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Antes:

Vamos tentar organizar os acontecimentos da primeira e segunda sessão extras pensados na


hora que tudo aconteceu, lembrando de organizar por tópicos de ordem de acontecimentos e
ligações com os personagens

Primeiro ponto é a organização da igreja e suas mentes lideres por trás de tudo

 A igreja de Alexandria é o ponto central dos líderes do Egito, lá foi onde se


conheceram e ficou formada como base, somente acessível durante o cair da noite, ao
fechar os portões
 Yellena Umbridge é a cabeça de tudo que está acontecendo a mando da igreja, faz
parecer que ela recebe ordens, mas na verdade ela é a o próprio julgamento, ou morte
para os desavisados, ela manda parte dos que marcaram o sobrenatural, pois eles
podem e devem quebrar o sigilo do rei, sendo a única com proposito de realmente
traze-lo ao mundo
 Todos os homens que deveriam estar como cabeças dessa igreja e da ordem são
almas que Yellena traz consigo para disfarçar sua presença, todos vistos através de
uma janela não transparente, somente suas silhuetas estando a mostra em
movimento, mas sendo apenas esqueletos já antigos
 Nenhum membro da igreja sabe ou compactuaria com Yellena caso descobrissem suas
intenções

Segundo ponto, os cultos associados ao rei

 A maior de todas é a coroa branca, o culto liderado por Yellena e mandante de


todos os outros cultos menores
 Seita da Besta, é uma organização sigilosa onde sempre escolhem um dos
membros ao longo dos séculos para criar uma família ideal e gerar o bebe que
nascerá como o amaldiçoado, todos os membros passam pela criança o tratando
como um príncipe, ou, primeiro filho carnal, seus pais tendem a ser membros
também, se submetendo aos rituais e marcando locais de seu corpo cujo não são
visíveis para a criança após seu nascimento, essa foi a primeira seita a aparecer
no rpg, deixando vítimas por quase todo território egípcio, tendo um total de nove
vítimas e uma criança que deu errado.
 Essentia, uma seita que se formou após descobrirem a existência do Ancestral, é o
menor grupo, mas um dos mais importantes, servindo fielmente a coroa branca e
o proposito, seu líder é o atual ancestral, usando o nome de Cairin em ambiente
público
 Seita da arvore, um grupo que se diz seguir fielmente a deus, mas que segue ao
criador, a cria profana que imita a imagem de deus, o conhecimento é seu
principal arquétipo, sendo culpados do assassinato na Itália da idosa encontrada
pela Ana Julia

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 E por último, Seita dos olhos, culto que anseia pela chegada do Sábio, onde
pretendem sacrificar o professor Jacob Manassés, um estudioso arqueólogo e
professor na universidade Tothian, O mesmo não faz ideia do culto e das suas
influencias em sua vida

Resumo das Seitas e suas figuras de adoração:

 Coroa Branca: Cultua a entidade máxima e seus descendentes / MEDO


 Arvore: Cultua o “Criador” e os profanos / MORTE
 Besta: Cultua o “Amaldiçoado” e as bestas que o seguem / SANGUE
 Olhos: Cultua o “Sábio” sem saber suas intenções / CONHECIMENTO
 Essentia: Cultua o “Ancestral”, o “Primeiro Filho Carnal” / ENERGIA

Agora os acontecimentos e informações obtidas até agora:

Pré-Sessões e a primeira

Emma, uma policial da AISE, um tipo de FBI Italiano, se deparou com um corpo
profanado pela seita dos olhos a alguns meses em uma cabana na floresta durante
uma outra investigação. Sem saber do destino que lhe cruzou o caminho, ela viaja ao
Egito com intensões e encontrar um suspeito com a ajuda de Benjamin Hasmegi.

Logo, ao cair da noite, Ben percebe que o suspeito que ela buscava não era o
responsável pela vítima na Itália, e então, vasculha uma certa caixa de casos não
resolvidos e compara com o caso encontrado por Emma pouco antes, tendo então 5
corpos em situações semelhantes, mas não iguais, e os casos são:

 Primeiro caso: Um Homem de 40 anos, casado, dois filhos, trabalhava como


mecânico e vivia no Cairo em zona humilde
 Segundo caso: Um Homem de 24 anos, Solteiro, sem filhos, desempregado, vivia
na mesma zona do Cairo da primeira vitima
 Terceiro caso: Uma Mulher de 38 anos, divorciada, dois filhos, Dona de casa, vivia
a Sul de Alexandria
 Quarto caso: Um Garoto de menos de 12 anos, encontrado sem metade da
cabeça, um corte limpo do nariz para cima, vivia no reino unido e havia
desaparecido a quase duas semanas antes de ser encontrado nesse estado
 Quinto caso: Uma Mulher de quase 70 anos, viúva, sem filhos, morava no interior
do reino unido, encontrada na Itália

Do primeiro ao terceiro caso, todas vítimas foram encontradas na mesma situação, ambos
com corte na garganta para drenagem de sangue, símbolos ritualísticos espalhados por
todo o corpo dos rituais de Sangue, seu físico nunca era afetado

Quarto caso foi um erro, o ritual deu errado devido o fator externo da criança, o alvo era
seu irmão mais velho, mas devido a confusão de seus nomes, Irin e Hairin... a entidade do
amaldiçoado não pode entrar em contato com a alma do garoto, o que fez a explosão da

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parte superior de seu crânio ocorrer, matando não só ele, mas subjugando os cultistas
responsáveis, eliminando o corpo de todos eles (eles só sabem que o garoto morreu
assim)

O quinto caso foi diferente do comum pois o ritual e a seita responsável foi outra, neste
caso sendo o culto dos olhos, a vítima esteve em outra circunstância, estando com
amarras em seus pulsos e pescoço, escritas por todo o seu corpo e totalmente nua, porém,
não violentada

Logo após essa descoberta, Emma e Bem tiveram a surpresa inesperada de um sinal de
uma das residências cujo a primeira vítima foi encontrada, lá eles tiveram um confronto
com V, onde o mesmo saiu na vantagem e venceu a luta, mas acabou por se render e
permitiu ser algemado. O que eles não esperavam era o fato de que onde a vítima foi
encontrada, um porão já totalmente abandonado, somente com escombros e pedaços de
mármore que quebraram. Havia algo fazendo barulho, o que eles se depararam foi com
um tipo de ser gerado do medo e sofrimento, Um “Caído”, um ser que remete a vítima e
distorce e transfigura seu corpo para algo medonho, geralmente não quer fazer nenhum
mal, mas existem possibilidades dependendo da alma que foi transformada. Seu objetivo
permanece ser mostrar algo a alguém que eles achem que pode ajudar, mas suas visões
são sempre distorcidas e impedem a pessoa de ver com clareza todos os fatos, a alma
descansa após a mensagem ser compreendida.

V viu as capas de cultistas em volta do homem, o prendendo e o marcando antes do ritual


ser realmente iniciado, o que é contra aquilo que acreditavam até o momento do ocorrido.

Emma já havia sido marcada pelo Rei antes disso tudo, ao estar sozinha na casa cujo a
quinta vítima foi encontrada, mas nesse ponto, V e Benjamin foram marcados após o
encontro inesperado. Sendo surpreendidos por Yellena Umbridge, a líder e imagem da
santa igreja de Alexandria e principal cultista da coroa branca, ela os levou a sede da
igreja que só fica disponível durante a noite. Ao chegarem lá, se encontraram com o Padre
Aldrich, Symbol e posteriormente com o cultista fugitivo, Albert. Ao se reunirem, um
cansaço sem explicação caiu sobre Emma, fazendo com que a mesma pedisse um local
para descansar e pensar um pouco.

Symbol é um aspirante a cultista, suas músicas são seus rituais e seu pacto com a entidade
sinfonia lhe conferiu parte dos seus conhecimentos, ele os adquiriu através do livro que o
mesmo encontrou na biblioteca da cidade cujo vivia, mas o livro desapareceu
posteriormente, suas principais informações obtidas foram símbolos indecifráveis cujo ele
não sabe os significados, mas que remetem aos seres chamados filhos do rei, o “animal”
sendo o amaldiçoado, a “Espiral/ceifador” sendo julgamento, o “Manuscrito” sendo o
Sábio, A “Espada” sendo o ancestral e a “coroa/rainha” Sendo o/a Criador.

Lembrando que ele não sabe seus significados ainda...

Quando o grupo foi buscar por Albert, o cultista fugitivo, se depararam na volta com um
chamado da polícia, mencionando um caso brutal em um vilarejo sem população, onde a
vítima se assemelhava com os primeiros casos datados de 6 anos atrás, que foram
interrompidos pelo acidente do garoto mais novo. Esse novo caso se trata de um homem
de aproximadamente cinquenta anos, não se tem registros de filhos legítimos.

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 Apesar de manter o padrão, a nova vítima se encontrou em um estado de ataque
feroz por parte do agressor, tendo arrancado a parte de baixo da sua mandíbula
até a clavícula sem nenhum tipo de corte com instrumento afiado ou apropriado,
além do que parecia um fragmento de dente encontrado na mesma
 Eles não sabem, mas o responsável por isso foi a criatura gerada dos pais de
Arthur Riley, uma criatura de dois corpos mesclados e transfigurados, onde se um
morrer, o outro se separa e termina a luta
 Na casa, havia rastros de sangue e símbolos semelhantes aos encontrados, nada
muito fora disso

Ao tirarem foto da vítima, padre Aldrich Sinclair, faz um ritual que contata seres que
os observa do outro lado, ele pode perguntar qualquer coisa e eles devem responder
com sim ou não. O mesmo então, tenta visualizar rastros paranormais com seus olhos
dourados, mas se depara com o fato de que se existe alguma energia na casa, já está
tão fraca que quase não é possível distinguir.

Após voltarem ao apartamento de Ben Hasmegi, o grupo vai se espalhando pelo


escritório afim de entender alguns fatos dos acontecimentos, investigando todos os
casos e chegando a certas conclusões próprias como:

 Bem Hasmegi Acreditou por um tempo que o quer que tenha feito a última
atrocidade foi o “Caído” que eles encontraram na noite anterior, mas
descartou a hipótese após eu explicar que essas criaturas não costumam ser
agressivas
 Symbol, Aldrich e Albert já chegaram a conclusões quase precisas, onde eles
confirmam que a vítima da Itália foi um ritual de conhecimento, e com toda
certeza que foi outro responsável, porém acreditam sem ter total certeza que
a atual seita operante no Egito é de sangue.

Além disso, chegaram a outras pistas, como o fato de que a primeira vítima tem
marcações visíveis apenas aos olhos dourados de Aldrich, marcações essas que levam
ao seguinte texto:

Aqui jaz o primeiro filho carnal, sua raiva, seu amor e, sua Ira... aquele que carrega
sua bandeira, seu fardo e seu nome, traz consigo o princípio e o fim, a chegada do
esplendor. Pois quando a terra e o céu se tornarem ambíguos, a lua e o sol se
unirão, revelando sua fé e sua primeira majestade, assim os irmãos irão de se guiar.
(Texto feito na hora, refeito após mestre se esquecer do original)

O amaldiçoado é feroz e extremamente violento, mas acima de tudo, o mais leal ao


seu pai, sua existência é a batalha entre a vítima inocente, criada desde o nascimento
e cultivada, contra seu eu mais sombrio, aquele que deve se tornar o primeiro filho do
rei.

Além disso, os rapazes se depararam com um outro fator, na fotografia do caso da


senhora na Itália, alguns textos marcavam seu corpo, mas em línguas já antigas e sem

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traduções fáceis, Aldrich e Albert conseguiram traduzir algumas pouquíssimas
palavras, e essa são:

Julgamento, Ligação, conhecimento, vazio e rei pálido

Vamos tentar elaborar um pequeno texto com essas palavras para passar a
mensagem sobre o nascimento do rei:

Ao olhar do que prospera a eternidade, vislumbra o início no reino sem fim, dentre
os confins da alma o nada e o “Vazio” caminham como iguais, ao lado do Tudo, cais
sobre o homem o pecado da carne, mas com ele a eternidade do que se diz livre, o
rei prospera sobre o nada à espera de “Asthar” (ligação), o dia em que “julgamento”
abraçará o mais puro dos homens, o conhecimento consumirá a alma do mais sábio
e O Rei da coroa de marfim, o Rei pálido estará à frente dos filhos do “Verdadeiro”.

Logo após a discussão sobre as teorias, Ben Hasmegi vai até a janela de seu
escritório/apartamento, onde vê um homem estranho que caminha sobre a rua
lentamente e cambaleando, estando sem camisa e totalmente desnorteado, o homem
se identifica como Riley, mas não lembra seu primeiro nome, que por acaso é Arthur

Arthur tem os cabelos castanhos, a barba e o cabelo são meio ralos, seus olhos são
claros e não aparenta ser velho, apenas um jovem confuso.

Fim da primeira sessão

Até então eles obtiveram poucas informações, mas suas respostas estão bem
encaminhadas, mas não tudo para sua infelicidade... vamos ao ponto que eu gostaria
de ter passado na sessão dois e três:

 Arthur Riley não é o primeiro amaldiçoado, da mesma maneira que os outros


filhos com exceção de “Julgamento” não são os primeiros de suas respectivas
Entidades
 Tudo isso já ocorreu antes, mas por algum motivo não foi para frente, motivo
esse é que sempre há interferência de pessoas ligadas ao divino,
principalmente membros antigos da igreja (um extra é que os corpos dos
cabeças da igreja de Alexandria podem ser esses antigos)
 As vinte sepulturas na mansão Riley são homens e mulheres de gerações
anteriores que foram considerados os mais dignos de suas reencarnações
como o filho carnal. O mais breve deles, Nicollo Riley, líder de uma antiga seita
que foi preso em 1817, onde acabou desaparecendo antes de ser julgado
enquanto seus seguidores cometeram suicídio, seu corpo nunca foi
encontrado até os protagonistas entrarem na mansão Riley.
 Arthur Riley foi criado como príncipe na casa onde cresceu, seus pais eram
distantes, mas o mesmo era constantemente visitado pelo culto, onde recebia
atenção, presentes e companhias estranhas, isso mudou quando ficou adulto
e percebeu a estranheza do lugar e dos vizinhos a sua volta
 Todos os rituais vêm e vão do mesmo lugar, um local totalmente sem vida,
onde o que parece agua toca seus pés e, uma energia além do comum é

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transmitida, não parece ruim ou boa, apenas existe como tudo no universo,
bem semelhante a praia
 O fato de Arthur ter fugido, fez com que os responsáveis por sua criação
serem punidos, seus pais foram transformados contra sua vontade em um
“Edëva” que são todos esses seres que são transformados a base de rituais em
uma espécie de quimera com outro ser de espécie diferente ou não.
 Outro ponto importante é que o Cairo e Alexandria estão tomados de cultistas
da besta, de olho não só no Arthur, como agora no grupo.

Após Ben Hasmegi trazer o estranho para seu apartamento, começaram a ligar o fator
de que a palavra desconhecida no corpo da primeira vítima de sangue, era Riley, e o
homem em questão tinha algo haver com os cultistas que eles investigavam. Ao
questionar o homem, o mesmo só se lembrava de um lugar com agua de onde
supostamente saiu. Foi quando Ben tentou comunicar a igreja pedindo o auxílio de um
motorista para que levassem o homem até a igreja.

Albert se voluntariou para acompanhar o transporte enquanto os outros iam para


seus respectivos lares e apartamentos. No caminho, Albert ouviu a voz de Arthur dizer
que “Eles” se aproximavam, quando foi atacado, jogado e apagado por uns segundos
do veículo que estavam, os dois seguranças foram mortos instantaneamente por dois
seres que estavam encapuzados e só tinham suas mãos a mostra, descritas por minha
pessoa como mãos totalmente deformadas, dedos longos e unhas malcuidadas.

Eles não sabem, mas esses seres são batedores da besta, cultista que se voluntariaram
para fazer uma espécie de transformação bestial que tenta se assemelhar ao
amaldiçoado, suas respectivas transformações não são totalmente corretas pois lhe
foi feita através de rituais inapropriados, um deles inclusive pode ser o cão Gabaty.

Após a ataque repentino, Albert foi auxiliado pela igreja e por Yellena a entrar na
sede, onde foi tratado e ouvido sobre o acontecimento, sua principal visão remetia aos
cultistas.

Após tudo isso, todos dormiram em locais diferentes, mas acabaram sendo
atormentados por um tipo de pesadelo, onde a voz se iniciava sempre como uma
narração, tornando o sonho um paralelo estranho com o mundo real, a voz sempre
começava intimidadora, deixando todos para baixo, mas eventualmente se tornavam
suas próprias vozes, o segredo era conversar com essa voz e admitir o próprio erro,
mostrar que seus defeitos estão acima da perfeição, o que os torna únicos... somente
Benjamin Hasmegi abraçou o erro do passado, lhe concedendo um pouco de sanidade

Após sua noite deveras conturbada, o grupo se reúne em frente à igreja de Alexandria,
onde acabam indo em direção a biblioteca municipal Thotiana, seu objetivo era
encontrar qualquer coisa referente ao estranho ou livro antigo antes encontrado por
Symbol, lá eles receberam as seguintes informações:

 O soldado James Hurley está envolvido na busca, o que eles não sabem, é que
o mesmo vem caçando cultistas desde o caso no Japão, onde o mesmo
enfrentou um Ghoul
 James aparentemente está em posse do livro, que aqui podemos apelidar de
Rex Cordibus, ou porta às almas

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 James assim como eles, tem visitado o Cairo na busca da linhagem de Arthur
Riley, eles não sabem, mas James descobriu o fator código do sobrenome,
indicando que aquela criança será alimentada até a fase adulta para se tornar
o corpo do primeiro amaldiçoado a pisar em terra
 Uma fã de Symbol descobriu o movimento de pessoas que andam visitando a
biblioteca do Cairo

Após isso, eles acharam e foram atrás da residência onde Arthur cresceu, encontrando
uma enorme mansão em um povoado aparentemente abandonado, a mansão parecia
extremamente bem cuidada por fora, mas ocasionou de ser totalmente destruída e
totalmente bagunçada por dentro. Após chegarem, eles descobriram alguns fatores, e
estes são:

 A Estátua de um cão que lembra uma mistura bizarra de Golden com Pastor
Alemão, onde a cabeça e o formato do rosto lembra mais o pastor, porem a
pelagem consideravelmente grande lembra o Golden
 Além disso descobriram que abaixo da casa, existe duas dezenas de túmulos,
tais quais todos eram Riley, no caso já adultos e marcados por seus nomes,
seus túmulos eram cada vez mais antigos, todos os nomes tinham uma
distância de 100 a 150 anos, o objetivo eram demonstrar que todos que estão
ali, são os mais próximos de se tornarem Riley, e foram enterrados como parte
da mesma pessoa, tipo um ciclo
 Graças ao V, eles entenderam que naquela casa, várias famílias já passaram
por lá, todas adotaram algum garoto e mudaram seu nome e sobrenome para
Riley, em todos os casos, os garotos não retratados da mesma maneira
 Ao descerem no corredor de túmulos, eles percebem a estátua do cachorro em
tamanhos menores ao lado de cada lapide, eles ainda não sabem, mas o
símbolo em questão representa a fidelidade, a carne, a natureza selvagem, a
raça perfeita e uma alusão ao senhor das feras, o amaldiçoado

Além disso, ouviram os sons que pareciam vir de cima, com se algo batesse nas
paredes ou nos móveis, não emitia som de animal ou voz humana, não dava para
ouvir um barulho emitido além das batidas, o que os levou a subir e testemunha o
primeiro combate da campanha, um Edëva, a criação gerada a partir das almas e
corpos dos pais adotivos de Arthur Riley, a criatura parece um único ser com partes do
outro mesclados ao seu corpo, sua aparência demoníaca que lembra fielmente um
Oni, seus cabelos parecem estar debaixo d’agua, seu membros parecem esticados e
sua e seus olhos parecem não ter visão, sem vida, mas sua feição ou parece lamentar,
ou sorri de forma maliciosa, neste caso os dois.

No quarto em que a criatura estava, era possível ver um monte de órgãos espalhados
e sangue pelo ambiente, alguns são da própria criatura, outros de vítimas causadas
pela seita para alimenta-la, o que ocasiona dele ter sido abandonado na casa.

A criatura enfrenta os jogadores, ocasionando em um confronto, no qual eles saem na


vantagem inicialmente, a criatura enxergava apenas suas almas, fazendo com que ela
atacasse os mais envoltos no combate, seja o sangue nos olhos de Ben Hasmegi, a
vontade de tocar guitarra de Symbol, ou a vontade de rever o fim de Aldrich Sinclair.

Após matarem a forma feminina do monstro, o mesmo entra em um estado de frenesi

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O padre Aldrich acaba por se ferir gravemente junto de Symbol, ambos testemunharam a
presença maligna daquela criação, na qual, o motivo de tal fúria, se deriva do fator que uma
das poucas memórias que sobrou naquele corpo, o fato que o homem se apaixonou pela
mulher, e acabou por perder esse amor, deixando o resto de sua mente em colapso e atacando
mais brutalmente os jogadores.

Os jogadores terão que investigar o cômodo onde enfrentaram a criatura, além disso, existe o
sótão, e o quarto falso de Arthur, onde o mesmo foi criado durante seus primeiros doze anos
como rei, porém, os “pais” de Arthur sabem perfeitamente o que estavam fazendo, mas
acabaram se apaixonando um pelo outro e pelo filho, gerando uma família que não podia fugir
do culto e nem jogar toda a carga no próprio garoto

Durante essa investigação, aqui estão as pistas e documentos que eles podem encontrar em
seus devidos locais, isso ocasiona no avanço do rpg como um todo, torcendo, obviamente,
para que tenham uma média bacana de achados nessa investigação

 O Caderno de desenho de Arthur: Ocasionará de ter seus devidos desenhos e dicas do


que ele vivia no dia a dia, esse caderno se encontra na velha cômoda de seu quarto, os
desenhos são, um menininho em frente a lua com um coração, fica no meio... ele e
seus pais, onde ele sorri, mas seus pais parecem tristes, pessoas o tempo todo no
fundo, como se fossem amigos, sempre cumprimentando... pesadelo do grande animal
negro que o vigia... no final, seus pais sorrindo dizendo que eles fariam uma viagem
pra bem longe, no final dizendo “a gente não foi”
 A Carta de Amélia Frye/ Brics: esta carta não terminou de ser escrita, nela diz “Por
Favor, nos perdoem, não somos capazes de fazer isso, não podíamos criar ele assim,
não posso deixa-lo assim, eu quero viver, só nos deixem partir, encontrem outro...”
Indicando que durante a infância de Arthur, ela não era capaz de deixa-lo se tornar o
receptáculo do amaldiçoado. Estará guardada na cômoda, único local limpo de
verdade do quarto
 Uma espécie de diário de Anthony Amdal/ Brics: em sua grande maioria, esse diário
já foi exposto a vários tipos de situações que prejudicaram suas páginas, entre elas,
água, que perdeu o maior número de folhas legíveis, devido a isso, a única página
completa é a que ele se declara para Amélia, onde diz “Amélia, eu provavelmente
estarei mostrando o sótão quando você tiver oportunidade de ler isso, particularmente
tenho me esforçado muito pois tudo isso já não é mais sobre eles... é sobre nós, e já faz
um tempo, mas deixou de ser só trabalho, acho que Arthur vai se sentir melhor aqui.”

Após tudo isso, eles se encaminharam para o hospital, onde V e o Padre Aldrich ficaram
por cerca de um dia, já Symbol, mesmo em um sono devido ao êxtase, foi dormindo no
carro em direção ao escritório de Ben Hasmegi. Chegando lá, eles se depararam com um
homem em frente ao prédio, um lutador chamado Marko Maliketh, que em uma luta de
boxe, enfrentou Ramon, um campeão mexicano, em uma luta que durou mais de 25
rounds.

Marko procurava o detetive, tinha um caso na qual a polícia arquivou, o desaparecimento


da sua namorada, Isis Maliketh. Eles desconfiam que Isis possa ser uma vítima do culto de
Energia, pois o local onde a mesma foi vista da última vez, tinha imagens diferentes do que

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Marko Testemunhou, mais precisamente, eles viram alguma criatura pegando ela e
levando para fora da Arquibancada.

Após isso, o detetive aceitou, mas não teve muitas conversas sobre a situação, apenas que
talvez os responsáveis sejam algum tipo de seita, a intensão era não desesperar e nem
colocar Marko no meio disso tudo. Após ele sem envolver no caso independente das
escolhas de Ben Hasmegi, todos decidiram dormir no escritório, com exceção de Marko, e
acabaram por dormir tranquilos, porém Marko e Ben tiveram sonhos esquisitos, Marko se
ouvia dizendo que ele seria incapaz de salvar Isis independente ter lutado ou não naquele
lugar, já Ben, conversou de forma pacifica consigo mesmo, uma partida amistosa de
xadrez, na qual as peças do antigo coiote remetiam aos vilões do primeiro rpg.

Toda a conversa foi tranquila, mas mantinham pontos que de certa forma eram
importantes, como o fato dos deuses observarem, o fato que de alguma forma já
aconteceu, e o fato de que “nada é maior que o rei”.

Após isso, eles se reuniram pela manhã e foram diretos para a cidade onde aconteceu a
grande luta de Marko e sua namorada desapareceu. No caminho, ocasionou de Symbol
testemunhar uma presença diferente ao seu lado, na qual ele não conseguia virar para
encarar, ele não sabe, mas essa presença era o próprio “Criador”. O criador é a versão do
rpg do anticristo, se apresentando como uma espécie de Deus, um tipo observador de todo
esse evento, na qual dará as graças como vilão definitivo antes do rei, ele então diz que
pode ajudar Symbol, desde que em troca, ele toque uma bela canção para ele, a da
“contagem final”. Em troca, ele responderia algumas das perguntas de Symbol, na qual ele
cumpriu.

Eles estão em quartos separados e então acabou a sessão de sexta dia 08.

Agora
Eles finalmente encontrarão o professor Jacob Manassés, um já estudioso cientista e
pesquisador das escritas antigas, já tendo explorado algumas das pirâmides do Egito como
também ruinas antigas de toda a Europa, o professor já escreveu um artigo sobre as crenças
antigas e o conto da coroa de marfim, onde ele entendeu e tentou traduzir parte dos textos,
sendo sua principal conclusão, que o rei tem cinco grandes criações, as mesmas se geraram a
partir de sua existência, quase como se cada um fosse um sentimento do momento que o
mesmo os criou, a ordem e seus objetivos são:

 O Julgamento: sua criação mais inusitada, sendo o fim de tudo, é quase como uma
oposição a existência da vida eterna, tentando ser uma afronta ao Deus Liberto, pois
cai em seus ombros o peso da morte, sendo obrigado a determinar onde os inimigos de
seu rei descansarão eternamente, protegidos do fim de tudo. Nunca é uma entidade
cultuada, apenas temida e respeitada, associado em várias crenças como um anjo da
morte, Hell, a deusa da morte nos povos escandinavos, Osíris, Shinigami, Thanatos
dentre outros, frequentemente confundido com um ser maligno, e erroneamente
associado a só sexo, a morte não tem forma.
 O Ancestral: Zamar e Eive, os primeiros filhos do Deus liberto, destinados ao reino de
Aaru desde seu pisar em tal terra, tinham mentes confusas e seus espíritos eram
facilmente manipuláveis, até uma presença, tomada de raiva e inveja, a mando de seu

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pai, adentra o Reino de Aaru. Uma forma maliciosa, se apoderou do corpo de uma
serpente negra, fazendo com que os mesmos cometessem o primeiro pecado, a
traição, pois começaram a mentir e desobedecer seu criador e pai, tudo, devido a uma
mentira plantada pela mesma serpente que invadira o lugar, seu intuito de corromper
suas almas e enche-las do pecado, obrigando seus espíritos e de seus descendentes a
se tornarem os eternos amantes, dois seres que vagam do leste e do oeste com
intensão de se encontrar no antigo reino de Aaru, na qual foi tomada por tal ato, e
optou por expulsar os vermes que lá viviam. Quando suas almas finalmente se unirem,
os pecados tomarão sua carne, fazendo com que os mesmos se transformem em uma
criatura única, o ancestral do homem, o próprio pecado.
 O Amaldiçoado: o primeiro filho carnal, sua forma animalesca é contra os princípios
do homem, sendo considerado uma besta pelo fato de desafiar O Deus Liberto, o mais
fiel dos filhos, o gerado a partir da ideia de um príncipe primogênito, ele foi
consagrado como a maior das entidades em tempos antigos, sendo a principal
entidade de sua crença, mais cultuado e amado, onde houveram reis que se
proclamavam filho carnal, exemplo deles é o rei Licaón, se dizia transformar em um
lobo em outras vidas e ser capaz de se tornar um deus, em outros contos, foi
amaldiçoado por Zeus a uma transformação perante a lua, ou então no próprio Egito
antigo, figuras e aerógrafos em pirâmides sem um dono propriamente dito, figuras
como o filho, são associados como o deus egípcio Anúbis, o deus da morte até a
chegada de Osíris. Outras vezes associado como o lobo que matará Odin no Ragnarok.
Em sua figura mais comum, um cão ou um lobo dourado, rodeado pelo sol a sua
direita e a lua a sua esquerda, em outras figuras, retratado como um tipo de anjo caído
pelos católicos, sendo retratado pela imagem de um ser que tenta se opor a Deus, mas
que cai perante sua presença e se torna um ser deformado, onde sua cabeça é de lobo
e seus braços se dividem em dois.
 O Sábio: pouco se diz sobre ele no conto da coroa de marfim, apenas o descrevem
como o pensamento do divino, mas os manuscritos de outras culturas ao redor do
mundo indicam a presença de um ser que detém tudo que as estrelas podem oferecer,
uma vasta gama de conhecimento além do divino, em algumas histórias, um jovem rei
nasceria em algum local do que hoje conhecemos como reino unido, o mesmo,
tomando a forma de um velho homem, aconselhou e cuidou do garoto até se tornar
rei, se tornando seu braço direito e suposto amigo, em outras histórias, foi capaz de
espalhar sua presença por três homens que se guiariam até um uma criança
profetizada, mas nada fora desse tipo de história
 A criadora: por último, o pai criou sua última forma profana, uma alusão ao divino
filho do Deus liberto, algo que imitasse seu jeito puro de ser, uma forma que traria o
resplendor do Príncipe de Aaru, algo que traria milagres, com ele, a vida eterna, falsa
como deveria ser, a intensão de diminuir os feitos do príncipe e colocar a todos como
servos daquilo que está por eles, mas é tudo uma grande ilusão, não se sabe como ele
virá ou quando, mas que seus sinais serão mais do que claros

Ao iniciar a sessão, se Ana Julia e Vini estiverem presentes, Biel receberá uma ligação de
Yellena, informando que na noite anterior, Emma finalmente acordou e queria rever os amigos,
e a própria Yellena teve que rastreá-los para poder leva-la até eles, com ela estará V.

Independente do caso acima, coiote receberá uma ligação pela manhã de seu amigo Louis, o
policial, dizendo que tentou ligar e ir até seu apartamento para falar com ele, Isis foi vista

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caminhando em Luxor, aparentemente bem, e acompanhada (Ela está sobre o transe do
Ancestral), e está ocorrendo uma investigação sobre o caso para entender o porquê da fuga.

Se Marko comunicou a polícia sobre seu relacionamento com Isis, ele é automaticamente
suspeito, já em caso dele não ter comunicado, apenas será enviada uma carta exigindo que ele
compareça a interrogatório

Em caso de intrusão dos demais jogadores ou em caso do Marko falar algo que não convença,
ele é suspeito, mas lembrar, ele não estava próximo a ela quando ela desapareceu, e não há
sinais de agressão visíveis para ele se tornar um suspeito sem motivos.

O diálogo entre eles e o professor Manassés terá um total de 8 investigações, lembrando que o
professor apresentar o livro não conta como investigação

Após isso, se sobrar investigação, eles terão tempo de discutir o que fazer com o professor, se
devem levar com eles ou se devem deixa-lo em algum lugar, eles descobrirão também que o
professor é alvo do culto dos olhos, talvez por alguma informação cujo ele pode ter consigo,
em todo caso, eles serão atacados por alguns cultistas da besta, eles devem carregar com eles
um que pode se transformar, esse cultista deve virar um transformo no momento que a
batalha chegar a metade.

No final, eles serão vistos e não haverá escapatória.

Agora vamos reescrever o acontecimento que haverá a partir do momento que eles saírem
do hotel, estarão lá já faz uns cinco dias.

Ao lado de fora, haverá uma mulher, ela é algum tipo de freira, ela ajuda a cuidar de uma
creche e é amada no bairro em que vive, seus cabelos são encaracolados, seus olhos em um
tom de forte de azul, seu sorriso é simpático e sempre parece estar sorrindo, seu nome é
Rosane, uma mulher nascida na Espanha na qual veio para a cidade em que estão com o
intuito de cumprir as ordens de “deus”. Ela é o próprio “criador”, mas obviamente eles não
sabem.

Padre Aldrich recebera uma mensagem de Yellena, ela soube ao mandar rastreá-los que eles
estariam nessa cidade, e diz que soube de um homem que talvez possa ajuda-los, o professor
Jacob Manassés, ele é um pesquisador, arqueólogo e historiador, a pouco menos de uma
semana, veio passar um tempo no Egito para dar aulas na universidade de Khaelee, o mesmo
fez um artigo sobre crenças antigas do Egito, muito mais do que os clássicos deuses (A Coroa
de Marfim: O deus que governa os deuses), eles devem conversar com esse homem e tentar
tirar alguma informação útil daí, mas devem ser discretos, pois nem o professor e nem os
estudantes devem saber sobre os cultistas e sobre as criaturas, devem se disfarçar.

Qualquer interação no caminho deve ser improvisada, nada de realmente útil vai sair desse
caminho além da freira e dos fãs mirins e adolescentes de Symbol na porta do hotel.

Ao chegar na universidade, todos serão recebidos por um assistente arrogante da


universidade, um rapaz chamado Kallisandro, típico egípcio, cabelos castanhos escuros, pele
mais morena, altura média de 1,75, anda sempre arrumando, camisa branca, cabelo meio
alisado, óculos, camisa por dentro da calça de sarja, sapato casual. Sua postura está sempre
correta e seu jeito de ser nariz empinado irrita a todos.

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Kallisandro não deixará ninguém entrar na sala de estudos do professor Jacob, mas o mesmo
irá interferir e permitir que entrem e conversem com ele.

A partir daí o professor irá trata-los achando que são pesquisadores de outra universidade,
estudantes de história e arqueologia, os permitindo falar sobre a que estão ali

Se eles forem espertos, irão dizer que estão fazendo pesquisas sobre os antigos deuses que ele
menciona em sua pesquisa e artigo, fazendo com que o professor permita mostrar sua coleção
particular de mitos e histórias do Egito, uma série de livros que detalha os eventos e narra
certas histórias como as ditas acima.

Eles podem rolar três vezes o dado de investigação, baseado em seu número, ouvirão sobre
alguma das entidades descritas acima:

 O Sábio - mínimo de 05 a 09
 O Ancestral - mínimo de 10 a 14
 O amaldiçoado - mínimo de 15 a 19
 O Julgamento – mínimo de 20 a 25
 O criador – critico

Independente do caso, eles ouvirão a história do rei pálido, e essa história se inicia da
seguinte maneira:

Antes existia o simples nada, um reino sem chão, sem céu, sem direção ou vista a se ter, um
vazio que tomaria tudo aquilo que não teríamos como descrever, e então se criou um ser, um
simples ser que apenas existia como uma força deste absoluto vazio. Este ser não sabia o que
era visão, audição, paladar, tato ou olfato, pois jamais houvera experimentado qualquer um
desses sentidos. E então, surge um outro ser, um potencialmente maior, um que rescreveria
toda a existência, e dele, surgiu as primeiras estrelas, com elas as primeiras criações, e delas,
as primeiras formas de vida... surgem as aguas, surgem as plantas, surgem os animais e
depois, surge Zamar, o primeiro homem a ver aquele lindo reino, na qual, inconscientemente
batizou de Aaru. O primeiro ser, apenas observou, e com o tempo veio a curiosidade, veio o
interesse e a vontade de reinar sobre a tal terra de Aaru, mas antes que pudesse fazer isso, o
Segundo ser, o verdadeiro criador de tudo, o prendeu por desrespeitar tudo aquilo que criou,
separando tudo em dois reinos, o Tudo e o Nada, e mantendo toda aquela existência no eterno
vazio, onde jamais deveria sair.

Com o tempo Zamar chamou seu criador, onde para ele implorou algo que lhe acompanhasse,
e então, aquele que criou lhe deu uma companheira, uma que da terra surgiu em volto em
plantas e seda, Eive do anto dourado era seu nome. Juntos eles viveram, e Deus liberto, seu
criador, parara de os observar com tanta frequência.

No vazio da vida, encontrava-se o outro ser, ele almejava governar, queria ser maior, mas com
seu desejo foi também a ignorância, pois sua forma finalmente se tomou, imitando aquilo que
queria governar, tomando a forma acidental de um homem, mas seus traços não escondiam
seu ser, de sua testa a sua cabeça, se formou uma coroa, algo que o marcaria, pois logo vieram
suas próprias criações, filhos que ele criou, seres que viveriam para sempre como ele. Seus
filhos tentaram tomar Aaru, mas de outra forma, persuadindo Zamar e Eive para cometer
pecados contra seu criador, fazendo com que ambos fossem imediatamente expulsos daquele
solo, e Aaru fosse tomada pelo pecado. Cada planta, animal e gota de agua partiu daquele
lugar, deixando somente areia sobre seus pés, e os filhos pecaminosos daquele rei tomariam

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para si o objetivo de traze-lo para seu reino, encaminhando toda a humanidade para seu
derradeiro fim.

É interessante o fato deles saberem da lenda a partir de agora, toda uma caçada em busca
dos filhos do rei se estabelecerá a partir disso, e claro, eles saberem certos elementos
representam melhor toda essa história.

Após isso, o professor irá contar sobre um recém descoberto coliseu, fica no deserto rochoso,
entre as ravinas, mas que acha estranho ninguém ter descoberto ele ainda, mas que alguns
pesquisadores estão montando uma equipe para estudar e ver o que diz em suas paredes e
arquitetura. Logo em seguida, o grupo será surpreendido por um outro grupo, cultistas que se
disfarçaram como professores, assim como eles para entrar no lugar e raptar Jacob Manassés,
e agora que sabem dos jogadores, os mesmos devem ficar espertos, pois começarão a ser
caçados da mesma forma. Esses cultistas podem ser todos de sangue ou misturados com
conhecimento (fica a escolha rápida)

A escolha deles é simples, fugir e abandonar o professor Manassés a boa sorte, ou tentar tirar
ele daí

O professor provavelmente vai reconhecer os membros da seita, pois já tentaram o raptar


antes em uma viagem pelas américas, mais precisamente na Guatemala, intuito de estudar os
povos maias daquela região e afins.

Todos os cultistas vão lutar naturalmente, mas um deles ficará mais afastado, se ele tomar
qualquer dano, cairá machucado, mas não morrerá, logo após ele se transformará no primeiro
cão do rpg

Após completarem a luta, verão que uma boa parte dos estudantes próximos foram mortos e
um dos cultistas irá fugir, eles não sabem quem é, mas será o próprio Kallisandro, indicando
que ele estava vigiando o professor faz algum tempo e talvez tenha matado esses alunos.

Particularmente, eu prefiro terminar a sessão por aqui, mas vamos continuar a escrita em
busca de extras e a próxima sessão.

Supondo que eles salvaram o professor, é provável que queiram levar ele para a igreja em
Alexandria, voltando o percurso e tentando se comunicar com Yellena, para prevenir isso,
assim que voltarem ao hotel, eles devem se unir em um único quarto, de preferência, o quarto
de Marko, na qual o telefone ira tocar incessantemente, será James, o ex-piloto, militar, e um
dos primeiros a enfrentar e sobreviver a um ghul no Japão, a pessoa que atender será
automaticamente adivinhada por James, que estará observando eles de uma duna alta no
deserto, indicando que está seguindo eles a um tempo, mais precisamente, desde a biblioteca,
quando um soube do outro, além de descobrir através da mensagem de Emma, que a mesma
estava no Egito em busca de alguma coisa, mas não revelou o que era, na qual foi uma
surpresa pra ele descobrir possivelmente o que era.

James afirma que apenas que eles estão em um território perigoso, e que devem sair enquanto
é tempo, pois estarão prestes a ver coisas terríveis muito em breve. A única coisa que ele diz é
que já enfrentou um grupo antes, eles trouxeram um ser sem explicação para este mundo, a
criatura possuía os mortos e os tornava monstros capazes de correr e pular de uma forma
sobre humana, nada parecia feri-los inicialmente, sua inteligência era acima de qualquer

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animal, e seus hábitos faziam com que soubessem perfeitamente isolar um alvo, não matavam
de imediato, havia processos, rituais e posteriormente, a alimentação, essa criatura tomou
conta da floresta inteira de Aokigahara, levando parte de alguns companheiros de viagem, e
principalmente, Jonathan, o irmão mais novo de James, ele chegou a matar o ghul, mas
acabou por ter de permanecer em busca dos cultista que invocaram a criatura, descobrindo
que o ghul, é apenas um termo que eles usaram pra se referir a outra criatura que estava
incompleta, a mesma seita, a seita da besta, mantem as criaturas sobre controle, os tornando
o principal elo entre os outros cultos.

James revelará que tem cinco seitas operantes, elas se concentram nas regiões da Europa e
África atualmente, mandando grupos pequenos para outros continentes em busca de algo ou
alguém especifico, mas ele sabe que a seita da besta, o grupo que prefere a utilização de feras
e sangue, está localizada no deserto em algum lugar.

Ele não irá querer falar com V, Emma, Symbol ou Marko, se algum desses pegar o telefone,
devem passar para os outros membros, ou ele desligará a ligação imediatamente.

James dirá mais alguns pontos

 Isis é um artefato importante para eles, recuperá-la não irá para-los, mas atrasa-los
com certeza
 A polícia tem cultistas envoltos, não dá para matar todos, mas desmantelar o grupo irá
acabar com a maior parte de suas ações, não dá para confiar em ninguém
 Eles devem ser discretos, não ficarem parando à toa em qualquer lugar e nem ser tão
objetivo e apreçado que chame muita atenção
 As seitas estão trabalhando em conjunto, então não devem esperar que somente
enfrentarão uma ou outra
 Uma praga vem assolando o Cairo, talvez não tenha nada haver, mas algumas pessoas
andam tendo surtos, desmaios, alucinações e até mesmo pesadelos, algo está
mexendo com a cabeça das pessoas, talvez um vírus devido algum tipo de inseto, ou
comida estragada, mas, pode haver algo com os rituais
 Em breve, James irá encontra-los pessoalmente, quando tudo estiver mais seguro

A verdade é que aqui é um verdadeiro bom final.

A sessão seguinte começará mais alguns dias depois, falta apenas dois dias para o eclipse,
para o show de Symbol e para a tempestade do deserto, o show ocorrerá no fim da noite e na
madrugada do dia seguinte, mas a chuva e o início da batalha, serão no final da tarde, fazendo
com que eles tenham de ir ás pressas para o show após a batalha caso não façam nada antes
claro.

Nesses dois dias que eles têm, devem dar uma boa olhada no tal coliseu, deve ter alguns
poucos cultistas guardando o local, disfarçados como guardas, eles podem tentar passar
despercebidos, ou matarem os cultistas um a um, não vou nem considerar batalha a menos
que o cultista chame seus companheiros devido a falha deles em seres discretos.

Dependendo do horário que estiverem no coliseu, alguns eventos podem estar acontecendo,
implicando que existe todo um preparo.

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 Dia – será possível ver alguns pequenos caminhões chegarem no coliseu e serem
revistados pelos “guardas” para que carreguem alguns animais e bancos e serem
colocados no local correto e bem tratados
 Noite – Será possível ver que estão cuidando de uma espécie de palco no meio, onde
parece ser feita de pedras e mármore, existe toda uma arquitetura envolvida, e a
posição central onde alguém irá ficar, nos cantos, em frente ao palco, será posicionada
duas cruzes, em seus braços correntes e grilhões.

Ao entrarem, poderão ver nas paredes algumas coisas, as imagens renascentistas que revelam
parte da história contada pelo professor, de maneira que possa ver a criatura na sua forma
quase verdadeira, ignorando o fato de que os cultistas nunca virão o amaldiçoado na sua
forma verdadeira.

Além disso, símbolos de oferenda por todas as paredes e corredores. Algo como um espetáculo
parece estar prestes a acontecer. Ao topo do coliseu, figuras angelicais são vistas segurando
espadas, lanças, machados e outras armas. Suas posições estão estranhas, alguns parecem
erguidos e outros abaixados ou contorcidos, suas armas, hora são empunhadas de maneira
normal, eles não sabem, mas suas sombras e suas posições remetem o símbolo que se formará
no fim do dia sobre o Arthur

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