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PERSONAGEM
Veloci Circense Lutador 4 / Druida 2 6 Allihanna
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
3 4 2 -1 3 0 ✔ Acrobacia 13 = 3 + Des
DES + 2 + 5
AdestramentoG 0 = 0 + SabCAR + 0 +
16 18 14 8 16 10
✔ Atletismo 9 = 3 + DesFOR + 2 +
✔ Atuação 5 = 3 + Car
CAR + 2 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 7 = 3 + Des
DES + 0 +
53 23 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais ✔ Cura 8 = 3 + Sab
SAB + 2 +
Diplomacia 3 = 3 + Car
CAR + 0 +
Enganação 3 = 3 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 5 = 3 + Con
CON + 0 +
Punhos Luta +8 1D6+3 x2 Impacto C-a-C Furtividade 6 = 3 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Espada curta Luta +9 1D6+4 19 Perfurante C-a-C
Iniciativa 7 = 3 + Des
DES + 0 +
Intimidação 3 = 3 + Car
CAR + 0 +
Intuição 6 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 2 = 3 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 8 = 3 + For
FOR + 2 +
✔ Misticismo G
4 = 3 + Int
INT + 2 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Escudos Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
20 = 10 + 4 + 3 + 1 + 2
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
Penalidade de Armadura
1 Percepção 6 = 3 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 7 = 3 + Des
DES + 0 +
Sabedoria 3 0 Reflexos 9 = 3 + Des
DES + 0 + 2
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
Escudo leve 1 1 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 12 = 3 + Sab
SAB + 2 + 4
✔ Vontade 8 = 3 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 12m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE
Sab
MOD
3 TESTE DE RESISTÊNCIA 16 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
*Arma mágica:
*Armamento da natureza:
*Escudo da fé:
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