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JOGADOR

Augustus Neferiti Elk


PERSONAGEM
vampiro Aristocrata Ladino 3 Sszzaas
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

3 4 2 3 1 3 ✔ Acrobacia 7 = 1 + Des
DES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
16 18 14 17 13 17
✔ Atletismo 6 = 1 + For
FOR + 2 +
✔ Atuação 6 = 1 + Car
CAR + 2 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 5 = 1 + Des
DES + 0 +
24 18 12 11 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
✔ Diplomacia 6 = 1 + Car
CAR + 2 +
✔ Enganação 8 = 1 + Car
CAR + 2 + 2
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 3 = 1 + Con
CON + 0 +
Espada Curta d20+6 1d6 19 P - ✔ Furtividade 11 = 1 + Des
DES + 2 + 4
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Adaga d20+6 1d4 19 P curto
✔ Iniciativa 7 = 1 + Des
DES + 2 +

Florete d20+6 1d6+1d6 18 P - Intimidação 4 = 1 + Car


CAR + 0 +
Intuição 4 = 1 + Sab
SAB + 0 + 2
Adaga Flamejante d20+6 1d4+1d6+3 19 P Curto ✔ Investigação 6 = 1 + Int
INT + 2 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
✔ LadinagemG 7 = 1 + Des
DES + 2 +
✔ Luta 6 = 1 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS ✔ NobrezaG 6 = 1 + Int
INT + 2 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
18 = 10 + 4 + 4 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
0 Percepção 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 5 = 1 + Des
DES + 0 +
Gibão de Peles 4 0 = 1 + Des + 2 +
✔ Reflexos 7 DES

0 0 0 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
TAMANHO Médio 0
Sobrevivência 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 2 = 1 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 4,330 DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Traje da corte 2.00 Florete Elétrico 1.00

Espada Curta 1.00 0.00


Gibão de peles 12.00 0.00

pederneira 0.00 0.00


Adaga 0.50 0.00

Saco de Dormir 2.50 0.00


Ração x2 1.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

Barraca 10.00 30.00 de 48 160 T$:


253
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Augustus é um vampirão q dormiu por 3 mil anos e ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
3 TESTE DE RESISTÊNCIA 14 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
só agoar acordou ele dormiu todo esse tempo em
seu castelo em Univantes Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem


Hábitos Noturnos.
Sensibilidade ao Sol.
Puro Sangue.
Dom da Maldição.
Drenar Sangue.
Comandar
Sangue Azul

habilidades de classe e poderes


Ataque Furtivo.
Evasão.
Emboscar.
Astúcia da Serpente
Presas Venenosas
Sangue Ofídico.
Sombra.

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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