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Regras do Jogo Batalha Naval (/mega-batalha-


naval-online)
Descrição
O jogo de Mega Batalha Naval é uma adaptação do jogo clássico que inclui novas habilidades
especiais e mais estratégia. Este jogo é jogado por 4 jogadores, cada um por si, cada um com o seu
tabuleiro.
Jogadores - 4
Tabuleiros - 4 tabuleiros 14x14 (isto é, 14 linhas e 14 colunas de quadrados)
Navios - Cada jogador possui 6 navios:
1 Corveta;
1 Submarino;
1 Fragata;
1 Destroyer;
1 Cruzador;
1 Porta-Aviões;
Bóias - Cada jogador possui 3 bóias
Objetivo - Ser o último jogador a possuir algum navio não destruído

O Jogo
O jogo é dividido em duas fases: o posicionamento de navios e a batalha.

Posicionando os Navios
Na primeira fase, você deverá posicionar os seus navios pelo seu campo. Eles começarão
posicionados aleatoriamente. Para reposicionar um navio, clique nele para selecioná-lo. Em seguida,
mova o mouse para a posição desejada e clique novamente para posicioná-lo lá. Você também
poderá usar o botão direito do mouse para rotacionar o navio. Não é possível posicionar os navios
uns sobre os outros.
Uma vez que os seus navios estejam devidamente posicionados, clique no botão "pronto". Para
evitar que ele seja clicado acidentalmente, você deverá ter clicado em pelo menos um navio antes do
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Você terá 90 segundos para posicionar todos os seus navios. Após esse tempo, você estará marcado
como pronto. Uma vez que todos os jogadores estejam prontos, o jogo começará. 
Atirando
No seu turno, você deverá atirar com os seus navios. Para fazê-lo, primeiro clique no navio desejado
para selecioná-lo. Em seguida, clique em um quadrado em um tabuleiro inimigo para mirar lá. Se o
cursor estiver vermelho, é porque não é possível atirar naquele quadrado.
Em cada turno, cada navio pode dar um tiro. Portanto, selecione cada navio e escolha qual ação ele
irá tomar naquela rodada. Quando estiver pronto, clique no botão "Atirar", que vai fazer com que
todos os navios atirem, e encerrar sua rodada.
Um navio também pode ficar sem atirar em uma rodada. Neste caso, ele ganhará um bônus de 75
pontos de energia (ver abaixo).

Energia e Tiros Especiais


Cada navio possui uma "energia" que vai de 0 a 1000. Esta energia é usada pelo navio para lançar
tiros especiais, que são muito mais poderosos que os tiros normais. Existem várias maneiras de se
ganhar energia:
Acertando o primeiro tiro em um navio inimigo (+200)
Ficando uma rodada sem atirar (+75)
Acertando um inimigo (de 50 a 100)
Quando o inimigo erra um tiro nas proximidades do navio (variado)
Quando o navio é atingido por um tiro inimigo (1000 dividido pela vida máxima do navio)
Para usar um tiro especial, simplesmente selecione-o no painel inferior-esquerdo antes de escolher
o alvo. Em uma rodada você pode dar apenas um tiro especial ou um tiro comum.

Bloqueios
Quando um navio é atingido pela primeira vez, os 8 quadrados adjacentes ao primeiro quadrado
atingido são BLOQUEADOS. Nenhum jogador poderá atirar em nenhum dos quadrados bloqueados
até voltar a ser a vez do jogador que deu o tiro que causou o bloqueio.
Habilidades especiais sempre atingem o alvo do centro para as bordas, e os navios maiores sempre
atiram primeiro.

Afundando navios e vencendo o jogo


Para afundar um navio, basta atingi-lo em todos os quadrados que ele ocupa. Uma vez que todos os
6 navios de um jogador tenham sido afundados, este está derrotado. Não é necessário afundar as
bóias para derrotar um jogador.
As bóias são um caso especial: elas só ocupam um quadrado, mas não aparecem como afundadas
após serem atingidas. Os outros jogadores só verão que a bóia afundou após terem atingidos todos
os quadrados adjacentes (horizontalmente ou verticalmente) a ela.

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Descrição dos navios 
Corveta
Tamanho: 1x2
Papel: Defesa e Inteligência
Habilidades especiais: "Escudo" e "Satélite Espião"
Escudo: Cria um escudo 3x3 sobre o seu próprio campo, capaz de absorver até 5 tiros
antes de ser destruído. Não pode ser lançado sobre a própria corveta.
Satélite Espião: Revela todos os navios e bóias na superfície na área afetada, e mostra sua
exata orientação e posição no campo. Não funciona em submarinos.
Submarino
Tamanho: 1x3
Papel: Ofensivo em áreas específicas e Inteligência
Habilidades especiais: "Torpedo" e "Sonar"
Torpedo: Lança um torpedo que se move lentamente em uma linha reta através de um
dos dois tabuleiros adjacentes (não é possível lançar um torpedo no tabuleiro oposto). Se
ele encontrar um navio no caminho, ele irá explodir, atingindo uma área 3x3, que ignora
escudos. Os torpedos ignoram navios já destruídos.
Sonar: Revela a posição de qualquer navio (incluindo submarinos) que estejam na área
afetada.
Fragata
Tamanho: 1x3
Papel: Ofensivo em larga escala
Habilidades especiais: "Foguetes" e "Míssel Balístico"
Foguetes: Lança foguetes aleatórios em uma grande área. Cada quadrado na área tem
uma chance de 50% de ser atingido por um foguete. Altamente eficaz contra navios
grandes, como o Porta-Aviões, o Cruzador, e o Destroyer.
Míssel Balístico: Destrói todos os quadrados na área afetada, porém faz com que todos
os jogadores descubram onde está a sua fragata.
Destroyer
Tamanho: 1x4
Papel: Inteligência e Anti-Submarino
Habilidades Especiais: "Cargas de Profundidade" e "Radar"
Cargas de Profundidade: Esta habilidade atinge uma área enorme, porém só atinge
submarinos. Todos os outros navios e quadrados serão ignorados.
Radar: Esta habilidade encontra navios na superfície em uma grande área, porém não
pode encontrar submarinos.
Cruzador
Tamanho: 1x5
Papel: Ofensivo concentrado
Habilidades especiais: "Artilharia" e "Artilharia Pesada"
Artilharia: A habilidade mais fraca e barata do jogo. Ela simplesmente atinge uma área
2x2.
Artilharia Pesada: O mesmo que a artilharia, porém atinge uma área 3x3.
EstePorta-Aviões
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Papel: Ofensivo e Estratégico
Habilidades especiais: "Bombardeio Linear" e "Pulso Eletromagnético" 
Bombardeio Linear: Atinge 8 quadrados ao longo de uma linha. Use o botão direito do
mouse para rotacionar a área atingida.
Pulso eletromagnético: Desabilita todos os navios de um jogador por duas rodadas. É a
habilidade mais poderosa do jogo.
Bóia
Tamanho: 1x1
Papel: Estratégico

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