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Ficha Fofinho
Ficha Fofinho
4 3 5 -1 -1 -2 Acrobacia• -1 = 3 + DES
3 + 0 + -2 -5
Adestramento 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
+2 +1 -1 Atletismo 9 = 3 + FOR
4 + 2 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
Cavalgar 8 = 3 + DES
3 + 2 +
89 89 18 18 Conhecimento 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 3 + SAB
-1 + 0 +
Diplomacia 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
Fortitude 12 = 3 + CON
5 + 2 + 2
tacape +4 1d10 x2 impacto corpo Furtividade• -1 = 3 + DES
3 + 0 + -2 -5
Guerra 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
picareta +4 1d6 x4 perfuração corpo
Iniciativa 6 = 3 + DES
3 + 2 + -2
escudo pesado 1d6 x2 esmagame corpo Intimidação 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
Intuição 2 = 3 + SAB
-1 + 0 +
machado bat(artropode) 0 1d8+1 x3 corte corpo
Investigação 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
Jogatina 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
Ladinagem •
-1 = 3 + DES
3 + 0 + -2 -5
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de
Luta 9 = 3 + FOR
4 + 2 +
Destreza Armadura Escudo Outros armas marciais
28 = 10 + 3 + 5 + 4 + 06 escudos Misticismo 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
Navegação 2 = 3 + SAB
-1 + 0 +
deslocamento:9m
Nobreza 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
couraça +5 -4 Ofício (________) 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
escudo pesado +4 -1 Percepção 3 = 3 + SAB
-1 + 0 + 1
Pontaria 8 = 3 + DES
3 + 2 +
Reflexos 7 = 3 + DES
3 + 0 + 1
HABILIDADES & MAGIAS Religião = 3 + SAB
2 -1 + 0 +
Sobrevivência 2 = 3 + SAB
-1 + 0 +
Chassi Fúria
Vontade 2 = 3 + SAB
-1 + 0 +
Criatura artificial fúria da savana(6ºnivel) •Penalidade de armadura. Somente treinado.
apaixonado picareta
superstição (5ºnivel)
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