + 0 + +
ÜFÍCIO ( _ _ _) * 0 + 0 + +
0
Penalidade de Armadura
{r@NT<!>S DE: AÇÃ<!> PERCEPÇÃO
✔ 6 + 4 + 2 +
PILOTAGEM * 4 + 4 + +
Sexto Sentido
ARMADURA & ESCUDO Defesa
4
Penalidade
0 J IDl<!>MAS 1 PONTARIA 4 + 4 + +

0
REFLE X OS
✔ 6 + 4 + 2 +
RELIGIÃO * 4 + 4 + +
SOBREVIV~NCIA 4 + 4 + +
VONTADE 4 + 4 + +
{ P<!>NT<!>S DE: €XPE:R.J€NCIA
J . 1 +PMolidade de armadura. *Somente trúnado.

-
1
Item
€QUIPAM€NT<!>
Peso Item
- Peso
1

~ >

T$:
CARGA MÁXIMA LEVANTAR

J .
(3x Fo,ça) (até 1ox Força) TO:

-
,
t HABILIDAD€S D€ l\AÇA MAGIAS
lf+~c1~P~dl\f;;~J~1~~flA__ ATR.IBUT<l> CHAV€_ ~2~1;!.~d ~r~~~~e)MAGIC<l> _
0_
Imunidades { 0 0
0 10
Atordoamento, doenças, enjoo, fadiga, luz, paralisia, trevas,
sono e venenos. Não precisa dormir, respirar ou comer.

Recupera PM com descanso ou meditação}


Quase Vivo {Recupera PV com descanso e não quebra ao atingir 0} 3
Sem Cura {Magia não cura, só metalurgia} 1

Cura Elemental {Eletricidade me cura}


.
'
HABILIDAD€S D€ CLASS€ € TAL€NT0
Dano Desarmado (1d6)
Rajada de Golpes {
Ataque extra desarmado com Pen. -2}
Sexto Sentido {Mod SAB. na CA}
Técnica de Luta {Recebe um talento de combate}
4
Ataque Desarmado Aprimorado
Usar Arma Exótica (nunchaku, sai, shuriken)
Usar Armas Simples
Ataque Atordoante {Alvo Fortidude? Safe;Stun} (5x/dia)

[CD 10+1/2Nv.+treino+Sab] = CD 16
Foco em Arma (Desarmado +2)

.
, AN<l>TAÇ<i>€S
Histó rico, alia dos, tesouros etc. '
Generosidade Compulsiva (+4)
Cabeça Quente (+4) Vontade? De boa; Inconsequência
Compulsão (+2) Meditação e Ioga
Epilepsia (Talento) Fortitude? Suave; Ataque Epilético 1d4 turnos

~
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...
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1
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