O documento descreve dois métodos para construir diagramas de rede para planejamento de projetos: o método das flechas e o método dos blocos. Ambos representam as atividades e sua sequência lógica, porém o método das flechas usa flechas e o método dos blocos usa blocos. O documento também explica conceitos-chave como atividades, eventos e regras para desenhar corretamente os diagramas de rede.
O documento descreve dois métodos para construir diagramas de rede para planejamento de projetos: o método das flechas e o método dos blocos. Ambos representam as atividades e sua sequência lógica, porém o método das flechas usa flechas e o método dos blocos usa blocos. O documento também explica conceitos-chave como atividades, eventos e regras para desenhar corretamente os diagramas de rede.
O documento descreve dois métodos para construir diagramas de rede para planejamento de projetos: o método das flechas e o método dos blocos. Ambos representam as atividades e sua sequência lógica, porém o método das flechas usa flechas e o método dos blocos usa blocos. O documento também explica conceitos-chave como atividades, eventos e regras para desenhar corretamente os diagramas de rede.
O diagrama de rede é a representação gráfica das atividades,
levando em conta as dependências entre elas, Essa etapa do roteiro do planejamento não caracteriza mais entrada de dados — o que se faz agora é transformar as informações de duração e sequenciação em um diagrama, uma malha de flechas ou blocos. • A grande vantagem de representar a lógica do projeto sob a forma de um diagrama de rede é que • a leitura e o manuseio da rede ficam muito mais simples e fáceis de entender. Basta Imaginar o • quanto seria trabalhoso descrever apenas com palavras a metodologia e o encadeamento lógico • das atividades de um projeto extenso 8.2 TIPOS DE DIAGRAMA DE REDE Há dois métodos de construção de um diagrama de rede: o método das flechas(ou Arrow Diagramming Method — ADM) e o método dos blocos (ou Precedente Diagramming Method — PDM); • Ambos • produzem o mesmo resultado, o que não poderia ser diferente; o que muda são as regras para desenhar • o diagrama, Pelo método das flechas, as atividades são representadas por flechas que conectam • eventos ou instantes do projeto. Pelo método dos blocos, as atividades são representadas por blocos. • As atividades são unidas por setas que não têm outra função senão definir a ligação entre el 8.3 MÉTODO DAS FLECHAS ATIVIDADE E EVENTO • Atividade è a tarefa a ser executada, o trabalho a ser feito. • Evento é um ponto no tempo, um momento que baliza o projeto. Ele caracteriza Instantes do • projeto. Por nâo ser uma operação física, o evento não consome nem tempo nem recursos. Um • evento é atingido quando todas as atividades que convergem para ele são concluídas; a partir • d esse instante, todas as atividades que partem dele estão livres para começar. A um evento podem • chegar uma ou mais atividades, assim como dele podem partir uma ou mais atividades. Enquanto • a atividade tem duração, o evento, por ser um ponto no tempo, carece dela — o que se pode dizer • é que o evento foi ou fido foi alcançado. REGRAS DE TRAÇADO • Os passos para desenhar o diagrama são os seguintes: • 1. A rede começa em um evento inicial único, desenhado à esquerda; • 2. Do evento inicial partem as atividades iniciais, ou seja, aquelas que não têm predecessoras; • 3. As demais atividades são desenhadas partindo de suas predecessoras; • 4. A rede termina em um evento final único, desenhado na extremidade direita do diagrama; Numeração dos eventos • Numerar os eventos é uma tarefa necessária para a etapa de cálculos que será mostrada mais • adiante. Os eventos, que são os nós, devem ser numerados seqüencialmente e em ordem • crescente. A numeração dos eventos é feita de forma que o número na "cabeça" da flecha seja • sempre maior que aquele no seu "pé". • Normalmente o evento inicial é batizado de zero e a numeração procede da esquerda para a direita • e de cima para baixo, preferível mente de cinco em cinco ou de dez em dez. Isso porque, caso haja • a necessidade posterior de introduzir evento novo no meio da rede, é possível atribuir-lhe um • número intermediário por interpelação (o que não ocorreria se a numeração fosse de um em um). • O modelo anterior, por exemplo, poderia ser numerado conforme mostra a Fig. 8,3, 8.8 ATIVIDADES EM SÉRIE E EM PARALELO Atividade fantasma Métodos dos blocos