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Roteiro da disciplina de realidade

virtual
Prof. MSc. Genarde M. Trindade 1
Disciplina de realidade virtual
Conteúdo Organizado por Genarde M. Trindade da obra Realidade
Virtual e Aumentada: Conceitos, Projeto e Aplicações. Livro do Pré-
Simpósio IX Symposium on Virtual and Augmented Reality, Petrópolis
– RJ, 28 de Maio de 2007. Autores KIRNER, Claudio; SISCOUTTO,
Robson.

Objetivo da disciplina
Transmitir os conceitos básicos de Realidade Virtual nos domínios da
análise e da aplicação, a fim de: definir e diferenciar os tipos de
Realidade Virtual existentes; conhecer os dispositivos e ferramentas de
Realidade Virtual; construir aplicações específicas no decorrer do
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curso e na vida profissional.
Cronograma das aulas
As aulas serão divididas em dois momentos. O primeiro no período
de 11 a 16 de dezembro de 2023 e o segundo momento de 5 a 10 de
fevereiro de 2024. O quadro a seguir apresenta o cronograma do
primeiro momento.

1º Momento

Data Conteúdo Roteiro de estudo


- Apostila do tema;
Tema 1 - Rastreamento
- Meet de apresentação do conteúdo
11/12/23 óptico para sistemas de
às 15h;
realidade virtual
- Entrega da atividade até as 22h.
- Apostila do tema;
Tema 2 - Técnicas de
- Meet de apresentação do conteúdo
12/12/23 interação para ambientes
às 15h;
de realidade virtual
- Entrega da atividade até as 22h.
- Exercício 1;
- Meet para orientação do exercício
13/12/23 Exercício 1
às 15h;
- Entrega do exercício até as 22h.
Tema 3 - Ambientes de - Apostila do tema;
hardware e software para - Meet de apresentação do conteúdo
14/12/23
aplicações de realidade às 15h;
virtual - Entrega da atividade até as 22h.
- Apostila do tema;
Tema 4 - Ferramentas para
- Meet de apresentação do conteúdo
o desenvolvimento de
15/12/23 às 15h;
aplicações de realidade
- Entrega da atividade até as 22h.
virtual

- Exercício 1;
- Meet para orientação do exercício
16/12/23 Exercício 2
às 15h;
- Entrega do exercício até as 22h.

Ressalta-se que a participação nos encontros via Meet são


essenciais para melhor aproveitamento do acadêmico. O link a ser
utilizado é <https://meet.google.com/ysg-cvxu-tfg> 3
O próximo quadro apresenta o cronograma segundo momento, que
será realizado em fevereiro de 2024.

2º Momento

Data Conteúdo Roteiro de estudo


- Apostila do tema;
Tema 5 - Sistemas
- Meet de apresentação do conteúdo
05/02/24 distribuídos de realidade
às 15h;
virtual
- Entrega da atividade até as 22h.
- Apostila do tema;
Tema 6 - Dispositivos
- Meet de apresentação do conteúdo
06/02/24 hápticos para interfaces de
às 15h;
realidade virtual
- Entrega da atividade até as 22h.
- Avaliação prática;
- Meet para orientação da avaliação
07/02/24 Avaliação prática
prática às 15h;
- Entrega da avaliação até as 22h.
- Apostila do tema;
Tema 7 - Ambientes
- Meet de apresentação do conteúdo
08/02/24 colaborativos de realidade
às 15h;
virtual
- Entrega da atividade até as 22h.
- Apostila do tema;
Tema 8 - Jogos e - Meet de apresentação do conteúdo
09/02/24 entretenimento com às 15h;
realidade virtual - Entrega da atividade até as 22h.

10/02/24 Avaliação final - Entrega da avaliação até as 22h.

Novamente, a participação nos encontros via Meet são essenciais


para o acadêmico.

Métricas de avaliação
Considerando os critérios de avaliação da Universidade, a média
parcial (MP) dos alunos será dividida em duas partes: AP1 e AP2.

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Composição da AP1:
- Atividades dos temas (30%)
- Exercício 1 (30%)
- Exercício 2 (40%)

Composição da AP2:
- Atividades dos temas (50%)
- Avaliação prática (50%)

Composição da PF:
- Prova final(100%)

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