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A evolução dos jogos

Dupla: Andressa e Gabriel


História: Primeiro jogo digital

• 1952 - Aparentemente, nesse


ano surgiu o primeiro jogo: 0X0,
escrito por Alexander S.
Douglas e deve ter sido
executado no computador
EDSAC.
Space wars

• 1961 - Em 30 de julho, os estudantes


do MIT, Stephen Russell, Peter
Samson, Dan Edwards, Martin
Graetz, Alan Kotok, Steve
Piner e Robert A. Saunders,
desenvolveram o "SpaceWar!", na
linguagem Assembly, inspirados nos
livros de ficção científica de E. E. "Doc"
Smith. No jogo, 2 jogadores deveriam
controlar suas naves em um ambiente
escuro, e tentar abater o adversário.
pong

• 1968 - Ralph Baer, nascido na Alemanha


Oriental e radicado nos EUA, após fugir
da Alemanha nazista, criou uma máquina
que rodava jogos eletrônicos, utilizando
uma TV. Custava pouco e podia ser usada
por qualquer pessoa que quisesse se
divertir. Na "Sanders Associates" surgiu,
em 1967, o primeiro esboço de sua ideia,
o "chasing game", um rudimentar jogo
de "Ping Pong". Baer patenteou e
apresentou em 1968 o protótipo do vídeo
game, chamado de "Brown Box", que
rodava jogos de futebol, voleibol e de
tiro.
Maze war


1973 - Steve Colley escreveu o
jogo "Maze War" entre 1972-
1973 no "Imlac PDS-1" no
centro de pesquisas da NASA
na Califórnia. Foi o primeiro
jogo em três dimensões
(3D) que usou avatares
representando os jogadores e
que podia ser jogado em rede.
Pac man atari20600


1980 - Em 22 de maio, foi lançado o "Pac-man", um jogo eletrônico que não era baseado no estilo "shoot-em-
ups" (tiro-neles), mas sem armas, objetivando especialmente usuárias meninas.

Foi criado por Tohru Iwatani, um autodidata, sem qualquer treinamento formal em informática, artes visuais
ou design gráfico. para a empresa Namco.

Tornou-se um dos jogos mais populares, tendo versões para vários consoles e continuações e foi o primeiro
jogo de vídeo que originou um"merchandising" massivo, provocando grande venda de camisetas, casacos,
calças, copos de café, pelúcias, lençóis, cereais, jogos-de-tabuleiro, livros, toalhas e outros artigos.

O jogador é uma cabeça redonda com uma boca grande, que se abre e fecha, inspirado em uma pizza sem
um pedaço, e em um personagem popular do Japão, chamado Paku, famoso por comer muitas coisas. Era
posicionado em um labirinto repleto de pastilhas e onde há quatro fantasmas que o perseguiam. O objetivo é
comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas. Tudo isso gerou o apelido come-come.

Inicialmente recebeu o nome de Puck-Man. Entretanto, os jogadores raspavam a letra P, transformando-a


em F, fazendo um trocadilho com uma palavra inglesa obscena. Por isso o nome foi alterado para Pac-Man.

Atualmente existem versões em 3 dimensões e outras em estilo "adventure".

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