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JOGADOR

Murg Kaike
PERSONAGEM
Goblin Batedor Ladino 7 Nimb
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

2 5 2 2 1 -1 ✔ Acrobacia 12 = 3 + Des
DES + 4 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
14 20 14 14 12 8
✔ Atletismo 9 = 3 + For
FOR + 4 +
Atuação 2 = 3 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 8 = 3 + Des
DES + 0 +
44 28 ConhecimentoG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 4 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 2 = 3 + Car
CAR + 0 +
✔ Enganação 6 = 3 + Car
CAR + 4 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 5 = 3 + Con
CON + 0 +
Tacape +9 1d10+2 x2 Impac. - ✔ Furtividade 16 = 3 + Des
DES + 4 + 4
✔ GuerraG 9 = 3 + Int
INT + 4 +
Besta leve +8 1d8+0 19 Perfu. Médio
Iniciativa 8 = 3 + Des
DES + 0 +
Intimidação 6 = 3 + Car
CAR + 0 + 4
✔ Intuição 8 = 3 + Sab
SAB + 4 +
Investigação 5 = 3 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
✔ LadinagemG 12 = 3 + Des
DES + 4 +
Luta 9 = 3 + For
FOR + 0 + 4
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
17 = 10 + 5 + 2 + 0 + 0
✔ armeiro G
Ofício (________) 9 = 3 + Int
INT + 4 +

Penalidade de Armadura
0 Percepção 6 = 3 + Sab
SAB + 0 + 2
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 8 = 3 + Des
DES + 0 +
Armadura de couro 2 0 = 3 + Des + 4 +
✔ Reflexos 12 DES

0 0 0 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
TAMANHO Médio 0
Sobrevivência 4 = 3 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 8 = 3 + Sab
SAB + + 4 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Mochila 0.00 0.00

Saco de dormir 0.00 0.00


Traje de viajante 0.00 0.00

Barraca 0.00 0.00


0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 0.00 de 42 140 T$:


3,000
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
2 TESTE DE RESISTÊNCIA 15 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Criar ilusão

habilidades de raça e origem

habilidades de classe e poderes


Engenhoso
Espelunqueiro
Peste Esguia
Rato das Ruas
Armadura de couro
Ataque Furtivo
Especialista
Evasão
Esquiva Sobrenatural
À Prova de Tudo
Oportunismo
Emboscar
Finta Aprimorada
Sombra
Foco em Arma
Sentidos Aguçados
Truque Mágico
Sorte dos Loucos
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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