Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
5 2 2 -2 4 -1 Acrobacia 3 = 1 + Des
DES + 0 +
✔ AdestramentoG 4 = 1 + Car
CAR + 2 + 2
20 14 14 6 18 8
Atletismo 6 = 1 + For
FOR + 0 +
Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 7 = 1 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 3 = 1 + Des
DES + 0 +
Armadura de Couro 2 0 = 1 + Des + 0 +
Reflexos 3 DES
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 7 = 1 + Sab
SAB + 2 +
✔ Vontade 7 = 1 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 1,000 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Sab 4 15
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Controlar Plantas / Trans. / Padrão / Curto / quadrado com 9m de lado / Cena / Reflx anula
1PM
Esta magia só pode ser lançada em uma área com vegetação. As plantas se enroscam
nas criaturas da área. Aquelas que falharem na resistência ficam enredadas. Uma vítima
pode se libertar com uma ação padrão e um teste de Acrobacia ou Atletismo. Além disso,
a área é considerada terreno difícil. No início de seus turnos, a vegetação tenta enredar
novamente qualquer criatura na área, exigindo um novo teste de Reflexos.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br