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INSPIRAÇÃO
FORÇA
3 9
8 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 35
2 Força
DESTREZA
3 Destreza
17 3
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
3 1 Sabedoria
2 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
14 2
6
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
ESTILO DE LUTA (arquearia)
2 História (Int)
Arco Longo +6 1d8+3 (Você ganha +2 de bônus nas jogadas de
2 ataque realizadas com uma arma de ataque
2 Intimidação (Car) à distância.)
RETOMAR O FÔLEGO
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) SURTO DE AÇÃO
2 Investigação (Int) Flecha Arcana (Criar Flecha Mágica
12 1 Lidar com Animais (Sab) globos de luz
fogo das fadas
2d6+dex)(Tiro Arcano.)
Conhecimento do Arqueiro
1 Medicina (Sab) escuridão ATAQUE EXTRA
1 Visão no Escuro Superior. Sua visão no
2 Natureza (Int) escuro tem alcance de 36 metros de raio.
4 Percepção (Sab)
CARISMA
2 Persuasão (Car)
14 3
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
2 4 Sobrevivência (Sab)
PE
PO
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
350 1,80 70kg
IDADE ALTURA PESO
Zephyr Nightshade Brancos Negao Branco opaco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
0 TRUQUES 3 6
Globos de luz
Fogo das fadas
Escuridão
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com