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•Como montar:
Duas garrafas plásticas. Não precisa ser pet de refrigerante pode ser de leite ou de suco, mas as de
formato arredondado são melhores;
Uma corda de varal. Aqui vale dizer que precisa ser daquelas mais antigas, que parecem enceradas ou
são de plástico mesmo. Tem umas cordas novas de varal com uma textura mais parecida com fio. Estas
não funcionam bem;
Tesoura;
Quatro argolas (Você encontra bem baratinho em casas do tipo 1,99. Ou você pode aproveitar de
chocalhos e brinquedos comuns de bebês. Sempre tem uma argola por ali);
-Como fazer=
Tire as tampas das garrafas. Corte dois pedaços da corda de varal no comprimento que achar melhor,
conforme o tamanho das crianças.
Agora é o momento de unir as duas metades das garrafas. O melhor é encaixar uma metade na outra e
passar a fita adesiva para ficar bem preso. Conte com a ajuda das crianças para decorá-lo.
Para finalização do vai-vem, pregue as quatro argolas em cada uma das pontas dos fios de varal com fita
adesiva. Se você for comprar ou reutilizar argolas prefira as de tamanho grande o suficiente para as
crianças segurarem sem apertar as mãos.
•Objetivos da brincadeira:
°°Energia potencial elástica é a energia armazenada como resultado da aplicação de uma força para
deformar um objeto elástico. A energia é armazenada até que a força seja removida e o objeto volte à
sua forma original, realizando trabalho no processo. A deformação pode envolver comprimir, esticar ou
torcer o objeto.
IMPULSO
Impulso é uma grandeza física vetorial definida pelo produto da força média aplicada sobre um corpo
pelo intervalo de tempo. O impulso também pode ser definido a partir da variação da quantidade de
movimentos sofrida por um corpo.
Sua unidade é N.s (Newton vezes segundo) ou kg.m/s (quilograma vezes metro por segundo)
Pode ser calculado por meio do produto da força média aplicada sobre um corpo pelo intervalo de tempo
de aplicação dessa força
Pode ser calculado por meio do produto da força média aplicada sobre um corpo pelo intervalo de tempo
de aplicação dessa força
Cinemática Vetorial
A cinemática vetorial é o ramo da Mecânica Física que faz o estudo da cinemática quando se envolve grandezas
vetoriais, ou seja, aquelas que são representadas por vetores e, portanto, possuem módulo (ou intensidade),
direção e sentido.
Velocidade vetorial
Velocidade vetorial é a medida com que uma certa distância é percorrida, durante um intervalo de tempo, quando
levamos em conta parâmetros vetoriais, como módulo, direção e sentido.
Aceleração vetorial
Aceleração tangencial
→
at
: é aquela que altera o módulo da velocidade vetorial; ou seja, é ela que indica se o objeto está, de fato, acelerando
ou freando.
Sua intensidade é igual ao da aceleração escalar; sua direção é também tangente à curva da trajetória no ponto da
posição do objeto.
E seu sentido será o mesmo da velocidade vetorial, se o movimento for acelerado, ou oposto, caso estivermos
diante de um movimento retardado.
Aceleração centrípeta
acp
: é aquela faz variar a direção da velocidade vetorial; ela está ligada à presença de uma trajetória curvilínea.