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Yata npc
PERSONAGEM
Humano/Moreau Forasteiro Guerreiro 4 Valkaria
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
6 5 4 4 3 3 ✔ Acrobacia 13 = 2 + Des
DES + 2 + 4
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
22 20 18 18 17 16
✔ Atletismo 14 = 2 + For
FOR + 2 + 4
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Atuação 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
✔ Cavalgar 9 = 2 + Des
DES + 2 +
96 96 12 12 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 5 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
Enganação 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 8 = 2 + Con
CON + 2 +
katana Força 1d10 19 corte ✔ Furtividade 13 = 2 + Des
DES + 2 + 4
✔ GuerraG 8 = 2 + Int
INT + 2 +
katana Força 1d10 19 Corte
✔ Iniciativa 9 = 2 + Des
DES + 2 +
Intimidação 5 = 2 + Car
CAR + 0 +
Intuição 5 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 6 = 2 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 10 = 2 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas marciais, armaduras Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
18 = 10 + 5 + 3 + 0 + 0 pesadas e escudos
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
0 Percepção 5 = 2 + Sab
SAB + 0 +
Penalidade de Armadura
✔ PilotagemG 9 = 2 + Des
DES + 2 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 7 = 2 + Des
DES + 0 +
couro batido 3 0 = 2 + Des + 0 +
Reflexos 7 DES
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 7 = 2 + Sab
SAB + 2 +
Vontade 5 = 2 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Visão na penumbra ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
4 TESTE DE RESISTÊNCIA 16 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Estilo de Duas Armas
Se estiver usando duas armas (e pelo menos uma
delas for leve) e fizer a ação ataque, você pode
fazer
dois ataques, um com cada arma. Se fizer isso,
sofre
–2 em ambos os testes de ataque. Se você
possuir a
habilidade Ambidestria, não sofre essa penalidade.
Pré-requisito: Des 15, Treinado em Luta.
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