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Flora saindo do seu mundo comum em busca A conclusão da trama no terceiro ato, seria a
de aventuras, conhecendo seus amigos, protagonista junto de outros personagens
antagonista e encarando situações se juntando para deter de uma vez
desconhecidas. por todas a antagonista.
Diana tem uma personalidade forte e um senso de humor afiado. Ela tem
um olho afiado para tesouros e uma habilidade incrível para aplicar golpes e
enganar as pessoas. Ela é conhecida por sua astúcia e capacidade de lidar
com situações difíceis. No entanto, apesar de sua natureza trapaceira, ela
tem um coração bondoso e está sempre disposta a ajudar seus amigos.
A Bruxa
Uma bruxa perversa, egoísta e gananciosa. Ela anseia por possuir todo o
poder mágico que existe no mundo, não importando o custo que isso possa
trazer aos outros. Ela usa seus monstros e comparsas para aterrorizar a
população de Upa e roubar sua magia.
Piloto - Falso Mapa
Flora decidiu sair além da floresta onde cresceu, em busca de aventuras
e conhecer o mundo. Sua primeira parada é no vilarejo da Velha Rosa, onde
ela conhece os moradores de lá e dentre eles Diana, que acaba passando a
perna em Flora, lhe vendendo um mapa falso de um tesouro, levando Flora
a uma praia com caranguejos selvagens. Diana, tomada pelo sentimento de
culpa por ter enganado uma criança inocente, corre para ajudá-la a escapar
do perigo dos caranguejos, o que acaba tornando-as amigas.
Sinopse
A trama acompanha Flora, uma órfã que cresceu numa floresta com o
golem mágico Ent, que decide embarcar numa jornada para se tornar uma
aventureira. Durante a jornada, ela conhece Diana, uma ex-pirata, e Pierre,
um aventureiro que guarda segredos misteriosos. Juntos, eles exploram o
universo fantasioso de Upa, habitado por diversas criaturas fantásticas e
repleto de magia.
Logline
Flora, uma órfã curiosa criada na floresta, decide sair em busca de aventuras e fazer
amigos pelo mundo. Mas sua jornada é ameaçada quando uma bruxa má começa a
roubar a magia do mundo. Agora, Flora deve lutar para proteger tudo o que ama e des-
vendar os segredos por trás da conspiração da bruxa.
MUITO OBRIGADO!
Direção de Arte
A direção de arte da série é colorida e vibrante, com personagens e cenári-
os fantásticos que trazem à vida o mundo de fantasia criado para a história.
A animação é fluida e dinâmica, as referências visuais são:
“Hora de Aventura”; “Over The Garden Wall”, “Steven Universe”.
Conceito de Logo
“Comissão de Flora e Ent 2022”
Artista: Júlia Albertin
Rascunhos e Concepts