Você está na página 1de 2

JOGADOR

Lissandro Sslazz Lewis


PERSONAGEM
Moreau (Serpente) Criminoso Bucaneiro 3 Nenhum
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

1 3 2 3 1 4 ✔ Acrobacia 5 = 1 + Des
DES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
12 16 14 16 12 18
✔ Atletismo 4 = 1 + For
FOR + 2 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA


✔ Atuação 7 = 1 + Car
CAR + 2 +
4 = 1 + Des + 0 +
30 9
Cavalgar DES
30 9 ConhecimentoG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
✔ Diplomacia 7 = 1 + Car
CAR + 2 +
✔ Enganação 7 = 1 + Car
CAR + 2 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 3 = 1 + Con
CON + 0 +

Cimitarra 1d20+6 1d6+7 18/x2 Corte Corpo ✔ Furtividade 7 = 1 + Des


DES + 2 + 2
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Besta Leve 1d20+4 1d8 19/x2 Perfurante Médio ✔ Iniciativa 6 = 1 + Des
DES + 2 +
Intimidação 5 = 1 + Car
CAR + 0 +
Intuição 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 4 = 1 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 6 = 1 + Des
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des Armas: Simples, Marciais Ofício (________)G 0 = 0 + Int + 0 +
20
INT
= 10 + 3 + 3 + 0 + 4 Armaduras: Leve
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
1 Percepção 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 4 = 1 + Des
DES + 0 +
Couro Batido 3 1 ✔ Reflexos 6 = 1 + Des
DES + 2 +

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 4 = 1 + Sab
SAB + + 2+
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m /6m esc Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Mochila 1.00 0.00

Saco de Dormir 2.50 0.00


Trajes de Viajante 2.00 0.00

Kit de Ladrão 0.50 0.00


Cimitarra 2.00 0.00

Besta Leve 3.00 0.00


Virotes (20) 1.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

Couro Batido 10.00 22.00 de 36 120 600


T$:
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD 3 TESTE DE RESISTÊNCIA 14 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem


Arborícola: Deslocamento em escalada 6m, +2 em
Furtividade

Constritor: +2 em testes de agarrar e rolagens de


dano contra inimigos que estiver agarrando

Sentidos Traiçoeiros: Visão no Escuro, +2 em


Iniciativa e Ladinagem

Punguista: Você pode fazer testes de Ladinagem


para sustento como se fosse Ofício

habilidades de classe e poderes


Audácia: Ao fazer um teste de perícia (exceto
ataques), você pode gastar 2 PM para receber um
bônus igual seu modificador de Carisma.

Insolência: Você soma seu bônus de Carisma em


sua defesa, limitada pelo seu nível. Não pode ser
usado com armaduras pesadas ou se estiver
imóvel.

Evasão: Ao sofrer um ataque que requer um teste


de Reflexos para diminuir o dano a metade, você
não leva dano algum. Você ainda toma dano
normal se falhar no teste. Não pode ser usado com
armaduras pesadas ou se estiver imóvel.

Esgrimista: Se estiver usando uma arma leve ou


ágil, soma seu modificador de Inteligência ao dano
(limitado pelo seu nível).
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Esquiva Sagaz: Você recebe +1 de Defesa, essa
habilidade aumenta em +1 a cada quatro níveis.
Não pode ser usada com armaduras pesadas ou
se estiver imóvel.

Acuidade Com Arma: Ao usar uma arma leve corpo


a corpo ou de arremesso, você pode usar seu
modificador de Destreza em vez de Força no teste
de ataque e rolagem de dano.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br

Você também pode gostar