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C1 • Filho da Luz
C1-INTRODUÇÃO 鿱 Eu os enviaria para Wildland, se estiverem dispostos.
Mas está tarde e os seus antigos quartos os esperam.
C1-002 鿰
Viajantes, sejam bem-vindos a Trudvang, uma vasta Faremos um conselho amanhã." "Huscarl! Deixe meus amigos em paz! Eu o desafio!"
terra de sagas heroicas e aventuras épicas! 鿯 Descartem o Ponto de Interesse A. A alma inquieta uiva e salta, desferindo um ataque
Como acontece em muitas outras sagas, esta começa sob previsível. Com um golpe poderoso, vocês fendem
Seu sono, naquela noite, é povoado por um pesadelo.
a luz dourada do outono enquanto vocês estão sentados seu escudo e seu segundo golpe acaba com ele.
Um guerreiro poderoso, mais alto que a maioria dos
ao redor da fogueira, bebendo hidromel e trocando O monstro tomba e se dissolve em pó. Um pouco
homens, passa por sua janela, escalando a torre. Ele
histórias com seus companheiros de viagem. depois, os outros draugrs também caem e se
está armado com dois cutelos enormes que nunca
Seu descanso é interrompido por um mensageiro transformam em pó.
fizeram trabalhos honestos.
esbaforido, feliz por encontrar o grupo tão depressa. Bom trabalho. O líder deles era a peça chave.
Vocês acordam ao meio-dia. Dormiram muito mais
O mensageiro entrega uma carta do seu mentor, o 鿯 O Guerreiro 鿪 ganha 2 鿑.
tempo do que o normal e sentem-se cansados como ao
velho elfo Kirjonti, que treinou vocês e tantos outros 鿯 Leiam o Episódio C1-030.
fim de um dia inteiro rachando lenha. Muito estranho.
quando eram jovens. Ele pede que vocês venham
Vocês procuram Kirjonti, mas ninguém responde.
depressa até sua torre em Ejdland.
Em seus aposentos privados, no quarto mais alto,
Já faz algum tempo que vocês não tinham notícias
vocês encontram o seu velho mentor, morto em sua
dele, mas Kirjonti é velho e sábio e não mandaria
cama com os lençóis encharcados de sangue! Um
um mensageiro à sua procura por razões triviais.
grito de angústia lhes escapa, espontaneamente!
Sob a luz que antecede a alvorada, vocês põem os pés
Rastros sangrentos são visíveis no chão desde a cama
na estrada em um caminho marcado pelos perigos de
até a janela. Alguém deve ter escalado a torre! Será
C1-003 鿰
sempre. Mesmo assim, seus corações estão inquietos
que aquele sonho foi verdadeiramente profético?
por razões completamente diferentes.
A Saga das Neves!
鿯 Peguem a Folha de Aventura C1 e coloquem-na
Vocês correm pela torre até o cofre e encontram apenas O lenhador sorri para vocês, mostrando que lhe
no tabuleiro de Pontos de Interesse.
pegadas sangrentas no chão de mármore, a porta do faltam alguns dentes. "Claro, eu vi algo estranho
鿯 Coloquem todos os Heróis em Ejdland.
cofre quebrada e a Saga das Neves desaparecida. ao redor da aldeia. Mas minha garganta está seca e
鿯 Revelem as cartas de Inimigo CS100 - Draugr,
O pobre Kirjonti não merecia seu destino e sempre o dia estava muito quente. É provável que eu tenha
CS101 - Troll da Floresta e CS102 - Garm.
enfatizava como era vital que este misterioso artefato suado até desmaiar".
鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta em Dranvelt.
de um passado distante nunca caísse nas mãos erradas. Depois de duas canecas de cerveja, sua "exaustão
鿯 Coloquem 2 Draugrs nas Montanhas Trollridge e
Agora, aconteceu! pelo calor" parece aliviada.
2 em Wildland.
Qualquer Herói do grupo pode realizar um teste "Mais ou menos uns dois dias atrás eu vi um
鿯 Revelem o Ponto de Interesse A.
de INTELIGÊNCIA 3 para investigar a cena homem disfarçado pegando a passagem alta para
C1-001 鿰
do crime. as Montanhas Trollridge. Bem, não sei se era mesmo
鿯 Se ao menos 1 Herói tiver sucesso: Leiam o um homem, sendo tão grande. Que elmo ele tinha!
Episódio C1-023. Enorme, negro, chifres grandes... De qualquer forma,
Kirjonti lhes dá calorosas boas-vindas. "Sinto-me
鿯 Se todos os Heróis falharem: Continuem a leitura. posso marcar o lugar no seu mapa, se quiserem".
aliviado por vê-los novamente, meus amigos. Os meus
Vocês podem seguir as pegadas sangrentas para Agora que têm uma dica, vocês podem se aventurar
dias são atribulados e as minhas noites, inquietas. A
procurar o assassino do seu mentor ou ir a Wildland e pela passagem que o lenhador viu ou podem
Saga das Neves está em perigo." Ele puxa uma pedra
encontrar Jarl Oktar, como Kirjonti queria. conversar com o anão, se ainda não o fizeram.
mística do bolso, bela e branca, quase vibrando
鿯 Revelem o Ponto de Interesse B.
com o poder. "Eu a guardo há séculos. Em minhas
鿯 Revelem o Ponto de Interesse C. >>> ESCOLHAM <<<
horas de vigília, mantenho-a comigo. À noite, ela
regressa ao cofre." Seguir o caminho da montanha indicado pelo
Vocês conhecem bem esta tarefa colocada sobre os lenhador?
ombros do seu mentor, mas não têm a certeza da 鿯 Leiam o Episódio C1-033.
verdadeira extensão do poder deste artefato. OU
" Vocês conhecem Oktar, Jarl de Storhavn? Problemas Conversar com o anão?
espreitam suas terras e ele me pediu ajuda. 鿯 Leiam o Episódio C1-008.
C1-013 鿰
鿯 Leiam o Episódio C1-017.
agarrem vocês. Cada Herói no grupo perde 3 鿠.
OU
Se houver um Andarilho das Sombras 鿗 no
Falar com o lenhador?
grupo, cada Herói perde apenas 1 鿠. Vocês perseguem a sacerdotisa por vários lances de
鿯 Leiam o Episódio C1-003.
Vocês barram a porta depois de passarem por ela. escada, subindo até a varanda superior da grande
C1-009 鿰
Vocês não têm a mínima ideia de como escapar das casa do Jarl. Finalmente, ela está presa na grande
catacumbas, mas veem uma tocha bruxuleante no sacada com vista para o pátio abaixo. A garota se
final do corredor. vira e rosna " Glória ao Culto do Gelo! Minha Rainha,
O cristal preto ressoa em sua bolsa. Vocês entendem!
鿯 Leiam o Episódio C1-016. estou a caminho!" Ela salta, mergulhando rumo à
É o mesmo material do pilar de gelo negro!
morte para evitar a captura.
C1-006 鿰
Seguindo sua intuição, vocês decidem jogá-lo contra
Vocês retornam ao refeitório. O Jarl Oktar está no
o pilar com toda a força!
chão e sua cabeça está no colo de Rendre.
Vocês pegam o cristal com a mão, mas sentem uma
Vocês forçam o portal de pedra para abri-lo. Ele "Ele está morto."
ferroada intensa de dor.
revela um templo antigo e primitivo, que claramente Um por um, sem voz discordante, os huscarls
鿯 O Herói que segura o Fragmento de Cristal
não foi feito por mãos humanas. É muito grosseiro, prometem fidelidade a Rendre com juramentos
Negro perde 3 鿠. Se o dano for suficiente para
pouco mais do que uma caverna escavada na terra. de sangue e fraternidade. O Jarl está morto. Vida
derrotar o Herói, outro Herói pode levar o cristal,
Uma estátua de pedra fica na parede de trás entre longa ao Jarl!
perdendo a mesma quantidade de 鿠.
dois braseiros de barro que não são acesos há muito O peso recai fortemente sobre os ombros do Rendre.
Em seguida, o Herói deve realizar um teste de
tempo. A estátua está coberta de lama, com uma Esta é sua casa agora.
AGILIDADE 3 .
caveira azulada no colo. Depois que o corpo de Oktar é levado, Rendre
鿯 Se o Herói tiver sucesso: Leiam o Episódio
Mas...esperem! Não é uma estátua. É um troll de gesticula para vocês. "Temos que conversar."
C1-031.
verdade, um dos grandes! Seus olhos se abrem e ele 鿯 Coloquem no sleeve a carta de Notável CS013-
鿯 Se o Herói falhar: Coloquem 2 Garms 鿘 na
os ataca com um rugido! Jarl Rendre, o Astuto.
região e revelem o Ponto de Interesse I.
鿯 Coloquem 1 Troll da Floresta 鿘 na região. 鿯 Leiam o Episódio C1-024.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse G.
C1-027 鿰
OU
trolls deixam seus covis para caçar e mortos se
Se um Herói no grupo tiver o Item Caveira Azul,
agitam em suas tumbas frias.
jogue-o nos trolls para causar distração.
鿯 Coloquem 2 Draugrs nas Montanhas Icepeak. A riqueza do Jarl Oktar se reflete em seu palácio.
鿯 Leiam o Episódio C1-011.
鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta na Floresta Pilares de pedra entalhada, móveis de madeira
OU
Sombria Oriental. ricos e uma mesa posta como se a fome fosse uma
Correr para o acampamento.
maldição desconhecida em Wildland. Vocês são
鿯 Leiam o Episódio C1-025.
levados até a presença do Jarl, um homem ainda
C1-029 鿰
vigoroso apesar da barba grisalha. Seu filho adotivo
e herdeiro, Rendre, está ao seu lado.
"Me entristece muito saber da morte do meu velho
O crepúsculo se aprofunda na noite quando vocês
amigo” diz o Jarl após ouvir sua história.
chegam ao monastério da Doutrina de Nid, de onde
"Talvez o que aconteceu com Kirjonti esteja ligado
C1-025 鿰
Nedra supostamente veio. É uma construção antiga,
ao que está acontecendo aqui”, acrescenta Rendre.
quase uma fortaleza, com paredes cobertas de musgo.
鿯 Descartem o Ponto de Interesse C .
鿯 Descartem o Ponto de Interesse E.
Às vezes, táticas diretas são as melhores táticas. Vocês vão para o salão de banquetes onde Jarl
Apesar de ser tarde, uma procissão de pessoas
Com um grito de guerra impressionante, vocês Oktar explica seus problemas durante a refeição,
encapuzadas está entrando no mosteiro, conferenciando
atacam o acampamento, esperando pegar os trolls que consiste em porco assado, legumes cozidos no
brevemente com os monges que guardam a entrada.
de surpresa. Mas o ogro parece ser mais esperto vapor com manteiga e vinho tinto abundante.
Disfarçar-se de peregrino encapuzado pode permitir
que a maioria. "Ouvimos rumores de uma nova religião misteriosa.
que vocês entrem sem serem detectados.
"Escravos insignificantes!" ele grita. "Matem-nos! Ou Eu não dei atenção, a princípio. Fanáticos realizando
Cada Herói do grupo deve realizar um teste de
vocês vão enfrentar minha fúria!" " Por Dois Cutelos sacrifícios aos poderes das trevas ou ainda pior. Nada
CARISMA 2 . Um Bardo 鿔 tem sucesso
e a Rainha da Neve!" os trolls uivam enquanto de novo. Mas estes se intitulam o Culto do Gelo, e entre
automático.
contra-atacam. eles confirmei haver muitas pessoas que normalmente
鿯 Se ao menos 1 Herói tiver sucesso: Leiam o
鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta na região. estariam além de qualquer suspeita."
Episódio C1-014.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse K. Enquanto isso, uma jovem vestida como uma
鿯 Se todos os Heróis falharem: Descartem a ideia do
sacerdotisa de Nid, oferece ao Jarl um novo copo
C1-026 鿰
disfarce e leiam o Episódio C1-005.
de vinho.
"Obrigado, Irmã Nedra." o Jarl diz, bebendo um
Os rastros do misterioso assassino e ladrão desaparecem grande gole.
no solo rochoso perto de uma aldeia desolada na base De repente, ele leva as mãos à garganta. Seu rosto fica
das montanhas. Vocês entram na única taverna, um vermelho e seus maxilares se apertam um contra o
lugar enfumaçado e desagradável. Os moradores olham outro. Ele não consegue respirar! Veneno!
para vocês com desconfiança e murmuram uns para os Seus olhos buscam a sacerdotisa Nedra. Ela está
outros por entre suas canecas. tentando escapar deste salão. O veneno devia estar
鿯 Descartem o Ponto de Interesse B . no vinho!
Vocês precisam de informações, mas apenas dois Enquanto os guardas imediatamente a seguem, vocês
clientes parecem abertos o suficiente para falar. partem para a ação.
O primeiro é um lenhador musculoso, prestes a
ficar muito bêbado, enquanto o segundo é um anão, >>> ESCOLHAM <<<
provavelmente um estrangeiro como vocês, sentado
Se houver um Andarilho das Sombras 鿗 no grupo,
sozinho em uma mesa...
ele pode usar seus poderes de cura para neutralizar
A quem vocês irão perguntar?
o veneno.
鿯 Leiam o Episódio C1-010.
>>> ESCOLHAM <<< OU
Conversar com o lenhador bêbado? Tentar ajudar o Jarl.
鿯 Leiam o Episódio C1-003. 鿯 Leiam o Episódio C1-021.
OU OU
Aproximar-se do anão solitário? Parem a sacerdotisa.
鿯 Leiam o Episódio C1-008. 鿯 Leiam o Episódio C1-013.
C1-034 鿰
Usando toda a sua força, vocês abrem as mandíbulas
dele e as seguram, salvando o Jarl da asfixia. Como
disseram, o veneno age rápido, mas desaparece
rapidamente.
鿯 O Herói que realizou o teste ganha 2 鿑.
鿯 Leiam o Episódio C1-019.
C1-035 鿰
Apesar de toda a sua força, não há nada que vocês
possam fazer. Jarl Oktar morre diante de seus olhos.
Cheios de raiva, vocês seguem os guardas em sua
perseguição à assassina.
C1-030 鿰 鿰
鿯 Leiam o Episódio C1-013.
C1-031
Quando os draugrs não existem mais, a escuridão na O fragmento de cristal atinge o pilar em cheio. Com C1-FIM 鿰
mina clareia, tornando-se menos opressiva. um ranger de gelo sobre gelo, ele racha e se estilhaça.
Vocês voltam para a torre de Kirjonti, ainda
"Devo confessar algo," Durlag diz, um pouco sem jeito. Os cultistas reunidos entram em pânico e fogem!
despreparados para despedirem-se ao seu antigo
"É verdade, eu vi o ogro. Mas ele pegou o desfiladeiro, 鿯 Leiam o Episódio C1-018.
mentor.
não o caminho para a mina. Este lugar estava tomado
C1-032 鿰
O corpo de Kirjonti está bem preservado, outro sinal
pelas trevas. Eu precisava chegar aqui para encontrar
de seu grande poder em vida. Vocês lavam o corpo
vestígios da expedição do meu pai, perdida há anos, e
com óleos perfumados e o colocam na pira funerária.
não poderia fazer isso sozinho. Então, sim, eu enganei Dois Cutelos é um guerreiro poderoso, mas vocês
As chamas se elevam altas e ferozes e, na fumaça,
vocês um pouquinho. Agora que o mal foi banido, repelem seus ataques sem ceder. Ele sangra de muitas
vocês veem a figura fantasmagórica de Kirjonti.
a mina pode ser recuperada pelo meu povo. Mas, pequenas feridas. No entanto, sorri sob o elmo.
Ele os alerta com uma voz grave, nascida no vento
infelizmente, não vi nenhum vestígio do meu pai, "Vocês lutam bem" ele ri "mas eu não tenho tempo
que ruge: “Ouçam minhas palavras! Cabe a vocês
então minha busca continua." para isso agora!"
recuperar a Saga das Neves. Se vocês falharem, o
Durlag tira vocês da mina e, sendo um caçador O céu escurece do alto e um fedor terrível enche
Soberano Inverno irá cair sobre toda a Trudvang!"
habilidoso, ele os conduz no rastro do ogro como suas narinas, seguido pelo bater de grandes asas.
O vento e a imagem desaparecem e apenas as chamas
uma recompensa e um pedido de desculpas. Um monstro voador gigante aparece. Uma besta
crepitantes permanecem. O tempo do seu antigo mentor
"Montanhas Icepeak" ele diz, mostrando um espinhosa! A maior que vocês já viram! Ela mergulha
chegou ao fim, mas sua aventura está apenas começando!
conjunto de grandes trilhas na lama. "Certo como na direção de vocês!
as pedras." Vocês saltam para longe do perigo, mas quando se Esta primeira Aventura terminou, mas vocês podem
Em seguida, ele se curva e lhes dá um anel como recuperam, veem Dois Cutelos montado no lombo da continuar o jogo selecionando uma Aventura entre
sinal de gratidão. “Lembre-se que Durlag, o Anão, é fera. A criatura poderosa voa em direção à Floresta as que vocês desbloquearam. Boa sorte!
seu amigo” conclui ele antes de ir embora. Sombria.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse D. A busca pela Saga das Neves e pela justiça por
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Lugar CS011 - Kirjonti apenas começou.
Mina de Durlag. 鿯 Desbloqueiem a carta de Aventura CS015 -
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS009 Ladrão da Floresta Sombria, se não o fizeram
- Anel Prateado do Anão. ainda.
鿯 Desbloqueiem a carta de Missão Secundária 鿯 Leiam o Episódio C1-FIM.
CS037- O Rei Perdido.
C2-010 鿰
鿯 Leiam o Episódio C2-016. Se o grupo tiver a Ficha de Missão 1 ou a Ficha de
OU Missão 2.
Verificar a música na clareira. 鿯 Leiam o Episódio C2-028.
Se desejarem, vocês podem assumir o posto de
鿯 Leiam o Episódio C2-027.
Hilda como Campeões dos Corças Negras e lutar
em seu lugar!
OU >>> Caso contrário, ESCOLHAM <<<
Explorar as ruínas.
Examinar o ferimento de Hilda
鿯 Leiam o Episódio C2-021.
>>> ESCOLHAM <<< 鿯 Leiam o Episódio C2-020.
C2-014 鿰
OU
Voltar para ver como Hilda está ou investigar Rothgar.
Entrar às escondidas no acampamento dos
鿯 Voltem e continuem a ler o Episódio C2-017.
Trutas Prateadas para descobrir mais sobre a
OU "Ei, feiosos!" Folha-de-Faia grita. "Tomem isso!"
invulnerabilidade de seu campeão.
Lutar no lugar dela. Sua pequena companheira fada voa acima das
鿯 Leiam o Episódio C2-048.
鿯 Leiam o Episódio C2-005. cabeças dos monstros, espalhando uma poeira
OU
cintilante que se assenta como neve. Os draugrs
C2-011 鿰
Se houver um Guerreiro 鿪 no grupo.
piscam e olham encantados para o pó de fada, dando
鿯 Leiam o Episódio C2-010.
a vocês tempo para libertar Harne com segurança!
C2-018 鿰
Harne se senta e, após comer um pouco e descansar, fala. 鿯 Leiam o Episódio C2-026.
" Eu estava sozinho na floresta profunda, rastreando um
cervo, quando ouvi sons se aproximando. Subi em uma
árvore e observei um grupo de caçadores élficos passando
C2-015 鿰 Vocês continuam sua jornada para a floresta fria, um
reino estranhamente silencioso. Através de raras
embaixo de mim. Eles estavam feridos e vigiando suas Vocês estão perto do monastério.
brechas nas copas das árvores, vocês veem que até
costas como se estivessem sendo perseguidos por alguém 鿯 Descartem o Ponto de Interesse F .
o céu está diferente e as constelações, estranhas.
ou alguma coisa. Eles pararam perto de uma árvore e Se o Notável Jarl Rendre estiver no sleeve.
No fim, vocês o encontram: um homem vestindo peles
eu os ouvi falando. Entendi as palavras "ogro com elmo" 鿯 Leiam o Episódio C2-036.
e couros de um caçador Wildfolk, pendurado em uma
e "aranhas". Então ouvi o bater de asas do alto, e uma Caso contrário
árvore e preso por grossas vinhas de madeira.
tropa de guerreiros Arks, montando bestas espinhosas, 鿯 Leiam o Episódio C2-040.
Este deve ser Harne!
mergulhou através das copas. A batalha foi brutal. Eu
C2-016 鿰
Com um cutucão, ele geme debilmente. Ainda está
não queria me envolver e me afastei. Posso levá-los ao
vivo! Vocês começam a cortar as vinhas para libertá-
campo de batalha, se quiserem, mas acho que nenhum
lo, mas um gemido baixo os interrompe. Um grupo
elfo sobreviveu." Vocês se aventuram nas brumas escuras, sentindo
de Guerreiros Mortos emerge da escuridão e neve.
鿯 Descartem a Ficha de Missão 3 . uma estranha sensação de viajar para outro lugar...
"Deixem-no!" eles gritam. " Ou vocês vão se juntar a
鿯 Desbloqueiem a carta de Aventura CS004 - Vocês têm a nítida impressão de que não estão mais em
ele na Árvore do Sofrimento!"
Senhor dos Arks. Trudvang, mas em algum outro reino. A bruma deve
Se o Companheiro Folha-de-Faia, a Fada estiver
Se vocês já tentaram salvar Hilda ou se quiserem ser um tipo de Portão Soturno, um portal para outro
no grupo.
terminar a Aventura aqui. mundo. Independentemente de onde realmente estejam,
鿯 Leiam o Episódio C2-014.
鿯 Leiam o Episódio C2-FIM. vocês agora se encontram em uma versão invernal do
Se um Herói no grupo tiver o Item Espada do Senhor
Caso contrário, continuem jogando. bosque de Floresta Sombria, ainda mais ameaçadora do
da Torre.
que o lugar real, se puderem acreditar. Vocês avançam
C2-012 鿰
鿯 Leiam o Episódio C2-022.
cautelosamente pela neve até que algo chama a atenção:
Caso contrário, para livrar Harne antes que os
um grande arbusto cheio de bagas vermelhas e maduras,
Inimigos os alcancem, cada Herói no grupo deve
As frutas são sobrenaturalmente doces e vocês se apesar da estação.
realizar um teste de FORÇA 3 . Um Guerreiro 鿪
sentem renovados e poderosos. Cada Herói que Cada Herói pode, individualmente, escolher se quer
realiza um teste de FORÇA 2 .
comeu as frutas: comer as frutas.
鿯 Cada Herói que tiver sucesso: O Herói está ileso.
鿯 Ganha 1 e coloca em sua carta de Herói. Se ao menos 1 Herói escolher comer as frutas.
鿯 Cada Herói que falhar: Perca 3 鿠.
鿯 Ganha 3 鿠. 鿯 Leiam o Episódio C2-012.
Por fim, vocês conseguem livrar Harne da árvore.
鿯 Ganha 1 runa da cor de sua escolha. Caso contrário
鿯 Leiam o Episódio C2-026.
( , , , ou ). 鿯 Leiam o Episódio C2-018.
C2-023 鿰 Mas, vocês sabem que cantar para fadas pode ser...
perigoso.
O golpe final mata o homem-fera, e seu espanto
>>> ESCOLHAM <<<
desaparece na morte! Enquanto os Trutas Prateadas
fogem com vergonha e confusos, os aliados do seu Fugir.
grupo, os Corças Negras, comemoram a vitória! 鿯 Retornem ao Episódio C2-013 e ignorem a opção
"Vocês são campeões dos Wildfolk!" eles dizem. da música de agora em diante.
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Título OU
CS021 - Campeão dos Wildfolk. Um único Herói do grupo pode realizar um teste
Vocês viajam de volta em segurança para a Floresta de CARISMA 3 para cantar uma canção. Um
Sombria para falar com Gorma. Bardo 鿔 tem sucesso automático.
鿯 Coloquem todos os Heróis do grupo na Floresta 鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C2-030.
C3-006 鿰 iluminado!
O lugar é mobiliado como a casa de um pescador,
鿯 Leiam o Episódio C3-033.
Caso contrário
As aranhas estão mortas e caídas de costas, com as mas o polimento das paredes de mármore e as 鿯 Leiam o Episódio C3-002.
pernas dobradas para dentro, quando vocês ouvem gravuras nas colunas mostram um projeto anão.
uma voz vinda de cima.
Uma aranha enorme e inchada está empoleirada nas
Uma grande lareira crepita no final do corredor.
Vocês têm a impressão de estar em algum lugar...
C3-009鿰
teias. Ao contrário dos outros aracnídeos, este tem sete profundo. Muito profundo. Sombra cinzenta abre o casulo deixado por Sete
olhos, todos brilhando como gemas de fogo vermelho. Três trolls grandes e feios estão sentados Olhos, revelando uma elfa vestida com uma túnica
Ele está na companhia de toda uma tropa de aranhas ruidosamente em uma mesa, enquanto o quarto preta muito semelhante ao seu manto. Ela tosse,
— um exército! É o suficiente para matar até mesmo está ocupado em torno de um caldeirão sobre o fogo. acordando do sono envenenado causado pela
o Herói mais poderoso. "Mãe, mãe! Queremos comer!" Eles estão reclamando, peçonha da aranha.
“Muito bem” o monstro diz com uma voz matando sua sede com grandes canecas de cerveja "Você?" Ela pergunta vendo Sombra cinzenta. " Fique
surpreendentemente educada. "Quem temos aqui? derramadas de um grande barril. longe de mim, seu traidor!" ela diz enquanto empurra
Visitantes no covil de Sete Olhos?" “Silêncio, todos vocês!” a mãe troll grita de volta seu amigo para longe.
Se um Herói no grupo tiver o Título O Tocado Pelo "Ninguém janta até que o seu pai chegue!" Sombra cinzenta dá de ombros e recua um passo,
Demônio Nesse exato momento, vocês ouvem alguém silenciosamente.
鿯 Leiam o Episódio C3-036. chegando atrás de vocês. Felizmente, vocês têm A elfa se levanta, cambaleando. Ela olha para Sombra
Caso contrário, continuem a ler. tempo de se esconder atrás de uma coluna de pedra. cinzenta com suspeita, mas aceita sua ajuda com
Sete Olhos, o Senhor das Aranhas, continua a falar. O recém-chegado é um troll alto e musculoso, com gratidão. Seu nome é Nimea e ela não sabe do ogro
“E o que vocês querem aqui, além de matar meus uma cauda longa. Vocês nunca viram uma criatura Dois Cutelos. Provavelmente foi capturada antes
filhos?” a grande aranha cospe. dessas. Mas o mais importante: vocês veem que ele da chegada do ogro na floresta. Ela não diz por que
"Buscamos um ogro maior do que a maioria deles. usa um colar adornado com uma joia cintilante. se aventurou em um lugar tão perigoso e vocês se
Dois Cutelos" vocês respondem. "Você o viu?" Esse deve ser Gwalthur e a joia é o oitavo olho do perguntam o quanto ela deve ser forte para conseguir
"Ogro? Dois Cutelos?" Sete Olhos responde, fingindo Senhor das Aranhas! sobreviver ao veneno das aranhas por tanto tempo.
espanto. “Bem, bem, eu tenho um monte de coisas na Se o Companheiro Sombra cinzenta, o Elfo, estiver "Eu lhes devo a minha vida." Ela se curva, “e vou lhes
minha despensa. Bestas, elfos, talvez até um ogro no grupo. ensinar o caminho para Jaarnkihl, a cidade élfica de
chamado Dois Cutelos." 鿯 Leiam o Episódio C3-019. onde eu venho. Visitem-me lá e eu lhes mostrarei a
Vocês veem agora que existem dezenas de casulos, gratidão dos Elfos de Ferro.”
talvez até centenas, suspensos nas árvores. Cada um >>> Caso contrário, ESCOLHAM <<< Então, antes de fugir na floresta, Nimea encara Sombra
deles contém presas das aranhas preservadas para cinzenta com um olhar frio. "E um último conselho.
Ficar escondidos e vejam o que acontece.
serem comidas mais tarde. Dois Cutelos poderia Fiquem longe de cobras. Cedo ou tarde elas picam."
鿯 Leiam o Episódio C3-001.
estar em um deles, mas não há como saber em qual. 鿯 Desbloqueiem a carta de Missão Secundária
OU
A aranha continua" E o que vocês querem com Dois CS054- A Cidade Perdida dos Elfos.
Pular e atacar os trolls de surpresa.
Cutelos? Ou melhor, o que pagariam por ele?" 鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C3-FIM
鿯 Leiam o Episódio C3-013.
Vocês ignoram a primeira pergunta e dizem "Diga
seu preço."
A aranha sorri - uma visão horrível com seus C3-008鿰 C3-010 鿰
maxilares e mandíbulas. "Sou uma criatura de Sua arma ataca com um único golpe rápido e certeiro
"Depois de tudo que vocês fizeram, o mínimo que posso
poucas necessidades, mas há algo que vocês podem para cortar uma garra da perna de Sete Olhos.
fazer é convidá-los para jantar” diz o velho pescador.
fazer por mim. Vocês sabem porque me chamam O Senhor das Aranhas grita surpreso e sua corte,
É verdade; está escurecendo e vocês não têm como
de Sete Olhos? Porque meu oitavo olho, uma joia escondida entre a folhagem, se agita.
recusar educadamente a oferta.
preciosa, foi roubada de mim!" Vocês pegam a garra cortada. Ela é afiada como
"Não é longe." O pescador leva vocês para o outro
A raiva repentina de Sete Olhos é surpreendente. uma navalha, dura como aço e do tamanho de uma
lado do lago. Uma escada rudimentar é cortada na
"Roubada pela criatura mais preguiçosa e traiçoeira espada.
parede da cratera, descendo até o nível da água.
que vocês podem imaginar! Gwalthur, o rei troll! "Um pequeno conselho para você, aranha." Vocês
O pescador desce e vocês o seguem, imaginando o
Sigam para o Palácio Sem Fundo perto do Lago apontam a espada improvisada para Sete Olhos.
que ele está fazendo. Ele entra na água e continua
Klarsvelp em Sylvan, onde aquele Gwalthur "Uma lâmina afiada pode cortar até a teia mais forte".
descendo!
triplamente amaldiçoado apodrece e tragam de O senhor das aranhas silva de raiva, mas o brilho
Vocês param, mas sua voz, incrivelmente alta, vem
volta o meu oitavo olho!" do medo reflete em seus olhos ardentes e nenhuma
da água. "Venham! Você não vão se molhar!"
Vocês pensam no que sabem sobre reis trolls. Eles são aranha ousa atacá-los.
Vocês o seguem cautelosamente e, após entrar na
os mais astutos de sua raça e, ao contrário da maioria, 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta Item CS030 -
água, chegam em um corredor mal iluminado!
são poderosos tecelões de vitner especializados em Garra de Aranha.
Que tipo de vitner é esse?
ilusões. É uma missão perigosa, mas se quiserem que 鿯 Leiam o Episódio C3-FIM.
O lugar é mobiliado como a casa de um pescador, mas
o Senhor das Aranhas fale, devem fazer o que ele pede.
o polimento das paredes de mármore e as gravuras
鿯 Revelem o Ponto de Interesse C.
nas colunas mostram um projeto anão. Uma grande
C3-019 鿰
eles não vão vencer.
鿯 O grupo ganha a Ficha de Missão 1 para
Se as pedras me segurarem
representar que pegaram o peixe.
Eu vou resistir.
鿯 Leiam o Episódio C3-008. "Não se mexam" o elfo sussurra. "Nem respirem!"
Qual é meu nome?
鿯 Voltem e continuem a ler o Episódio C3-007.
C3-028 鿰
鿯 Leiam o Episódio C3-007.
C3-024 鿰
importante para vocês, proponho uma aposta. Eu 2 em vez disso.
aposto... a joia da aranha. Por suas vidas." 鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C3-012.
Ele está tramando algo, mas vocês têm poucas 鿯 Se ele falhar: Leiam o Episódio C3-034.
Vocês tentam arrancar a joia do pescoço do
escolhas. "Descreva a aposta" vocês dizem.
C3-031 鿰
Gwalthur, mas seus olhos se abrem e ele agarra
鿯 Leiam o Episódio C3-016.
suas mãos e as esmaga. Com uma força enorme, ele
arremessa vocês contra o barril de cerveja. Ela se
A família do rei troll está derrotada no chão e o
derrama, cobrindo o chão com o que resta da bebida
próprio Gwalthur avança com a mão levantada e
fedorenta. "Filhos! Esposa! Matem esses ladrões!"
envolta em vitner profano. "Peões imundos! Lacaios
Dois dos filhos morrem sob o seu ataque antes
daquela aranha desgraçada! Vocês vão morrer mil
mesmo que consigam se levantar; o resto da família
mortes!"
troll, enfurecida, salta para o ataque.
Mas o chão de pedra liso está escorregadio pela
Se um Herói no grupo tiver o Item Caveira Azul e
cerveja derramada. Ele escorrega e cai para trás,
quiser fazer um acordo com o rei troll.
pegando fogo!
鿯 Leiam o Episódio C3-018.
O velho monstro grita horrivelmente antes que vocês
Caso contrário, vocês devem lutar contra eles.
o atinjam na cabeça com uma frigideira pesada.
鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta 鿘 na região.
O rei troll cai no chão, atordoado. Vocês arrancam
鿯 Revelem o Ponto de Interesse F.
a gema do pescoço dele e saem correndo daquele
C3-025 鿰 C3-029 鿰
lugar. As maldições do rei troll seguem vocês pelas
escadas, enchendo a cratera do lago com ecos.
"Vou matá-los! Eu juro! Vocês morrerão em agonia!
Com a habilidade de um mestre ladino, vocês O riacho de águas lentas é raso e só chega até os
Todos os trolls de Trudvang vão caçar vocês!"
habilmente soltam a corrente e removem a gema tornozelos. A água tem um cheiro terrível e vocês
As palavras de Gwalthur não são vazias. Vocês
do pescoço do rei troll. Ele bufa entre os roncos por veem coisas flutuando que só podem ser entranhas.
fizeram um inimigo poderoso hoje.
um momento, fazendo seus corações congelarem no Depois de seguir o riacho por um tempo, vocês
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Mundo CS018-
peito, mas continua dormindo. descobrem a causa. Metade da enorme carcaça
Caçado por Trolls.
Você saem do corredor na ponta dos pés. de uma besta espinhosa jaz no riacho. Deve ser a
鿯 Revelem o Ponto de Interesse B.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse B. montaria usada pelo ladrão misterioso, como Hilda
C3-036 鿰
mais memorável que já provaram. É quase mágica. Vocês estão sozinhos.
鿯 Descartem a Ficha de Missão 1 . Bem, não é exatamente o que vocês esperavam, mas
鿯 Cada Herói no grupo ganha uma runa a sua pelo menos agora sabem onde está seu inimigo. E
Sete Olhos fixa seu olhar cintilante e vocês sentem
escolha. da próxima vez, vocês vão pegá-lo!
uma pontada de dor.
O pescador e sua família também comem à vontade, 鿯 Desbloqueiem a carta de Aventura CS035 -
Vocês entendem estar na presença de um demônio-
bebendo muita cerveja, e logo começam a cochilar. Ladinos no Castelo da Névoa.
aranha: um demônio que possui o corpo de um
E então, algo maravilhoso e horrível ocorre quando
aracnídeo gigante, seu receptáculo no mundo físico.
os olhos do velho pescador se fecham. As formas de
Vocês devem ter cuidado. Vocês têm certeza de que
seus anfitriões ficam borradas e brilham, e as ilusões
Sete Olhos mentirá para você, ou pelo menos vai
desaparecem. A esposa e os filhos são trolls grandes
esconder alguma coisa!
e corpulentos! E o próprio pescador é um troll alto
鿯 O Herói com o Título perde 1 鿠 e ganha 3 鿑.
e rijo, com uma cauda longa. Ele é Gwalthur e o
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C3-006.
pingente de espinha de peixe é uma joia cintilante!
É o olho perdido do Senhor das Aranhas!
Agora que os monstros estão dormindo, um Herói
C4-012鿰
disposição. Seu ogro tem amigos perigosos."
Vocês o agradecem. Com a informação, vocês podem
finalmente rastrear Dois Cutelos.
Skalpetopp é um forte de madeira cercado por uma
“Vocês me fizeram um grande favor” o anão termina.
paliçada construída no topo de uma colina no meio
“Minha humilde casa e meus amigos alados estão à
de uma planície gramada.
sua disposição.”
"Tuva Sothi escolheu bem seu refúgio. Aquele lugar é
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Lugar CS031 -
quase impenetrável” explica Harne enquanto vocês
Ninho de Grifo
estudam a situação agachados na grama alta.
Se o Lugar Portão Soturno estiver presente, não
C4-007 鿰
Um grito terrível vem do céu e uma grande sombra
o substitua. Ao invés disso, coloquem no sleeve
passa sobre suas cabeças. Uma enorme besta
Ninho de Grifo no tabuleiro de Aventuras. Locais
espinhosa, quase tão grande quanto um dragão,
O campo de batalha é uma carnificina total. Corpos no tabuleiro de Aventuras ainda podem ser
voa para o forte.
de elfos, selvagemente dilacerados por garras de ativados durante a Fase de Exploração por Heróis
“Só pode ser Svarhati, a montaria pessoal de Tuva
bestas espinhosas e espetados por lanças de Arks, em sua região original.
Sothi. Ouvi histórias terríveis sobre ela."
estão espalhados entre as árvores. Harne rastreia 鿯 Revelem o Ponto de Interesse B.
Um rebanho de ovelhas, aterrorizado pelos gritos
as trilhas.
C4-009鿰
da fera, está correndo em sua direção, perseguido
"Aqui. Esses rastros são de um ogro muito grande. Ele
por alguns pastores.
veio para cá depois da batalha. Mas os rastros não
鿯 Descartem o Ponto de Interesse B .
saem deste lugar. Acho que os Arks lhe deram uma A tenda é guardada por dois ferozes guerreiros
besta espinhosa para montar e todos voaram para Ark, acordados e pelo menos um pouco alertas.
>>> ESCOLHAM <<<
longe. Mas é estranho, porque as feras geralmente Provavelmente é a residência da mestre de guerra.
não deixam um estranho montá-las..." Parar os pastores e pedir a ajuda deles para entrar
As palavras de Harne são interrompidas pelo barulho >>> ESCOLHAM <<< no forte.
de asas gigantes. 鿯 Leiam o Episódio C4-018.
Voltar para a praça.
Um grande grifo mergulha por entre as copas das OU
鿯 Retornem ao Episódio C4-022 e ignorem a opção
árvores para pousar perto de vocês. Permanecer escondidos, deixando os pastores e
da tenda de pele de urso a partir de agora.
A fera os encara e solta um grito feroz. ovelhas passarem, e esperar o anoitecer para subir
OU
鿯 Descartem o Ponto de Interesse A. pela muralha do forte.
Espiar por uma fresta da tenda.
Se houver um Guardião 鿤 no grupo. 鿯 Leiam o Episódio C4-026.
鿯 Leiam o Episódio C4-041.
鿯 Leiam o Episódio C4-036.
C4-015 鿰
e nos fazem trabalhar o dia todo sem muita comida”. lhes direi o que sei."
Curiosos, vocês perguntam" Por que você não vão Vocês sabem que, com o passar do tempo, mais
embora simplesmente? Eles os deixam aqui sem perigos vagam pelas terras.
Vocês precisam se aproximar do guarda por trás,
supervisão. Vocês poderiam fugir agora mesmo." 鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta em Floresta
bater na cabeça dele e pegar suas chaves.
"Os Arks nos contam toda manhã, tarde e noite. Se Sombria.
Um Herói no grupo deve realizar um teste de FORÇA
alguém estiver faltando, eles mandam as bestas
3 . Um Ladino 鿦 tem sucesso automático.
espinhosas para nos pegar. Não há lugar para se >>> ESCOLHAM <<<
鿯 Se ele tiver sucesso: Você nocauteia o guarda
esconder nesta planície e não podemos chegar à
facilmente. Voltem para o vale e continuem a inspecionar o
floresta nessas poucas horas.”
鿯 Se ele falhar: O guarda grita antes de ser campo de batalha.
Um plano toma forma em suas cabeças.
nocauteado. Adicionem 1 à carta de Alerta. 鿯 Leiam o Episódio C4-035.
“Os Arks contam vocês, mas eles realmente não lhes
鿯 Em seguida, leiam o Episódio C4-023. OU
conhecem, certo? Nos deem suas peles de ovelha
Aceitem a proposta do anão.
e entraremos esta noite, fingindo ser vocês. Vocês
鿯 Revelem o Ponto de Interesse C.
estarão longe antes que eles descubram o truque."
C4-020鿰
Os pastores olham para vocês, sem saber o que fazer.
Finalmente, o mais velho deles diz: “Vocês são loucos
ou heróis lendários. Faremos isso."
As Cavernas Calcárias são fissuras gigantescas na
鿯 O grupo ganha a Ficha de Missão 1 para
cordilheira do Grande Dente de Ferro, fendas que se
representar o disfarce.
estendem por centenas de metros na rocha. No topo
Ao entardecer, disfarçados de pastores e com as
do penhasco, olhando para baixo, Harne diz: "Esta
armas escondidas nos feixes de galhos que estão
é uma missão perigosa. Olha lá. As paredes estão
carregando, vocês entram no forte com o rebanho
cobertas com estilhaços afiados". Harne pergunta
sob a vigilância entediada dos guardas Ark. Dado que
"Temos realmente que fazer isso?"
eles estão prestando pouca atenção, provavelmente
Mas um choro fraco vem das profundezas. Pip ainda
não descobrirão vocês, a menos que façam algo
está vivo. Vocês têm que descer.
suspeito...
"Quanto antes, melhor" o caçador Wildfolk resmunga
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Mundo
quando começa a descer.
CS052- Alerta.
鿯 Descartem o Ponto de Interesse C .
Cada Herói do grupo deve realizar um teste de
Se houver um Tecelão de Vitner 鿩 no grupo.
CARISMA 2 . Um Bardo 鿔 tem sucesso
鿯 Leiam o Episódio C4-013.
C4-016 鿰
automático.
Caso contrário, seguir Harne não será fácil. Vocês
鿯 Se todos os Heróis tiverem sucesso: Vocês entram
devem ter cuidado.
no forte sem serem notados.
Este monstro é uma besta espinhosa verdadeiramente Cada Herói no grupo deve realizar um teste de
鿯 Se pelo menos 1 Herói falhar: Vocês conseguem
enorme, mas se sua lança pode matar dragões, então INTELIGÊNCIA 3 . Um Guardião 鿤 tem
entrar no forte, mas não sem chamar a atenção
certamente pode matar esse monstro imundo. sucesso automático.
dos guardas. Adicionem 1 à carta de Alerta.
O Herói que empunha a lança deve realizar um teste 鿯 Cada Herói que tiver sucesso: Você seguem os
鿯 Em seguida, leiam o Episódio C4-022.
de FORÇA 3 . Um Guerreiro 鿪 tem sucesso passos de Harne perfeitamente.
C4-019 鿰
automático. 鿯 Cada Herói que falhar: Com dificuldade e alguns
鿯 Se ele tiver sucesso: Tuva Sothi sofre 10 鿣. deslizes, você consegue seguir Harne. Sofra 3 鿠.
鿯 Se ele falhar: nada acontece. 鿯 Em seguida, leiam o Episódio C4-001.
Vocês seguem o grifo, que os leva a um pequeno
C4-017 鿰 C4-021 鿰
caminho que serpenteia e sobe por uma montanha
baixa. O ninho do grifo fica no cume de uma caverna
rasa. Há outros grifos lá. Eles os encaram com
O armazém está escuro e mofado, cheio de sacos A ferida de Harne é pior que parece. Vocês não
suspeita, mas não realizam ações hostis.
de pano. Vocês abrem um deles e descobrem gostam, mas entendem que não podem fazer mais
"Vejo que Ruffle trouxe vocês aqui" diz uma voz.
Ervaferrão, a droga poderosa que confere aos Arks por ele além de orar.
Surge um anão sem pernas, arrastando-se com
sua invencibilidade lendária. Eles também a usam 鿯 Cada Herói no grupo ganha 2 鿑.
braços poderosos. Um dispositivo estranho, uma
para subjugar as bestas espinhosas. Vocês pegam um
luneta, está pendurada em seu pescoço.
pouco. Basta lembrar que o uso frequente escraviza
"Podem me chamar de Halfdan" diz ele. "E eu sei o
a mente.
que vocês estavam fazendo lá embaixo. Vocês querem
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta Item
saber para onde foi o grande ogro e seus lacaios. Vejo
CS058- Ervaferrão.
muitas coisas daqui e muitas outras coisas que meus
鿯 Retornem ao Episódio C4-022 e ignorem a opção
amigos aqui me dizem.”
da torre de madeira a partir de agora.
Sigam para a grande tenda de pele de urso. C4-027 鿰 鿯 Descartem o Ponto de Interesse D .
Certa manhã, vocês encontram uma coisa estranha
鿯 Leiam o Episódio C4-009.
O Grifo acaricia vocês gentilmente com o bico. Ele no caminho. É uma estátua de pedra rústica que se
OU
é manso! assemelha a um lobo. Várias oferendas estarão aos
Sigam para a torre de madeira.
Movendo-se em saltos e pulos, ele segue em direção a seus pés: comida, joias brutas e armas.
鿯 Leiam o Episódio C4-011.
um caminho que vocês sabem que leva às montanhas “Estamos na foz do Vale do Lobo” explica Harne. “A
OU
próximas. tradição exige que deixemos uma oferta adequada,
Sigam para as prisões de escravos.
"Ele quer que o sigamos!" Harne diz. ou corremos o risco de ofender os espíritos.”
鿯 Leiam o Episódio C4-003.
Cada Herói do grupo pode decidir individualmente
>>> ESCOLHAM <<<
C4-023 鿰
fazer uma oferta e perder 3 鿑. Se houver um
Andarilho das Sombras 鿗 no grupo, cada Herói
Sigam o grifo.
que fizer uma oferenda perde 2 鿑.
Vocês acordam os elfos. Embora assustados, eles 鿯 Leiam o Episódio C4-019.
Se todos os Heróis do grupo fizerem uma oferenda.
podem ver que vocês não são Arks. OU
鿯 Leiam o Episódio C4-029.
"Quem... quem são vocês? "um guerreiro loiro Continuem inspecionando a trilha.
Se pelo menos 1 Herói no grupo não fizer uma oferta.
pergunta. Ele está tão cansado quanto os outros, 鿯 Leiam o Episódio C4-035.
鿯 Leiam o Episódio C4-037.
mas a esperança é clara em seus olhos.
C4-032 鿰
"Amigos" vocês sussurram.
Vocês voltam para a praça, fazendo o seu melhor para
se apressarem até os portões, quando um guerreiro
O grifo ergue sua cabeça. Um único golpe daquele
Ark, ainda entorpecido pela Ervaferrão, emerge de
bico poderoso poderia arrancar suas cabeças!
sua tenda e vê vocês!
"Alerta! Os escravos estão escapando!" ele grita.
>>> ESCOLHAM <<<
Contem os números da carta de Alerta.
鿯 Se houver 2 ou menos: Leiam o Episódio C4-038. Atacar o grifo.
鿯 Se houver 3 ou mais: Leiam o Episódio C4-010. 鿯 Leiam o Episódio C4-028.
OU
C4-043 鿰
grupo. quebrar sua maldição.
鿯 Leiam o Episódio C4-039. 鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C4-034.
Caso contrário
C4-040 鿰
A janela é pequena, mas não muito apertada. Vocês
鿯 Leiam o Episódio C4-FIM.
se esgueiram para dentro do armazém.
鿯 Leiam o Episódio C4-017.
Seu amigo para, com os olhos arregalados e cheios
da luz prateada da lua. Com um grito horrível, ele
se torna um garm enorme!
C4-044 鿰
"O que...o que aconteceu comigo?" ele rosna. O grifo morre com um grito final. Vocês se
A maldição do garm está sobre ele! entristecem ao matar uma fera tão magnífica e se
C4-FIM 鿰
grupo de pessoas caminhou do campo de batalha Companheiro CS048 - Harne, o Weregarm.
em direção ao Grande Dente de Ferro, que fica a 鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C4-004.
alguma distância, porém o único local de interesse
C4-041 鿰
O líder élfico, Juhkalla, agradece e, em troca, vocês
ao longo desse caminho.
perguntam onde está Dois Cutelos e a Saga das Neves.
Harne tem uma ideia. “Acho que os Arks levaram
Ele lhes conta sua história. “Os profetas de nosso povo
alguns elfos como prisioneiros. As bestas espinhosas A parede de uma barraca é feita apenas de pele e vocês
presssentiram os servos da Rainha da Neve se movendo
não carregam ninguém que não conheçam, então os facilmente cortam um buraco com uma faca para espiar
novamente no mundo. Eles nos enviaram não apenas
Arks os estão levando de volta para Arkland a pé. dentro. Uma guerreira musculosa com cabelos tingidos
para detê-los, mas para vingar a morte de Kirjonti.
Se nos apressarmos, podemos partir antes que os de branco está deitada em um assento, cercada por
Falhamos na primeira tarefa, mas derrubamos sua
rastros esfriem." muitos guerreiros Ark, seus possíveis amantes. Eles estão
montaria sobre a Floresta Sombria. Poderíamos tê-lo
鿯 Revelem o Ponto de Interesse D. mastigando Ervaferrão e parecem relaxados, mas ainda
apanhado, mas os Arks nos surpreenderam. A batalha
perigosos como leões da montanha. Outro guerreiro
C4-036 鿰
foi brutal. Estávamos em desvantagem de quatro para
entra na tenda e se reporta à mulher, obviamente a
um. Após a batalha, Dois Cutelos se juntou aos Ark,
mestre de guerra Tuva Sothi.
servos da Rainha da Neve também, como tenho certeza
Por mais feroz que pareça o grifo, ele não está "Está feito" diz ele. "Eu guiei Dois Cutelos e sua pedra
que vocês sabem. Ele se juntou aos Arks no forte lá em
abrindo as asas ou sibilando. Sua postura é cautelosa, de volta ao castelo."
cima. Então, um guarda escolhido o escoltou de volta ao
mas nada hostil. A mulher assente. "Você se lembrou de investigar o
seu covil, o Castelo da Névoa de Kardkella, em Arkland.”
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C4-007. que eu lhe pedi?"
鿯 Desbloqueiem a carta de Aventura CS035 -
“Sim, minha soberana. A senhora está certa. As videiras
C4-037 鿰
Ladinos no Castelo da Névoa.
na parede leste podem ser escaladas, permitindo que
O próprio nome os faz estremecer, mas agora vocês
você alcance os estábulos sem ser vista.”
têm certeza de que o confronto com Dois Cutelos
Durante a noite, enquanto acampados na base de “Bom” Tuva Sothi sorri. “Ele pode ser um enviado
está próximo.
um grande rochedo, um uivo selvagem rompe o ar da Rainha, mas eu não confio naquele ogro. Mais
“Vou lhe dizer o caminho para Jaarnkihl, a cidade
noturno. Garms. cedo ou mais tarde..." Ela cerra o punho com um
que é nosso lar. É um privilégio que concedemos a
Uma matilha avança. “Eles sentiram nosso cheiro” brilho de sede de sangue em seus olhos que vagueia
poucas pessoas. Visitem-me lá e eu lhes mostrarei a
diz Harne. "Voar é inútil." em sua direção!
gratidão dos Elfos de Ferro.”
De repente, grandes formas saltam da escuridão Vocês não sabem se ela os viu ou não, mas é muito
Se o Companheiro Sombra cinzenta, o Elfo,estiver
sobre vocês. perigoso ficar. Vocês recuam para a praça.
no grupo.
A matilha inteira está aqui, liderada por uma enorme fera Vocês descobriram informações preciosas. Dois
鿯 Leiam o Episódio C4-024.
alfa com olhos que ardem em fogo verde e as mandíbulas Cutelos está em um castelo e há uma entrada secreta.
Caso contrário, com isso, os elfos se curvam e vão
cobertas de baba na expectativa da próxima refeição. Se vocês encontrarem o castelo, adicionem +6 ao
embora, desaparecendo na névoa da manhã.
“É o líder da matilha! Matem-no e derrotaremos o número do Episódio do local de partida do castelo
鿯 Desbloqueiem a carta de Missão Secundária CS054-
bando!” Harne grita. para encontrar a entrada secreta! Agora vocês só
A Cidade Perdida dos Elfos se ainda não o fizeram.
Se houver um Andarilho das Sombras 鿗 no grupo. precisam descobrir onde fica o castelo…
Se o Companheiro Harne, o Caçador estiver no
鿯 Leiam o Episódio C4-002. 鿯 Adicione 1 à carta de Alerta, a menos que um
grupo, ele volta para seu povo.
Caso contrário, vocês devem lutar contra os garms Herói no grupo tenha o Título de O Príncipe dos
鿯 Removam o Companheiro Harne, o Caçador do
gigantes! Ladrões.
jogo.
鿯 Coloque 2 Garms e 1 Garm 鿘 na região. 鿯 Retornem ao Episódio C4-022 e ignorem a opção
鿯 Removam a carta Mundo Alerta do jogo.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse J. da tenda de pele de urso a partir de agora.
C5-015 鿰
OU
C5-008鿰
Ficar no Depósito.
鿯 Voltem e continuem a ler Episódio C5-004.
Ao entrar neste lugar, a mistura de odores
C5-012 鿰
"Vocês não gostam da minha comida?" a Troll desagradáveis entra em suas narinas com a força
Cozinheira reclama. “Bem, talvez só precise de de um martelo de ferreiro. Certamente é a cozinha,
ingredientes mais frescos!” mas vocês nunca viram uma tão suja e bagunçada.
O elfo é mais forte do que parece, pois, quando
Ela pega um espeto e tenta espetar vocês como Legumes podres e várias carnes “temperadas” estão
vocês o tocam, ele levanta a cabeça. Depois de um
codornas! Vocês devem lutar com a Troll Cozinheira. espalhadas sobre a mesa, enquanto um caldeirão de
tempo, ele sorri.
鿯 Coloquem 1 Troll da Floresta 鿘 no espaço. ensopado borbulha em um fogo grande o suficiente
"Vocês..." ele diz. “Finalmente nos encontramos, mesmo
鿯 Revelem o Ponto de Interesse D. para cozinhar um boi inteiro.
que eu preferisse uma situação mais civilizada.”
Mas o pior é a cozinheira: uma troll pustulenta,
C5-009鿰
"Você nos conhece?" vocês perguntam espantados.
ocupada misturando a sopa nojenta com uma
" Não pessoalmente." Sua voz é apenas um sussurro.
concha, sem se importar que seu cabelo sujo esteja
"Mas eu conhecia bem seu mestre. Kirjonti.”
Com suas expressões mais altivas, vocês avançam e mergulhando no caldeirão.
Vocês não deixam de se sentir um pouco
retrucam: “Quem é VOCÊ que ousa parar os enviados A cozinheira vê vocês entrarem, mas apenas sorri
desconfiados. "Mesmo? Ele nunca falou de você.
dos Lordes Ark?” com a maioria dos dentes faltando. Os outros estão
Qual o seu nome?"
O troll faz uma careta. completamente podres. Ela olha para vocês com
"Vocês podem me chamar de Keijo. Acompanho os
"Chifre Poderoso é meu nome. E vocês não parecem curiosidade por um momento, serve uma porção
rastros de Dois Cutelos há algum tempo. Eles me
nem um pouco com um Ark.” generosa de ensopado e oferece a vocês. "Provem!
trouxeram até aqui. Quero vingança por Kirjonti
Vocês ignoram o comentário sobre os Arks e decidem ela ordena. A coisa parece nojenta, quase tão ruim
e quero recuperar a Saga das Neves para levá-la a
por algo ousado. "Chifre Poderoso?" vocês zombam. quanto vômito fresco. Cada Herói pode escolher
algum lugar seguro. Mas fui muito imprudente e o
" Você não parece poderoso! Aliás, nenhum de vocês! individualmente provar a sopa.
ogro me capturou. Ele é mais esperto do que parece."
Olhem para vocês, roliços, fracos e preguiçosos, Se todos os Heróis do grupo provarem a sopa.
"Como você pode provar o que diz?" vocês perguntam.
comendo e bebendo dia e noite!” 鿯 Leiam o Episódio C5-046.
O elfo suspira. "Olhem, eu não posso. Mas vi o ogro
Chifre Poderoso ruge, ecoado pelos outros. O Se ao menos um Herói do grupo se recusar a provar
colocando uma proteção mágica na escada e posso
pensamento de que vocês são Arks há muito foi a sopa.
dissipá-la. Ele está no andar de cima. Se quiserem
esquecido. 鿯 Leiam o Episódio C5-008.
pegá-lo, precisarão da minha ajuda."
"Fraco e preguiçoso? Eu? Vou lhes mostrar, humanos
C5-016 鿰
Libertem o elfo.
insignificantes!” Com um movimento do braço, o
鿯 Leiam o Episódio C5-021.
minotroll arremessa a comida e os jarros da mesa.
Caso contrário
Ele se senta na sua frente e coloca o cotovelo na Este é o piso térreo da torre do Castelo. Na parte
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C5-016.
mesa, com a mão levantada. "Pegue minha mão! inferior há um grande quarto que ocupa todo o piso
C5-013 鿰
Vou enfiá-lo debaixo da mesa!" Ele planeja ter uma inferior da torre. Uma cama grande o suficiente para
queda de braço e seu bíceps protuberante é enorme. o ogro enorme fica em um canto, enquanto os restos
Os outros aplaudem e riem, prontos para o show. de uma refeição enorme estão espalhados por uma
Um grande minotroll com um chifre faltando os
Um Herói no grupo deve realizar um teste de enorme mesa no centro da sala.
faz parar.
FORÇA 4 . Um Guerreiro 鿪 realiza um teste É o quarto de Dois Cutelos! A única cadeira da mesa
"Vocês aí, escravos! Isso é comida para o mestre?” ele
de FORÇA 3 . está posicionada de frente para a parede oposta, sobre
pergunta, apontando um dedo retorcido para a tigela.
鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C5-034. a qual está acorrentado um elfo ruivo. O pobre coitado
"Sim, meu senhor" vocês respondem curvando-se
鿯 Se ele falhar: O Herói perde 3 鿠 e os guardas foi claramente torturado e provavelmente está morto.
profundamente.
descobrem a fraude. Leiam o Episódio C5-036. Não há sinais da Saga das Neves ou do próprio
O minotroll cheira a tigela com uma expressão de êxtase.
Dois Cutelos, mas outra escada leva para cima. Os
C5-010 鿰
"Cheiro delicioso. Não o deixe esperar ou VOCÊS serão
braseiros da sala estão apagados, mas o primeiro
a comida!” Ele ri de sua própria piada, levantando
degrau da escada brilha com uma luz fraca e pálida.
um coro de aplausos de seus companheiros.
Este deve ser o corredor principal do Castelo. Parte Se o Companheiro Folha-de-Faia, a Fada estiver no
Vocês se curvam e passam.
do musgo e mofo externos começaram a corroer grupo ou se houver um Tecelão de Vitner 鿩 no grupo.
鿯 Coloquem 1 no espaço.
a argamassa. Melhor não ficar aqui muito tempo 鿯 Leiam o Episódio C5-028.
C5-014 鿰
. Vocês ouvem sons e veem luzes da porta norte
enquanto as portas leste e oeste estão silenciosas.
>>> Caso contrário, ESCOLHAM <<<
Continuem navegando pelo mapa. Subir.
Vocês sabem que as bestas espinhosas são domadas
鿯 Leiam o Episódio C5-043.
usando Ervaferrão. Eles têm uma dependência real
OU
dela. E estes estão sonolentas e preguiçosas pela falta.
Examinar o elfo acorrentado.
Vocês jogam seu suprimento de Ervaferrão no meio
鿯 Leiam o Episódio C5-012.
C5-028 鿰
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS077
Simplesmente tocar a madeira parece torná-lo mais
- Pedaço de Manuscrito.
forte à medida que a cabeça do dragão desaparece.
鿯 Coloquem 1 no espaço.
Keijo se vira e se aproxima das escadas. Ele murmura "Examinando a escada brilhante, parece haver algum
algumas palavras e faz gestos misteriosos que vocês tipo de encantamento. Removê-lo traz um pouco de
não entendem muito bem. frio e gelo" eles dizem.
Vocês sentem a presença de um poderoso Tecelão 鿯 Voltem e continuem a ler o Episódio C5-016.
C5-040 鿰
鿯 Leiam o Episódio C5-002.
C5-035 鿰
O portão é feito de madeira velha e está parcialmente
Se o grupo tiver a Ficha de Missão 6.
bloqueado por bermas baixas e musgosas cobertas
鿯 Leiam o Episódio C5-004.
de fungos.
Esta torre tem janelas muito grandes, fechadas por Caso contrário, todos os Heróis no grupo devem
Um único Herói pode realizar um teste de FORÇA
venezianas de madeira. Vocês reconhecem que é um realizar um teste de INTELIGÊNCIA 4 para
4 para tentar abrir a porta. Um Guerreiro 鿪
Aviário. O fedor é terrível, com o chão coberto de abrir o cadeado. Um Ladino 鿦 tem sucesso
realiza um teste de FORÇA 3 .
esterco enquanto uma dúzia de bestas espinhosas automático.
鿯 Se ele tiver sucesso: A porta é aberta. Coloquem
descansam, empoleiradas nas vigas fincadas nas 鿯 Se ao menos 1 Herói tiver sucesso: Leiam o
1 no espaço. Em seguida, coloquem o no
paredes. Elas estão cochilando e acorrentadas, então Episódio C5-004.
espaço 010 e leiam o Episódio C5-010.
não são uma ameaça no momento. Mas é melhor 鿯 Se todos os Heróis falharem: Este teste não pode
鿯 Se ele falhar: Leiam o Episódio C5-006.
serem cautelosos. No canto sudoeste da sala, três ser realizado novamente. A porta é simplesmente
C5-032 鿰
figuras humanas estão amontoadas e olham para muito resistente e não abrirá a menos que vocês
vocês com um misto surpresa e medo nos olhos. tenham a chave. Continuem navegando pelo
Se houver um Guardião 鿤 no grupo e um Herói Mapa.
Vocês se aproximam dos minotrolls.
tiver o Item Ervaferrão, ele pode usá-lo para
C5-041 鿰
Quando eles avistam vocês, ficam tensos e movem
despertar as bestas espinhosas e criar uma distração.
as mãos para suas armas.
鿯 Leiam o Episódio C5-014.
A sala está cheia de fumaça, sendo quase impossível
>>> ESCOLHAM <<< >>> Caso contrário, ESCOLHAM <<< respirar!
Se o grupo tiver a Ficha de Missão 5. Abrir as persianas. Cada Herói deve realizar um teste de FORÇA 3 .
鿯 Leiam o Episódio C5-003. 鿯 Leiam o Episódio C5-017. Um Andarilho das Sombras 鿗 realiza um teste de
OU OU FORÇA 2 .
Se o grupo tiver a Ficha de Missão 2. Falar com as figuras encolhidas. 鿯 Cada Herói que tiver sucesso: A fumaça não causa
鿯 Leiam o Episódio C5-049. 鿯 Leiam o Episódio C5-026. danos à sua garganta e pulmões.
Caso contrário OU 鿯 Cada Herói que falhar: Perca 1 鿠.
鿯 Leiam o Episódio C5-038. Continuem navegando pelo Mapa. Em seguida, continuem a navegar pelo Mapa.
C5-049 鿰
鿯 Leiam o Episódio C5-032.
em um zumbido alto rasga o ar. O castelo se
OU
despedaça da torre para baixo. Quando a poeira
Ir embora discretamente.
"Parem!" diz um dos guardas. "Onde pensam que baixa, nada permanece de pé.
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
estão indo? "E Dois Cutelos?" vocês pensam. "Ele está finalmente
C5-045 鿰
" Nós... trazemos novidades para o mestre...” vocês morto?"
dizem, fingindo seu melhor sotaque de troll. “Ele foi gravemente ferido” diz Keijo, “e ninguém
"Não! O mestre não será perturbado por imbecis como poderia sobreviver a uma queda como essa”. Vocês
Vocês estão em um Salão Destruído. Este salão
vocês. Saiam!" o guarda ordena. procuram o corpo do ogro entre os escombros, mas
está em ruínas. As paredes e as belas colunas de
Os minotrolls não atacam, mas não deixam vocês não conseguem encontrá-lo.
madeira estão cobertas de musgo e fungos. O fedor
passarem. “Não sejam tão severos” seu companheiro elfo toca
da decomposição se apega a todas as superfícies.
鿯 Voltem e continuem a ler o Episódio C5-044. em seu ombro. “Seu mestre está finalmente vingado,
O local era originalmente uma biblioteca e ainda
e mesmo que não a tenhamos, sabemos quem detém
C5-050 鿰
existem várias prateleiras cheias de pergaminhos
a Saga das Neves agora: Blodughadda. Esse nome
e tomos antigos, mas os fungos os arruinaram.
lhes é familiar?"
Aparentemente, nada de útil permanece.
Não houve muita luta. O troll bêbado fica Vocês negam com as cabeças.
inconsciente no chão. Ou talvez ele tenha sucumbido "Nem a mim. Mas, tenho certeza de que não é a última
>>> ESCOLHAM <<< à bebida novamente. vez que o ouvimos".
Verificar completamente a biblioteca. Pobre Gralto. Quando ele acordar, descobrirá que Um floco de neve solitário pousa no nariz do elfo.
鿯 Leiam o Episódio C5-024. seu amado barril foi quebrado durante a luta e seu Ele olha para cima. "O outono acabou e o inverno
OU conteúdo precioso agora é uma mera poça no chão. chegou. Hora de voltar para casa, descansar e realizar
Decidam não perder tempo investigando. 鿯 Coloquem 1 no espaço. o conselho."
鿯 Continuem navegando pelo Mapa. Vocês concordam com Keijo, mas uma sensação
C6-001 鿰
olhos com surpresa e correm para pegar suas armas.
Vocês se aproximam com as armas em punho e
sangue nos olhos.
Sua flecha brota do pescoço dele, sufocando qualquer
鿯 Coloquem 3 na região.
possibilidade de ele gritar. Ele desaba como um saco
鿯 Revelem o Ponto de Interesse L.
cheio de farinha. Vocês podem entrar na mina sem
serem molestados.
鿯 Leiam o Episódio C6-017.
C6-010 鿰
Não há muita escolha a não ser lutar contra o único convite para a peste.
guarda. Ele grita em alerta antes que sua pele se “Vá embora, pedinte!” vocês gritam, levando-o para
estique e rasgue enquanto ele se transforma em um a noite.
Os cultistas estão todos mortos, exceto Ouvar, que
terrível weregarm! O Velho Falk avança, mas se vira, levantando um
se retirou para uma passagem mais profunda.
Se derrotá-lo, vocês vão poder entrar na mina, mas dedo magro contra vocês.
"Vocês vão se arrepender do dia em que arruinaram
com todo o barulho, dificilmente será uma entrada “Cuidado, pois ao me rejeitar, vocês rejeitam o favor
meus planos!" ele jura, antes de correr pela passagem.
furtiva. dos deuses!”
Vocês se movem para persegui-lo, mas rochas que
鿯 O grupo ganha a Ficha de Missão 1 para O trovão retumbando à distância parece sublinhar
tombam e terra trêmula os impedem quando Ouvar
representar a crescente suspeita. suas palavras.
faz o túnel desmoronar com um desabamento
鿯 Coloquem 1 Garm 鿘 na região. 鿯 Cada Herói no grupo ganha 1 .
proposital.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse E. 鿯 Leiam o Episódio C6-011.
"Escapou" vocês murmuram desanimados.
C6-008 鿰 C6-013 鿰
“O importante é que o que resta do meu povo esteja
seguro” diz Leena. “Vocês prestaram um grande
serviço a todos nós. Devemos selar esta mina para
Da floresta, vocês ouvem galhos se quebrando e Vocês se aproximam da entrada sem serem vistos.
sempre: não sei o que é esse gelo negro, mas se Ouvar
folhas sendo esmagadas sob pés apressados. Uma De seu esconderijo, vocês veem que ela é vigiada
e seus cultistas quiseram usá-lo, com certeza é
mulher loira surge na luz do fogo. Suas roupas são por um único huscarl corpulento. Ele não será um
maligno.”
de alta qualidade, como as de uma nobre, mas sujas grande problema, mas vocês devem removê-lo muito
Vocês concordam que isso deve ser feito.
e rasgadas. Seus olhos estão arregalados e ela está discretamente se não quiserem levantar suspeitas.
Então, ela continua. “Tenho uma dívida de honra
quase sem fôlego. 鿯 Descartem o Ponto de Interesse C .
com vocês” diz a senhora. “Tomem este colar como
"Por favor! Eu vi o fogo a distância e corri até aqui. Se houver um Guardião 鿤 no grupo, ele pode
recompensa. Minha tataravó o usava quando veio
Me ajudem!" ela implora. realizar um teste de AGILIDADE 3 para tirá-
da Floresta Sombria para esta terra. Vocês podem
Antes mesmo que vocês possam perguntar seu nome, lo com uma flecha bem colocada.
ver que ele representa um touro, que mais tarde se
dois enormes Garms emergem atrás dela, seus olhos 鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C6-001.
tornou o símbolo da nossa família.”
brilhando com ódio e o cheiro de presa. 鿯 Se ele falhar: Continuem a ler.
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS020
“Mais para matar!” rosna um deles com voz humana. Caso contrário, lute com o huscarl.
- Amuleto do Touro
"Muito melhor!" 鿯 Leiam o Episódio C6-007.
鿯 Leiam o Episódio C6-FIM.
Estes não são garms comuns, mas weregarms,
C7-INTRODUÇÃO 鿱
grande e barulhento, bem próximo ao mercado principal, cicatriz branca na bochecha. Apesar de estar no
onde anões suados trabalham incansavelmente, meio do dia, ele está relaxando na sauna a vapor.
martelando metais brilhantes de vários tipos em "Claro, eu me lembro do anão" ele diz após ouvir
Vocês receberam uma carta misteriosa,escrita em
ferramentas maravilhosas e armas poderosas. suas perguntas. “Eu o levei a uma antiga ruína em
runas anãs.
Vocês são direcionados ao mestre ferreiro, um velho Manjord que dizem levar a Muspelheim, o reino dos
Ela diz:
anão com cabelos que seriam brancos como a neve anões.”
“Meus bons amigos, preciso falar com vocês urgentemente.
se não estivessem escurecidos pela fuligem. “Posso levá-los até lá também, pelo preço certo” ele
Por favor, me encontrem em Sylvan na Estalagem do Alce
Vocês fazem uma cara diplomática e perguntam: acrescenta com um sorriso frio.
Branco. Depressa. O tempo é curto."
“Mestre, você conheceu recentemente um anão com Se houver um Ladino 鿦 no grupo.
~ D.
um olho prateado?” 鿯 Leiam o Episódio C7-010.
鿯 Peguem a Folha de Aventura C7 e coloquem-na
O anão olha para vocês com uma surpresa que se
no tabuleiro de Pontos de Interesse.
鿯 Coloquem todos os Heróis em Dranvelt.
transforma na desconfiança costumeira dos anões. >>> Caso contrário, ESCOLHAM <<<
“Não é meu costume contar a estranhos sobre meus
鿯 Revelem as cartas de Inimigo CS100 - Draugr, Aceitar a oferta de Vikki.
parentes ou seus negócios. Por que eu deveria revelar
CS101 - Troll da Floresta, CS102 - Garm e CS103 鿯 Revelem o Ponto de Interesse H.
isso para vocês?”
- Minotroll. OU
“Estamos em uma missão para os filhos dele, que o
鿯 Coloquem 2 Draugrs na Cordilheira Branca do Recusar a oferta de Vikki.
procuram com muita urgência. Inimigos mortais
Extremo Ocidental, 2 em Cordilheira Branca 鿯 Retornem ao Episódio C7-024 e ignorem a opção
ameaçam sua casa” vocês respondem.
Ocidental e 2 em Cordilheira Branca do Extremo do pedinte de agora em diante.
O ferreiro acaricia a barba, avaliando tanto seus
Oriental.
C7-006 鿰
modos quanto suas palavras.
鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta na Floresta
"Um motivo forte. Mas como posso saber que vocês
Sombria Oriental.
não são um desses inimigos? Demonstrem que são
鿯 Revelem o Ponto de Interesse E. “A solução é simples" vocês dizem. "Na primeira noite,
amigos dos anões. Mostrem-me que são capazes
C7-001 鿰
onze velas não queimaram, pois foram apagadas pelo
de usar uma forja” diz ele, segurando seu próprio
vento. Cinco delas foram queimadas pelas orações,
martelo de ferreiro.
então seis ainda permanecem.”
Um dos dois anões é um rosto familiar. Vocês devem mostrar suas habilidades em artesanato
Vocês adivinharam! Os olhos de Pedra Sábia se
Ele é Drugni, o anão que vocês salvaram na Colina para o mestre ferreiro anão.
arregalam quando ele percebe que a solução estava
Antiga algum tempo atrás. Ele os recebe com uma Um único Herói no grupo deve realizar um teste
bem debaixo do seu nariz durante toda a era passada!
reverência formal e um sorriso largo. “Obrigado por de FORÇA 4 .
Ele alegremente lhes diz o que querem saber,
virem, meus amigos. Estou muito feliz em vê-los." Em 鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C7-008.
retumbando: “Tharg queria um veio de prata anã.
seguida, ele apresenta o anão sentado perto dele. " 鿯 Se ele falhar: Retornem ao Episódio C7-024 e
Mandei-o para Hellack, no fundo do penhasco mais
Este é meu irmão, Durlag." ignorem a opção do ferreiro de agora em diante.
alto. Onde o mar banha a rocha com espuma, a rocha
O segundo anão olha para vocês com desconfiança,
C7-004 鿰
resplandece de mitraka. Dois caminhos estreitos os
mas se curva ligeiramente.
levarão para baixo, o de rocha nua e o coberto de
鿯 Leiam o Episódio C7-032.
musgo. Peguem o musgoso se não quiserem morrer. E
C7-002 鿰
Vocês poupam a vida do meio-elfo travesso.
agora, vão. Finalmente, posso ficar tranquilo.”
"Obrigado! Obrigado!" ele grita antes de fugir e
鿯 Coloquem no Sleeve a carta de Notável CS038 -
desaparecer na floresta.
Vocês estão bem familiarizados com o Culto de Nid Pedra Sábia.
Vamos torcer para que vocês não se arrependam disso.
e sua extrema desconfiança de magos. Mas matar 鿯 Revelem o Ponto de Interesse D.
鿯 Um Herói do grupo ganha a carta Título CS033 -
abertamente uma mulher indefesa é demais, mesmo 鿯 Um Herói do grupo ganha a carta Título CS026
O Misericordioso. Se um Herói já tiver esta carta,
para os membros mais extremistas dessa religião. - O Mestre dos Enigmas. Se um Herói já tiver esta
acione seu efeito.
Algo estranho está acontecendo aqui! carta, acione seu efeito.
鿯 Voltem e continuem a ler o Episódio C7-023.
C7-012 鿰
C7-008 鿰 Vocês descem o caminho musgoso. É mais seguro
C7-015 鿰
Egar, o mestre ferreiro, está satisfeito com a forma do que vocês esperavam, pois as plantas que crescem
como vocês fazem o martelo e a bigorna cantarem. na pedra permitem que vocês se apoiem melhor.
"Belo trabalho! Belo trabalho de fato. Vocês são Se houver um Andarilho das Sombras 鿗 no grupo.
"Ei! " sua pequena companheira fada sussurra.
verdadeiramente aliados do nosso povo e, por isso, lhes 鿯 Leiam o Episódio C7-039.
"Sinto cheiro de minotrolls. Muitos deles. E estamos
direi o que sei. Falei com um anão de olho prateado Caso contrário
a favor do vento que vem das ruínas.”
não mais de um mês atrás.” 鿯 Leiam o Episódio C7-028.
Graça s a Fol ha-de-Fa ia, vocês não serão
“Ele me perguntou sobre veios de mitraka, o lendário
C7-013 鿰
surpreendidos pelos minotrolls.
minério anão. Mas ele estava perdendo seu tempo.
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C7-025.
Se eu soubesse de um, eu mesmo o mineraria, não?
C7-016 鿰
Mas, se "algo" pudesse saber, então seria a Pedra Vocês sabem que o musgo é inebriante e sabem que
Sábia em Visentia. Se alguém sabe algo sobre minério, os minotrolls são estúpidos.
seria outra pedra, não?” Sua informação está dada "Atrás de vocês!" vocês gritam. "Morte Prateada, o
“O que está acontecendo aqui?” vocês perguntam,
e Egar retorna ao seu trabalho. Vocês têm uma dragão, está retornando para reivindicar seu tesouro!"
agarrando o braço do Sacerdote de Nid enquanto ele
vantagem agora, mesmo que seja tênue, na melhor Dois deles viram as costas, assustados.
recua para golpear. Em vez de responder, seu rosto
das hipóteses. "O que estão fazendo? Tolos!" os chefes rosnam, mas é
se contorce de raiva enquanto ele grita: “Matem
鿯 Revelem o Ponto de Interesse G. tarde demais. Inconsciente de seu ataque repentino,
esses intrusos!” Os sacerdotes, misturados entre
vocês rapidamente despacham as criaturas estúpidas.
as pessoas comuns, se transformam em horríveis
鿯 Removam 2 Minotrolls 鿘 dessa região.
garms enquanto os aldeões escapam aterrorizados!
鿯 Descartem a Ficha de Missão 5 .
Vocês arremessam o sacerdote de barba branca
C7-014 鿰
para longe da mulher e se preparam para a batalha.
Vocês devem lutar contra os weregarms!
鿯 Coloquem 3 Garms 鿘 na região.
Vocês chegam a um penhasco alto, a mais de
鿯 Revelem o Ponto de Interesse K.
trezentos metros acima do nível do mar. As ondas
C7-017 鿰
batem incessantemente contra a parede de pedra
azulada lá embaixo. Pedra Sábia disse que os veios
C7-020 鿰
Um único Herói do grupo pode realizar um teste
de INTELIGÊNCIA 4 para ter uma inspiração.
鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C7-040.
Vocês derrotam os servos do Tirano e pegam Vikki
鿯 Se ele falhar: nada acontece.
antes que ele escape.
Se falharem em encontrar a resposta 3 vezes.
"Piedade! ele implora. " O Tirano ofereceu uma
鿯 Leiam o Episódio C7-041.
recompensa por suas cabeças. Há muitas pessoas
C7-022 鿰
atrás de vocês! Menti para atraí-los até aqui, mas
C7-024 鿰
é verdade que falei com aquele seu anão! Ele não
confiava em mim, mas sei que ele foi direcionado
Vocês entregam o grande martelo de pedra para
para a Pedra Sábia de Visentia! Por favor, poupe
Drugni. Vocês chegam em Angarboda. Os portões são bem
minha vida!"
鿯 Removam o Item Coração da Forja do jogo. guardados, pois a cidade é um centro de comércio e
鿯 Revelem o Ponto de Interesse G.
"Vocês tomaram a decisão correta" Drugni assente riqueza. A praça central é um lugar movimentado onde
em aprovação. comerciantes de todas as raças e culturas vendem suas
>>> ESCOLHAM <<< "Vocês vão se arrepender de sua decisão!" Durlag mercadorias nas ruas movimentadas, anunciando-as em
Matar Vikki. rosna de volta e sai do beco, furioso. uma dúzia de idiomas diferentes. Toda a diversidade
鿯 Leiam o Episódio C7-033. "Não liguem para ele. Ele vai aceitar isso” diz Drugni. social pode ser encontrada no grande mercado. De
OU " Agora tenho que ir. Tenho uma rebelião para nobres a ferreiros anões martelando suas mercadorias,
Poupar a vida de Vikki. preparar, mas lembrem-se de que Drugni, príncipe até um ou dois pedintes estranhos com suas tigelas
鿯 Leiam o Episódio C7-004. de Graystone, é seu amigo! estendidas em esperança.
鿯 Se qualquer Herói tiver o Item Anel Dourado do Vocês deveriam perguntar se alguém viu Tharg. Um
C7-037 鿰
鿯 Coloquem todos os Heróis do grupo nas
vou lhe contar assim mesmo”.
Montanhas Trollridge.
" Tharg queria um veio de prata anã. Eu o enviei para
C7-044 鿰
Durlag e Drugni estão esperando por vocês, envoltos Hellack. Ali, no sopé da falésia mais alta, onde o mar
em capas escuras na pequena vila humana fora dos banha a rocha de espuma, a rocha reluz de mitraka.
portões de Graystone. Vocês os seguem até um beco E agora vão, deixem-me voltar ao meu sono
Foi uma luta dura, mas os weregarms estão mortos.
onde contam a eles sobre o destino sombrio de seu perturbado. Não voltem aqui."
Se já jogaram CS006 - A Sombra do Garm.
pai. Eles lamentam sua morte e agradecem pelo que 鿯 Revelem o Ponto de Interesse D.
鿯 Leiam o Episódio C7-035.
vocês fizeram. Em seguida, vocês mostram a eles o
C7-042 鿰
Caso contrário
Coração da Forja.
鿯 Leiam o Episódio C7-038.
"O martelo de nosso pai!" Drugni exclama. “Com ele
C7-FIM-1 鿰
em minhas mãos, o povo de Graystone me seguirá Vocês derrotaram esses servos do Tirano, mas um
como herdeiro legítimo de Tharg!” minotroll maior e malhado escurece a porta. Um
"O quê? Não!" Durlag diz. "Eu sou o herdeiro escolhido grupo maior de trolls está atrás dele. "Matem a
Com o martelo nas mãos certas e os agradecimentos
de meu pai!" todos!" ele urra, saindo da frente de seus lacaios.
de um príncipe anão, sua aventura chega ao fim.
Vocês têm dois príncipes anões ali, mas um único Drugni e Durlag entram na frente de vocês, com as
Vocês sabem que a batalha dele contra o Tirano será
martelo para devolver. armas prontas e firmes em punho. "Vamos atrasá-
difícil, mas estarão prontos para ajudá-lo novamente,
鿯 Descartem o Ponto de Interesse B . los, mas, por favor, encontrem nosso pai!" Drugni
se necessário.
diz com seu machado ainda pingando sangue de
>>> ESCOLHAM <<< 鿯 Cada Herói ganha 2 鿭.
minotroll. “Lembrem-se, ele foi visto em Angarboda
鿯 Desbloqueiem a carta de Missão Secundária
Dar o Item Coração da Forja para Drugni. na Floresta Sombria!”
CS053- Rei de Graystone.
鿯 Leiam o Episódio C7-022. "Veremos vocês novamente nos portões de Graystone
C7-FIM-2 鿰
OU se sobrevivermos. Agora, vão!" Durlag agarra uma
Dar o Item Coração da Forja para Durlag. cadeira pesada e a arremessa nos minotrolls
鿯 Leiam o Episódio C7-026. enquanto avança.
Vocês decidem ficar com o martelo anão para vocês.
Vocês escapam pela porta dos fundos da estalagem.
C7-038 鿰
Sua magia é potente e vocês têm a sensação de que
鿯 Revelem o Ponto de Interesse J.
precisarão dele no futuro. Afinal, vocês suportaram
C7-043 鿰
muita dor para encontrá-lo e não sabem qual dos
O sacerdote-chefe, um homem grande de barba
irmãos está destinado a governar. Provavelmente
prateada, usa a luta para escapar para a floresta.
Drugni e Durlag pensarão que vocês morreram
Se vocês o encontrarem novamente, certamente Vocês matam o último minotroll e avançam
em sua busca.
se lembrarão de seu rosto e do machado entalhado ameaçadoramente em direção ao grandalhão
鿯 Cada Herói ganha 1 鿭.
que ele empunhava. malhado, mas o servo do Tirano não é tolo e
鿯 Desbloqueiem a carta de Missão Secundária rapidamente recua diante de vocês, rosnando:"Vocês
CS006- A Sombra do Garm se ainda não o ganharam hoje, mas vamos nos encontrar de novo
fizeram. e então...” ele deixa a frase no ar e foge, pulando
鿯 Leiam o Episódio C7-035. em um pequeno barco e remando como um louco.
C8-INTRODUÇÃO 鿱
"Vocês me prestaram um grande serviço" diz ele, para cima, vocês ficam assustados com a tarefa
levantando-se e enxugando o sangue da barba que, diante de vocês. Não há trepadeiras convenientes
de repente, está recuperando a cor. De fato, todo o para escalar e, embora as paredes sejam de pedra
Em suas aventuras recentes, veio à tona que outra ameaça
seu cabelo está recuperando sua cor. “Vou manter áspera, a argamassa é sólida.
paira sobre Trudvang. Portões Soturnos, passagens
minha parte no trato.” Cada Herói do grupo deve realizar um teste de
misteriosas para outros reinos, estão se abrindo em
Usando sua própria adaga, o rei remove a gema negra AGILIDADE 3 .
grande número, trazendo horrores desconhecidos em
de sua coroa e a entrega a vocês. Ela está muito fria 鿯 Se pelo menos 1 Herói for bem-sucedido: Você
todas as terras e territórios. Ninguém sabe por que ou
em suas mãos. consegue escalar a torre, apesar de todos os
como essas passagens se abrem, mas o fazem desde
“Vocês fizeram bem”, ele acrescenta, “E Trudvang vai problemas. Qualquer Herói que falhar o teste,
tempos imemoriais. Mas tais incidentes eram isolados.
ouvir novamente sobre os feitos de Aothwéin Culhian!” perde 2 鿠. Leiam o Episódio C8-019.
Perigosos, sim, mas muito raros. A frequência com
Vocês se curvam e se despedem. Vocês colocam os 鿯 Se todos os Heróis falharem: Vocês só podem
que esses novos portões estão se abrindo é alarmante.
pés na estrada rumo à Torre de Scaru em Flyges. tentar a porta principal. Cada Herói perde 2 鿠.
É imperativo descobrir o motivo dessa nova ameaça
Mas um pouco depois, vocês ouvem trombetas e Leiam o Episódio C8-014.
e acabar com isso antes que seu poder sombrio
gritos do castelo que ficou para trás. O efeito deve
C8-006 鿰
consuma toda Trudvang.
estar passando. Hora de dar as costas a este lugar e
Vocês já ouviram falar que Scaru, o Ardiloso,
nunca mais voltar.
um poderoso tecelão de vitner que fez um estudo
鿯 Descartem a Ficha de Missão 2 . “Então, vocês querem a bela joia da minha coroa?”
sobre Portões Soturnos e seu poder corruptor. Ele
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Notável CS036- ele diz, tocando-a brevemente. “A Pedra Sombria
pode conhecer a resposta que vocês procuram. Há
Rei Aothwéin, o Fraco. que meus antepassados apreenderam séculos atrás
rumores de que ele mora em algum lugar em Fylges.
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS043 do Salão dos Heróis? Como este é realmente um caso
É para lá que o seu caminho deve levar.
- Pedra Sombria. especial e os Portões Soturnos ameaçam a todos nós,
鿯 Peguem a Folha de Aventura C8 e coloquem-na
鿯 Revelem o Ponto de Interesse D. eu a concederei a vocês em troca de um serviço. Vão
no tabuleiro de Pontos de Interesse.
até Sylvan, matem Pelealva, o lindwurm que está
C8-003 鿰
鿯 Coloquem todos os Heróis em Floresta Sombria
aterrorizando a Floresta do Dragão, e me tragam
Oriental
o coração dele. É o que preciso para me curar das
鿯 Revelem as cartas de Inimigo CS100 - Draugr,
Essas ruínas parecem desertas. O vento de outono minhas doenças. Façam esta tarefa e a Pedra Sombria
CS101 - Troll da Floresta e CS103 - Minotroll.
uiva, melancólico, através das colunas quebradas. será de vocês.
鿯 Coloquem 2 Draugrs em cada região com um
Por que alguém, mesmo um tecelão de vitner, iria O Grande Rei falou.
Portão Soturno.
querer ficar aqui? Até as pedras cheiram a solidão.
鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta em Floresta
Vocês ponderam suas opções quando ouvem um >>> ESCOLHAM <<<
Sombria.
balido desesperado nas proximidades.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse C. Aceitar matar Pelealva, o lindwurm.
鿯 Descartem o Ponto de Interesse C .
鿯 Revelem o Ponto de Interesse G.
C8-002鿰
Pegar o caminho para o oeste.
sofrer ferimentos. Perca 3 鿠 e 2 鿑.
鿯 Leiam o Episódio C8-030.
鿯 Em seguida, leiam o Episódio C8-017.
O Rei pega o coração cru e imediatamente o morde! O
sangue vermelho e espesso mancha sua barba branca.
Se o grupo tiver a Ficha de Missão 1. C8-012 鿰 estilo de sua armadura, ele parece ser um cavaleiro
de Manjord. Ambos estão afundando.
鿯 Leiam o Episódio C8-024.
O cavaleiro grita e implora, e o relincho de seu cavalo “Bons viajantes, por favor, me ajudem!” ele diz. “Meu
OU
fica mais frenético à medida que os dois afundam. cavalo ficou preso e eu fiquei preso tentando libertá-lo!”
Se o grupo tiver a Ficha de Missão 2.
Não adianta. A lama se fecha ao redor deles e nada
鿯 Leiam o Episódio C8-002. >>> ESCOLHAM <<<
resta além de algumas bolhas.
C8-009 鿰
Suas mortes deixam claro que esta estrada é perigosa Qualquer Herói do grupo pode realizar um teste de
demais para seguir. INTELIGÊNCIA 3 para ajudá-los.
Voltem e peguem outro caminho. 鿯 Se ao menos 1 Herói tiver sucesso: Leiam o
Enquanto se esgueiram pela noite, vocês ouvem
鿯 Leiam o Episódio C8-030. Episódio C8-033.
cornetas tocando no castelo. A chamada é atendida
鿯 Se todos os Heróis falharem: Continuem a leitura.
e, rapidamente, toda a fortaleza brilha com luz.
OU
Vocês conseguiram roubar a Pedra Sombria, mas
Ir embora e deixá-los à mercê do destino.
o Rei sabe exatamente quem a pegou. De agora em
鿯 Leiam o Episódio C8-012.
diante vocês serão caçados.
C8-016 鿰
Vocês deixam o castelo para trás e desaparecem na
escuridão. Por enquanto, vocês estão seguros, mas
é melhor voltar para a Torre de Scaru, em Flyges, o
Os Guardas da Bogwarth jazem mortos no chão.
mais rápido possível!
Vocês não podem deixar de se sentir mal com essa
鿯 Um Herói do grupo ganha a carta Título CS055 -
vitória. Esses homens valentes estavam apenas
O Príncipe dos Ladrões.
obedecendo às ordens do rei que vocês roubaram.
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS043-
O rei continuará a persegui-los e, a partir deste
Pedra Sombria.
momento; vocês devem ter cuidado ao visitar
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Notável CS036-
Manjord. A memória do Rei Aothwéin é vasta.
C8-013 鿰
Rei Aothwéin, o Fraco.
Mas, pelo menos por enquanto, vocês estão seguros,
鿯 Revelem o Ponto de Interesse D.
tendo finalmente alcançado a torre.
C8-010 鿰
O castelo de Derbforgallwe é um dos mais 鿯 Leiam o Episódio C8-FIM.
majestosos de Trudvang, com grandes torres e vastas
C8-011 鿰
deixar de notar a grande gema negra brilhando no idoso. Mas o mais poderoso Tecelão de Vitner pode
centro de sua coroa. É a Pedra Sombria. aparentar ter a idade que quiser!
鿯 Descartem o Ponto de Interesse B . “Mestre Scaru” vocês dizem com uma reverência.
O fazendeiro Tarfr para, vem matar a sede com um
鿯 Leiam o Episódio C8-006. “Perdoe a intrusão, mas temos notícias sérias. Portões
pouco de água e conversar um pouco com vocês. Ele
Soturnos estão se abrindo em Trudvang mais do que o
C8-014 鿰
era um soldado que se aposentou da vida militar
normal. Precisamos achar uma maneira de fechá-los,
após sofrer um terrível ferimento na perna. Vocês
e você é o mais renomado especialista neste assunto.”
perguntam educadamente se ele sabe alguma coisa
Dois membros da Guarda Bogwarth, com armadura Ele assente, acariciando a barba e pensando. “Qualquer
sobre Pelealva.
completa, estão vigiando o pátio do lado de fora da um que possa encontrar minha torre e vencer meus
“O lindwurm, né? Por quê? Vocês vieram caçá-lo? Mas
porta da torre. Vocês devem se livrar deles o mais guardiões é digno de ajuda. Mas, mais do que isso, os
os moradores aqui têm uma barganha. Enquanto
rápido e silenciosamente possível. Portões Soturnos são uma ameaça para todo o reino.
ele viver, nossa terra permanece fértil e as colheitas,
Se houver um Tecelão de Vitner 鿩 ou o Ouçam bem agora. Para fechar os Portões Soturnos vocês
abundantes! Não me preocupo se ele comer uma
Companheiro Folha-de-Faia, a Fada no grupo. precisam de uma Pedra Sombria, uma joia muito rara.
vaca ou duas. A parte da barganha que não gosto
鿯 Leiam o Episódio C8-021. A única que conheço com certeza está no Castelo de
é que sacrificamos uma jovem virgem para ele todo
Derbforgallwe, em Terkaloka, a Coroa Élfica usada pelo
outono. Mas é isso ou enfrentar a possibilidade de
>>> ESCOLHAM <<< Grande Rei Aothwéin Culhian de Manjord. Vocês podem
fome ou outros predadores. Ouçam minhas palavras,
pedi-la ao rei, mas ele não é conhecido por sua sabedoria
deixem-no em paz! É melhor para todo mundo." Atacar os Guardas da Torre.
nem por sua natureza gentil. Vocês terão que convencê-lo
Uma barganha sombria de fato, mas não incomum 鿯 Leiam o Episódio C8-037.
ou encontrar algum outro meio...”
para pessoas simples que não estão preparadas para OU
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Lugar CS051-
lidar com um dragão. Ainda assim, isso não pode Escalar o muro.
Torre de Scaru.
continuar. Vocês devem persuadir Tarfr a lhes dar 鿯 Leiam o Episódio C8-005.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse B.
C8-019 鿰
sabem. Mais cedo ou mais tarde, o dragão vai querer
Incrivelmente, ele parece ficar mais jovem e mais alto.
mais do que apenas um petisco por ano. Então, virá
À medida que os anos se esvaem, ele se senta mais ereto
atacar seus rebanhos e sua família, Tarfr. O que você
Vocês chegaram aos aposentos do rei, adornado com em seu trono e respira com menos dificuldade.
vai fazer então? Agora é sua chance de dar um fim
os móveis mais ricos, tapeçarias amplas e aquecido "Vocês me prestaram um grande serviço", diz ele,
nessa fera de uma vez por todas.”
por uma pedra mágica de calor que brilha com uma levantando-se, enxugando o sangue da barba que,
Tarfr ouve suas palavras, descontente com as duas
leve luz avermelhada. O velho dorme em uma cama de repente, está recuperando a cor. De fato, todo o
situações. Em última análise, ele diz: “Vocês podem
enorme coberta por lençóis de seda carmesim. Ele seu cabelo está recuperando sua cor. “Vou manter
estar certos. Bem, hrm. Que seja. Vocês encontrarão
ronca levemente; seu sono é um mero cochilo. minha parte no trato.”
o covil do dragão sob as raízes pedregosas de uma
A coroa está na mesa do canto, perto dele. Vocês devem Usando sua própria adaga, o rei remove a gema negra
árvore antiga e petrificada. Basta seguir o caminho
ficar em silêncio como uma sepultura para pegá-la... de sua coroa e a entrega a vocês. Ela está muito fria
até a bifurcação e depois pegar o caminho oeste. A
Um único herói no grupo deve realizar um teste em suas mãos.
árvore está um pouco fora da trilha, mas não há como
de AGILIDADE 4 . Um Ladino 鿦 tem sucesso “Vocês fizeram bem” ele acrescenta, “E Trudvang vai
errar. É enorme. Mas estejam avisados, os fazendeiros
automático. Se houve um combate com os Guardas ouvir novamente sobre os feitos de Aothwéin Culhian!”
por aqui não são os únicos que prestam homenagem
da Torre, aumente a dificuldade do teste em 1. Vocês se curvam e se despedem. Vocês colocam os
a ele. Uma tribo de minotrolls também o adora como
鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C8-023. pés na estrada rumo à Torre de Scaru em Flyges.
um deus e eles não aceitarão sua intromissão."
鿯 Se ele falhar: Leiam o Episódio C8-035. 鿯 Descartem a Ficha de Missão 1 .
Ele faz uma pausa, então estala os dedos, lembrando:
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Notável CS007-
C8-020 鿰
“Ah, vocês não são os primeiros a procurar por ele.
Rei Aothwéin, Coração de Dragão.
Alguns dias atrás, um cavaleiro Assassino de Dragões
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS043
se aventurou na floresta na mesma missão. Não sei
“Oh, poderosa Revoada do Oitavo Primordial!” você - Pedra Sombria.
de seu destino. Agora, é melhor eu voltar ao trabalho.
gritam. “Viemos buscar conselho com seu mestre. Por 鿯 Revelem o Ponto de Interesse D.
Este campo não vai se arar sozinho.”
favor, deixem-nos passar."
C8-025 鿰
Se houver um Guerreiro 鿪 no grupo, Tarfr convida
A hostilidade das gralhas diminui. Ainda assim,
a todos para jantar com ele e sua família e passar a
elas observam em silêncio, mas permitem que vocês
noite com relativo conforto.
atravessem a ponte improvisada para entrar na torre Depois que o último minotroll cai, uma voz sibilante
鿯 Cada Herói no grupo ganha 2 鿠. Em seguida,
sem incomodá-los. assobia dos galhos da árvore morta.
Leiam o Episódio C8-007.
Se houver um Andarilho das Sombras 鿗 no grupo. "Por que vocês massacram osss meusss adoradoresss?"
Caso contrário, aventurem-se na f loresta
鿯 Leiam o Episódio C8-010. Vocês olham para cima e veem Pelealva, um enorme
imediatamente.
Caso contrário dragão parecido com uma cobra e pálido como um
鿯 Leiam o Episódio C8-007.
鿯 Leiam o Episódio C8-017. verme. Ele é maior que um drakkar e muito mais
C8-028 鿰
perigoso. Ele os encara com olhos vermelhos e pálidos.
C8-022 鿰
esbugalhados de medo.
>>> Caso contrário, ESCOLHAM <<< Os trolls notam a sua presença e gritam "Ei, ei! Este
Atacar Pelealva. é nosso almoço! Encontrem o de vocês!"
Vocês estão cansados da longa jornada, mas estão
鿯 Coloquem 1 na região. Eles começam a atacar!
quase lá. As ruínas estão envoltas em escuridão,
鿯 Revelem o Ponto de Interesse E. 鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta 鿘 na região.
mas vocês conhecem o caminho e as gralhas não
OU 鿯 Revelem o Ponto de Interesse A.
os incomodarão novamente. Vocês continuam com
Poupar Pelealva.
a Pedra Sombria fria em sua bolsa.
鿯 Leiam o Episódio C8-031.
鿯 Descartem o Ponto de Interesse D .
Vocês pegam uma pedrinha do chão e, com a mira Vocês param por um momento perto das plantas Somos irmãs e não
perfeita, a jogam pela caverna para derrubar um para recuperar o fôlego quando percebem uma seremos separadas.
vaso em uma prateleira. pessoa, um homem vestido com peles, deitado
No inverno, éramos 1 e
"O que foi isso?" a bruxa nariguda pergunta. entre elas.
estávamos com fome.
"Visitantes? Um convidado?" diz a rechonchuda. 鿯 Descartem o Ponto de Interesse A.
"Vamos ver" diz a última. Na primavera, éramos 5 e
Vocês têm apenas alguns minutos, pois a caverna não >>> ESCOLHAM <<< tínhamos preguiça.
é grande e elas deixaram o caldeirão abandonado.
Chamar o homem. No verão, éramos 9 e
Vocês correm com passos silenciosos e jogam as
鿯 Leiam o Episódio C9-005. estávamos satisfeitas.
pétalas pretas esmagadas na infusão.
OU
鿯 Descartem a Ficha de Missão 3 . Agora é outono e quantas somos?
Ignorar o homem e continuar em seu caminho.
Em segundos, a caverna se enche de um aroma doce.
鿯 Leiam o Episódio C9-001.
Prontos para o efeito, vocês cobrem o nariz com Vocês devem encontrar o próximo Episódio para ler
um pano úmido. a solução escondida do enigma. Se o Episódio não
“Irmãs...” a anciã mais roliça diz “eu me sinto...” começar com 'A solução', parem imediatamente e
"....sonolenta" a de cabelos longos sussurra. retornem a este Episódio.
Elas repousam no chão e começam a roncar. Se vocês não responderem corretamente ao enigma,
Vocês esperam que os gases nocivos diminuam. as três anciãs começam a entoar um feitiço... Vocês
鿯 Leiam o Episódio C9-018. devem lutar contra as bruxas.
鿯 Cada Herói perde 2 鿑.
C9-010 鿰
鿯 Revelem o Ponto de Interesse B.
“Irmãs! ” a de cabelos compridos grita. “Esses 鿯 Comprem -1 carta de Proeza na etapa de
convidados não são bem-vindos!” planejamento do primeiro combate.
Se quiserem, vocês podem entrar no campo de flores
Em uma só voz, as três senhoras começam a entoar
C9-012 鿰
para alcançar o homem e acordá-lo. No entanto,
um feitiço…
o cheiro é estonteante mesmo na brisa fraca do
Vocês devem lutar contra as bruxas.
meio-dia.
鿯 Coloquem 3 na região. Usando a Pedra Sombria, vocês veem o passado
Um único Herói no grupo pode realizar um teste
鿯 Revelem o Ponto de Interesse B. do salgueiro. Ele foi plantado pelos elfos após a
de FORÇA 3 . Um Guardião 鿤 tem sucesso
鿯 Comprem -1 carta de Proeza na etapa de Batalha das Cinco Lanças no local onde sua grande
automático.
planejamento do primeiro combate. comandante, Aniota Starborn, morreu. Vocês
鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C9-016.
também veem que a planta foi cuidada durante
C9-008 鿰
鿯 Se ele falhar: O Herói se sente fraco e tonto e
muito tempo por um pequeno byse, uma espécie
perde 1 鿑. Outros Heróis podem realizar o teste,
de guardião. A cena muda e vocês veem o byse sendo
um de cada vez. Cada Herói que falhar perde
Vocês retornaram ao salgueiro retorcido com o que capturado por três figuras altas que o enfiam em um
1 鿑.
esperam ser a solução para fechar o Portão Soturno. saco e o levam embora. Eles viajam por colinas e
A qualquer momento, vocês podem decidir deixar
鿯 Descartem o Ponto de Interesse L. vales, por florestas escuras e por prados ensolarados,
o homem à própria sorte e ir embora.
Se o grupo tiver a Ficha de Missão 2. até onde a visão começa a desaparecer. No alto, vocês
鿯 Leiam o Episódio C9-001.
鿯 Leiam o Episódio C9-004. reconhecem a montanha em forma de gancho para
Se todos os membros do grupo falharem.
Se o grupo tiver a Ficha de Missão 1. onde os misteriosos sequestradores o levaram. É o
鿯 Leiam o Episódio C9-019.
鿯 Leiam o Episódio C9-015. Monte Fang em Arkland.
C9-011 鿰
Sem seu guardião, o velho salgueiro caiu em desespero
e decadência. Suas raízes profundas quebraram a
plataforma rochosa abaixo e alcançaram o reino da
Vocês entram, ousados e sorridentes.
morte. Agora ela serve como uma passagem para esse
"Bom dia, senhoras" vocês anunciam com uma
reino. Vocês deduzem que a única maneira de selar
reverência.
este portão é curar a árvore, algo que provavelmente
As três bruxas se viram, rápidas como cobras.
apenas o byse é capaz de fazer. Vocês devem viajar para
"Quem são vocês que chamam sem serem convidados?"
Arkland e descobrir o destino do pequeno! A visão é
a de cabelos compridos sibila.
bastante recente, então talvez ainda exista alguma pista.
Vocês dão de ombros. “Bem, podemos dizer
鿯 Revelem o Ponto de Interesse J.
C10-006 鿰
ou morram!!”
Em pânico, os trolls correm para as escadas,
trombando uns com os outros, socando e mordendo
Enquanto vocês discutem esse plano de ação,
para fugir. Seus passos frouxos retrocedem para a
C10-009 鿰
o assassino de dragões fala com força. “Dragões
torre abaixo.
são monstros furiosos e até suas almas devem ser
Seu truque funcionou.
destruídas! Deixem o maldito ovo para os trolls e
É uma ilusão, vocês percebem. "Pare!" vocês gritam. 鿯 Leiam o Episódio C10-018.
vamos procurar Anillas. Ele é uma lenda entre nós,
"Anillas, eles não são wyrmlings! São uma ilusão
C10-012 鿰
assassinos de dragões! Ele certamente pode nos dizer
criada pela magia da Ilha dos Sonhos."
como derrotar o fantasma da dragoa!”
O elfo para sua luta e pisca como se estivesse
vendo vocês pela primeira vez. Os wyrmlings ficam Conforme vocês correm pela floresta, os gritos ficam
instáveis e desaparecem. mais definidos. São gritos de guerra ferozes em élfico!
鿯 Descartem o Ponto de Interesse D . Vocês chegam a uma árvore caída onde um elfo
"Um...um sonho?" ele pergunta intrigado. solitário, vestido com peles e trapos esfarrapados,
Vocês confirmam com acenos de cabeça. brande uma lança de madeira contra os filhotes
Mais tarde, na pobre cabana de Anillas, o ex- de dragões.
assassino de dragões conta sua triste história. "Vocês não vão me pegar tão facilmente!" o elfo chora.
"Eu era um grande herói, sim, mas um assassino "Eu matei seus pais. Matarei vocês também!"
também. Matei dezenas de dragões no meu O elfo é certamente Anillas, o assassino de dragões.
tempo, e nem todos eles eram maus. Minhas ações Vocês devem ajudá-lo!
sobrecarregaram minha consciência e eu não 鿯 Coloquem 2 na região.
conseguia mais dormir. Vaguei por décadas e, no 鿯 Revelem o Ponto de Interesse D.
final, tropecei nesta ilha onde as fronteiras entre
C10-014 鿰 C10-018 鿰
C10-021 鿰
Reldik se esquiva do primeiro golpe e bate no rosto do Vocês pegam a pedra oval e a examinam em busca de
homem. Mas quando o primeiro recua, o segundo o danos. Ela está ilesa. Quase nada poderia danificar
distrai enquanto os outros dois circulam para estripá-lo. este ovo petrificado.
Vocês seguem o caminho na floresta. O lugar é
Quatro contra um não é um jogo justo. É improvável que algum dragão possa nascer dele,
inquietante e surreal. Formas estranhas parecem
Vocês agarram dois dos agressores pelo pescoço e mas talvez seja o que vocês precisem para descansar
espioná-los por trás dos arbustos e árvores, e vocês
batem suas cabeças, uma contra a outra. Eles caem a alma da dragoa de ferro.
ouvem vozes distintas cantando no que pode ser
no chão, gemendo. Vocês deixam a Torre Submersa e voltam para o Ave
uma língua élfica. Mas, quando vocês investigam,
Enquanto isso, o corpulento capitão do mar Marinha, zarpando.
encontram apenas sombras e pequenos pássaros
arremessa o quarto na água. 鿯 Cada Herói no grupo ganha 1 鿭.
de uma espécie desconhecida que os encaram com
"Obrigado!" ele urra com um grande sorriso. “Eu 鿯 Coloquem no sleeve a carta de Lugar CS067 -
olhos pequenos e negros.
parei aqui para pegar provisões e fazer alguns reparos, Torre Submersa.
Vocês chegam a uma clareira coberta de trilhas
mas os habitantes não são muito amigáveis. Sou 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS071
óbvias. Parece que uma briga de algum tipo
Reldik, capitão do Ave Marinha, e estou em débito - Ovo de Yttamari.
aconteceu aqui, mas estranhamente os rastros
com vocês. Se precisarem de passagem, meu navio 鿯 Revelem o Ponto de Interesse A.
pertencem a uma única pessoa. Contra quem eles
está disponível ao seu dispor!”
C10-019 鿰
estavam lutando? Vocês também encontram um
Reldik gostaria de lhes oferecer uma caneca de
pedaço de pano, um pedaço esfarrapado de um
cerveja, mas vocês ouvem outra comoção em direção
manto élfico. Só pode pertencer a Anillas. O elfo
ao centro da cidade. Vocês sentem que deveriam Vocês chegam ao covil da dragoa de ferro bem na
deve estar por perto.
dar uma olhada. hora, conforme a noite cai completamente e a lua se
鿯 Cada Herói ganha 1 鿑.
鿯 Cada Herói no grupo ganha 3 鿑. arrasta no horizonte. Sua respiração se mistura com
A clareira certamente pode revelar outras coisas
鿯 O grupo ganha 1 Barco. a névoa fraca no ar, sinal de que o Portão Soturno
para vocês, mas sua investigação é interrompida
鿯 Leiam o Episódio C10-002. está em plena atividade. Da névoa emergem as
por um grito selvagem não muito longe.
formas de antigos guerreiros de diferentes raças e
C10-015 鿰
鿯 Leiam o Episódio C10-012.
gêneros: homens e mulheres, humanos, elfos e anões.
C10-022 鿰
Vocês reconhecem símbolos e decorações em suas
“Então este é o destino do maior assassino de dragões armaduras em ruínas. Eles são os fantasmas dos
do passado?” Torque diz, balançando a cabeça. muitos caçadores de dragões que tentaram derrotar
Os rastros de uma única pessoa levam vocês a uma
O jovem assassino de dragões parece perturbado, a dragoa de ferro antes de Annilas e morreram.
cabana em ruínas, construída perto da fronteira da
como se questionasse suas aspirações e intenções Em um silêncio sinistro e total, esses guerreiros
floresta, longe da costa arenosa.
pela primeira vez em sua vida. antigos desembainham suas lâminas e atacam vocês!
O prédio é claramente o lar de alguém, mas está vazio
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C10-009. Vocês devem lutar contra os draugrs assassinos
no momento. Um caldeirão ferve sobre o fogo, mas
de dragões.
C10-016 鿰
permanece sem vigilância. Uma cheirada lhe diz ser
鿯 Coloquem 3 Draugrs 鿘 na região.
uma infusão de Raízes do Sonho, uma planta usada
鿯 Revelem o Ponto de Interesse E.
para remediar insônia e pesadelos que também tem
Com um último e poderoso puxão, a porta se abre.
outros efeitos curativos. Cada Herói pode escolher
Vocês correm para dentro e batem a porta depois
individualmente beber a infusão.
de passarem. Vocês sentem que algo muito grande a
Se pelo menos 1 Herói escolheu beber a infusão.
empurra, mas conseguem mantê-la fechada.
鿯 Leiam o Episódio C10-048.
Depois de um tempo, o misterioso atacante desiste.
Caso contrário, sua investigação é abruptamente
Vocês sentem que acabaram de contornar a morte
interrompida por um grito selvagem do lado de fora
mais uma vez.
da cabana. Vem da floresta.
Continuem subindo silenciosamente.
鿯 Leiam o Episódio C10-012.
鿯 Leiam o Episódio C10-025.
C10-028 鿰
as mãos em suas armas, vocês convencem os aldeões
a se afastarem do sacerdote ganancioso. Não haverá
C10-025 鿰
justiça popular hoje.
A bordo do navio, vocês esperam a maré subir
Dito isto, não adianta debater pontos discutíveis. Vocês
até atingir o nível da entrada principal da torre.
sabem o que deve ser feito. Vocês devem recuperar o ovo
Depois de todos os seus esforços, vocês chegam ao Vocês pegam um bote e chegam ao pequeno cais de
e trazê-lo de volta para o covil de Yttamari.
topo da torre. É um lugar sombrio e fedorento onde pedra em frente à entrada. O arco de pedra parece
鿯 Descartem a Ficha de Missão 1 .
vários trolls se ajoelham diante de uma estátua tosca desprotegido, além de uma grande pilha de pedras
鿯 Revelem o Ponto de Interesse C.
representando um troll maior com uma enorme cobertas por conchas. Vocês entram com cuidado,
Se o Companheiro Torque estiver no grupo.
mandíbula aberta. mas a pilha de pedras de repente abre um olho e
鿯 Leiam o Episódio C10-006.
鿯 Cada Herói no grupo ganha 1 鿭. resmunga.
“Oh, Pai!” entoa o mais velho e mais feio dos trolls, "Quem são vocês? O que fazem aqui?" O guardião da
um sujeito de barba comprida. "Aceite nosso presente! torre é um troll cinzento. Não é o mais inteligente
O ovo da poderosa Dragoa de Ferro que adquirimos do grupo. Talvez vocês possam persuadi-lo.
com longas e árduas batalhas! Conceda a seus filhos Um único Herói do grupo pode realizar um teste
mais valorosos sua bênção!” de CARISMA 3 . Um Bardo 鿔 tem sucesso
Aos pés da estátua está uma grande pedra oval automático.
petrificada. Esse é realmente o ovo da dragoa de ferro! 鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C10-023.
鿯 Se ele falhar: Leiam o Episódio C10-047.
>>> ESCOLHAM <<<
Se um Herói no grupo tiver o Item Caveira Azul e C10-029 鿰
quiser mostrá-la aos trolls.
Vocês dão o golpe final e a enorme sombra se
鿯 Leiam o Episódio C10-042.
dispersa, uivando na noite.
OU
Do lado de uma pequena loja, uma senhora surge.
Se houver um Ladino 鿦 no grupo, ele pode realizar
Ela assistiu à luta. "Ela vai voltar. Sempre volta"
um teste de INTELIGÊNCIA 3 para enganar
Morla sussurra.
os trolls.
"Quem é essa criatura?" vocês perguntam.
鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C10-011.
"O fantasma de uma poderosa dragoa de tempos
鿯 Se ele falhar: Leiam o Episódio C10-035.
antigos. Ela está brava conosco porque... "
OU
“Engula suas potocas, sua velha tola!” o sacerdote
Atacar os trolls.
grita enquanto ele e os dois homens que a estavam
鿯 Leiam o Episódio C10-010.
C10-032 鿰 AGORA!
Um Herói no grupo deve realizar um teste de
O Ave Marinha atraca em Yandar enquanto o sol FORÇA 4 . Um Guerreiro 鿪 realiza um teste
desce em direção ao horizonte. de FORÇA 3 .
A velha Morla espera por vocês no cais, como se 鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C10-016.
soubesse de sua chegada iminente. 鿯 Se ele falhar: Leiam o Episódio C10-037.
"Anoitecerá logo. Mas se nos apressarmos, podemos
chegar ao covil da dragoa antes de escurecer
C10-039 鿰
completamente” ela diz “É melhor enfrentá-la lá
do que na aldeia.”
C10-035 鿰 A floresta perto de Yandar é antiga e densa, mas
Vocês acenam em aprovação e a seguem até a floresta. Vocês tentam passar pelos trolls na tentativa de vocês encontram um caminho coberto de mato
鿯 Descartem o Ponto de Interesse A. alcançar a estátua, mas uma brisa errante através que leva às profundezas do mato. A trilha termina
鿯 Leiam o Episódio C10-019. de uma fenda de flecha os trai. em uma grande fissura no solo, de onde flutua uma
“Irmãos!” o troll mais velho avisa, “Sinto cheiro de névoa fina.
carne humana!” O ar anormalmente frio e o silêncio faz vocês
Os trolls se levantam, farejando como cães. Com pensarem que este pode ser o Portão Soturno. Vocês
um grito, um deles aponta diretamente para o pegam a Pedra Sombria e observam a fissura através
esconderijo de vocês. da joia.
Vocês devem lutar por suas vidas! A gema mostra uma cena do passado esquecido.
鿯 Leiam o Episódio C10-010. Uma dragoa enorme e poderoso luta contra um
guerreiro élfico em cota de malha reluzente, armado
C10-045鿰
Ao meio-dia, vocês chegam ao recife sobre o qual
como guardiões da Pedra Sombria, devem estar
está construída a Torre Submersa. É uma estrutura
prontos para fechá-los!
imponente, de altura impressionante e parece ter
O monstro é enorme, mas seus movimentos são 鿯 Cada Herói ganha 1 鿭.
sido esculpida em pedra mais do que construída
lentos e o drakkar, ágil. 鿯 Removam o Lugar Portão Soturno em Dalheim
por mãos humanas. A única entrada que vocês
Com toda a sua força no leme na correnteza, vocês de jogo.
veem fica a muitos metros acima da base da torre.
desviam do golpe daquela mão, e em seguida voltam 鿯 Se os Portões Soturnos na Floresta Sombria e
Vocês suspeitam que a maré alta submerja a parte
para evitar os recifes. A costa da ilha está muito Runewik já foram fechados, um Herói ganha a
inferior do prédio, mas, por azar, chegaram durante
próxima agora. carta Título CS046 - O Guardião das Sombras.
a maré baixa.
Vocês se viram para ver se a criatura os segue, mas
Se quiserem entrar na torre agora, vocês devem subir
o jotun não está mais lá. Será que foi real?
até a entrada. Caso contrário, vocês podem esperar
鿯 O Herói que realizou o teste ganha 1 鿑.
algumas horas até a maré subir.
Se houver um Bardo 鿔 no grupo.
鿯 Descartem o Ponto de Interesse C .
鿯 Leiam o Episódio C10-040.
Caso contrário, desembarquem do navio e explorem
>>> ESCOLHAM <<< a ilha.
Escalar a torre. 鿯 Leiam o Episódio C10-005.
鿯 Leiam o Episódio C10-038.
OU
Esperar a maré subir.
C10-046鿰
鿯 Leiam o Episódio C10-028. “Yttamari!” vocês repetem. "Seu ovo! Retornou!"
A terrível criatura paira na escuridão. Seus olhos
C11-INTRODUÇÃO 鿱
É um cruzamento entre uma grande pantera demoníaca
e uma aranha ainda mais horrível!
Tentáculos em forma de ganchos de pura treva
Vocês esão de volta à Torre de Scaru. O poderoso tecelão
C11-004 鿰
emergem de suas costas, que atacam para agarrá-
de vitner pediu para vocês se juntarem a ele em um
los pelo pescoço com um toque ardente. Vocês
ritual antigo para verificar os Portões Soturnos abertos.
lutam desesperadamente para pegar suas armas,
Vocês olham para a bacia de água enquanto o mago Com um hábil golpe na cabeça, Scatha cai inconsciente
mas naquele momento, Bicorrijo, seu amigo gralha,
murmura encantamentos arcanos. no chão. Vocês a jogam por cima do ombro enquanto a
o ataca com um grito selvagem. Seu bico levanta
De repente, uma imagem aparece na água parada. escrava recua para um canto, aterrorizada.
faíscas azuladas da pele umbrosa do demônio. Com
Bosques no extremo norte, cercados por uma névoa 鿯 Cada Herói no grupo ganha 1 鿭.
um último silvo, Ihssirguul os libera e desaparece.
espessa e iluminados por dentro por uma luz pálida Não há tempo para contemplar a bizarra reviravolta
鿯 Contem o valor de que o grupo ganhou. Se
e doentia. Vocês conhecem bem aquela região. Fica dos acontecimentos e vocês decidem que uma saída
houver um Andarilho das Sombras 鿗 no grupo,
na Floresta Sombria. rápida é melhor.
reduza o número em 2.
“É melhor vocês procurarem esse lugar” diz Scaru, Vocês passam um bom tempo pelo corredor
鿯 Cada Herói perde 鿠 igual à quantidade de
acariciando a barba. “Lembrem-se de que a Pedra mal iluminado, mas como vão fazer com que a
dividido por 2, arredondado para baixo.
Sombria mostrará como fechá-lo.” inconsciente Scatha passe pela fenda estreita pela
鿯 Descartem o .
Vocês acenam com a cabeça e se equipam para a qual vocês se arrastaram?
鿯 Leiam o Episódio C10-003.
viagem ao norte. Gritos de alarme e fúria ecoam no corredor atrás
鿯 Peguem a Folha de Aventura C11 e coloquem-na
no tabuleiro de Pontos de Interesse.
C11-002 鿰 de vocês.
Não há tempo!
鿯 Coloquem todos os Heróis emFylges. “Sim, ela teve uma menina.” Vocês amarram Scatha a vocês com cordas,
鿯 Revelem as cartas de Inimigo CS100 - Draugr e Scaru está ofegante sob a tensão. Ele está suando empurram o corpo inconsciente dela pela fissura e
CS101 - Troll da Floresta. muito. A chama no pentagrama queima, mais negra saltam em seguida, caindo na cachoeira!
鿯 Coloquem 2 Draugrs em cada região com um e mais quente. Vocês têm que se apressar. Cada Herói do grupo deve realizar um teste de FORÇA
Portão Soturno. 鿯 O grupo ganha 1 . 3 . Um Guardião 鿤 tem sucesso automático.
鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta na Floresta 鿯 Cada Herói que tiver sucesso: Pule com sucesso e
>>> ESCOLHAM <<<
Sombria e 2 em Arji. sem ferimentos.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse A. Perguntar “Por que ela queria o bebê?” 鿯 Cada Herói que falhar: Perca 3 鿠.
鿯 Leiam o Episódio C11-005. Vocês e Scatha sobrevivem à queda e, puxando a
OU corda, colocam-na de volta no ombro novamente.
Perguntar "Qual é o nome da menina? Onde ela está Vocês estão encharcados e com frio, e pelos gritos
agora?" que ouvem sobre a cachoeira estrondosa, as Irmã
鿯 Leiam o Episódio C11-012. de Hel estão bem atrás de vocês!
C11-003 鿰
鿯 Leiam o Episódio C11-027.
C11-009鿰
鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C11-021.
OU
鿯 Se ele falhar: Continuem a ler.
Esperar até que Freja volte para a aldeia.
Caso contrário
Freja se levanta cautelosamente e agradece. 鿯 Leiam o Episódio C11-028.
鿯 Coloquem 1 na região.
Ela é uma mulher de meia-idade que envelheceu antes
C11-011 鿰
鿯 Revelem o Ponto de Interesse G.
do tempo. Ela olha para vocês com desconfiança, até
C11-007 鿰
que a pequena fada aparece. Seu sorriso se alarga
quando ela os reconhece. “Folha-de-Faia! É bom Vocês correm em direção ao Portão Soturno que se
vê-la, velha amiga." fecha, virando-se uma última vez para vislumbrar
Vocês se esgueiram até a sacerdotisa adormecida.
Folha-de-Faia gira no ar de felicidade. Scatha cercada por draugrs.
Vocês colocam uma mão sobre sua boca e uma
Vocês contam a Freja o que descobriram. “Malditos sejam!” a mulher grita. “Malditos sejam
lâmina em seu pescoço. Os olhos da mulher se
"Sim" ela responde às suas perguntas. “Vinte anos todos vocês! Eu os amaldiçoo por toda a eternidade!”
abrem, chocada e depois furiosa.
atrás, eu comi a fruta que Folha-de-Faia e eu Vocês passam pelo portão, tremendo e suando ao
"Nós não queremos te machucar" vocês sussurram.
roubamos do outro lado do Portão Soturno. Na mesma mesmo tempo. O tremor em seus membros ainda
“Procuramos uma mulher chamada Scatha. Você
lua, eu estava grávida. Meu bebê era uma linda continua por algum tempo enquanto as palavras
a conhece?"
menina a quem dei o nome de Scatha em homenagem finais de Scatha os assombram.
A fúria da sacerdotisa dá lugar à surpresa.
à minha avó. Mas ela foi sequestrada quando era Mas a floresta está aqui, silenciosa como sempre.
Enquanto isso, a escrava acorda e diz: “Senhora...
muito jovem por um bando de Irmãs de Hel, mulheres Vocês estão em Trudvang mais uma vez.
mestra Scatha, quem são essas pessoas?”
guerreiras selvagens. Eles mataram meu marido no 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Título
Scatha? A alta sacerdotisa do culto do mal é, na
ataque. Eles certamente o sacrificaram para sua CS072- Amaldiçoado por Scatha.
verdade, a garota que vocês estão procurando?
deusa maldosa há muito tempo.” 鿯 Leiam o Episódio C11-FIM.
鿯 Leiam o Episódio C11-004.
A tristeza de Freja se aprofunda enquanto ela revive
C11-008 鿰
a memória.
Vocês têm certeza de que Scatha e o Portão Soturno
C11-012 鿰
estão conectados. Ela ainda pode estar viva, embora "Não!" Scaru grita quando cai para trás. Vocês
No pináculo da torre de Scaru, naquela meia-noite,
vocês não tenham muita esperança. Ainda assim, podem ver as veias em seu pescoço pulsando com
vocês encontram Scaru sentado diante de um
vocês devem descobrir o destino dela, pois está seu batimento cardíaco e ele está encharcado de
pentagrama, gravado em mitraka prateado.
intimamente ligado ao Portão Soturno. Vocês suor. Ele perdeu o controle do demônio!
"Ouçam com atenção agora", diz ele. “Vou convocar
sabem que as Irmãs de Hel têm um grande templo A voz de Ihssirguul é um ronronar demoníaco. “Ela
o demônio e contê-lo no círculo enquanto vocês o
encravado em algum lugar sob o Grande Dente de se chama Scatha e reside no templo de Helfrigg sob o
questionam. Sejam cautelosos. Demônios são traiçoeiros
Ferro. É um lugar perigoso, mas é a única pista que Grande Dente de Ferro. Mas isso não é importante
e sempre pedem algo em troca por suas respostas e o preço
vocês têm. agora.” A voz do demônio se eleva para um rugido
nunca é justo. Portanto, perguntem com sabedoria, pois
鿯 Revelem o Ponto de Interesse E. estrondoso. “Agora vou matar todos vocês e levar
o custo será alto. E não demorem muito.”
鿯 O grupo ganha a Ficha de Missão 3 para suas almas de volta comigo!”
Scaru fecha os olhos e começa a entoar um poderoso
representar o diálogo com Freja. Se o Companheiro Bicorrijo, a Gralha estiver no
encantamento. Mesmo aqueles que não tecem vitner
grupo.
podem praticamente sentir as energias subindo da
鿯 Leiam o Episódio C11-001.
torre para o pentagrama. Começa a brilhar em um
Caso contrário
azul fraco e cintilante. O ritual de Scaru termina
鿯 Leiam o Episódio C11-023.
com: "Venha Ihssirguul, eu o invoco!"
Uma rajada de vento atinge a torre e uma chama
negra se acende no pentagrama.
C11-020鿰
no grupo.
鿯 Leiam o Episódio C11-024.
Caso contrário
Vocês finalmente chegam ao Portão Soturno com
鿯 Leiam o Episódio C11-008.
Scatha a reboque. A Irmã de Hel não causou nada
C11-017 鿰
além de problemas durante toda a viagem. Cada
olhar diz que ela gostaria de estripar vocês em nome
de sua deusa sombria.
"Ela é Freja dos Wildfolk" responde Ihssirguul.
O problema é que agora vocês não têm a menor ideia
鿯 O grupo ganha 1 .
do que deve ser feito para fechar o Portão Soturno.
C11-014 鿰 >>> ESCOLHAM <<< Scatha nasceu devido a uma fruta que veio do Portão
Soturno, então ela certamente é a chave para isso.
Vocês se aproximam furtivamente da escrava Perguntar “Por que ela entrou no Portão Soturno?” Mas vocês têm a Pedra Sombria.
adormecida e silenciosamente colocam uma mão 鿯 Leiam o Episódio C11-019. Vocês espiam, através da Pedra Sombria, Scatha
firme sobre sua boca. Seus olhos se abrem, mas OU e o Portão Soturno para ter uma visão do futuro.
vocês abafam seus gritos e movimentos com a mão Mudar de assunto. Vocês estão levando Scatha para uma enorme árvore
e um gesto reconfortante. 鿯 Leiam o Episódio C11-008. congelada. Ninguém precisa ser um Tecelão de
"SShhh! " vocês sussurram. "Estamos aqui para Vitner ou um Andarilho das Sombras para entender
libertá-la. Você é Scatha? Se não for, você sabe onde
ela está?”
C11-018 鿰 que a árvore está no Portão Soturno.
Respirando fundo, vocês entram na névoa.
“Scatha está bem atrás de vocês, imbecis!” rosna uma Vocês estão na floresta, cansados e observando o 鿯 Descartem o Ponto de Interesse A.
voz cruel atrás de vocês. A luta da escrava acordou espaço onde o Portão Soturno estava há um segundo. 鿯 Descartem a Ficha de Missão 2 .
a sacerdotisa! Ela aponta uma lança para vocês e “Scatha?” a voz diz. Freja sai da noite. 鿯 Leiam o Episódio C11-026.
grita: “Guardas!” Ela é Scatha! "Senti que esta noite era a noite" diz a senhora e sem
Vocês mal se recuperam da surpresa quando duas dizer mais nenhuma palavra, ela abraça sua filha há
guerreiras entraram correndo na sala! muito perdida, Scatha.
鿯 Cada Herói do grupo fica surpreso e A Irmã de Hel endurece, mas vocês veem seus olhos
ganha 1 . se arregalarem em reconhecimento repentino.
鿯 Coloquem 1 na região. Vocês deixam as duas na clareira. Elas terão muitas
鿯 Revelem o Ponto de Interesse H. coisas para contar uma a outra. Quanto a como isso
vai acabar, quem pode dizer?
C11-023鿰
OU
deveriam. Eles pretendiam me sacrificar, mas a Alta
Perguntar "Como fechamos o Portão Soturno?"
Sacerdotisa, uma senhora mirrada, interrompeu o
鿯 Leiam o Episódio C11-056.
O fogo desaparece e vocês veem a forma de ritual. Ela disse que eu era “o fruto de outro mundo”
OU
Ihssirguul. É um cruzamento entre uma grande e me manteve como sua aluna e escrava pessoal. Eu
Perguntem “Freja teve o bebê?”
pantera demoníaca e uma aranha ainda mais nunca entendi o que ela realmente quis dizer. Eu
鿯 Leiam o Episódio C11-002.
horrível! estava viva, mas ainda era um alívio.” Ela faz uma
C11-025 鿰
Tentáculos em forma de ganchos de pura treva pausa, os olhos vendo seu passado no fogo.
emergem de suas costas, que atacam para agarrá-los "E?" vocês continuam.
pelo pescoço com um toque ardente. Vocês lutam Ela pisca, então sorri com sua crueldade simples. “E
“Somente a fruta, não. Mas a consequência da fruta é
desesperadamente para pegar suas armas enquanto quando eu tinha idade suficiente, peguei uma faca
a razão pela qual o Portão Soturno está entreaberto."
a vida lhes escapa... e cortei sua garganta enquanto ela dormia. A outra
鿯 O grupo ganha 1 .
E então, Scaru, com uma última palavra de poder, sacerdotisa tomou isso como um sinal da vontade
o bane. de Hellfrigg e me fez Alta Sacerdotisa em seu lugar."
>>> ESCOLHAM <<<
Ihssirguul desaparece com uma rajada de vento das Sua maneira prática lhes causa um arrepio. Com
trevas, mas vocês ouvem sua voz uma última vez. Perguntar "Como fechamos o Portão Soturno?" sua refeição terminada, Scatha não diz mais nada.
"Vocês são meus!" Ihssirguul sussurra ao vento. 鿯 Leiam o Episódio C11-037. 鿯 O grupo ganha a Ficha de Missão 2 para
Vocês estão todos feridos, mas um de vocês também OU representar Scatha.
tem uma cicatriz obscura permanente no pescoço. Mudar de assunto. Se o Companheiro Folha-de-Faia, a Fada estiver
鿯 Contem o valor de que o grupo ganhou. Se 鿯 Leiam o Episódio C11-008. no grupo.
houver um Andarilho das Sombras 鿗 no grupo, 鿯 Leiam o Episódio C11-038.
reduzam o número em 2.
鿯 Cada Herói perde 鿠 igual à quantidade de .
C11-026 鿰 Caso contrário, vocês devem trazer Scatha para
a Clareira de Névoas Floresta Sombria (Ponto de
鿯 Descartem o . A passagem estava congelando e os ecos arrepiantes, Interesse A).
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Título mas sua transição através do Portão Soturno para
CS062 - Tocado Pelo Demônio
鿯 Leiam o Episódio C11-003.
o mundo além está feita. Vocês estão no Bosque do
Inverno, uma versão escura e congelada da floresta
C11-028 鿰
de onde vieram. A cerveja é fresca e boa e vocês aproveitam o
C11-029 鿰
encontros perigosos com criaturas do além. Leva
Tentar o truque do simulacro.
algum tempo, mas, por fim, vocês encontram o
鿯 Leiam o Episódio C11-048.
lugar: uma pequena clareira deserta com sua grama
A subida é escorregadia e traiçoeira, ainda mais OU
marrom e morta sob os pés.
porque vocês estão verificando todas as fissuras e Devolver Scatha permanentemente ao Portão
Se o grupo tiver a Ficha de Missão 2.
saliências em busca de passagens ou entradas ocultas. Soturno.
鿯 Leiam o Episódio C11-020.
Finalmente, vocês encontram uma fissura estreita 鿯 Leiam o Episódio C11-042.
Caso contrário, continuem a ler.
que se alarga muito atrás da face do penhasco. A luz
Vocês pegam a frígida Pedra Sombria em sua bolsa
sai de dentro, mas sua entrada é barrada por uma
quando três figuras fantasmagóricas aparecem
grade de ferro enferrujada, mas resistente.
debaixo dos galhos baixos de uma árvore próxima.
Vocês devem quebrar as barras para entrar por aqui.
Suas armaduras estão esfarrapadas; seus tecidos
Qualquer Herói no grupo pode realizar um teste
são meros trapos. Suas armas são de design antigo.
de FORÇA 4 . Um Guerreiro 鿪 tem sucesso
A luz medonha em seus olhos mortos não deixa
automático.
dúvidas: Draugrs.
鿯 Se ao menos 1 Herói tiver sucesso: Leiam o
Vocês devem lutar contra eles.
Episódio C11-036.
鿯 Coloquem 3 Draugrs na região.
鿯 Se todos os Heróis falharem: Continuem a leitura.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse F.
鿯 Caso contrário, vocês não têm outra opção a não
C11-036 鿰
ser verificar atrás da cachoeira.
C11-032 鿰
鿯 Leiam o Episódio C11-050.
C11-030 鿰
O ferro é resistente, mas a rocha não. Sua grande
Vocês estão na floresta, ofegantes. Que escapada! força puxa o portão de sua armação em ruínas com
O cansaço se instala em seu corpo e ossos, o mínimo de ruído. Vocês deslizam para dentro e
“Meus amigos, não sejam cruéis”, diz Folha-de-Faia.
provavelmente o resultado de duas viagens por um encontram um corredor rochoso.
“Vocês realmente não pretendem deixar essa garota
Portão Soturno. Tochas fracas e sem fumaça piscam em arandelas de
presa aqui no Portão Soturno, não é? Por mais vil que
Scatha está deitada no chão com as amarras bronze nas paredes. Vocês seguem até chegar a uma
ela seja, ninguém merece esse horror.”
impedindo-a de se levantar. caverna maior mobiliada como um quarto luxuoso.
“Você tem alguma outra ideia?” vocês perguntam.
Vocês se curvam para ajudá-la, cortando suas Uma linda mulher dorme em uma cama coberta
"Bem...talvez eu tenha. O Portão Soturno requer
amarras. Mas, claramente, ela não sofreu o mesmo com peles de urso. Ela é linda, mas mesmo no sono,
Scatha de volta, mas não necessariamente toda ela.
cansaço frio que vocês sofreram. Rápida como uma tem uma expressão cruel. Tatuagens em seu rosto
Poderíamos usar um pequeno truque.”
cobra, ela lhe dá uma cabeçada no nariz, jogando e corpo a identificam como uma irmã de Hel, uma
"Você quer enganar o Portão Soturno?" vocês
um de vocês no chão. alta sacerdotisa da cruel deusa Helfrigg, na verdade.
perguntam duvidosos.
Ela está sobre você, olhos como lâminas. “Vocês podiam As armas amontoadas nas paredes (e uma de fácil
"Algo do tipo. Poderíamos construir uma boneco de
ter me deixado lá, mas não o fizeram. Considere-nos acesso) reforçam essa avaliação.
Scatha, uma espécie de manequim recheado com
quites. Mas cruzem comigo novamente e Hellfrigg vai A seus pés, acorrentada à cama, dorme uma escrava
palha, e imbuí-lo com uma gota de seu sangue.”
comer seu coração". Ela desaparece na noite. de cabelos loiros.
Vocês pensam sobre isso. Pode funcionar, mas os
鿯 Leiam o Episódio C11-FIM.
perigos são significativos.
>>> ESCOLHAM <<<
C11-033 鿰
Para citar apenas um, o Portão Soturno pode se
fechar antes de vocês escaparem. Aproximar-se em silêncio da sacerdotisa.
鿯 Leiam o Episódio C11-007.
À medida que o Cavaleiro Morto-Vivo cai, sua velha
>>> ESCOLHAM <<< OU
espada brilha em um clarão de luz.
Libertar a escrava.
Tentar o truque do simulacro. De repente, ela está inteira novamente, seguindo
鿯 Leiam o Episódio C11-014.
鿯 Leiam o Episódio C11-048. com grande poder!
OU 鿯 Removam a carta de item Espada do Senhor da
Devolver Scatha permanentemente ao Portão Torre do jogo.
Soturno. 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS065
鿯 Leiam o Episódio C11-042. - Lâmina de Jarnrytti
鿯 Leiam o Episódio C11-013.
C11-045 鿰
>>> ESCOLHAM <<< C11-043 鿰 “Ter um filho” responde Ihssirguul. Sua reticência
Perguntem “Onde eles estão agora?”
Os covis de seitas geralmente criam condições é uma maneira inteligente de forçar o preço a ficar
鿯 Leiam o Episódio C11-040.
ideais para se esconder. Este, escuro como é, e com mais mais alto, ou ele está retendo informações
OU
mulheres tão desatentas entoando cânticos, faz muito mais valiosas.
Mudar de assunto.
com que vocês tenham facilidade para contornar 鿯 O grupo ganha 1 .
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C11-008.
a caverna e se aproximarem por trás da alta
sacerdotisa. >>> ESCOLHAM <<<
Ela fica tensa e chocada quando suas mãos a agarram
Perguntar “Ela teve o bebê?”
pelos e sua faca encosta em seu pescoço.
鿯 Leiam o Episódio C11-002.
“Ninguém se move ou ela morre!” vocês gritam
C11-040 鿰
OU
enquanto as cobras deslizam em direção à escrava
Mudar de assunto.
aterrorizada.
鿯 Leiam o Episódio C11-008.
“Em um arbusto de framboesas, farreando com outras As outras Irmã de Hel sacam suas armas, mas não
C11-046 鿰
fadas tolas como elas” Ihssirguul responde em tom se atrevem a se mexer.
zombeteiro. "Parem essas cobras e me tragam a mulher que vocês
Vocês sentem que não têm mais nada a perguntar chamam de Scatha!" vocês exigem.
Vocês cantam uma música suave e encantadora que
sobre este tópico. Mas demorou muito.
capta a atenção de todos na caverna. Até as cobras param
鿯 O grupo ganha 1 . Uma das víboras ataca a escrava, que salta para trás
em seu avanço, encantadas. De fora do círculo, vocês
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C11-008. gritando e depois desmaia, tremendo e espumando
chamam a escrava: “Scatha? Você é Scatha?"
pela boca. Com suas últimas palavras, a garota de
C11-041 鿰
Mas a garota pisca com seu rosto contorcido de dor
cabelos prateados diz: “Ela... ela é Scatha”. Ela aponta
repentina. A espuma branca borbulha em sua boca
para a mesma mulher que vocês capturaram! A
enquanto ela cai sobre a serpente que a mordeu!
A Irmã de Hel é realmente poderosa, mas, por fim, pobre menina morre.
"Scatha? Ela?" a alta sacerdotisa zomba de suas
a maré vira contra ela. Vocês estão sobre a alta De repente, vocês percebem a verdade! Scatha não
expressões estupefatas.
sacerdotisa, que jaz indefesa aos seus pés. Vocês foi sacrificada. Ela se juntou ao culto!
"Eu sou Scatha! Prazer em conhecê-los. Irmãs, matem
devem ser rápidos, pois ouvem outras mulheres Com a lâmina na garganta dela, vocês saem da
os intrusos!"
guerreiras gritando do fundo das cavernas. caverna mantendo a alta sacerdotisa como refém.
Felizmente, as cobras ainda estão encantadas com
“Procuramos uma mulher chamada Scatha. Reze "Vocês não vão deixar este vale vivos" Scatha sibila
sua música e, com um verso rápido, elas atacam as
para sua deusa para que ela não seja aquela pobre com ódio.
Irmãs de Hel — todas menos uma, que se encolhe
escrava” vocês dizem. “Vamos ver” vocês respondem. Vocês batem na
e salta sobre os pés de Scatha! Ela a encara, sua
“Scatha?” a alta sacerdotisa diz, intrigada a princípio. cabeça dela com o pomo da espada e a jogam por
expressão cruel se transformando em terror abjeto.
Ela ri alto. "Eu sou Scatha, seus tolos!" cima do ombro enquanto foge.
“Eu ficaria muito quieta, se fosse você” vocês dizem.
Vocês estão tão surpresos quanto ela, mas não têm 鿯 Leiam o Episódio C11-027.
“Meu amiguinho aí parece muito zangado.”
tempo para perguntas. Vocês a deixam inconsciente
Capturar Scatha é uma questão simples agora. Vocês
com um golpe hábil e a jogam por cima do ombro
escapam da caverna e entram no vale, deixando as
para fugir do templo!
Irmãs de Hel para batalhar com as serpentes.
鿯 Cada Herói no grupo ganha 1 鿭.
鿯 O Bardo 鿔 ganha 4 鿑.
鿯 Leiam o Episódio C11-027.
鿯 Leiam o Episódio C11-027.
C11-051 鿰
que uma maçã selvagem colhida no Bosque do Inverno
Leva tempo, mas mesmo o fogo reluta em tomar forma
pode deixar uma mulher estéril novamente fértil.
no reino dos mortos. Enquanto vocês trabalham com
Então, entramos juntos e encontramos uma maçã.
sua pederneira e lenha, seus cabelos arrepiam. Há um mistério a ser resolvido aqui. Quem é esta
"Há quanto tempo foi isso?" vocês perguntam.
Silenciosos como sombras, um grupo de guerreiros mulher? E a pequena fada?
A fada dá de ombros. "Não sei. O tempo não é tão
mortos-vivos aparece ao seu redor! Vocês têm poucas pistas. Vocês contemplam por mais
importante para nós quanto é para vocês mortais.”
Se um Herói no grupo tiver o Item Espada do Senhor de um dia, mas nada vem à mente. Provavelmente
Ela começa a contar nos dedos das mãos e dos pés.
da Torre. é melhor voltar para a Torre e consultar o Scaru.
"Talvez...vinte invernos atrás? Ou estações? Não sei.
鿯 Leiam o Episódio C11-047. 鿯 Revelem o Ponto de Interesse C.
Podea ser qualquer um"
Caso contrário
C11-052 鿰
Vocês têm a sensação definitiva de que o que Freja
鿯 Coloquem 3 Draugrs na região.
e Folha-de-Faia fizeram é a causa real do estado
鿯 Revelem o Ponto de Interesse L.
permanente do Portão Soturno.
“Uma Maçã do Inverno, que cresce apenas no Bosque
C11-049 鿰
Vocês decidem dar uma olhada na vila Wildfolk
do Inverno, além do Portão Soturno. A mulher que o
onde Freja morava. Vocês já visitaram esse lugar
consumir encontrará seu útero fértil mais uma vez.”
em suas aventuras anteriores.
À medida que o Cavaleiro Morto-Vivo cai, sua velha 鿯 O grupo ganha 1 .
鿯 Revelem o Ponto de Interesse D.
espada brilha em um clarão de luz.
>>> ESCOLHAM <<<
C11-056 鿰
De repente, ela está inteira novamente, seguindo
com grande poder!
Perguntar “A fruta fez o Portão Soturno abrir?”
鿯 Removam a carta de item Espada do Senhor da
鿯 Leiam o Episódio C11-025. “Devolvam ao Portão Soturno o que veio do Portão
Torre do jogo.
OU Soturno" o demônio responde. A informação soa
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de item CS065 -
“Como fechamos o Portão Soturno?” verdadeira aos seus ouvidos. Isso foi importante.
Lâmina de Jarnrytti.
鿯 Leiam o Episódio C11-037. 鿯 O grupo ganha 1 .
鿯 Leiam o Episódio C11-011.
OU 鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C11-024.
C11-050鿰
Mudar de assunto.
鿯 Leiam o Episódio C11-008.
C11-FIM 鿰
C11-053 鿰
Vocês avançam ao longo de um afloramento estreito,
Graças aos seus esforços, o Portão Soturno da
mas plano, para espiar por trás da cortina branca de
Floresta Sombria está finalmente fechado. Mas
água corrente. O orvalho e a névoa os encharcam,
Vocês fizeram o seu melhor, mas a sorte se voltou cuidado, porque outros podem abrir novamente
mas vocês a encontram: uma passagem que se
contra vocês. e vocês, como guardião da Pedra Sombria, devem
aprofunda na terra. Vocês entram e logo ouvem
A escrava é mordida até a morte pelas cobras estar prontos para fechá-los!
cantos discordantes ecoando na escuridão.
venenosas enquanto as diabólicas guerreiras riem. 鿯 Cada Herói ganha 1 鿭.
Este é certamente o templo de Hellfrigg. Seguindo os
A alta sacerdotisa ordena: “Irmãs! Temos intrusos! 鿯 Removam o Lugar Portão Soturno da Floresta
cânticos, vocês chegam a uma caverna mal iluminada
Matem todos!" e uma Irmã de Hel corre em sua Sombria do jogo e mova 1 Lugar Floresta Sombria
onde um rito de algum tipo está sendo encenado.
direção. do tabuleiro de Aventuras (se houver) de volta
Uma linda mulher, de cabelos negros como uma
鿯 Coloquem 1 na região. para o Mapa.
gralha, está sentada em um trono ladeada por
鿯 Revelem o Ponto de Interesse B. 鿯 Se os Portões Soturnos em Dalheim e Runewik
tochas. Suas tatuagens e armas indicam que ela
já foram fechados, um Herói ganha a carta Título
provavelmente é a alta sacerdotisa. Um grupo de
CS046 - O Guardião das Sombras.
mulheres guerreiras a cerca, cantando.
C12-010 鿳
C12-013 鿳
C12-007 鿳 A gralha grasna, animada, quando as Pedras Antigas
As palavras escapam quando você segura as mãos
de Leena. Você olha em seus olhos por um longo
Vocês olham para os huscarls e sorriem. são nomeadas. Seu amigo emplumado parece gostar momento e enxuga suas lágrimas. "Minha querida"
“Vocês podem nos cercar, mas ainda têm que nos dessa opção. diz. "Quer se casar comigo?"
pegar.” 鿯 Cada Herói no grupo ganha 1 鿑. O sorriso de Leena faz seu coração transbordar de
Rendre espelha seu sorriso. "Divertido. Vocês queriam 鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C12-023. amor. "Com todo o meu coração."
assumir o papel de bobos da minha corte? Infelizmente, Seu beijo traz um estrondo de aprovação das tropas
não estou aceitando pedidos no momento.”
Mas sua longa brincadeira deu o tempo que você
precisava para trabalhar sua magia sem ser vista,
C12-011 鿳
O único lugar onde vocês podem encontrar abrigo
e seus amigos, pois o que é mais lendário do que
um pedido de casamento feito e aceito após uma
batalha gloriosa?
escondida por sua capa. é em Tarfhavn. Nos próximos dias, vocês enterra os mortos, bebe
Com o feitiço preparado, vocês erguem a mão, Lady Leena irá protegê-los e ajudá-los. E parece às memórias deles e muitas canecas são levantadas
cerram seu punho e o puxam para baixo. Sua magia claro que um de vocês tem um lugar especial em desejando a você e Lady Leena saúde, felicidade
arranca a enorme tapeçaria atrás do trono da parede, seu coração. e plenitude. Você é agora o Senhor de Tarfhavn,
cobrindo o Jarl, seus homens e todos vocês. Vamos torcer para que seu exército seja forte o governante da terra com sua esposa Leena! Que os
Eles estão surpresos, mas vocês estavam prontos. suficiente para enfrentar a fúria do Jarl Rendre. deuses abençoem essa união!
Vocês passam pelos poucos huscarls atrás de vocês 鿯 Revelem o Ponto de Interesse C. 鿯 O Herói que fez o pedido ganha o cartão de título
e correm para as portas principais. CS083 - Jarl de Tarfhavn.
鿯 O Tecelão de Vitner 鿩 ganha 3 鿑. 鿯 Leiam o Episódio C12-FIM-1.
鿯 Leiam o Episódio C12-003.
C12-027 鿲
Enfrentem o exército de Rendre na Garganta da
“Leena, abra esse portão e deixe esses traidores
Gralha.
saírem, e, como seu marido, serei misericordioso
鿯 Leiam o Episódio C12-030.
com você.” Você se joga sobre o Jarl em seu trono; os dois
OU
"Nunca!" Leena grita de volta. tombam para trás enquanto o machado corta o
Fiquem seguros atrás das muralhas de Tarfhavn.
"Que assim seja!" Ouvar grita. ar vazio, poucos milímetros acima de sua cabeça.
鿯 Leiam o Episódio C12-024.
A lua está no alto quando a Guarda do Gelo, os "Vocês... vocês salvaram minha vida, de novo!" o Jarl
C12-022 鿳
guarda-costas escolhidos de Rendre, saem das fileiras diz enquanto vocês se desvencilham e saltam para
e se transformam em monstruosos weregarms. Eles longe.
atacam as muralhas, escalando facilmente as defesas Enquanto isso, os homens de Rendre estão
“Em quem ainda posso confiar se até meu filho me
de madeira com suas garras poderosas. exterminando os últimos huscarls fieis.
trai?” Oktar pergunta. Sua tristeza e dor estão
Ver sua fortaleza invadida tão facilmente causa terror "Sim, meu senhor" vocês respondem. “Mas agora
gravadas profundamente em seu rosto enrugado.
no coração de seus aliados! temos que escapar!”
"Lady Leena de Tarfhavn ainda é uma súdita leal"
Se houver um Bardo 鿔 no grupo, ele deve realizar 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Título
vocês garantem a ele.
um teste de CARISMA 3 . CS078-O Escudo dos Jarls.
"Então vamos nos aventurar em Ejdland" diz Oktar,
鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C12-036. 鿯 Removam o Notável Jarl Oktar do jogo.
endireitando-se na sela. No entanto, ele não diz nada
鿯 Se ele falhar: Continuem a ler. 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de
por horas conforme vocês cavalgam. A traição de
Caso contrário, vocês devem lutar contra os Companheiro CS081 - Jarl Oktar, o Exilado.
Rendre atingiu duramente o Jarl.
weregarms. 鿯 Coloquem no sleeve a carta de Notável CS136-
鿯 Cada Herói no grupo ganha 1 鿑.
鿯 Coloquem 2 Garms 鿘 na região e 2 Jarl Rendre, o Líder do Culto do Gelo.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse C.
adicionais. 鿯 Leiam o Episódio C12-003.
鿳
鿯 Revelem o Ponto de Interesse L.
C12-023 C12-028 鿲
Gorma e seus parentes dão-lhe as boas-vindas à sua C12-025 鿲 O Jarl de Storhavn é um homem surpreendentemente
aldeia. Vocês rapidamente contam o que aconteceu
Rendre recua aterrorizado, tropeçando em raízes jovem.
em Storhavn e fazem um conselho, mas a reunião é
retorcidas no solo argiloso. "Eu sou Jarl Rendre" ele diz. “Recentemente, assumi
interrompida pela chegada de um sentinela.
Os huscarls restantes olham para vocês com cautela, o título após a morte repentina do meu pai.”
“Sábio Gorma, um bando grande de guerreiros de
suas armas prontas, mas a vantagem numérica "Meu Jarl" vocês começam. “Viemos dar uma notícia
Wildland está entrando na floresta.”
não está mais do lado dele. Seus olhos parecem séria. O Culto do Gelo se infiltrou em suas terras.
Só podem ser os homens de Rendre e Ouvar
assombrados enquanto eles olham para os cadáveres O líder deles é Ouvar, um homem que finge ser um
perseguindo vocês. Felizmente, eles não sabem que
de seu exército. súdito leal seu."
vocês são aliados dos Wildfolk. Eles esperam caçar
Vocês levantam suas lâminas e com um golpe rápido "Eles falam a verdade" diz um homem, saindo das
fugitivos, não enfrentar oposição real. Esta poderia
a cabeça de Rendre voa de seus ombros. sombras no fundo do salão. Ele empunha um grande
ser uma oportunidade para derrotá-los.
"Guerreiros de Storhavn" vocês gritam. "Seu Jarl está machado prateado. É Ouvar!
“Vejo dois caminhos para a vitória nesta batalha”diz
morto! Ele era um homem mau e traidor. Vejo em seus O sorriso maligno de Jarl Rendre gela seu sangue.
Gorma.
olhos que todos vocês sabem a verdade. Retornem à “Parece que vocês e Ouvar, o carrasco real, já se
“O primeiro é emboscar as forças de Rendre enquanto
sua terra e escolham um novo líder mais sábio. Mas conhecem. Sim, o Culto do Gelo está em minhas terras.
tentam atravessar o rio do Machado Gelado. Eles
lembre-se que o Culto do Gelo está sempre pronto Pensei que matar meu pai era o último problema que
ficarão vulneráveis e surpresos. Se os deuses estiverem
para estender suas garras para tomar suas terras o Culto enfrentava, mas aqui estão vocês, enfiando o
do nosso lado, podemos triunfar.”
novamente!” nariz onde não deveriam. Acho que está na hora de
“A segunda maneira é deixá-los passar pelo rio e
Entre a revelação da magia sombria em ação na cortar esses narizes. Ouvar, mate-os!"
atraí-los para as Pedras Antigas, onde o poder de
guarda do Jarl e os temíveis Wildfolk ao seu lado, “Para a glória da Rainha da Neve!” o carrasco grita.
nossos ancestrais pode combater a magia suja do
os huscarls decidem não discordar da execução Com suas palavras, os huscarls desembainham suas
Culto do Gelo.”
sumária. lâminas e cercam vocês.
Ambas as opções parecem viáveis para vocês.
“Para as profundezas do inverno com o Culto do Gelo!” Rendre diz: “Soltem suas armas e eu lhes darei uma
鿯 Descartem o Ponto de Interesse B .
um deles grita, chutando um escudo com o emblema morte misericordiosa. Mas, rendendo-se ou não,
Se o Companheiro Bicorrijo, a Gralha estiver no
do Culto do Gelo nele. "Stormi é nosso deus!" vocês não sairão deste palácio vivos!”
grupo.
"Stormi! Stormi!" Os outros huscarls o ecoam. 鿯 Coloquem no sleeve a carta de Notável CS136-
鿯 Leiam o Episódio C12-010.
鿯 Leiam o Episódio C12-FIM-1. Jarl Rendre, o Líder do Culto do Gelo.
Se houver um Tecelão de Vitner 鿩 no grupo, ele
>>> ESCOLHAM <<<
Embosquem as forças de Rendre no Rio do Machado
C12-026 鿲 pode realizar um teste de CARISMA 3
usar sua magia e criar uma distração.
para
Gelado. “O Senescal tem razão” diz o velho Jarl. “Vocês fizeram 鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C12-007.
鿯 Leiam o Episódio C12-029. tudo o que podiam. Agora vão. Eu vou ficar aqui também 鿯 Se ele falhar: Continuem a ler.
OU e mostrar a eles como um velho guerreiro morre.” Caso contrário, lute com o huscarls.
Atraiam as forças de Rendre para as Pedras Antigas. Vocês entendem que é a última vez que verão Oktar. 鿯 Coloquem 3 na região.
鿯 Leiam o Episódio C12-001. “Foi uma honra lutar ao seu lado, Jarl Oktar” vocês 鿯 Revelem o Ponto de Interesse E.
se curvam na frente dele.
鿯 Coloquem 2 Garms 鿘 na região e 2 Vocês tentam invocar a magia das Pedras sagradas
adicionais. dos Wildfolk, mas falham! Os antigos monólitos
鿯 Revelem o Ponto de Interesse J. ignoram seu chamado silencioso.
Ouvar chega até vocês e a batalha começa!
鿯 Coloquem 1 na região.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse K.
鿳
O local está repleto de livros antigos, pergaminhos Vocês olham pela janela para ver duas embarcações
C13-027 e outras parafernálias que os tecelões usam em suas escuras feias encalhando perto da cidade. São
pesquisas. Vocês olham em volta por um tempo, mas grosseiras e desajeitadas. Embarcações trolls.
Vocês fogem pelo arco direito, passando por um
não encontram nada útil. Vários monstros pulam na água rasa, uivando gritos
corredor longo e alto. O gigante trevoso está atrás de
“Se há um diário aqui, Vaeromar deve tê-lo escondido de guerra e brandindo armas. Eles correm pelas
vocês com seus pés enormes fazendo o chão tremer
muito bem” diz Ilwii. escadas e degraus, saqueando, matando e queimando
a cada passo.
Se houver um Tecelão de Vitner 鿩 no grupo, ele enquanto avançam.
O terror alimenta sua escapada, mas com suas pernas
pode realizar um teste de INTELIGÊNCIA 4 . “Um ataque de trolls! ” Ilwii diz. "Não somos
longas, ele é mais rápido que vocês.
鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C13-057. guerreiros. Por favor, ajudem-nos!"
Se um Herói do grupo tiver o Item Corneta Élfica
鿯 Se ele falhar: Continuem a ler. Vocês empunham suas armas e correm para fora. As
e quiser soprá-la.
Caso contrário chamas e os gritos dos feridos estão por toda parte.
鿯 Leiam o Episódio C13-047.
鿯 Leiam o Episódio C13-034. Um bando de trolls surge da fumaça.
Caso contrário
Eles são muito grandes e... estranhos. Veias negras
C13-031 鿳
鿯 Leiam o Episódio C13-011.
cobrem seus corpos e um fogo avermelhado brilha
C13-028 鿳
em seus olhos.
Nimea responde: "Meu bom rei, nenhuma Vocês devem lutar contra um grupo de trolls da
justificativa ou ato de expiação pode reparar o floresta marinheiros.
Vocês correm para a costa e entram nas ondas até
que Sombra cinzenta permitiu. Ele deve ser banido 鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta 鿘 na região.
chegar ao Lança Negra.
imediatamente e para sempre.” 鿯 Revelem o Ponto de Interesse F.
Quando o gigante trevoso chega à costa, vocês já
Juho fica em silêncio e vocês entendem que ninguém,
estão em mar aberto.
além de vocês, falará em favor de seu companheiro.
鿯 Leiam o Episódio C13-042.
C13-048 鿰 >>> ESCOLHAM <<< suas palavras. Ele olha para seus conselheiros, Nimea
e Juho. "O que acham disso?"
O gigante avança em sua direção, rindo, sua voz Pagar outra bebida a Bran. Se vocês jogaram a Aventura Senhor dos Arks.
alterada com uma ressonância demoníaca. 鿯 Um Herói perde 1 鿑. 鿯 Leiam o Episódio C13-015.
Se houver um Guerreiro 鿪 no grupo, ele pode 鿯 Leiam o Episódio C13-038. Caso contrário
desafiar o gigante para um duelo. OU 鿯 Leiam o Episódio C13-031.
鿯 Leiam o Episódio C13-025. Recusar e juntar-se aos jogadores, se ainda não o
Caso contrário, todos vocês devem lutar contra o fizeram.
gigante de Leafell. 鿯 Leiam o Episódio C13-032.
鿯 Coloquem 1 na região. OU
鿯 Revelem o Ponto de Interesse I. Retornar ao barco e zarpar.
Caso contrário
鿯 Leiam o Episódio C13-039.
“O zegredo é zimples—hic!” O Velho Bran diz, depois
de seu próximo meio caneco. Mas sua fala está
C13-FIM-1 鿳
ficando pastosa e ele parece instável, mesmo sentado. Portipaahta recebe vocês em sua corte e ouve
C14-012 鿲 鿯 Se ele falhar: Leiam o Episódio C14-040. "Olá, Nitpick," diz Keijo. "Agora, o que foi que você
aprendeu sobre Blodughadda que não podia colocar
Durante todo o dia vocês viajam com pausas
mínimas, parando apenas para deixar que os cães
C14-014 鿰 na mensagem que nos trouxe até aqui?"
"Silêncio, mestre, silêncio! Temos pouco tempo." O
descansem por alguns minutos e bebam um pouco Mesmo assim, vocês percebem que, apesar do troll tem bons motivos para estar nervoso, andando
de água. Em seguida, vão em frente. medo, o rebanho começa a guinar para longe do no meio de um assentamento de humanos, elfos e
À noite, bem depois do escurecer, vocês finalmente exército. Vocês se esforçam, mas correm o risco de anões. Mas seus medos estão bem visíveis e têm
param e desabam sob as estrelas cristalinas. Mas ser atropelados pelos animais. Será que foi por causa pouco a ver com as circunstâncias atuais.
pode ser que vocês nunca mais acordem se dormirem das tochas que os trolls estão carregando? Ou porque "Esse não é um nome que deve ser dito abertamente.
sob esse ar congelante por muito tempo. Vocês se o rebanho sentiu a imensa maldade da Rainha da Ele só traz terror e morte. Ele um hrimgigante, um
levantam e montam um acampamento às pressas. Neve? Não importa. Não está funcionando. anão entre o seu povo, mas um titã de crueldade. Ele
Sentados ao redor da fogueira solitária, vocês "Quem está aí?", ecoa uma voz trovejante em meio é o Filho das Trevas, o principal servo da Rainha da
precisam decidir o que vão fazer. ao exército inimigo. Neve, uma divindade poderosa de tempos antigos.
Se um exército invadir Wildland, com certeza vai Um gigante de cabelos ruivos, Blodughadda em Ela foi a primeira criatura forjada pelas energias
sitiar Storhavn, a cidade mais importante da região. pessoa, vem marchando até a dianteira das suas sombrias que buscam somente a destruição do nosso
Avisar os habitantes é vital. forças. Ele ergue uma mão enorme que segura algo mundo. Agora que ele está com a Saga das Neves, seu
Por outro lado, somente as suas forças não são páreo parecido com um pedregulho, brilhando com uma poder é imenso. Ele reuniu um exército descomunal de
para deter um exército tão grande. Vocês precisam luz poderosa. Mas aquilo não é um pedregulho. É a garms, trolls e gigantes nos desertos do norte e agora
de apoio de quaisquer aliados e os mais próximos Saga das Neves. De repente, uma ventania congelante está marchando para o sul para invadir Wildland
são os Wildfolk da Floresta Sombria Oriental. Se começa a soprar, envolvendo vocês e os aurochs e e, dali, toda a Trudvang em nome da sua rainha!"
Wildland cair, eles provavelmente serão invadidos dispersando o rebanho. Nesse exato momento, uma corneta soa em algum
logo em seguida. 鿯 Cada Herói no grupo perde 2 鿠. lugar do entreposto. "A torre da guarda! O perigo se
Ao amanhecer, antes de seguirem viagem, Nitpick vem "Tolos!", diz o gigante, rindo de vocês. "Vocês não aproxima!", diz um dos clientes.
até vocês, choramingando e suplicando. "Por favor, meus podem deter o poder da Saga das Neves com vacas!" Nitpick começa a chorar. "Oh, não! Ele está aqui!"
bons mestres, deixem-me ir com vocês! Não há lugar O exército inteiro começa a rir e a vaiar, um som Vocês saem correndo e sobem até o alto da muralha,
seguro para um troll que anda com homens e elfos!" bruto e desmoralizante que parece seguir vocês avistando um exército enorme que se aproxima pela
Se aceitarem levar Nitpick com vocês. enquanto recuam para Storhavn. Vocês fizeram neve. Trolls, garms e até mesmo gigantes! Mas o
鿯 Leiam o Episódio C14-030. o melhor que podiam, mas fracassaram. Só resta que faz vocês estremecerem é um enorme pedaço
Caso contrário informar o Jarl sobre a sua falha. de gelo negro do tamanho de um iceberg, colocado
鿯 Revelem o Ponto de Interesse B. 鿯 Leiam o Episódio C14-035. sobre um imenso trenó puxado por uma dúzia de
鿯 Revelem o Ponto de Interesse C. mastomantes, animais gigantescos e bem maiores
C14-027 鿲
Que azar! Guardas estão patrulhando o entorno!
C14-030 鿲
Neste exato o momento uma patrulha aparece, "Obrigado, bons mestres, obrigado! " Nitpick se
pegando vocês de surpresa. ajoelha aos seus pés. "Vou preparar sua comida,
Eles tocam uma corneta que soa alto o bastante para limpar sua armadura, cantar canções dos trolls para
acordar a cidade inteira! Lutar com eles vai somente deixá-los alegres e..."
prolongar a sua morte. Vocês fogem para o porto Conforme ele continua a tagarelar, vocês ficam
como se cem demônios estivessem em seu encalço! preocupados quando pensam na possibilidade de comer
Mas, nas docas, vocês encontram um grupo de algo que um troll cozinhou. Vocês erguem a mão.
huscarls que bloqueiam seu caminho até os barcos "Nitpick, o sol está perto do horizonte. Temos que ir.
enquanto uma matilha de Weregarms, Cultistas do Ajude a carregar os trenós."
Gelo, está nos seus calcanhares. 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de
Vocês devem derrotá-los o mais rápido que puderem! Companheiro CS086 - Nitpick, o Troll.
鿯 Coloquem 2 na região. 鿯 Revelem o Ponto de Interesse B.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse E. 鿯 Revelem o Ponto de Interesse C.
C14-032 鿲 鿯 Revelem o Ponto de Interesse L. não dura muito tempo. Uma luz azulada aparece
no horizonte. O exército de Blodughadda chegou.
Ouvar, o mordomo, os leva até o grande salão. O
lugar está muito frio, apesar dos enormes fogareiros
acesos e as grossas cortinas que cobrem as janelas.
C14-034 鿲
O Trono da Rainha é um iceberg de gelo negro, a própria
Vocês estão no controle da cidade agora, e devem
defendê-la.
鿯 Cada Herói no grupo ganha 2 鿑.
O Jarl Rendre é um homem jovem e culto. essência do frio. Vocês precisam de fogo para lutar 鿯 Removam o Notável Jarl Rendre, o Líder do Culto
"Sejam bem-vindos, viajantes. Ouvar me disse que combatê-la. Em uma colina distante, com o trono do Gelo do jogo.
vocês pediram para conversar comigo." gigantesco aparecendo sobre a linha do horizonte, 鿯 Removam o Lugar Storhavn, Fortaleza do Culto
Em poucas palavras, vocês informam o jovem Jarl vocês ordenam que os huscarls construam uma do Gelo do jogo.
sobre o exército que marcha rumo a Storhavn. fogueira enorme com madeira de pinheiro. Diante 鿯 Coloquem no sleeve a carta de Lugar CS093-
Rendre escuta o seu relato e sorri. "Obrigado, mas eu das chamas enormes, vocês se concentram no calor, Cidade de Storhavn, Sentinela do Norte.
já sei da chegada do Lorde Blodughadda. Foi ele que reunindo imbuindo sua magia com a essência do fogo 鿯 Se a carta de Mundo Noite da Lua Fria estiver no
me colocou neste trono, na verdade. Meus guerreiros e murmurando palavras de poder para direcioná-la sleeve, removam-na do jogo.
estão ansiosos para se juntar a ele." contra o enorme bloco de gelo negro ao longe. 鿯 Leiam o Episódio C14-008.
鿰
Uma masmorra tem três espiritualmente o seu senhor.
caminhos diferentes que passam Vocês confirmam com acenos de cabeça, balbuciando C15-016
por três salas diferentes. algo que seja aceitável e mais ou menos religioso.
Vocês alcançam as luzes aconchegantes da Estalagem
Eles deixam que vocês entrem na vila.
Um fogo infernal arde à esquerda. do Velho Carvalho ao anoitecer, cansados, depois
Vocês fazem a longa e penosa subida até o castelo, onde os
vários dias na estrada. Vocês sonham com uma
Garms que não comem há guardas pessoais do Rei do Sal os questionam nos portões.
refeição quente e uma cama macia, pelo menos
anos estão no centro. Eles não são bobos e nem são guardas entediados
por uma noite. O taverneiro e suas filhas gêmeas
com o serviço. Vai ser mais difícil passar por eles.
Assassinos com sede de lhes dão as boas-vindas com sorrisos receptivos.
Cada Herói do grupo deve realizar um teste de
sangue à direita. E logo vocês estão diante da lareira, tomando um
CARISMA 3 . Se um Herói no grupo tiver o Item
caldo quente e comendo costeletas de porco. Há
Qual caminho é o mais seguro? Símbolo de Nid, ele faz um teste de CARISMA 2
poucas pessoas na taverna. Com exceção de alguns
. Um Bardo 鿔 ou um Ladino 鿦 têm sucesso
fazendeiros das redondezas, o único outro forasteiro
automático.
>>> ESCOLHAM <<< por aqui é um jovem vestido com a túnica cinzenta
鿯 Se todos os Heróis tiverem sucesso: Vocês são
dos monges de Nid.
Direita. admitidos no castelo e levados até a casa comunal.
鿯 Descartem o Ponto de Interesse A.
鿯 Leiam o Episódio C15-020. Leiam o Episódio C15-059.
OU 鿯 Se pelo menos 1 Herói falhar: Leiam o Episódio
>>> ESCOLHAM <<<
Centro. C15-065.
鿯 Leiam o Episódio C15-023. Recolher-se para dormir.
OU
Esquerda.
C15-014 鿰 鿯 Leiam o Episódio C15-062.
OU
鿯 Leiam o Episódio C15-026. Vocês conseguem avistar a torre mais alta do Ninho Conversar com o monge.
do Falcão sobre o horizonte muito antes de verem sua 鿯 Leiam o Episódio C15-018.
C15-032 鿰
em ruínas com colunas grandes. É a única estrutura que
pegar uma Tecelã de Vitner de surpresa.
vocês avistaram. O problema é que, para chegar até lá,
Finalmente, ela disse que o Rei do Sal a atacou por trás,
vocês precisam atravessar uma boa parte do pântano.
A Rainha e seu irmão Lugr se levantam quando mas seu ferimento é visível na parte da frente do corpo.
Vocês escalam um das árvores velhas para ver melhor
vocês entram na sala do trono, trazendo a criança. Enquanto os marinheiros preparam o barco da
e avistam o que têm quase certeza de que é uma velha
Frodine toma o bebê nos braços e afaga a criança. Rainha, vocês decidem seguir Marboda.
trilha de tábuas que leva até o templo. Uma névoa paira
Seu amor por ela é visível. Um único herói no grupo deve realizar um teste
sobre ele, brilhando suavemente em meio à luz do céu
Vocês explicam a verdadeira razão do sequestro à de AGILIDADE 3 . Um Ladino 鿦 tem sucesso
nublado. Vocês também descobrem uma velha jangada
rainha e ao seu irmão. automático.
escondida entre os juncos nas proximidades. Vocês
"Eu nunca imaginaria que Marboda seria capaz 鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C15-051.
supõem que alguém tentou escondê-la, mas acabou
de uma coisa dessas!" Exclama Frondine ao fim da 鿯 Se ele falhar: Leiam o Episódio C15-015.
fazendo um trabalho muito ruim.
sua história.
C15-036 鿰
Como vocês vão chegar até o templo em ruínas?
鿯 Cada Herói no grupo ganha 2 鿑.
鿯 Descartem o Ponto de Interesse D .
鿯 Leiam o Episódio C15-040.
>>> ESCOLHAM <<< Vocês estão nos arredores de Ildebaad.
C15-046 鿰 鿯 Coloquem 1
鿯 Marboda perde 5 鿠.
na região. de Dalheim.
鿯 Leiam o Episódio C15-052.
O último troll tomba com a cara no fogo, gritando. 鿯 Revelem o Ponto de Interesse J.
Seu rosto ensebado se incendeia imediatamente
C15-050 鿰
antes que vocês deem um fim nele com o golpe final.
O homem que vocês salvaram os encara com olhos
C15-049 鿰 Vocês viram a mesa com um chute, derrubando
arregalados. A celebração pelo nascimento da Princesa dura até comida e cerveja por todos os lados e deixando o
Vocês o acalmam e lhe oferecem um conhaque. Em tarde da noite. Quando vocês finalmente decidem chão escorregadio.
seguida, perguntam-lhe o que aconteceu. Ele é Ingvar, se recolher, estão ligeiramente (e agradavelmente) 鿯 Coloquem 1 na região.
o monge de Nid que vocês estavam procurando. bêbados. 鿯 Revelem o Ponto de Interesse K.
"Há uma semana, eu estava fazendo a minha rota Vocês acordam na manhã seguinte apenas com uma
habitual pelas fazendas perto da fronteira quando,
certa noite, vi luzes estranhas no meio da floresta. Fui
leve dor de cabeça, mas ela logo vai se transformar
em uma enxaqueca. Notícias terríveis os aguardam.
C15-051 鿰
investigar e descobri um acampamento de trolls. Dezenas A Rainha Frodine e seu irmão Lugr os chamam Vocês seguem Marboda por algum tempo. Ela é uma
e dezenas de fogueiras, um amontoado de guerreiros que imediatamente até o berçário. Lady Marboda está mulher bastante ocupada, que administra várias
eu nunca havia visto antes. Eles estavam recitando um deitada em uma cama com um lenço úmido sobre atividades do castelo — particularmente enquanto
nome: "Blodughadda! Blodughadda!" Não sei que nome a testa. a Rainha ainda está se recuperando do parto.
é esse, mas um exército de trolls deste tamanho só pode "Minha Rainha, " a feiticeira anciã diz. "Eu falhei. Ao meio-dia, ela vai até o jardim do palácio. Ela olha
significar que há uma guerra. Assim, eu corri para avisar Esta manhã, bem cedo, ele veio. E me pediu para ver ao redor, desconfiada da presença de observadores.
todas as fazendas da redondeza, mas alguém deve ter a menina. Quando me virei para pegar a Princesa Felizmente, vocês sabem ficar escondidos quando
me avistado. Eles nos surpreenderam na fazenda do do berço, ele golpeou minha cabeça por trás. Quando querem. Em seguida, bem diante dos seus olhos, ela
meu irmão e... e... " acordei, o berço estava vazio! Ele a sequestrou!" se transforma em um falcão e levanta voo!
A voz do monge fica embargada, mas ele não precisa "Filho de um cão traidor! Vou matá-lo com as minhas Vocês a acompanham com o olhar por sobre as
concluir. Vocês entendem o que está acontecendo. próprias mãos!" Jura Lugr, agitando os punhos ameias e percebem que ela vai para o sul, na direção
Blodughadda está reunindo um segundo exército de fechados. do Pântano do Dragão — um brejo fétido e malévolo.
trolls na Floresta Sombria. A situação é ainda mais "De quem vocês estão falando?" vocês perguntam. Mas o que a feiticeira da corte tem a fazer por lá?
séria do que vocês pensavam. Vocês devem conversar "Eogann," sussurra a Rainha, ainda exausta após 鿯 Revelem o Ponto de Interesse D.
com a Rainha Frodine assim que for possível. o parto e chocada pela notícia. "Ele sequestrou a
Vocês consolam Ingvar da melhor maneira que
conseguem.
minha filha e escapou."
Vocês vão até a janela. A frota do Rei do Sal mal é
C15-052 鿰
"Eu ainda não posso voltar ao monastério. Alguém visível no horizonte. O barco no porto parece familiar. É o Ave Marinha,
ainda precisa avisar as outras fazendas que há "Vou reunir meu exército e destruir toda a Trudvang o navio do capitão Reldik!
perigo." Ele enxuga as lágrimas do rosto. "Não para encontrá-lo, irmã!" Promete Lugr. O capitão corpulento e sua tripulação de malandros
consegui salvar a minha família, mas talvez eu Vocês sufocam um resmungo exasperado. Isso celebram o encontro com abraços de urso e canecas
consiga ajudar as outras." é exatamente o que vocês não precisam neste cheias de cerveja gelada.
Antes de vocês partirem, Ingvar pega um símbolo momento, uma guerra civil em Dranvelt com "Como foi que um pirata como você se tornou o capitão
de Nid feito de madeira e o estende para vocês. "Este Blodughadda a caminho! pessoal da Rainha de Dranvelt?" vocês perguntam.
símbolo vai protegê-los nos dias sombrios que estão "Minha Rainha, meu Senhor, " vocês dizem. "O "É uma longa história, " sorri Reldik. " Mas vamos
por vir". Exército deve ficar aqui para proteger a rainha. A aproveitar que a maré está subindo para partir.
Vocês seguram no ombro do homem pequeno, mas ameaça do norte ainda está se aproximando. Nós Venham a bordo e acomodem-se." A presença de
audacioso, e esporeiam seus cavalos rumo a Ildebaad, mesmos vamos partir atrás de Eogann para encontrar Reldik e seus homens encoraja o seu grupo.
esperando que não seja tarde demais. a Princesa. Vocês fazem ideia do destino dele?" 鿯 Cada Herói no grupo ganha 2 鿑.
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta Item CS098- "Há somente um lugar onde ele pode escapar
Símbolo de Nid. da nossa fúria," diz Marboda. "Ele é dono de um
鿯 Revelem o Ponto de Interesse E. pequeno castelo no litoral de Ejdland. O lugar é
C15-061 鿰
estivessem partindo apressados. Mas ninguém responde 鿯 Adicionem 1 à Força do Exército.
seus chamados e vocês não veem nenhum sinal dos Se houver um Tecelão de Vitner 鿩 no grupo, ele
animais da fazenda. A casa principal está vazia. Mas, pode realizar um teste de INTELIGÊNCIA 3 . Se
Vocês seguem cuidadosamente pelas tábuas que
dentro do celeiro, há um espetáculo macabro. ele tiver o Item Nome Secreto do Vento, consegue
foram colocadas no chão para criar uma trilha seca.
Os corpos do fazendeiro, da sua esposa e dos ter sucesso automaticamente.
Os mourões fincados na terra esponjosa afundaram
seus filhos estão jogados no celeiro, mutilados 鿯 Se tiverem sucesso: Adicionem 1 à Força do
em alguns pontos, levando as tábuas para o fundo
barbaramente. Vocês os tiram de lá para fazer um Exército.
do pântano. Mas aquela luminescência estranha
enterro apropriado, mas ainda não há nenhum 鿯 Se falharem: Cada herói perde 2 鿠 devido
continua indicando o caminho que vocês seguem.
indício de Ingvar. Será que ele chegou a passar por à fumaça. Se houver um Andarilho das
É somente depois que vocês já cruzaram metade
aqui? Para onde essas pessoas estavam fugindo Sombras 鿗 no grupo, ninguém perde 鿠.
do caminho que o verdadeiro perigo deste lugar se
quando foram atacadas? E de quem? Vocês procuram Quando retornam ao seu exército, o fogo já se
mostra. Dezenas de braços esqueléticos emergem da
por rastros na neve esparsa que cobre os arredores, espalhou como vocês previam, causando uma
água com um som gorgolejante e tentam agarrá-los
em busca de respostas. Há muitas delas, mas os confusão enorme nas fileiras de Blodughadda e
com mãos mortas! Estes são os lyktgubbe, os espíritos
rastros são bem confusos. forçando muitos soldados da linha de frente a recuar
dos mortos. E vocês conseguem ver seus rostos
Cada Herói do grupo pode realizar um teste de para combater o enorme incêndio na floresta.
pálidos cintilando em meio à luz fantasmagórica,
INTELIGÊNCIA 3 para encontrar os rastros de Mas outro perigo se aproxima.
olhando para vocês por baixo da superfície da água!
Ingvar. Um Guardião 鿤 tem sucesso automático. Se algum herói tiver o Item Símbolo de Nid.
Se houver um Andarilho das Sombras 鿗 no grupo, ele
鿯 Se ao menos 1 Herói tiver sucesso: Leiam o 鿯 Leiam o Episódio C15-019.
pode realizar um teste de CARISMA 3 para afastá-los.
Episódio C15-064. Caso contrário
鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C15-067.
鿯 Se todos os Heróis falharem: Continuem a leitura. 鿯 Leiam o Episódio C15-009.
鿯 Se ele falhar: Continuem a ler.
Caso contrário, vocês não encontram nenhum rastro
C15-058 鿰
Caso contrário, se afastem o mais rápido possível.
e devem deixar a fazenda para trás, continuando sua
鿯 Leiam o Episódio C15-022.
viagem rumo à capital para avisar a Rainha.
鿯 Descartem o Ponto de Interesse F .
鿯 Revelem o Ponto de Interesse E.
"Nós mudamos de ideia,", vocês dizem.
"Então vocês vão morrer. E nós arrancaremos a Princesa
C15-062 鿰
das suas mãos mortas!" grita a sacerdotisa em resposta. Amanhã vai ser um longo dia de viagem a cavalo e vocês
C15-064 鿰 鿯 Leiam o Episódio C15-038. "Lamentamos muito,", vocês dizem. "Mas não
conseguimos encontrar a Princesa Armild em lugar
Os atacantes eram trolls, um pequeno bando. Os rastros
não são tão antigos quanto parecem. Provavelmente não
C15-067 鿰 nenhum."
"Ela não é a única pessoa que desapareceu,",
foram deixados há mais de um dia. Eles vieram da Floresta As almas penadas não têm culpa pelo que estão fazendo. acrescenta Lugr, taciturno. "Marboda, a conselheira
Sombria e voltaram para lá, arrastando um prisioneiro. Elas simplesmente se perderam quando seguiam rumo da Rainha, também sumiu. Os dois eventos devem
Isso significa perder algum tempo, mas vocês não podem ao reino da morte. Vocês entoam uma invocação estar conectados..." Mas o irmão da rainha é
deixar uma pessoa nas mãos sádicas dessas criaturas. sagrada e elas recuam para as águas, assustadas por interrompido.
A fronteira da Floresta Sombria não fica longe e vocês suas palavras. "Não vamos perder tempo," você diz aos 鿯 Cada Herói no grupo perde 2 鿑.
entram nela por volta do meio-dia. Vocês seguem os seus camaradas. "Eles vão voltar logo." 鿯 Leiam o Episódio C15-040.
rastros até o escurecer, quando ouvem um coro de risos Vocês os conduzem até o fim da trilha de tábuas.
ásperos em uma parte mais profunda da floresta. Há um
pequeno acampamento nas proximidades.
鿯 O Andarilho das Sombras 鿗 ganha 3 鿑.
鿯 Leiam o Episódio C15-038.
C15-FIM-1 鿳
Vocês se aproximam silenciosamente por entre os Os exércitos de Dranvelt venceram esta batalha
arbustos e avistam um grupo de trolls da floresta
reunidos ao redor de uma fogueira, sob uma árvore.
C15-068 鿰 e as forças da Rainha da Neve e Blodughadda são
forçados a recuar.
Um deles está cuidando do fogo enquanto os outros Vocês pagaram a dívida que tinham com a deusa Dranvelt está salva, pelo menos por hoje. Mas o
três estão atormentando um homem que veste a maligna, mas qual foi o preço? Uma vida inocente? O avanço de Blodughadda não terminou.
túnica cinzenta de Nid, e que está tentando se vento sopra ao longe e vocês quase têm a impressão Qual será o próximo passo do ardiloso hrimgigante?
libertar com todas as suas forças. de que ouvem a risada cruel de Helfrigg. 鿯 Removam a Fase Reunindo Forças do jogo.
Vocês chegaram bem no instante em que um deles 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Título 鿯 Desbloqueiem a carta de Aventura CS121 - Noite
anuncia: "Irmãos, esta noite nós vamos comer porco!" O CS109 - Traidor. de Fimbulwinter.
troll perto da fogueira ri, erguendo um machado enorme 鿯 Revelem o Ponto de Interesse G.
e se preparando para cortar a cabeça do prisioneiro.
C15-FIM-2 鿳
Vocês não têm tempo a perder. Vocês devem atacar os
trolls imediatamente!
C15-069 鿰 Vocês fizeram tudo que podiam, mas não foi o
鿯 Coloquem todos os Heróis do grupo na Floresta "Você será minha! berra o demônio quando Marboda suficiente.
Sombria. morre. Um uivo terrível ecoa pela noite enquanto a Os exércitos de Blodughadda caem sobre Dranvelt,
鿯 Coloquem 3 Trolls da Floresta na região. luz azulada do demônio esmaece. devastando a terra.
Se houver um Ladino 鿦 no grupo, coloquem Vocês se veem sozinhos na colina. O corpo de Marboda O pior destino fica reservado a Ildebaad. A cidade
somente 2 Trolls da Floresta, pois ele dá a volta e desapareceu. Vocês voltam a pensar nas palavras da bruxa. é arrasada e reduzida a ruínas assombradas pelos
apunhala um deles pelas costas. Há histórias que dizem que o sangue de uma Princesa tem fantasmas de todos os que morreram ali sob
鿯 Revelem o Ponto de Interesse I. poder e Armild é a filha das duas estirpes mais ilustres de as torturas horríveis infligidas pelas forças do
Trudvang: os nobres de Dranvelt e Manjord. hrimgigante.
C15-065 鿰 Além disso, como uma pessoa pode ser tão cruel
a ponto de roubar a filha de outra mulher para
O ar vai ficando mais frio e a neve pálida cai sobre a
terra enquanto vocês abandonam a região.
"Alerta! Estamos sob ataque!" gritam os guardas. sacrificá-la às trevas? A pergunta não tem resposta. A guerra não terminou, mas hoje vocês perderam
Um guarda que está nos portões começa a fechá-los A Princesa Armild, que estava em um silêncio uma batalha importante.
quando o companheiro passa por eles enquanto o seu atônito pela batalha, começa a chorar. Vocês a pegam 鿯 Removam o Lugar Cidade de Ildebaad do jogo.
grupo é atacado por arqueiros que estão nas ameias! nos braços, cantando baixinho para acalmá-la. 鿯 Coloquem no sleeve a carta de Lugar CS118 -
Cada Herói do grupo deve realizar um teste de É hora de levar a pequena de volta para a sua mãe. Ruínas Assombradas de Ildebaad.
AGILIDADE 3 para escapar dos guardas. Se houver Mas, antes de mais nada, vocês pegam a adaga de 鿯 Removam a Fase Reunindo Forças do jogo.
um Tecelão de Vitner 鿩 no grupo com o Item Nome Marboda. E sentem que há um poder sombrio nela. 鿯 Desbloqueiem a carta de Aventura CS121 - Noite
Secreto do Vento, todos os Heróis têm sucesso automático. É melhor não deixá-la largada em um lugar qualquer, de Fimbulwinter.
鿯 Cada Herói que tiver sucesso: Você escapa sem mesmo que seja em um pântano afastado.
ferimentos. 鿯 O grupo ganha a Ficha de Missão 2 para
鿯 Cada Herói que falhar: Perca 3 鿠. representar a Princesa Armild.
Vocês atravessam o pátio interno a toda velocidade 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS115
e alcançam a casa comunal. - Adaga Umbrosa.
鿯 Leiam o Episódio C15-059. 鿯 Revelem o Ponto de Interesse G.
C16-004 鿰
certamente traçou novos planos para atacar vocês. passar pela ponte, a menos que vocês decidam matá-la
鿯 Peguem a Folha de Aventura C16 e coloquem-na (e isso causaria uma péssima impressão ao Rei). Além
no tabuleiro de Pontos de Interesse. disso, ela é uma mulher valente que está obedecendo
"Ei! São vocês! O que vocês estão fazendo aqui? "
鿯 Coloquem todos os Heróis emDranvelt. ordens (mesmo que cegamente). E Manjord vai precisar
pergunta uma voz anasalada.
鿯 Revelem as Cartas de Inimigo CS127 - Draugr, de pessoas como ela em um futuro próximo.
Vocês olham ao redor e não veem ninguém, mas seu
CS131 - Troll da Floresta, CS102 - Garm, CS103 - Vocês fazem um longo desvio e encontram um baixio
pequeno amigo byse sai de trás de um enorme rochedo.
Minotroll e CS119 - Blodughadda. profundo e quase intransponível ao sul da ponte,
O baixinho parece estar meio perturbado e com
鿯 Coloquem 2 Draugrs em Sylvan. mas perdem um tempo valioso.
uma expressão desvairada no olhar.
鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta em Icepeak 鿯 O grupo ganha 1 para representar o tempo
"Este não é um bom momento para cruzar a planície," ele
Mountains e 2 em Sylvan. perdido. Escolham 1 Herói do grupo para
avisa. "Não sei por quê, mas os espíritos dos mortos estão
鿯 Coloquem 2 Minotrolls em Manjord. receber o .
alvoroçados. A coisa não ficava tão ruim desde aquele o
鿯 Coloquem 2 Garms em Fylges. 鿯 Leiam o Episódio C16-002.
que aconteceu no portão soturno. Mas agora... " ele deixa
鿯 Coloquem Blodughadda em Dranvelt.
C16-002 鿰
a frase no ar, apertando os olhos enquanto encara vocês.
鿯 Coloquem a carta de Fase CS152 - Reunindo
"Oh, não me digam... tudo isso é culpa de vocês, não é?"
Novas Forças no 1o espaço da área de Fases.
"Não é, não" vocês começam a explicar, mas ele os
Vocês vão passar um bom tempo enfrentando Ao cair da noite, vocês alcançam um vilarejo
interrompe.
Blodughadda. Não há tempo a perder. abandonado. É difícil saber com certeza o que expulsou
"Não desta vez. É isso que vocês iam dizer?" pergunta
鿯 Removam a Missão Secundária O Segredo dos as pessoas dali, mas é um bom lugar para acampar e ter
ele, torcendo o nariz.
Portões Soturnos do jogo. uma boa noite de sono. Amanhã vocês devem alcançar
Não lhes resta outra coisa a fazer além de dar de
鿯 Removam a Missão Secundária O Portão Soturno o castelo de Derbforgallwe, a corte do Rei Aothwéin.
ombros. "Tem razão, mas... realmente. Desta vez, não
de Runewik do jogo. Vocês encontram um celeiro com paredes sólidas e um
é culpa nossa. Na verdade, talvez possamos ajudar
鿯 Removam a Missão Secundária O Portão Soturno telhado firme. Ali dentro, acendem uma pequena fogueira
você mais uma vez. Onde os espíritos estão reunidos?"
de Dalheim do jogo. e se preparam para passar uma noite aconchegante.
O byse resmunga. "Ao redor do meu salgueiro, é claro. A
鿯 Removam a Missão Secundária O Portão Soturno É um alívio muito bem-vindo antes dos grandes
própria Aniota Starborn, aquela famosa comandante elfa,
da Floresta Sombria do jogo. perigos que certamente os aguardam.
está lá, lamentando pela morte de Salviperka, o seu amado.
鿯 A partir deste momento, essas Missões Se algum Herói tiver o Título O Príncipe dos Ladrões.
Eles morreram há centenas de anos. E, com tantos deles
Secundárias não estão mais disponíveis para 鿯 Leiam o Episódio C16-017.
indo e vindo pela árvore, eu não consigo voltar para casa!"
serem jogadas. Caso contrário
"Se você conseguir nos levar até lá em segurança, talvez
Vocês estão andando por um caminho de tábuas 鿯 Leiam o Episódio C16-061.
possamos convencer os mortos a se afastar da árvore."
quando, de repente, uma figura sai do meio do mato
C16-003 鿰
O byse abre um sorriso enorme. "Mesmo? Bem, nesse
quando a trilha faz uma curva num ponto cheio de
caso, não vamos perder tempo!" E, sem dizer mais
arbustos e trepadeiras. Vocês precisam puxar as
nada, ele sai pulando.
rédeas com força para não atropelá-lo. Vocês esporeiam as montarias e voltam cavalgando
鿯 O grupo ganha a Ficha de Missão 1 para
É um velho que veste roupas esfarrapadas e está em meio a uma tempestade de espuma, pessoas
representar a presença do byse.
testando o chão coberto de neve com um bastão. gritando e flechas Ark.
鿯 Leiam o Episódio C16-044.
C16-007 鿰
Ela estará completa outra vez.
OU
E então, o Soberano Inverno virá!
Dizer: "Seu nome era Nataraska."
Quando vocês se aproximam do grande salgueiro, 鿯 Leiam o Episódio C16-016. O velho aponta um dedo longo para o leste, passando
cada passo faz com que as sombras vagas ao seu por uma fresta entre as árvores. Vocês avistam algo
redor pareçam ficar mais substanciais. Vocês param
por um momento e aguçam as orelhas. Alguém está
C16-008 鿰 que vai assombrar seus sonhos por muito tempo. Ao
longe, um brilho roxo e estranho começa a girar entre
chorando. Vocês olham ao redor e as formas ainda O próprio Blodughadda aparece, com seus outros as nuvens, como um redemoinho oceânico no céu!
estão fantasmagóricas, mas menos indistintas. comandantes na retaguarda. Com uma voz vasta e fazendo "Eles estão chegando. Nos meus sonhos," o Velho Falk
São os fantasmas de guerreiros do passado que um sinal com o braço, ele manda os mastomantes trazerem sussurra, agora com sua própria voz. "Trolls, gigantes
morreram na Batalha das Cinco Lanças. Mas, o Trono de Gelo. O bloco gigantesco de gelo avança e para e uma nobre pálida, sob as paredes titânicas de uma
quando olham nos olhos deles, vocês precisam a pouco menos de trezentos metros do castelo. Alguns dos cidade enorme."
sufocar um tremor. Eles parecem estar famintos. seus arqueiros disparam, mas o que é uma flecha contra Agora são vocês que estremecem. O lugar deve ser
Mesmo assim, nenhum deles avança ou ataca. um bloco de gelo daquele tamanho? a cidade de Manjord, a base de Aothwéin Culhian.
Vocês conhecem bem a história das Cinco Lanças, O hrimgigante ergue a Saga das Neves para o céu e "Todas as peças se encaixam," diz Keijo, seu
o exército que enfrentou uma invasão titânica de começa a entoar um cântico. Para o desalento de vocês, companheiro elfo. "Os outros ataques atingiram
gigantes, trolls e ogros que teria destruído todos os o vórtice roxo começa a pulsar no mesmo ritmo das apenas alvos secundários, feitos para enfraquecer o
reinos e raças. O exército combinado incluía todas as palavras do gigante, conforme a figura humanoide povo de Trudvang. A batalha final será ali."
raças mortais, incluindo humanos, anões e elfos. Seu indistinta no gelo coalesce na silhueta de uma mulher. Não há tempo a perder. Vocês devem viajar até o
sacrifício, neste lugar, rechaçou o ataque inimigo a tal "Vocês devem deter Blodughadda antes que o Portão castelo do Rei Aothwéin e oferecer toda a ajuda
ponto que restaram muito poucos deles para ameaçar Soturno se abra e a Rainha da Neve ganhe uma forma que ele precisa.
as terras civilizadas. Se algo conseguir movê-los, seria corpórea!" Diz Scaru. 鿯 Leiam o Episódio C16-030.
C16-025 鿰 鿯 Leiam o Episódio C16-002. coisa que possam usar para se defender, mesmo que
seja um simples machado de lenhador.
O mestre de guerra Ark cai, derrubado do lombo da
sua preciosa montaria. A enorme besta espinhosa
C16-028 鿰 Vocês continuam sua marcha rumo a Manjord.
鿯 Um Herói do grupo ganha a carta Título CS033 -
que subitamente está sem seu ginete solta um berro Vocês organizam os arqueiros no alto da colina. Os O Misericordioso. Se um Herói já tiver esta carta,
aterrorizado e voa para longe, levando a maior parte cavaleiros apeiam das montarias, derrubam árvores acione seu efeito.
do bando de bestas espinhosas consigo. esparsas e cavam valas rasas para formar uma barreira 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de
Como uma avalanche, o pânico atropela os Arks de estacas afiadas. Complementadas por paredes de Companheiro CS106 - Refugiados.
que começam a se dispersar. Vocês dão o sinal para escudos e lanças longas, ela vai servir para impedir que 鿯 Revelem o Ponto de Interesse B.
uma perseguição geral e ceifam os atacantes Arks os atacantes Arks alcancem os arqueiros.
C16-038 鿰 jogo.
鿯 Revelem a carta de Inimigo CS061 - Blodughadda.
à cidade de Manjord.
Vocês passam pelos refugiados e continuam a
Vocês tocam a corneta mágica no ar frígido. O som Se um Herói do grupo tiver o Item Corneta Élfica cavalgar. Mesmo assim, ainda sentem o olhar fixo
retinente se espalha pelo campo de batalha, paralisando e quiser soprá-la. daquela jovem nas suas costas por muito tempo.
os combatentes enquanto estão desferindo os seus golpes 鿯 Leiam o Episódio C16-038. 鿯 Revelem o Ponto de Interesse B.
e ecoando pelas paredes do grande castelo. Caso contrário, contem cada em Manjord e em
Mas nada mais acontece.
A Rainha da Neve, um som de crueldade gélida,
suas regiões adjacentes.
Se houver 6 ou 7 .
C16-044 鿰
conforme a batalha prossegue. 鿯 Blodughadda ganha 1 . A planície de Bohain não é tão fértil quanto parece.
Mas vocês são os únicos sabem que este não é o fim. Se houver 8 ou mais. Sob alguns palmos de terra, o chão é feito de pedra
Diz a lenda que a Corneta Élfica só deve ter efeito 鿯 Blodughadda ganha 1 e1 . sólida. Nada cresce por aqui além de um capim alto
no Soberano Inverno. Não percam a esperança! Em seguida, que tem caules longos e raízes curtas. E agora, com
鿯 Cada Herói no grupo ganha 2 鿑. 鿯 Revelem o Ponto de Interesse F. a chegada do inverno, tudo está pálido e morto; um
鿯 Cada Herói no grupo ganha 1 鿠. oceano cinzento e ondejante. Nenhuma construção,
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C16-040.
C16-041 鿰 colina ou pessoa quebra a monotonia do lugar além
de um Salgueiro grande e solitário no horizonte.
C16-060 鿰
um Tecelão de Vitner 鿩 devem realizar um teste Seu um semblante está preocupado, mas determinado.
de INTELIGÊNCIA 4 . 鿯 Descartem a Ficha de Missão 4 .
鿯 Se ao menos 1 Herói tiver sucesso: Leiam o 鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C16-042.
Vocês esporeiam seus cavalos, avançando. Rowena
C16-065 鿰
Episódio C16-039.
baixa a viseira do elmo e faz o mesmo. O trovejar
鿯 Se todos os Heróis falharem: O feitiço não funciona.
de cascos na ponte é ensurdecedor.
Retornem e continuem a ler o Episódio C16-040.
Rowena é uma boa ginete, mas vocês são melhores. Vocês Vocês têm certeza de que não é Veraliska. Esse não
C16-066 鿰
criada pela fúria dos draugrs. Mas, no fim, vocês "Isso ainda não acabou! Vocês vão ouvir falar da
conseguem se distanciar do exército fantasmagórico. Cavaleira do Estandarte Vermelho outra vez!
Vocês param e deixam que os cavalos recuperem o É uma espécie de promessa. Sempre que avistarem
Há um baixio não muito longe dali. A água é gélida,
fôlego, soltando nuvens de vapor a cada vez que respiram. um estandarte vermelho nesta aventura, acrescentem
mas sua velocidade é consideravelmente menor e só
鿯 Descartem a Ficha de Missão 1 , se estiver presente. +10 ao número do Episódio atual. Se o Episódio
chega até os seus joelhos na pior parte. Os refugiados
Infelizmente, vocês falharam na missão. Não vão não começar com 'Vocês reconhecem', parem
começam a cruzar lentamente o rio. Quase metade
poder contar com a ajuda da Legião da Morte. imediatamente e retornem ao Episódio original.
das pessoas já conseguiu atravessar quando vocês
鿯 Revelem o Ponto de Interesse L. 鿯 O Herói que realizou o teste ganha 3 鿑.
ouvem gritos selvagens. Um bando de guerreiros Ark
鿯 O grupo ganha 1 para representar o tempo 鿯 Leiam o Episódio C16-002.
está atacando a porção final da coluna de refugiados!
C16-061 鿰
perdido.
E, se isso já não bastasse, seu líder cruza o céu
C16-067 鿰
Trono de Gelo. E, se tudo der certo, isso vai destruí-lo. Mas é um pensamento que não dura muito tempo. Vocês
vocês precisam aguardar o momento certo para capturar viram o que o gigante e sua Rainha cruel são capazes
a energia no momento em que o Portão Soturno se abrir. de fazer. E nem mesmo as muralhas do Derbforgallwe
O próprio Rei Aothwéin lidera suas forças, apesar
Observem o portão com cuidado. Ele deve mudar de cor, vão segurá-los por muito tempo.
dos conselhos para que não o faça. O rei está
de roxo para um branco reluzente logo antes de liberar Vocês são admitidos no castelo pelos guardas e
aproveitando sua juventude recém-reconquistada...
seu poder. Eu poderia cuidar disso, mas a Rainha já levados até a presença do Rei dos Reis.
talvez um pouco demais.
pressentiu a minha presença. Preciso usar meus poderes Se o Notável Rei Aothwéin, o Coração de Dragão
"Não vamos nos esconder sobre uma colina atrás de
para proteger vocês dos poderes dela." estiver em um sleeve.
fortificações improvisadas como se fôssemos covardes, "
Scaru lhes explica rapidamente como invocar o 鿯 Leiam o Episódio C16-021.
declara ele, com os olhos iluminados pela possibilidade
feitiço. É um encantamento simples que qualquer Caso contrário
de batalhar. "Nós vamos atacar. Vou liderar a carga em
pessoa com treinamento mágico pode executar. Mas 鿯 Leiam o Episódio C16-059.
pessoa, como faziam os reis de antigamente! Vocês, meus
C16-062 鿰
é extremamente perigoso fazer isso enquanto estão
amigos, vão cavalgar ao meu lado."
empunhando a Pedra Sombria.
Seu filho e segundo em comando, Pwyld, olha para vocês
Quando vocês virem o vórtice ficar branco,
Vocês tentaram adivinhar o nome, mas a expressão em silêncio. É impossível saber o que ele está pensando.
adicionem +16 ao número do Episódio atual. Se
de Aniota imediatamente indica que erraram. Um único Herói no grupo pode realizar um teste de
o Episódio não começar com 'O portão', parem
鿯 Leiam o Episódio C16-045. CARISMA 4 para convencer o Rei a fortificar a
imediatamente e retornem ao Episódio original.
C16-063 鿰
colina e os arqueiros. Um Guerreiro 鿪 tem sucesso
鿯 Voltem e continuem a ler o Episódio C16-042.
automático.
C16-069 鿰 C16-FIM-1 鿳
Ele cospe um jato de fogo que envolve cada um de
vocês por um momento. Mesmo assim, vocês só
Sua flecha atinge o alvo, acertando o costado da besta ficam ligeiramente chamuscados.
Vocês não passaram por tudo isso para entregar a
espinhosa bem na base da asa direita. A criatura 鿯 Peguem as cartas de Título de CS168 a CS171 -
Saga das Neves a um wurm disfarçado!
solta um berro ensandecido. Ela continua voando, Tocado pelo Fogo e distribuam 1 para cada Herói.
Vocês empunham suas armas, prontos para lutar.
mas com dificuldades. Ainda consegue voar rápido, Em seguida, devolvam as cartas restantes (se
O dragão ri; um som longo, sibilante e perturbador.
mas sua capacidade de manobrar diminuiu bastante. houver) para a bandeja.
O Portão Soturno no céu se fecha com o som de um
Ela não vai conseguir ajudar seu mestre no combate O dragão voa para longe, deixando vocês para trás.
leve trovão e desaparece. Vocês atacam Erkki, mas
que se aproxima! Finalmente, vocês se sentam na neve, exaustos. Uma
suas armas nem chegam a lhe arranhar as escamas.
Se algum Herói tiver o Item Predador. brisa doce e morna que vem do sul acaricia seus cabelos.
Com uma lufada de vento das suas asas poderosas, o dragão
鿯 Leiam o Episódio C16-072. Talvez a derrota da Rainha da Neve tenha contribuído,
derruba vocês no chão. Vocês erguem suas armas, mas ele
Caso contrário mas parece que a primavera está chegando mais cedo.
já está sobre vocês. Ele as arranca de suas mãos e os prensa
鿯 Leiam o Episódio C16-052. 鿯 Desbloqueiem a carta de Aventura CS113- Além
no chão com uma pata cheia de garras afiadas. Com a
do Portão.
C16-070 鿰
outra garra, ele tira a Saga das Neves de vocês. Uma ligeira
expressão de dor lampeja naquela face reptiliana quando
a pedra toca a sua pele, mas não é o bastante para fazer
C16-FIM-3 鿳
O comandante do exército de Manjord oficialmente é
com que ele a largue. Erkki decola com um salto e paira Vocês estão cansados demais para lutar contra o dragão, e
Pwyld, filho do Rei Aothwéin, mas ele está seguindo
no ar, sustentado pelas enormes asas. talvez ele tenha razão. A Saga das Neves pode estar segura
as instruções que vocês lhe passam.
"E agora, preparem-se para queimar!" O dragão abre com ele, onde nenhum mortal pode colocar as mãos nela.
Ele olha para vocês e pergunta. "Vocês têm mais
a bocarra e inspira. Vocês veem o inferno flamejante O Culto do Gelo provavelmente nunca conseguiria pegá-la,
experiência neste tipo de guerra do que eu. Vou me
em sua goela. se ela estivesse na câmara dos tesouros de um dragão.
curvar ao seu conhecimento. O que acham, então?"
Quando ele arrota o seu fogaréu infernal, um símbolo Vocês estendem a pedra mágica para que Erkki a
Pwyld está demonstrando uma grande dose de
azul-gelo aparece no ar, sobre vocês. Ele consegue defletir pegue. Ele retribui com um sorriso serpentino.
confiança, então escolham sabiamente.
a maior parte do fogo, mas cada um de vocês sai um pouco "Vocês não vão se arrepender disso," diz ele. Uma
>>> ESCOLHAM <<< chamuscado. Scaru, sobre as ameias do castelo, grita algo ligeira expressão de dor lampeja na face do dragão
que vocês não conseguem ouvir direito. Vocês o veem quando a pedra toca a sua pele, mas não é o bastante
Continuar na colina e fustigar os inimigos com os
preparando outro símbolo místico com uma das mãos e para fazer com que ele a largue.
arqueiros.
apontando, aflito, para o horizonte com a outra. "Deixo-lhes um presentinho para que se lembrem de
鿯 Leiam o Episódio C16-028.
鿯 Peguem as cartas de Título de CS168 a CS171 - mim" diz ele, piscando o olho.
OU
Tocado pelo Fogo e distribuam 1 para cada Herói. Ele cospe um jato de fogo que envolve cada um de
Liderar uma investida contra os Arks.
Em seguida, devolvam as cartas restantes (se vocês por um momento. Mesmo assim, vocês só
鿯 Leiam o Episódio C16-013.
houver) para a bandeja. ficam ligeiramente chamuscados.
C16-071 鿰
No alto das colinas próximas, vocês avistam Sem outra palavra, o dragão abre as asas enormes e levanta
estandartes! Homens, elfos e anões. São os reforços voo, deixando vocês sozinhos no campo de batalha.
que o Rei Aothwéin convocou! Eles chegaram tarde, Depois que ele vai embora, a força da sua incrível
Suas flechas e outros ataques acertam o alvo,
mas talvez não seja tarde demais. presença arrefece e uma sensação súbita de pavor toma
atingindo repetidamente a besta espinhosa enquanto
O dragão os encara e decide que não vale a pena conta de vocês. Um artefato tão poderoso quanto a Saga
o líder Ark em seu lombo tenta controlá-la. Mas o
perder tempo com vocês. Sem dizer outra palavra, ele das Neves... nas mãos de um dragão? O que foi que vocês
poderoso animal está enlouquecido pela dor.
voa para longe, deixando vocês no campo de batalha. fizeram? Depois do sacrifício de todas as pessoas que
Se vocês os derrotaram.
Vocês se sentam na neve, exaustos. Uma brisa doce morreram hoje, o que foi que vocês fizeram?
鿯 Leiam o Episódio C16-025.
e morna que vem do sul acaricia seus cabelos. Talvez 鿯 Peguem as cartas de Título de CS168 a CS171 -
Caso contrário
a derrota da Rainha da Neve tenha contribuído, mas Tocado pelo Fogo e distribuam 1 para cada Herói.
鿯 Leiam o Episódio C16-014.
parece que a primavera está chegando mais cedo. Em seguida, devolvam as cartas restantes (se
C16-072 鿰
鿯 Desbloqueiem a carta de Aventura CS116 houver) para a bandeja.
- Dragonia. Se o Companheiro Torque estiver no grupo.
C16-FIM-2 鿳
鿯 Leiam o Episódio C16-054.
O guerreiro montado na besta espinhosa empunha
Vocês se sentam no chão, entre os cadáveres e a
um enorme machado de batalha. Em seu peito nu
neve encharcada de sangue, exaustos. Uma brisa
vocês avistam o emblema da Rainha da Neve pintado "Há lugares mais seguros do que a câmara do tesouro
doce e morna que vem do sul acaricia seus cabelos.
em branco. Ele é o mestre de guerra deste exército, e de um dragão," vocês dizem com um sorriso sombrio.
Talvez a derrota da Rainha da Neve tenha contribuído,
esta é a sua chance de derrotá-lo! Vocês devem lutar! Com uma força que nasce do desespero, vocês jogam
mas parece que a primavera está chegando mais cedo.
鿯 Coloquem 1 na região. a Saga das Neves para o céu.
鿯 Desbloqueiem a carta de Aventura CS116
鿯 O Mestre de guerra perde 10 鿠. "NÃO!" Grita o dragão, mas é tarde demais.
- Dragonia.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse G. A pedra voa diretamente para dentro do Portão Soturno.
C17-010 鿰
Mas não sou uma borboleta.
C17-013 鿰
O que eu sou?
>>> ESCOLHAM <<< "O que você está fazendo com esses tolos, meu senhor?"
chama outra voz. Ela soa familiar. Vocês tentam arrancar a joia da testa da estátua, mas
Um wurm.
De uma das tendas sai o minotroll que os caçou mal começaram a fazer isso quando a estátua ganha
鿯 Leiam o Episódio C17-039.
durante a sua busca pelo rei perdido dos anões. vida; seus olhos mortos agora faíscam com fúria.
OU
Vocês o conhecem bem. Ele é astuto, mas mesmo 鿯 Leiam o Episódio C17-024.
Uma cobra.
assim morde qualquer isca que lhe joguem.
C17-014 鿰
鿯 Leiam o Episódio C17-017.
"Pensávamos que o Tirano havia matado você por
OU
ter fracassado, Malhado," vocês dizem com a voz
Um peixe.
mais zombeteira possível. Vocês sentem que, se aceitarem esse pacto, serão
鿯 Leiam o Episódio C17-001.
Malhado morde a isca e avança sobre vocês, com forçados a tomar uma decisão horrível mais tarde.
C17-026 鿰 鿯 Leiam o Episódio C17-009. vocês se encontrarem eles serão ainda mais formidáveis
quando estiverem aliados ao Tirano.
Vocês simplesmente tocam a joia na mão da estátua
C17-031 鿰
e ela se solta silenciosamente.
Vocês sentem um formigamento causado pela joia Um corredor começa no fundo da escada, de onde
C17-034 鿰
e os pulsos de poder que vêm das suas profundezas surge uma luz suave. Vocês a seguem cuidadosamente Vocês reconhecem a Alta Sacerdotisa! É Scatha, a guerreira
cristalinas. É o Coração de Fogo, com certeza! até que chegam a uma sala que só pode ser a tumba que vocês levaram ao Portão Soturno de Runewik para
Vocês esperam que alguma outra armadilha ou do Mestre da Forja. fechá-lo. Em seguida, vocês a apresentaram a Freja, sua
obstáculo surja, mas a caverna está tão silenciosa A sala foi construída para se parecer com uma mãe que estava perdida há tempos.
quanto... bem, um túmulo. oficina de ferreiro, mas todos os objetos e a mobília Vocês se levantam do seu esconderijo e se
Vocês cumpriram sua missão! são feitos de pedra esculpida. A forja, a bigorna, as manifestam. "Você nos deve uma vida, Scatha" vocês
Retornem ao acampamento do exército dos anões. bancadas de trabalho, as ferramentas... tudo está dizem. "Essa aí vai servir bem." Scatha arregala os
鿯 O grupo ganha a Ficha de Missão 1 para ali, esculpido em granito. Não há nenhum sinal de olhos quando os reconhece. "Vocês!" ela sibila.
representar o Coração de Fogo. um caixão ou sarcófago, mas diante da bigorna se "Nós. Os mesmos que a trouxeram com vida para
鿯 Leiam o Episódio C17-029. ergue a estátua de um forjador anão, completa nos fora do Portão Soturno. Não que isso tenha sido uma
mínimos detalhes. O cintilar suave vem dela. Ou, tarefa muito fácil, como você sabe."
C17-028 鿰 OU
Pegar a joia da testa da estátua.
seguida ordena: "Cavaleiros, nas selas. Vamos voltar."
Logo depois, ela conclui: "Considerem a minha dívida
Sua gralha, pressentindo a sua incerteza, voa até a 鿯 Leiam o Episódio C17-013. paga. Da próxima vez que nos encontrarmos, vocês
estátua e começa a bicar a joia que ela tem nas mãos. OU vão estar no lugar daquela garota no rio."
Ela se solta e a gralha a pega com o bico depois de Pegar a joia da mão da estátua. 鿯 Leiam o Episódio C17-015.
alguns momentos. Sua amiga emplumada retorna 鿯 Leiam o Episódio C17-026.
ao seu ombro e solta a joia em sua mão.
C17-035 鿰
Vocês sentem um formigamento causado pela joia
e os pulsos de poder que vêm das suas profundezas
C17-032 鿰 Vocês estão avançando pelo poço no escuro,
cristalinas. É o Coração de Fogo, com certeza! Vocês admitem sua derrota diante de Zvocharnir. praticamente abraçando a parede quando...
Vocês esperam que alguma outra armadilha ou Ele e o anão caolho trocam um olhar antes do líder O Herói que lidera a fila deve fazer um teste de
obstáculo surja, mas a caverna está tão silenciosa se pronunciar. "Isso é um sinal. Os deuses estão ao INTELIGÊNCIA 3 . Um Ladino 鿦 tem sucesso
quanto... bem, um túmulo. lado do Tirano. Nosso único caminho é nos juntarmos automático.
Vocês cumpriram sua missão! a ele. Partam, agora. Avisem seus príncipes de que, 鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C17-020.
Retornem ao acampamento do exército dos anões. quando nos encontrarmos, vai ser do outro lado de 鿯 Se ele falhar: Leiam o Episódio C17-045.
鿯 O grupo ganha a Ficha de Missão 1 para uma espada!"
representar o Coração de Fogo.
鿯 Leiam o Episódio C17-029.
Vocês falharam. O exército dos anões vai ajudar o
Tirano. É melhor vocês saírem deste lugar.
C17-036 鿰
O rei troll anunciou que vocês são seus convidados, algo
C17-048 鿰
Vocês ouvem uma explosão de risadas malignas às
C17-FIM-1 鿳
suas costas. E, quando se viram para trás, percebem Durlag pega a coroa e a ergue enquanto os anões
que estão cercados por um grupo que inclui trolls começam a encher a sala do trono.
C17-FIM-4鿳
da floresta e minotrolls. "Vida longa ao Rei de Graystone!" vocês gritam, e o
"Finalmente! São VOCÊS!" grita um deles. "Já faz algum bordão é repetido pelos salões e por toda a cidade.
tempo que vínhamos caçando vocês, carne fresca!" "Eu os agradeço, meus amigos" diz o Rei Durlag.
Vocês derrotam vários inimigos. Mas, apesar de todo
Vocês são cercados pelos trolls. A emboscada foi "O Rei de Graystone será seu amigo para sempre!"
o seu esforço, a batalha está perdida. Os aliados do
perfeita. Há uma quantidade grande demais deles 鿯 Cada Herói ganha 2 鿭.
Tirano são numerosos demais. Seus aliados anões
para combater. Eles não os matam, mas passam 鿯 Coloquem no sleeve a carta de Notável CS123-
tombam, um depois do outro. Os dois príncipes são
vários minutos lhes dando as boas-vindas à moda Rei de Graystone.
os últimos a morrer.
dos trolls, repletas de socos e pontapés.
C17-FIM-2鿳
Coração da Forja, o martelo que simboliza a linhagem
鿯 Cada Herói no grupo perde 2 鿠.
real, cai aos seus pés. Vocês rapidamente o recolhem
"Já chega," diz o líder do grupo, dando um fim na
antes de fugir da cidade. É uma fuga que demora várias
diversão. "Tem alguém aqui que está ansioso para Vocês ajudam Drugni a se afastar do corpo do irmão morto
horas. Vocês passam por salões e prédios, perseguidos
ver vocês." e colocam a coroa de Graystone em sua cabeça enquanto
pelos comparsas do Tirano. Mas, finalmente, conseguem
Os trolls os levam até seu acampamento. Parece que os outros anões começam a encher a sala do trono.
sair da montanha por meio de uma trilha escondida.
vocês estavam sendo aguardados. É por isso que eles "Vida longa ao Rei de Graystone!" vocês gritam, e o
Depois de toda a carnificina, no fim, nada mudou.
estavam acampados durante o dia. Isso e o fato de que bordão é repetido pelos salões e por toda a cidade.
O palácio de Graystone continua sendo a residência
trolls não gostam de tempo claro e ensolarado, também. "Eu os agradeço, meus amigos" diz o Rei Drugni, com
do Tirano.
"Ho, ho, ho, parece que os deuses estão me amando os olhos úmidos pelas lágrimas. "Lembrem-se: o Rei
鿯 Cada Herói ganha 1 鿭.
hoje!" diz uma voz barulhenta. Sentado em um trono de Graystone será seu amigo para sempre!"
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS041
improvisado com gravetos e ossos, diante de uma Vocês reconduziram o Rei de Graystone ao trono!
- Coração da Forja.
grande fogueira, está Gwalthur, o rei troll! Ele está 鿯 Cada Herói ganha 2 鿭.
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Notável CS114 -
devorando um peixe perfeitamente cozido enquanto 鿯 Coloquem no sleeve a carta de Notável CS123 -
Tirano de Graystone.
encara vocês com olhos negros e saltados. Rei de Graystone.
C18-004 鿰
Manjord. Ele brilha com a mesma luz roxa estranha mortos estão caídos e misturados com os corpos dos
e pulsante. feridos, que gemem e soltam palavrões. A fumaça de
"Tentei executar esse feitiço várias vezes, mas ele dois drakkars que queimam nas proximidades, grossa
Vocês ouvem o som grave de uma corneta de caça, seguido
só funcionou hoje. Ele depende do alinhamento como uma névoa, faz com que seja impossível avistar
por um coro de uivos selvagens. Os dois sons estão se
das estrelas, o que é um pouco demais para o meu muita coisa. De repente, uma figura surge do meio da
aproximando. É melhor vocês apertarem o passo.
gosto. Mas aqui está ele! Este portão soturno leva ao fumaça. Um huscarl alto e loiro que sangra devido a um
C18-005 鿰
mesmo lugar onde vocês jogaram a Saga das Neves. ferimento na cabeça e empunha uma lança. Ele encara
Se quiserem recuperá-la, esta é a sua única chance." o seu grupo com um olhar ensandecido e pergunta,
Vocês juntam rapidamente os seus equipamentos e abruptamente: "Lobita ou lontrita?"
"Ouvar Quinto Filho!" vocês gritam. "Vocês podem pegar
se preparam para entrar. Scaru dá um último aviso:
>>> ESCOLHAM <<< esse nome!" Os monstrinhos o repetem incessantemente,
"Não sei por quanto tempo vou conseguir mantê-lo
saboreando-o como se fosse uma gota de mel. Em
aberto. Não se demorem." "Lobita."
seguida, fogem para suas tocas sob os escombros.
Vocês concordam com um aceno de cabeça e passam 鿯 Leiam o Episódio C18-014.
鿯 Cada Herói no grupo ganha 2 鿑.
pelo Portão Soturno. OU
鿯 Leiam o Episódio C18-044.
鿯 Peguem a Folha de Aventura C18 e coloquem-na "Lontrita."
C18-006鿰
no tabuleiro de Pontos de Interesse. 鿯 Leiam o Episódio C18-032.
鿯 Coloquem todos os Heróis em Fylges.
Além do Portão é uma Aventura com um Mapa de
Aventura. Vocês devem usar o Mapa de Aventura
C18-003 鿰 Vocês jogam o naco de carne pulsante para os cães e
os animais o devoram, famintos. Vocês os distraíram
2 para navegar por ela, começando pelo espaço 011, Vocês estão subindo por uma trilha íngreme que leva
momentaneamente.
onde o Portão Soturno está localizado. até uma floresta escura e assustadora. Vocês chegam
鿯 Descartem a Ficha de Missão 4 .
ofegantes ao topo e se preparam para se aventurar entre
C18-001 鿰
鿯 Leiam o Episódio C18-048.
a vegetação quando escutam uivos ao longe, junto do
C18-007 鿰
toque de uma corneta de caça. Depois de um momento,
Os dois gigantes estão caídos no chão, destruídos. um homem resfolegante surge por entre as árvores,
Que batalha selvagem! Vocês param por alguns correndo na sua direção. Ele parece ser um guerreiro,
Os uivos selvagens vão se aproximando e vocês
momentos para recuperar o fôlego. mas está desarmado e aterrorizado.
avistam uma matilha de cães de caça avermelhados.
鿯 Adicionem 1 ao Portão Soturno Púrpura. Quando ele os avista, seus olhos se arregalam e ele
Logo atrás deles há uma figura vagamente humana,
鿯 Coloquem 1 no espaço e continue a navegar grita: "Ajudem-me!"
vestida com um manto esfarrapado.
no Mapa. De repente, vocês ouvem a corneta outra vez e entendem
A pessoa com o manto toca uma enorme corneta de
por que ele está tão assustado. Um enorme cão de caça sai
caça, deixando os cães ainda mais enfurecidos. Ele é o
da floresta, com uma camada de pelos vermelha como fogo
lendário Mestre da Caçada e essas feras são as almas
ao redor do pescoço. O animal salta sobre o pobre homem!
dos guerreiros mortos por sua matilha, condenados a
>>> ESCOLHAM <<< se juntar à caçada como novos cães de caça.
Os primeiros cães estão quase em cima de vocês!
Ajudar o homem.
Se o grupo tiver a Ficha de Missão 4.
鿯 Leiam o Episódio C18-067.
鿯 Leiam o Episódio C18-006.
OU
Caso contrário, os cães de caça os mordem com selvageria.
Abandoná-lo à própria sorte.
鿯 Cada Herói no grupo perde 4 鿠.
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
鿯 Leiam o Episódio C18-048.
C18-016 鿰
Vocês estão nos limites de uma clareira com chão
corneta na floresta está chegando mais perto agora.
de areia. O lugar está quase vazio, com exceção de
Um coro de uivos selvagens responde a ele.
um buraco grande, perfeitamente redondo, no meio
鿯 Adicionem 1 ao Portão Soturno Púrpura. O ar dessa praia fede tanto quanto a barriga de um
da clareira. É grande o bastante para abrigar um
Um único Herói do grupo pode realizar um teste dragão. A causa são as várias fumarolas que expelem
enorme tonel de vinho.
de INTELIGÊNCIA 3 para ter uma recordação uma fumaça verde e sulfurosa. Ela faz sua garganta
Se houver um Guardião 鿤 no grupo.
dessas criaturas. Um Bardo 鿔 tem sucesso arranhar e seus olhos lacrimejarem.
鿯 Leiam o Episódio C18-038.
automático. Cada Herói do grupo deve realizar um teste de
鿯 Se esse Herói tiver sucesso: Leiam o FORÇA 3 .
>>> Caso contrário, ESCOLHAM <<< Episódio C18-063. 鿯 Cada Herói que tiver sucesso: Perca 1 鿠. Se
Explorar o buraco. 鿯 Se esse Herói falhar: Continuem a leitura. houver uma Andarilha das Sombras 鿗 no
鿯 Leiam o Episódio C18-068. grupo, ninguém perde 鿠.
>>> ESCOLHAM <<<
OU 鿯 Cada Herói que falhar: Perca 2 鿠. Se houver
Sair deste lugar. Esperar e lutar contra o que sair da floresta. uma Andarilha das Sombras 鿗 no grupo,
鿯 Continuem navegando pelo Mapa. 鿯 Leiam o Episódio C18-051. percam apenas 1 鿠.
OU Na margem do rio vocês avistam, por entre a fumaça,
C18-010 鿰 Fugir.
鿯 Coloquem 1 no espaço e continue a navegar
a silhueta de uma enorme criatura encalhada na
praia.
Vocês ouvem um crepitar no ar e veem uma no Mapa.
>>> ESCOLHAM <<<
tempestade de relâmpagos roxos sobre o templo
em ruínas de onde vocês vieram.
De repente, um raio atinge o chão perto de vocês! A
C18-013 鿰 Examinar a criatura.
鿯 Leiam o Episódio C18-049.
explosão é terrível e o impacto os derruba. Vocês se Você pega o elmo e sente uma onda de poder gelado OU
levantam, estonteados. É preciso correr ou o portão passar por ele. Em seguida, sente um desejo súbito Sair deste lugar.
soturno vai se fechar, deixando vocês isolados aqui! de colocá-lo na cabeça, E isso acontece antes que 鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
鿯 Cada Herói no grupo perde 4 鿠 e ganha 1 . alguém consiga impedir.
鿯 Remova o Portão Soturno Púrpura do jogo. Um frio terrível e cortante passa pelo seu corpo
C18-037 鿰
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
sentem uma sensação de serenidade profunda.
C18-034 鿰
鿯 Remova o Item oferecido (Item Braçadeira do Clã
da Lontra ou Item Braçadeira do Clã do Lobo) Vocês chegam até as piras fúnebres, seguidos pela
do jogo. procissão de mulheres, e entoam uma prece simples,
"Vocês!" sibila a segunda voz. "Minha Rainha da Neve
鿯 Cada Herói ganha 2 鿑. mas emocionada.
não me esqueceu, e trouxe vocês até aqui!"
鿯 Coloquem 1 no espaço e continue a navegar Sem o ouro e os sacrifícios pelas almas dos mortos,
Vocês o reconhecem. É Rendre, o filho traiçoeiro do
no Mapa. vocês cortam a palma da mão com o fio da sua arma
Jarl Oktar e líder secreto do Culto do Gelo.
e deixam o sangue gotejar no fogo.
C18-031 鿰
Foi somente graças às ações de vocês que o plano
Quando o líquido vermelho toca as chamas, há uma
dele falhou e Storhavn resistiu.
explosão súbita de fogo branco, seguida por uma
"Eu sei por que vocês estão aqui,"
O huscarl de cabelos negros está ao seu lado, lufada de vento que força vocês a fecharem os olhos.
Prossegue Rendre. "E eu os amaldiçoo três vezes!"
sorrindo. Quando vocês os abrem outra vez, tanto as mulheres
A maldição de um homem morto tem poder,
"Vitória! Finalmente! O clã Lobita não existe mais!" quanto as piras funerais desapareceram. E vocês
especialmente no reino dos mortos.
Guerreiros do clã Lontrita se juntam ao redor de sentem uma sensação de serenidade profunda.
鿯 Cada Herói perde todos os seus 鿑. Se houver
vocês, batendo nos escudos e gritando seus nomes. 鿯 Cada Herói ganha 3 鿑.
uma Andarilha das Sombras 鿗 no grupo,
O huscarl de cabelos negros lhes entrega o seu 鿯 Coloquem 1 no espaço e continue a navegar
percam apenas 3 鿑.
machado. no Mapa.
鿯 Adicionem 1 ao Portão Soturno Púrpura.
鿯 Cada Herói no grupo ganha 2 Pontos de 鿑.
C18-038 鿰
鿯 Coloquem 1 no espaço e continue a navegar
Um Guerreiro 鿪, por sua vez, ganha 4 鿑.
no Mapa.
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS134 -
C18-035 鿰
Machado do Clã da Lontra. Vocês procuram na areia, encontrando rastros que
鿯 Leiam o Episódio C18-042. passariam despercebidos a olhos destreinados. O
buraco é a toca de um animal, provavelmente um
C18-032 鿰
Uma ponte de madeira passa por cima de um riacho
perigoso.
de águas escuras. O rio, turvo e borbulhante, parece
Se quiserem explorá-la, devem tomar cuidados não
perigoso demais para ser atravessado a nado. Quem
"Morte ao inimigo!" grita o guerreiro loiro. "Irmãos, serem pegos de surpresa.
sabe quais criaturas espreitam naquelas águas
a mim! Eles estão aqui!"
escuras e malcheirosas? A ponte não parece muito
Outras figuras surgem por entre a fumaça e atacam >>> ESCOLHAM <<<
sólida, mas esse não é o verdadeiro perigo. Um bando
vocês!
de gralhas, as mais agressivas que vocês já viram, Explorar o buraco.
鿯 Coloque 2 no espaço.
está empoleirado ao longo de toda a estrutura. Se 鿯 Leiam o Episódio C18-068.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse C.
quiserem atravessar, vocês vão ter que passar por OU
elas. Quando se aproximam da ponte, elas começam Sair deste lugar.
a grasnar uma única palavra que vocês entendem: 鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
"Tributo! Tributo! Tributo!"
C18-041 鿰 3 .
鿯 Se ele tiver sucesso: Leiam o Episódio C18-066.
foi dedicado. Mesmo assim, uma coisa reluzente atrai
sua atenção. É uma velha moeda de prata presa entre
Você sente uma compulsão estranha que o impele a 鿯 Se ele falhar: Não há nada que vocês possam fazer duas pedras. Vocês podem pegar a moeda, se quiserem.
pegar a Saga das Neves. Você coloca a mão no fogo por Dois Cutelos. Coloquem 1 no espaço. 鿯 Adicionem 1 ao Portão Soturno Púrpura.
e, de repente, seu braço inteiro é envolvido por um Se um Herói decidir pegar a moeda.
brilho azulado que se origina da sua marca azul. 鿯 O Herói ganha a Ficha de missão 3 para
Você sente uma sensação de formigamento e frio, representar a moeda antiga.
mas nada lhe acontece. Em seguida, continuem a navegar pelo Mapa.
Episódio C18-026. Os esqueletos de dois enormes gigantes estão >>> Caso contrário, ESCOLHAM <<<
鿯 Se todos os Heróis falharem: Vocês não caídos perto de uma pedra grande, com os braços
Um único Herói pode decidir pegar o elmo de Dois
descobrem nada de útil. Coloquem 1 no e pernas de osso envolvidos em um abraço mortal.
Cutelos e colocá-lo na cabeça.
espaço e continue a navegar no Mapa. Quando vocês se aproximam, os dois monstros
鿯 Leiam o Episódio C18-013.
imediatamente retornam à vida e começam a lutar
C18-050 鿰
OU
entre si. O primeiro, empunhando um enorme
Sair deste lugar.
machado, ataca com ferocidade o escudo do inimigo,
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
"Lamentamos muito,", vocês dizem. "Mas não há decorado com um símbolo entalhado em forma de
C18-056 鿰
nada que possamos fazer." lontra. Mas o segundo gigante reage rapidamente
Quando ouvem essas palavras, as mulheres começam com um golpe furioso de espada contra o elmo do
a chorar. E seus lamentos não são normais. São tão primeiro, forjado no formato de uma cabeça de
Vocês fazem ideia de que lugar é este. Vocês estão
poderosos quanto as ventanias do mar do norte e lobo. A força dos dois gigantes parece ser a mesma
nos Naarshores, um reino de Dimhall, a vida após
obrigam vocês a cobrirem as orelhas com as mãos. e nenhum dos dois parece conseguir levar vantagem.
a morte. Este é o lugar para onde vêm os cadáveres
Os olhos das mulheres ficam brancos e, de repente,
das pessoas cremadas no mar. E, provavelmente,
vocês entendem a sua verdadeira natureza. São >>> ESCOLHAM <<< considerando todos os destroços de barcos que
banshees!
Lutar contra os gigantes. vocês avistam na praia, de vários outros mundos
A intensidade do choro é tão forte que vocês são
鿯 Leiam o Episódio C18-062. também. Dizem as lendas que este é um mundo de
forçados a fechar os olhos.
OU sofrimento, guardado por um guardião poderoso
Quando os abrem outra vez, vocês se veem de volta
Tentar passar furtivamente pelos gigantes. e maligno. Vocês nem imaginam quem pode ser.
ao velho templo, o lugar onde começaram sua busca.
鿯 Leiam o Episódio C18-075. Mesmo assim, o conselho que vocês receberam é
鿯 Adicionem 1 ao Portão Soturno Púrpura.
OU que devem pegar o que vieram buscar e sair deste
鿯 Coloque o no espaço 011.
Voltar pelo caminho por onde vieram. lugar o mais rápido possível.
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
鿯 Continuem a navegar pelo Mapa, mas vocês não 鿯 Os Heróis que tiveram sucesso no teste ganham
C18-051 鿰
conseguem cruzar o caminho dos gigantes. 1 鿑.
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C18-011.
C18-054 鿰
C18-057 鿰
Vocês continuam firmes e esperam. Conforme os
uivos e a corneta se aproximam, algo terrível acontece
Já que não conseguem arrancar o elmo da cabeça de
com o corpo das feras que vocês mataram. Elas se
Dois Cutelos, talvez consigam derretê-lo. Vocês sentem uma magia forte e maligna passando
contorcem e estremecem antes de se levantarem
"Vai ser bem doloroso, " vocês avisam. pelo elmo. Qualquer pessoa que o toque está em
outra vez! Nesse meio-tempo, uma matilha com
"Nenhuma dor física pode se igualar ao meu perigo mortal.
uma dúzia de cães de caça surge por entre as árvores.
sofrimento. Prossigam, " diz Dois Cutelos. 鿯 O Tecelão de Vitner 鿩 ganha 1 鿑.
Eles os atacam sem piedade. Independentemente de
Você invoca a sua magia, direcionando-a para o 鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C18-055.
quantas vezes vocês os derrubem, eles se levantam
elmo. Quando o artefato começa a fumegar, Dois
outra vez. Vocês lutam com selvageria e, no fim,
C18-061 鿰 OU
Fugir.
inimigo é uma grande mancha azul em sua mão
que não pode ser removida com nenhuma lavagem.
Vocês estão em uma praia longa e pedregosa. No mar, 鿯 Coloquem 1 no espaço e continue a navegar 鿯 Adicionem 1 ao Portão Soturno Púrpura.
diante de vocês, flutuam várias barcas funerais, cada no Mapa. 鿯 Um Herói do grupo ganha a carta Título CS033 -
uma abrigando a pira de um único guerreiro enviado O Misericordioso. Se um Herói já tiver esta carta,
para sua última viagem no mundo dos mortos.
Mas a água também está cheia de vários cadáveres,
C18-064 鿰 acione seu efeito.
鿯 Um Herói do grupo ganha a carta de Título
guerreiros e pessoas comuns que morreram no mar sem Esta pequena clareira perto dos cascos danificados, ao CS144 - Marcado por Dois Cutelos.
um enterro apropriado. Suas cascas mortais chegam à praia lado de um rio de águas turvas e borbulhantes, abriga 鿯 Coloquem 1 no espaço e continue a navegar
com pedaços de madeira, mas eles não estão esquecidos. uma árvore morta enorme. Alguém está preso à árvore, no Mapa.
C18-072 鿰 AGILIDADE 3
automático.
. Um Ladino 鿦 tem sucesso
Vocês esperam um pouco, mas parece que o 鿯 Se todos os Heróis tiverem sucesso: Continuem
barqueiro realmente desapareceu e não vai voltar. navegando pelo Mapa.
C18-069 鿰 continua.
鿯 Adicionem 1 ao Portão Soturno Púrpura.
e não podem vir para Trudvang.
鿯 Se um Herói no grupo tiver o Item Braçadeira do
A segunda cabeça tenta falar, mas está ferida demais Clã da Lontra ou a Braçadeira do Clã do Lobo,
>>> ESCOLHAM <<<
para produzir algum som que seja inteligível. Vocês remova-o do jogo.
decidem deixar este lugar horroroso. Continuar explorando o litoral. 鿯 Desbloqueie a carta de Aventura CS116
鿯 Adicionem 1 ao Portão Soturno Púrpura. 鿯 Leiam o Episódio C18-002. - Dragonia.
鿯 Coloquem 1 no espaço e continue a navegar OU
no Mapa. Abandonar o lugar.
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
C19-006 鿰
região?" vocês perguntam.
Vocês saem do interior do stonehinje agonizante "Até que sei, sim" responde Asha. "Pedra Sábia. Ele
bem a tempo. não está longe daqui. Ele é muito sábio, mas passa o
Vocês chegam ao outro lado da ponte e são
A criatura poderosa se debate algumas vezes em tempo inteiro dormindo. Por isso, se tinham planejado
confrontados por dois enormes minotrolls, com
seus estertores, à beira da morte. perguntar alguma coisa a ele, provavelmente vocês
a pelagem negra como a noite. Eles emergem de
"O que... o que vocês fizeram?" Diz Asha, com os não terão sorte. O que precisam dele?"
seu esconderijo atrás dos rochedos, bloqueando a
olhos grandes e repletos de medo. "Um pedaço de metal vivo," vocês dizem.
passagem que leva até a cachoeira.
"Nós cometemos um erro," vocês dizem, evitando o A garota se engasga com a comida. "Têm certeza
Era uma emboscada!
olhar dela enquanto o gigante de pedra fica imóvel. de que é disso que vocês precisam? Eu ouvi histórias
鿯 Coloquem 2 Minotrolls 鿘 na região.
"Vocês... vocês o mataram!" Prossegue Asha com os sobre pessoas que precisavam de coisas como essa dos
鿯 Revelem o Ponto de Interesse G.
olhos cheios de lágrimas. órgãos internos de um stonehinje. Eles precisam se
C19-007 鿰
Vocês são tomados por um sentimento forte de aventurar no interior da boca do gigante e arrancá-lo
tristeza. de dentro dele. Não sei nem mesmo de onde o metal
"É hora de nos separarmos, então" diz Asha. vivo viria, mas ouvi dizer que seria de um órgão que
Vocês descem por uma escadaria longa e ecoante para
Vocês perguntam se ela quer vir com vocês. Afinal de se regenera. Todos os outros metais "morreriam" ao
chegar às profundezas do Castelo de Derbforgallwe.
contas, a região está cheia de servos do Governante serem cortados do gigante. Vocês são verdadeiros
Há uma porta de madeira diante de vocês, travada
Eterno. heróis! Entrar na boca de um monstro como aquele
e trancada com uma velha corrente e um cadeado
"Acho que fico melhor sozinha do que com vocês," ela para buscar isso... Eu nunca conseguiria!"
enorme. Scaru passa a mão por ela e um lampejo
diz com um olhar acusador. Vocês se entreolham. Como sempre, Scaru não
azul suave faz com que ele se abra com um clique,
Não se pode culpá-la por isso. Sua tolice fez com descreveu os detalhes sórdidos.
caindo no chão.
que vocês matassem uma criatura antiga e sábia. Na manhã seguinte, Asha leva vocês até Pedra Sábia.
"Eu vou entrar primeiro," diz Scaru.
Que os deuses os perdoem! O descomunal gigante de pedra se parece muito com
Um corredor curto surge logo adiante. Mas, assim
鿯 Cada Herói ganha 1 . uma colina, mas vocês percebem que ele está apenas
que o mago entra, uma forte rajada de ar frio sopra,
鿯 Cada Herói no grupo perde 3 鿑. descansando, deitado de bruços. Vocês certamente
derrubando Scaru e apagando a chama da sua tocha.
não o perceberiam sem a sua nova amiga.
C19-004 鿰
Mas vocês ainda conseguem enxergar. Um par de
A criatura está dormindo profundamente e vocês
olhos pálidos ardentes, cercados por uma silhueta
não sabem como acordá-lo.
escura e vagamente humana, ilumina o corredor.
Quando vocês saem da boca de Pedra Sábia, os Asha indica a entrada de uma pequena caverna.
"Ladrões e profanadores!" grita a criatura, e o sangue
maxilares do gigante se fecham com um estrondo "Aí está a boca," diz ela.
de vocês gela nas veias quando ouve essas palavras.
ruidoso. Oh, os sacrifícios que os heróis têm que fazer...
"Um diser!" Diz Scaru. "Provavelmente invocado por
"Ótimo. Eu já estava cansado de ficar deitado aqui Com um pouco de tensão, vocês se aventuram pelo
alguém para guardar a biblioteca do Rei! Ele deve
com a boca aberta," resmunga ele. interior do gigante.
ser apaziguado ou destruído!"
"Obrigado," vocês dizem. "Espero que não o tenhamos 鿯 Leiam o Episódio C19-040.
Se o grupo tiver a Ficha de Missão 1.
machucado."
鿯 Leiam o Episódio C19-037.
"Machucado?" responde o stonehinje, sorrindo. "Não,
Caso contrário, vocês devem lutar contra o diser
é claro que não. Agora, vão e usem o meu fígado para
da biblioteca.
derrotar aquele lagarto pegajoso."
鿯 Coloquem 1 na região.
Em seguida, sem dizer mais uma palavra, Pedra
鿯 Revelem o Ponto de Interesse D.
Sábia fecha os olhos e adormece.
C19-011 鿰
"A profecia também diz que vamos precisar da luz
vocês rapidamente o recolhem.
Vocês se curvam mais uma vez para o rei dragão e
se preparam para entrar na biblioteca.
certeza de que quer que o levemos?"
"Oh, não se preocupem," diz o rei, com um sorriso.
"Não tenho a intenção de deixar que vocês partam
da Saga das Neves, a qual não temos. Ela está nas 鿯 O grupo ganha Ficha de Missão 1 para sozinhos para as montanhas. Eu, com uma guarda
garras do logiwurm, e só os deuses sabem onde ele a representar o sinete. de guerreiros escolhidos, irei com vocês. Nenhum troll
escondeu. É possível que Erkki não possa ser derrotado 鿯 Leiam o Episódio C19-007. que cruzar o nosso caminho vai sobreviver!"
sem ela... pelo menos, não para sempre. Vamos orar É uma oferta generosa. Vocês agradecem o rei e se
para que os deuses nos ajudem, " diz Scaru, e vocês
veem a sombra da dúvida cruzar seu rosto.
C19-014 鿰 recolhem para dormir.
Na manhã seguinte, vocês se sentem muito melhor.
Chegou a hora de sair de Manjord e continuar sua Ao amanhecer, Bjodvil está claramente melhor, mas A comida quente e os cuidados que recebem dos
aventura. não tem condições de viajar. curandeiros anões os deixam em forma outra vez.
"Me deixem aqui. Tenho comida, cobertores e lenha 鿯 Cada Herói no grupo ganha 4 鿠.
C19-020 鿰
Cada Herói do grupo deve realizar um teste de derretê-lo.
FORÇA 3 ou INTELIGÊNCIA 4 . Vocês se posicionam diante da barreira, reúnem a
鿯 Cada Herói que tiver sucesso: Dolorosamente, sua vitner e a tecem no nome secreto do fogo.
Vocês avançam aos trancos e barrancos pela neve
você resiste às visões da Rainha da Neve. O gelo grita com uma voz feminina distante, e por
que derrete em uma trilha estreita que atravessa as
鿯 Cada Herói que falhar: Perca 3 鿠. um momento vocês têm uma visão de uma mulher
vastas Montanhas Trollridge.
O portão se abre o bastante para deixar vocês velha e pálida que os observa com ódio no olhar.
Vocês comentam sobre o que sabem sobre o lendário
passarem. Vocês entraram no covil da do seu velho Mas a imagem range e se despedaça.
lago Klipper com Bjodvil. "Rezam as lendas que é um
inimigo. Vocês entraram em Gillnagrindr.
lugar mágico cuja água pode realizar qualquer desejo,
鿯 Leiam o Episódio C19-010. 鿯 O Tecelão de Vitner 鿩 ganha 3 鿑.
mas ele só pode ser encontrado uma vez na vida."
鿯 Leiam o Episódio C19-010.
C19-018 鿰
"Isso é verdade," confirma o jovem guerreiro. "Foi por
C19-024 鿰
isso que Scaru ficou lá, no lago.. Minha tarefa é levar
vocês até a entrada do vale que leva ao lago, e depois..."
O entreposto comercial que vocês visitaram com
As palavras do seu amigo são interrompidas por um
Keijo, meses atrás, não existe mais. O exército Vocês entram na passagem secundária. Não é
estrondo que vem de cima. Enormes rochedos estão
de Blodughadda praticamente destruiu o lugar, um caminho fácil, pois o chão vai ficando liso e
caindo no desfiladeiro! Um deslizamento!
deixando apenas algumas estruturas em ruínas. escorregadio.
鿯 Descartem o Ponto de Interesse H.
Vocês esperavam que alguns dos comerciantes Mas seu esforço é recompensado. Vocês chegam a
Cada Herói no grupo deve realizar um teste de
tivessem retornado com a chegada da primavera, uma caverna ampla, de onde vem o fluxo de ar. Depois
INTELIGÊNCIA 3 . Um Ladino 鿦 tem sucesso
mas não foi isso que aconteceu. O lugar parece de alguns momentos vocês entendem que as paredes
automático.
deserto. Mas seus olhos atentos detectam uma estão lentamente expandindo e se contraindo. Vocês
鿯 Cada Herói que for bem-sucedido: Você consegue
fumaça discreta que sobe das ruínas. Talvez haja provavelmente estão nos pulmões de Pedra Sábia.
evitar o perigo.
alguém que possa ter visto os restos do exército dos A caverna é iluminada por uma luz amarela brilhante
鿯 Cada Herói que falhar: Você é atingido por uma
trolls levando o cadáver do seu líder para o norte. que passa pelas paredes. Vocês encontram a sua saída
pedra. Perca 3 鿠.
鿯 Descartem o Ponto de Interesse B . e, entre esta caverna e a próxima, há uma massa
De a lg u m modo, vocês sobrev ivera m ao
Se o Companheiro Nitpick, o Troll estiver no grupo. dourada reluzente e pulsante. É a fonte do barulho
deslizamento.
鿯 Leiam o Episódio C19-034. ritmado que vocês vêm ouvindo.
鿯 Leiam o Episódio C19-046.
Caso contrário, vocês não têm outra escolha além de Vocês encontraram o coração do stonehinje, e ele
C19-021 鿰
explorar as ruínas do entreposto comercial. parece ser feito de ouro puro!
鿯 Leiam o Episódio C19-028.
>>> ESCOLHAM <<<
Vocês colocam a mão na empunhadura da espada de
Pegar um pedaço dele
Blodughadda e tentam erguê-la, mas a arma é pesada
鿯 Leiam o Episódio C19-019.
demais. Ela escorrega e cai no chão com um impacto.
OU
鿯 Leiam o Episódio C19-042.
Voltar e seguir pela passagem principal.
鿯 Leiam o Episódio C19-022.
C19-039 鿰 juram.
Nitpick o encara por um longo momento. Em
Scaru.
"Seremos cautelosos," vocês dizem.
Vocês conseguem alcançar o grande fígado de metal seguida, diz: "Bem, a jornada vai levar algum tempo. Bjodvil lhes oferece uma tocha e vocês seguem Scaru
e, usando sua arma, cortam um pedaço dele. É o Vou lhes ensinar a favorita de Blodughadda. A até as profundezas do castelo.
bastante para forjar a empunhadura de uma espada. Canção do Inverno." 鿯 Leiam o Episódio C19-007.
Vocês retornam e saem do corpo do gigante o mais 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de Item CS133 -
rápido que conseguem. Canção do Inverno.
鿯 O grupo ganha a Ficha de missão 3 para 鿯 Removam o Companheiro Nitpick, o Troll do
representar o metal vivo. jogo.
Se vocês jogaram a Aventura O Rei Perdido e o grupo 鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de
não tiver a Ficha de Missão 4. Companheiro CS135 - Nitpick, o Bardo.
鿯 Leiam o Episódio C19-004. 鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C19-034.
Se vocês não jogaram a Aventura O Rei Perdido e
o grupo não tiver a Ficha de Missão 4.
鿯 Leiam o Episódio C19-016.
C19-042 鿰 C19-045 鿰
Se vocês jogaram a Aventura O Rei Perdido e o grupo A massa de fungos que cresce no esqueleto do Sua procura pela planta curativa não tem sucesso,
tiver a Ficha de Missão 4. gigante se retorce e o gigante se levanta, movido mas vocês não pretendem se render ao destino ainda.
鿯 Leiam o Episódio C19-060. pelo fungo como se fosse uma marionete! Vocês conhecem um feitiço proibido que é capaz de
Se vocês não jogaram a Aventura O Rei Perdido e Blodughadda não existe mais, mas seu corpo está salvar uma pessoa às portas da morte. É muito poderoso
o grupo tiver a Ficha de Missão 4. animado por um Fungnídeo, uma espécie de fungo e perigoso. Os deuses permitem que os mortais o usem
鿯 Leiam o Episódio C19-003. consciente. apenas uma vez, e vocês nunca se atreveram a usá-lo.
鿯 Coloquem 1 na região. Mas esta é a noite para isso.
鿯 Revelem o Ponto de Interesse F. Vocês se sentam no chão, junto de Bjodvil, e
sussurram a invocação. Vocês sentem um poder
C19-040鿰
pela determinação. "Por minha vida, eu juro que vou Título CS137 - Mestre da Morte e da Vida.
recuperar a lente de quem a roubou, seja quem for!" 鿯 Leiam o Episódio C19-014.
鿯 Cada Herói no grupo ganha 2 鿑.
C19-046 鿰
Vocês realizaram muitas proezas em suas aventuras
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C19-050.
que se darão origem a muitas canções dos bardos,
C19-044 鿰
mas nunca se aventuraram no interior da garganta
Vocês conseguem se proteger das pedras sob um
de pedra de um gigante.
afloramento rochoso, mas Bjodvil não teve a mesma
O lugar é muito escuro, úmido e... pegajoso. Vocês
Depois da morte heroica do Rei Aothwéin, seu filho sorte. O deslizamento o atingiu em cheio e o arrastou
sentem que o "chão" de carne por onde passam é mole.
Pwyld foi coroado rei. montanha abaixo.
A passagem se divide em duas. A principal continua
"Meu pai vai recebê-los imediatamente," diz Bjodvil Quando a poeira assenta, vocês o avistam no fundo
descendo, enquanto uma passagem menor se bifurca
quando vocês passam pelo portão do castelo. de um penhasco. O jovem guerreiro ainda está vivo,
para o lado.
"Não sabíamos que você era membro da realeza... " mas gravemente ferido.
Um fluxo constante de ar morno vem da passagem
vocês dizem, curvando-se para o príncipe. Enquanto isso, vocês olham ao redor e, num ponto
lateral e, se escutarem com cuidado, vão conseguir
"Não há necessidade disso," diz Bjodvil. "Seus feitos mais alto da montanha, avistam várias silhuetas.
ouvir uma batida constante e grave, ritmada.
são conhecidos por toda a Trudvang. Se alguém deve Minotrolls!
>>> ESCOLHAM <<< se curvar, esse alguém sou eu." A avalanche não foi um acidente.
Pwyld está sentado no trono que era do seu pai, com Por sorte, ao fazerem isso, eles destruíram sua trilha.
Continuar pela passagem principal.
a expressão cansada de alguém que prefere o campo Assim, não vão poder alcançar o seu grupo.
鿯 Leiam o Episódio C19-022.
de batalha às cortes. Se o Notável Rei de Graystone estiver em um sleeve.
OU
Vocês e Scaru se curvam educadamente diante 鿯 Leiam o Episódio C19-015.
Entrar na passagem secundária.
dele. O mago vai direto ao ponto. "Majestade, fomos Caso contrário
鿯 Leiam o Episódio C19-024.
informados do que está acontecendo em Trudvang. 鿯 Leiam o Episódio C19-053.
C19-053 鿰
consistência quase metálica. Vocês não sabem se todos O Governante Eterno, com
os hrimgigantes têm ossos similares ou se essa é uma exceção de uma lâmina
característica única do servo da Rainha da Neve.
feita com os ossos do Filho Esses trolls não estão aqui por acaso. Eles são servos
鿯 O grupo ganha Ficha de Missão 2 para
das Trevas do Tirano de Graystone e, portanto, aliados de Erkki,
representar o osso.
o seu inimigo. Graystone não fica muito longe daqui,
Em seguida, com uma última e silenciosa olhada para forjada com o metal vivo da colina
o que significa que vocês estão em perigo.
seu velho inimigo, vocês deixam o Filho das Trevas em temperada nas águas da Vitner mais pura
Vocês carregam o corpo inconsciente do seu amigo
paz no seu descanso eterno. O ar chega até a ficar um
Mas somente se a luz da Saga das Neves a nas costas e vão embora, esperando se livrar dos
pouco mais quente agora, o que faz com que o trajeto
abençoar, o fogo perecerá para sempre. seus perseguidores.
até as ruínas da Última Parada seja mais confortável.
Vocês marcham até o cair da noite, quando são forçados
Chegando lá, vocês encontram uma pessoa
Sob o texto há uma bela pintura que representa a parar. É perigoso demais continuar em frente.
esperando por vocês, preparando um cozido na
um enorme logiwurm. Vocês o reconhecem! Ele é Vocês olham para Bjodvil. Seus ferimentos são bem
lareira destruída.
Erkki, o dragão! sérios. Em particular, o braço esquerdo os preocupa. É um
É Bjodvil, o príncipe de Manjord.
"Mas vejam aqui," diz Scaru, indicando a costura ferimento feio, um corte profundo causado pelos rochedos.
"Scaru envia uma mensagem," diz ele. "Descobrimos o
da encadernação. "A profecia é somente a porção Há uma coisa que pode salvá-lo: as folhas do Arbusto
que são as 'águas da Vitner mais pura'. É o lago Klipper,
final do texto. Alguém arrancou a página anterior." das Neves, uma planta que, segundo as lendas, cresce
um corpo mágico de água nas Montanhas Trollridge.
Se o Companheiro Sombra cinzenta estiver no nestas montanhas. Mas ela é muito rara.
Posso levar vocês até lá, mas precisamos ter cautela. As
grupo. Desesperados, vocês começam a procurar.
montanhas estão infestadas por minotrolls."
鿯 Leiam o Episódio C19-043. Cada Herói no grupo deve realizar um teste de
鿯 Revelem o Ponto de Interesse H. Vocês só podem
Se algum herói tiver o Item Pedaço do Manuscrito. INTELIGÊNCIA 4 . Um Guardião 鿤 realiza
interagir com ele se o grupo tiver tanto a Ficha de
鿯 Leiam o Episódio C19-001. um teste de INTELIGÊNCIA 3 .
Missão 2 quanto a Ficha de Missão 3.
Caso contrário 鿯 Se pelo menos 1 Herói tiver sucesso: Leiam o
C19-049 鿰
鿯 Leiam o Episódio C19-026. Episódio C19-031.
鿯 Se todos os Heróis falharem e houver um
Vocês procuram pelos arredores, mas não conseguem C19-051 鿰 Andarilho das Sombras 鿗 no grupo: Leiam o
Episódio C19-045.
encontrar o Arbusto das Neves.
Vocês precisam de um pedaço de um osso de 鿯 Se todos os Heróis falharem e não houver um
Com algum esforço vocês conseguem fazer seu amigo
Blodughadda que seja grande o bastante para forjar Andarilho das Sombras 鿗 no grupo: Leiam o
recobrar a consciência. "Bjodvil," vocês dizem. "Receio
a lâmina de uma espada. A fíbula, o osso mais fino Episódio C19-049.
que vamos ter que amputá-la para salvar a sua vida."
C19-054 鿰
da perna, tem a largura apropriada, mas ainda existe
Bjodvil empalidece, mas concorda com um aceno
bastante cartilagem e vocês precisam cortá-la com
de cabeça. "Antes disso, escutem... cheguem à
um machado. Por sorte, são poucos os filamentos
grande cachoeira... o lago..." mas ele está perdendo "Um exército de minotrolls? Como foi que ele o
de fungo que ainda continuam presos às pernas.
a consciência bem rápido. formou?" vocês perguntam.
Vocês começam a golpear o cadáver, mas
Vocês dão ao seu amigo um último gole de bebida forte e "Nossos espiões dizem que esses trolls estavam armados
imediatamente a mão esquelética de Blodughadda
executam a cirurgia improvisada. Para a sorte do jovem com armas de fabricação anã. Devem ser servos do
intensifica a pegada no cálice. A criatura despertou.
guerreiro, ele desmaiou antes de vocês começarem. Tirano de Graystone, a cidade dos anões nas Montanhas
Se um Herói no grupo tiver o Item Canção do
鿯 Cada Herói no grupo perde 2 鿑. Trollridge. O Tirano escravizou os anões com a ajuda dos
Inverno e quiser cantá-la para distrair o gigante.
鿯 Leiam o Episódio C19-014. trolls e formou uma aliança com o dragão. Juntos, eles
鿯 Leiam o Episódio C19-027.
são ainda mais formidáveis" diz Bjodvil.
Caso contrário
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Notável CS114 -
鿯 Leiam o Episódio C19-042.
Tirano de Graystone.
鿯 Retornem e continuem a ler C19 - Introdução .
C20-006 鿲
鿯 Peguem a Folha de Aventura C20 e coloquem-na enquanto vocês dizem: "Sabe o que você merece?
no tabuleiro de Pontos de Interesse. Ser o almoço do Mestre!"
鿯 Coloquem todos os Heróis em Fylges. O guarda empalidece. Ele cai de joelhos, com as mãos
Nitpick diz alguma coisa na língua rústica dos trolls.
鿯 Revelem as Cartas de Inimigo CS127 - Draugr, unidas, implorando. "Por favor, meu bom mestre,
O guarda bêbado ri, engole o resto do vinho e quebra
CS131 - Troll da Floresta, CS128 - Garm e CS130 não. Nunca mais vou tocar numa garrafa enquanto
a garrafa nas pedras do piso. Ele volta para a sua torre
- Minotroll. eu viver. Eu juro, meu senhor!"
a passos cambaleantes, tropeça na soleira e cai no
鿯 Coloquem 2 Trolls da Floresta em Dalheim e Vocês o encaram com um olhar severo. "Vamos
chão. Em seguida, começa a roncar ruidosamente.
2 em Arji. deixar isso passar... desta vez. Agora, volte para o
"O que você disse a ele?" vocês perguntam ao seu amigo.
鿯 Coloquem 2 Garms em Manjord. alojamento e durma para essa bebedeira passar. Nós
"Eu disse que vim trazer o almoço do dragão."
鿯 Coloquem 2 Draugrs em Visentia e 2 em Sylvan. vamos cuidar do portão, seu cão bêbado!"
"Almoço?" Nitpick sorri e cutuca o seu peito. "Vocês."
鿯 Revelem o Ponto de Interesse A. "Obrigado, bom mestre! Obrigado!" O guarda bêbado
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
C20-017 鿲
infiltraram no covil do dragão sem serem percebidos! Caso contrário
Mundo de Fogo é uma Aventura com um Mapa de 鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
Aventura. Vocês devem usar o Mapa 3 para navegar
C20-021 鿲
A doca está deserta e o bote que vocês usaram para
por ela, começando pelo espaço 007, o depósito da
alcançar o penhasco continua ali, escondido.
Cidadela dos Assassinos de Dragões.
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
鿯 Coloquem no sleeve a carta de Mundo Vocês sentem uma estranha energia que emana
C20-018 鿲
CS052- Alerta. da estátua, como se o espírito do cavaleiro que ela
representa os observasse. Vocês se curvam diante
do monumento e sussurram uma prece.
Vocês estão perto da fonte do riacho que cruza o pátio
Como uma brisa, vocês sentem o toque gentil de
da cidadela. Para a sua surpresa, a água sai diretamente
uma mão fantasmagórica em seu ombro, sentindo-se
de um tronco caído gigantesco. Vocês nunca viram uma
mais fortes e mais determinados para enfrentar o
árvore como esta. Ela parece ser enorme, mesmo caída.
inimigo mortal que os aguarda.
Que tamanho ela tinha antigamente? E aquilo que vocês
鿯 O grupo ganha Ficha de Missão 3 para
avistam na casca... é um rosto estranho?
representar a bênção do terceiro assassino de
Qualquer Herói do grupo pode realizar um teste de
dragões.
INTELIGÊNCIA 4 para tocar a casca da árvore.
鿯 Voltem e continuem a ler o Episódio C20-049.
Um Guardião 鿤 ou um Tecelão de Vitner 鿩 têm
C20-022 鿲
sucesso automático.
鿯 Se pelo menos 1 Herói tiver sucesso: Leiam o
鿲
Episódio C20-050.
O logiwurm Erkki, um dos dragões mais poderosos
C20-015 鿯 Se todos os Heróis falharem: Continuem a leitura.
que já caminhou sobre Trudvang, cambaleia sob a
Trolls não são conhecidos por sua visão aguçada, sua investida.
e eles enxergam pior durante o dia do que à noite.
>>> Caso contrário, ESCOLHAM <<< "Não pode ser. Eu... Eu... sou invencível!" diz ele enquanto
Você encontra pantalonas largas e um manto no Beber a água da fonte. vocês batalham com espadas e feitiçaria, flechas e lanças.
compartimento de carga e se disfarça como um 鿯 Leiam o Episódio C20-074. O golpe final é desferido e o Governante Eterno
marinheiro troll para andar pelo navio. OU tomba, morto pelas suas mãos.
O convés-dormitório está cheio de redes que balançam Sair deste lugar. Tudo fica em silêncio por um momento antes que um
de um lado para outro, cada uma delas com um troll que 鿯 Continuem navegando pelo Mapa. enorme terremoto sacuda o chão sob vocês, como
ronca. O cheiro é horroroso, mas você consegue chegar se as forças que estão agindo na cidadela fossem
até a cozinha onde o cozinheiro está completamente
bêbado, com a cabeça apoiada na mesa e uma caneca
C20-019 鿲 demais para a terra castigada.
Vocês correm, esquivando-se das pedras que caem e de
de bebida ainda pela metade na mão. Vocês empurram o portão, que se abre facilmente ao rachaduras que surgem no chão. Vocês conseguem fugir da
Você começa a procurar, mas o navio dá um solavanco, seu toque. Um cheiro forte de enxofre e uma onda cidadela e se refugiar nas florestas chamuscadas, e foi bem
fazendo com que uma pilha de panelas caia no convés. O de calor chega até vocês. a tempo. Com um enorme som de rochas se quebrando e
cozinheiro troll se agita e seus olhos começam a se abrir. Vocês avançam rumo ao salão principal e encontram o assobio do vento, a cidadela e os trolls aterrorizados no
Você pega o alimento mais próximo que encontra, metade o Governante Eterno, Erkki. interior de suas muralhas afundam no mar.
de um queijo, e retorna para o compartimento de carga. O dragão, em sua forma longa e reptiliana, está deitado Vitória! E que vitória! Vocês derrotaram seu último
Infelizmente, o queijo está embolorado. Mas é melhor sobre o seu tesouro, uma enorme pilha de ouro. Um nêmesis e salvaram toda a Trudvang!
que nada. Vocês fazem o que podem para cortar fora calor terrível emana do seu corpo em ondas. Vocês se sentam, finalmente, e respiram o ar fresco
os piores pedaços. Tem gosto de pés depois de uma Se houver 4 ou mais na carta de Alerta. da noite. Conforme a lua se ergue no céu, uma chuva
marcha de cem dias, mas é melhor que passar fome. 鿯 Leiam o Episódio C20-046. gentil de primavera, a primeira que a terra após
No meio da noite vocês acordam, com as tripas O Governante Eterno abre os olhos vermelhos e meses, cobre a terra com água fresca e pura. O dragão
ardendo. Aquele maldito queijo! Vocês passam uma ardentes. "Vocês? Ha!" diz ele. "Imagino que vieram está morto. Seu domínio foi destruído.
noite realmente horrível, mas pelo menos não têm se submeter ao meu domínio." Se a carta O Espírito da Rainha estiver em um sleeve.
vontade de comer mais nada durante os dois dias “Não. Viemos para matá-lo." 鿯 Leiam o Episódio C20-FIM-1.
que faltam até chegar ao seu destino. “Bah! Eu sou invencível. Vocês não podem me vencer." Se um Herói tiver o Item Saga das Neves, ou o Item
鿯 Cada Herói no grupo perde 3 鿠 e Vocês não respondem, mas desembainham Dragonia. Dragonia Épica, ou o Item Dragonia Extraordinária.
ganha 1 . Um Andarilho das Sombras 鿗 Os olhos do wurm se estreitam, observando a lâmina. 鿯 Leiam o Episódio C20-008.
perde somente 1 鿠. 鿯 Leiam o Episódio C20-037. Caso contrário
鿯 Leiam o Episódio C20-014. 鿯 Leiam o Episódio C20-FIM-2.
C20-026 鿲
Usando sua magia, vocês imitam a voz de um troll
cinzento, exigindo um pedaço maior de carne do que
"esses cabeças de vaca idiotas que nem são trolls de
verdade". Uma briga começa; os minotrolls socam
os trolls cinzentos que, mesmo pegos de surpresa,
não se fazem de rogados e entram na pancadaria
imediatamente. Isso lhes dá tempo de sair deste
local sem que percebam sua presença.
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
C20-027 鿲
Sua mão é firme e seu coração é forte. Vocês não podem
falhar. Vocês sentem uma onda súbita de energia.
鿯 Cada herói do grupo restaura sua 鿠 ao máximo.
鿯 Cada Herói no grupo ganha 1 e1 .
鿯 Leiam o Episódio C20-019.
C20-032 鿲
Ataque Inimigo. Coloque esse baralho virado
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
para baixo ao alcance de todos os jogadores.
C20-035 鿲
No começo de cada combate (em cada Fase de
Vocês estão nas margens de uma pequena lagoa.
Engajamento), compre a carta do topo, revele-a
A água está coberta por enormes vitórias-régias,
e aplique seus efeitos. Uma vez que o efeito seja
mas, estranhamente, não há sinais de rãs ou outros Embora esteja no meio do dia, uma enorme fogueira
aplicado, descarte a carta, criando uma pilha
animais aquáticos de pequeno porte. arde bem diante deste prédio, onde um grupo variado
de descarte.
Provavelmente esta lagoa não é decorativa, mas de minotrolls e trolls cinzentos estão assando um
Quando o baralho se esgotar, embaralhe a pilha
acidental. Isso é confirmado pelo fato de que uma animal de quatro patas. Uma vaca, provavelmente.
de descarte para formar um novo baralho.
estátua parcialmente submersa de um guerreiro Se houver 5 ou mais na carta de Alerta.
C20-038 鿲
repousa em seu centro. Vocês percebem que o escudo 鿯 Leiam o Episódio C20-066.
empunhado pela estátua não é feito de pedra, mas Para a sorte de vocês, a fogueira não é grande
sim de metal. o bastante para iluminar toda a clareira. Se
Vocês seguram no escudo, preparados para testar
conseguirem ser bem furtivos, vocês podem
>>> ESCOLHAM <<< a força da pegada da estátua. Mas o objeto se solta
atravessar este lugar sem alertar os trolls... ou, pelo
diretamente nas suas mãos, como se a estátua tivesse
Nadar na lagoa para investigar a estátua. menos, vocês imaginam são capazes de fazer isso.
decidido entregá-lo!
鿯 Leiam o Episódio C20-068. Se houver um Tecelão de Vitner 鿩 no grupo e esta
O escudo é leve, mas é sólido. Muito sólido! Para a
OU for a primeira vez que vocês visitam este espaço.
sua surpresa, ele não é feito de metal, mas sim de
Sair deste lugar. 鿯 Leiam o Episódio C20-026.
escamas de dragão polidas!
鿯 Continuem navegando pelo Mapa. Caso contrário
鿯 Um Herói no grupo ganha a carta de item CS149 -
鿯 Leiam o Episódio C20-053.
C20-033 鿲
Escudo de Edelmarr.
C20-036 鿲
鿯 Coloquem 1 no espaço e continue a navegar
no Mapa.
Não há escolhas fáceis para heróis. Mas vocês a
C20-039 鿲
derrotaram antes e podem derrotá-la outra vez. Vocês descem os degraus, que estão escorregadios
Talvez. Há uma certa vantagem em conhecer seus devido a alguma substância que não conseguem
inimigos. A esta altura, vocês conhecem muitos identificar. O mau cheiro fica mais forte conforme
Há um barco atracado na doca. Vocês o reconhecem,
dos truques da Rainha da Neve. Foi a sua prisão o ar esfria.
pois é a mesma embarcação que trouxe vocês até
que permitiu a ascensão de Erkki. Logicamente, Vocês chegam ao fundo onde um segundo templo,
aqui. Ele não está sendo vigiado. Os trolls estão
sua libertação seria um passo importante para dar menor do que o primeiro, foi construído. Há corpos
confiantes que ninguém vai se aproximar pelo mar.
um fim à tirania do wurm. apodrecendo ao redor das colunas em vários estágios
Assim vocês esperam. de decomposição e o lugar é tão macabro quanto a >>> ESCOLHAM <<<
"Como podemos libertá-la?" Vocês perguntam para o ar. consciência de um mercador, mas vocês percebem a
Revistar o navio.
"Olhem no fundo da Saga das Neves," diz a voz da enorme sombra antes de avistá-la. Acorrentada pelo
鿯 Leiam o Episódio C20-063.
Rainha da Neve. pé a um altar chamuscado há uma figura que ainda
OU
A pedra ficou quase tão transparente quanto um assombra seus sonhos. Dois Cutelos!
Sair deste lugar.
diamante. E está quase congelando a sua mão. Vocês O ogro, com o corpo apodrecido demais para ainda
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
olham para a joia e veem uma dama bonita e pálida, estar vivo, se aproxima de vocês a passos lentos,
cercada por um vácuo escuro. erguendo seus enormes machados.
"Convoquem-me,", diz ela. Por ser um servo da Rainha da Neve, o ogro foi
C20-042 鿲 C20-046 鿲 Será que essa ação o matou? Não há como saber. É
melhor não perder tempo aqui. A luta foi barulhenta.
De repente, um tordo pousa no braço da estátua e O logiwurm estava à sua espera. Quando vocês 鿯 Adicionem 1 à carta de Alerta.
canta uma canção curta e triste. entram, ele os embosca com um arroto flamejante! A estátua representa um guerreiro humano.
Um tordo? Neste lugar desolado? Que presságio é esse? Cada Herói do grupo deve realizar um teste de Provavelmente é um seguidor da Doutrina de Nid,
Qualquer que seja a razão, o passarinho lhes dá AGILIDADE 3 para prever esse ataque. Um a julgar pelos símbolos em sua armadura. O escudo,
coragem. Talvez, pela primeira vez, vocês se sentem Ladino 鿦 tem sucesso automático. como vocês perceberam antes, é feito de metal, mas
confiantes no resultado da missão. 鿯 Cada Herói que tiver sucesso: Perca 2 鿠. Um está preso firmemente na mão da estátua. Vocês não
鿯 O grupo ganha Ficha de Missão 2 para Andarilho das Sombras 鿗 perde somente 1 鿠. veem uma maneira imediata de soltá-lo.
representar a bênção do segundo assassino de 鿯 Cada Herói que falhar: Perca 3 鿠. Um Se houver um Andarilho das Sombras 鿗 no grupo.
dragões. Andarilho das Sombras 鿗 perde somente 2 鿠. 鿯 Leiam o Episódio C20-021.
Se houver um Bardo 鿔 no grupo ou se o Em seguida, Se houver um Bardo 鿔 no grupo ou se o
Companheiro Torque estiver no grupo. 鿯 Leiam o Episódio C20-037. Companheiro Torque estiver no grupo.
鿯 Leiam o Episódio C20-012. 鿯 Leiam o Episódio C20-016.
Caso contrário
鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
C20-047 鿲 >>> Caso contrário, ESCOLHAM <<<
Sombra cinzenta pega a Lente das Estrelas, verifica Pegar o escudo da estátua.
C20-054 鿲 鿯 Revelem o Ponto de Interesse E. do que deixou transparecer. Vocês duvidam que ela vá
quebrar seu juramento. Mas, indo mais a fundo, vocês
Uma explosão súbita de frio congela a sua bolsa onde
a Saga das Neves está guardada. Vocês ouvem uma
C20-056 鿲 avistam uma memória. Uma cabeça de dragão entalhada
em pedra com um chifre faltando. Sua mão a pressiona.
voz em suas cabeças que diz: "Vocês aprisionaram sua Vocês continuam a subir a escada quando, de Em seguida, vocês são arrancados daquela mente
única chance contra esse réptil asqueroso. Libertem- repente, os degraus racham e começam a desabar. quando ela leva as mãos à cabeça em meio à dor.
me! Vocês não podem vencer esta batalha sem a minha Saltem! É uma armadilha! De qualquer maneira, o feitiço não duraria muito
ajuda!" Vocês reconhecem a voz. É a Rainha da Neve. Cada Herói do grupo deve realizar um teste de FORÇA tempo. Vocês vão sofrer com uma dor de cabeça
Se vocês a libertarem e derrotarem Erkki, será que não 3 . Um Ladino 鿦 tem sucesso automático. por algum tempo, mas talvez tenha valido a pena.
vão voltar exatamente ao ponto onde estavam antes? 鿯 Cada Herói que tiver sucesso: Você salta e chega Fica óbvio que ela acreditava que o entalhe da cabeça
Mesmo assim, o ciclo de fogo e gelo não uma parte do aos degraus seguintes. de dragão com apenas um chifre era importante,
mecanismo que move o mundo? Mas, se o ciclo for 鿯 Cada Herói que falhar: Você salta, mas não mesmo que isso não faça sentido para vocês agora.
quebrado, o mundo não ficaria numa situação melhor? alcança o outro lado, tendo que se agarrar à Vocês guardam esta informação para usá-la no futuro.
É uma escolha difícil e vocês têm pouco tempo para parede. Perca 3 鿠. Quando virem um entalhe similar nesta aventura,
pensar nela. É impossível passar pela escada agora. Vocês podem adicionem +10 ao número do Episódio atual. Se o
Se quiserem libertar a Rainha da Neve. alcançar o lugar para o qual estavam indo, mas não podem Episódio não começar com 'Este entalhe', parem
鿯 Leiam o Episódio C20-033. voltar a menos que o grupo tenha a Ficha de Missão 4. imediatamente e retornem ao Episódio original.
Caso contrário 鿯 Adicionem 1 à carta de Alerta. 鿯 O Tecelão de Vitner 鿩 ganha 2 鿑.
鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C20-037. 鿯 Continuem navegando pelo Mapa. 鿯 Retornem e continuem a ler o Episódio C20-055.
Vocês espiam pela janela. O pátio da cidadela está não é tão grande. Eles não estão preparados para um
coberto por um emaranhado de trepadeiras e ervas
daninhas, das quais brotam enormes flores amarelas
ataque e não há fortificações significativas. E há apenas
umas poucas sentinelas a postos.
C20-068 鿲
que espalham um miasma nauseabundo. Naquela noite, vocês montam em seus cavalos e avançam A lagoa não é muito profunda e vocês conseguem caminhar
Vocês não têm muito tempo para observar o lugar silenciosamente até os arredores da cidade. Quando o facilmente até lá, com a água chegando à altura da cintura.
antes que um grunhido baixo de um canto escuro principal acampamento inimigo surge à vista, as formações Vocês entram na água barrenta e chegam à estátua,
atraia sua atenção. Um enorme garm contorna os se reúnem e vocês atacam da maneira mais silenciosa mas finalmente entendem por que não havia rãs
caixotes que estão ali, encarando vocês com ódio possível. Nada de berros, nada de gritos de guerra. Pelo na lagoa. Alguma coisa agarra os seus pés! É um
no olhar. A fera usa uma coleira feita de crânios menos, não até vocês estarem diante dos inimigos. As tentáculo, grosso como o tronco de uma árvore
humanos. Um guardião sanguinário para os espólios. sentinelas, pegas completamente de surpresas, morrem jovem. Ele tenta puxá-los para baixo!
Se o Companheiro Harne, o Weregarm estiver no atropeladas pelos seus cavalos enquanto vocês tomam o 鿯 Coloquem 1 no espaço.
grupo. acampamento com espadas em punho. 鿯 Revelem o Ponto de Interesse H.
鿯 Leiam o Episódio C20-040. "Sem piedade!" grita Bjodvil; é uma ordem que
Caso contrário, vocês devem lutar contra o garm
guardião.
seus homens obedecem à risca, matando os trolls
a torto e a direito. Mas vocês têm sua própria presa
C20-069 鿲
鿯 Coloquem 1 Garm 鿘 no espaço. e procuram por qualquer sinal da mestre de guerra Você reconhece a heráldica do estandarte. Não é
鿯 Revelem o Ponto de Interesse G. Chifre de Aço ou seus aposentos. um emblema troll. Pertence a um clã das Terras
鿯 Descartem o Ponto de Interesse A. Tempestuosas.
A estátua está coberta por trepadeiras e algo os 鿯 Revelem o Ponto de Interesse D. >>> ESCOLHAM <<<
impele a libertá-la com suas armas, embora isso Caso contrário
Ir até a tenda.
demore um pouco. 鿯 Coloquem 2 Minotrolls na região.
鿯 Leiam o Episódio C20-052.
鿯 Adicionem 1 à carta de Alerta. 鿯 Revelem o Ponto de Interesse K.
OU
No fim, seu esforço é recompensado. A estátua
C20-065 鿲
Seguir os trolls pelo beco.
representa um guerreiro elfo armado com uma longa
鿯 Leiam o Episódio C20-030.
lança, em pé sobre uma cabeça de dragão cortada. A
cabeça encara vocês com olhos frios e severos. Este Todo navio em serviço tem ratos, e as tripulações dos
é um assassino de dragões de eras antigas! trolls passam pouco tempo ocupadas com a limpeza
Se houver um Andarilho das Sombras 鿗 no grupo. das suas embarcações. Com suas habilidades de caça,
鿯 Leiam o Episódio C20-020. vocês capturam uma boa quantidade para saciar sua
Caso contrário, se houver um Bardo 鿔 no grupo,
se o Companheiro Torque estiver no grupo ou se
fome e a dos seus companheiros.
Não são a melhor refeição de todos os tempos,
C20-070 鿲
um Herói do grupo tiver o Item Pjontikka. especialmente porque vocês precisam comê-los Alguém começa a recitar palavras arcanas no canto.
鿯 Leiam o Episódio C20-001. crus. Mas vocês já sobreviveram a situações piores. É um anão corcunda, cujas mãos subitamente se
Caso contrário Pelo menos há vinho para acompanhar! cercam de chamas. Ele aponta para vocês e uma
鿯 Continuem navegando pelo Mapa. 鿯 O Herói ganha 2 鿑. explosão flamejante os atinge no rosto!
鿯 Leiam o Episódio C20-014. Cada Herói do grupo deve realizar um teste de
C20-080 鿲
Com certeza, este lugar foi um templo no passado.
Mas algo horrível aconteceu aqui. O teto e as paredes
C20-074 鿲
O Item Dragonia Melhorada.
Descer pelo buraco.
鿯 Erkki perde 10 鿠.
鿯 Leiam o Episódio C20-036.
O Item Dragonia Épica.
Vocês bebem a água fresca que flui da fonte. Ela OU
鿯 Erkki perde 15 鿠.
tem um aroma e sabor agradáveis, com um toque Sair deste lugar.
O Item Dragonia Extraordinária.
marcante de flores e raízes. 鿯 Continuem navegando pelo Mapa.
鿯 Erkki perde 20 鿠.
Se esta for a primeira vez que vocês bebem a água.
鿯 Leiam o Episódio C20-045.
Caso contrário
C20-078 鿲 CARTAS DE ATAQUE INIMIGO DE ERKKI
Peguem as cartas CS124, CS125 e CS126 e
鿯 Leiam o Episódio C20-024. Há coisas demais por aqui. Vocês encontram muitos as embaralhem, criando um novo baralho de
objetos e badulaques preciosos: chifres de beber Ataque Inimigo. Coloque esse baralho virado