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Pedrasso PDF
Pedrasso PDF
1 5 0 1 4 3 Acrobacia 6 = 1 + Des
DES + 0 +
✔ AdestramentoG 6 = 1 + Car
CAR + 2 +
12 20 11 12 18 16
✔ Atletismo 4 = 1 + For
FOR + 2 +
Atuação 4 = 1 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
✔ Cavalgar 8 = 1 + Des
DES + 2 +
20 8 ConhecimentoG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais ✔ Cura 7 = 1 + Sab
SAB + 2 +
Diplomacia 4 = 1 + Car
CAR + 0 +
Enganação 4 = 1 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 1 = 1 + Con
CON + 0 +
Arco Longo 8 d8 x3 p m ✔ Furtividade 8 = 1 + Des
DES + 2 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Tridente 2 d8 x2 p -
Iniciativa 6 = 1 + Des
DES + 0 +
Intimidação 4 = 1 + Car
CAR + 0 +
Intuição 5 = 1 + Sab
SAB + 0 +
✔ Investigação 4 = 1 + Int
INT + 2 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
Luta 2 = 1 + For
FOR + 0 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
armas marciais e escudo Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
17 = 10 + 5 + 2 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
0 ✔ Percepção 9 = 1 + Sab
SAB + 2 + 2
Penalidade de Armadura
✔ PilotagemG 8 = 1 + Des
DES + 2 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 8 = 1 + Des
DES + 2 +
armadura de couro 2 0 = 1 + Des + 0 +
Reflexos 6 DES
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 9 = 1 + Sab
SAB + 2 + 2
Vontade 5 = 1 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 500 DESLOCAMENTO 8/12 Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
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DESCRIçÃO magias
Car 3 14
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Sono: execução padrão; alcance curto; alvo 1 criatura de nd2 ou menor; duraação da
cena; vontade parcial.
Hipnotismo: execução padrão; alcacnce curto; alvo criaturas escolhidas de nd2 ou menor;
duração 1d4 de rodadas; vontade anula
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Meu clã
Meu clãfoifoi
caçado enquanto
caçado eu ainda
enquanto eueraainda
criança,
erapara me proteger
criança, parameus pais me
me proteger
jogaram um feitiço em que eu mudaria de raça e minhas memorias seriam bloqueadas,
meus pais me jogaram um feitiço em que eu mudaria de raça e minhas
ate que eu ficasse forte o suficiente para poder me proteger. A tatuagem que pensei que
memorias seriam
me levaria a quem me bloqueadas,
amaldiçou agoraatesei que
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meu clã. Com o para
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agora pela aurora
que é odos tritões edo
simbolo sereias.
meu Sóclã.Oceano
Com saberá quando
o treinamento
poderei voltar as minhas águas natais, e só ele sabe quem são meus pais, pois nem isso
dos terrestres me aperfeiçoei na caça, agora com as habilidades da
consigo lembrar direito.
minha raça restaurada lutarei pela aurora dos tritões e sereias. Só
Oceano saberá quando poderei voltar as minhas águas natais, e só ele
sabe quem são meus pais, pois nem isso consigo lembrar direito.
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