Maokai

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JOGADOR

Maokai Sapo
PERSONAGEM
Osteon Selvagem Druida 3
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-2 2 -1 1 4 0 Acrobacia• 3 = 1 + Des
DES + 0 +
✔ Adestramento* 3 = 1 + Car
CAR + 2 +
7 15 8 12 19 11 Atletismo = 1 + + 2 +
✔ 1 For
FOR
Atuação 1 = 1 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 3 = 1 + Des
DES + 0 +
18 12 ✔ Conhecimento 4 = 1 + Int
INT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 5 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 1 = 1 + Car
CAR + 0 +
Teste Enganação 1 = 1 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 0 = 1 + Con
CON + 0 +
Furtividade• 3 = 1 + Des
DES + 0 +
Guerra 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 3 = 1 + Des
DES + 0 +
Intimidação 1 = 1 + Car
CAR + 0 +
✔ Intuição 7 = 1 + Sab
SAB + 2 +
Investigação 2 = 1 + Int INT + 0 +
Jogatina 
0 = 0 + Car
CAR + 0 +
Ladinagem• 0 = 0 + Des
DES + 0 +
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS Luta = 1 + + 2 +
Destreza
Des Armadura Escudo Outros
✔ 1 ForFOR

Misticismo 0 = 0 + Int INT + 0 +


10 = 10 + 2 + 0 + 0 + 0
Nobreza 0 = 0 + Int INT + 0 +
Ofício (________) 0 = 0 + Int INT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 0 = 0 + Int INT + 0 +
0 0 ✔ Percepção 7 = 1 + Sab
SAB + 2 +
Pilotagem 0 = 0 + Des
DES + 0 +
0 0
Pontaria 3 = 1 + Des
DES + 0 +
Reflexos 3 = 1 + Des
DES + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Sobrevivência 7 = 1 + Sab
SAB + 2 +
Armadura Óssea. Você recebe resistência Magias(Necromancia, Transformação e
a corte, frio e perfuração 5. Convacação): ✔ Vontade 7 = 1 + Sab
SAB + 2 +
Memória Póstuma: Infligir Ferimentos •Penalidade de armadura. Somente treinado.
Esquiva: Recebe + 2 em Defesa e Arma Espiritual
Reflexos Profanar
Natureza Esquelética. Você é uma EQUIPAMENTO
criatura do tipo morto-vivo. Recebe visão Forma Selvagem(Feroz). Você pode se
no escuro e imunidade a doenças, fadiga, transformar em um tipo de animal. Veja a
sangramento e venenos. Além disso, não seguir. Você pode escolher este poder
precisa respirar, alimentar-se ou dormir. diversas vezes. A cada vez, aprende uma
Por fim, habilidades de cura causam dano forma selvagem diferente. (Você recebe
em você, mas dano de trevas recupera Força +6, +2 na Defesa e um ataque
seus PV e você não se beneficia por itens natural que causa 1d8 pontos de dano.)
ingeríveis (comidas, poções etc.).
Preço da Não Vida. Você precisa passar 8 Companheiro Animal(Gorila). Você
horas sob a luz de estrelas ou no recebe um companheiro animal. Veja o
subterrâneo. Se fizer isso, recupera PV e quadro a seguir para detalhes.
PM como se tivesse descansado em
condições normais. Caso contrário, não Vitalidade: Voce recebe +1 PV por nível e
recupera PV e PM e sofre os mesmos +2 em Fortitude.
efeitos de fome.
Devoto de Allihanna:
Dedo Verde Você aprende e pode lançar
Controlar Plantas.
Descanso Natural: Para você, dormir ao
relento conta como uma estalagem
confortável. T$: TO:
Voz da Natureza Você pode falar com
animais (como o efeito da magia Voz É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
Divina) e aprende e pode lançar Acalmar
Animal, mas só pode usar essa magia

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