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Índice

2. Evolução dos computadores........................................................................................................3

2.1. Os Primórdios da Computação.................................................................................................4

2.2. O Ábaco....................................................................................................................................4

2.3. Primeiros computadores...........................................................................................................5

2.4. Os Computadores Pessoais.......................................................................................................5

2.5. Inteligência Artificial................................................................................................................7

2.6. Impactos na Sociedade.............................................................................................................7

2.7. Computadores da Primeira Geração.........................................................................................8

2.8. A Segunda Geração de Computadores.....................................................................................9

2.9. Terceira Geração de Computadores..........................................................................................9

2.10. Computadores da Quarta Geração........................................................................................10

2.11. Quinta Geração de Computadores........................................................................................10

3. Evoluçăo Dos Windows............................................................................................................11

3. 1. O Início da Revolução (Windows 1.0 - 3.11):.......................................................................11

3.2. O Marco do Windows 95:.......................................................................................................11

3.3. A Era da Conectividade (Windows 98 - Windows XP).........................................................11

3.4. A Revolução Móvel (Windows Mobile e Windows Phone):.................................................12

3.5. O Windows 7 e Além (Windows 7, 8, 10 e Windows 11):....................................................12

3.6. Integração da Nuvem e Serviços:...........................................................................................12

3. Conclusão..................................................................................................................................13

4. Referencias bibliograficas.........................................................................................................14
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1. Introdução
A evolução do computador como também sua história, desde a primeira geração de
computadores e os avanços conquistados ao longo dos anos. A computação e a informática,
evoluíram no transcorre dos tempos, e isso acarretou mudanças no paradigma da informação e da
tecnologia na sociedade e em seus meios de interação e utilização em todo o Mundo.

O computador foi inventado pelo homem devido à necessidade de facilitar os cálculos como
também seu cotidiano, limitando os erros e economizando o seu tempo. Inicialmente, com o
intuito de facilitar o seu trabalho, o homem criou o Ábaco, um calculador decimal operado
manualmente, há milhares de anos atrás no oriente médio e que ainda é muito utilizado em países
no oriente, como o Japão. Depois, no ano de 1642, um francês de 18 anos chamado Blaise Pascal
inventou a primeira máquina de somar chamada Pascalina, a qual realizava operações
aritméticas, sendo assim a precursora das calculadoras mecânicas.
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2. Evolução dos computadores


Conceito de computador

Computador é todo aparelho electronico com a capacidade de dar entrada, processamento, saída
e armazenamento.

A palavra informática divide – se em duas parte. Infor + Matica

Infor – significa Informação

Matica – Significa Automática

O computador divide – se em duas partes: Hardware e Software

Hardware é a parte física do computador. Hardware são as partes físicas do equipamento. Por
exemplo: teclado, disco duro.

Software é a parte logica do computador. Software é o conjunto de programas ou aplicativos,


instruções e regras que permitem ao equipamento funcionar.

Elementos do computador

Os elementos do computador são: Processador, Monitor, Teclado, Mouse, Impressora, UPS.

Função dos elementos do computador

 Processador: Tem como função dar entrada, processamento, sair e armazenamento de


informações
 Monitor: Tem como função visualizar toda a informação já processada. Como também
pode – se designar como periférico de saída
 Teclado: Tem como função inserir toda a informação a ser processada. Pode se designar
como periférico de entrada
 Mouse: Tem como função navegar em todo o ambiente Windows.
 Ups: Tem como função armazenar a corrente elétrica que permite o funcionamento do
computador durante um certo período de tempo
 Impressora: Tem como função, transformar a informação logica em física.
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2.1. Os Primórdios da Computação


Apesar dos computadores eletrônicos terem efetivamente aparecido somente na década de 40, os
fundamentos em que se baseiam remontam a centenas ou até mesmo milhares de anos.

Se levarmos em conta que o termo COMPUTAR significa fazer cálculos, contar, efetuar
operações aritméticas, COMPUTADOR seria então o mecanismo ou máquina que auxilia essa
tarefa, com vantagens no tempo gasto e na precisão. Inicialmente o homem utilizou seus próprios
dedos para essa tarefa, dando origem ao sistema DECIMAL e aos termos DIGITAL e DIGITO.
Para auxílio deste método, eram usados gravetos, contas ou marcas na parede. A partir do
momento que o homem pré-histórico trocou seus hábitos nômades por aldeias e tribos fixas,
desenvolvendo a lavoura, tornou-se necessário um método para a contagem do tempo,
delimitando as épocas de plantio e colheita.

Tábuas de argila foram desenterradas por arqueólogos no Oriente Médio, próximo à Babilônia,
contendo tabuadas de multiplicação e recíprocos. Acredita-se que tenham sido escritas por volta
de 1700 a.C. e usavam o sistema sexagesimal (base 60), dando origem às nossas atuais unidades
de tempo.

2.2. O Ábaco
Na medida em que os cálculos foram se complicando e aumentando de tamanho, sentiu-se a
necessidade de um instrumento que viesse em auxílio, surgindo assim há cerca de 2.500 anos o
ÁBACO. Este era formado por fios paralelos e contas ou arruelas deslizantes que, de acordo com
a sua posição, representava a quantidade a ser trabalhada.

O ábaco russo era o mais simples: continha 10 contas, bastando contá-las para obtermos suas
quantidades numéricas. O ábaco chinês possuía 2 conjuntos por fio, contendo 5 contas no
conjunto das unidades e 2 contas que representavam 5 unidades. A variante do ábaco mais
conhecida é o SOROBAN, ábaco japonês simplificado (com 5 contas por fio, agrupadas 4x1),
ainda hoje utilizado, sendo que em uso por mãos treinadas continuam eficientes e rápidos para
trabalhos mais simples.

O computador foi inventado pelo homem devido à necessidade de facilitar os cálculos como
também seu cotidiano, limitando os erros e economizando o seu tempo. Inicialmente, com o
intuito de facilitar o seu trabalho, o homem criou o Ábaco, um calculador decimal operado
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manualmente, há milhares de anos atrás no oriente médio e que ainda é muito utilizado em países
no oriente, como o Japão. Depois, no ano de 1642, um francês de 18 anos chamado Blaise Pascal
inventou a primeira máquina de somar chamada Pascalina, a qual realizava operações
aritméticas, sendo assim a precursora das calculadoras mecânicas. Por volta de 1822, um
cientista chamado Charles Babbage desenvolveu uma máquina que era capaz de calcular funções
de diversas naturezas (trigonometria, logaritmos) e executar as quatro operações, armazenar
dados em uma memória (de até 1.000 números de 50 dígitos) e imprimir resultados. Esse projeto
chamava-se Máquina de Diferenças. Porém só pode ser concluída após sua morte, tornando-se
base para a estrutura dos computadores atuais, fazendo com que Charles Babbage fosse
considerado o Pai do Computador.

2.3. Primeiros computadores


Em 1890, o norte americano Hermann Hollerith (1860-1929) desenvolve o primeiro computador
mecânico. A partir de 1930, começam as pesquisas para substituir as partes mecânicas por
elétricas. O Mark I, concluído em 1944 por uma equipe liderada por Howard Aiken, é o primeiro
computador eletromecânico capaz de efetuar cálculos mais complexos sem a interferência
humana. Ele mede 15 m x 2,5 m e demora 11 segundos para executar um cálculo. Em 1946,
surge o Eniac (Electronic Numerical Integrator and Computer), primeiro computador eletrônico e
digital automático: pesa 30 toneladas, emprega cerca de 18 mil válvulas e realiza 4.500 cálculos
por segundo. O Eniac contém a arquitetura básica de um computador, empregada até hoje:
memória principal (área de trabalho), memória auxiliar (onde são armazenados os dados),
unidade central de processamento (o "cérebro" da máquina, que executa todas as informações) e
dispositivos de entrada e saída de dados que atualmente permitem a ligação de periféricos como
monitor, teclado, mouse, scanner, tela, impressora, entre outros. A invenção do transistor, em
1947, substitui progressivamente as válvulas, aumentando a velocidade das máquinas.

2.4. Os Computadores Pessoais


O tamanho e o preço dos computadores começam a diminuir a partir da década de 50. Neste
período, inicia-se a pesquisa dos circuitos integrados, os chips , responsáveis pela crescente
miniaturização dos equipamentos eletrônicos. Em 1974, a Intel projeta o microprocessador -
dispositivo que reúne num mesmo chip, todas as funções do processador central - tecnologia que
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permite a criação do computador pessoal, ou microcomputador. O primeiro computador pessoal


é o Apple I, inventado em 1976 pelos americanos Steve Jobs (1955-) e Stephan Wozniak.

Em 1981, a IBM lança o seu PC (Personal Computer), que se torna um sucesso comercial. O
sistema operacional usado é o MS-DOS, desenvolvido pela empresa de softwares Microsoft. Na
época, Bill Gates , o dono da Microsoft, convence a IBM e as demais companhias a adotarem o
sistema operacional de sua empresa. Isso permite que um mesmo programa funcione em micros
de diversos fabricantes. Posteriormente, os PCs passam a usar microprocessadores cada vez mais
potentes: 286, 386SX, 386DX, 486SX, 486DX. O Pentium, que surge nos anos 90, é atualmente
o processador mais avançado usado em PCs.

O único micro a fazer frente aos PCs é o Macintosh, lançado em 1984, que revoluciona o
mercado ao promover o uso de ícones e do mouse. No ano seguinte, a Microsoft lança a interface
gráfica Windows, adaptando para os PCs o uso de ícones e do mouse. O Windows só alcança
sucesso a partir de 90, com a versão 3.0. A nova versão, lançada em 1995, totaliza 45,8 milhões
de usuários registrados pela Microsoft em dezembro de 1996.

Na década de 90 surgem os computadores que, além do processamento de dados, reúnem fax,


modem, secretária eletrônica, scanner, acesso à Internet e drive para CD-ROM. Os CDs-ROM,
sigla de compact disc read-only memory, criados no início da década, são discos a laser que
armazenam até 650 megabytes, 451 vezes mais do que um disquete (1,44 megabytes). Além de
armazenar grande quantidade de texto, o CD-ROM tem capacidade de arquivar fotos, vídeos e
animações. Em 1996 é anunciado o lançamento do DVD (digital vídeo disc), que nos próximos
anos deve substituir o CD-ROM e as fitas de videocassete. O DVD é um compact-disc com
capacidade de 4,7 gigabytes (cerca de 7 CDs-ROM). Segundo os fabricantes, terá a capacidade
de vídeo de um filme de 135 minutos em padrão de compressão MPEG (tela cheia) e alta
qualidade de áudio. Terá o mesmo diâmetro e espessura dos CDs atuais, mas será reproduzido
em um driver específico, que também poderá ser ligado à televisão. Alguns CDs-ROM são
interativos, ou seja, permitem que o usuário controle, à vontade, a navegação pelo seu conteúdo.
Os computadores portáteis (laptops e palmtops), marcas da miniaturização da tecnologia,
também se popularizam nos anos 90.
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2.5. Inteligência Artificial


Nesse final de século surge um novo ramo na informática, a inteligência artificial, que estuda
métodos de simular o pensamento humano nos computadores com o objetivo de substituir o
homem pela máquina em atividades mecanizadas. Alguns computadores já funcionam com
modelos de raciocínio e comportamento humanos, auxiliando médicos em diagnósticos,
praticando diversos jogos e compondo músicas. Entre eles está o Deep Blue, computador ultra
veloz, com 256 unidades de processamento de dados (o normal é uma), fabricado pela IBM após
cinco anos de pesquisas. Em 1996, o Deep Blue - capaz de analisar 200 milhões de lances por
segundo em um jogo de xadrez - vence uma disputa com o campeão mundial de xadrez, o russo
Garry Kasparov. Há também o COG, protótipo de robô que está sendo projetado e construído
pelo Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT). Sua forma é semelhante à do homem: tem
cabeça, olhos e braços. O robô, cujo sistema nervoso artificial é 64 vezes mais potente do que um
Macintosh, irá simular as fases de crescimento do homem, seus pensamentos e sentimentos.

2.6. Impactos na Sociedade


O desenvolvimento da informática exerce um grande impacto no modo de produção da
sociedade. O computador torna-se uma importante ferramenta de trabalho, contribuindo para o
aumento da produtividade, redução de custos e melhoria da qualidade dos produtos. Vários
setores da economia já estão informatizados, entre os quais a indústria, a pesquisa científica, a
educação, o sistema financeiro, as comunicações e a astronáutica. Nas fábricas, os robôs
substituem gradativamente a mão de obra humana em trabalhos que envolvem risco e em
atividades mecânicas, como as linhas de produção e montagem. Essa automação progressiva é a
causa da eliminação de vários postos de trabalho como caixas de banco, telefonistas e
datilógrafos, tendência que é conhecida por desemprego estrutural. Por outro lado, a informática
também cria novas categorias de profissionais, cuja principal característica é o domínio das
tecnologias da atualidade.

Na pesquisa científica, o computador tem possibilitado a simulação de experiências inviáveis na


realidade, devido ao alto custo ou periculosidade, como situações de temperatura excessiva ou de
explosões. Na educação há uma grande variedade de softwares que ensinam Desenho, Música ou
Gramática. Os bancos oferecem um número cada vez maior de serviços informatizados, como os
caixas eletrônicos e as consultas on-line a partir de um computador pessoal ligado à agência. Na
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área das comunicações, a grande inovação é a interligação dos computadores de todo o mundo
numa grande rede, a Internet. Na astronáutica, os satélites artificiais informatizados fazem, entre
outras aplicações, o mapeamento da atmosfera terrestre e de outros planetas.

2.7. Computadores da Primeira Geração


A segunda guerra mundial foi um grande incentivo para o desenvolvimento de computadores, já
que as máquinas estavam cada vez mais tornando-se úteis em tarefas de desencriptação de
mensagens inimigas e também na criação de armas mais modernas. Entre os projetos
desenvolvidos neste período, destaca-se o Colossus, criado em 1943 pelo inglês Allan Turing.
Com esse projeto, Allan Turing colocou em operação uma série de máquinas, sendo que cada
nova máquina utilizava 2.00 válvulas eletrônicas e processava 25.000 caracteres por segundo. No
ano de 1946 Numerica Interpreterand Calculator surgiu o (Calculadora ENIAC, Automática
Eletronic com Armazenamento por Retardo Eletrônico), desenvolvido pelos cientistas John W.
Mauchlye e J. PresperEckert.

O ENIAC era totalmente eletrônico, possuía 17.468 válvulas, 30 toneladas de peso, realizava
uma soma em 0,0002 s e uma multiplicação em 0,005 s com números de 10 dígitos. Porém
possuía um grande problema: devido ao grande número de válvulas e operando à taxa de 100.000
pulsos por segundo, havia 1,7 bilhão de possibilidades a cada segundo e uma válvula falhasse,
além da tendência de elevado aquecimento, já que as válvulas liberavam tanto calor que até
mesmo com ventiladores a temperatura ambiente subia. As suas válvulas apresentavam os
seguintes problemas:

 Aquecimento demasiado provocando queima constante


 Elevado consumo de energia Eram relativamente lentas
 Circuitos eletrônicos e válvulas
 Uso restrito
 Precisava ser reprogramado a cada tarefa

O ENIAC foi desativado em 2 de Outubro de 1955 e seu sucessor foi o EDVAC (Computador
Eletrônico de Variáveis Discretas), planejado par acelerar o trabalh armazenado, armazenando os
dados eletronicamente e ainda capaz de codificar as informações de forma binária em vez de
forma decimal, reduzindo assim o número de válvulas.
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2.8. A Segunda Geração de Computadores


Em 1952, a Bell Labs inventou o transistor, que passou a ser um componente básico na
construção de computadores. Permite que os computadores tornem-se menos incômodos, menos
ávidos em energia elétrica. No mesmo ano surgiu o primeiro computador destinado ao uso
comercial, e em 1955 a Bell Labs, concluiu o primeiro computador a transistores, o TRADIC,
que possuía 800 transistores.

 Início do uso comercial


 Tamanho gigantesco
 Capacidade de processamento muito pequena
 Uso de transistores em substituição às válvulas

A válvula foi substituída pelo transistor. Seu tamanho era 100 vezes menor que o da válvula, não
precisava de tempo para aquecimento, consumia menos energia, era mais rápido e confiável.

2.9. Terceira Geração de Computadores


Os computadores dessa geração surgiram em 1958 e 59 e foram construídos utilizando CI -
Circuito Integrado - (que ficaram conhecidos como chips), o qual incorporam numa única peça
com dimensões reduzidas, várias dezenas de transistores interligados formando circuitos
eletrônicos complexos. Steven Hofstein, descobriu em 1961, o transistor de efeito de campo,
usado nos circuitos integrados MOS-FET. Em 1971, Ted Hoff, planeja o microprocessador Intel
4004, o qual era um único chip com todas as partes básicas de um processador central. Este
processador era a CPU de um computador de 4 bits.Em 1975 Bill Gates e Paul Allen criaram o
primeiro software para microcomputador e em 1977 surge no mercado três microcomputadores:
o Apple II, o TRS-80 da Radio Shack e o PET da Commodare. Em 1979, é lançado é lançado
pelo Software Arts o “VisiCalc”, o qual foi o primeiro programa comercial para
microcomputadores. Computadores:

 Surgem os circuitos integrados


 Diminuição do tamanho  Maior capacidade de processamento  Início da utilização
dos computadores pessoais
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2.10. Computadores da Quarta Geração


Na década de 80 foi criado o ICLSI (IntegratedCircuitLargeScaleIntegration), ou seja, Circuito
Integrado em Larga Escala de Integração, onde foram desenvolvidas técnicas para se aumentar
cada vez mais o número de componentes no mesmo circuito integrado, sendo que alguns tipos de
CI incorporavam até 300.000 componentes em uma única pastilha. Os mais famosos foram:
Aplle I, Motorola 68000 e o IBP PC 5150.

Aparecimento dos aplicativos:

 Surgem os softwares integrados


 Processadores de Texto
 Planilhas Eletrônicas
 Gerenciadores de Banco de Dados
 Gráficos
 Gerenciadores de Comunicação

Em 1975/77, ocorreram avanços significativos, surgindo os microprocessadores, os


microcomputadores e os supercomputadores. Em 1977 houve uma explosão no mercado de
microcomputadores, sendo fabricados em escala comercial e a partir daí a evolução foi sendo
cada vez maior, até chegar aos micros atuais.

2.11. Quinta Geração de Computadores


Os computadores dessa geração tem como característica o uso de ICVLSI
(IntegratedCircuitVeryLargeScaleIntegration - Circuitos Integrados em uma Escala Muito Maior
de Integração), surgindo então a criação de computadores cada vez menores com “chips” cada
vez menores. As principais características:

 Supercomputadores
 Automação de escritórios
 Automação comercial e industrial
 CAD/CAM e CAE
 Robótica
 Imagem virtual
 Multimídia
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3. Evoluçăo Dos Windows


O Windows é um sistema operacional desenvolvido pela Microsoft, empresa fundada por Bill
Gates e Paul Allen, tentando com ela alcançar todos os usuários através de uma interface gráfica
que facilita a compreensão do sistema operacional. Deu-se o nome de Windows pelo fato da
interface que usava janela e caixas de diálogos, Windows em português significa “janela”.

Ao longo das décadas, o sistema operacional Windows se estabeleceu como uma parte integral
da vida digital de bilhões de pessoas em todo o mundo. Desde seu lançamento em 1985, o
Windows passou por uma incrível jornada de evolução, adaptando-se às necessidades
tecnológicas em constante mudança e moldando a forma como interagimos com nossos
dispositivos. Neste artigo, vamos explorar a fascinante história e evolução do sistema
operacional Windows.

3. 1. O Início da Revolução (Windows 1.0 - 3.11):


O #Windows 1.0, lançado em 1985, foi o primeiro passo nessa jornada. Embora rudimentar em
comparação com as versões modernas, ele introduziu a ideia de uma interface gráfica de usuário
(GUI) para sistemas pessoais. O Windows 3.11, também conhecido como Windows para
Trabalgroups, trouxe melhorias significativas, como suporte a redes.

3.2. O Marco do Windows 95:


O lançamento do #Windows95 em 1995 foi um dos momentos mais icônicos na história da
computação pessoal. Introduziu o menu Iniciar, o botão Iniciar e a barra de tarefas, elementos
que se tornaram fundamentais para o sistema operacional Windows. Foi um divisor de águas que
definiu a experiência do usuário por anos.

3.3. A Era da Conectividade (Windows 98 - Windows XP)


Versões subsequentes, como o #Windows98 e o Windows XP, focaram em melhorar a
conectividade e a estabilidade do sistema. O Windows XP, em particular, se tornou uma das
versões mais populares e duradouras do sistema operacional.
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3.4. A Revolução Móvel (Windows Mobile e Windows Phone):


A Microsoft também ingressou no mundo dos dispositivos móveis com o Windows Mobile e o
Windows Phone. Embora não tenham alcançado o mesmo sucesso que seus concorrentes, eles
contribuíram para a evolução da plataforma.

3.5. O Windows 7 e Além (Windows 7, 8, 10 e Windows 11):


O #Windows7, lançado em 2009, trouxe melhorias significativas em desempenho e segurança.
O Windows 8 introduziu uma interface de tela sensível ao toque e o Windows 10 unificou a
experiência do usuário em diferentes dispositivos. O Windows 11, lançado em 2021, trouxe uma
interface redesenhada e melhorias na produtividade.

3.6. Integração da Nuvem e Serviços:


Nos últimos anos, o Windows evoluiu para uma plataforma mais integrada com a nuvem e
serviços como o Microsoft 365. Isso permite que os usuários acessem seus aplicativos e arquivos
de qualquer lugar, em qualquer dispositivo.

A evolução do sistema operacional Windows é uma história de inovação contínua e adaptação


às necessidades em constante mudança da tecnologia e dos usuários. Desde suas raízes em 1985
até a mais recente iteração do Windows 11, a Microsoft demonstrou um compromisso constante
com o avanço da experiência do usuário e da eficiência tecnológica. A história do Windows é
uma prova de como a tecnologia pode moldar nossas vidas e continuar a evoluir para atender às
demandas do futuro.
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3. Conclusão
A computação não surgiu nos últimos anos ou décadas, mas sim há mais de 7 mil anos.Desde
que um ser surgiu na natureza com a capacidade de raciocinar, a necessidade e a vontade de
comunicar-se com os seus semelhantes existiu. As gravuras nas cavernas foram as primeiras
tentativas. Tudo começou com uma máquina simples. Mas foi evoluindo tanto, que hoje essa
máquina calcula, organiza dados e guarda informação. É praticamente um cérebro eletrônico. E o
mais incrível é que quem fez isso tudo foi o homem...

O mundo atual está marcado por grandes avanços científicos e tecnológicos. A cada dia que
passa, novas descobertas alimentam a esperança de se encontrar a solução para grandes
problemas que ameaçam o homem ou lhe causam sofrimentos. Por outro lado, inúmeras
pesquisas são realizadas com a finalidade de melhorar as condições da vida humana ou para
atender as necessidades criadas pelo próprio homem. Em todas essas situações contamos com um
aliado inseparável e inadiável, que é o computador.
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4. Referencias bibliograficas
Monteiro, m. a (2007). Introdução à organização de computadores. 5. ed. Rio de Janeiro, RJ:
LTC.

Orth, a. i. et. al. (1989). Computação básica. 2.ed. Porto Alegre, RS: PUC, 1989.

Soares, l. f. g; lemos, g. (1998). Historial dos computadores. 2. ed. Rio de Janeiro, RJ : Campus,.

Velloso, f. c. (2014). Informática: conceitos básicos. 9. ed. Rio de Janeiro, RJ : Campus.

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