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Origem: Auderik, ou Derik como os mais próximos o chamam nasceu numa tribo barbara na

área da grande Geleira. Na área onde nasceu, o véu entre o mundo dos vivos e mortos é bem
fino e o contato com espíritos de ancestrais é bem comum.

Desafio: No seu rito de passagem para a idade adulta, enquanto caçava um urso com amigos,
Derik encontrou um túnel escavado no pé de uma colina com uma entrada estranha e runas. O
grupo entrou e achou numa galeria o fim de uma batalha entre aventureiros por um tesouro.
Eles eram um grupo e parecem que enlouqueceram e se atacaram, um efeito mágico do lugar.

Tragédia: Ele pegou um tomo caído na mão do ultimo aventureiro que agonizava, seus amigos
começaram a enlouquecer e se atacar. Ele saiu correndo de desespero e foi perseguido.
Enquanto era perseguido ele encontrou uma ursa com 3 filhotes que tentou ataca-lo (era ela
que eles rastreavam para caçar). Os amigos enlouquecidos chegaram e acabaram atacando a
ursa. Ele fugiu da batalha e deixou eles lá.

Exílio: ao chegar na tribo, foi considerado imundo. Manchado pela magia profana dos homens
do sul. Foi expulso, vagou caçando pra sobreviver até chegar em Winterkeep. Conseguiu
emprego num navio que caçava baleias. Foi alfabetizado por um mago à bordo que estava indo
para Elturel. Quando aprendeu a ler, aprendeu o que estava no livro e era um tipo de arte das
sombras.

Desembarque: Os espíritos dos seus ancestrais ainda falam na sua cabeça e nos seus sonhos e
as “sombras” q ele está aprendendo sobre ainda o fascinam. Chegando em Elturel, ele decidiu
sair da tripulação pois o tomo poderia chamar atenção.

Personalidade: Ele tem uma personalidade no geral boa, mas é vulnerável à aceitação, pois foi
excluído. Além disso, os sentidos dele são um problema, bebidas, comidas e outras
experiencias agradáveis que não existiam na sua terra podem leva-lo a esquecer seus valores
morais às vezes. Ainda não entende completamente as regras sociais dos povos civilizados.

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