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3. Divida os participantes em trs grupos que contenham de trs a cinco pessoas e de a cada
grupo uma folha de papel de flichart e uma caneta pilot.
4. Explique que sua tarefa ser a de trabalhar em conjunto para desenvolver uma breve
declarao de misso para seu departamento.
5. Oua as declaraes de misso e discuta como for necessrio.
6. Certifique-se de que as declaraes de misso no contradigam a de sua empresa.
7. Quando a declarao de misso estiver completa, obtenha a verso final e imprima uma
cpia bonita a ser fixada na rea de trabalho do departamento.
Dicas: Iniciar o processamento abrindo espao para que os participantes faam comentrios
sobre sentimentos, dificuldades, facilidades e outros que o grupo julgar importantes.
Avaliar a motivao do participante e se o participante tem facilidade para trabalhar em
equipe.
Tempo de aplicao: 30 minutos
Nmero mximo de pessoas: 20
Nmero mnimo de pessoas: 3
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5. "Dessa vez, pensem em algo que vocs possam 'verbalizar', mentalmente, dessa forma:
EU QUERO MUITO... EU QUERO...".
6. Sinalizar para que abram os olhos e proceder alguns comentrios sobre a atividade, pode
ser uma palestra motivacional, fazer a leitura de alguma metfora ou contar uma histria de
sucesso, tudo que esteja relacionado com o tema.
Questionar o grupo sobre:
O que foi mais significativo: quando vocs pensaram EU QUERIA ou EU QUERO?
Qual foi o desejo que vocs "viram" realizado?
EU QUERIA d a idia de que? EU QUERO d a idia de que?
Observar se os participantes so obstinados; se ao falar dos sonhos, j falam no passado, o
abandonando frente s dificuldades; se so motivados.
Tempo de aplicao: 15 minutos
Nmero mximo de pessoas: 0
Nmero mnimo de pessoas: 5
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Atravessar pelo arco de fogo. Todas as pessoas devero passar pelo arco de fogo vendadas.
(Importante, o arco de fogo simblico e feito com bambols com fitas vermelha e laranja
amarradas representando o elemento fogo).
3. TERRA
Criar uma pirmide humana.
4. GUA
Os participantes devero sair da ilha para o continente utilizando quatro pranchas. As
pranchas sempre andam em pares.
Tesouro = palavras que sero entregues ao final de cada etapa. Aps a entrega da ltima
palavra o grupo dever fazer uma mensagem usando todas as palavras recebidas.
Dicas: Observar se esto se integrando, a determinao do participante individualmente e da
equipe em geral, como ocorre o trabalho em equipe, a capacidade de realizao e se houve
algum tipo de planejamento para executar a atividade.
Tempo de aplicao: 40 minutos
Nmero mximo de pessoas: 40
Nmero mnimo de pessoas: 12
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Veja tambm:
Dinmica do Presente
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Dinmicas de Grupo Todos os tipos, exemplos e downloads
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