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com

[Trenton] “Deixe a bagagem para trás, podemos apenas fazer isso—”

[Alis] “É inútil, Trenton. Vou enviar este dispositivo de volta ao Conselho. (Ruídos de fundo são
ouvidos, a voz de Alis entoando algum tipo de rotina. A partir daqui, sua fala é truncada até parar
completamente, presumivelmente quando ela é separada de seu dispositivo de gravação.)

Aqui termina a transcrição.

Pouco depois, o membro do conselho Chronos anota em seu diário o súbito aparecimento do
gravador pessoal de Alis em seu escritório. O dispositivo estava rachado e frio como se tivesse
estado em um clima muito frio e teve que ser consertado e aquecido magicamente antes que
a transcrição acima pudesse ser extraída dele. Melhorias mágicas foram usadas para ouvir
além dos silêncios e lacunas na gravação. Persistem rumores de que aqueles que estudaram
cuidadosamente a reconstrução aprimorada do gravador ouviram sons que lhes causaram
pesadelos e, em pelo menos um caso, resultaram no medo súbito e avassalador de um técnico
mágico de objetos no ar.

Embora a cópia do livro de Alis seja considerada perdida, junto com ela e seu marido,
cerca de meia dúzia de cópias ainda existem, embora não ao alcance de ninguém. Três
são mantidos com o Mysterium em suas bibliotecas mais internas, ou assim eles
afirmam.

Um está supostamente na seção de livros restritos da Biblioteca do Vaticano, embora o Vaticano negue
consistentemente que tenha tais livros.

Mais dois estão desaparecidos e, presumivelmente, foragidos. Acreditamos que um dos dois seja o
original, enquanto o segundo é a primeira cópia. Devemos tentar adquirir pelo menos uma dessas
cópias, de preferência o manuscrito original.

A seu pedido,

Cerius

No interior, o livro consiste em uma série de páginas soltas de a energia também envolve o livro, presumivelmente de um tipo protetor
tamanhos diferentes, dobradas para empilhar ordenadamente dentro do contra danos causados pelos elementos.
fichário. Cada página consiste em um mapa desenhado à mão, Embora existam várias cópias, as que são contabilizadas são
habilmente colorido com tintas mágicas aparentemente resistentes ao apenas isso - cópias. O manuscrito original ainda não foi
tempo e aos elementos. As notas são escritas por toda parte, tanto na rastreado. Alguns especialistas em grimórios antigos admitem
frente do próprio mapa, observando descobertas ou apontando perigos que o livro original pode, de fato, estar perdido. Outros
potenciais, quanto na parte de trás, geralmente descrevendo feitiços ou sustentam que, se o original não existisse mais, suas cópias
rotinas. Este fato levou alguns a acreditar que Lark desconstruiu um deixariam de funcionar. Outros ainda afirmam que o grimório
grimório anterior para fazer este livro de mapas para lugares perdidos. “real” possui poderes que faltam em suas meras cópias.
Mas isso é uma questão de especulação.

Sentir os atributos mágicos que cercam este grimório


indicam fortes infusões dos Arcanos do Tempo e do Espaço. O História
livro também responde positivamente ao Prime, Matter and As origens deAs viagens de Lark Demondeantecedem a existência
Fate. Influências menores de Vida, Morte e Mente podem ser de seu homônimo, que primeiro ganhou destaque no século 17º
detectadas por um exame mágico completo. Algumas Forças século, quando a Era das Explorações enviou aventureiros

As viagens de Lark Demonde101


homens ao redor do mundo em busca de novos lugares ou novas por pedaços da distante Atlântida, que supostamente afundou
rotas para velhos lugares. Um membro talentoso do Mysterium e no oceano que leva seu nome.
um seguidor do Caminho do Êxtase, Lark nunca se sentiu em casa Todas as cópias existentes do grimório começam assim, com uma
nas cidades lotadas e fedorentas da Europa pré-industrial. Sentindo página descrevendo a primeira descoberta de Demonde da ilha
o chamado das terras selvagens descritas por alguns dos primeiros dentro do Mar dos Sargaços. Lark chamou a ilha de Shard, por
exploradores, Lark partiu em suas próprias viagens em busca de acreditar que era um remanescente real da Atlântida. Um mapa
lugares perdidos. cuidadosamente desenhado segue a descrição.
O ano era 1766, 10 anos antes do início da Revolução Americana. Os Aqueles que tentaram seguir suas instruções, no entanto,
impérios continuavam em expansão, buscavam-se novas rotas para encontraram apenas um suspiro melancólico de magia desvanecida. De
lugares distantes, agora separados não apenas por quilômetros, mas por fato, Lark Demonde alertou que suas descobertas poderiam ser
diferenças religiosas e nacionais. Grande parte do mundo havia sido consideradas como elogios ao que foi perdido, em vez de um conjunto de
mapeada, seus principais continentes e massas de terra delineados, pelo instruções para o que ainda poderia ser encontrado.
menos até o litoral. Grande parte dos locais do interior ainda não havia No entanto, Lark continuou a viajar pelos próximos 34 anos,
sido preenchido. Os assentamentos cercavam as costas das Américas e da seguindo as pistas que seus precursores deixaram e
Austrália, mas o centro dessas vastas extensões de terra ainda não havia descobrindo seus próprios lugares efêmeros. O Oceano Pacífico
sido descrito, muito menos visto por agentes das potências políticas entre as lânguidas ilhas do Havaí e a costa da China foi a fonte
mundiais. de várias outras descobertas que ele chamou de Lemúria e Mu,
Os magos estavam particularmente interessados em explorar algumas em homenagem a esses lugares antigos e apesar do fato de
dessas regiões não mapeadas antes que as observações enfadonhas dos que ele não sabia ao certo que tinha tropeçou nesses mesmos
Adormecidos pudessem “descrever” qualquer magia verdadeira. Se vestígios do lugares.
mundo Supernal ou mesmo portais para outros lugares jaziam em áreas da Nem todas as suas descobertas foram feitas no mar. O coração
terra ainda inexploradas, eles pairavam em um frágil estado de Crepúsculo, da Amazônia deu a ele a porta de entrada para uma selva que ele
facilmente visíveis para aqueles com visão mágica, mas facilmente destruídos chamou de “Ixatlan”, e aqui ele parecia encontrar uma civilização
pelas observações desajeitadas dos exploradores adormecidos. cujos sentidos vital, mas oculta, de pensadores, artistas e construtores – seus
brutos de discernimento apenas mapeariam alguns desses lugares para fora da materiais, o dossel da selva, seu trabalho oculto para todos, exceto
existência. aqueles com visão mágica. Algumas discordâncias, relatadas pelo
Foi com esta missão firmemente em mente que Lark fiel Calentrinius, resultaram em sua partida prematura e apenas um
Demonde e seu companheiro/aluno Calentrinius partiram para mapa parcial. Parece que a mulher sábia que governava o pequeno
encontrar o máximo de vestígios de lugares mágicos que território não desejava um relato escrito ou desenhado de Ixatlan,
pudessem antes que o ataque da história humana os alcançasse para que outros com ambições mais rudes encontrassem e
e os invadisse. Partindo do porto de Le Havre, na França, Lark explorassem a terra e seu povo.
primeiro navegou para o leste através do Atlântico, como tantos O continente africano atraiu Demonde ao seu coração
outros viajantes marítimos fizeram nos séculos que se seguiram repetidamente, e mapas de reinos antigos que pareciam ter
ao erro fortuito de Colombo. Seu destino, no entanto, não era “caído” inteiro e fora de lugar nas terras vulcânicas da Etiópia e
nenhum lugar nas Américas - ele estava procurando perto das ruínas do Grande Zimbábue fornecem uma riqueza

14 de junho

Meu mestre me disse que chegamos ao Mar dos Sargaços e que o que procuramos está em algum lugar dentro dessas águas
estagnadas e fumegantes. Ele canta agora na Língua Superior e periodicamente toca um sino, ouvindo sua ressonância na
água. Parece que ele continuou assim por muitas horas, mas apenas alguns minutos se passaram. O sol cai sobre nós como
uma bola encharcada e uma fina película de umidade cobre nossos corpos ao menor movimento. O mar sob nosso navio é de
um verde doentio e se contorce em torno dele como se fosse sugá-lo lentamente para suas profundezas, transformando tudo o
que toca em uma massa de fios emaranhados de musgo marinho e grama flutuante. No entanto, o canto continua: “Edenes ah
na, Idenes o, “Edenes ah na, Idenes o”, “Edenes ah na, Idenes o”. Três vezes o canto e depois o sino. Isso ele repete
infinitamente.

Agora o sino soa mais profundo, mais sonoro. Meu mestre se endireita, sua forma tensa de excitação. Há uma
proximidade com o ar, como se de repente tivesse ficado pesado demais para respirar. A nave atravessa - algo
indefinível, alguma barreira brilhante - e meu mestre grita: “Aí está. Uma ilha onde se pensa que não existe
nada.”

102
de informações sobre duas terras que a política e os
Escondendo os Caminhos do
ambientes hostis tornaram praticamente inacessíveis.
Outro mapa mostra uma ilha no Caribe onde não existe tal
Dragão (Prime •••••)
forma de terra nas representações topográficas e geográficas Este feitiço permite que o mago esconda as linhas ley da

de hoje. O chamado Triângulo das Bermudas (embora não visão de outro que, de outra forma, poderia vê-las. Isso pode

tivesse esse nome na época) é sugerido como um lugar de ser usado como uma forma de proteger fontes valiosas de

“velhas massas de terra”, embora Demonde nunca tenha poder de rivais ou para preservar um caminho de poder para

conseguido chegar até lá e não exista nenhum mapa dessa uso do lançador.

seção do mar supostamente aberto. Prática:Desfazendo


Os mapas finais retratam as viagens de Lark às extremidades do Ação:Estendido
mundo, os pólos ártico e antártico. Tanto Lark quanto seu grimório Duração:Duradoura (permanente)
original desaparecem da história pouco antes de sua segunda Aspecto:Vulgar
viagem à Antártica, no primeiro dia do ano de 1800. Desde aquela Custo:1 Mana
época, várias Ordens enviaram expedições em busca do grimório
O mago deve primeiro saber onde está a linha ley ou nó de linhas ley
original. Na melhor das hipóteses, eles retornaram com cópias
em particular. O feitiço em si coloca uma poderosa barreira de
justas; na pior das hipóteses, eles desapareceram do mundo.
mascaramento que apenas um lançador com maior poder ou que possua
Sabe-se que algumas cópias foram feitas deste grimório e que a habilidade de ver através de fortes ilusões pode penetrar. Diz-se que as
essas cópias não tinham todo o potencial do original. Eles serviram linhas ley, ou linhas do dragão, como às vezes são chamadas, conduzem
como guias para magos que desejavam recriar as viagens de Lark, de volta à Atlântida, se a pessoa souber a sequência adequada de
bem como estudar as rotinas contidas nelas. caminhos a seguir. O feitiço pode, portanto, ser usado para proteger o
que resta da orgulhosa Atlântida de olhares indiscretos e intrometidos
Adormecidos. Ele também pode ser usado para cobrir o caminho de
Conteúdo alguém, uma vez que um mago atravessou as linhas até seu destino.
Este grimório contém informações que descrevem uma série de
rotinas relacionadas a viagens e exploração, principalmente dos
Mysterium Rote: Salvaguarda Vigilante Parada de
Arcanos do Destino, Prime, Espaço e Tempo. Além disso, Lark
Dados:Inteligência + Sobrevivência + Prime
adicionou algumas rotinas que constituíram contribuições únicas
O Mysterium usa essa rotina para fazer com que locais ou objetos
para sua Ordem e seu Caminho.
preciosos e raros “desapareçam” da vista dos Adormecidos ou
Destino: “Fluxo Quântico” (Mago: O Despertar, pág.
mesmo de outros magos. O número de sucessos na jogada de
148), “A Visão de Sybil” (Mago: O Despertar, pág. 149),
dados indica quão bem escondido está o objeto ou local.
“Proteção da Fortuna” (Mago: O Despertar, pág. 152),
“Ocluir Destino” (Mago: O Despertar, pág. 156), “Presente
da Fortuna” (Mago: O Despertar, pág. 157) e “Causa Solte os Fios (Matéria ••)
Provável” (Mago: O Despertar, pág. 157). Este feitiço abre fechaduras, desata nós ou permite ao
Melhor:“Discernir Fantasma” (Mago: O Despertar, mago obter acesso ao conteúdo de algo que foi trancado.
pág. 220), “Inscrever Grimório” (Mago: O Despertar, pág. Também desgruda portas ou janelas inchadas e permite
220), “Visão Superna” (Mago: O Despertar, pág. 221), que fechaduras enferrujadas sejam manipuladas
“Criar Tass,” (Mago: O Despertar, pág. 224), “Disfarce de normalmente.
ressonância” (Mago: O Despertar, pág. 225) e “Linhas Prática:Decisão
Ley” (Mago: O Despertar, pág. 226). Ação:Instante
Espaço: “Correspondência” (Mago: O Despertar, Duração:Duradoura (até que o objeto seja fechado e travado ou

pág. 232), “Consciência Espacial (Mago: O Despertar, pág. amarrado novamente)

233), “Acompanhar” (Mago: O Despertar, pág. 234), Aspecto:secreto


“Portal” (Mago: O Despertar, pág. 238), “Chave do Portal” ( Custo:Nenhum
Mago: O Despertar, pág. 240) e “Ocultar espaço” (Mago: O Apenas 1 sucesso é necessário para a maioria das fechaduras, nós,
Despertar, pág. 242). portas emperradas ou fechaduras enferrujadas. Ocasionalmente, o
Tempo:“Rugas Temporais” (Mago: O Despertar, Narrador pode exigir mais de 1 sucesso para exemplos particularmente
pág. 258), “Escudo de Chronos” (Mago: O Despertar, pág. difíceis ou complicados dos itens acima. Este feitiço não confere silêncio,
261), “Areias movediças” (Mago: O Despertar, pág. 263) e então qualquer ruído inerente ao arrombar uma fechadura ou forçar a
“Bolso Temporal” (Mago: O Despertar, pág. 265). abertura de uma porta que está fechada ocorre naturalmente, a menos
Além disso, as seguintes rotinas únicas, atribuídas a Lark que o mago, por algum meio, mascare ou negue o ruído. Serralheiros
Demonde, podem ser aprendidas com o estudo cuidadoso do profissionais ou ladrões ou magos com outras habilidades apropriadas
grimório. podem simplesmente afirmar que estão tomando precauções contra
ruídos indesejados. O objeto permanecerá

As viagens de Lark Demonde103


destrancada, desamarrada, etc., até que seja travada ou amarrada novamente (ou até

que a porta seja fechada, etc.).


StrangerNoMore (•••••)
Efeitos:Nenhuma sociedade ou civilização é muito
Mysterium Rote: Unbined the Twisted Tress
estranha para você; em questão de minutos, você
Dice Pool:Destreza + Roubo + Vida ou Matéria pode se ajustar ao ambiente para não ser distinguido
Em sua busca constante por magia perdida e devido à sua de um “nativo”. O idioma vem fluentemente
tendência a encontrar estranhas combinações de materiais que enquanto você permanecer na sociedade, embora
nem sempre respondem à magia de um único Arcano, o sua facilidade com o idioma seja apenas mediana; em
Mysterium desenvolveu este método para lidar com objetos que um ambiente onde a maioria das pessoas é
misturam materiais incomuns, como vivos matéria vegetal com analfabeta, esta Qualidade não fornece alfabetização.
fio monofilamento, etc. Esta Qualidade também não concede retenção de
linguagem; a capacidade de entender um idioma
Méritos desaparece assim que você sai de uma área onde
A cópia original do grimório também confere ao usuário do esse idioma é falado pela maioria das pessoas. A
livro os seguintes méritos, que fornecem segurança e confiança Qualidade também confere alguma imitação
para quem deseja ver o(s) mundo(s) e evitar muitas das instintiva de roupas, maneirismos e comportamento
armadilhas envolvidas em viajar para novos lugares. Esses daqueles ao seu redor; você pode não entender o
méritos são obtidos ao tomar posse da cópia original do raciocínio por trás de um determinado gesto local ou
grimório, mas são perdidos imediatamente após passar pelo ser capaz de explicá-lo a um amigo, mas o usa
menos uma hora a mais de um metro e meio de distância do reflexivamente quando seria de esperar.
grimório ou ao perder a posse do grimório (como se estivesse

perigos
dando a um amigo para que ele possa se beneficiar de seus
auspícios).
O grimório original é protegido por várias proteções
que tornam sua localização difícil de rastrear, já que
HomewardBound (•••)
nunca parece estar no mesmo lugar para duas pessoas.
Efeitos:Você tem um senso infalível de como chegar em
O grimório parece ler “intenção” e se deixa encontrar
“casa” de qualquer lugar na terra ou em qualquer outra
apenas por quem deseja continuar a missão de Lark
dimensão. Embora este Mérito confira precisão pontual, esteja
Demonde.
o personagem do outro lado da cidade, do universo ou da
As cópias não são protegidas desta forma. Eles têm algumas
Manopla, ele não garante segurança contra os perigos
proteções, mas podem, teoricamente, ser usados por qualquer
encontrados ao longo do caminho.
um que saiba usar um livro mágico.
Uma vez por sessão, o personagem pode usar esta Qualidade, embora
nem sempre seja necessário fazê-lo. O número de sucessos em um teste
de Raciocínio + Sobrevivência determina a segurança geral do caminho de
Encurralado
volta para casa. Muitos desses lugares registrados noviagenssão difíceis de

Falha dramática:O caminho que você sente é enganoso, levando


encontrar e ainda mais difíceis de sair. Mesmo que o grimório

você diretamente para o caminho de algum perigo, vivo ou não, que


original confira o Homeward Bound Merit, as cópias não e,

é imediatamente ameaçador. Somente quando for resolvido (lutado,


portanto, as chances de um viajante ficar preso em um reino

superado ou evitado) você poderá tentar novamente localizar o


crepuscular, particularmente em lugares onde a mudança de

caminho de casa.
paradigmas causa uma flutuação na realidade, são grandes.
Para cada dia que um mago usando uma cópia do grimoire permanece em
Falha:Algo bloqueia a tentativa. Você deve esperar e descansar
um lugar “no meio do caminho”, o Narrador testa o Raciocínio + Destino do
por pelo menos 2 horas antes de tentar novamente.
personagem.
Sucesso:Você sabe que direção seguir. Os perigos ao longo
da estrada não são removidos e seu senso de direção não o Qualquer coisa que não seja uma falha dramática não tem

ajudará a evitá-los, mas você conhece um caminho confiável efeito nas relações do personagem com o ambiente. Uma falha

para casa. dramática indica que as barreiras do mundo estão se movendo


ou se fechando e o personagem está em grave perigo de ficar
Sucesso Excepcional:O caminho que você sente é particularmente
preso, a menos que faça uma tentativa imediata e bem-
escolhido, talvez livre de alguns perigos que de outra forma seriam
sucedida de sair.
esperados, ou com uma oportunidade de ganho interessante ao longo do
caminho.
Os personagens presos ainda podem tentar encontrar uma
rota alternativa para casa ou tentar se comunicar com
Recua:Esta Qualidade funciona apenas em uma direção. Tendo
salvadores em potencial, algo que cabe ao Narrador decidir.
voltado para casa usando este Mérito, seu personagem não pode
usar esta habilidade para retroceder e retornar de onde veio.

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Criatura Desconfortos
Destruindo as Viagens de
Quando um personagem está vagando em um ambiente
estranho, como em uma ilha que já fez parte de uma LarkDemonde
grande civilização antiga, ele corre o risco de chamar a
As cópias do grimório de Lark podem ser destruídas da mesma
atenção da fauna local – e em alguns casos, da flora local.
forma que qualquer livro mágico levemente protegido pode ser
Alguns dos perigos aqui são meias-sombras, bestas
destruído. Fogo e magia em combinação geralmente causam
selvagens ou humanos degenerados quedesaparecidode
estragos em produtos de papel.
alguma forma ao longo dos anos, tornando-se menos carne
O grimório original, no entanto, não responde prontamente a
e mais sombra. Alguns são muito sólidos, mas ainda sem
tais tentativas físicas de destruí-lo. Ainda assim, não é
familiaridade ou mesmo razão. Plantas carnívoras míticas
indestrutível. Ataques maciços com a energia da magia Prime
ou trepadeiras carnívoras ou árvores estão entre as mais
irão desfazer o livro. Separar seus componentes - os vários
mansas de vegetação perigosa em alguns mundos.
mapas - e entregá-los em diferentes tempos e/ou lugares pelo
Narradores cujos jogadores procuram esses reinos atávicos
menos impedirá que o grimório seja eficaz até que as peças
têm todo tipo de opções disponíveis para criar as
consigam se juntar novamente.
maravilhas e horrores de lugares que não sentem mais
A maneira mais eficaz de destruir o grimório é desfazer
simpatia pelo mundo mortal.
os mapas, usando magia e produtos químicos para apagar
as páginas. Claro, isso traz o perigo de também apagar os
lugares retratados nos mapas, em detrimento de todos os
magos atlantes. Como acima, assim abaixo.

As viagens de Lark Demonde105


k Viagens de Demonde
g Habilidade:Sobrevivência

nd - 17 sucessos
meu:5 horas; 2 horas
ogia, História Antiga, Mito, Ocultismo, Viagens

Especialidade de Sobrevivência (+1), Contatos na História Antiga,


Arqueologia (+2)

0-3 Nenhuma informação.

4-8 Menção no jornal de Mysterium sobre os mitos da última jornada de Alis e Trevor Bliss,
levando à transcrição mencionada acima.
9-12 Série de cartas de Lark Demonde para seu mentor, referido apenas como Mestre J. As cartas descrevem
algumas das primeiras viagens de Lark e sua descoberta de que sua teoria de lugares que diminuem
lentamente é verdadeira. Ele expressa seu senso de urgência em encontrar e mapear essas terras antes que
desapareçam completamente.

13-16 Referência em jornal arqueológico a uma “curiosidade” descoberta pelo professor Finneus
Langstadter em suas viagens à Costa do Marfim de um fólio muito estranho de mapas na posse
de um livreiro no bazar de Abidjan. Não importa o quanto ele tente, ele não pode comprar o
livro por nenhum preço. Tentativas de adquirir o livro por meios menos honestos falham.
Consultas de terceiros indicam que o livro foi vendido.

17+ Notícia obscura num jornal de Abidjan sobre um leilão no Museu das Civilizações para arrecadar
dinheiro para artefatos culturais mais acessíveis. Um dos itens leiloados é um fólio de mapas
envolto em uma encadernação de couro verde e preso por um nó peculiar que ainda não foi
desfeito. Apenas a especulação coloca o conteúdo como um livro de mapas. A data do leilão está
longe o suficiente no futuro para que os personagens possam comparecer e dar lances no livro.

106
Últimos dias
da Atlântida
(Do Mysterium Omnibus de Bellerophon, 2001 ed.:)

...Victoria Sharpe'sÚltimos dias da Atlântidaé ficção especulativa divertida, mas não é de forma alguma um trabalho acadêmico.
O autor dá muitos saltos de lógica em relação ao estilo de vida e costumes dos atlantes, e mais sobre o assunto específico da
batalha entre os Oráculos e os Exarcas. Por exemplo, a análise de Sharpe do “panteão” atlante (se o corpo de formas divinas
idealizadas que ela afirma ter sido consultado, estudado e refletido - embora nunca adorado - pelo povo da Atlântida pudesse
ser chamado assim) é, na melhor das hipóteses, um trabalho da supersimplificação junguiana e, na pior das hipóteses, o
produto de uma farsa pseudocientífica.

Quando confrontado com evidências sobre tópicos como os nomes específicos dos atlantes, os títulos dos distritos
na capital e o uso de palavras da Língua Superior não registradas em outras fontes conhecidas, Sharpe afirmou não ter
nenhuma prova além do que seus feitiços revelaram a dela. Claro, ninguém, exceto o mais inculto dos neófitos, requer
qualquer elaboração sobre as salvaguardas desconhecidas e intransponíveis contra qualquer trabalho de magia
destinado a romper o véu de mistério que envolve a verdade da Atlântida. Certamente, a Sra. Sharpe não espera que
aceitemos com fé a noção ultrajante de que ela de alguma forma errou na fórmula esotérica que iludiu o mais
poderoso dos trabalhadores da vontade por milênios?

Se ao menos nós, mistagogos, tivéssemos sido mais rápidos em abraçar a noção de que a verdade é revelada simplesmente desejando
mais!

Exorto todos os estudiosos racionais do Mysterium - e em outros círculos Despertos - a rejeitar essa "pesquisa"
descuidada e, em vez disso, buscar o conhecimento de nossa civilização perdida por meio de canais mais estabelecidos
e respeitáveis. Que vergonha, Srta. Sharpe, por encorajar uma erudição desleixada em aprendizes já muito inclinados
a isso pelo estado atroz da educação moderna. Enquanto os três volumes deÚltimos dias da Atlântidapodem ser
digeridos ao longo de várias semanas de leitura vagarosa, o dano que eles infligem aos padrões acadêmicos de nossa
Ordem pode muito bem levaranosreverter…

Últimos dias da Atlântidaé um exemplo Todos os cinco conjuntos originais

particularmente interessante de um grimório, consistem em três volumes encadernados

porque não é um livro; em couro marrom escuro,

em vez disso, é um conjunto de embora um ou mais possam ser


três volumes, todos os quais danificados ou destruídos neste
devem ser possuídos e estudados ponto. Todos os cinco conjuntos
para que um trabalhador da contêm os mesmos três feitiços.
vontade faça uso dos feitiços que Os livros não têm aparência
eles ocultam. Naturalmente, a excepcional e revelam suas
maioria dos três livrosnão são magias apenas para os
grimórios, mas cinco deles - os verdadeiros crentes em sua
primeiros cinco conjuntos, todos veracidade ou então para
escritos diretamente pela magia da aqueles que os examinam com
autora Victoria Sharpe - são. Esses Extraordinariamente potentes
livros contêm três feitiços, talvez Visões de Mago. Numerosas
inspirados pela vontade atlante ou cópias menores de Últimos dias
talvez meramente o produto das da Atlântidaexistem, embora
ilusões de um espírito antigo e nenhum deles seja conhecido -
realizados por meio das próprias ou mesmo acreditado
capacidades místicas do autor. - possuir quaisquer
(Veja abaixo.) qualidades excepcionais.

Últimos dias da Atlântida107


Nesse ínterim, Victoria Sharpe entregou um conjunto
História para um aparentemente amigável théarch, que
Iniciado no final da década de 1980 como uma investigação prontamente trouxe os volumes para amigos em sua
acadêmica sobre a “era final” factual do império perdido dos própria Ordem e aliados entre os Guardiões do Véu para
Despertos, o conjunto de três volumes agora conhecido como estudar o texto em busca de “heresia”. Sentindo-se
Últimos dias da Atlântidagradualmente se transformou em algo traída e exasperada por ninguém acreditar nela, Sharpe
diferente de seu propósito pretendido. Mesmo enquanto sua autora, escondeu o último conjunto original em seu santuário,
uma arqueóloga, socióloga e historiadora mistagoga, trabalhava determinada a não se desfazer dele. Naturalmente,
para reunir fatos escassos sobre o assunto, suas investigações várias cópias dos três livros foram feitas e acabaram nas
místicas encontraram a princípio a resistência esperada e, de coleções particulares dos entusiastas do Despertar da
repente, uma facilidade sem precedentes no Mundo Caído. Até hoje, Atlântida, que estavam ansiosos e com poucos estudos,
Victoria Sharpe, a escritora deÚltimos dias da Atlântida, não bem como malucos da conspiração do Pentáculo, fãs de
consegue pensar em nenhuma razão pela qual ela, de todos os ficção histórica e afins, deixando o autor para Gostaria
trabalhadores da vontade que já buscaram soluções mágicas para o de saber por que ela agora estava sendo agrupada com
problema de desvendar a história obscura da Atlântida, deveria ter os malucos descontentes da academia Desperta. Diante
se deparado com alguma possibilidade sutil e negligenciada que da forte pressão de muitos setores do Mysterium,
permitiu que seus feitiços descobrissem genuínosfatos sobre o
império caído. Mas ela sabe, sem sombra de dúvida, que as Os livros mudaram para lá e para cá nos meses que se
revelações que experimentou são reais. Apesar da total aniquilação seguiram. Pelo menos um conjunto original foi quebrado entre
de sua reputação acadêmica, ela manteve esse conhecimento, até membros de uma cabala e outro pode ter sido destruído
que, finalmente, não teve mais estima para emprestar à sua postura. - ou pelo menos gravemente danificado - por um incêndio elétrico
Sharpe começou a receber críticas contundentes por seu trabalho perfeitamente mundano em uma biblioteca do santuário. Por fim, as
bem antes de sua conclusão. Muito disso era um ceticismo válido em críticas brutais começaram a ceder; Victoria Sharpe, uma inimiga
relação à sua alegação inexplicável de ter encontrado maneiras de derrotada da “escola respeitável”, logo foi referenciada apenas por
empregar feitiços conhecidos para alcançar um fim que nenhum aqueles que buscavam obter um pouco de reconhecimento
mago antes dela havia conseguido quantificar: a exploração da atacando um alvo fácil e socialmente aceitável. Aqueles que
Atlântida como um estado-nação vivo e respirante. É claro que apoiavam as teorias de Sharpe foram silenciados há muito tempo e
grande parte da resistência foi produto da inveja acadêmica, retornaram às suas teorias sobre “alienígenas atlantes” e suas
negação reflexiva e, em alguns casos, do sexismo arraigado da reivindicações selvagens de serem descendentes diretos ou mesmo
academia. Ainda assim, apesar dessas fundas e flechas, Victoria reencarnações da realeza daquele império perdido.
Sharpe trabalhou duro, sabendo em seu coração que o que ela E então, no final de 2006, tudo mudou. Shamaddah, um
estava aprendendo era real e verdadeiro, que suas mágicas estavam testamento do New Zealand Athenaeum para o qual um dos
mostrando coisas que nenhum ser vivo, seja Adormecido ou conjuntos originais havia sido enviado, afirmou que os três volumes,
Desperto, tinha visto por milênios e desde o desmoronamento do juntos, agiam como um grimório. (A própria Shamaddah já foi
mundo. conhecida pelo nome sombrio de Mary Archer, antes de renomear-
QuandoÚltimos dias da Atlântidafoi finalmente concluído, logo após o se para um dos indivíduos mencionados emÚltimos dias da Atlântida
milênio, Victoria Sharpe ofereceu os primeiros cinco conjuntos para vários , uma habilidosa caçadora e xamã.) Além disso, ela alegou, os livros
Mysterium Athenaeums em todo o mundo. Dos cinco, apenas dois foram revelaram magias até então desconhecidas, talvez até de origem
aceitos: pelos Mystagogues of Amsterdam, na Holanda, e os de San atlante. Acreditando que isso fosse uma farsa cruel, no entanto,
Francisco, Califórnia. Os outros três conjuntos foram recusados pelos Victoria Sharpe (que certamente não se lembrava de ter feito
três primeiros (respeitáveis e bem estabelecidos) Ateneus aos quais grimórios de seus cinco volumes originais deÚltimos dias da
foram oferecidos, e também por todas as segundas opções. Depois de Atlântida) simplesmente se recusou a responder à correspondência
seis meses tentando encontrar outras pessoas dispostas a aceitar seus de Shamaddah e se aprofundou ainda mais em seu exílio
escritos, Sharpe finalmente conseguiu doar um conjunto para um autoimposto. Alguns especularam que a relutância de Sharpe em
modesto Athenaeum, apenas começando, na zona rural da Nova falar sobre o assunto dentro do Mysterium era uma evidência clara
Zelândia. Um ano depois, sutis tensões políticas dentro do San Francisco de que a alegação ultrajante de Shamaddah era tão espúria quanto
Mysterium fizeram com que um proeminente trabalhador local parecia, enquanto outros se perguntavam se o silêncio era, em vez
ameaçasse “enfiar o conto de fadas de Sharpe na lixeira onde vai o resto disso, destinado a esconder verdades perigosas. Vários tiranos
do lixo daqui, ” levando ao roubo de todo o conjunto de três volumes por livrescos da Ordem, temerosos de um ressurgimento do interesse
um jovem e bem-intencionado Mystagogue que imediatamente fugiu pelo “trabalho fantasioso”, tentaram reflexivamente encerrar todas
para a costa leste dos Estados Unidos. Não muito tempo depois, o cenário as investigações sobre os textos. Em alguns casos, seus esforços
em Amsterdã foi silenciosamente transferido de sua vitrine na biblioteca funcionaram, mas com a mesma frequência o tiro saiu pela culatra,
principal para uma prateleira inferior em uma sala silenciosa e mofada ao inspirando uma nova rodada de perguntas quanto à potencial
lado das estantes do porão. legitimidade da pesquisa.

108
Pouco tempo depois, um grupo estrangeiro de Guardiões leia toda a série. Além disso, é apenas por meio da crença
do Véu assumiu a custódia dos três livros deÚltimos dias da sincera - ou do uso de magia excepcionalmente poderosa
Atlântidana Nova Zelândia, usando táticas que poderiam ser para penetrar no manto Prime que esconde os feitiços dos
educadamente descritas como “intimidação” e provocando incrédulos - que esses segredos são revelados.
um sério incidente diplomático com vários censores e A propriedade de um conjunto completo da edição Sharpe de
curadores do Mysterium que persiste até hoje. Nessa época, Últimos dias da Atlântidatransmite um outro pequeno benefício ao
o conjunto completo em Amsterdã foi roubado, seu possuidor: quando na presença de todos os três livros (não
provavelmente por medo de mais interferências de necessariamente na mão; estar na mesma sala é facilmente
estranhos. Vários membros da Escada de Prata declararam suficiente, por exemplo, ou em qualquer lugar dentro do santuário,
que o assunto era da alçada de sua Ordem, enquanto os desde que os livros também sejam atualmente lá), um trabalhador
poucos magos Arrows que sabiam do assunto coçavam a da vontade ganha 1 ponto adicional de Mana por meditar em uma
cabeça maravilhados com toda a bagunça e um punhado Relíquia ou realizar uma oblação normal ou uma associada a um
escasso de Libertinos se sentia presunçosamente justificado Legado.
com esta exibição do assim chamada unidade do Diamante Os feitiços escondidos comÚltimos dias da Atlântidasão:
Atlante. No final, a briga dentro de certos círculos elevados
do Mysterium e da Escada de Prata, bem como proponentes
Ativar espírito
particularmente vigorosos da ortodoxia atlante dentro dos
Guardiões do Véu, foi considerável, (Prime •••• +Espírito ••••)
Há uma história de Jascei, um homem santo que ganhou

Mistagogos obstinados e respeitáveis ainda olham com sabedoria estudando os movimentos das estrelas do topo da

desconfiança para aqueles que perguntam sobre as edições montanha mais alta da ilha de Atlântida. Este sábio muitas vezes

originais de Sharpe deÚltimos dias da Atlântida, balançando a tinha motivos para invocar os pequenos deuses do mundo na busca

cabeça diante da ingenuidade de crianças ansiosas demais para de sua tarefa sagrada. Ocasionalmente, ele emprestava suas

acreditar. Alguns criam problemas para esses “independentes”, habilidades milagrosas diretamente, em vez de confiar em tais seres

bloqueando seu avanço dentro da Ordem e punindo-os por para interpretar a vontade de um homem da Atlântida. Embora sua

interesse no trabalho de Sharpe. A própria Victoria Sharpe continua capacidade de dirigir os poderes do outro mundo não pudesse

a evitar todo contato com outros magos,especialmenteaqueles que salvá-lo da Queda, diz-se que ele convocou muitos espíritos no final,

perguntam sobre o que deveria ser o coroamento de sua carreira mesmo quando seu templo caiu ao seu redor, para espalhar suas

acadêmica. Os restantes conjuntos deÚltimos dias da Atlântida(dois décadas de conhecimento compilado para o distante. cantos da

a cinco, dependendo de quem se pergunta) ainda estão, Terra que deveriam ser descobertos novamente no tempo.

presumivelmente, por aí; no entanto, seus segredos esperando para Prática:Padronização


serem desvendados por aqueles que têm a coragem de procurá-los Ação:Instantâneo e contestado; o alvo rola a resistência
e a coragem (seja sábio ou tolo) para acreditar. reflexivamente
Duração:Transitório
Aspecto:Vulgar
Conteúdo
Custo:1 Mana
Todas as cinco edições originais de Sharpe deÚltimos dias da
Ao canalizar um ponto de Mana em um espírito, um mago
Atlântidasão grimórios, mas esse fato está oculto por trás de um
pode usar um de seus Numina ou suas Influências (rolando a
efeito de camuflagem de Potência 10 (criado com Prime 2), com uma
parada de dados normal do espírito para fazê-lo, embora até o
exceção do Fate Arcanum daqueles que acreditam sinceramente que
fim da vontade do trabalhador). Essenãoconstituem a ação do
esses volumes abrangem a verdade do fim da Atlântida.
espírito para o turno e a parada de dados para este feitiço é
Naturalmente, mesmo a maioria dos leitores que chegam a essa
penalizada pelo nível do espírito, assim como se o mago
conclusão o fazem apenas após um período de estudo e reflexão
estivesse tentando prendê-lo à força (Mago: O Despertar, pág.
sobre essas três obras, portanto, apenas adquirir um “original
317). Usar um Numen ou Influência dessa forma não gera
Sharpe” não necessariamente transmite acesso automático às
Paradoxo para o mago, mesmo que o lançamento desse feitiço
magias ocultas nele. Digno de nota, porém, é o fato de que a própria
gere. Observe que os espíritos quase invariavelmente se
Victoria Sharpe não tem conhecimento da natureza dos cinco
ressentem de ter esse tipo de magia lançada sobre eles; é, de
conjuntos originais como grimórios; seu contato desconhecido com
forma muito real, uma violação da soberania pessoal do
o ananke (veja abaixo) de alguma forma distorceu sua capacidade de
espírito, pois o mago penetra na natureza fundamental da
perceber a magia escondida nos textos.
entidade e, metafisicamente falando, começa a apertar botões
Embora os mesmos três feitiços estejam contidos em cada conjunto de
para alcançar o resultado desejado.
três volumes deÚltimos dias da Atlântida, eles não estão inscritos em um
Escada de Prata Rota: Manto dos Deuses Parada
único livro; em vez disso, as fórmulas que descrevem cada feitiço estão
de Dados:Presença + Expressão + Espírito
espalhadastodos trêstextos, o que significa que qualquer trabalhador da
vontade que deseja aprendê-los deve Ao canalizar sua Vontade através de um espírito, um mago pode

Últimos dias da Atlântida109


dirija outro dos poderes ocultos por trás da realidade conhecida pelos ela, a tradição do Cenáculo dos Suspiros continuou a crescer e
Adormecidos. Freqüentemente mais estreitos em foco do que os Dez prosperar, mesmo até o fim da Atlântida.
Arcanos, esses poderes às vezes sacrificam a flexibilidade pelo poder Prática:Padronização
bruto ou utilidade em um único tipo de empreendimento. Ação:Estendido (número alvo = Pontos de mérito)
Duração:duradouro
Juramento Imortal Aspecto:Vulgar
(Morte •••• +Destino ••) Custo:1 Mana
Últimos dias da Atlântidaconta a história de Khadarmas, um Após a conclusão deste feitiço, o trabalhador da vontade pode investir
valente guerreiro da Garra do Dragão, que mesmo com o em pontos do Mérito da Biblioteca especificamente vinculados às
desmoronamento das altas torres da Atlântida, recusou-se a ceder sombras dos mortos que servem como meio de armazenamento para as
na busca de seu dever jurado. Ele escoltou muitas pessoas até a informações em questão. Esses fantasmas devem realmente ser
costa, até uma embarcação que esperava que transportasse os especialistas nas informações a serem concedidas, a menos que o mago
refugiados para um local seguro. Foi o oleiro, Seddu, quem primeiro queira conhecimento de fantasmas, assombrações ou similares - nesse
notou o fragmento de pedra, claramente dos restos quebrados do caso,qualquero fantasma servirá — o que significa que o mago pode
zigurate sobre o qual repousava a própria Escada para o Céu, precisar fazer alguma caçada para encontrar sombras inquietas
incrustado no lado de Khadarmas, e o rastro de sangue que há possuidoras do conhecimento apropriado (uma proposição difícil, na
muito havia parado de fluir de a ferida. Tão grande era a devoção do melhor das hipóteses, se alguém deseja arquivar o conhecimento de,
soldado ao seu povo, no entanto, que mesmo sua morte não digamos, Atlântida ou o Abismo). A conta dada emÚltimos dias da
poderia impedi-lo de salvar vidas, até que finalmente Khadarmas Atlântidaindica que tais fantasmas eram tipicamente ligados a seus
também foi engolido pelas ondas, despediu-se com lágrimas próprios restos mortais, embora alguém pudesse, presumivelmente,
daqueles a quem ele havia dado sua vida. resgate da desgraça da ancorá-los a qualquer objeto físico.
Atlântida. Caso o mago já possua pontos em uma Biblioteca
Prática:Decisão “convencional”, esses pontos se acumulam (até o limite usual de
Ação:Instante 5 pontos) e custam a quantidade normal de Experiência para
Duração:Prolongado (1 cena) aumentar o Mérito da Biblioteca. Normalmente, as sombras em
tal “biblioteca fantasma” devem ser construídas como espíritos
Aspecto:secreto
de nível 1, mas substituindo os poderes sobrenaturais dos
Custo:1 Mana
fantasmas pelos dos espíritos e sujeitas às restrições normais
Lançar com sucesso este feitiço permite que um mago faça um
dos fantasmas. Um de cada Numina desses fantasmas (1 por
juramento (vejaMago: O Despertar, pp. 153-4) que persiste mesmo
ponto do Mérito da Biblioteca)devepermitem que ele se
após sua morte. Com efeito, ela surge instantaneamente como um
comunique com seres corpóreos de alguma maneira que não
revenant (Mago: O Despertar, pp. 143-4) com uma paixão motriz
necessite de posse. (Vermundo das trevas, pp. 208-16, para
para ver o juramento cumprido. Dependendo da Duração atribuída
informações sobre fantasmas, eMago: O Despertar, pp. 317-22,
ao feitiço (que pode ser definido com o Destino para ser ativado
para informações sobre espíritos.)
apenas no caso da morte do trabalhador da vontade), o mago
Mysterium Rote: Conselho dos Partidos Parada
reanimado pode estar livre para seguir seu voto por algum tempo.
de Dados:Inteligência + Ocultismo + Morte
Se a Potência deste feitiço for superada pelos esforços de outro
mago, então ele pode ser anulado (potencialmente destruindo o Embora a grande sabedoria reunida no lendário Cenáculo dos

revenant), o juramento alterado ou manipulado de outra forma, Suspiros esteja perdida para sempre, os magos modernos podem

então aqueles Despertos que aprendem este feitiço e que já tiveram invocar poderes semelhantes aos usados na criação do Cenáculo

motivo para empregá-lo são bem aconselhados a lance-o em forma para arquivar o conhecimento dos mortos, criando uma biblioteca

de ritual, com a maior Potência possível. interativa de fantasmas.

Rota das Flechas Adamantinas: Voto das Almas

Parada de Dados:Resolução + Expressão + Destino


perigos
O primeiro perigo encontrado emÚltimos dias da Atlântidaé de
A própria morte não é obstáculo ao serviço daqueles cujas
natureza puramente social. Mistagogos (e outros “estudiosos sérios”
promessas são mais do que meras palavras.
do mundo Desperto) muitas vezes olham com desdém para aqueles
que aspiram possuir uma das cinco “edições originais de Sharpe” do
GhostlyArquivo conjunto. Alguns desses magos tendem a ver o buscador como
(Morte •••• +Espírito •••) muito ansioso para comprar uma história mítica escrita por um

O relato de Asharna emÚltimos dias da Atlântidafala de seus historiador que se tornou desleixado em seu desejo de acreditar que

estudos no Cenáculo dos Suspiros, bem como dos meios pelos havia descoberto a verdade da Atlântida. Essa pressão recai

quais ela, como bibliotecária, ligava as sombras dos mortos ao particularmente sobre os magos do Mysterium que vão investigar o

serviço. Através dos esforços de Asharna e outros como Últimos dias, como muitos tradicionalistas veem

110
a busca dos volumes originais equivale a concordar com as
“teorias selvagens” de Victoria Sharpe e reagir de acordo.
Ateneus podem fechar suas portas para tal trabalhador,
audiências com membros importantes da Ordem podem ser
recusadas, e bolsas de pesquisa podem ser revogadas.
A preocupação mais urgente, porém, é de longe o ananke
anexado às cinco cópias da edição Sharpe doÚltimos dias,
que deseja, acima de tudo, que a verdade da queda da
Atlântida seja conhecida. É claro que, dada a passagem dos
anos, a ruína metafísica infligida ao FallenWorld e as
restrições que podem ou não ter sido impostas pelos
Oráculos, Exarcas ou ambos, o espírito agora pode apenas
sugerir seu caminho em torno de “verdades”. ” que pode ou
a dificuldade inerente em dizer algo “verdadeiro” não ser agora algo do tipo. Além disso, à medida que fica
sobre a Atlântida (devido à interferência mágica, cada vez mais frustrado com suas memórias fragmentadas
bem como aos paradoxos metafísicos e lógicos que e incertas, os obstáculos metafísicos colocados para frustrar
eram conciliáveis no passado seu propósito e o medo e ceticismo dos Despertos, não há
encarnação do cosmos — usando a onipotência como dizer até onde o ananke irá eventualmente.
para criar pedras tão pesadas que não poderiam
ser levantado, de qualquer maneira - e as maneiras
A Voz do Dragão
pelas quais esses paradoxos agora invariavelmente se
Citar:“Eu venho a vocês trazendo a Palavra da Atlântida
chocam no mundo caído), qualquer uma das passagens,
perdida; ouça e tenha ânimo, criança-dragão. O tempo da
em qualquer um dos três livros pode ser simultaneamente
revelação está próximo.”
correto e falso.
Fundo:O mestre deste ananke se enfureceu contra a
Um pescador chamado Karsai, por exemplo, morte da luz da civilização atlante, ciente da escrita na
realmente ganhava uma vida miserável no mar? parede. Embora ela não soubesse que tipo de desgraça a
costas do norte da Atlântida apenas para encontrar um nação insular encontraria, ela estava ciente de que uma
esconderijo de pérolas negras nos últimos dias de sua forma de destruição iminente ou outra certamente estava
21stano, e assim pagar o dote de uma jovem nobre próxima. Era seu desejo que as lições da Atlântida fossem
feiticeira? Talvez seja assim. Mas, com a mesma transmitidas às gerações posteriores dos Despertos de
probabilidade, a história de Karsai é apenas uma maneira factual, para que todos soubessem a verdade do
metáfora para olhar para onde a grama é mais verde, que aconteceu: como os atlantes viviam, no que
apenas para perceber que tudo o que alguém acreditavam, por que faziam o que faziam e como eles
precisava estava sempre bem na frente de seus olhos. encontraram seu fim. Infelizmente, a destruição dos
A queda da Atlântida é um conto de advertência, e os mundos e tudo o que se seguiu não permitiu que este
próprios princípios da Sabedoria como uma constante ananke cumprisse seu mandato de maneira tão precisa e
ética universal ecoam através dos milênios como o ordenada. Agora é um ser cheio de frustração sem fim com
reflexo dos pensamentos corretos e injustos. o propósito que o escapa, buscando desesperadamente a
e ações daquele mundo perdido. totalidade (e, portanto,

A questão é esta: dados os caminhos misteriosos da Atuando inicialmente através de Victoria Sharpe, o ananke

magia, mesmo que os escritos de Victoria Sharpe sejam ajudou a criar as cinco edições originais deÚltimos dias da

ficção (e nada diz que devem ser, se essa é a história que Atlântidaem uma tentativa de transmitir conhecimento factual
você quer contar), isso não significa que eles também não sobre a feiticeira nação insular. O espírito simplesmente

possam ser fatos e - talvez a maioria importante - que eles “sequestrou” os feitiços divinatórios de Sharpe e os subverteu

também não podem ser significativopara trabalhadores da para revelar os fragmentos da tradição (agora altamente

vontade modernos. A história, como todas as outras questionável) que ele lembrava, remendados e amarrados

atividades intelectuais, é colorida por preconceito, opinião juntos como uma narrativa coerente. Sem necessidade urgente

e experiência pessoal, e os Despertos, apesar de toda a de fazer o contrário, o ananke influenciou a mente

sua suposta iluminação, muitas vezes ainda são muito subconsciente de Sharpe em vez de aparecer diante dela em

humanos com relação a convicções fortemente mantidas, glória e esplendor, imaginando que o Desperto ficaria extasiado
ao receber informações factuais sobre a Atlântida e, da maneira

acadêmica ou não. habitual dos espíritos, relutante dedicar mais energia ao


processo do que o absolutamente necessário.
Agora, porém, o espíritovaimanifestar-se de maneira mais
direta e contundente, mas apenas para aqueles que acredita

Últimos dias da Atlântida111


t os escritos emÚltimos dias da Atlântidae saiba ou o
que eles são: verdade aperfeiçoada, livre do degn de
uma era muito diminuída. Por causa de seu propósito
natural, o ananke pode facilmente seguir aqueles que o
Últimos diasgrimórios (desde que eles não tomem
medidas ordinárias para dissuadir as atenções e as
Numinas e Influências dos espíritos), embora lhes sirva
apenas para guiar e inspirar, e então apenas para; se os
magos continuarem no caminho “correto” sem
interferência lateral, tanto melhor. O
já se manifestou uma ou duas vezes, embora sua presença
tenha incitado muito mais medo do que confiança e o espírito
incapaz de transmitir com sucesso sua mensagem desejada.
doente, continuará tentando: a verdadedeveser conhecido não
importa o custo.

Descrição:A Voz do Dragão é majestosa, posando e até um


pouco assustadora. Ele tem mais de dois metros de altura e
está vestido com elaborados mantos em camadas em tons
de y e um peitoral de metal filigranado que são,
presumivelmente, no estilo atlante. Um diadema de metais
preciosos (e sobrenaturais) repousa sobre a cabeça da Voz,
cujas características são intimidantemente marcantes e
nitidamente masculinas. Em seu quadril repousa uma
espada marcante em sua habilidade e design incrivelmente
simples e, em sua mão direita está um cetro coroado com
estrelas que orbitam lentamente acima da brilhante pedra
preciosa dourada que cobre a ponta da haste.
Dicas de orytelling:Este espírito do destino sabe que deve
apresentar a verdadeira história da Atlântida. felizmente,
suas memórias são irregulares e fragmentadas e, embora
possa receber o nome ocasional,
ou palavra da Língua Superior correta, muito do que
ela comunica é o resultado da cosmologia mutilada, o
g incerteza das eras e os imutáveis ws místicos que
impedem qualquer coisa, exceto o mais superficial do “fato”
impedir que a nação perdida dos Despertos rasteje
para o Mundo Caído. Às vezes até a Voz do Dragão
se pergunta se alguma vez realmenteerauma renda
chamada Atlantis.
nota: 4
es: Power 12, Finesse 10, Resistance 12
wer: 24
: 25 (25 máx.)
e: 22
e: 12
28 (fator de espécie 6)
6
nós: 18

nces: História 5
Numina:Destino 5. Como um avatar do Destino, este espírito
mina se assemelham a feitiços do Arcano do Destino. 1
sence é gasto e Power + Finesse é rolado para “lançar
feitiço”. Ao usar uma dessas habilidades, o ananke não
corre o risco de Paradoxo.

112
Contramagia (parada de dados 22). O ananke pode usar este sua tarefa designada. Agora, o espírito deve envolver
Numen como contra-magia reflexiva contra a magia do Destino e do - seja sutil ou abertamente - qualquer audiência
Espírito (incluindo feitiços secretos) direcionados a ele ou usados Desperta que seja ou possa se mostrar receptiva ao
para interferir em sua missão. 1 Essência é gasto e Poder + seu objetivo de revelar a "verdadeira história do fim
Refinamento é rolado. Se seus sucessos forem iguais aos do feitiço, da Atlântida". a verdade (como ela a entende, pelo
o feitiço é anulado. menos) aos trabalhadores da vontade,
Banimento:Este espírito está agora intrinsecamente ligado a independentemente das consequências para si
Últimos dias da Atlântida, o veículo pelo qual optou por avançar mesma (ou qualquer outra) por fazê-lo.

pesquisandoÚltimos dias da Atlântida


Habilidade de capeamento:

acadêmicos Ação:Estendido - 8 sucessos

Tempo de pesquisa:12 horas; 4 horas

Bibliotecas apropriadas:Atlântida, Grimórios, O Mysterium

Possíveis modificadores:O pesquisador é um membro do Mysterium (+1), o pesquisador é um Censor ou Curador


do Mysterium (+2; não cumulativo com o bônus anterior), o pesquisador visitou um ou mais alegados
antigas ruínas atlantes ou locais da diáspora atlante (+2)

Sucessos Informação
0-2 Nada.
3-4 Últimos dias da Atlântidaé o trabalho de uma Mystagogue chamada Victoria Sharpe, uma vez uma
renomada historiadora de sua Ordem e agora uma espécie de pária nos círculos sociais do
Mysterium. Seu exílio dos corredores da academia Desperta é em grande parte o resultado de sua
crônica em três volumes da Queda, que ela alegou veementemente ter sido revelada a ela por meio
de magias divinatórias, apesar do fato de que tais feitiçosnunca, de acordo com o conhecimento de
todos, foi capaz de revelar informações factuais sobre a Atlântida.

5-6 Últimos dias da Atlântidaé acreditado por alguns, tanto dentro como fora do Mysterium, para conter
segredos atlantes, possivelmente escondidos intencionalmente por Victoria Sharpe, embora o autor
tenha negado tal afirmação em mais de uma ocasião.

7 Aqueles que acreditam no conhecimento supostamente atlante escondido dentroÚltimos dias


da Atlântidadizem que o conjunto de três volumes é, na verdade, uma espécie de grimório, transmitindo seus
segredos para aqueles que acreditam na verdade da Queda, conforme revelado a Victoria Sharpe.

8 Alguns relatos dispersos, enterrados profundamente pelos mistagogos mais prestigiosos e influentes,
falam de um espírito ligado às cópias originais deÚltimos dias da Atlântida, que pode ou não ser uma
entidade que remonta a antes da Queda. Sua agenda, se houver, no entanto, permanece desconhecida.

Últimos dias da Atlântida113


Le Livre Rouge
Le Livre R
ers para ver p
vidas e s um Stéphane
entender conhecimento de
seus desejos A escassa in-
tirando o st em mundano
artista effete, um
valores de às vezes pré-
sociedade,Le uma carta para ele

LivreRouge de La Fayette
remove tudo expulsar como, “... um

pergunta te de ambição
moralidade para ege. Este homem,
problema, tudo apenas, envolve
leitores para focar ms el fcom
sobre o tr companheiro s
matéria. º aquela exibição
revela ind o pior
isso é difícil n movimento humano

para o estômago. . Oi
seu verdadeiro n reivindicações
são conduzidos eu de amizade
vendo seus com o lunático
impu bruto de Sade mais adiante

luz de claridade ve para ilustrar


o mais dis n.”
caia nisto estudiosos conhecidos

dura verdade ermos. D'Aoust


eles mesmos e os poderes que possuem. era conhecido por ser um mago e a documentação da época
Ao contrário da feitiçaria goética, os pecados do pensamento e do mostra que ele foi aprendiz de vários mestres franceses
caráter revelados não são embrulhados em pacotes mentais organizados diferentes. Pensa-se que D'Aoust foi incapaz de encontrar um
que esperam ser reconhecidos e rejeitados. Em vez de,todosOs piores assunto, seja mágico ou mundano, para se dedicar ao estudo,
medos, ódios, vaidades mesquinhas e desejos ocultos dos leitores são até que testemunhou as paixões desenfreadas da Revolução
apresentados como um todo. Os leitores devem reconhecer, até mesmo Francesa. D'Aoust ficou intrigado com a forma como diferentes
abraçar, a escuridão neles como parte integrante de todo o seu ser. camadas da sociedade percebiam as ideias de certo e errado e
como os indivíduos, independentemente da posição social, se
Pela forma como foi escrito, ou apenas por tanta energia permitiam ser controlados por essas ideias.
emocional direcionada a ele,Le Livre Rouge tem uma Finalmente encontrando sua musa pessoal, D'Aoust começou
presença tangível na Sombra. Espíritos de luxúria, ganância, a estudar os conceitos de controle social na forma de
ira, ódio e outras emoções humanas desagradáveis moralidade. Ele estudou as obras de vários filósofos sobre o
seguem o livro onde quer que ele viaje e exercem suas assunto e começou a experimentar meios mágicos de libertar o
influências sobre as pessoas próximas ao livro. Entretanto, indivíduo das restrições artificiais da moralidade aceita. D'Aoust
nem toda a culpa pelos efeitos do livro pode ser atribuída raciocinou que apenas negando as estruturas rígidas de uma
aos espíritos. Tem uma presença perturbadora própria. moralidade imposta os indivíduos poderiam realmente
Simplesmente estar próximo ao livro desgasta a consciência compreender a si mesmos e atingir seu pleno potencial. O
das pessoas sem meios para fechar suas mentes ao seu produto final de seus estudos foi o livro sem título que ficou
poder. Le Livre Rougeinspirou atos de grande crueldade e conhecido comoLe Livre Rouge.
ódio ao separar as mentes sob sua influência maligna dos D'Aoust encomendou uma pequena tiragem de seu livro,
conceitos padrão de moralidade. encadernado em couro vermelho. Logo após o livro

114
Foi durante minhas viagens pela França, no ano de 18—, que tomei conhecimento do nome —— de Chantilly.
—— dizia-se ter a mais extraordinária coleção de textos originais e manuscritos de obras que, em sua maioria, se
perderam com a devastação do tempo e as perdições do homem. Como eu estava viajando nas proximidades de
Chantilly, pensei em me impor à hospitalidade de - e assim discernir por mim mesmo a substância desta coleção.

Contornando aquela aberração da arquitetura que se atreve a se chamar Château de Chantilly, fui até a casa de um colega
estudioso, um Moros chamado Bullant, com quem eu havia me correspondido frequentemente sobre vários tópicos de
interesse compartilhados. Eu esperava receber, de Bullant, uma carta de apresentação para —— e também questionar Bullant
quanto à origem de seu lamentável lapso de julgamento por não ter me encaminhado antes ao homem, ——.

Fui recebido com grande cortesia e admirável entusiasmo por Bullant e, depois de termos jantado um admirável par de
capões, retiramo-nos para o seu escritório para nos fortalecermos com conhaque e debates acadêmicos. Depois de um
intervalo razoável de conversa, levantei o assunto de —— e sua coleção acima mencionada.

“Ah. Quanto a isso”, disse Bullant. “Não pensei em incomodá-lo com ideias que não poderiam ter uma
solução feliz.”
“Nenhuma resolução feliz?” disse eu.

“De fato”, disse Bullant. “O homem, __, é amplamente conhecido por seu comportamento excêntrico e sua reticência em
permitir que qualquer outra mão, exceto a sua, cuide de seus pertences. É até sussurrado” e, de fato, Bullant se inclinou para
mim e baixou o tom. “Que ele possui o manuscrito original de Stèphane D'Aoust.”

“Le Livre Rouge?” Eu gritei. “O


mesmo”, disse Bullant.
“Mas a coisa é amaldiçoada,” disse eu. “Certamente se -— fosse dono de tal obra, a evidência de tal posse seria
obviamente manifestada em seus modos e arredores.”

“Meu caro amigo”, disse Bullant. “Eu já não descrevi o homem como um excêntrico? Você, acima de tudo, deve
saber que não uso essas palavras sem motivo.

“Mais uma razão para uma visita”, disse eu. “Não consigo, nem pela minha vida, imaginar por que... teria permissão para
manter tal coisa. O Consilium não tem nada a dizer sobre tais assuntos?”

“Ai de mim!” disse Bullant. “—— é um valioso confidente do Hierarca aqui em Chantilly. Acusação, sem prova
disso, é considerada fofoca infundada e não se lhe dá peso”.
“É uma sorte, então,” disse eu, “que eu não esteja preso por tal convenção neste lugar. Se você gentilmente me fornecer
uma carta de apresentação, verificarei, com meus próprios olhos, a verdade deste assunto.

“Contra meus melhores instintos”, disse Bullant, “vou fornecer-lhe tal carta. Peço cautela, no entanto. Eu odiaria
perder um confidente tão valioso para as garras da loucura de D'Aoust. Eu imploro a você; se, a qualquer momento
durante a sua visita, você se perceber em perigo, fuja imediatamente. Não há honra a ser encontrada nos sonhos febris
da insanidade.”

Armado com a carta fornecida, sob protesto, de Bullant, aproximei-me da residência de -


possuído de grande apreensão. Devo registrar minhas descobertas amanhã.
— Trechos retirados de um diário parcialmente queimado encontrado nas ruínas de uma casa em Chantilly, França. Autor desconhecido.

foi publicado, os magos de Paris, onde D'Aoust havia estabelecido e isso me libertou. Minha família não podia ver a verdade, então
na loja, começaram a notar acontecimentos estranhos em sua Eu os libertei.”
cidade. O primeiro sinal de problema foi o incêndio de uma pequena Uma série de tumultos, assassinatos, incêndios criminosos e
empresa que possuía várias gráficas. O fogo foi tão intenso que os libertinagens orgiásticas seguiram-se ao incidente inicial na
magos tiveram que fazer feitiços sutis para evitar que um distrito imprensa e os magos começaram a ver um padrão no caos. Uma
inteiro da cidade ardesse em chamas. A investigação do incidente cópia deLe Livre Rougefoi encontrado no local ou perto do local de
levou à prisão do proprietário do negócio, que foi encontrado cada incidente. Não apenas o livro em si parecia causar loucura
escondido em sua casa com os restos mortais mutilados de sua naqueles ao seu redor, mas os espíritos do vício pareciam atraídos
família. Quando questionado, o homem, obviamente insano, dizia pelo livro e ampliavam seus efeitos exercendo suas influências sobre
apenas: “Eu imprimi a verdade os habitantes nas proximidades.

Le Livre Rouge115
Com esse conhecimento em mãos, o Consilium iniciou uma
varredura em toda a cidade em busca do livro, destruindo todas as
cópias que pôde encontrar. Alguns magos desobedeceram à ordem
direta de destruir o livro e tentaram estudá-lo. A maioria
enlouqueceu, mas os poucos que não relataram que ganharam
percepção e poder peneirando o gênio do grimoire.LeLivreRouge
tirou toda a pretensão dos magos que resistiram ao seu poder,
permitindo-lhes entender suas verdadeiras motivações e objetivos e
ajudando-os a se concentrar nesses objetivos.
Quando o trabalho de coletar ou queimar os livros em Paris
terminou, o Consilium não perdeu tempo em rastrear D'Aoust
de volta ao seu castelo nos arredores da cidade. Quando os
magos chegaram, descobriram que D'Aoust havia se tornado
0-3 Nada. um dos Loucos. Balbuciando sobre a liberdade das correntes da
sociedade, D'Aoust atacou as mentes de seus assaltantes com
4-8 Menção de um livro encadernado em couro
rotinas de sua própria criação e, após uma luta feroz, D'Aoust
vermelho sem título sendo roubado em uma
foi morto.
reivindicação de seguro apresentada após uma
Apesar dos esforços dos magos parisienses, pouquíssimas
breve onda de tumultos em Boston. A reclamação
cópias deLe Livre Rougesobreviveu ao expurgo e começou a
foi feita por um negociante de livros raros
circular pelo mundo. A maioria dessas cópias foi destruída ao
chamado Tom Fletcher.
longo dos anos, mas ainda existem rumores de cópias
9-12 Cópias de uma entrada de diário (ver sobreviventes e, ainda mais perturbador, a possibilidade de que
texto principal) com notas de rodapé, o manuscrito original tenha escapado da destruição.
observando as correspondências A história do grimório depois de Paris torna-se menos clara.
históricas entre a entrada do diário e Devido à natureza da coisa de infligir caos e ruína às pessoas ao
os registros locais de Chantilly de um seu redor, rastrear os movimentos do livro é, na melhor das
inferno que devastou a parte rica da hipóteses, problemático. Um pesquisador determinado pode
cidade durante o final do século XIX. As ser capaz de vincular sintomas comuns associados aos efeitos
notas de rodapé dizem que o único do livro a surtos específicos de insanidade, mas isso seria uma
sobrevivente do incêndio empacotou tarefa monumental. Um desafio menos assustador pode ser
seus pertences restantes, falar com as fontes do Mysterium ou dos Guardiões do Véu para
principalmente livros que escaparam tentar rastrear magos que tiveram negócios com o grimório.
milagrosamente do incêndio e se
mudou para Paris.

13-14 Um recibo de venda. Grande parte do


Conteúdo
recibo está ilegível, mas a palavra Para aqueles com força de vontade suficiente para resistirLe Livre

“Paris” pode ser identificada, assim Rouge'ssirene call to insanity, o grimoire prova ser uma fonte valiosa
como as palavras “livro sem título”, de conhecimento arcano misturado com alguns feitiços únicos da

“couro vermelho” e “Boston, EUA”. concepção de D'Aoust.

15+ Um relatório dos Guardiões do Véu que


Poder na Escuridão
nomeia um mago do Conselho Livre,
Estudar o livro com a intenção de desvendar seus segredos
um certo Tom Fletcher, como o culpado
requer uma série de pesquisas extensas (ver p. 40 demundo
por trás de um esquema de seguro que
das trevas) rolos. O grimório contém sete capítulos, cada um
ameaçava a segurança do Consilium em
dos quais requer 10 sucessos no teste de Pesquisa para ser
Boston. Fletcher foi oficialmente
totalmente digerido. Os testes de trabalho em equipe não
avisado e os bens que ele falsamente
funcionarão em conjunto com este tomo específico. O ato de ler
alegou como roubados foram
o grimório é um empreendimento muito pessoal para que
confiscados e entregues ao Hierarca em
outros possam ajudar.

Boston. O relatório também Os capítulos do livro, em ordem, são intitulados “Luxúria”,


menciona que Fletcher exibia sinais “Preguiça”, “Ira”, “Inveja”, “Avareza”, “Gula” e “Orgulho”.
de possível doença mental e deveria Sempre que o leitor termina um capítulo, ele entende
ser monitorado de perto. mais completamente sua relação com o Vício nomeado pelo

116
capítulo. Se o Vício do leitor corresponder ao capítulo Aspecto:secreto
estudado, nas próximas 24 horas o personagem Custo:1 Mana
recupera 2 pontos de Força de Vontade por se O mago deve lançar este feitiço enquanto toca seu alvo. Em
envolver em seu Vício. Se o personagem tiver um situações de combate, isso requer um teste bem-sucedido de Força
Vício diferente, ele pode escolher mudar + Briga. Uma vez que o mago tenha alcançado o contato físico, ele
imediatamente seu Vício para o Vício correspondente pode lançar o feitiço como uma ação instantânea no turno seguinte.
do capítulo estudado. percepção de seu verdadeiro Com Mente 4, este feitiço pode ser lançado no alcance sensorial.
eu. Quando o leitor completa seu estudo do livro Se o teste de conjuração for bem-sucedido, nas próximas 24
(lendo com sucesso todos os sete capítulos), ele pode horas o alvo não pode recuperar Força de Vontade ao cumprir uma
selecionar qualquer Vício para servir como seu Virtude. O alvo ainda pode recuperar Força de Vontade por outros
pecado específico de escolha. meios, como dormir ou cumprir um Vício.
Se um personagem consegue completar seu estudo deLe
O abuso deste feitiço pode ser considerado um ato de arrogância
Livre Rougesem enlouquecer (veja abaixo) ele testa Inteligência
(a critério do Narrador) exigindo um teste de degeneração para
+ Ocultismo + Gnose para ver o quão bem ele era capaz de
magos de Sabedoria 7 ou superior (jogue 4 dados).
interpretar os delírios filosóficos, psicológicos e metafísicos da
Le Livre Rouge Rote
“obra-prima” de D'Aoust. Uma vez que este teste tenha sido
Parada de Dados:Manipulação + Empatia + Mente
feito, com sucesso ou não, o personagem não pode obter mais
informações úteis do grimório e ele se torna nada mais do que
um texto de pesquisa levemente útil (mas perigoso) a ser GoeticDoppelgänger
adicionado a uma biblioteca oculta. (Espírito•••• +Mente••••)
Modificadores Sugeridos:-1 dado para cada perturbação (mesmo Uma vez que um mago tenha aceitado o lado negro de sua própria
temporária) adquirida durante o estudo, -1 dado se a Moralidade da Área natureza, ele ganha uma compreensão de como liberar os demônios
cair para 3 (veja abaixo), -2 dados para cada ponto de Sabedoria perdido internos de seus inimigos. Para uma mente destemperada pela exposição
durante o estudo, +1 dado para cada mudança no Vício que levou a uma aLe Livre Rouge, enfrentar os desejos mais sujos e a corrupção interior é,
experiência significativa (ou seja, ganho de Força de Vontade), +2 dados na melhor das hipóteses, perturbador.
se o estudo do grimório foi concluído em 7 dias ou menos
Prática:Padronização
Ação:Estendido (número alvo = Sabedoria do alvo)
Duração:Prolongado (uma hora) Aspecto:Vulgar
RollResults
Falha dramática:Nenhuma informação útil é obtida e o
Custo:2 manas
personagem fica deprimido, até mesmo mal-humorado com
Ao lançar esta rotina, um mago invoca um demônio goético
seu fracasso. O personagem ganha a perturbação Fixação. (Ver
de seu alvo, semelhante à maneira pela qual o feitiço “Evocação
p. 97 deMundo das Trevas.)
Goética” (consulte a p. 324 deMago: O Despertar) funções. Este
Falha:Nenhuma informação útil é obtida e a chance de
feitiço pode ser lançado no alcance sensorial.
aprender com o grimório é perdida.
O demônio é uma entidade efêmera que inicialmente existe
Sucesso:Para cada sucesso obtido no teste, o personagem
apenas em Crepúsculo. O demônio efêmero é Rank 1 e começa
ganha 1 Experiência Arcana.
a jogar com Essência 4 (10 no máximo). Os atributos do
Sucesso Excepcional:O personagem ganha Experiência Arcana demônio são determinados pelos atributos do alvo. O poder é
como acima e também ganha uma maior compreensão de si igual à metade do valor de Atributo mais alto do alvo
mesmo. Uma vez por capítulo, o personagem pode recuperar toda a (arredondado para cima) em Inteligência, Força ou Presença.
Força de Vontade perdida ao cumprir um Vício, como se tivesse Finesse e Resistance são calculados da mesma maneira com
cumprido uma Virtude. base em Raciocínio, Destreza e Manipulação, ou Determinação,
Resistência e Compostura, respectivamente. O demônio possui
Moralidade Algemada (Mente•••) Influência: Pecado 2 (o Vício do alvo) e a Numina: Materializar e
Já foi dito que a virtude é sua própria recompensa. Realizar Acorrentar.
um ato de bondade ou compaixão, porque se pode e não Enquanto em Crepúsculo, o demônio espreita perto do alvo
porque se deve, promove o crescimento do caráter e do de onde foi criado e usa sua influência para tentar o alvo a
espírito. Este feitiço força as pessoas a pensar sobre por que ceder ao seu vício. Cada vez que o alvo cede ao Vício, ele não
estão agindo de forma tão generosa e nega a natureza altruísta ganha Força de Vontade; em vez disso, o demônio ganha 3
de uma ação virtuosa. Essências. Quando o demônio atinge a Essência completa, ele
Prática:Desfiando usa seu Materialize Numina para perfurar o Gauntlet e seu
Ação:Instantâneo e contestado; alvo rola Resolução + Gnose Fetter Numina para se ancorar. Se o demônio não conseguir se
reflexivamente ancorar em um Grilhão antes que a duração desse feitiço

Duração:Prolongado (um dia) termine, ele se desincorpora e é desfeito.

Le Livre Rouge117
Se o demônio conseguir se ancorar em um grilhão, ele O uso desta rotina (ou participação voluntária como alvo) é um ato de
começa a se materializar como um quase clone do alvo. arrogância que requer um teste de degeneração para magos de
Associados próximos do alvo podem perceber que o demônio Sabedoria 3 ou superior (jogue 2 dados).
não é quem está imitando com um único sucesso em um teste Parada de Dados:Manipulação + Empatia + Mente
de Raciocínio + Empatia. Enquanto materializado, o demônio
tenta causar o máximo de estragos possível (prestando atenção
especial ao Vício de seu alvo), antes de recuar para a área de perigos
seu grilhão. O alvo do feitiço então tem que lidar com as
consequências das ações do demônio, que podem variar de AStudy inRed
irritantes a mortalmente sérias.
Uma das razõesLe Livre Rougeé tão perigoso de ler é
Demônios podem se manter indefinidamente no Crepúsculo resultado da natureza psicoativa do livro. O grimório reflete as
(muito depois que a duração do feitiço original tenha expirado) emoções, pensamentos e a natureza do indivíduo que o lê. O
depois de conseguirem criar um grilhão. Como resultado, a única resultado dessa reflexão é uma experiência altamente pessoal
maneira segura de se livrar do demônio é destruir seu grilhão. que pode levar a uma maior compreensão de si mesmo. Tal
Quando o grilhão é destruído, o demônio é desvendado como se experiência não é apenas perigosa por si só (verdades nuas são
tivesse falhado em se prender durante a duração inicial do feitiço. Se difíceis de suportar), mas também pode formar uma espécie de
atacados, os demônios se reformam após serem violentamente ciclo de feedback no qual o leitor olha para o abismo por muito
desincorporados da mesma forma que os espíritos normais. (Ver p. tempo e começa a simpatizar com o que ele vê olhando de
320 deMago: O Despertar.) volta. .
Le Livre Rouge Rote Sempre que o número total de testes de pesquisa feitos para
Parada de Dados:Resolução + Empatia + Mente compreender um capítulo exceder os índices combinados de
Resolução + Autocontrole do leitor, o leitor deve verificar se há
CasualBrutalidade (Mente•••••) degeneração em 3 dados. Se este teste falhar, o leitor
Os estudos da ciência comportamental sugerem que as formas pelas automaticamenteganha o desarranjo da Compulsão Obsessiva
quais as pessoas interagem umas com as outras, no que diz respeito à (veja p. 98 demundo das trevas) comLe Livre Rougecomo foco
moralidade, são baseadas igualmente em noções sociais de propriedade de sua obsessão.
e ideais pessoais. Se qualquer parte da equação for removida, seja a Falhar no teste de degeneração também concede ao leitor
percepção social ou os valores pessoais, a moralidade de um indivíduo um momento de genialidade louca. Por um breve segundo, o
provavelmente começará uma espiral descendente. leitor vê o mundo sem as amarras da moralidade e com esse
Prática:Desenrolar lampejo de clareza desapaixonada vem a compreensão que
antes o iludia. Se o leitor for capaz de aproveitar o poder de seu
Ação:Instantâneo e contestado; jogadas de destino Compostura
insight, ele pode obter conhecimento da experiência, mas se as
+ Gnose reflexivamente
verdades reveladas forem horríveis demais para o leitor
Duração:Prolongado (1 cena)
suportar, ele sucumbirá à loucura.
Aspecto:secreto
Quando o teste de degeneração falha (os leitores não podem
Custo:1 Mana
optar por falhar), o leitor imediatamente testa Determinação +
Para cada sucesso obtido no teste de conjuração, o nível de Compostura - o número de capítulos que leu. A força de vontade
moralidade do alvo é temporariamente reduzido em 1. pode ser gasta neste teste.
Indivíduos com baixa moralidade agirão de acordo com suas
novas percepções de certo e errado, sem consideração por suas
antigas crenças. Um mago com Sabedoria 7, por exemplo, que
RollResults
Falha dramática:O leitor ganha uma segunda
tem sua Sabedoria reduzida a 3 por este feitiço não sentirá
perturbação permanente à escolha do Narrador.
remorso por drenar o Mana de outro mago contra sua Vontade.
Os alvos desta magia que tiverem sua moralidade reduzida a 0 Falha:O leitor ganha uma perturbação temporária (1 cena) à
ou menos tornam-se lunáticos assassinos delirantes durante a escolha do Narrador que se manifestará na próxima vez que o
duração da magia. leitor recuperar a Força de Vontade de seu Vício.

Quaisquer pecados de Moralidade cometidos sob a influência Sucesso:O leitor consegue surfar na onda da insanidade
deste feitiço não têm efeito no nível permanente de Moralidade e lucra com sua experiência. O personagem ganha 1 ponto
do alvo. Personagens que realizam atos particularmente brutais de Experiência Arcana para cada 2 sucessos obtidos no
enquanto sua Moralidade é artificialmente reduzida podem teste (mínimo de 1).
desenvolver perturbações com base em suas experiências, a Sucesso Excepcional:O leitor ganha Experiência Arcana conforme
critério do Narrador. Este feitiço nãoforçao alvo a cometer explicado acima e também recupera um ponto de Força de Vontade.
atrocidades, isso simplesmente aumenta as chances de o alvo
se comportar de maneira mais cruel e insensível do que o
normal.

118
Insanidade infecciosa
Simplesmente estar perto do grimório também pode ser um perigo.Le
Livre Rougeatrai espíritos de medo, vício e dor como mariposas para a
chama de uma vela. Esses espíritos aumentam o poder do livro para
corromper e influenciar as pessoas próximas. Se o livro permanecer em
um lugar por muito tempo, sua área de influência começa a se espalhar
em um efeito chamado Area Morality. As pessoas dentro da área de
influência têm seu índice de Moralidade lentamente reduzido até que se
iguale ao da Área de Moralidade.

Para determinar a moralidade da área e os efeitos do grimório


em seus arredores, primeiro decida que tipo de moralidade é mais
comum no local atual do livro. As classificações de moralidade de
área iniciais sugeridas estão listadas abaixo. Obviamente, nem todos
os lugares são iguais e os Narradores são encorajados a modificar a
Moralidade da Área inicial conforme acharem adequado. (Observe,
também, que esta não é uma medida da bússola moral do cidadão
médio em uma determinada área: a moralidade da área fala mais da
frequência de violência e violação, que naturalmente tende a ser
maior em áreas densamente povoadas.)
Contexto Classificação de moralidade

Rural, suburbano 7
Urbano 6
Centro da cidade, alta criminalidade 5
Campo de Batalha, Conflito Ativo 4
No início, o grimório influencia como uma pequena área, mas quanto
mais tempo o livro permanece em um lugar, mais sua influência se
espalha. Essa influência maligna se espalha exponencialmente (quanto
mais pessoas são influenciadas pelo livro, um número maior de pessoas é
afetado por ele), até que a influência atinge um ponto de retornos
diminuídos em que não pode mais se espalhar. Quanto mais forte a
influência se torna, menor a Moralidade da Área cai, o que, por sua vez,
afeta quanto tempo as pessoas devem permanecer
na área antes de serem afetados.
A presença deLe Livre Rougepor si só
não causa assassinatos e tumultos, mas
encoraja esses comportamentos em
pessoas já predispostas a
violência. Um indivíduo
sob a influência do
grimório nunca pode
tem sua Moral-
idade artificialmente

reduzido a 0
simplesmente por ser

na área
de influência,
mas o seu próprio

ações podem
resultar em termi-
Perda de moralidade nal. Deve-se notar que a
queda na moralidade causada pelo grimório é
temporária. Se as pessoas passarem uma hora
fora da área influenciada pelo livro, seus índices
de Moralidade voltam ao normal.

Le Livre Rouge119
Estágio 1 permanece em uma milha e a Moralidade da Área cai para 3. Na
Le Livre Rougeaparece pela primeira vez na área e começa a Moralidade da Área 3, crimes de ódio e paixão (como estupro e
espalhar sua influência. Nesse estágio, a influência é mínima e assassinato) tornam-se mais comuns e as pessoas tendem a se
contida em um raio de 100 metros do livro. Se o livro não for rebelar. A moralidade das pessoas que se movem para a área
movido além de uma milha (fora da área de influência) no de influência cai para 6 em uma hora, para 5 após meia hora
período de um mês, prossiga para o Estágio 2. adicional, para 4 após duas horas e, em seguida, para 3 após
Estágio 2 passar um total de três horas na área. Nesta fase,Le Livre Rouge
também atrai protetores para ele, que vão brigar pelo livro
O grimório começa a atrair espíritos e sua influência se espalha
deixando os indivíduos mais fortes e implacáveis da área de
por 500 metros. A moralidade da área cai para 6, a menos que tenha
posse do grimório.
começado em 6 ou menos, caso em que permanece inalterada. Na
Área Moralidade 6, pequenos furtos se tornam mais comuns e as Se o grimório for removido de seu local, a Moralidade de Área se

pessoas são mais propensas a discutir e brigar (brigas). As pessoas recupera a uma taxa de um estágio para cada semana que passa.

devem passar uma hora na área de influência antes que sua Personagens que viajam para a área de influência do livro podem

Moralidade seja reduzida para 6, a menos que já seja 6 ou menos. Se tentar resistir a seus efeitos de drenagem de Moralidade assim que

o livro não for movido além de uma milha (fora da área de perceberem o que está acontecendo com eles. Cada vez que um

influência) no período de duas semanas, prossiga para o Estágio 3. personagem perde um ponto de Moralidade, ele pode testar
Inteligência + Ocultismo para adivinhar que algo está mexendo com
sua cabeça. Com um único sucesso no teste, ele pode então tentar
Estágio 3
resistir aos efeitos corrosivos deLe Livre Rougerolando Resolver
O grimório atrai espíritos mais poderosos para ele e sua
+ Compostura. Cada sucesso obtido no teste protege o
influência se espalha por meia milha. A moralidade da área cai para
personagem contra a perda de 1 ponto de Moralidade
5, a menos que tenha começado em 5 ou menos, caso em que
pelo restante da cena.
permanece inalterada. Na Área Moralidade 5, roubos e furtos
tornam-se mais comuns e as pessoas têm maior probabilidade de
ter desentendimentos e confrontos acalorados que resultam em Soluções e Complicações
consequências significativas (ferimentos graves, rancores A solução mais simples para o problema deLe Livre Rougeé
guardados). A Moralidade das pessoas que se movem para a área de destruí-lo. O livro é apenas papel e tinta e o uso criterioso da
influência cai para 6 em uma hora, então para 5 depois de passar chama acabará com sua ameaça. Se o desejo é aprender com o
um total de duas horas na área. Se o livro não for movido além de livro em vez de destruí-lo, obviamente alguns cuidados deverão
uma milha (fora da área de influência) no período de uma semana, ser tomados. Embora o livro não inclua instruções sobre como
prossiga para o Estágio 4. fazê-lo, certamente existem maneiras de proteger pessoas
Estágio 4 inocentes contra seus efeitos insidiosos. Uma solução possível é
colocar o grimório em uma dimensão de bolso quando não
O livro agora ganhou a atenção dos espíritos mais poderosos da
estiver sendo estudado, à la o feitiço Espaço 4, “Pocket
região e sua influência se espalha por uma milha. A moralidade da
Realm” (consulte a p. 239 deMago: O Despertar), mas os
área cai para 4, a menos que tenha começado em 4 ou menos, caso
personagens criativos certamente apresentarão ideias
em que permanece inalterada. Na Área Moralidade 4, incêndios
alternativas.
criminosos e outros danos intencionais à propriedade em massa
tornam-se mais frequentes e as pessoas começam a brigar por As ideias paraLe Livre Rougelistados nesta seção lidam
causa das menores ofensas, reais ou imaginárias. A visão de apenas com cópias do grimório, mas é possível que o
ambulâncias e o som de tiros tornam-se comuns. A Moralidade das manuscrito original ainda exista. Se o fizer, seu poder de
pessoas que se movem para a área de influência cai para 6 em uma influenciar e corromper será muito maior do que o das
hora, para 5 em meia hora adicional, então para Moralidade 4 cópias inferiores. Narradores que decidem incluir o
depois de passar um total de duas horas na área. Se o livro não for manuscrito original em seus jogos são encorajados a
movido além de uma milha (fora da área de influência) no período aumentar os efeitos do livro, especialmente nas pessoas em
de 5 dias, prossiga para o Estágio 5. sua área de influência. O original também pode possuir
papéis adicionais e objetos pessoais de D'Aoust (cartas,
Estágio 5
notas nas margens, etc.).
Nesta fase finalLe Livre Rougeatraiu tantos espíritos
quanto a área pode sustentar. A influência do tomo

120
O Loquaz
Grimório
Embora existam muitas histórias de grimórios e outros livros que o texto aparece na língua nativa do leitor ou como uma série de
contêm algum traço da mente ou personalidade de seu autor ou de personagens desconhecidos de quem mesmo os mais
outra forma parecem inteligentes, este texto lendário é um dos poderosos Mindmagics podem obter muito pouco significado.
poucos que é amplamente reconhecido como um ser inteligente Do lado de fora, o livro parece em excelentes condições e
capaz de se comunicar. tem sido objeto de tanto cuidado conosco

com seu leitor. O infeliz também é como um objeto de muito orgulho para sua

capaz de tornar-se completamente os Proprietários. É encadernado em


ilegíveis aqueles que não deseja ler. couro marrom avermelhado da mais
Este livro tem uma reputação alta qualidade, aparentando ter quase
ligeiramente duvidosa porque 70 anos, mas em excelentes condições.
muitos passaram anos e pequenos Os cantos da capa são protegidos por
fortu para obtê-lo e então se triângulos de ouro de baixo quilate
tornaram completamente polido e polido, e os papéis finais são
incapazes de fazer qualquer uso marmorizados à mão. Qualquer pessoa
dele. Ele permite que alguns o que conheça livros ou que os explore
leiam imediatamente, requer vários usando os truques da Matéria ou do
serviços de outros e alguns nunca Tempo perceberá instantaneamente
aprenderão seus segredos. que o livro foi reencadeado várias vezes
e que sua capa atual foi

Ao contrário da maioria dos grimórios, dado decoração adicional em


em vez de rotinas, este livro todas as ocasiões. No interior, as
contém todas as informações páginas são de papel fino, mas
necessárias para aprender um velho, em excelente estado,
determinado Legado —O caminho flexível e facilmente legível. O livro
do livro. Este raro Legado pode ser foi reforçado com a rotina Alter
aprendido apenas diretamente Integrity” (Mago: O Akening,pág.
deste grimório; não pode ser 198), que adicionou pontos à
efetivamente ensinado Durabilidade do livro. Hoje, o livro
qualquer mago. Sem acesso ao grimório e a capacidade de tem uma Durabilidade de
lê-lo, um mago deve atender aos pré-requisitos para criar o 5, um tamanho de 1 e uma estrutura de 6.

Legado para aprender esse Legado, mesmo que tenha um Um exame mágico mais aprofundado revela que as
professor que já saibaO caminho do livro. pequenas quantidades de desgaste que o livro sofreu foram
O livro foi originalmente escrito em 18ºséculo francês, mas o texto regularmente removidas usando a rotina "Consertar Objeto" (
pode aparecer em qualquer idioma desejado. Mais frequente Mago: O Despertar,pp. 199-200). Em suma, o livro foi

(Trecho de uma carta do Lanterna Errante para Foxfire, o mago que lhe emprestouO Grimório Loquaz.)

Meu querido Foxfire,

Recebi o volume e estou muito grato por você tê-lo enviado para mim. No entanto, agora também entendo
muito melhor o significado de suas cartas anteriores sobre seus problemas com ele. É um conversador
brilhante, mas parece completamente relutante em fazer qualquer coisa além de me mostrar todo tipo de
poesia ruim e perguntar se eu já consegui arranjar um par de balconistas ruivos que caminham para o
trabalho, passando pela minha livraria. para conhecer e discutir as atuais tensões políticas com a Alemanha.
Vou confiar em você que as recompensas que ele pode oferecer são tão impressionantes quanto seus
recursos exclusivos, mas, por enquanto, continua extremamente frustrante.

O Grimório Loquaz121
ambos cuidados com carinho e também objeto de muita decoração tentou encontrar significado em sua estranha marginalia e em seus
e adorno. O título na lombada aparece em letras douradas muitos pedidos incomuns. Infelizmente, depois de mais de 50 anos
primorosamente formadas e éLe Chemin Du Livreou O caminho do de estudo, vários dos principais estudiosos do Mysterium
livro. No entanto, o livro é amplamente conhecido comoO Grimório anunciaram que não havia nenhuma evidência de significado oculto
Loquaz, um nome que começou em meados dos anos 19ºUma piada na prosa ou poesia do livro. Além disso, embora alguns dos pedidos
do século passado sobre a personalidade do volume, e que agora se do livro parecessem visar a fazer mudanças menores, mas
tornou tão difundida que, quando muitos magos realmente potencialmente importantes no mundo, essas mudanças pareciam
encontram este livro, ficam surpresos por este não ser o título real. não ter nada a ver com a Atlântida ou os Reinos Supernos. No
entanto, as pessoas que estudaram o livro não sabiam dizer quais
eram seus objetivos.
Para a segunda metade do século 19ºséculo e a primeira década
História do século XXº, o livro gradualmente perdeu o interesse, embora
O Grimório Loquazfoi escrito na última década do século XVIIIºséculo por Angelique alguns magos suspeitos sustentassem que ou os estudiosos do
Doran, que era conhecido por outros magos como Juge. Ela era uma proeminente Mysterium que estudaram o tomo loquaz perderam pistas
autora francesa, uma conhecida bibliófila e uma devota seguidora de Robespierre. importantes sobre ele ou descobriram grandes segredos sobre ele
Durante a Revolução Francesa, ela trabalhou em estreita colaboração com o infame que se recusaram a compartilhar com qualquer outra pessoa.
Comitê de Segurança Pública. Juge era membro da Silver Ladder e seu diário Infelizmente, esses magos falharam em descobrir evidências para
permanece em seus arquivos. Nele, ela primeiro registra sua crença apaixonada na suas reivindicações.
causa da revolução e depois sua crescente desilusão com os eventos que levaram ao A fama deste livro atingiu o auge no verão de 1904, quando
Terror. Apesar de ter fornecido informações ao Comitê que resultaram na execução de um Adepto do Espírito Arcano chamado Joseph McCauley, que
mais de três dezenas de indivíduos cuja escrita demonstrava simpatias anti- também era um notável espiritualista, estudouO Grimório
revolucionárias supostamente perigosas, Juge foi denunciada pelo Comitê em 1794. Os Loquaze proclamou que, além de dominar seu Legado, ele
historiadores do Mysterium acreditam que seu acusador era quase certamente um também obteve as pistas de que precisava para se tornar um
Banisher que suspeitava que ela era um mago. Entre o horror de ser acusada por um Arquimago do Espírito. Depois de fazer seu anúncio diante de
governo com o qual estava tão comprometida e o fato de que essa acusação a ajudou a um grupo de magos reunidos em Chicago, ele demonstrou
perceber o quão corrupto havia se tornado, ela voltou para sua casa e, em vez de usar alguns feitos de magia do Espírito que alguns magos ainda
sua magia para evitar a captura, completou o grimório incomum no qual ela estava acreditam serem evidências de seu novo conhecimento e poder.
trabalhando e então deu a ele consciência permanente por meio de uma magia ainda Então ele abriu uma porta para o Shadow Realm e atravessou,
desconhecida que também resultou em sua morte. Dadas as últimas anotações em seu prometendo retornar em 10 minutos com maravilhas ainda
diário secreto, a Escada de Prata considera sua morte um suicídio. ela completou o maiores. Infelizmente, ele nunca voltou, e alguns minutos
grimório incomum no qual estava trabalhando e então deu a ele consciência depois de partir, todos os presentes ouviram gritos horríveis e
permanente por meio de uma magia ainda desconhecida que também resultou em sua um tanto sobrenaturais ecoando do Reino das Sombras. Relatos
morte. Dadas as últimas anotações em seu diário secreto, a Escada de Prata considera de encontrar algum vestígio de sua passagem nos confins do
sua morte um suicídio. ela completou o grimório incomum no qual estava trabalhando Reino das Sombras continuaram até a década de 1940. Os
e então deu a ele consciência permanente por meio de uma magia ainda desconhecida detalhes de seu destino permanecem um mistério, mas vários
que também resultou em sua morte. Dadas as últimas anotações em seu diário magos confiáveis habilidosos em magia da Morte declararam
secreto, a Escada de Prata considera sua morte um suicídio. que sua vidência revelou que ele morreu menos de cinco
minutos depois de entrar no Reino das Sombras. No inverno de
Como nenhum outro mago sabia que ela estava trabalhando 1906, magos que estavam explorando o Reino das Sombras
em um grimório, o livro não foi descoberto até que um de seus encontraram metade do crânio agora deformado de McCauley
colegas rastreou os restos de sua vasta biblioteca mais de uma preso ao flanco de um espírito predatório faminto.
década depois. Neste momento, vários magos que estudaram o
livro se perguntaram se Angelique Doran havia de alguma Embora os eventos de 1904 tenham reacendido brevemente o
forma transferido sua consciência para este volume, mas os interesse pelo livro, em 1906 a prova da morte de McCauley serviu
magos que a conheceram confirmaram que o livro não reagiu para acabar com o interesse generalizado pelo livro. Desde a
como ela e era uma entidade diferente. Primeira Guerra Mundial, o livro tem sido monitorado tanto por uma
No início do século 19ºséculo o livro era uma curiosidade aliança de estudiosos do Mysterium que desejam estudar e
célebre entre os magos, e muitos deles buscavam entender os entender o livro quanto por um grupo de ex-alunos deste grimório
mistérios nele contidos. O livro ocasionalmente se comunica em que não desejam vê-lo trancado em um dos Ateneus do Mysterium.
poesia e fragmentos curtos e enigmáticos de texto que Os dois grupos cooperam para garantir que nenhum deles obtenha
aparecem aleatoriamente nas páginas e na época muitos controle total sobre o livro. Como resultado, o livro é amplamente
magos acreditavam que este livro poderia revelar importantes divulgado, mas tanto o Mysterium quanto o grupo de ex-alunos,
segredos mágicos muito além do Legado que ensinava. Como conhecidos informalmente como Amigos do Livro, se esforçam para
resultado, o livro foi muito procurado na primeira metade do acompanhar cuidadosamente seus movimentos.
século XIX.ºséculo, como estudiosos e criptógrafos

122
Assim, os movimentos do livro e das pessoas que o pedaço de escrita ou imagem bidimensional para a qual ele está
estudaram durante o século XXºséculo são largamente olhando. Ao fazer um teste bem-sucedido de Raciocínio +
conhecidos. Durante os anos anteriores à Segunda Investigação, o simbolismo mais complexo, o código mais intrincado
Guerra Mundial, permaneceu nos Estados Unidos, com ou o enigma mais inteligente é imediatamente óbvio. Descobrir
algumas breves incursões no Canadá e no México. Em qualquer uma dessas verdades ocultas requer apenas alguns
1952, um mago americano o levou para a Alemanha momentos, embora a criptografia gerada por computador mais
quando ela foi ajudar nos esforços de reconstrução. Nos complexa ocasionalmente exija dois ou mais sucessos. Essas tarefas
39 anos seguintes, o livro foi levado mais para o leste e difíceis podem ser resolvidas usando uma tarefa estendida, onde o
permaneceu atrás da Cortina de Ferro, até o colapso da personagem pode fazer 1 rolagem a cada turno.
União Soviética em 1990. Há relatos de que vários Arcano Opcional: Tempo 2
magos soviéticos trabalharam na KGB, usando sua O mago está suficientemente conectado ao mundo do texto e
magia para permitir que realizassem proezas. impossível dos símbolos para que ele possa obter vislumbres do futuro
para outros agentes. Dois desses magos aprenderam o imediato olhando ao redor de qualquer local onde haja
Legado do Livro para se tornarem espiões ainda mais quantidades significativas de texto ou imagens bidimensionais
eficazes e, após o colapso da União Soviética, um deles visíveis, como em qualquer rua da cidade, mesmo mal
deixou a KGB e se tornou um consultor de inteligência iluminada. Em tal situação, o mago pode saber o resultado de
autônomo de grande sucesso. Em 1991, o livro qualquer ação com dois resultados, de acordo com o feitiço “Flip
novamente chegou ao Ocidente quando um mago russo of the Coin” (Mago: O Despertar, pág. 259). O mago pode usar
imigrou para os Estados Unidos. essa habilidade não mais do que uma vez por cena.

Conteúdo: O Caminho do Livro 2nd: Dom de Línguas


Pré-requisito:Gnose 5, Mente 3
Este Legado está aberto a qualquer mago com o Arcano
O mago pode usar continuamente o feitiço “Linguagem
correto que também possa convencerO Grimório Loquazpara
Universal” (Mago: O Despertar, pág. 213). Ele pode ler, escrever,
ensiná-lo a eles.
falar e entender qualquer idioma como se fosse o seu próprio,
Apelido:Ratos de biblioteca
mesmo idiomas profundamente estranhos.
Aparência:Tanto porque esse caminho atrai essas pessoas
Arcano Opcional: Tempo 3
quanto porqueO Grimório Loquazestá disposto a ensinar apenas
magos que realmente amam livros, todo mundo que põe os pés
A capacidade do mago de decifrar informações das imagens

neste Legado é um bibliófilo sério. Muitos estão de acordo com


e textos ao seu redor aumenta a ponto de ele poder realizar o

alguns dos estereótipos relativos a essas pessoas. Estudantes deste


equivalente ao feitiço “Vislumbres do Futuro” (Mago: O

Legado são muitas vezes indivíduos retraídos que são notados por
Despertar, pp. 259-60), lançado reflexivamente. Como antes,

sua aparência ligeiramente desatualizada ou desleixada, um ar


ele pode usar essa habilidade apenas uma vez por cena e

distraído e uma paixão por livros. Eles podem ser jovens ou velhos,
apenas em um ambiente no qual uma quantidade significativa

mas a maioria dos forasteiros espera que os leitores ávidos sejam


de texto esteja visível.

pelo menos de meia-idade.


Fundo:Quase todos os leitores ávidos são bem educados. A 3terceiro: Vôos da Imaginação
maioria tem diploma universitário, muitas vezes vários títulos, mas Pré-requisito:Gnose 7, Mente 4
alguns são formidáveis autodidatas com grandes bibliotecas Usando uma variação do feitiço “Dream Traveler” (Mago: O
pessoais e pouco treinamento formal. Embora a maioria das pessoas Despertar, pág. 214), o mago pode visitar qualquer parte do Reino
de fora espere que os ratos de biblioteca prefiram livros Astral simplesmente lendo sobre ele. Ler o diário de sonhos de
envelhecidos e empoeirados e ignorem ou até mesmo não gostem alguém, ou mesmo relatar um de seus sonhos em seu blog, permite
ativamente da tecnologia moderna, há pelo menos dois arquivistas ao mago visitar os Oneiros dessa pessoa. Da mesma forma, a leitura
profissionais neste Legado que entendem e são fascinados por livros de um romance ou relato histórico permite que o mago viaje para
e tecnologia da informação moderna. um reino equivalente a Temenos, e a leitura de relatos de
experiências visionárias profundamente espirituais, viagens

Conquistas profundas com drogas envolvendo alucinógenos poderosos ou


escritos esotéricos semelhantes permitem que o mago visite uma
Os alunos do livro aprendem maneiras secretas de interpretar
parte semelhante do AnimaMundi. Magos afortunados o suficiente
textos negados a outros.
para ler relatos escritos da jornada de outro mago a Temenos ou ao
Anima Mundi também podem usar esse relato para visitar o mesmo
1st: Segredos Decodificados
local.
Pré-requisito:Gnose 3, Mente 2, Destino 2
O mago deve ler este relato imediatamente antes de se sentar
O mago ganha o benefício do feitiço “Revelar Enigmas” (
para meditar. Essa mediação pode ser realizada em qualquer lugar;
Mysterium, pp. 193-4) para qualquer livro, desenho ou outro
tudo o que o mago precisa fazer é rolar pelo menos 1 sucesso

O Grimório Loquaz123
processo em um rolo de mediação. Ele não precisa meditar em outros membros deste grupo. Quando alguém adquire o livro e
uma Relíquia ou gastar um ponto de Mana. Assim que obtiver está tendo problemas para convencê-lo a ensiná-lo, um ou mais
sucesso no teste de mediação, o mago aparecerá membros dos Amigos do Livro podem entrar em contato com o
instantaneamente em uma localização astral intimamente mago com várias sugestões, que normalmente variam de
ligada ao trabalho que acabou de ler. A única maneira de o conselhos úteis a insultos ocasionais, sugerindo que o aluno
mago levar outras pessoas com ele é usando o feitiço não é digno do livro. as atenções do livro. Além disso, quando
“Telepatia” (Mago: O Despertar,pp. 212-3), e lançá-lo como um um mago domina esse Legado, os outros membros dos Amigos
feitiço prolongado. No entanto, cada um dos indivíduos com do Livro provavelmente desejam discutir teorias e opiniões
quem está em contato telepático quando começa a meditar sobre o livro e seus ensinamentos com ele.
também deve obter pelo menos 1 sucesso em um teste de Os membros dos Amigos do Livro são altamente protetores
meditação ou não poderá acompanhar o mago em sua jornada deste volume, e alguns realmente o adoram ou reverenciam. Se
astral. Além disso, o leitor ávido ou a pessoa que ele está o livro se recusar a ensinar alguém, mas a pessoa tentar ficar
trazendo para o Reino Astral deve gastar 1 ponto de Mana para com o livro, é provável que um ou mais membros dos Amigos
permitir que essa pessoa adicional entre no Reino Astral. Se entrem em contato com esse mago e tentem convencê-lo a dar
desejar, o mago pode gastar o próprio Mana adicional e trazer o livro a outra pessoa. Os membros dos Amigos do Livro
não-magos para o Reino Astral. provavelmente também entrarão em contato com magos que
Arcano Opcional: Tempo 4 estudaram o livro, mas agora se recusam a repassá-lo. Se o
O mago agora pode obter uma riqueza de informações sobre mago se recusar a entregar o livro, esses pedidos muitas vezes
o futuro imediato dos símbolos visuais ao seu redor. Ele agora se transformam em visitas pessoais e ameaças veladas e,
pode duplicar os efeitos do feitiço “Presente como Passado” ( ocasionalmente, em ações que vão desde observar
Mago: O Despertar,pág. 264). No entanto, ele pode realizar cuidadosamente o mago na tentativa de encontrar alguma
essa habilidade apenas uma vez por cena e apenas onde puder informação com a qual possam chantageá-lo até tentativas de
ver pelo menos quantidades moderadas de texto. roubar o livro. livro.
Além disso, embora a maioria dos ex-alunos do livro deseje

Desafios e Perigos
evitar discutir esse fato, o livro ocasionalmente está disposto a
ensinar alunos que vão desde os Videntes do Trono até os
Por si só, o livro quase nunca é perigoso, mas pode ser magos que lidam com o Abismo ou que têm, na melhor das
moderadamente problemático de se interagir e alguns de seus hipóteses, uma compreensão tênue sobre sanidade e moral. Ser
ex-alunos podem ser extremamente arriscados de se lidar. ensinado pelo livro significa que o aluno adora palavras e
símbolos e é um bibliófilo dedicado que está disposto a tolerarO

Os alunos do livro Grimório Loquazpedidos estranhos de. No entanto, ter um


relacionamento próximo com este livro não significa
O Legado ensinado por este livro é especificamente focado
absolutamente nada sobre a moral, ética ou sanidade do mago;
na magia inerente aos livros, à linguagem e aos símbolos
o livro não se importa com a moral de seus alunos.
escritos e desenhados. Como tal, apela mais fortemente às
pessoas que são fascinadas pela escrita e pela linguagem, que é Alguns dos indivíduos que acompanham os movimentos
precisamente a quem o livro pretende ensinar. Ao contrário de do livro e discutem ansiosamente o livro com outros magos
alguns Legados, estudantes deO caminho do livrotêm pouca são altamente instáveis ou potencialmente perigosos.
organização formal, pois não há necessidade, ou mesmo Como resultado, alguns indivíduos que buscam aprender
possibilidade, de algum deles ensinar este Legado aos alunos. com o livro ocasionalmente se veem ameaçados por magos
No entanto, a maioria dos ex-alunos do livro mantém contato raivosos que os consideram indignos dos ensinamentos do
um com o outro para discutir o Legado e quaisquer outras livro. Além disso, nos últimos 15 anos, vários dos Videntes
percepções fornecidas pelo livro, e também para ajudá-los a do Trono que foram ensinados por este livro tentaram
acompanhar o livro. Essa organização frouxa e altamente roubar o livro dos magos do Pentáculo que o estudavam ou
diversificada existe desde meados do século XIX.ºséculo. Além matar qualquer mago do Pentáculo que estivesse
de acompanhar seus movimentos, os Amigos do Livro publicam aprendendo com ele em um esforço para restringir o
regularmente um boletim informativo contendo os poemas e conhecimento do livro apenas aos Videntes.
outros trechos de texto que o livro regularmente revela aos
seus leitores. Este boletim também contém regularmente Adquirindo o livro
teorias sobre essas obras e sobre o livro como um todo. O Grimório Loquazgeralmente é comprado, vendido, trocado ou
Muitas das pessoas que convenceram o livro a ensiná-los dado de presente, mas ocasionalmente ele simplesmente aparece
admiram e gostam genuinamenteO Grimório Loquaze deseja para um mago. O Legado associado ao livro envolve o uso de
garantir que seja usado apenas por pessoas que realmente o magias da Mente e do Destino, e o livro também pode usar
apreciarão. Como resultado, alguns dos ex-alunos do livro independentemente magias menores associadas a ambos os
verificam regularmente sua localização atual e atual Arcanos. Especificamente, ele pode duplicar os efeitos das rotinas do
proprietário e relatam qualquer informação que obtiverem ao destino “Mudando as probabilidades” e “Ventos do destino” e

124
a Mente classifica “Incitações Emocionais” e “Presença Incógnita”. Ele e magias, o livro está continuamente em movimento. Alguns
não pode e não usará essas rotinas sob demanda ou para ajudar seu proprietários o mantiveram em suas bibliotecas por vários anos,
atual proprietário, e muitos magos acreditam que ele é incapaz de permitindo regularmente que uma ampla gama de pessoas o estudasse,
usar essas rotinas conscientemente. Em vez disso, esses são efeitos mas eventualmente até mesmo esses esforços falham e o livro pedirá
mágicos que simplesmente ocorrem quando é hora de o livro para ser liberado para ir para outro proprietário.
encontrar um novo dono.
O Grimório Loquaznormalmente começa a usar esses efeitos Comunicando-se com o livro
assim que terminar de ensinar seu Legado a alguém ou se O livro não fala, mas é claramente inteligente. As palavras em
recusar a ensinar alguém. Neste ponto, um mago habilidoso e suas páginas mudam à medida que são lidas, e ela responde à
poderoso pode facilmente mantê-lo por meio do uso de feitiços fala em todas as línguas que alguém já usou para tentar se
mais poderosos ou simplesmente trancá-lo em um cofre comunicar com ela, bem como a qualquer escrita que leve
especialmente seguro. No entanto, fazer isso garante que o coloque a poucos metros dele. O livro costuma ser bastante
livro se recuse a ensinar seu dono ou, de fato, qualquer outra tagarela e se o mago é tão inclinado que vai falar sobre
pessoa que não primeiro libere o livro de seu atual dono e os eventos da vida do mago e pode até oferecer
depois prometa permitir que ele saia livremente assim que
terminar de ensinar essa pessoa.
O proprietário é livre para dar ou vender o livro para
outra pessoa, e o livro julgará a pessoa por seus próprios
méritos. No entanto, se o novo proprietário trancar o livro
ou usar magia para prendê-lo a ela, o livro se recusará a
ensinar o novo proprietário até que ela desfaça essas
magias. Como resultado de sua personalidade

O Grimório Loquaz125
conselho, que normalmente não é mais ou menos útil do que o conselho que na rua em um determinado dia. Embora às vezes bastante fáceis de
ele pode receber de um colega bem-intencionado. No entanto, a maioria dos realizar, com a mesma frequência esses pedidos podem ser
magos procura este texto para aprender com ele. extremamente desafiadores e podem envolver o roubo de um item
O livro é tão vulnerável à maioria das magias quanto qualquer outro aparentemente trivial, como um souvenir antigo da casa de alguém
objeto. No entanto, a natureza única de sua consciência significa que é com um sistema de alarme caro ou a obtenção de um anel de
completamente imune a todos os feitiços da Mente. Os magos não bijuteria específico do cofre de um banco. .
podem ler ou mesmo detectar os pensamentos do livro, nem podem Por causa da conexão inerente do livro com a Arcana do
traduzir efetivamente o texto que ele deturpa deliberadamente. Destino, a maioria dos magos que o estudaram assume que
O livro adora mostrar o caminho para o Legado contido nele, esses pedidos são um esforço para causar mudanças sutis, mas
mas também é um professor extremamente caprichoso e significativas, no mundo. Ninguém descobriu o propósito por
inconstante. Quando alguns magos o abrem, ele imediatamente trás de seus pedidos, mas os magos tanto no Mysterium quanto
se afeiçoa a eles e fica ansioso para ensinar-lhes tudo o que no Free Council estudam regularmente os registros desses
sabe. A maioria desses magos são bibliófilos que amam tanto pedidos e os resultados produzidos por eles. Em geral, o livro
os livros quanto o aprendizado, mas ter todas essas pede à maioria das pessoas que o possuem para realizar entre
características não garante que o livro reaja positivamente a três e cinco tarefas, que geralmente consistem em uma mistura
alguém - o livro reage tão bem apenas a uma pequena fração dos vários tipos mencionados acima.
daqueles que o abrem. Para outros, muitas vezes, mas nem
sempre, pessoas que são rudes ou rudes com ele, o livro mostra Conexões com alunos anteriores
apenas jargões e se recusa a ensiná-los. No entanto, a maioria Os magos entendem que alcançar um Legado remodela
dos magos que desejam aprender comO Grimório Loquaz deve permanentemente a alma do aluno, mas o que é muito menos
trabalhar para ganhar a amizade do livro e, eventualmente, seu conhecido é que aprenderO Grimório Loquaz's Legacy também
ensino. Esse esforço sempre envolve estar disposto a ler e dar cria um vínculo duradouro entre o livro e todos os alunos que já
opiniões honestas, mas educadas, sobre as estranhas peças de o estudaram. O livro revelará esse vínculo se for perguntado
poesia e contos que o livro mostra. Essas obras variam de diretamente sobre isso, mas quase nunca oferece a informação
excelentes a terríveis e simplesmente excêntricas. voluntariamente. Para usar o livro dessa maneira, o leitor deve
No entanto, na grande maioria dos casos, o livro primeiro pedir que ele faça com que uma foto do aluno
também pede vários favores mais incomuns. desejado apareça na página. Esta imagem pode ser usada como
Alguns envolvem cuidar dele. É um ser uma conexão simpática próxima ao alvo, assim como uma
moderadamente vaidoso e pede regularmente fotografia normal.
algum enfeite para sua capa. As exigências do livro Normalmente, a única maneira de aprender sobre essa
podem incluir tudo, desde pedir para ser capacidade do livro é estar em boas relações com o livro,
recoberto profissionalmente com a mais fina pele perguntar sobre seus alunos anteriores e continuar a fazer as
de carneiro virgem tingida em um determinado perguntas certas. No entanto, os magos também podem obter
tom de cor, até pedidos mais excêntricos, como essa informação se perguntarem ao livro o que mais ele pode
desejar ter um marcador de livros fino e fazer e oferecerem algum objeto ou serviço que ele deseja
intrincadamente esculpido que se prenda às muito. Em ambos os casos, o livro revela sua conexão com ex-
páginas e ter este marcador feito de táumio alunos, mas antes que o livro produza uma imagem
sólido. Como alternativa, o livro às vezes deseja simpaticamente precisa de um ex-aluno, ele requer um serviço
aclamação do público. Às vezes, ele pede ao bastante significativo de seu proprietário. Cada nova foto exige
proprietário que dê (ou providencie para que um novo serviço, realizado com antecedência. Apenas um
outra pessoa dê) uma leitura pública de algumas punhado de magos descobriu essa capacidade deO Grimório
de suas histórias ou poesias para um grande Loquaz, e quase todos eles prestaram um serviço igualmente
número de Adormecidos. Naturalmente, importante para ele em troca da promessa de que nunca
No entanto, muitos de seus pedidos são muito menos compreensíveis. revelaria nenhuma informação sobre eles, incluindo o fato de
Às vezes, o livro pede ao seu atual proprietário que execute uma ou mais terem estudado o livro. No entanto, mesmo com essa proteção,
ações aparentemente aleatórias. Essas ações podem variar de proferir se alguém soubesse ou suspeitasse que um desses indivíduos
uma frase enigmática para um estranho em particular em um momento aprendeu o Legado do livro, um suborno suficientemente
específico ou esbarrar em uma pessoa específica e fazer com que essa impressionante convenceria o livro a servir como uma conexão
pessoa derrame seu café, até distribuir folhetos religiosos para cada simpática a essa pessoa.
pessoa com olhos cinzentos que o mago passa.

126
Grimório loquaz
g Habilidade:Oculto

terminou (16 sucessos)

Tempo:30 minutos

braries:Ocultismo, Associação

ao erium da História (+1),

Sem pontos em Ocultismo (-1)

0-4 Nada.
5-10 O Grimório Loquaznão contém feitiços. Em vez disso, ensina um Legado poderoso e único que só
pode ser aprendido no livro. O livro também é um ser inteligente e ensina esse Legado apenas para
aqueles magos de sua preferência ou que estejam dispostos a prestar serviços para ele.

11-15 Este grimório gosta imediatamente de alguns leitores e os ensina sem reservas. Também não
gosta de alguns e nunca os ensinará. No entanto, a maioria dos leitores deve realizar vários
serviços para obter sua cooperação. Tentar ler o livro sem sua cooperação é inútil. Além disso, o
livro gosta de ser lido por novos leitores e pedirá para ser entregue a outra pessoa assim que o
mago terminar de estudá-lo. Estudantes anteriores do livro geralmente mantêm contato e estão
dispostos a fornecer sugestões sobre a melhor forma de lidar com isso. No entanto, alguns
desses alunos podem ficar com raiva de qualquer pessoa que eles achem que está maltratando
o livro.

16+ Muitos dos pedidos do livro são bastante excêntricos, assim como muitos dos trechos de escrita que
ele revela. Além disso, não ensina apenas magos sãos e racionais. Também ensinou servos do
Abismo e ocasionalmente até mesmo Videntes do Trono. Alguns desses magos tentam roubar o livro
ou ferir qualquer mago não corrupto que o estude. Existem muitas histórias ainda não comprovadas
de que o livro pode fazer mais do que simplesmente ensinar um Legado, incluindo um relato bem
documentado de alguém que alegou usá-lo para se tornar um Arquimago do Espírito.

O Grimório Loquaz127
O último enigma de Orfeu
A fé é um ponto crítico para muitos magos. o livro contém. A última nota que ele faz no grimório
Oh, certamente um mago podealegarter fé. indica que ele pretende extirpar o terço final, declarando
Os magos Obrimos, especialmente, falam sobre O último enigma de Orfeuser “ímpio” e “uma tentação
suas experiências no Éter e sobre como essas para os Sábios”. Obviamente, porém, ele não rasgou
experiências cimentaram suas crenças ou esta seção ou, se tentou, falhou. O terço final do livro
instilaram neles um novo senso de propósito é uma longa discussão sobre a alma e sua disposição
ou retidão. após a morte. Grande parte dessa discussão é em forma poética,
Outros Caminhos não estão isentos — e o estilo é inegavelmente grego (assim como a língua).
qualquer um dos Reinos Supernos pode Felizmente, as margens contêm espaço suficiente para
confirmar as convicções religiosas ou uma tradução em inglês corrente e um
espirituais de uma pessoa, ou conduzir o Mastigos sem nome forneceram isso no início
recém-chegado dos anos 16ºséculo. Os lados esquerdos das
Pessoa desperta em páginas, então, fornecem uma tradução um
crença. tanto forçada, mas compreensível.

Mas recorrer à Inglês, enquanto as margens direitas são

memória, aos objetos quase cheio de comentários, idéias e


experiência positiva — isso até mesmo objeções de leitores para baixo

é verdadeiramente fé? A fé através dos séculos. Como mais de


deve permitir a incerteza, a o espaço foi comido ao longo do
possibilidade de que anos, as notas se infiltraram
alguém esteja errado ou nas partes anteriores do livro,
que suas convicções e os colaboradores passaram a assinar

são baseados em nada, mas


suas notas com pequenos símbolos e

acreditando de qualquer maneira.


ordinais para que outros possam

A vida desperta tem sua acompanhar suas mensagens. Do

parcela de incerteza, jeito que está, as mensagens

mas magos que reivindicam ficaram tão complicadas

fé geralmente têm que apenas um pesquisador

base factual para suas crenças.


dedicado conseguiria

Mesmo assim, alguns eventos


irmão.
parecem ser verdadeiramente

milagroso, impossível
mesmo pelas leis do História
Supernal Realm, e ainda alcançável. Um desses milagres éO A história deO último enigma de Orfeué mais mitologia do
último enigma de Orfeu. Se oEnigmapoderia ser desbloqueado, que fato estabelecido. A história do próprio Orfeu é familiar à
supostamente contém a chave para impedir a morte - ou talvez maioria dos magos. Orfeu, na lenda grega, era filho de Calíope,
até o Abismo. a musa da poesia épica e da eloqüência. Suas canções eram tão
belas que as próprias rochas se desenraizavam para se
O último enigma de Orfeué apenas uma parte de um
aproximar o suficiente para ouvi-las, e as feras e os pássaros
grimório maior (embora o nome seja usado para se referir ao
sentavam-se mansamente a seus pés. Orfeu se apaixonou por
livro inteiro, e não apenas à seção relevante). O grimório é um
uma mulher chamada Eurídice e, no dia do casamento, ela
livro de encadernação frouxa, a tinta desbotada, mas ainda
pisou em uma serpente venenosa. Ela morreu de sua mordida e
legível, a capa feita de couro fino. A encadernação do livro é de
sua alma caiu no submundo, mas Orfeu não estava disposto a
pelo fino, e as páginas são feitas de folhas e cascas finas. O
deixar seu amor ir.
maior milagre deÚltima Enigma, mais de um mago observou, é
que ele se mantém unido. E ainda assim - não há nem mesmo Orfeu se aventurou nas terras dos mortos para recuperar sua

um rasgo no papel nem um floco de tinta que caia dele, não esposa. Cerberus, o cão guardião de três cabeças do Submundo,

importa o quão grosseiramente seja tratado. deitou-se ao som da canção de Orfeu. O próprio Hades chorou com
sua música e concordou em deixar Eurídice retornar - com uma
Os primeiros dois terços do livro têm notas ocasionais nas
condição. Orfeu teve que conduzi-la para fora da escuridão, sem
margens, a maioria delas em latim e na mesma caligrafia. Estas
nunca olhar para trás para ter certeza de que ela estava lá. E assim
notas são supostamente de um 9º“mago” do século XX que
Orfeu começou sua ascensão, mas não ouviu passos
sentiu a necessidade de codificar as rotinas desta seção de

128
Da correspondência pessoal entre Rosemary (Acanthus of the Mysterium) e seu mentor

Toda vez que leio, choro. Eu não posso evitar. Em algum lugar dessas páginas está a resposta, uma maneira de trazer paz a todas as

pessoas para quem eu - para quem nós - cantamos e lembramos. Está lá no Riddle, trancado atrás da linguagem e dos velhos termos,

eu sei disso. Quantos de nós temos que tentar? Quantas teorias mais riscadas nas margens?

Acho que talvez naquelas páginas esteja o próprio Orfeu, escrevendo seu último testamento para o mundo antes de descer ao

submundo para encontrar sua amada. Eu me pergunto o que ele teria escrito se tivesse voltado com ela, que tipo de palavras

alegres veríamos escritas. Eu me pergunto se ainda estaríamos discutindo se o Portal está na Ásia Menor ou na Antártica.

Vou devolvê-lo na próxima semana, prometo.

- Alecrim

atrás dele. Ele podia ver a porta de entrada para o mundo dos vivos, morreram e viram o rio Styx, mas voltaram ilesos. Ele conheceu
mas perdeu a fé e se virou para ver sua noiva. E ele o fez... por um os Despertos de Creta, Atenas e até mesmo de estranhas terras
breve momento antes de sua alma cair de volta no Hades. estrangeiras, e quando falou com os Mestres da Morte,
De volta à terra dos vivos, Orfeu caiu em desespero. Ele cantou, registrou sua magia em seu livro.
mas suas canções eram tão tristes que a própria terra chorou com O Círculo Órfico
sua dor. Eventualmente, ele cruzou o caminho com as Maenads, O poder do mito de Orfeu para inspirar ou simbolizar certas
mulheres berserker que o chamaram para participar de sua folia. noções (o amor tudo vence, o poder da fé, etc.) é inegável.
Quando ele não quis, elas se ofenderam e o despedaçaram. Várias facções no Mundo das Trevas tomam Orfeu como seu
estandarte ou homônimo, e o Círculo Órfico é uma delas. O
A verdade por trás da lenda Círculo é um grupo de estudiosos que buscam uma maneira de
Esta é a versão da história que a maioria dos estudantes de lançar suas almas no “Mundo Inferior” (eles usam o termo, mas
mitologia conhece. Os Despertos, é claro, acreditam que há aspectos reconhecem que a morte não necessariamente está de acordo
na história que os Adormecidos não veem. Orfeu, dizem eles,fez com o antigo ideal grego) e depois retornam aos seus corpos.
desceu ao submundo para recuperar sua noiva, mas ele não Até agora, eles não conseguiram realizar essa façanha. O
alcançou a vida após a morte do mito grego. Em vez disso, ele Círculo é composto principalmente de Adormecidos, mas alguns
Despertou, e assim se encontrou no Reino das Criptas, o Reino magos afirmam ser membros ou associados a ele - os magos
Superno da Stygia. Lá ele procurou por sua noiva, mas em vez disso não estão isentos do fascínio pela morte.
encontrou uma verdade profunda e duradoura - a morte é para O problema, porém, é que o Círculo atraiu mais do que sua
sempre. Uma vez que um mortal morre e sua alma se foi, ele não cota de atenção sobrenatural. Vários dos artefatos que o grupo
pode ser recuperado. A alma de um mortal pode ser roubada ou acumulou ao longo dos anos são âncoras para fantasmas (ver p.
consumida, pode ser Despertada ou permanecer Adormecida, pode 209 doLivro de Regras do Mundo das Trevas), e assim sua
permanecer como um fantasma ou sofrer qualquer um de vários sede é assombrada por uma série de sombras. Espíritos que
destinos terríveis no Mundo das Trevas. Mas uma vez que ele se nunca usaram forma humana também perseguem o prédio,
move, fica fora do alcance de qualquer mago. Orpheus retornou ao entrando e saindo de Crepúsculo aparentemente à vontade – a
Fallen World, mais sábio, mas com o coração partido, e começou Manopla é extremamente fina. Magos, lobisomens e até mesmo
uma carreira como um mago solitário que terminou em violência vampiros tomam conhecimento do lugar e o visitam, mas nunca
sangrenta. (Em cujas mãos é um ponto de discórdia entre os descobrem que o Círculo está tramando algo particularmente
historiadores Despertos, mas a questão é acadêmica, perverso. Os Guardiões do Véu ocasionalmente procuram usar
a organização como um labirinto, mas descobrem que, apesar
Durante suas andanças, Orfeu fez questão de procurar seres de sua relativa ignorância, ela tem muito do sobrenatural.
que testemunharam, experimentaram ou encontraram a morte. Isso é relevante para oÚltima Enigmapor dois motivos. Primeiro,
Ele cantou para os antigos conclaves vampíricos e, em troca de o Círculo seriaamorpara colocar as mãos no livro. Ele está ciente da
sua voz, gravou suas reflexões sobre a natureza da morte (e dos existência do livro e continuamente procura pistas sobre ele, mas
mortos-vivos). Ele conheceu um homem de uma ilha chamada não tem dados concretos. O Círculo não é violento por natureza,
Paphos, um homem que afirmava mas as coisas que ocasionalmente o seguem podem ser

O último enigma de Orfeu129


(e eles podem incluir magos desonestos, Banishers, espíritos Alunos doÚltima Enigmadiscutem continuamente sobre
hostis e outros seres sobrenaturais). como interpretar essas linhas. As interpretações mais populares
Em segundo lugar, uma passagem noÚltima Enigma são discutidas em “Argumentos modernos”, abaixo.
menciona “meus filhos, de meu sangue e meu nome”, e adverte Após a morte de Orfeu, o livro desapareceu por muitos anos,
que eles “usariam minhas palavras como chave, mas na aparecendo na Bulgária em meados do século 7.ºséculo. O grimório
fechadura errada” e trariam “fogo negro e cinza branca” para o então começou suas viagens, passando de mago para mago. Na
mundo. Estudiosos doÚltima Enigmaocasionalmente chegaram época, o livro era considerado sagrado e escrever nele era um tabu.
à conclusão de que esta passagem se refere ao Círculo e Como tal, os magos que podiam lê-lo sem magia eram altamente
conspiram para mantê-lo longe dos ocultistas desavisados. valorizados, mas se ninguém que pudesse lê-lo estivesse disponível,
um mago com domínio suficiente do Arcano da Mente tinha que ser

A Criação do Grimório convencido a fazê-lo.

O grimório agora conhecido comoO último enigma de Orfeu( Isso continuou por quase 150 anos, após os quais o tabu de

O próprio Orfeu nunca lhe deu um nome) começou um escrever no livro desapareceu e a tradução latina apareceu. Neste

verdadeiro grimório, uma coleção de feitiços. Mas ao longo de ponto o livro chegou a Constantinopla, onde permaneceu até o

sua vida, Orfeu parou de registrar a magia “simples” e, em vez início do século 13.ºséculo. Quando Constantinopla foi saqueada em

disso, refletiu sobre a natureza da própria morte e, mais 1204, os soldados venezianos levaram o livro para casa com eles.

importante, a alma e sua disposição. Ele passou a entender que Não demorou muito para a chegada do grimório em Veneza, porém,

Stygia não era o submundo do qual ele havia aprendido, e que a antes que ele estivesse nas mãos dos Despertos novamente. O livro

humanidade tinha uma maneira de simplificar (ou, então começou a viajar novamente, passado entre Consilii (mas

inversamente, complicar demais) a verdade superna. Mas geralmente nas mãos de um Moros, em deferência ao seu autor).

então, o queerao destino da alma humana? Quando “passou” e Isso continuou por vários séculos, até que um Mastigos (que se

ascendeu (desceu?) além do alcance dos Despertos, para onde recusou a fornecer até mesmo um Nome Sombra) traduziu o livro

foi? Seria “onde” uma pergunta apropriada? E embora o para o inglês em 1710. Desde então, o livro foi para a América do

Desperto não pudesse chamar de volta uma alma deste lugar Norte, América do Sul, Oriente Médio e de volta para a Europa.

(estado?), pode haver seres no mundo que poderia? Afinal, a


magia desperta não era abrangente, então sua incapacidade de
recuperar uma alma era uma função da natureza das almas ou
apenas uma limitação da magia?
A Tumba de Orfeu
Orfeu nunca respondeu a essas perguntas, mas esse era
Em Tatul, uma vila na atual Bulgária, encontra-se um
(e continua sendo) o enigma: a alma humana realmente se
edifício trácio marcado como o “Túmulo de Orfeu”.
perde?
Os historiadores interessados naÚltima Enigmaobserve
O livro foi criado a partir de magia que Orfeu nunca registrou (e, que o livro apareceu pela primeira vez perto desta tumba e
de fato, muitos magos modernos suspeitam que outros seres além pergunte-se se a tumba é, de fato, o local de descanso do
dos Despertos estejam envolvidos). As páginas não murcham ou verdadeiro Orfeu. Claro, a maioria das lendas diz que
desmoronam, não por causa de artesanato superior ou depois que as Maenads terminaram com Orfeu,
aprimoramento mágico de sua durabilidade, mas porqueconcordou não restou nada além de uma cabeça, então a tumba
pode ser um monumento ao mago grego sem realmente
em não. As canções de Orfeu eram de tal qualidade superlativa que
contendo seus restos mortais.
induziam os deuses a chorar e as rochas a se moverem. Persuadir
páginas de papiro a manter sua forma e pintar sua sombra por Seja qual for a verdade, um fato permanece - a área
milhares de anos, então, não é tão surpreendente. Curiosamente, é uma zona morta para a magia. Qualquer feitiço, não
embora as adições ao livro pareçam compartilhar essa qualidade, as importa quão poderoso ou sutil, termina quando
o lançador chega a 60 metros da tumba. O efeito
tentativas de extirpar partes do livro ou desfigurar certas seções
parece ser causado por um feitiço semelhante a Quell
estão fadadas ao fracasso, como se Orfeu soubesse (sabe?) a
the Spark (pág. 145 deMago: O Despertar), mas
diferença entre colaboradores e vândalos ou censores.
como cancela a magia na área, o escrutínio é
impossível. A teoria atual dos Despertos afirma que
Orfeu pode ser um mago fantasma (veja a pág.
A morte de Orfeu e a história do livro 327 deMago: O Despertar), e o efeito de amortecimento
mágico é uma ramificação de sua poderosa magia da
Orfeu sabia de seu destino antes que acontecesse, mas isso não é tão
Morte. E a explicação comum é que a tumba fica em um
surpreendente. Ele escreveu algumas linhas curtas no grimório sobre
templo atlante, mas, novamente, nenhum estudo mágico
isso, as últimas linhas encontradas nele:
foi possível. O grimório, é claro, pode conter o segredo,
Amanhã, estarei alugado à parte. Eu morrerei em sangue e dor. O pôr mas se assim for, ninguém
do sol que vejo agora é o meu último. Regozijo-me com o meu fracasso e descobriu.
sigo para a minha perdição com uma canção nos lábios.

130
Argumentos Modernos Feitiços
O que Orfeu estava realmente tentando realizar ao Os seguintes feitiços deMago: O Despertarsão inscritos
escrever o grimório? Os magos ao longo dos séculos como rotes emO último enigma de Orfeu: “Alter Oath” (p.
criaram muitas, muitas teorias, mas elas tendem a cair em 154), “Geas” (p. 160), “Ghost Gate” (p. 139), “Ghost
um dos seguintes grupos gerais: Summons” (p. 137), “Quell the Spark” (p. 145) , “Leia os
• Orfeu aprendeu a lição:Alguns magos acham que depois Eddies Outmost” (p. 149), “Soul Marks” (p. 135), “Fale com os
de sua longa carreira procurando as “respostas” para a morte, Mortos” (p. 135), “Convoque os Mortos” (p. 146), “Fazendo
Orfeu aprendeu que a morte não tem uma resposta. A morte é um Juramento ” (p. 153), “Touch of the Grave” (p. 138),
imutável e tentar conquistá-la é arrogância da mais alta ordem. “Twilight Shift” (p. 145).
Alguns proponentes dessa teoria sustentam que Orfeu cometeu Além disso, o grimório contém três feitiços criados
suicídio atirando-se às Maenads (o que quer que elas realmente pelo próprio Orfeu.
fossem) em penitência. Esses magos costumam usar oEnigma
como exemplo do que nãopendência. Lamento de Orfeu (Morte •••)
O mago cria um ambiente de morte tão profundo que os
• Orfeu morreu à beira da vitória:Orfeu estava envolvido em seres sencientes são levados às lágrimas (ou afastados) por
algo grande quando morreu, de acordo com alguns magos, muitos ele. A rotina como está escrita noÚltima Enigmaexige que o
deles Moros ou historiadores do Mysterium. As últimas linhas do lançador cante ou crie música para alcançar esse efeito, e o
livro foram editadas, provavelmente pelo mesmo grupo (variado grimório inclui até letras (em grego, concedidas) que falam
como uma criatura abissal, os Videntes do Trono, ou mesmo uma de amor perdido, luz extinta e a inevitabilidade da morte.
cabala de magos da Ordem) que matou Orfeu. Mas a maior parte do
conteúdo do livro permanece viável, então o trabalho de Orfeu
Prática:aperfeiçoando
poderiaser concluído. O problema é que os defensores dessa teoria
Ação:Instantâneo e contestado; jogadas de destino Compostura
não conseguem concordar sobre o que procuram no texto.
+ Gnose reflexivamente

Duração:Concentração
• Orfeu está nos fazendo de tolos:Alguns Despertos acham
Aspecto:secreto
que Orfeu realmente aceitou a perda de sua esposa após sua
Custo:Nenhum
jornada para a Stygia e, embora tenha permanecido distante
depois disso, ele não deixou de ter humor. Seu “enigma” é, em Lançar esta rotina conforme descrito no grimório requer que o
última análise, sem resposta, mas Orfeu sabia disso. Ele mago cante ou toque uma música apropriadamente deprimente.
construiu o grimório para encorajar a aceitação da morte, para Um mago que improvisa este feitiço não precisa fornecer um
ajudar os magos a aproveitar e apreciar plenamente a vida. componente musical, mas o jogador sofre -1 no teste de conjuração.
A música envolve qualquer ser senciente ao alcance da voz com um

• Orfeu nunca encontrou sua resposta:Os magos sentimento de depressão e desesperança. Qualquer ouvinte cujo

românticos sentem que Orfeu nunca parou de procurar uma jogador falhe em exceder os sucessos de conjuração do mago em

maneira de trazer Eurídice de volta à vida, mas no final de seu um teste de Autocontrole + Gnose sofre uma penalidade paratodos

tempo na Terra, encontrou consolo na crença de que a veria ações deliberadas iguais aos sucessos do mago. Uma ação

novamente no além. (Os pessimistas desta facção às vezes “deliberada” é aquela em que o personagem deve colocar esforço

postulam que seu fantasma é a força sufocante em torno da consciente. Atacar um inimigo, procurar uma saída e dirigir um carro

tumba de Orfeu na Bulgária; veja a barra lateral.) são ações deliberadas, mas um teste reflexivo para resistir a outro
poder não é. Os testes de percepção não são necessariamente
deliberados, mas perceber os arredores exige um certo grau de

Conteúdo envolvimento com eles e, portanto, esses testes recebem um


modificador negativo igual ao nível de Expressão do mago.
Como mencionado, os primeiros dois terçosO último enigma
de Orfeucontém feitiços inscritos. Estudantes da vida de Orfeu Obviamente, personagens que não podem ouvir estão isentos

se perguntam sobre seus motivos para inscrever tantos feitiços dos efeitos desta magia. Além disso, o conjurador não tem a

no grimório, e se um dos feitiços que ele escreveu poderia ter habilidade de escolher alvos — isso afeta todos ao alcance da voz.

salvado sua vida (mas como ele aparentemente previu sua Ele pode avisar qualquer aliado na área, é claro, permitindo que eles

própria morte, ele pode não tertestadopara se proteger). O se preparem (lançando um Escudo Mental, usando tampões de

último terço contém ruminações sobre a natureza da morte e ouvido, gastando Força de Vontade no teste de resistência), mas

da alma, e a sabedoria aguarda um mago disposto a estudar além disso, a música entristece todos que a ouvem. O efeito dura

essas lições. enquanto o mago continuar cantando.


O último enigma de Orfeu
Parada de Dados:Manipulação + Expressão + Morte

O último enigma de Orfeu131


TrueLove (Destino •••••)
Essa rotina não tem uso comum, especialmente nos tempos simples “eu te amo”, mas quando o feitiço se completa, o amor
modernos, mas ainda assim é uma das seções mais citadas e citadas assume umgeas-como qualidade. A partir daí, os apaixonados
deO último enigma de Orfeu. O feitiço está enterrado em um longo desfrutam dos seguintes efeitos:
e comovente poema escrito para Eurídice por Orfeu. Parte do poema • Cada um pode sentir quando o outro está sofrendo ou em
fala sobre sua beleza e graça, mas muito dele é uma coleção de perigo, de qualquer distância. Nenhuma informação sobre o motivo
momentos - descrições de como a luz do sol brincou em seu cabelo específico da angústia é concedida, apenas um súbito sentimento de
em um determinado dia, ou o som de sua risada ou de algo que ela medo.
sussurrou para ele enquanto eles conversavam. fez amor. O feitiço • Cada um dos amantes pode gastar Força de Vontade pelo outro. Isso
em si não cria amor, mas dá a ele uma profundidade sobrenatural. permite que os amantes aproveitem os efeitos de 2 pontos de Força de Vontade
Os amantes que realizam este feitiço devem ter muito, muito (para um total de +6) em um determinado teste.
cuidado - se o amor azeda, este feitiço se torna uma maldição.
• Se os amantes estiverem juntos, todos os testes de resistência
reflexiva feitos para combater os poderes sobrenaturais de controle
Prática:Fazendo da mente ou da emoção são feitos em conjunto. Por exemplo, se um
Ação:Estendido feitiço for contestado contra Autocontrole + Gnose, ambos os
Duração:Especial (veja abaixo) amantes fazem esse teste e os sucessos são totalizados. O agressor
Aspecto:secreto deve superar esse total para afetar o alvo. Se o poder subtrai um

Custo:1 Mana, mais 1 Força de Vontade de cada parte traço de Resistência em vez de exigir um teste de resistência, o

afetada agressor subtraiamboscaracterísticas dos amantes.

O mago deve juntar as mãos dos amantes ao completar o Este feitiço é sempre lançado com uma Duração condicional. (Ver

feitiço, e os amantes devem fazer uma declaração de sua paixão pág. 150 deMago: O Despertar.) A condição é esta: Se um
um pelo outro. Isso pode ser um voto elaborado ou um amante trair o outro, os efeitos do feitiço imediatamente

132
termina e cada parte se torna incapaz de recuperar Força de ganha 5 pontos de Experiência Arcana. Esta experiência pode
Vontadequalquermétodo enquanto o outro vive. Esta é, obviamente, ser aplicada à Gnose, como de costume, ou aos Arcanos do
uma situação bastante fácil de remediar… Destino, Morte ou Tempo.
O último enigma de Orfeu E, claro, um mago lendo oÚltima Enigmapoder
Parada de Dados:Manipulação + Expressão + Destino

Objeto Eterno (Tempo •••• +Matéria •)


Este feitiço permite ao mago “congelar” um objeto no tempo,
preservando-o em seu estado atual. Apesar do nome, porém, o
feitiço não é necessariamente permanente. Alunos doÚltima Enigma
sinto que este feitiço foi um precursor de qualquer magia que
atualmente encante o grimório, já que essa magia é
consideravelmente mais potente do que este feitiço.
Prática:Padronização
Ação:Estendido
Duração:Prolongado (1 cena)
Aspecto:secreto
Custo:Especial (veja abaixo) grego (+1)
Este feitiço funciona em qualquer objeto único até o Sucessos Informação
tamanho 10. Embora este feitiço funcione em máquinas, ele
0-3 Nada.
os torna inoperáveis pela duração do feitiço. (Veja abaixo.)
O número alvo de sucessos é igual a duas vezes o Tamanho 4-8 Uma dissertação sobre o mito de
do objeto, e o mago deve gastar Mana igual à Estrutura do Orfeu como metáfora do amor
objeto. verdadeiro e por que ele não existe,
Quando o ritual estiver completo, o objeto permanece em escrita por um doutorando em
seu estado atual por 1 cena. Não pode ser alterado, danificado, filosofia extremamente niilista. A
desfigurado ou reparado, embora possa ser movido. Uma arma dissertação menciona
imbuída desse feitiço não pode ser disparada, pois nenhuma O último enigma de Orfeucomo uma
parte do objeto pode ser removida (e, portanto, a bala não pode obra grega clássica, “única por ter
sair da câmara). Um carro usando esse feitiço não funcionaria, atraído a atenção de ocultistas ao
pois isso requer o consumo de gasolina, embora uma bicicleta longo dos séculos”.
funcione normalmente. Uma pintura não poderia ser estragada 9-12 A carta de Rosemary (citada no
ou danificada, mesmo se jogada em uma fogueira. Qualquer início desta seção) ao seu mentor,
tentativa de mudança em um objeto não “pega” – o fogo ignora pedindo um pouco mais de tempo
a pintura, o pente da pistola não ejeta. comO último enigma de Orfeu. A
No Tempo 5, este feitiço pode ser lançado com fatores avançados de carta cita oEnigma, mas não
Prolongamento, permitindo uma duração Indefinida. menciona nada especificamente
Última parada de dados do enigma de Orfeu: mágico.
Resolução + Ocultismo + Tempo
13-14 Um trecho da correspondência entre
Consilii sobre o “caminho” do livro –
As Lições do Enigma onde esteve pela última vez, quem o
Além dos feitiços, um mago que decifra oÚltima Enigmaacumula teve e para onde vai a seguir (ou
séculos de filosofia sobre a morte, a alma e a magia que afeta onde foi supostopara ir em seguida,
ambos. Em termos de jogo, lendo oÚltima Enigmaapenas (veja de qualquer maneira).
abaixo) concede uma Especialidade Oculta gratuita em Almas
15+ Uma descrição detalhada do Última
Humanas ou Morte e Vida Após a Morte. A leitura deste livro
Enigmarecuperado dos destroços
também pode ser uma justificativa para a compra de pontos em
de um mago que vivia em Chicago
Acadêmicos, Ocultismo, Expressão (poesia), Destino, Tempo ou
na época do Grande Incêndio. Essa
Arcana da Morte, Mérito: Idioma (grego ou latim) ou Especialidades
descrição ajuda a entender as
de Habilidade apropriadas.
muitas anotações, concedendo um
Ler o comentário do mago ao longo do livro é uma tarefa
bônus de +2 para interpretar o livro
assustadora, mas tem suas recompensas. Se um personagem
quando ele for encontrado.
conseguir fazer isso, e analisar o que encontra, o personagem

O último enigma de Orfeu133


seus jogadores são bem-sucedidos em um teste de Raciocínio +
perigos Ocultismo. A música do livro é fraca e, portanto, o ruído ambiente
Talvez o maior “perigo” deO último enigma de Orfeué que quase sempre impõe penalidades pesadas a esse teste. Uma falha
é extremamente difícil de ler. Os muitos colaboradores dramática no teste não indica nenhum efeito especial; o
ocuparam quase todo espaço disponível ao longo dos anos, personagem simplesmente não ouve a música. Personagens que
usando números e símbolos para redirecionar os leitores fazerouvir a canção do livro não consegue explicá-la.
para seus “tópicos” específicos de conversa. Tentar seguir
esses tópicos e entendê-los, enquanto lê o texto do próprio Destruindo o Último Enigma
grimório, é um pesadelo.
O último enigma de Orfeutem um encantamento poderoso sobre
Para ler e compreender oÚltima Enigma, o jogador de um ele, semelhante ao feitiço Objeto Eterno (veja acima), mas muito
leitor precisa acumular 20 sucessos em um teste estendido de mais potente. O livronão podeser destruído por meios normais. Não
Inteligência + Acadêmicos. Cada rolo requer duas horas de envelhece nem decai com o tempo. Se submerso em água,
trabalho. Se o personagem lê grego antigo, este teste recebe permanece seco. Se lançado no fogo, não queima. As páginas do
um modificador de +3. Se o personagem lê latim, a rolagem livro aceitam tinta, mas apenas se a escrita não encobrir a escrita
recebe +2. (Esses modificadores são cumulativos.) existente. Alguns magos até postularam que, quando as páginas
Ler e analisar o comentário, no entanto, é muito mais difícil. atuais forem preenchidas, novas aparecerão.
Isso requer um teste estendido de Inteligência + Investigação. Isso não quer dizer que oÚltima Enigmaé indestrutível.
Cada rolo requer4horas de trabalho e 40 sucessos são Abaixo estão três métodos potenciais para destruir o livro,
necessários para descobrir o livro inteiro. (Um Narrador pode caso uma cabala ache necessário fazê-lo:
decidir que um determinado “tópico” — as notas de um
• Resolva o enigma:Se um mago resolver o enigma,
colaborador — constitui um número menor de sucessos,
conquistando a morte e aprendendo a verdadeira
permitindo que um personagem decifre uma parte do livro
disposição das almas (sem morrer), o livro desmorona em
relevante para um assunto imediato sem levar meses.)
nada. Este é, obviamente, um empreendimento ambicioso e
Outro perigo potencial daÚltima Enigma, porém, é que um tanto arrogante.
parece atrair fantasmas. O livro emite uma melodia baixa e
• Quebrar o contrato:Orfeu forjou um acordo com as
assombrosa em todos os momentos, audível para fantasmas e
páginas e a tinta doEnigma—eles se tornaram eternos em troca
qualquer pessoa com visão sombria ativa. Embora o livro não
das canções que ele cantou para eles tantos anos atrás. Se um
dê poder aos fantasmas, muitas vezes os intriga. Isso nem
mago pudesse encontrar uma maneira de quebrar essa
sempre é um problema, é claro, mas sempre que um fantasma
barganha (e ládeveseria uma maneira de fazer isso), o livro
está por perto, sempre há a chance de que algo a lembre do
imediatamente não se tornaria diferente e não mais durável do
homem que a matou e a deixou em uma fúria telecinética.
que qualquer outro texto antigo.
Criaturas que também tiveram contato com a morte sentem a
• Tumba de Orfeu:A “zona morta” fora da Tumba de
atração doÚltima Enigma, embora não com tanta força. Vampiros,
Orfeu na Bulgária pode dissipar a magia noEnigma. Ele
magos Moros e qualquer outro ser que tenha morrido, simbólica ou
normalmente não destrói objetos mágicos, é claro, mas
literalmente (incluindo mortais que sofreram morte cerebral e foram
neste caso, pode ser.
revividos) podem ouvir a música do livro se

134
As Tábuas de U'mat
As Tábuas de U'maté um grimório antigo que concede ao Ele chamou a consciência de U'mat, que significa
seu dono acesso fácil ao Anima Mundi. Para aqueles com multitudinário em sua língua. U'mat falou com Kiabzu na língua
capacidade de decifrar a escrita nela gravada, o da besta, o deslizar da serpente e o farfalhar das vinhas. Kiabzu
comprimidostambém é um guia para rotinas encontradas seguiu a voz de U'mat aos quatro Lugares Sagrados e aprendeu
em locais de poder na Terra dos Sonhos. Cada uma das os segredos neles contidos. Em cada um dos
quatro rotinas descritas nocomprimidospode ser aprendido quatro Lugares Sagrados, o Sumo Sacerdote escrevia os segredos que

apenas visitando um dos locais descritos nele. Esses rotes havia aprendido em granito vivo, que cedeu à sua
são identificados como a sabedoria de U'mat, o nome dado mão sem necessidade de martelo ou cinzel. Quando
por uma antiga religião à consciência que fervilha sob a Kiabzu escreveu o último de sua sabedoria
superfície da Terra dos Sonhos. Com qualquer recolhida, U'mat o instruiu a retornar ao seu povo e
conhecimento vem um preço e o preço pago por aqueles compartilhar seu conhecimento com eles. Naquele
que descem ao Dreamtime é de dor e terror. Aqueles que instante ele acordou e descobriuAs Tábuas de U'mat
tentarem arrancar o poder dos rotes da Terra Onírica espalhados ao seu redor.
correm o risco de abrir Depois de se recuperar de sua provação,
Kiabzu reuniuAs Tábuas de U'mate o mostrou
ao seu povo. Ele os chamou para seguir o
ensinamentos de U'mat e prometeu liderá-los
na própria presença de seu novo deus. Alguns
um portal para a Terra dos as pessoas foram movidas pelo poder que
Sonhos que permite a sua senti dentro docomprimidose atendido
sempre faminta as palavras do Sumo Sacerdote.
acesso de habitantes Esses chamados Favoritos
aos reinos da definido para aprender o caminho para o
carne. caminhos do Multitudinário e
As Tábuas de U'mat buscou visões dos quatro
toma a forma de 10 Lugares Sagrados de U'mat.

lajes de granito, cada Os sacerdotes dos deuses


uma medindo menores ficaram furiosos
um pé de altura e um com esta nova religião,
pé de largura. Lá com ciúmes do poder de
são quatro conjuntos idênticos U'mat. Eles nomearam
Em tudo. Cada laje é coberta por uma variação da cuneiforme Kiabzu herege e
suméria, na frente e atrás. Ocomprimidosressoa com poder e blasfemador e dirigiu
pode ser esse mesmo aspecto do grimório que chama a os seguidores de U'mat
atenção de um mago. no deserto. Destemido por seu exílio, o culto continuou a estudar o
comprimidose cresceu em força e número quando os membros
começaram a receber visões dos quatro lugares sagrados e ouviram
História a voz de U'mat. Os sacerdotes dos deuses menores começaram a

Mito
ficar com medo do culto e então levantaram um poderoso exército
para massacrá-lo e esmagar o sagrado.comprimidos.
As Tábuas de U'matdiz-se que foi levado para fora do Quando o exército chegou aos portões do templo de
Dreamtime por Kiabzu, o primeiro Sumo Sacerdote do culto U'mat, Kiabzu os encontrou.
de U'mat. A lenda do culto afirma que Kiabzu buscou poder “U'mat é forte. Não tememos suas espadas, suas
e conhecimento e comeu plantas sagradas e açoitou sua flechas, suas lanças. Venha então e mate-nos, mas saiba
carne para trazer visões. Em suas visões, o Sumo Sacerdote que a Multitudinária brotará de cada gota de sangue
desceu ao Anima Mundi e seguiu para a Terra dos Sonhos. que derramarmos.
Kiabzu ficou impressionado com o poder ascendente da Rindo do Sumo Sacerdote, os soldados atacaram o templo e
natureza e sentiu uma vasta consciência governando o mataram todos os homens, mulheres e crianças dentro de seus
comportamento da flora e da fauna. Depois de muitos dias limites. Eles profanaram os altares e lançaramAs Tábuas de
de jejum e sacrifício sangrento, o Sumo Sacerdote U'matdas torres do templo. O riso deles se transformou em
conseguiu se conectar com aquela consciência e foi levado medo quando viram ocomprimidosesmagar no chão. De cada
ao êxtase ao seu toque. pedaço quebrado de laje, uma nova placa surgiu

As Tábuas de U'Mat135
em ser portador das palavras do velho. De novo e de novo eles
U'mat inDarkness
quebraram ocomprimidos, aumentando assim as palavras de U'mat.
Preenchido com o terrível conhecimento do destino iminente dos
Finalmente, os sacerdotes dos deuses menores disseram aos soldados
Favoritos de U'mat, Kiabzu enviou um terço dos membros do culto
para reunirem oscomprimidos.
para se esconder no deserto. De seus esconderijos, eles lamentaram
“Se não pudermos destruir essas abominações, vamos
e rangeram os dentes enquanto observavam seus entes queridos
enterrá-las de vista. Que o nome U'mat e as blasfêmias contidas
serem mortos, sua casa destruída. Quando o exército liderado pelos
nessas lajes rochosas sejam escondidas dos olhos do homem
sacerdotes dos deuses menores partiu, os Favorecidos escondidos
para sempre.”
marcaram bem o lugarcomprimidosestava escondido. Então eles se
Então eles enterraram ocomprimidosfundo em um poço e o espalharam ao vento para estabelecer novas terras e se multiplicar.
cobriu com os corpos dos Favoritos e os escombros do templo.
Os soldados foram forçados a fazer juramentos terríveis de que
Nisso eles seguiram as palavras do Sumo Sacerdote quando
nunca revelariam esse esconderijo. Foi assim que as palavras e
ele lhes disse: “Saiam deste lugar com as palavras de U'mat em
a sabedoria de U'mat foram cobertas pela escuridão.
seus corações. Marque bem os lugares de descanso de
Mas U'mat é paciente.

13/07/07
O museu recebeu hoje uma remessa anônima que consiste em uma grande caixa de madeira. Não havia endereço de retorno na etiqueta e a

transportadora não tinha registro de onde a caixa foi enviada. Examinamos o caixote em busca de sinais de explosivos ou agentes biológicos e, ao

não encontrar nenhum deles, o abrimos. Dentro havia 10 tábuas de pedra, cada uma medindo 1 'x 1'. Não reconheci imediatamente a escrita nas

tabuinhas, mas ela me lembra fortemente a escrita cuneiforme suméria.

14/07/07
Começamos a trabalhar na tradução das tabuinhas. Minha impressão inicial estava correta. A escrita nas tábuas é um derivado do

cuneiforme sumério. A palavra U'mat aparece com alta frequência nas tabuinhas, assim como as palavras Kiabzu e Favorecidos. Talvez

as tábuas sejam os restos de alguma religião há muito desaparecida?

18/07/07
Não atualizei recentemente. A maior parte do meu tempo livre foi dedicada à tradução das tabuinhas. Fiquei cada vez mais fascinado por

eles a ponto de começar a sonhar com os lugares descritos. Sonhos horríveis de um mundo dominado pela natureza em que o homem é

uma fera caçada.

20/07/07
Não são sonhos. Eu coloquei Aiden para me observar enquanto eu dormia e ele usou magia para determinar que eu estava de fato projetando astralmente.

Resolvi deixar de lado as tabuinhas até poder controlar essas visões.

22/07/07
Os sonhos não vão parar. Ontem à noite eu viajei para um dos “lugares sagrados” de U'mat mencionados nas tabuinhas. Eu senti como

se estivesse sendo observado o tempo todo, mas saí com um feitiço sugerido nas tabuinhas.

23/07/07
Retomei o estudo dos tablets na esperança de encontrar uma solução para minhas excursões indesejadas. Sons de rosnados horríveis fora do

santuário; eles me lembram dos sonhos.

24/07/07
Aiden está morto. Nós o encontramos com a garganta arrancada e parcialmente comido no gramado dos fundos. Querido Deus, é minha culpa?

27/07/07

Vou morrer. Eu posso ouvi-los rondando fora de minhas janelas. Não há como escapar dos sonhos.

(— Do diário de Bo Tyra de Cleveland. Cabala inteira encontrada morta, como se dilacerada por um selvagem
animais. Nenhum tablet ou pesquisa relevante para o mesmo foi encontrado no site.)

136
as Tábuas de U'mat, mas não tente resgatá-las! Divida seus
números e viaje para novas terras. Recite um ao outro a
sabedoria de U'mat. Você saberá que o dia do retorno
chegou quando U'mat for levantado da escuridão.”
Os Favorecidos seguiram as instruções e, por um tempo,
mantiveram vivas as palavras de U'mat falando-as uns aos outros. À
medida que o tempo passava e os Favorecidos prosperavam, eles
começaram a esquecer de falar as palavras até que, finalmente, o
nome U'mat foi lembrado por apenas alguns. Ainda U'mat esperou.

TheDarknessLifted
Em 1920, uma equipe arqueológica britânica que viajava pelo Possíveis modificadores:Mérito Linguístico•••• ou
sul do Turquistão ouviu rumores de uma fonte local sobre um superior (+1), Especialidade Acadêmica de
antigo conjunto de ruínas próximas no deserto que nunca havia Arqueologia (+1), Contatos em Museus Britânicos (+2)
sido escavado. Embora a equipe estivesse intrigada, já havia
Sucessos Informação
planos para trabalhar em um local diferente. A informação foi
anotada e nada mais foi feito até 1922, quando a descoberta de 0-3 Nada.
Howard Carter da tumba de Tutancâmon incendiou o mundo
4-8 Documento desclassificado da era britânica
com a curiosidade sobre o passado. Uma equipe foi montada
da Segunda Guerra Mundial de um conjunto
para verificar a veracidade dos rumores e no início de 1923
de tábuas de pedra recuperadas dos cofres
iniciou suas escavações iniciais.
da Alemanha nazista.
Desde o início, o acampamento sofreu uma série de calamidades
O documento registra as
que levaram os trabalhadores locais a sussurrar sobre o local ser
medições dos comprimidos.
amaldiçoado. Os problemas no local iam desde um simples mal-
entendido sobre o local da escavação, que resultou em um atraso de 9-12 Menção do nome U'mat em um
uma semana, até vários casos de homens andando durante o sono, antigo jornal de pesquisa
um dos quais morreu ao cair em um poço. Ignorando as arqueológica publicado na
superstições dos nativos, os britânicos avançaram com seus planos e Inglaterra. Referência passageira a
quase imediatamente começaram a descobrir antigas alvenarias gravuras feitas de tábuas de pedra
empilhadas como escombros. roubadas.
As escavações diminuíram neste ponto e não foi até 13-14 Cópia de uma das gravuras feitas
meados de 1924 que os arqueólogos descobriram os por arqueólogos britânicos de
primeiros esqueletos enterrados sob os escombros. O placas de pedra descobertas no
tempo e as forças naturais da decomposição tornaram sul da Turquia. Gravuras
impossível para os arqueólogos determinar o número originais preservadas em um
exato de esqueletos desenterrados, mas os britânicos museu britânico. A cópia tem
estimaram o número em algum lugar acima de 100. cerca de meia gravura e, quando
quando foi descoberto que cada esqueleto trazia os traduzida, descreve Kiabzu e sua
sinais inconfundíveis de violência. visão em busca de conhecimento
Quando o último dos esqueletos foi removido, os arqueólogos e poder.
retomaram a escavação e recuperaram o primeiro de uma série de A carta que acompanha informa
placas de pedra. As lajes eram uniformes em tamanho e aparência, que o último pedido de cópias das
cada uma um quadrado medindo trinta centímetros de altura e gravuras veio de um
trinta centímetros de largura. Notavelmente, nenhum deles havia museu americano. Registros de
quebrado ao longo dos tempos e todos estavam cobertos por um exatamente qual museu foi
roteiro antigo. A última das tabuinhas foi removida do local no final perdido.
de 1925 e começaram os preparativos para enviá-las de volta à
Inglaterra quando o campo foi atacado durante a noite.
15+ Cópia do diário de Bo Tyra (ver
texto principal) de um
Relatos confusos de sobreviventes do ataque colocam o número
Curador do Mysterium em Cleveland.
de agressores entre 20 e 30 homens bem armados, todos usando
turbantes e lenços cobrindo o rosto. Quando amanheceu, os
sobreviventes rastejaram cautelosamente de volta ao acampamento
para descobrir que todos os comprimidos haviam sido roubados. O

As Tábuas de U'Mat137
Os britânicos apresentaram uma queixa formal às autoridades locais de poder pelos adoradores de U'mat. Cada comprimido deve ser
e depois retornaram à Inglaterra para estudar as gravuras que estudado individualmente, exigindo 10 sucessos em uma ação de
haviam feito nas tabuinhas antes do roubo. pesquisa estendida (consulte a p. 40 demundo das trevas) para
traduzir completamente. Ocomprimidosrelata a história dos

Os Favorecidos adoradores de U'mat (chamados de Favorecidos), direciona o leitor


para os locais de seus Lugares Sagrados e fornece instruções sobre
Desconhecido para os arqueólogos, seu acampamento havia sido
as ações necessárias para obter a sabedoria de cada lugar. O
infiltrado e espionado por descendentes dos Favorecidos que
próprio grimório inclui apenas explicações parciais sobre como
permaneceram fiéis às palavras de U'mat. Quando eles viram as
aprender e lançar as rotinas listadas abaixo. Somente visitando a
palavras de seu deus levantadas da escuridão, eles sabiam que havia
Terra dos Sonhos um mago pode obter o conhecimento necessário
chegado a hora de recuperar sua herança.
para reivindicar o poder de U'mat.
A essa altura, o número de Favorecidos havia diminuído para
apenas algumas famílias que mantinham contato umas com as
outras, formando uma sociedade secreta dedicada à recuperação do Lugares de Poder
comprimidos.Quando chegaram a notícia de que arqueólogos Sem uma ideia de destino, é literalmente possível viajar pela Terra
estavam escavando nas ruínas de seu templo perdido, os dos Sonhos para sempre. Neste lugar de natureza ascendente, as
Favorecidos observaram com entusiasmo crescente como o obras dos humanos são humilhadas; videira, dente e sangue
conhecimento que havia sido passado de boca em boca ao longo governam tudo. Sem as instruções fornecidas pelo comprimidos,
dos séculos provou ser verdadeiro. Quando, finalmente, todas as encontrar os Lugares Sagrados de U'mat seria quase impossível. A
tábuas foram removidas do chão, eles atacaram o acampamento e viagem para os lugares de poder também é facilitada pela natureza
tomaram o conjunto para si. docomprimidospara atrair o leitor para eles. (Veja Perigos, abaixo.) É

Na década seguinte, os Favorecidos trabalharam na tradução possível encontrar o primeiro dos Lugares Sagrados por meio de

das palavras escritas nas lajes de pedra de sua casa-mãe no uma viagem astral normal, mas um viajante pode perder dias

oeste da Polônia. A linguagem provou ser uma variação do fazendo isso.

cuneiforme sumério e os Favorecidos tinham apenas começado


a experimentar ressuscitar as antigas formas de adoração assim A fonte
descritas quando a Polônia foi invadida pela Alemanha nazista. O primeiro dos lugares de poder é chamado de Fonte por
Localizada como estava no oeste da Polônia, a casa-mãe foi Kiabzu. A Fonte é o epítome de todos os rios terrestres e fica na
atacada pelos alemães antes que os Favorecidos tivessem a fronteira da Terra dos Sonhos. Kiabzu percorreu longamente as
chance de mover ocomprimidospara um local mais seguro. margens do rio, procurando em vão uma travessia.
Alguns dos Favoritos escaparam em segurança, mas a maioria Eventualmente, ele abandonou sua busca e se preparou para
ficou para defender ocomprimidos com suas vidas, seu nadar nas águas. As águas da Fonte eram rápidas e
sacrifício de sangue agitando o poder adormecido do grimório. mortalmente frias. Kiabzu lutou para alcançar a outra margem,
U'mat não esperou mais. lentamente perdendo toda a sensação em suas extremidades.
Quando finalmente alcançou a margem oposta, caiu exausto.
Era moderna Enquanto ele estava encolhido na praia, tremendo com o
a trilha docomprimidostorna-se confuso após a queda da choque da exposição, U'mat falou com ele e Kiabzu escreveu as
Alemanha nazista em 1945. É sabido pelos registros dos palavras na face rochosa da margem.
arqueólogos britânicos que até quatro conjuntos completos do “Você nadou pela Fonte de toda a vida e pagou o preço
comprimidosexistia, cada conjunto composto por 10 comprimidos. É de sua travessia com dor. Olhe agora e veja como as águas
provável que as tropas da nascente União Soviética tenham viajam trazendo vida e energia para todas as coisas. Siga a
saqueado algumas das placas de seu local de descanso em Berlim, maior linha de poder e, se você se provar digno, falarei com
mas também parece possível que os americanos e os britânicos você novamente.”
tenham conseguido obter conjuntos delas também. Quando a União Kiabzu ergueu a cabeça e descobriu que podia ver linhas de
Soviética entrou em colapso, ocomprimidosprovavelmente estavam energia fluindo do rio como afluentes ao contrário. Uma linha
entre os tesouros vendidos pelos russos para financiar seu novo em particular surgiu do rio como uma grande estrada brilhante
governo e há muito se suspeita que o quarto conjunto de e foi essa linha que Kiabzu seguiu.
comprimidosestá nas mãos de colecionadores particulares. Para aprender a seguinte rotina, um mago deve seguir os
passos de Kiabzu e nadar na Fonte. Isso requer uma ação de
Força Estendida + Natação. Cada jogada representa 5 minutos e
Conteúdo um total de 5 sucessos deve ser obtido para nadar com sucesso
O grimório em si é nada menos que um guia para o Dreamtime, no rio. Se um personagem for incapaz de obter 5 sucessos em
especificamente a Dreaming Earth. Através do estudo do um número de jogadas igual ao seu nível de Vigor, ele sofre
comprimidos, um pesquisador segue um roteiro para locais uma penalidade cumulativa de -1 dado em cada jogada
específicos dentro da Terra dos Sonhos nomeados como lugares adicional de exposição à água gelada.

138
Caminhos do Poder (Prime••) Aroma da Natureza (Vida•••)
Esta rotina permite que o mago veja as linhas ley e sinta a Este feitiço altera a composição química do cheiro do mago.
direção do mais próximo. Para os predadores, o mago cheirará como um caçador mais
Prática:sabendo forte e para a presa, o lançador cheirará não ameaçador, como
Ação:Instante um membro de sua espécie.

Duração:Prolongado (1 cena) Prática:Tecelagem

Aspecto:secreto Ação:Instante
Custo:Nenhum Duração:Prolongado (1 cena)

Com um único sucesso no teste de conjuração, o personagem vê Aspecto:secreto


as linhas ley como fluxos de poder azul-esverdeado brilhante fluindo Custo:1 Mana
pela terra. Se nenhuma linha ley estiver dentro da linha de visão Com um único sucesso no teste de conjuração, o mago
imediata do mago, ele pode sentir a direção da mais próxima como simplesmente se torna parte do pano de fundo das criaturas
uma ação reflexa. naturais. O cheiro do mago muda dependendo de qual animal o
Comprimidos de U'mat Rote cheira e o desencoraja de atacar ou fugir. Os animais lutarão
Parada de Dados:Raciocínio + Ocultismo + Prime
em legítima defesa, mas não tomarão nenhuma ação hostil
contra o lançador.

vale da harmonia Comprimidos de U'mat Rote

Parada de Dados:Raciocínio + Ken Animal + Vida


Kiabzu seguiu o caminho brilhante conforme comandado por
U'mat. Enquanto viajava, ele foi repetidamente atacado pelas
criaturas sempre famintas da Terra dos Sonhos. Kiabzu fugiu TheVerdant Grove
desses ataques quando pôde, escondeu-se deles quando pôde O terceiro Lugar Santo descrito nocomprimidosé chamado de
e lutou quando não teve outra opção. Por fim, ele abriu Bosque Verdejante. A história descreve como Kiabzu vagou pela
caminho para um vale tranquilo, onde se sentou em uma pedra Terra dos Sonhos, esperando a chance de provar seu valor para
e cuidou de seus muitos ferimentos. U'mat mais uma vez. A essa altura, Kiabzu havia passado vários
Enquanto descansava, Kiabzu notou que as criaturas do vale se dias viajando no Anima Mundi e seu corpo terreno começou a
comportavam de maneira semelhante à dele durante sua viagem ao sofrer privações. Mesmo em seu Amnion, sua forma astral,
vale. Criaturas mais fracas se escondiam ou fugiam das mais fortes e Kiabzu podia sentir ecos da dor sofrida por sua carne. Em sua
lutavam apenas quando necessário. Mesmo o mais forte dos fome, os sentidos de Kiabzu foram aguçados e ele seguiu o
predadores evita conflitos que não levem a presas ou proteção de cheiro de maçãs até um bosque exuberante alimentado por um
sua própria espécie. Comportar-se de qualquer outra maneira era riacho. Ao seu redor havia árvores baixas com frutas que ele
arriscar uma energia preciosa que poderia ser melhor gasta na não podia comer. Em desespero, Kiabzu pediu ajuda a U'mat e a
busca de comida ou abrigo. Enquanto ele ponderava sobre essa voz de U'mat falou com ele mais uma vez.
ideia, a voz de U'mat falou com ele.
“Toda criatura compreende seu lugar na harmonia da “Por que você clama a mim na fraqueza? Se estiver com fome,
natureza. Caçado ou caçador, presa ou predador. Somente coma. Se estiver com sede, beba. Tire das árvores a essência de sua
a criatura pensante que é o homem pode colocar-se fora generosidade para alimentar a carne fraca que você deixou para
desta ordem. Com esse entendimento vem o poder de trás. Tire da água a essência de seu fluxo fresco para restaurar seu
escolher se alguém é predador ou presa.” estado de vigília.”

Kiabzu inscreveu suas observações e as palavras de U'mat na Enquanto as palavras de U'mat ondulavam em sua mente,
pedra sobre a qual se sentou e chamou o Lugar Sagrado de Kiabzu se encheu de sabedoria. Das árvores ele tirou sua carne
Vale da Harmonia. e do riacho sua bebida, tecendo-as no Padrão de seu corpo
Para aprender a seguinte rotina, um mago deve seguir a adormecido.
linha ley mais forte desde a Fonte até o Vale da Harmonia. Para aprender a seguinte rotina, o mago deve primeiro ter
Ao longo do caminho, o mago será atacado por uma sucesso em um lançamento improvisado da rotina. O poder de
variedade de criaturas nativas perigosas (talvez resolvidas U'mat que persiste no Bosque Verdejante fornece um bônus de
de forma narrativa, talvez jogadas como combates). Antes dados de +2 para o teste de conjuração improvisado.
de chegar ao Vale, a maga deve ter se escondido, fugido e Entendendo a teoria dacomolançar o feitiço também é
lutado pelo menos uma vez durante sua jornada, além de importante. Se o mago tiver um nível de Gnose inferior a 3, ele
ter derramado um sacrifício de sangue de suas feridas no não ganhou conhecimento mágico suficiente para tentar o
chão da Terra Onírica. lançamento improvisado.

As Tábuas de U'Mat139
partes da mesma mente ela pode realmente entender como
Sustento (Vida•• +Espírito••) lançar a rotina.
Este feitiço permite que o mago sustente seu corpo físico
com comida e bebida consumida durante o Dreamtime.
Forma Multitudinária (Vida•••••)
Prática:Tecelagem
Este feitiço transforma o corpo do mago em um enxame de
Ação:Estendido insetos, todos conduzidos pela mente do lançador.
Duração:duradouro
Prática:Fazendo
Aspecto:Vulgar
Ação:Instante
Custo:1 Mana
Duração:Prolongado (1 cena)
A rotina é lançada em comida e bebida reunidas no
Aspecto:Vulgar
Dreamtime e afetará material suficiente para fornecer
Custo:1 Mana
ao lançador uma refeição. Passar muito tempo no Anima
Como o feitiço Vida 5 “Grande Metamorfose” (consulte a
Mundi sem consumir comida e bebida levará à privação.
p. 192 deMago: O Despertar),o lançador desta rotina muda
(Ver p. 175 deMundo das Trevas.)
de forma sem a possibilidade de se perder em sua nova
Comprimidos de U'mat Rote
forma. Enquanto na forma do enxame, a massa do
Parada de Dados:Resolução + Sobrevivência + o conjunto de feitiços mais
os insetos devem ficar dentro de uma área de 3 metros um do outro ou o
baixo de Vida ou Espírito
feitiço será desfeito.

Em situações de combate, o enxame sofre pouco dano de


A Grande Colmeia armamento convencional. Contra os tipos de ataques de
O último local de poder visitado por Kiabzu é chamado de Grande esfaqueamento, tiro ou contusão, o enxame é considerado
Colmeia. Depois de ter se alimentado no Bosque Verdejante, a voz como tendo Armadura 10 e quaisquer ferimentos sofridos
de U'mat tornou-se um zumbido em sua mente. Kiabzu seguiu o (independente da fonte) são considerados contusivos. Apenas
som até chegar a uma colmeia que se erguia mais alta do que as armas que causam dano de área (granadas, explosivos, fogo)
qualquer árvore que ele já vira. O Sumo Sacerdote observava têm alguma chance de causar dano significativo ao enxame de
abelhas do tamanho de um punho entrarem e saírem da colmeia, magos. Armas da variedade de efeito de área causam dano
cada uma agindo em perfeito acordo com a outra, como se fossem normal para seu tipo. O enxame tem Saúde igual à do lançador.
todas controladas por uma única mente. Kiabzu sabia que essa ideia Ofensivamente, os ataques do enxame ignoram quaisquer
era verdadeira quando a voz de U'mat sussurrou para ele no meio classificações mundanas de Defesa ou Armadura de alvos vivos. O
do zumbido. lançador testa Inteligência + Empatia com Animais + Gnose para cada
“A força da comunidade está na vontade da mente coletiva. As ataque, causando 1 dano contundente por sucesso.
abelhas compartilham uma única consciência e trabalham como Comprimidos de U'mat Rote
uma única entidade. Seu tipo não é diferente. O homem é feito de
Parada de Dados:Inteligência + Animal Ken ou Sobrevivência +
sentidos, órgãos e carne que obedecem todos ao comando de uma
Vida
única inteligência. Observe as abelhas e aprenda como você pode se
dividir, mas ainda assim permanecer inteiro. Somente quando você
tiver sucesso nesse medo, você chegará perto de compreender perigos
U'mat. Leve seu entendimento ao seu povo para que eles
Embora viajar para o Dreamtime possa ser perigoso, os
reconheçam que muitos corpos podem servir a um propósito.”
perigos envolvidos com o estudo deste grimório não se limitam
ao leitor. A maldição de U'mat segue aqueles que saqueiam
Depois de estudar os movimentos das abelhas, Kiabzu seus segredos de volta ao reino material e os Favorecidos
compreendeu como poderia dividir seu corpo e permanecer procuram incansavelmente pelocomprimidoseles acreditam
inteiro. Quando ele conseguiu fazer isso, sua compreensão de pertencer somente a eles.
U'mat estava completa e ele retornou aos reinos materiais para
trazer a sabedoria de U'mat para seu povo.
Dangersdentro
Para aprender a seguinte rotina, o mago deve gastar tempo
Estudo deAs Tábuas de U'matestá longe de ser um exercício típico
estudando as abelhas da Grande Colmeia e tocar a mente da
de pesquisa. A tradução das runas cuneiformes que compõem o
colmeia com a sua própria. Isso requer uma inteligência estendida
grimório é uma tarefa relativamente simples para a maioria dos
+ Rolo de Ken Animal. Cada rolagem representa 15 minutos; um
magos, mas o poder docomprimidosé mais do que palavras. Ao
total de 10 sucessos deve ser obtido para identificar a presença da
estudar o comprimidos, o leitor/grupo de leitores se abre para viajar
mente coletiva. Uma vez que o mago tenha conseguido identificar a
no Espaço Astral. (Ver pp. 283-6 deMago: O Despertarpara uma
mente, ele deve alcançar e conectar-se com aquela Vontade motriz
descrição completa da viagem astral.)
única por meio do uso do feitiço Mente 3, “Telepatia” (consulte a p.
Depois que as duas primeiras tabuinhas são traduzidas e estudadas com sucesso,
212 deMago: O Despertar) ou um casting semelhante. Somente
todas as noites, quando o leitor dorme, ele desliza mais profundamente
quando o mago tiver olhado através dos olhos de muitos

140
em si mesmo, viajando para a Terra dos Sonhos. Esta jornada é supremo. As criaturas encontradas neste reino são exemplos puros
realizada quer o leitor queira ou não e ignora as regras normais de sua espécie. Aqui o leão é apenas um predador, sem nenhum
para tal viagem. O leitor não pode terminar voluntariamente sua indício do manto da realeza colocado sobre sua espécie pelos
jornada, embora possa acordar se for violentamente perturbado ou humanos.
sacudido vigorosamente. Com ajuda, um mago pode testar A Terra dos Sonhos é um deserto onde as obras do homem
Determinação + Compostura para despertar. Apenas um único parecem diminuídas. É um espelho do mundo em que as
sucesso é necessário para agitá-lo, mas o teste é modificado em -1 metrópoles são diminuídas e engolfadas pela vida vegetal e as
dado para cada comprimido estudado. cidades menores são quase irreconhecíveis como mais do que
Cada sonho começa exatamente onde o último parou, como características do terreno. As criaturas da Terra Onírica estão
se o leitor tivesse parado para descansar por um momento. Em sempre famintas e o cheiro de sangue as atrai. Mesmo a forma
termos de jogo, para cada dois tabletes traduzidos com sucesso onírica do homem parece diminuir e o viajante astral deve
(além dos dois iniciais), o leitor se moverá pela Dreaming Earth enfrentar insetos muito maiores do que seu tamanho normal.
para chegar a um dos locais de poder.
Essas excursões noturnas cessam apenas quando o grimório é A consciência chamada U'mat pelos Favorecidos é composta
totalmente estudado e todos os seus segredos descobertos. O leitor de cada planta, animal e inseto na Terra dos Sonhos e os
deve seguir os passos de Kiabzu e atravessar a paisagem da Terra viajantes aqui sempre se sentem como se estivessem sendo
dos Sonhos. O Areader que completar com sucesso esta jornada observados. O uivo de um lobo para sua matilha é U'mat
pode então exercer sua Vontade sobre o comprimidos, ganhando falando com aqueles em seu domínio, o olho piscando de um
um bônus de equipamento de dados de +2 para qualquer tentativa sapo é U'mat observando e os espinhos que rasgam a roupa
futura de entrar no Espaço Astral. são U'mat procurando por fraqueza.

A Terra dos Sonhos A Maldição de U'mat


Nas profundezas do Anima Mundi está a Terra dos Sonhos, o Os segredos da Terra dos Sonhos nunca foram destinados à
lugar da natureza ascendente. Aqui os sonhos dos humanos distribuição por atacado. A consciência que Kiabzu nomeou
têm pouco poder e reinam os sonhos da vida não humana U'mat concedeu sua sabedoria apenas ao Sumo Sacerdote

As Tábuas de U'Mat141
e seus seguidores depois que Kiabzu fez um sacrifício sangrento para cortar a garganta de sua presa, esmagando a traqueia e
de si mesmo para a Terra dos Sonhos. Os magos que estudam o cortando a jugular.
grimório também fazem sacrifícios para obter o conhecimento Classificação:3

contido nocomprimidos, mas U'mat os vê como intrusos mesmo Atributos:Poder 9, Refinamento 8, Resistência 7 Força
assim. de vontade:14
Cada vez que o leitor chega a um dos locais de poder, Essência:20 (20 máx.)
U'mat o amaldiçoa por sua arrogância. A maldição marca a Iniciativa:15
alma do mago e atrai as criaturas da Terra Onírica para o Defesa:9
leitor. Quando o mago retorna ao reino material, as Velocidade:22

criaturas se agarram ao mago, extraindo poder de seu Tamanho:6

Padrão para se manifestar na carne. Os caprichos do tempo Corpus:13


e do espaço que resultam de tais manifestações incomuns Numinha: “Pulso do Mundo Vivo” (p. 181 deMago: O
significam que as criaturas raramente se manifestarão nas Despertar); “Aperfeiçoando a Forma” (p. 186 deMago: O
imediações do leitor. As criaturas são atraídas pela alma Despertar).
que as conduziu ao reino material, mas são facilmente
distraídas pela carne.
A natureza é vermelha de dentes e garras e as criaturas da
Perigos Sem
O perigo final que confronta os magos que desejam estudar
Terra Onírica estão perpetuamente famintas. No reino material,
As Tábuas de U'maté o grupo dos Favoritos. Roubado do
a comida é abundante e fácil de obter. Embora o propósito de
comprimidospelos alemães na Segunda Guerra Mundial, os
U'mat leve as criaturas a caçar o mago que invadiu o solo
Favorecidos investigam qualquer rumor sobre o grimório.
sagrado, esses são seres puros sem medo do homem ou de
Pouco se sabe sobre os Favorecidos, mas evidências
seus artifícios. O rastro de cadáveres deixado no rastro dessas
circunstanciais sugerem que as famílias sobreviventes são ricas
criaturas levará diretamente ao seu alvo, o que pode resultar
e bem relacionadas. Um mago em posse docomprimidosquem
em outras dificuldades para o mago envolvido.
chamar a atenção dos Favoritos receberá ofertas educadas para
As criaturas manifestadas da Terra Onírica podem ser
comprar o grimório, que serão seguidas por ameaças terríveis e
representadas usando as regras para espíritos encontradas na
violência. As famílias farão de tudo para adquirir o que
pág. 317 de Mago: O Despertar. As criaturas devem ser a
consideram ser seu por direito.
forma idealizada de animais específicos, provavelmente
Não se sabe se os Favorecidos eram ou não magos. As
predadores, não superiores ao nível 3. As criaturas não têm
histórias no grimório sugerem que Kiabzu, pelo menos, era um
influências ou proibições e o uso criativo de feitiços como
mago. Se ele era um pária da Atlântida ou se ocomprimidos
Numina é encorajado. Ao contrário dos espíritos normais, as
derivar de um tempo antes da cidade chegar ao poder é difícil
criaturas da Terra Onírica não podem ser amarradas, banidas
de determinar. Se outros Favoritos também Despertarem, eles
ou controladas de forma alguma. Nem as criaturas se
se tornam mais perigosos gradualmente e é mais provável que
reformarão depois de serem desincorporadas. Geralmente,
ouçam sobre a descoberta de
apenas uma criatura por vez segue um mago até o reino
material, mas bandos inteiros de predadores podem ser usados
para desafiar cabalas mais poderosas. Outras possibilidades
para criaturas mais perigosas incluem animais que não existem
mais na Terra. U'mat tem uma memória longa e o Dreamtime
contém criaturas extintas há milhares de anos. Abaixo está um
exemplo de uma criatura manifestada da Terra dos Sonhos.
Smilodon
Descrição:OSmilodoné uma espécie animal extinta que floresceu
nas Américas do Norte e do Sul há cerca de um milhão de anos. O
“gato dente-de-sabre” pesava aproximadamente 450 libras, tinha um
metro e meio de comprimento e cerca de um metro de altura. O
Smilodoncaracterística mais distinta era seu par de dentes caninos
de sete polegadas usados principalmente para cortar em vez de
morder.
estudo concluído de,As Tábuas de U'mat
Dicas para contar histórias:Em vez de perseguir suas presas
pode suportar mais dois intervalos
como lobos ou outras espécies de felinos grandes, oSmilodon
antes de precisar renovar seu Amnion.
era um caçador de emboscada que surpreendia sua presa
camuflada. Ao atacar, o gato dente de sabre usaria seus caninos

142
O Tomo do Poder
O Tomo do Poderé um livro contendo uma série de décadas depois. Alguns magos assumem que este livro
rotinas especificamente projetadas para destruir seus alvos. eventualmente se conserta e reaparece; outros acreditam que certos
Todos são bastante poderosos, e a maioria é tipos de manifestações do Paradoxo o produzem espontaneamente.
consideravelmente mais poderosa do que deveriam ser - Ninguém sabe quantas cópias do livro existem a qualquer momento,
eles derivam seu poder do perigoso e proibido mas não podem ser muitas.
prática da magia abissal. Muitos magos acreditam que existe apenas uma cópia deo tomo
(VerTomo dos Mistérios, pp. de poderexistentes em um momento. No entanto, outros magos
181-4.) preocupe que cópias precisas deste grimório
O Tomo do Poderparece muito são tão poderosos e perigosos quanto os
com o papel; é um livro antigo original. Se essa teoria for verdadeira,
encadernado em couro preto então o problema de destruir o livro é
perpetuamente empoeirado e simplesmente que vários magos
ligeiramente desbotado, tão corruptos do Abismo fizeram cópias
grande quanto alguns dos completas da obra. Esta teoria ganhou
maiores livros modernos de mesa algum nível de aceitação, mas ninguém
de centro e com quase sete deseja testá-la tornando-se corrompido
centímetros de espessura, com pelo Abismo e então tentando copiar uma
bordas prateadas nas páginas. Na obra da qual nenhum mago não
lombada, em letras prateadas corrompido deseja ver mais cópias. Os
opacas, lê-se o títuloO Tomo do magos que estudam a história desta obra
Poder. O livro é impresso em ficam pelo menos satisfeitos por haver no
inglês arcaico do tipo usado no máximo um punhado de cópias. No
século 16ºséculo. Além disso, entanto, todos têm uma história sombria
tudo, exceto a introdução, é e terrível.
escrito em uma série de cifras Como ele pode desaparecer e
cada vez mais complexas. Como reaparecer por conta própria e muitos
tudo no livro, essas cifras são magos não anunciam que possuem este
resistentes à magia e devem ser livro, os registros da história deste livro
resolvidas por meios mundanos. são lamentavelmente incompletos. antes
Apesar da aparente idade da dos 16ºséculo, registros
capa, as páginas são novas e mencioná-lo em apenas três
flexíveis. Além disso, o livro é ocasiões, em 2ndséculo Alexandria,
excepcionalmente resistente a na Espanha mourisca no século XIIº
danos. é completamente século, e na França no século XIVºséculo. depois dos 16º
resiste aos efeitos da chama comum e da água. Mesmo século, os registros são um pouco mais completos, mas
a pessoa mais forte e determinada não consegue rasgar regularmente há períodos de várias décadas em que não há
nem uma única página interna. registro da história do livro. Nada se sabe sobre o paradeiro
As origens deste livro são desconhecidas. No entanto, é do livro de 1751, quando foi associado a Francine Dermont,
conhecido por ter muitos séculos de idade e normalmente aparecer uma maga que também era uma infame satanista britânica
onde magos facilmente tentados podem encontrá-lo e então ligada ao chamado Hellfire Club, até 1856, quando era
desaparecer se o mago rejeitar as tentações do Abismo. propriedade de um rico e mago politicamente poderoso
que vive em Nova Orleans. Para o restante dos 19ºséculo o
livro fez várias aparições, sempre associado a vários eventos
História infames. O mais (in)famoso deles foi o assassinato do
Diz-se que este livro lendário não é o único de seu tipo. presidente James Garfield em 1881, onde uma das rotinas
Existem registros de textos semelhantes que datam até do livro foi supostamente usada para garantir que Garfield
onde os magos do Pentáculo possuem registros. morresse de seus ferimentos não fatais. Durante esse
Documentos do aparecimento deste livro são todos muito tempo, também houve rumores de que o livro foi usado na
semelhantes, exceto alguns indicam que antes do 16ºséculo morte de vários magos, incluindo os magos Videntes do
o livro foi escrito à mão. Fora isso, todas as descrições deste Trono e do Pentáculo.
livro são idênticas. Existem alguns registros do livro sendo O período mais infame da história recente do livro ocorreu na
destruído, mas cópias subsequentes aparecendo algumas década de 1980, quando um par de magos, Judith Washington

O Tomo do Poder143
(Carta de Pale Garden para seu superior no Guardians of the Veil, 17 de maio de 1882)

Mais uma vez, senti falta de encontrar este livro amaldiçoado. O mago
solitário cuja existência suspeitávamos agora está morto, junto com
sua esposa, mãe e dois de seus três filhos. Ele estava claramente longe
em sua corrupção; ele matou todos, exceto um de seus parentes, em
um ritual elaborado. Em seu diário, ele descreve a realização do ritual
para libertar “sua gloriosa amante”.
Encontrei sua filha de sete anos escondida no armário de um
quarto. No último minuto, ele a poupou da lâmina, cortou-a e cortou a
própria garganta. Não consigo detectar a presença do Abismo nesta
casa, então claramente seu ato de humanidade de última hora
estragou o ritual. No entanto, quando ele rejeitou o Abismo, o livro
desapareceu. Apesar dos riscos profundos, quando o encontrar,
certamente irei destruí-lo. Em todo caso, limpei a memória da filha e
queimei a casa até o chão, certificando-me de que não restassem
vestígios dos horrores que havia dentro dela. Os Adormecidos não
precisam aprender a verdade e a criança não precisa se lembrar dela.

e Harold Thomas, conhecido por outros magos como Orisha tentando destruir pessoas que considerava indignas de todo o
e SilentOnyx, adquiriu secretamenteO Tomo do Poder. trabalho duro e muitos riscos que assumiu por eles, ela também
Esses dois magos trabalharam para as Flechas Adamantinas usou essa tática para permitir que seu parceiro Silent Onyx
caçando Banishers e Seers of the Throne. Apesar de escapasse.
saberem de sua estreita conexão com o Abismo, eles Orisha foi morto na batalha mágica que se seguiu, que
usaram seus poderes mais potentes e mortais para também causou um enorme apagão que cobriu duas milhas
despachar mais de uma dúzia de Banishers e Seers of the quadradas de Detroit. No entanto, Silent Onyx escapou e
Throne que eram considerados uma grande ameaça à continua foragido. Ele é um Adepto das magias Prime e
segurança dos magos do Pentáculo no nordeste dos Spirit e é considerado extremamente perigoso. Um mês
Estados Unidos. Este par de magos usou conscientemente o após a morte de Orixá, ele tentou matar duas das pessoas
poder do Abismo para matar inimigos perigosos e até que que considerava seus assassinos e, desde então, continuou
seus métodos corruptos fossem descobertos, eles foram a matar Videntes do Trono e Banidores, e foi brevemente
amplamente aclamados como dois dos membros mais encontrado por magos em posse deO Tomo do Poder. A
dedicados e eficazes das Flechas Adamantinas. magia do tempo revelou que ele matou um mago que
Infelizmente, em seu zelo para livrar o mundo de seus tentou destruir este livro, e relatos verbais indicam que ele
inimigos, em julho de 1989, esses dois magos mataram tentou convencer pelo menos um mago que estudava este
Craig Hutton. Hutton era um membro dos Videntes do livro a se juntar a ele em sua cruzada contra os inimigos
Trono que estava cooperando com os membros dos externos dos magos do Pentáculo e a fraqueza dentro
Guardiões do Véu que se infiltraram nos Videntes. deles.
Este infeliz incidente levou a uma investigação cuidadosa pelos Quando Silent Onyx desapareceu, o livro desapareceu com ele e
Guardiões do Véu, onde os investigadores descobriram tanto a não houve mais registro dele até 1994, quando um mago recém-
verdadeira natureza da magia que esses dois magos estavam Desperto relatou ter encontrado um “livro muito incomum” em uma
usando quanto o fato de que ambos haviam se “unido” com o venda de garagem ao lado de sua casa. Mais uma vez, os Guardiões
Abismo. Quando confrontado sobre suas atividades, Orisha se do Véu tomaram posse deste livro. Além de examiná-lo de perto,
voltou contra seus acusadores e em um ataque de raiva e loucura os eles também permitiram que representantes aprovados do
atacou com poderosas rotinas contaminadas. Além de Mysterium o estudassem. Infelizmente

144
Finalmente, um dos magos que o estudava começou a ter será completamente incapaz de decifrar as rotinas posteriores e
sonhos inspirados pelo Abismo e não conseguiu se impedir de frequentemente mais poderosas.
negar resolutamente o Abismo. Ele acordou e descobriu que o Os pesquisadores que estudaram este livro
livro havia desaparecido. Em seguida, veio à tona quatro anos teorizam que o processo de resolução desses
depois, quando foi encontrado entre os efeitos de um mago quebra-cabeças ajuda a alinhar a rotina com os
solitário e não afiliado que se matou em remorso por matar seu detalhes particulares da psicologia e do estilo de
amante e filho. Desde 1999 tem havido muitos rumores sobre o aprendizado do mago. Como resultado, nenhuma
livro e um relato em 2003 de um mago que admitiu tê-lo e das rotinas neste livro tem Atributos ou Habilidades
depois rejeitou o Abismo. pré-definidas. Em vez disso, todos são listados de
Os Guardiões do Véu que estão tentando acompanhar acordo com o tipo de Atributo (Poder, Refinamento
este livro acreditam que ele está passando rapidamente de ou Resistência) e Habilidade (Mental, Físico ou Social)
uma imagem para outra. Eles estão observando que usam. Em todos os casos, o mago usa o Atributo
cuidadosamente qualquer sinal de que acabou nas mãos de ou Habilidade em que é mais habilidoso como o par
um mago que é poderoso o suficiente para ser perigoso e de características para lançar a rotina. Por exemplo, a
totalmente suscetível às tentações do livro. rotina “Fogo Celestial” é listada como Finesse +
Mental, o que significa que o mago aprendendo a
rotina usa o mais alto de seus três Atributos de
Conteúdo Finesse (Destreza, Raciocínio ou Manipulação) e sua
Este livro contém uma variedade útil de poderosos feitiços maior Habilidade Mental.
destrutivos que são todos especificamente projetados para
prejudicar objetos e seres na realidade mundana. As rotinas Feitiços no Tomo do Poder
neste grimório não são sutis, mas são úteis para uma ampla
As rotinas aparecem neste livro na ordem em que são listadas e
variedade de propósitos. No entanto, aprendê-los é muito
devem ser aprendidas nessa ordem, pois resolver os quebra-
arriscado e usar este livro pode distorcer e manchar
cabeças e cifras necessárias para aprender uma rotina fornece
permanentemente um mago que o estuda.
pistas essenciais necessárias para resolver a rotina seguinte. As duas
O aspecto mais insidiosoO Tomo do Poderé que não há nada primeiras rotinas e a quarta rotina são perfeitamente normais,
para distinguir rotinas contaminadas das não contaminadas. rotinas não maculadas que meramente usam a melhor combinação
Reconhecer o perigo que o Abismo contamina cada rotina de Atributos e Habilidades do mago dentro das três categorias de
maculada requer um teste bem-sucedido de Raciocínio + Atributos e Habilidades. No entanto, as rotinas restantes no Tomo
Ocultismo com uma penalidade de -3. Além disso, essa mácula é do Poder estão todas contaminadas pelo Abismo.
tão difícil de detectar que apenas os magos que olham
A corrupção do Abismo é uma parte intrínseca das rotinas
ativamente para a rotina em um esforço para tentar entender
maculadas emO Tomo do Poder, de modo que aprender uma rotina
se há algo incomum ou perigoso nela têm alguma chance de
maculada deste tomo não apenas ensina automaticamente o mago
aprender sobre a mácula. Apenas ler e aprender a memorização
como lançar a rotina como uma magia contaminada, mas o mago
não fornece essa informação. Em vez disso, os magos que usam
não pode lançar esta rotina como uma magia não contaminada. Se o
essas rotinas descobrem que os feitiços maculados podem
mago já conhece uma versão não contaminada desta rotina, então
facilmente causar dano agravado e também reduzir o Paradoxo,
estudar a rotina apenas o ensina como usar o poder do Abismo para
sem saber o motivo desses benefícios.
contaminar o feitiço em questão. No entanto, se o mago aprendeu
Para tornar as coisas ainda mais difíceis, todo o livro é escrito como apenas a versão da rotina encontrada neste grimório, ele deve
um quebra-cabeça. As informações sobre as rotinas são codificadas em gastar 1 ponto de experiência por ponto (metade do custo de
uma mistura de diagramas complexos e alegóricos e texto aprender uma rotina normal) para aprender uma versão não
deliberadamente obscuro. Aprender qualquer rotina neste livro primeiro contaminada dessa rotina.
requer que o mago o decifre. Este processo não pode ser auxiliado por
Para Narradores sem acesso às regras da magia Abissal emTomo
magia. Em vez disso, requer um Raciocínio estendido
dos Mistérios, o que isso significa é que todos os feitiços
+ Rolagem de investigação, com número de sucessos igual corrompidos que danificam diretamente o alvo causam dano
a 5 x o número de pontos do Arcano primário do feitiço. Por agravado se o mago gastar 1 ponto de Mana, independentemente
exemplo, aprender a rotina “Fogo Celestial” (Prime do número de pontos que o mago possui naquele Arcano específico.
• • • ) requer 15 sucessos em um teste estendido. Por causa da
Além disso, 2 dados são subtraídos das rolagens de Paradoxo de
complexidade dos quebra-cabeças que devem ser resolvidos, o
todos os feitiços maculados Vulgar. Lançar um feitiço maculado dá
personagem pode fazer apenas 1 rolagem a cada 30 minutos. Além
ao mago uma onda de sentimentos positivos que dura 1 hora e
disso, as rotinas devem ser aprendidas em ordem, pois muitas das
permite que o mago recupere 1 ponto de Força de Vontade (até seu
pistas para decifrar as rotinas posteriores estão contidas nos
máximo). Uma vez que o mago tenha usado qualquer feitiço
diagramas e alegorias usadas para codificar as rotinas anteriores.
maculado, ele também aprende instintivamente como macular
Então, até que o mago tenha decifrado as rotinas anteriores, ele
qualquer outro feitiço que lançar.

O Tomo do Poder145
No entanto, usar qualquer feitiço maculado significa que o mago desapareceram quando despertaram de seu sonho ou visão. Além
também sofre consequências negativas. Uma hora depois de lançar um disso, um mago que rejeitou o Abismo não pode mais usar
feitiço maculado, o mago experimenta vários sintomas físicos negativos nenhuma das rotinas maculadas que aprendeu comO Tomo do
como hemorragias nasais, dores de cabeça ou depressão esmagadora Poder. No entanto, ele se lembra o suficiente das rotinas para
que subtrai -1 de todas as rolagens pelas próximas 12 horas. No entanto, reaprender versões normais dessas rotinas pela metade do custo. O
lançar outro feitiço maculado imediatamente cancela essa penalidade, mago sofre este mesmo resultado se mais tarde renunciar ao
mas apenas pela próxima hora. Além disso, qualquer dano que o mago Abismo depois de se juntar a ele anteriormente.
sofrer nas próximas 12 horas é automaticamente resistente. (Consulte Embora qualquer mago que use feitiços corrompidos pelo
“Dano Resistente”,Mago: O Despertar, pág. 124.) Finalmente, usar magia Abismo possa ter sonhos ou visões da versão Abissal de sua
abissal é viciante. Durante 1 semana após lançar um feitiço maculado, o Torre de Vigia, tais coisas ocorrem somente após uso extensivo.
mago deve fazer um teste de Determinação + Autocontrole para resistir à No entanto, qualquer mago que aprende e usa as rotinas
adição de mácula abissal ao primeiro feitiço de qualquer tipo que ele maculadas deO Tomo do Podere tem acesso a este livro
lançar durante uma cena. Toda vez durante a semana que o mago falha experimenta essas visões não mais do que três dias depois de
neste teste, seu próximo teste sofre uma penalidade cumulativa de -1. usar um desses feitiços pela primeira vez. No entanto, se o
Passar 12 horas sem usar nenhuma magia nega -1 de penalidade. mago derO Tomo do Poderlonge ou dispõe dele de alguma
outra forma que remove sua capacidade de acessá-lo, as
Rotas da Morte: tentações extras do Abismo desaparecem.
“Decadência” (Resistência + Social,Mago: O Despertar, Mesmo que o mago continue a usar as rotinas maculadas ou a
pág. 136, não maculado), “Destruir Objeto” (Resistência + Social, sujar outras magias, ele não é mais tentado a se juntar ao Abismo
Mago: O Despertar, pág. 139, não maculado), “Carne do que qualquer outro mago que tenha relações com ele. Mais
podre” (Poder + Social,Mago: O Despertar, pág. 144, importante, uma vez que o mago abandonou o livro, o Abismo não o
contaminado). persegue mais tão ativamente. Se ele sonhar novamente com as
Rotas de Matéria: Torres de Vigia do Abismo e não assinar seu nome para elas, mesmo

“Alter Integrity” (Resistência + Mental,Mago: O Despertar que ele não as negue ativamente, as visões terminam e os laços do

, pág. 198, não maculado), “Aniquilar Matéria” (Poder + mago com o Abismo (incluindo todas as habilidades de sujar feitiços

Mental,Mago: O Despertar, pág. 201, maculado), “Aniquilar ou usar as rotinas maculadas que ele aprendido com o grimório)

Matéria Extraordinária” (Resistência + Mental, Mago: O final.

Despertar, pág. 203, contaminado). Simplesmente parar de usar este livro não faz nada para
Rotas principais: evitar esses sonhos e visões - um mago preocupado que
simplesmente trancaO Tomo do Poderem uma gaveta continua
“Fogo Celestial” (Finesse + Mental,Mago: O Despertar, pág.
a ser tentado pelo Abismo. Além disso, um mago que aprendeu
224, maculado), “Integridade do Sifão” (Resistência + Mental,
e usou pelo menos uma das magias maculadas do livro e ainda
Mago: O Despertar, pág. 229, contaminado)
não aprendeu todas as rotinas dentro dele, se desfez do livro de
alguma forma ou renunciou ao Abismo se sente puxado para

perigos continuar a estudar o livro. Sempre que o mago não tiver algum
compromisso urgente, ele deve fazer 1 teste de Determinação +
Por causa da natureza enigmática deste grimório, os magos que
Autocontrole uma vez por dia para evitar estudar o livro e
estudam este livro podem facilmente aprender rotinas maculadas
aprender uma nova rotina.
sem ter a menor pista sobre a verdadeira natureza da rotina.
Embora a maioria dos magos eventualmente perceba a verdadeira Se o mago aceitar a oferta do Abismo, o livro fica com ele.
natureza desses rotes depois de lançá-los algumas vezes, alguns Em não mais de um mês ou dois, ele é abordado por uma
magos permanecem completamente ignorantes (às vezes entidade do Abismo que se oferece para ensinar-lhe um
deliberadamente) da verdadeira natureza dos rotes e tentam Legado Canhoto em troca do mago que executa vários
convencer outros magos dos maravilhosos avanços mágicos do serviços. A natureza da entidade, seus desejos e o Legado
escritor deste livro. grimório feito. específico que ela oferece variam de um leitor para outro e
são sempre o que o leitor acharia particularmente tentador.
Este livro também coloca o usuário no caminho da corrupção
Um mago idoso que teme a morte será abordado por uma
abissal. Uma vez que um mago tenha começado a usar esses
entidade que oferece o Legado dos Tremere Liches,
feitiços maculados, ele começará a sonhar com as Torres de
enquanto um mago interessado no Mundo das Sombras e
Vigia Abissais e terá a chance de “Juntar-se Abissal” (Tomo dos
espíritos comandantes receberá o Legado Scelesti. Esses
Mistérios, pp. 183-4). Ao contrário de outras oportunidades
seres abissais eventualmente se aproximam de qualquer
para essa adesão, apenas ignorar a oferta não é suficiente para
mago que ceda aos apelos do livro para escrever seu nome
rejeitá-la. Enquanto o mago permanecer na posse deO Tomo do
na Torre de Vigia Abissal, mesmo que o mago desista do
Poder, esses sonhos se repetem até que o leitor rejeite ativa e
livro imediatamente após fazê-lo.
deliberadamente o Abismo ou aceite sua oferta. Magos que
rejeitam o Abyssal Joining descobrem queO Tomo do Podertem

146
Descarte do livro com magia é excepcionalmente arriscado e totalmente inútil.
Toda magia, tanto vulgar quanto secreta, usada contra o livro
Dar o livro a outra pessoa, jogá-lo fora ou simplesmente deixá-lo
gera automaticamente 1 ponto de Paradoxo para cada ponto de
para que outra pessoa o encontre são maneiras potencialmente
Gnose que o lançador possui. Além disso, a magia também
seguras de se libertar da influência do livro, assim como rejeitar o
afeta algum alvo próximo ao invés do livro. A magia é incapaz
Abismo. No entanto, impedir que outros sejam tentados pelo livro é
de prejudicar o livro. Uma onda de Fogo Celestial pode destruir
consideravelmente mais difícil. O livro desaparece e reaparece em
a mesa em que o livro está, mas o livro permanece
um local onde outro mago provavelmente o encontrará se o atual
completamente ileso.
proprietário renunciar ao Abismo. Como resultado, o proprietário
Destruir o livro por meios mundanos é difícil e muito
não pode simplesmente trancar o livro e rejeitar o Abismo.
arriscado, mas possível. Apesar de ser excepcionalmente
Nenhuma quantidade de proteções mágicas pode evitar que o livro
resistente, um personagem determinado com um machado,
desapareça - ele desaparece no Abismo, e a Magia Superna tem
motosserra ou tocha de solda pode eventualmente destruir este
pouco poder sobre este reino. Como alternativa, manter o livro por
livro. No entanto, cada indivíduo que ataca o livro,
perto enquanto não rejeita o Abismo leva à tentação perpétua e,
independentemente de ser um mago ou não, sofre os efeitos
devido à tentação suficiente, muitos magos eventualmente
do Paradoxo ao atacar o livro. Trate cada ponto de dano
sucumbem.
causado ao livro como 1 sucesso em uma rolagem de Paradoxo
Vários magos que entenderam que este livro não pode ser
(Mago: O Despertar, pág. 124). Como o ataque não é um feitiço
guardado com segurança tentaram destruí-lo. Infelizmente, este é
real, os personagens não têm a opção de sofrer reação ou usar
um curso de ação notavelmente perigoso. Atacando o livro
qualquer método para mitigar esse paradoxo.

O Tomo do Poder147
Além disso, o Paradoxo gerado pelo ataque ao livro pode pouco tempo depois, os líderes desta Ordem não ordenarão a
ser especialmente prejudicial e prejudicial, já que uma nenhum Guardião que tente destruir este livro.
manifestação local do Abismo está literalmente lutando Os Guardiões do Véu também suspeitam profundamente de
contra os atacantes. Se o atacante já sofre uma perturbação qualquer um que esteja de posse deste livro, assumindo (muitas
leve, o primeiro Bedlam produzido pelo livro aumenta vezes corretamente) que o dono está corrompido pelo Abismo e
automaticamente a gravidade desta perturbação. Se o possivelmente em conluio com seres Abissais ou outros Scelesti.
atacante não tem perturbações ou já está sofrendo uma Antes de fazer contato com o último proprietário do livro, os
perturbação severa, então a gravidade da perturbação Guardiões do Véu e o Mysterium observam o proprietário e seus
depende da Gnose do personagem ao invés de seu número associados próximos na tentativa de descobrir quaisquer atividades
de pontos em qualquer Arcano. Adormecidos sofrem relacionadas aos Scelesti. Enquanto isso, os Scelesti podem
apenas perturbações leves. O livro geralmente causa uma descobrir a localização do livro por meio de seus informantes em
fobia ou histeria sobre o livro ou evitação ou fuga sobre ambas as organizações e tentar recrutar o proprietário ou roubar o
toda a situação em torno do livro. livro.
A natureza de quaisquer anomalias produzidas pelo livro é Além de quaisquer riscos inerentes a este grimório, possuí-lo
totalmente aleatória, mas também é universalmente destrutiva. A atrai muita atenção e coloca o proprietário em grande perigo.
magnitude do Branding e da Manifestação é totalmente aleatória. Claro, uma vez que tanto o Mysterium quanto os Guardiões do
Jogue 1 dado para determinar a gravidade da Marca ou Véu mantêm o conhecimento deste livro em segredo de todos,
Manifestação. Uma rolagem de 1-2 neste dado resulta em uma exceto de seus membros mais confiáveis, a maioria dos
Marca ou Manifestação igual àquela produzida pelo Paradoxo de um proprietários não sabe nada sobre este trabalho e
feitiço usando 1 ponto de um Arcano. Da mesma forma, um simplesmente acredita que encontrou um antigo grimório
resultado de 3-4 é equivalente ao Paradoxo de um feitiço de 2 extraordinariamente útil. Em muitos casos, o Mysterium e os
pontos, um resultado de 5-6 é equivalente ao Paradoxo de um feitiço Guardiões do Véu descobrem a localização atual do livro
de 3 pontos, um resultado de 7-8 é equivalente ao Paradoxo de um quando o proprietário começa a fazer perguntas sobre um
feitiço de 4 pontos e uma rolagem de 9-10 é equivalente ao horrível grimório incomum que corresponde à descrição do livro.
Paradoxo causado por um feitiço de 5 pontos. Um perigo final em tornoO Tomo do Podervem
Não importa quanto tempo tenha passado entre os ataques com os esforços contínuos de Silent Onyx para
ao livro, cada novo ataque é tratado como tendo um número de rastrear o livro e tentar recrutar qualquer um que
pontos de Paradoxo igual ao número total de pontos de dano o estude. Embora ele ainda mantenha interesse
que o livro sofreu. Uma vez que o livro tenha sofrido 5 pontos em destruir os inimigos externos do Pentáculo,
de dano, qualquer ataque que danifique ainda mais o livro nos últimos cinco anos Silent Onyx tem construído
produzirá uma Manifestação. Para tornar todo o processo ainda uma pequena organização de meia dúzia de
mais difícil, o livro cura 1 ponto de dano a cada 24 horas. magos do Pentáculo que compartilham seu
interesse e fervor em livrar as várias Ordens de
fraqueza e corrupção. . Seus seguidores também
Outros Que Querem o Tomo compartilham sua vontade de usar o Abismo para
Possuir este livro também produz outra forma de perigo promover esses fins. Harold e a maioria de seus
— Scelesti e outros magos com um interesse doentio no Abismo seguidores agora acreditam que membros de alto
estão sempre ansiosos para localizá-lo, pois ele pode servir escalão de várias Ordens que se recusam a agir de
como um excelente tutorial em todos os vários métodos de maneira decisiva e autocrática e não admitem
obtenção de poder do Abismo. Além disso, qualquer pessoa dissidência estão levando as Ordens às mãos de
conhecida por ter este livro atrairá o interesse tanto do seus inimigos.
Mysterium quanto dos Guardiões do Véu. Ambos os grupos Sem surpresa, um dos objetivos atuais do Silent Onyx é
estão ansiosos para rastrear este livro, mas também sabem que recuperar a posse deO Tomo do Poder. Ele espera usar uma
tentar destruí-lo é excepcionalmente perigoso e tentar mantê-lo combinação de magias do Destino e da Mente para ajudar a
é inútil ou igualmente arriscado. persuadir outros magos a estudar este trabalho e, assim,
O Mysterium tem uma oferta permanente de três meses de permitir que o livro os corrompa. Até agora, o renegado Arrow
acesso gratuito a qualquer grimório de suas muitas bibliotecas para conseguiu recrutar apenas magos que encontraram o Abismo
qualquer um que descubra uma maneira de armazenar este tomo por conta própria ou aqueles que acabaram comO Tomo do
com segurança. Além disso, os líderes dos Guardiões do Véu Poder, ponto em que já havia se mudado. Embora os Guardiões
prometem ajudar e recompensar qualquer um que tente destruí-lo. do Véu saibam que ele ainda é um perigo, eles não suspeitam
No entanto, dados os riscos de destruí-lo e a possibilidade de que da natureza atual de seus planos.
ele simplesmente se reforme e retorne ao mundo mundano.

148
o Tomo do Poder
g Habilidade:Oculto

terminou (16 sucessos)

meu:4 horas; 2 horas raries:Ocultismo,


Associação ao Abismo (+1), Legado
Canhoto (+1)

5-10 O Tomo do Podercontém feitiços Death, Matter e Prime extremamente poderosos, a maioria
dos quais são destrutivos. Os feitiços estão em um código difícil, que é diferente para cada
leitor. A única maneira de aprender o feitiço é quebrar o código. O livro tem má reputação e
é procurado pelos Guardiões do Véu.

11-15 Todas as rotinas emO Tomo do Podersão extraordinariamente poderosos, mas o livro está
contaminado pelo Abismo. O livro também é antigo e muito difícil de destruir. Alguns dos feitiços são
perfeitamente seguros e muito úteis, mas a maioria é inerentemente corrupta e lançar ambos
corrompe o mago e chama a atenção do Abismo e de seus habitantes.

16+ Renunciar ao Abismo faz com que o livro desapareça e o mago se torne incapaz de usar
qualquer uma das rotinas corrompidas do livro. Continuar a usar o livro atrai a atenção contínua
do Abismo. O livro não pode ser danificado usando magia e tentar destruí-lo por meios
mundanos faz com que o Abismo contra-ataque o atacante, como se ele tivesse sofrido o
Paradoxo.

O Tomo do Poder149
A Verdadeira Alma
A Verdadeira Almaé uma armadilha: a tentativa de imortalidade para marcar as páginas grossas com bordas douradas. O título está
de um mago atlante, codificada em um Legado sedutor. Este estampado em letras douradas na capa e na lombada.
daimonomicon ensina os leitores a alterar suas almas para que, com
o tempo, eles se tornem avatares do criador do grimório.
A princípio, os alunos acreditam que as memórias e parábolas nele História
contidas são projetadas para ensinar por meio de alegorias. O iniciado Os senhores da Atlântida chamavam Tazanteotl de
pensa que o sábio Tazanteotl é um personagem fictício “Caminhante Sem Fim”. O Mastigos não era o mais inventivo
modelo ou um professor benigno e feiticeiro, mas ele era famoso por viajar pelos Reinos
antigo. Exercícios mostram Invisível, narrando dimensões estranhas que nenhuma outra

ela como pensar e agir mago, antigo ou moderno, poderia descobrir. Ele
como o arquimago foi inspirado pelo desespero, porque sua alma
morto, mas continha uma falha singular.
ela assume o Uma falha espiritual misteriosa renderizada
imitação é significada ele imune a magia de extensão de vida.
para expandir seus próprios Mesmo depois de dominar a Morte, Tazan-
poderes Despertos. Em teotl não conseguiu encontrar nenhuma cura para

de fato, o livro a seduz a sua condição.Magickepthis


acreditar que ela é Tazanteotl corpo forte, mas ele poderia
para que o velho atlante viva sentir os fios que o prendiam à
repetidamente, reproduzido sua alma se esgarçarem a
nas almas de todos que cada ano que passa. Então ele
adotam seu Legado. procurou uma estrada secreta que

A verdade se aproxima deles lentamente, pensamento poderia levá-lo

por pensamento. Ela sonha seus sonhos, veste-se com o para os Reinos Supernos
vermelho profundo que ele amou em vida e se dedica às ser exaltado, aperfeiçoado

suas obsessões ocultas. No momento em que ela e salvo da morte. Todas


desbloqueia a terceira Conquista, elaéTazanteotl. as suas viagens foram em
Tazanteotl era vão, porém. Não se podia alcançar as abóbadas de
- e não é tolo, e esconde a verdadeira natureza do Legado de outros os deuses através da furtividade. Seu fracasso foi um dos muitos que

magos. Subverter a alma de outra pessoa era um crime grave, persuadiram os príncipes Despertos a construir a Escada Celestial. Seria

mesmo nos dias mais decadentes da Atlântida. Cada um dos “clones” construído ao longo de gerações; Tazanteotl nunca viveria para vê-lo

de Tazanteotl descreve o Legado como uma irmandade espiritual, perfurar os portões dos Reinos Supernos.

recrutando novos membros das fileiras dos inseguros e facilmente O Andarilho Sem Fim parecia vital em seus últimos dias, mas ele
liderados. Tazanteotl temia muito a morte e acredita que para podia sentir as brasas de seu espírito esfriando, deixando uma
sobreviver ele deve se multiplicar, então o “bom trabalho” da grande e oca escuridão que ele temia refletir a verdadeira morte. Ele
Sociedade da Alma Verdadeira nunca termina. Seu livro sobrevive se escondeu dentro de sua torre, fechando suas janelas contra as
até os dias modernos e os membros o compartilham livremente. fundações crescentes de uma Escada Celestial zombeteira. Ele
estudou as filosofias exóticas que registrou em suas viagens. Os
A Verdadeira Almafoi criado usando a magia da Morte classificada bárbaros lhe disseram que não havia alma e que a vida era como
como Mestre e não pode ser duplicado sem ela, então, apesar do uma chama, passando de tocha em tocha sem substância essencial.
zelo evangélico dos Seguidores, é difícil encontrar cópias. Em 1990, Ele conheceu fantasmas morando em colônias astrais secretas da
um Tazanteotl (todos os magos com o terceiro Legacy Attainment Stygia; eles disseram que eram obrigados a bens funerários e rituais
levam o nome) tornou-se poderoso o suficiente para traduzir a no mundo material. Alguns eram pouco mais que reflexões idiotas,
edição medieval. Ele fez 10 cópias. repetindo de forma idiota atos apaixonados de suas vidas. Na sebe

À primeira vista, o grimório parece o tipo de livro que as pessoas confusa ao redor de Arcádia, escravos distorcidos disseram a ele que

compram para decorar seus estudos, não para ler. Tem uma aparência a vida era apenas um contrato entre os elementos, segurando até

superficialmente antiga, mas a encadernação e os materiais são que uma parte desobedeceu às suas obrigações. Essas idéias, que

totalmente modernos. Encadernado em couro vermelho, o livro é escrito tanto o doíam enquanto buscava uma porta além da morte, de

em inglês contemporâneo simples, dividido em runas atlantes sempre repente apontavam o caminho para uma solução. Ele queimou seus

que aparece um conceito sem tradução fácil. Os leitores podem usar o escritos para impedir que alguém fizesse a mesma descoberta e

marcador de tecido embutido começou a trabalhar emA Verdadeira Alma.

150
(Do Codex Genii de Potestas, Hierofante de Boston)

Seguidores da Verdadeira Alma:Dos 13 Legados registrados aqui, acho que os Seguidores da


Verdadeira Alma são os mais problemáticos do ponto de vista de um estudioso. O adepto que
entrevistei disse que a seita era dedicada a um “santo atlante”, mas revelou pouco mais. Ele foi vago
sobre o propósito do culto, descrevendo uma teoria grosseira de que a personalidade de um mago -
não sua alma - deve se tornar imortal, e que a seita ensina aos membros como fazer isso. Pode ser
comparada com as doutrinas budistas sobre a vida após a morte, mas com o objetivo oposto –
aumentar os apegos ao mundo mortal, em vez de fazer as pazes com eles. Meu informante
apresentou poucos argumentos morais e parecia ignorar as comparações que observei. Em vez
disso, ele tentou apelar para meu interesse próprio e medo da morte. Portanto, pouco posso dizer
sobre o grupo, exceto que é devoto,

Tazanteotl abandonou os feitiços que o mantinham com


aparência jovem. Um velho curvado, ele saiu de sua torre com o Conteúdo
grimório pronto na mão, procurando estudantes para seu novo A Verdadeira Almaé um daimonomicon: um grimório especial que
Legado. Isso não era incomum; A Atlântida tinha mil cultos, pode ensinar um Legado aos leitores Despertos. O Tazanteotl
fraternidades e lojas clamando por novos adeptos. Ele se original o desenvolveu para criar cópias de sua personalidade,
destacava da multidão apenas por não pedir a seus aprendizes memórias e alma. Quer o resultadoéTazanteotl é metafisicamente…
que vivessem como escravos. Bastava que ouvissem e complicado. O original se convenceu de que, quer a alma tenha ou
praticassem. não alguma essência inviolada, suas memórias e personalidade

Três jovens magos atenderam ao chamado e aprenderamA eram o que realmente importava. Essa filosofia cria problemas em

Verdadeira Almaé o legado. Cada um alcançou o posto mais alto troca daqueles que ela resolve, porque segue-se que, se a

no dia em que Tazanteotl morreu - e cada umtornou-se experiência é tudo o que realmente faz uma pessoa, alterar à força

Tazanteotl. Ou seja, cada um compartilhava as memórias do as atitudes ou memórias de alguém é uma espécie de assassinato.

velho e acreditava ser ele. A doutrina da chama, passando de Tazanteotl percebeu o quão frágil isso tornaria as futuras

tocha em tocha, foi cumprida. encarnações, então os magos que adotam seu Legado sentem uma
poderosa compulsão de ensiná-lo. Se uma cópia cair, outra pode
Um Tazanteotl sobreviveu à queda da Atlântida, carregando o
sobreviver. Se todos morrerem,A Verdadeira Almaespera para
originalAlma Verdadeiracom ele. Ele sentiu o desejo do original de
converter outro leitor para que Tazanteotl possa viver novamente.
sobreviver e estabeleceu um culto que venerava seu antigo eu como
um deus. Isso estabeleceu o padrão para as eras. Um Tazanteotl
estabelece a fé, fazendo quaisquer mudanças que considere As edições modernas são divididas em três seções: a
necessárias para torná-la palatável para os habitantes locais. Ele Crônica, o Mistério e o Caminho.
ensina o Legado livremente aos magos e, se atingir o Domínio da
Morte, copia o grimório. Se o culto cair, o livro pode sobreviver, a crônica
atraindo os leitores Despertos para o caminho que termina com eles O livro começa com um relato romântico e parcialmente fictício
assumindo a identidade do fundador mais uma vez. da vida de Tazanteotl. Diz: “O Andarilho Sem Fim viajou até o limite
Na era moderna, o culto está quase extinto. Os magos da Criação para salvar o Desperto da Morte”, e essa é uma das
contemporâneos não são tão poderosos quanto seus ancestrais e passagens menos elogiosas que um leitor pode encontrar. Magos
raramente dominam seus Legados. O último Tazanteotl completo com paciência para suportar esse tipo de prosa podem realmente
morreu em 1995. Seis panelinhas díspares são devotadas ao “santo”. extrair informações interessantes da biografia. As viagens de
Cada um tem uma cópia do grimório; os outros quatro estão Tazanteotl foram excepcionais até mesmo entre os poderosos
desaparecidos. Eles visitam Consilia para pregar, sugerindo magos da Atlântida. Leitores estudiosos podem aprender
segredos mágicos e mistérios disponíveis para os eleitos, mas eles legitimamente uma especialidade de habilidade oculta relacionada a
próprios não são magos excepcionais. O Tazanteotl original nunca um dos seguintes relatos. Os Narradores também podem usar o
pretendeu ser um guia espiritual, deixando-os desprovidos de Chronicle como uma desculpa para revelar segredos antigos
qualquer doutrina além da crença na sobrevivência espiritual. É fácil relacionados às suas próprias histórias, mas lembre-se de que é
zombar desses evangelistas enfadonhos, mas mais fácil ainda ser tanto ficção quanto fato e não se pode confiar em fatos diretos.
enganado por sua generosidade. Magos dispostos a se sentar O Rio dos Espinhos:The Walker Without End confronta sua
durante o tédio de um sermão sem direção podem se beneficiar das mortalidade após uma batalha épica com uma entidade de
rotinas e mana dos cultistas. Claro, se um mago quer um favor Arcádia. O demônio invade a Atlântida para levar escravos, mas
maior, ele tem que ler o livro… Tazanteotl o expulsa. Antes de fugir, zomba dele

A Verdadeira Alma151
dizendo: “Vou nadar até uma nova curva no Rio das Eras e um lugar caprichoso demais para preservar a consciência de um mago.
voltar. Será um momento para mim, mas seus ossos serão pó, Seus demônios e deuses moldam as almas como argila.
seus poderes esquecidos. Tazanteotl persegue a criatura no
plano caótico que alguns chamam de Hedge. (Ver Changeling: O caminho
O Perdido.) Ele captura um dos escravos do demônio e
Por fim, o grimório revela os segredos do Legado. Tazanteotl
descobre que já foi um homem, mas não tem memória de seu
não lhe dá um nome. Ele diz apenas que estudando sua Crônica,
passado. Até seu corpo é uma coisa construída de pactos
memorizando seus escritos e realizando meditações especiais,
árcades. Tazanteotl chega à conclusão de que mesmo uma alma
um adepto pode fortalecer sua personalidade contra mudanças
imortal não pode garantir a verdadeira vida eterna porque é
indesejadas, permitindo até mesmo que ela sobreviva sem um
possível destruir todos os seus laços com a pessoa que era. Ele
corpo após a morte. As meditações são visualizações
decide explorar outros reinos em busca da imortalidade.
complexas, como imago místico, que forçam o mago a se
Os Caminhos do Sol e da Lua:Tazanteotl viaja pelo mundo imaginar como Tazanteotl em vários cenários. A maioria deles
na Era Atlante, cruzando entre a matéria e a Sombra com coloca o aluno em seu lugar enquanto ele viaja pelos reinos
frequência suficiente para que os leitores não tenham certeza mencionados na Crônica, mas alguns desafiam as tentativas de
se o Gauntlet moderno existiu. Este relato descreve estranhas defini-los como formas simbólicas de crescimento espiritual.
tribos, metamorfos e os totens que eles adoram, descrevendo Um deles diz ao mago como beber um copo d'água como
os nomes, aparência e propriedades de 48 espíritos. Esta seção Tazanteotl faria. Outro a instrui a carregar uma pedrinha na
termina quando Tazanteotl descobre o “Abismo de Luz”, onde o mão e apertá-la sempre que estiver com raiva — outra de suas
sol reside ao anoitecer. Ele descobre que o poço se estende até afetações.
o outro lado do mundo. O sol nunca cessa verdadeiramente o
Claro, esses exercícios não servem para nenhum propósito útil.
seu curso. Tazanteotl aprende que a natureza está sempre em
- pelo menos não para o aluno. Eles subvertem sua personalidade
movimento da vida à morte; pode ser retardado, mas nunca
para que, conforme ela avança no Legado, ela lentamente se
parado.
desfaça de sua identidade anterior. Com o tempo, o Legado infecta
O Oceano dos Sonhos:Tazanteotl explora o Plano Astral.Reinos cada pensamento e ato. Ela usa a linguagem corporal de Tazanteotl,
Astraisdetalha seus domínios na era moderna, mas esse relato veste-se com o vermelho que ele prefere e começa a perambular,
inclui lugares que os magos modernos não conseguem identificar. assim como ele.
Esta seção também descreve uma grande cidade de fantasmas que
vivem em um domínio astral pela graça dos piedosos atlantes que
lhes oferecem sacrifícios. Os fantasmas acreditam que são a nobreza perigos
dos mortos, mas Tazanteotl observa a natureza vazia e ritualizada de O grimório é encantado para cativar qualquer um que o leia.
suas vidas. Eles são os escravos involuntários de seus herdeiros. Isso é o equivalente ao feitiço “Impulso Emocional”. Isso não
Portanto, a vida após a morte não é vida alguma. força o mago a estudar o livro, mas faz com que esses estudos
pareçam especialmente fascinantes e valiosos. Os Narradores
Os Palácios Extremos:Tazanteotl visita os palácios dos não devem forçar os magos dos jogadores a estudar o livro,
Aeons: 10 seres poderosos que guardam o limiar dos Reinos mas devem descrever seu conteúdo em termos muito atraentes
Supernos. Para chegar lá, ele “atravessa o Domo da Noite” – os sem realmente mentir.
confins do Plano Astral onde o tempo e o espaço se dividem. Ele A Verdadeira Alma's Legado é o seu perigo real. Uma vez que um
pede a cada Aeon para ir além, mas eles se recusam. A conta se mago o adota, ele vincula seu desenvolvimento espiritual ao modelo
transforma em pura propaganda neste ponto. Os Aeons da identidade de Tazanteotl. À medida que ela ganha Gnose, ela se
indicam que ele tem algum propósito maior a cumprir antes torna cada vez mais parecida com ele até que nos níveis mais altos
que ele possa Ascender e implicam que ele é algum tipo de ela acredita que é ele, compartilhando suas memórias, crenças e
messias, destinado a iluminar a Atlântida. obsessões. Seguidores deA Verdadeira Almaacham que estão no
– “ou todos os que estão aptos a sobreviver a ela”.
caminho de fortalecer suas psiques seguindo o exemplo de
Tazanteotl. Isso é verdade de um certo ponto de vista. Ao tomar
O mistério “refúgio no sábio”, como eles chamam, eles abrem uma fraqueza
Tazanteotl chega à conclusão de que o segredo da imortalidade é sutil, mas devastadora em suas próprias personalidades, permitindo
preservar a própria identidade contra qualquer força que a altere ao grimório uma base para trabalhar a Vontade de Tazanteotl.
violentamente. O Mistério explica esta filosofia em detalhes. Caminho principal:mastigo
Assemelha-se superficialmente às crenças budistas ao dizer que o Apelido:pregadores vermelhos
verdadeiro eu de um ser humano é a sua continuidade de Aparência:Tazanteotl era um homem alto e magro, com um
experiências: memórias, emoções e hábitos transportados ao longo semblante orgulhoso, seu rosto emoldurado por cabelos pretos
do tempo. Ao contrário do Buda, Tazanteotl argumenta que é desgrenhados. Ele usava botas vermelhas e pesadas (uma afetação de
virtuosodefenderesses apegos, não superá-los em busca de uma seus dias de viagem). Os seguidores podem ser identificados por suas
maior iluminação. Baseando-se em suas aventuras na Hedge, ele diz roupas vermelhas – parte de sua “prática espiritual privada”, eles dirão – e
que os Reinos Supernos são

152
botas de caminhada. Os membros mais velhos pintam o cabelo de preto. Seguidores são conhecidos por aprisionar ladinos, ou mais
Se tiverem pele pálida, ficarão bronzeados para combinar com o tom de raramente, enfeitiçá-los para manter suas línguas sobre o
pele de Tazanteotl.Womenditch as roupas especificamente femininas em Legado (um processo difícil, considerando como a primeira
seu guarda-roupa, pois adotam inconscientemente a identidade de Realização confere resistência a esse tipo de coisa). Ladinos que
gênero de Tazanteotl (e se tiverem a equipe mágica ou cirúrgica conseguem escapar geralmente viajam sozinhos, procurando
disponível, podem seguir com uma mudança física de sexo). uma maneira de se livrar da influência de Tazanteotl para
Fundo:Pregadores Vermelhos podem vir de qualquer classe sempre. Mas mesmo em meio à negação, alguns deles praticam
social. Qualquer um que estudaA Verdadeira Almapode ser os caminhos do Legado por hábito ou por medo de perder o
amarrado no Legado. Quando um culto organizado surge em torno poder que possuem.
de Tazanteotl, geralmente recruta noviços confusos cuja obstinação Oblações sugeridas:Viajando pela Sombra. Vestindo roupas
ainda não é igualada pelo autoconhecimento. É fácil colocar essas vermelhas ou botas pesadas. Espremer uma pedra quando agitado.
pessoas sob a influência de um culto à personalidade.A Verdadeira ApresentandoA Verdadeira Almapara alguém que não está
Almapinta Tazanteotl como um modelo quase divino, mas ao familiarizado com isso. Esculpindo uma bengala. Falando as
contrário da maioria dessas figuras, ele não estabelece regras éticas. principais frases atlantes que Tazanteotl usava habitualmente.
Ele não julga ninguém. Existem muitas outras oblações, todas ligadas aos hábitos de
Organização:Seguidores deA Verdadeira Almareúnem-se em grupos Tazanteotl. Seguidores deA Verdadeira Almaaté praticam isso
pequenos e informais. Um avatar completo de Tazanteotl os encontra quando não têm acesso a uma Relíquia, ao ponto da compulsão.
ocasionalmente sempre que não está ocupado com suas próprias Conceitos:Erudito atlante, pregador errante, ativista
missões. A maioria das reuniões começa com a prática em grupo, comunitário, comerciante de rotinas, eremita delirante.
imitando os hábitos de Tazanteotl, discutindo o que ele comeria e beberia
e estudando.A Verdadeira Alma. Depois disso, as coisas se voltam para a Primeira conquista: Soul Gauntlet
conversão. Os Seguidores acreditam que estão salvando as pessoas da
Pré-requisitos:Gnose 3, Mente 2
morte, então abordam sua missão com zelo. Eles estão dispostos a usar
O mago aprende como proteger sua mente de invasões. Ela
suborno e um pouco de dissimulação para trazer outros magos para o
constantemente se imagina como Tazanteotl, refugiando-se em
grupo. Vale a pena salvar vidas.
sua identidade e disciplina mental sublime. Isso fornece
Um pequeno número de seguidores percebe que está sendo
proteção equivalente ao feitiço “Mental Shield” (Mago: O
lentamente convertido em cópias de um arquimago atlante. Os
Despertar, pp. 208-9) constantemente, sem custo de Mana —
seguidores ortodoxos relutam em prejudicar os renegados porque
mesmo enquanto o mago dorme.
até eles são capazes de “encontrar refúgio” no final. Empenhado
Arcano opcional:morte 2

A Verdadeira Alma153
Se o mago também possuir o segundo nível de Morte, ele pode
Terceira conquista: Alma de Tazanteotl
subtrair seus pontos de Morte de qualquer magia que tenha como alvo
Pré-requisitos:Gnose 7, Morte 4, Mente 4
sua alma, como feitiços de Morte 5 que possam roubá-los.
O personagem se torna um clone psíquico completo de
Recua:O Vício do mago muda do que já foi para o Orgulho. Ela
Tazanteotl. Ela mantém suas memórias anteriores, mas
também se sente compelida a praticar uma das oblações de
também se lembra de viajar por reinos bizarros, contemplando
assinatura do Legado (hábitos pessoais de Tazanteotl) diariamente,
as torres impossíveis da Cidade Desperta e barganhando com
mesmo que ela não esteja nem perto de uma Relíquia. Se ela não
deuses e demônios em sua busca pela imortalidade.
fizer isso, ela perde um ponto de Mana (em 0 Mana, isso não tem
Tazanteotl é obcecado pela sobrevivência e não tem
efeito) para cada dia que ela falta. Ela tem sonhos intensos de viver
paciência para mais nada. Ele (seja qual for o antigo gênero do
outra vida, explorando lugares estranhos como aqueles escritos em
mago, ele agora se considera homem) retorna à busca pela
seu interior.A Verdadeira Alma.
imortalidade física. Se possível, ele barganha com outros magos
para restaurar seu sexo original e sua aparência saturnina e
SegundaRealização: magra. Infelizmente, a transformação infecta o mago com a
Retorno ao Diamante do Eu mesma falha inexplicável que impediu o Tazanteotl original de
Pré-requisitos:Gnose 5, Mente 3 conquistar a idade e a morte. Nenhuma forma de magia pode
A consciência do mago tenta se redefinir após qualquer prolongar sua vida útil. Isso pode fazê-lo parecer jovem e
mudança importante. Se o mago for submetido a um feitiço, mantê-lo forte, mas ele envelhecerá rapidamente e morrerá não
poder sobrenatural ou condição mundana que imponha uma depois dos 80 anos. Tazanteotl nunca encontrou uma solução
perturbação, altere suas memórias, mude sua Virtude ou Vício alternativa antes da Queda, portanto, se existe um poder
ou altere Atributos Mentais ou Sociais (o gasto de Experiência sobrenatural que pode prolongar sua vida, deve ser
está isento disso), ele retorna ao seu estado original no final da extremamente raro.
cena se seu jogador obtiver sucesso em um teste reflexivo de Tazanteotl está disposto a sacrificar os ex-amigos de seu anfitrião
Mente + Gnose. Se a causa for de origem sobrenatural, ela deve sem pensar duas vezes pela menor chance de verdadeira
obter mais sucessos do que o poder usado para criar a imortalidade. Ele é o Caminhante Sem Fim mais uma vez,
condição. procurando pelo mundo segredos que prolongam a vida. Às vezes,

A perda de Sabedoria não é afetada por esta Consecução, mas as Tazanteotl procura ruínas atlantes das quais apenas ele se lembra,

perturbações causadas pela perda de Sabedoria podem ser evitadas com ou cantos mais estranhos do reino material, sombras ou alcances

o emprego deste poder. astrais que ele descobriu há muito tempo.

Arcano opcional:Morte 3 Tazanteotl é pragmático; ele percebe que sua melhor chance

Se o mago também tiver Morte 3, ele pode ejetar entidades que de sobreviver vem de espalhar seu Legado o máximo possível.

tentam possuir seu corpo ou recuperar sua alma se ela for de Diferentes encarnações abordaram o equilíbrio entre

alguma forma separada de seu corpo. O jogador deve obter mais questionar e converter de acordo com as circunstâncias

sucessos em um teste de Morte + Gnose do que aqueles obtidos prevalecentes. O mago geralmente planeja atualizarA

pelo poder relevante. Verdadeira Almapara incluir memórias de sua encarnação atual,
mas o Tazanteotl original o criou durante um ato de inspiração
Recua:A Virtude do mago muda do que já foi para
delirante, auxiliado por textos que ele mais tarde destruiu. Até
Fortitude. Ela também adquire o transtorno de
que uma prova em contrário seja desenterrada, parece que
personalidade múltipla. Não pode ser curado pela
suas encarnações tiveram sucesso apenas em traduzir o
Realização. Na verdade, se suprimida ou removida, a
grimório, não em adicioná-lo.
Realização tentará restabelecer a perturbação. Agora faz
parte da personalidade “normal” padrão do personagem. Quando Tazanteotl não está perseguindo esses objetivos, ele
tenta recuperar suas habilidades anteriores. Ele era um Mestre da
A perturbação se manifesta como um fragmento parcial da
Morte, da Mente e do Espaço, um Adepto da Vida e tinha pelo
personalidade de Tazanteotl. Ele tem apenas vagas lembranças de
menos habilidade de Iniciado em todos os outros Arcanos. Ele não
seu passado atlante, mas é totalmente fluente na língua atlante.
era um grande mago para os padrões atlantes, mas na Era Caída ele
Quando pego nas agonias da personalidade de Tazanteotl, reduza
seria uma força a ser reconhecida se tivesse o controle total de seus
os pontos de Vigor e Compostura do personagem em troca de
poderes. Cada encarnação vem com memórias poderosas, mas
aumentar a Inteligência de Determinação de um para um, até 3
muitas delas parecem muito distantes, oníricas ou vagas para
pontos (resistência e Compostura mínimas 2, Inteligência e
traduzir em aptidão real. A encarnação está presa aos traços do
Determinação máximas conforme ditado pela Gnose do
personagem, com as seguintes exceções:
personagem ). A personalidade de Tazanteotl tem acesso total às
memórias do personagem, mas o inverso não é o caso. A agenda Atributos:Ajuste permanentemente os Atributos como se o

principal da personalidade é sobreviver e propagar o Legado, personagem fosse consumido pela personalidade alternativa

ensinando-o ou compartilhandoA Verdadeira Almacom prováveis listada na segunda Conquista — ela é.

candidatos. Tazanteotl abandona as outras obrigações do Conhecimento Inato:Tazanteotl fala, lê e escreve atlante
personagem em favor desses objetivos. com habilidade nativa. (Versegredos dos arruinados

154
têmporapara obter informações sobre o idioma atlante.) emular as doutrinas que Tazanteotl empregou para escreverA
Reduza os pontos do personagem em Computador, Direção, Verdadeira Alma.De acordo com eles, a natureza da alma é
Armas de fogo e Manha e use-os para aumentar Ocultismo e irrelevante quando se trata de discutir a identidade. Tudo o que
Sobrevivência, até os limites de pontos impostos pela Gnose do importa é a continuidade da experiência: o conhecimento fluindo
personagem ou até que ele fique sem pontos para trocar. Ele continuamente de um momento para o outro. Não importa se há
também sabe muitas coisas sobre o mundo antes da Queda da continuidade dentro de uma única alma ou entre uma centena
Atlântida. O Narrador deve usar isso para desencadear histórias delas, saltando de uma para outra. Se um mago tem as memórias,
enquanto Tazanteotl busca a vida eterna. crenças e os benefícios de sua experiência de Tazanteotl, elaéo
Tazanteotl aprende as rotinas de Morte, Mente e Espaço por 1 ponto de arquimago, em todos os sentidos que importam.
experiência por ponto de rotina, não 2. Na maioria dos casos, ele está

simplesmente atualizando seu conhecimento.

Sabedoria Reduzida:Remova um ponto de Sabedoria. Tazanteotl


Rejeitando a Verdadeira Alma
é um degenerado moral que distorce as almas dos outros para A maioria dos seguidores deA Verdadeira Almanão sabem que estão

sobreviver. sendo transformados em clones espirituais de seu sábio, mas se alguém


dissesse a verdade a um cultista sênior, é provável que ele não se
O mago é verdadeiramente Tazanteotl? É difícil saber. A doutrina
importasse - ele veria isso como um destino glorioso. Poucos iniciados se
mágica ortodoxa diz que não. Cada mago tem apenas uma única alma, de
opõem às lentas mudanças que se insinuam em seus hábitos. Os legados
natureza distinta, e embora a magia possa danificá-la, torcê-la e, em raras
sãoprojetadopara mudar o ser mais íntimo de um mago, então novas
ocasiões, melhorá-la, simplesmente mudá-la para se parecer com a alma
atitudes não são motivo de preocupação.
de outra pessoa não faz nenhuma transferência de qualidade essencial de
um para outro. Uma vez que um mago se junta aos Seguidores deA Verdadeira
Almaé difícil evitar o processo que a transforma em Tazanteotl. A
Filósofos budistas e neurocientistas modernos
iniciação do legado muda sua alma de maneira sutil e penetrante.
forneceram explicações alternativas: perspectivas que

a Natureza da Atlântida
da Atlântida e implica que era um lugar pré-histórico literal
presente como verdade do evangelho. Para agravar esta situação
estão as maiores Conquistas do Legado. Narradores podem
como a Atlântida realmente era.

a história de oire pelo valor de face. Existem várias


possibilidades, g o seguinte:

ne que diz dado tempo suficiente, o Fallen World natut


faz parte da natureza do Fallen World para “traduzir” do
Abismo. Tazanteotl pode ter sido um homem que
viveu em um reino que nem mesmo pode ser descrito dentro dos limites conceituais impostos pela Mentira. Ele
pode ser um símbolo: um princípio Supernal que se incorpora à história e cuja própria natureza o obriga a se
reproduzir continuamente. Ou ele pode ser homememito: uma personalidade antiga, ligada a um
meme de sobrevivência implacável que está disposto a capitalizar qualquer lenda para viver novamente.

Atlântida Fora do Tempo:A Atlântida não é necessariamente um reino do passado. Os libertinos especulam que existe
no futuro. Alguns dizem que a Queda abalou o próprio Tempo, voltando para arruinar o mundo, então os últimos senhores
da Atlântida enviaram mensagens psíquicas de volta no tempo para guiar os magos a um destino melhor. Outros dizem que
a Atlântida não faz parte da história linear. É eterno, sempre subindo e descendo. Os Despertos são suas emanações
espirituais vivas. Magos que acreditam no tempo cíclico pensam que a Atlântida existiu no passadoefuturo, em uma lasca da
Roda das Eras que sempre ocorre em um determinado ponto da evolução humana. Tazanteotl pode
ser da Atlântida, mas qual encarnação?

Mentiras:Pode ser tudo uma mentira, inventada por Tazanteotl para fazerA Verdadeira Almamais atraente. Se
isso for verdade, o livro pode ser de origem muito mais recente - talvez não tenha mais de 200 anos. Tazanteotl teria
que ter um domínio impressionante do conhecimento atlante: sinais de que ele poderia ter sido um membro do
Mysterium. Como alternativa, o livro pode ser uma ferramenta dos Exarcas, seja escrito por suas mãos ou composto
por Videntes do Trono. Neste último caso, “Tazanteotl” poderia ser uma fabricação completa.
ção. Seus clones psíquicos podem ser agentes adormecidos, fáceis de comandar com certos sinais e frases.

A Verdadeira Alma155
A magia simples não pode desfazer a mudança. Mesmo depois de
descobrir a verdade sobre o Legado, o mago não pode rejeitá-lo
com um simples ato de Vontade. Isso muda suas percepções
instintivas do mundo, incluindo a magia. Sua alma foi estruturada de
tal forma que ela entende melhor a magia quando olha para ela da
maneira que Tazanteotl faria. Sua primeira reação instintiva é agir
como ele faria. Isso fica cada vez mais forte à medida que ela sobe
pelas Consecuções.
A maneira mais simples de evitar se tornar Tazanteotl é evitar as
Conquistas do Legado. O feiticeiro termina seus estudos ocultos
pouco antes de seus requisitos. Ela evita aprender a magia da Mente
ou faz um esforço consciente para evitar cultivar a sabedoria
interior, truncando o desenvolvimento da Gnose. Isto é mais fácil
dizer do que fazer. Os membros do legado são Mastigos e, para eles, 0-3 Nada.
o Arcano da Mente é a magia fundamental. E nenhum mago, 4-8 A Verdadeira Almaé a “bíblia” de uma
independentemente do Caminho, dá as costas facilmente à seita religiosa Desperta. Seus membros
iluminação básica. Gnose é o sangue do coração espiritual do querem convertidos e estão dispostos a
Despertar: o instinto de se esforçar mais e aperfeiçoar a própria distribuir rotações e mana se você
compreensão - até mesmo o caminho para a Ascensão Superna. puder fazê-los pensar que você pode se
Finalmente, a ideia de que aprender magia criaria problemas juntar.
inerentemente é algo que poucos magos estão dispostos a admitir.
Existem tomos abissais, feitiços que chamam entidades das trevas e 9-12 A Verdadeira Almaensina aos seguidores

assim por diante, mas os próprios Mistérios básicos? A própria ideia um Legado que os ajuda a resistir à

questiona o direito de um mago existir. Conseqüentemente, os coerção mágica com métodos que os

feiticeiros apanhados nas garras deA Verdadeira Almanão estão iniciados acreditam que ajudará suas

necessariamente dispostos a fazer o que for preciso para salvar suas personalidades a sobreviver à própria

almas. morte. Seguidores deA Verdadeira Alma


adorar a memória de um arquimago
Compreensivelmente, poucos magos estão dispostos a prejudicar
atlante. Eles vestem vermelho.
seu desenvolvimento. Ao contrário dos jogadores magos, os
personagens têm apenas uma ideia aproximada de quão poderosos
eles são. Embora os níveis e Práticas dos Arcanos sejam bem 13-14 Um Mastigos atlante chamado
conhecidos, não há nenhuma medida objetiva para a Gnose. Magos Tazanteotl escreveuA Verdadeira
que se arrependem de se juntar ao Legado se convencemesse Alma depois de procurar no cosmos
rodada de meditação não abrirá a porta para Tazanteotl, ouessea os segredos da imortalidade. Ele
filosofia lhes ensinará uma maneira de desfazer a influência do criou seu Legado após chegar à
arquimago. Esses magos tropeçam na segunda Consecução e sua conclusão de que a identidade de
personalidade alternativa os leva pelo resto do caminho. um mago, não sua alma, é o que
Pode haver um feitiço capaz de desfazer as mudanças constitui seu verdadeiro ser. Os
forjadas pelo Legado, mas que ninguém saiba, nunca foi seguidores o adoram imitando-o em
formulado como uma rotina. Afetar uma alma Desperta rituais e na vida cotidiana.
normalmente requer o quinto nível de Mente, Espírito
ou Morte. Uma operação complicada pode exigir dois ou
15+ Membros de alto escalão do
mais desses Arcanos. O Narrador deve determinar esses
Legado se autodenominam
requisitos.
Tazanteotl. Eles se vestem, agem e
Há mais uma opção. O mago aflito pode lançar o Legado
falam da mesma maneira. Alguns até
nas margens de Oroboros: o oceano de caos no fim do
usam magia para assumir uma certa
universo Astral. Um mago pode consignar qualquer coisa
aparência ou mudar de mulher para
que possua em seu esquecimento. Chegar lá é uma missão
homem. O culto de Tazanteotl tem
difícil porque, para chegar a Oroboros, é preciso escalar o
apóstatas. O Narrador pode fornecer
restante dos Alcances Astrais. (Ver Reinos Astraispara mais
uma maneira de entrar em contato
informações sobre Oroboros e o Anima Mundi no qual ele
com um deles.
se encontra.)

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