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O estudo do movimento
A cinemática estuda o movimento dos corpos sem se preocupar com suas causas e
consequências.
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Referencial
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Trajetória
Local por onde o objeto passa durante o seu movimento em relação a um referencial.
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Tempo
Posição
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Distância percorrida
Porém, a distância percorrida pela bola nas duas situações é a mesma, ou seja,
ela percorreu 6 m.
A distância percorrida é sempre positiva. Ela pode ser calculada através da soma
dos módulos dos deslocamentos parciais.
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Velocidade Média
𝑑𝑖𝑠𝑡â𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
𝑣𝑚 =
𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
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No entanto, existem grandezas que apenas seu valor numérico não é suficiente
para caracterizá-la, sendo necessárias outras informações como sua direção e
sentido. Estas grandezas são chamadas grandezas vetoriais.
Grandeza escalar 𝑡
Grandeza Vetorial 𝑣Ԧ
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Velocidade
Velocidade é uma grandeza vetorial. Assim, para caracterizar a velocidade de um
objeto é preciso identificar o módulo (valor numérico positivo), a direção e o
sentido do movimento.
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𝑥𝑓 − 𝑥0
𝑣= Considerando 𝑡0 = 0𝑠 , temos
𝑡 − 𝑡0
𝑥𝑓 − 𝑥0
𝑣= 𝑥𝑓 − 𝑥0 = 𝑣. 𝑡
𝑡
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𝑣Ԧ
Velocidade positiva, objeto se move para a direita.
𝑣Ԧ
Velocidade negativa, objeto se move para a esquerda.
Unidades
𝑚/𝑠 𝑘𝑚/ℎ
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Composição de movimentos
Exemplo 1 : Barco descendo o rio
Neste exemplo o barco se movimento na mesma direção e no mesmo sentido da
correnteza do rio.
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A velocidade do
barco é negativa
A velocidade do barco
é maior que a da
correnteza.
A velocidade
resultante é negativa
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10 cm
Sentido do movimento
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𝑣Ԧ𝐴 𝑣Ԧ𝐵
A B
𝒗𝒓𝒆𝒍 = 𝒗𝑨 − 𝒗𝑩
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𝑣Ԧ𝐴 𝑣Ԧ𝐵
A B
𝒗𝒓𝒆𝒍 = 𝒗𝑨 + 𝒗𝑩
Dois carros se movem com velocidades de 8 m/s e 6 m/s, conforme figura abaixo.
Calcule o local e o instante em que ambos estarão na mesma posição.
0 10 20 30 40
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0 10 20 30 40
Carro A 𝑥𝐴 = 𝑥0𝐴 + 𝑣𝐴 . 𝑡 𝑥𝐴 = 10 + 8. 𝑡
Carro B 𝑥𝐵 = 𝑥0𝐵 + 𝑣𝐵 . 𝑡 𝑥𝐵 = 40 + 6. 𝑡
𝑥𝐴 = 𝑥𝐵
𝑥0𝐴 + 𝑣𝐴 . 𝑡 = 𝑥0𝐵 + 𝑣𝐵 . 𝑡
10 + 8. 𝑡 = 40 + 6. 𝑡
8. 𝑡 − 6. 𝑡 = 40 − 10
2. 𝑡 = 30
30
𝑡= = 15𝑠
2
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Carro A 𝑥𝐴 = 10 + 8. 𝑡 𝑥𝐴 = 10 + 8𝑥15
𝑥𝐴 = 10 + 120 𝑥𝐴 = 130𝑚
Carro B 𝑥𝐵 = 40 + 6. 𝑡 𝑥𝐵 = 40 + 6𝑥15
𝑥𝐵 = 40 + 90 𝑥𝐵 = 130𝑚
0 10 20 30 40
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17
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Cateto oposto = ∆𝑥
𝜃
Então, a inclinação da reta é
Cateto adjacente = ∆𝑡
igual à velocidade do objeto.
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30
20 0𝑚
𝑡=0𝑠 40 𝑚
10
2 4 6 8 10 12 14 t(𝑠)
0𝑚
𝑡 = 10 𝑠 40 𝑚
∆𝑥 40
𝑣= 𝑣= 𝑣 = 4,0 𝑚/𝑠
∆𝑡 10
20 0𝑚
𝑡=0𝑠 40 𝑚
10
2 4 6 8 10 12 14 t(𝑠)
0𝑚 40 𝑚
𝑡 = 10 𝑠
∆𝑥 0 − 40 −40
𝑣= 𝑣= 𝑣= 𝑣 = −4,0 𝑚/𝑠
∆𝑡 10 10
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-30
-40
− 40 𝑚 𝑡 = 10 𝑠 0𝑚
∆𝑥 0 − (−40) 40
𝑣= 𝑣= 𝑣= 𝑣 = 4,0 𝑚/𝑠
∆𝑡 10 10
-30
-40
−40 𝑚 0𝑚
𝑡 = 10 𝑠
∆𝑥 −40 − 0 −40
𝑣= 𝑣= 𝑣= 𝑣 = −4,0 𝑚/𝑠
∆𝑡 10 10
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a) 𝑥(𝑚) 𝑥(𝑚)
b)
40 40
30 30
20 20
10 10
2 4 6 8 10 12 14 t(𝑠) 2 4 6 8 10 12 14 t(𝑠)
0 10 20 30 40
21
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20
Neste gráfico a velocidade é constante,
podemos ver isto na reta com inclinação
10
constante.
2 4 6 8 10 12 14 t(𝑠)
Velocidade constante e negativa.
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𝑣(𝑚/𝑠)
𝑥(𝑚)
40 4,0
30 3,0
20 2,0
10 1,0
2 4 6 8 10 12 14 t(𝑠) 2 4 6 8 10 12 14 t(𝑠)
𝑣 = 4,0 𝑚/𝑠
O gráfico apresenta uma reta sem inclinação acima do eixo dos tempos
𝑥(𝑚)
𝑣(𝑚/𝑠)
40
30 0,0
2 4 6 8 10 12 14 t(𝑠)
20 - 1,0
10 - 2,0
-3,0
2 4 6 8 10 12 14 t(𝑠)
-4,0
𝑣 = −4,0 𝑚/𝑠
O gráfico apresenta uma reta sem inclinação abaixo do eixo dos tempos
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Para calcular a distância percorrida devemos calcular a área que está entre a
reta e o eixo do tempo.
𝑣(𝑚/𝑠)
3,0 Área = 10 x 4 = 40
2,0
1,0
𝑑 = 40𝑚
2 4 6 8 10 12 14 t(𝑠)
𝑣(𝑚/𝑠)
0,0 2 4 6 10 12 14
8 t(𝑠)
- 1,0
- 2,0 Área = Base x altura
-3,0 Área = 10 x 4 = 40
-4,0 𝑑 = 40𝑚
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𝑎) 𝑥 = 10 + 5. 𝑡
𝑏) 𝑥 = 60 − 5. 𝑡
𝑐) 𝑥 = −40 + 10. 𝑡
𝑑) 𝑥 = −20 − 10. 𝑡
𝑒) 𝑥 = 4. 𝑡
Dica: divida o eixo do tempo
em intervalos de 2s.
a) b)
𝑥(𝑚) 𝑥(𝑚)
40 80
30 60
20 40
10 20
4 8 12 16 20 24 28 t(𝑠) 4 8 12 16 20 24 28 30 t(𝑠)
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Aceleração
∆𝑣
𝑎=
∆𝑡
𝑚/𝑠 𝑚 1 𝑚
Unidade: .
𝑠 𝑠 𝑠 𝑠2
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Neste exemplo vemos que a velocidade do carro está variando 20 𝑚/𝑠 a cada
1,0 𝑠. Assim, este carro está acelerado e para calcular sua aceleração usamos
∆𝑣 𝑣𝑓 − 𝑣0 60 − 0
𝑎= 𝑎= 𝑎= 𝑎 = 20 𝑚/𝑠 2
∆𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡0 3−0
∆𝑣 𝑣𝑓 − 𝑣0
𝑎= 𝑎=
∆𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡0
𝑣𝑓 − 𝑣0
𝑎= 𝑎. 𝑡 = 𝑣𝑓 − 𝑣0 𝑣𝑓 − 𝑣0 = 𝑎. 𝑡
𝑡
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𝑣Ԧ 𝑣Ԧ
𝑎Ԧ 𝑎Ԧ
2 – Movimento retardado
𝑣Ԧ 𝑣Ԧ
𝑎Ԧ 𝑎Ԧ
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Exemplo 1
𝑎 = 1,5 𝑚/𝑠 2 𝑡 = 10 𝑠
𝒗𝒇 = 𝒗𝟎 + 𝒂. 𝒕 𝑣𝑓 = 1,5. 𝑡
𝑣𝑓 = 1,5𝑥10
𝑣𝑓 = 15 𝑚/𝑠
Exemplo 2
𝑣𝑓 = 0 𝑘𝑚/ℎ
𝑣0 = 20 𝑚/𝑠
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𝒗𝒇 = 𝒗𝟎 + 𝒂. 𝒕 0 = 20 + 𝑎. 10
20 + 10𝑎 = 0
10𝑎 = −20
−20
a=
10
a = −2 𝑚/𝑠 2
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Este tipo de equação constrói um gráfico que tem uma reta inclinada.
𝑣(𝑚/𝑠) 𝑣(𝑚/𝑠)
𝑡(𝑠) 𝑡(𝑠)
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Exemplo 1
Para construir este gráfico iremos utilizar intervalos de 2𝑠. Assim, vamos
construir uma tabela que irá ajudar a preencher os eixos da velocidade e do
tempo.
𝑡(𝑠) 0 2 4 6 8 10
𝑣(𝑚/𝑠)
𝒗𝒇 = 𝒗𝟎 + 𝒂. 𝒕 𝑎 = 2 𝑚/𝑠 2
𝒗𝒇 = 𝟎 + 𝟐. 𝒕 𝒗𝒇 = 𝟐. 𝒕
𝑡(𝑠) 0 2 4 6 8 10
𝑣(𝑚/𝑠) 0 4 8 12 16 20
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𝑡(𝑠) 0 2 4 6 8 10
𝑣(𝑚/𝑠) 0 4 8 12 16 20
𝑣(𝑚/𝑠)
20
16
12
8
4
0 2 4 6 8 10 𝑡(𝑠)
Exemplo 2
20 𝑑 = á𝑟𝑒𝑎 𝑑𝑜 𝑡𝑟𝑖â𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜
16 𝑏𝑎𝑠𝑒𝑥𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎
𝑑=
12 2
8 10𝑥20
𝑑= = 100
2
4
𝒅 = 𝟏𝟎𝟎𝐦
0 2 4 6 8 10 𝑡(𝑠)
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Equação de Torricelli
𝒗𝟐𝒇 = 𝒗𝟐𝟎 + 𝟐. 𝒂. 𝒅
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Exemplos
1) Um carro parte do repouso com aceleração de 1,0 𝑚/𝑠 2 . Calcule sua velocidade
após ter percorrido 50𝑚.
Neste exemplo não foi dado o tempo de aceleração do carro. Assim, usamos a
equação de Torricelli. Como trata-se de um movimento acelerado, ou seja, o
carro está aumentando de velocidade, usamos
𝑑 = 50 𝑚
𝑎 = 1,0 𝑚/𝑠 2
𝑣𝑓2 = 02 + 2𝑥1𝑥50
𝑣𝑓2 = 100 𝑣𝑓 =
2
100 𝑣𝑓 = 10 𝑚/𝑠
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2) Um motorista dirige seu carro com velocidade constante e, ao avistar uma vaca na
pista, pisa no freio e pára após percorrer 200𝑚, evitando atropelar a pobre vaquinha.
Sabendo que durante a freada a aceleração foi de 2 𝑚/𝑠 2 , calcule a velocidade inicial
do carro.
𝑎 = 2,0 𝑚/𝑠 2
𝑣0 = 20 𝑚/𝑠
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𝑥(𝑚)
𝑥(𝑚)
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𝑎) 𝑏)
𝒂. 𝒕𝟐
𝒙𝒇 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝟎 . 𝒕 +
𝟐
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A equação da posição para o MRUV nos mostra que a posição varia de forma
quadrática com relação ao tempo, ou seja, o gráfico posição por tempo para
esta equação não é uma reta inclinada, como acontece no MRU.
𝒂. 𝒕𝟐
𝒙𝒇 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝟎 . 𝒕 +
𝟐
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𝑣− 𝑣+
𝑣+ 𝑣−
40
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𝑣Ԧ 𝑣Ԧ
𝑎Ԧ 𝑎Ԧ
𝑣Ԧ 𝑣Ԧ
𝑎Ԧ 𝑎Ԧ
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Exemplos
1) Um carro passa pela posição 10 𝑚, no sentido positivo de movimento, com
velocidade inicial de 10 𝑚/𝑠 e aceleração de 1,0 𝑚/𝑠 2 . Sabendo que o motorista
está acelerando o carro por 20 𝑠, calcule a posição do carro após este intervalo de
tempo.
𝑎. 𝑡 2 1𝑥(20)2
𝑥𝑓 = 𝑥0 + 𝑣0 . 𝑡 + 𝑥𝑓 = 10 + 10𝑥20 +
2 2
1𝑥400
𝑥𝑓 = 10 + 10𝑥20 +
2
𝑥𝑓 = 10 + 10𝑥20 + 200
𝑥𝑓 = 10 + 200 + 200
𝑥𝑓 = 410 𝑚
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400 = 𝑡 2
2
𝑡= 400
𝑡 = 20 𝑠
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QUEDA LIVRE
Vimos no movimento retilíneo uniformemente variado:
𝒂. 𝒕𝟐
𝒙𝒇 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝟎 . 𝒕 + 𝒗𝒇 = 𝒗𝟎 + 𝒂. 𝒕 𝑣𝑓2 = 𝑣02 + 2. 𝑎. 𝑑
𝟐
LANÇAMENTO VERTICAL
Na subida
A aceleração da gravidade aponta para baixo,
ou seja, é contrário ao sentido positivo. A
aceleração da gravidade é NEGATIVA.
Sentido positivo
𝑔Ԧ
Velocidade e gravidade possuem sentidos
𝑣Ԧ0
contrários. Assim, na subida, o movimento
é retardado.
Chão = REFERENCIAL
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LANÇAMENTO VERTICAL
No ponto mais alto
𝑣Ԧ = 0 𝑚/𝑠
No ponto mais alto a velocidade é zero,
mas o objeto não pára. Ocorre inversão
Sentido positivo
do movimento.
𝑔Ԧ
A gravidade atua durante a subida
e também no ponto mais alto.
Chão = REFERENCIAL
LANÇAMENTO VERTICAL
Na descida
negativa.
𝑔Ԧ
Chão = REFERENCIAL
𝑣Ԧ
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LANÇAMENTO HORIZONTAL
Em cima da mesa
Eixo X
Chão = REFERENCIAL
LANÇAMENTO HORIZONTAL
𝑣𝑥 = velocidade da bola
Eixo Y
em cima da mesa.
𝑔Ԧ
𝑣𝑦0 = Velocidade inicial da
Eixo X bola na direção vertical
Chão = REFERENCIAL
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LANÇAMENTO HORIZONTAL
𝑣𝑥 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
LANÇAMENTO HORIZONTAL
Chegando ao chão
A componente vertical da velocidade aumentou.
𝑔Ԧ
𝑣Ԧ𝑥
Chão = REFERENCIAL
𝑣Ԧ𝑦
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𝑔Ԧ 𝑣Ԧ𝑥
Chão = REFERENCIAL
𝑣Ԧ𝑦 𝑣Ԧ
2
𝑣= 𝑣𝑥2 + 𝑣𝑦2
Altura (h)
𝑔Ԧ
𝑣Ԧ𝑥
𝑣Ԧ𝑦 𝑣Ԧ
Alcance (A)
𝑔. 𝑡 2
𝐴 = 𝑣𝑥 . 𝑡 ℎ=
2
48
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Não sabemos o tempo de queda. Então usamos a equação da altura (eixo y) para
calcular o tempo de queda.
𝑔. 𝑡 2
ℎ=
2
𝑔. 𝑡 2 10. 𝑡 2
ℎ= 500 = 1000 = 10. 𝑡 2 𝑡 2 = 100
2 2
𝑡 = 10 𝑠
𝐴 = 𝑣𝑥 . 𝑡 𝐴 = 100𝑥10 𝐴 = 1000 𝑚
50
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2
Usando o teorema de Pitágoras, temos 𝑣= (𝑣𝑥 )2 +(𝑣𝑦 )2
2
𝑣= (100)2 +(100)2
2
𝑣= 2(100)2
𝑣Ԧ𝑥 2
𝑣 = 100 2
2) Uma esfera rola com velocidade constante de 10 m/s sobre uma mesa horizontal.
Ao abandonar a mesa, ela fica sujeita exclusivamente à ação da gravidade, atingindo
o solo num ponto situado a 5 m do pé da mesa. Determine:
a) O tempo de queda
b) A altura da mesa em relação ao solo. Dados:
c) O módulo da velocidade da esfera ao chegar ao solo.
𝑣𝑥 = 10 𝑚/𝑠
𝐴=5𝑚
𝑣Ԧ𝑥 = 10 𝑚/𝑠
a) O tempo de queda é dado por
𝐴 5
𝐴 = 𝑣𝑥 . 𝑡 𝑡= 𝑡= 𝑡 = 0,5 𝑠
𝑣𝑥 10
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𝑣Ԧ𝑥 = 10 𝑚/𝑠
𝑔Ԧ
h
b) Na vertical temos
𝑔. 𝑡 2 10. (0,5)2 10𝑥0,25 2,5
ℎ= ℎ= ℎ= ℎ=
2 2 2 2
ℎ = 1,25 𝑚
𝑔Ԧ
𝑣Ԧ𝑥
𝑣Ԧ𝑦 𝑣Ԧ
c) A velocidade da bola é dada por
2
𝑣= (𝑣𝑥 )2 +(𝑣𝑦 )2 Mas, precisamos calcular 𝑣𝑦
0
𝑣𝑦 = 𝑣0𝑦 + 𝑔. 𝑡 𝑣𝑦 = −10 𝑥0,5 𝑣𝑦 = −5 𝑚/𝑠
52
17/01/2023
𝑣𝑥 = 10 𝑚/𝑠
𝑣𝑦 = −5 𝑚/𝑠
𝑔Ԧ
𝑣Ԧ𝑥
𝑣Ԧ𝑦 𝑣Ԧ
2 2
𝑣= (𝑣𝑥 )2 +(𝑣𝑦 )2 𝑣= (10)2 +(−5)2 𝑣=
2
125
𝑣 = 11,2 𝑚/𝑠
Lançamento Oblíquo
Este tipo de lançamento de objetos ocorre em duas direções (𝑥 𝑒 𝑦).
𝐴𝐿𝑇𝑈𝑅𝐴 − ℎ
𝑣Ԧ0
𝐴𝐿𝐶𝐴𝑁𝐶𝐸 − 𝐴
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𝑔Ԧ
𝑣Ԧ0
𝑣Ԧ0𝑦
𝑣Ԧ𝑥
𝑥
𝑔Ԧ
𝑣Ԧ0
𝑣Ԧ0𝑦
𝑣Ԧ𝑥
𝑥
54
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Na vertical Na horizontal
𝑣Ԧ0𝑦 𝑣Ԧ0
Possui aceleração 𝑔Ԧ Não tem aceleração
𝑔Ԧ 𝜃
𝑣Ԧ𝑥 𝑣𝑦0 diminui na subida 𝑣𝑥 é constante
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17/01/2023
𝑔. 𝑡 2
Na vertical 𝐴𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 (ℎ) ℎ = ℎ0 + 𝑣𝑦0 . 𝑡 + 𝑡 = 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑑𝑒 𝑠𝑢𝑏𝑖𝑑𝑎
2
𝑣𝑥 = 𝑣0 . 𝑐𝑜𝑠𝜃
𝑔Ԧ
𝑣Ԧ𝑥
𝑥
𝑣Ԧ𝑦 𝑣Ԧ
56
17/01/2023
Exemplos
1) Um corpo de massa 1,0 𝑘𝑔 é lançado obliquamente, a partir do solo, sem girar.
O valor da componente vertical da velocidade, no instante do lançamento, é
4,0 𝑚/𝑠 e o valor da componente horizontal é 5,0𝑚/𝑠. Supondo que o corpo
esteja sujeito exclusivamente à ação da gravidade, determine:
a) o alcance.
𝑣𝑥 = 5,0 𝑚/𝑠
𝑔. 𝑡 2 −10 𝑥(0,4)2
ℎ = ℎ0 + 𝑣𝑦0 . 𝑡 + ℎ = 0 + 4𝑥0,4 +
2 2
−10 𝑥0,16 ℎ = 1,6 − 0,8 ℎ = 0,8 𝑚
ℎ = 1,6 +
2
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17/01/2023
𝐴 = 𝑣𝑥 . 𝑡 𝐴 = 5𝑥0,8 𝐴 = 4,0 𝑚
2) Um projétil é lançado do solo com uma velocidade de 100𝑚/𝑠 numa direção que
forma 37º com a vertical (despreze a resistência do ar). Quais as coordenadas da
posição (𝑥, 𝑦) do projétil ao fim de 3𝑠 após o lançamento? (Dado: 𝑔 = 10𝑚/
𝑠 2 , cos 37 = 0,8 𝑒 𝑠𝑒𝑛 37 = 0,6)
a) 195m; 195m
𝑣Ԧ0 Cuidado! Foi dado o
b) 18m; 19,5m 𝑣Ԧ𝑦0 ângulo com a vertical.
c) 180m; 240m 37𝑜
d) 180m; 195m
e) n.d.a
𝑣Ԧ𝑥
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17/01/2023
𝑥 = 180 𝑚
𝑔. 𝑡 2
Na vertical M.U.V. 𝑦 = 𝑦0 + 𝑣𝑦0 . 𝑡 +
2
(−10)𝑥(3)2 𝑦 = 195 𝑚
𝑦 = 0 + 80𝑥3 + 𝑦 = 240 − 45
2
3) Uma bola é lançada verticalmente para cima, com velocidade de 18 𝑚/𝑠, por um rapaz
situado em carrinho que avança segundo uma reta horizontal, a 5,0 𝑚/𝑠. Depois de
atravessar um pequeno túnel, o rapaz volta a recolher a bola, a qual acaba de descrever
uma parábola, conforme a figura. Despreza-se a resistência do ar e 𝑔 = 10𝑚/𝑠 2 . A altura
máxima ℎ alcançada pela bola e o deslocamento horizontal 𝐴 do carrinho, valem,
respectivamente:
𝑎) ℎ = 16,2𝑚 𝐴 = 18,0𝑚 𝑏) ℎ = 16,2𝑚 𝐴 = 9,0𝑚
𝑐) ℎ = 8,1𝑚 𝐴 = 9,0𝑚 𝑑)ℎ = 10,0𝑚 𝐴 = 18,0𝑚
59
17/01/2023
𝑔. 𝑡 2
Para calcular altura máxima usamos ℎ = ℎ0 + 𝑣𝑦0 . 𝑡 +
2
−10 𝑥(1,8)2 ℎ = 32 − 16,2 ℎ = 16,2 𝑚
ℎ = 0 + 18𝑥1,8 +
2
Para calcular o alcance 𝐴 usamos o tempo total que a bola permanece no ar,
ou seja, 𝑡 = 3,6𝑠
𝐴 = 𝑣𝑥 . 𝑡 𝐴 = 5𝑥3,6 𝐴 = 18,0 𝑚
60
17/01/2023
Para Casa 5
1) Em um espetacular show de acrobacia, uma motocicleta abandona a extremidade da rampa
com velocidade de 108 km/h, sobrevoa uma fileira de fuscas estacionados, descendo
finalmente em uma outra rampa idêntica e à mesma altura em que abandonou a primeira.
Considere desprezíveis ações resistivas do ar e do atrito. Dados: 𝑔 = 10 𝑚/𝑠 2 , inclinação do
plano da rampa = 32º, 𝑠𝑒𝑛 32 = 0,53, cos 32 = 0,85.
b) Se os fuscas foram estacionados lado a lado, ocupando uma vaga de 2,1 m de largura,
determine quantos carros compunham a fileira entre as rampas.
2) Num teste de balística, um projétil foi lançado do solo sob um ângulo de 37º (cos 37 =
0,8 𝑒 𝑠𝑒𝑛 37 = 0,6) retornando ao solo em 6,0 𝑠. Considerando desprezível a resistência
do ar e a aceleração da gravidade com o valor 10𝑚/𝑠 2 , a velocidade de lançamento do
projétil, em m/s, e o respectivo alcance, em 𝑚, foram
a) 50 e 240.
b) 50 e 120.
c) 40 e 240.
d) 40 e 120.
e) 30 e 240.
61
17/01/2023
4) Um jogo consiste em lançar uma bolinha com um dispositivo dotado de mola, cujo
objetivo é atingir um ponto predefinido na parede, conforme ilustrado na figura. O ponto A
representa a posição da bolinha no momento imediatamente seguinte ao seu lançamento.
Considere 𝑔 = 10 𝑚/𝑠 2 . Com base nesses dados, a velocidade de lançamento da bolinha
deve ser:
a) 5,0 m/s. b) 4,0 m/s. c) 10 m/s. d) 20 m/s. e) 3,0 m/s.
62
17/01/2023
Frequência (𝒇)
Esta relacionada à distância total percorrida pelo objeto ao dar uma volta
completa. Não é um tipo novo de velocidade, ou seja, é a velocidade do
objeto enquanto ele está fazendo a curva.
63
17/01/2023
Tempo 𝑇
2𝜋
Velocidade 𝑤= (𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒 𝑎𝑛𝑔𝑢𝑙𝑎𝑟)
𝑇
2𝜋𝑟
𝑣=
𝑇
𝑣 = 𝑤. 𝑟
2𝜋
𝑤=
𝑇
64
17/01/2023
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Lembrando que 𝑓= podemos escrever
𝑇
2𝜋𝑟 𝑣 = 2𝜋𝑟𝑓
𝑣=
𝑇
2𝜋 𝑤 = 2𝜋𝑓
𝑤=
𝑇
𝑇1 = 𝑇2
𝑓1 = 𝑓2
𝑤1 = 𝑤2
𝑣1 < 𝑣2
Os dois discos rodam juntos e demoram o mesmo tempo para dar uma volta completa.
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𝑇𝐴 > 𝑇𝐵 𝑣𝐴 = 𝑣𝐵
𝑓𝐴 < 𝑓𝐵 𝑤𝐴 < 𝑤𝐵
𝑇𝐴 > 𝑇𝐵 𝑣𝐴 = 𝑣𝐵
𝑓𝐴 < 𝑓𝐵 𝑤𝐴 < 𝑤𝐵
𝑣𝐴 = 𝑣𝐵 𝑤𝐴 . 𝑟𝐴 = 𝑤𝐵 . 𝑟𝐵
2𝜋. 𝑓𝐴 . 𝑟𝐴 = 2𝜋. 𝑓𝐵 . 𝑟𝐵
𝑓𝐴 . 𝑟𝐴 = 𝑓𝐵 . 𝑟𝐵
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𝑣2
𝑎𝑐 =
𝑟
(𝑤. 𝑟)2 𝑤 2. 𝑟2
𝑎𝑐 = 𝑎𝑐 = 𝑎𝑐 = 𝑤 2 . 𝑟
𝑟 𝑟
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Curiosidades...
Existe uma espécie de formiga (Labidus Praedator) que é completamente cega e que se loco-
me sentindo as trilhas (rastros químicos: feromônios) deixadas pelas formigas à frente delas. O
sistema funciona sem problemas quando todas estão indo em linha reta, em uma direção.
Mas, quando as formigas-líderes começam a fazer caminhos em círculos, coisas ruins podem
acontecer: se a formiga que está na frente faz um loop e cruza com sua antiga trilha, toda a multidão
se volta para si mesma e todas ficam presas em um círculo sem fim. Uma armadilha mortal, uma vez
que elas espiralam até morrerem de exaustão.
Retirado do canal
Professor de Física –
Physics Teacher.
Para casa 6
1) Uma partícula percorre uma trajetória circular de raio igual a 2,5 𝑚, com velocidade escalar
constante, percorrendo 40 𝑚 em 2 𝑠. Adote 𝜋 = 3 e calcule:
a) A velocidade escalar e a velocidade angular da partícula;
b) A frequência e o período do movimento;
c) O módulo da aceleração centrípeta da partícula.
2) A figura abaixo ilustra uma engrenagem cuja transmissão é feita por uma corrente que liga duas rodas
dentadas de diferentes tamanhos. A roda dentada A tem raio de 20 𝑐𝑚, e a roda dentada B tem raio de
30𝑐𝑚. O eixo motor, conectado à roda B, gira essa roda numa frequência igual a 80 𝑟𝑝𝑚.
a) A roda B gira em sentido anti-horário. Identifique o sentido em que
a roda A gira.
b) Determine se a velocidade linear de um ponto periférico de A é
maior, menor ou igual à velocidade de um ponto periférico de B.
Justifique.
c) Determine se a velocidade angular de A é maior, menor ou igual
em relação a B. Justifique.
d) Calcule a frequência da roda A, em rpm e em hertz.
e) Calcule o período da roda A, em segundo.
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