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8 Trabalhadores de
madeira (2 em cada cor) 1 Timão marcador de primeiro jogador
1 tabuleiro de Baleação
2
Visão geral do jogo
Seu objetivo é transformara cidade de New Bedford em uma próspera cidade industrial ao mesmo tempo em que
acumula o maior número de pontos com Baleias, Edifícios e dinheiro em 12 rodadas. Cada rodada é dividida em 4
fases:
1) Começando com a Fase de Ação, cada jogador na ordem de turno coloca um trabalhador por vez na Cidade ou
em algum espaço de ação de Contrução e realiza imediatamente a Ação indicada. Mais espaços de ação são
criados através das Construções.
2) Quando todos os jogadores colocarem seus trabalhadores, a Fase de Movimento começa. Os navios se
movem em direção ao espaço de Retorno. Os jogadores pagam para receber Baleias em navios retornados ou
devem vendê-las.
3) Quando todos os navios terminarem de se mover e retornar, a Fase de Baleação começa. Os marcadores de Baleia
são sorteados e os jogadores os adicionam aos navios, começando com os navios mais distantes.
4) Assim que todos os navios tiverem a chance de sortear baleias, a rodada termina. Na Fase de Fim da Rodada, os
trabalhadores são liberados e o Timão do primeiro jogador e a Baleia marcadora da rodada avançam.
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Peças de Construção
Peças de Construção são dupla face. O anverso mostra o custo da Construção e fornece uma
descrição detalhada de sua ação. O verso (mais vibrante) mostra a ação em ícones e deve ser usado assimquea
Construção for construída. Para construir, o jogador paga o custo da Construção e coloca a peça de
Construção em sua área da Cidade (com o verso para cima), alinhado com as bordas. O jogador que
constrói a Construção é considerado seu proprietário. Um jogador pode possuir qualquer número de
Construções. Área de Construção
Área de Construção do do Jogador 3
Jogador 4
Anverso
Área de Construção do
Jogador 2
4
O tabuleiro de Baleação
O tabuleiro de Baleação contém a doca, a trilha de baleação, a trilha de rodada e dois espaços de ação
adicionais (o Estaleiro e o Cais da Cidade), que podem ser usados várias vezes por rodada, como ações dodo
tabuleiro de Cidade. O Estaleiro permite que um jogador Prepare seu navio no cais para lançamento posterior.
O Cais da Cidade permite que um jogador Lance um navio da doca. (Para descrições mais detalhadas desses
espaços, consulte a página 23.) Os jogadores só podem preparar e lançar seus próprios navios, e os naviossó
podem ser lançados para espaços com o custo de Comida mostrado.
Baleação
1. Espaço de ação do Estaleiro
2 . Espaço de ação do Cais da Cidade
3 . Doca
4 . Custo de Comida para lançamento do Navio
5. Trilha de rodadas
6. Trilha de Baleação
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FASE 2: Fase de Movimento
Na Fase de Movimento, todos os navios sobem a trilha da caça às baleias em direção ao espaço de Retorno.
Começando com os navios mais próximos da costa, cada navio se move um espaço para mais perto da costa.
Quaisquer navios que se movam para o espaço de Retorno retornam ao porto na mesma ordem em que sele-
cionaram as baleias nas rodadas anteriores.
Retornando um navio
Cada marcador de Baleia mostra um custo, chamado de “lay”, em seu canto superior esquerdo. Quando o
navio de um jogador atinge o espaço de Retorno, o lay deve ser pago para receber as Baleias desse navio. Cada
Baleia para a qual o lay foi pago dá ao jogador o número de pontos mostrado no barril, em seu canto superior
direito.
Depois que o número correto de marcadores é sorteado, eles são selecionadas pelos jogadores em ordem de
posição na trilha de Baleação. Navios mais distantes do espaço de retorno selecionam primeiro. Navios no mesmo
espaço são selecionam na ordem de chegada. O proprietário de cada navio pode selecionar uma Baleia dentre os
marcadores sorteados e colocá-la ao lado do navio correspondente em seu Tabuleiro Individual. Os jogadores não
são obrigados a selecionar uma baleia para um navio.
Quaisquer Baleia ou Mar Vazio que não for selecionado durante a Fase de Baleação
permanece fora do Oceano até o início da próxima Fase de Baleação. Uma vez que os
valiosos marcadores de Baleia são levados, mas os marcadores de Mar Vazio são de-
volvidos ao saco, a seleção de baleias ficará pior conforme o jogo avança, representandoo
declínio histórico na população de baleias devido à indústria baleeira.
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O Tabuleiro Individual
Cada jogador tem um tabuleiro para controlar seus marcadores da Baleia e bens. Todas as
informações são públicas e os jogadores não podem ocultar bens, Dinheiro ou Baleias.
Trabalhadores e Navios devem permanecer próximos ao Tabuleiro Indivitual do jogador
quandonão estiverem em uso. Os bens devem ser armazenados em sua parte superior esquerda.
Marcadores de Baleia que foram devolvidos devem ser colocados no canto inferior esquerdo.
Cada jogador tem um pequeno navio (“Navio 1”) e um navio maior com mais velas
(“Navio2”). O lado direito do Tabuleiro Individual é usado para controlar Baleias em cada
navio. As baleias pescadas pelo pequeno navio devem ser armazenadas nos locais indicados no
“Navio 1” e as baleias pescadas pelo grande navio devem ser armazenadas no “Navio 2”. As
baleias nosporões dos navios não ganham pontos até o retorno do navio e o pagamento do lay.
Não há limitepara o número de Baleias que um único navio pode conter.
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Tabuleiro Individual
1. Área para armazenar Madeira, Comida e Tijolos do jogador.
2. Área para armazenar as Baleias devolvidas para pontuação no final do jogo.
3. Área para armazenar Baleias pescadas pelo Navio 1.
4. Área para armazenar Baleias pescadas pelo Navio 2.
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FASE 4: Fase Fim de Rodada
Depois que todos os jogadores selecionaram Baleias, ocorre o Fase Fim de Rodada. O marcador de
primeiro jogador (Timão) move-se 1 jogador para a esquerda, o marcador de rodada (Baleia) move-se 1
espaço ao longo da Trilha de Rodada e os jogadores recolhem seus trabalhadores de volta. (Se a Construção
Correios estiver em jogo, o proprietário também recebe $2 nesta fase.)
Fim do Jogo
O jogo termina após a 12ª rodada. Antes da pontuação, a Fase de Movimentação é repetida até o retorno de
todos os navios, para que as baleias destes possam ser obtidas. Os navios que não retornaram durante a fase de
movimento da rodada final ainda selecionam Marcadores de Baleia durante a fase de caça às baleias da rodada
12. Após o retorno de todos os navios, as pontuações são contabilizadas.
Pontuação
As pontuações são computadas da seguinte maneira:
Bale ias :
Um jogador ganha pontos para qualquer Baleia que tiver. Cada Baleia Franca vale 1 ponto. Cada Baleia da
Groenlândia vale 2 pontos. Cada Cachalote vale 4 pontos.
Cons truçõ es :
Cada Construção dá a seu proprietário 1 ponto. Cada Construção de Vitória conta como apenas 1 ponto neste
momento.
• O Edifício Municipal ganha dá ao seu proprietário 1 ponto de vitória adicional para cada 2 Construções de
suapropriedade, incluindo ela própria.
• A Casa de Contabilidade dá ao seu dono 1 ponto de vitória adicional para cada 2 Fichas de Baleia Franca em
sua posse.
Procure esses ícones .Eles
significam Pontos de
•A Mansão dá ao seu dono 4 pontos de vitória adicionais. Vitória!
Dinheiro:
Cada $5 que um jogador possui vale 1 ponto. Bens não valem pontos no final do jogo.
O jogador com mais pontos ganha. Em caso de empate, o jogador com mais Baleias vence. Se ainda houver
empate, o jogador com mais Dinheiro não pontuado vence. Se o jogo continuar empatado depois disso, os
jogadores devem desfrutar mutuamente de seu sucesso compartilhado.
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