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Fofinho hugo

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR


golem nenhuma barbaro 6
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

4 3 5 -1 -1 -2 Acrobacia• -1 = 3 + DES
3 + 0 + -2 -5
Adestramento 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
+2 +1 -1 Atletismo 9 = 3 + FOR
4 + 2 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
Cavalgar 8 = 3 + DES
3 + 2 +
89 89 18 18 Conhecimento 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 3 + SAB
-1 + 0 +
Diplomacia 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
Fortitude 12 = 3 + CON
5 + 2 + 2
tacape +4 1d10 x2 impacto corpo Furtividade• -1 = 3 + DES
3 + 0 + -2 -5
Guerra 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
picareta +4 1d6 x4 perfuração corpo
Iniciativa 6 = 3 + DES
3 + 2 + -2
escudo pesado 1d6 x2 esmagame corpo Intimidação 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
Intuição 2 = 3 + SAB
-1 + 0 +
machado bat(artropode) 0 1d8+1 x3 corte corpo
Investigação 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
Jogatina 1 = 3 + CAR
-2 + 0 +
Ladinagem •
-1 = 3 + DES
3 + 0 + -2 -5
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de
Luta 9 = 3 + FOR
4 + 2 +
Destreza Armadura Escudo Outros armas marciais
28 = 10 + 3 + 5 + 4 + 06 escudos Misticismo 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
Navegação 2 = 3 + SAB
-1 + 0 +
deslocamento:9m
Nobreza 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
couraça +5 -4 Ofício (________) 2 = 3 + INT
-1 + 0 +
escudo pesado +4 -1 Percepção 3 = 3 + SAB
-1 + 0 + 1
Pontaria 8 = 3 + DES
3 + 2 +
Reflexos 7 = 3 + DES
3 + 0 + 1
HABILIDADES & MAGIAS Religião = 3 + SAB
2 -1 + 0 +
Sobrevivência 2 = 3 + SAB
-1 + 0 +
Chassi Fúria
Vontade 2 = 3 + SAB
-1 + 0 +
Criatura artificial fúria da savana(6ºnivel) •Penalidade de armadura. Somente treinado.

propósito de criação(est arma e escudo) EQUIPAMENTO

Fonte elemental(eletricidade) tacape

apaixonado picareta

esquiva sobrenatural(apaixonado) machado de batalha(artropode)

vitalidade(2º nivel) couraça

vigor primal(3º nivel) espada de pedra do mine

instinto selvagem(3ºnivel p) barra de ouro

pele de ferro(4º nivel) chave estranha

superstição (5ºnivel)

redução de dano(5ºnivel p) 239


T$: __________________ TO: __________________

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