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Ecologia de Populaes

Dinamica de
predador e presa
Prof. Dr. Harold Gordon Fowler
popecologia@hotmail.com
Lebre e lince
O trabalho seminal de Charles Elton (1924), Periodic
fluctuations in the numbers of animals: their causes and
effects, British Journal of Experimental Biology, foi o
primeiro, de vrios, trabalhos para analisar esse conjunto
de dados
Esses ciclos so regulares com periodicidade constante?
O que causa esses ciclos?
Interao entre predador e presa?
Interao de lebre e recurso? (lebres se alimentam
das folhas de conferas e outras espcies)
Ciclos de atividade solar?
O Homem (como caador) interage com o predador e a
presa?
Dados do Lebre e Lince (Canad)

Demonstrando o efeito da predao NO fcil
Hokkaido
Ciclos multi-anuais
fluctuaes sazonais
Inverno curto
Inverno comprido
DD intensa
DD fraca
Dinmica Inter-trfica
Dinmica
Os processos exgenos causam mudanas nos
sistemas populacionais, mas no so afeitados
por essas mudanas. Por exemplo, a populao
de predadores pode ter um impacto negativo
sobre a populao de presas porque quanto mais
predadores h, mais presas sero consumidas .
A densidade ou abundancia da presa em um
ponto temporal inversamente relacionado a
densidade ou abundancia num ponto anterior de
tempo, ou a densidade de presas uma funo
inversa da densidade do predador
Dinmica
As funes inversas de um
varivel a outro so
representadas como flechas
com signo negativo, e a
funo limitada pelo tempo..
A populao de presas no
superior da figura no tem
efeito sobre a populao de
predadores (nenhuma flecha
da presa ao predador), assim
a predao um processo
exgeno.
Porque as foras
exgenas so
externas e
independente do
sistema, representam
inputs ao sistema.
Dinmica
As foras endgenas induzem mudanas no
sistema e so afeitadas por essas mudanas;
Por isso, so internas e interdependentes do
sistema. Assim, so consideradas a formar
parte da estrutura do sistema. Por exemplo, ,
existe uma relao positiva da populao de
presa com a populao de presa, o que
significa que o nmero o densidade da presa
num ponto de tempo relacionado
diretamente ao nmero ou densidade em
algum ponto anterior de tempo. A densidade
de presa uma funo positiva da densidade
passada da presa.
Dinmica
Essa premissa razovel porque quanto mais
presas existe, mais provvel haver mais
presa no futuro. Se existe uma relao de um
varivel a ela mesma, essa relao a
retro-alimentao positiva. Adicionalmente,
uma retro-alimentao dessa forma no
envolve outros variveis e por isso tem uma
dimenso de uma porque envolve somente um
varivel. um crculo de retro-alimentao da
primeira ordem.

Dinmica
Os crculos de retro-alimentao podem tambm
envolver outros variveis; por exemplo, pode haver
uma flecha com um signo positivo da presa a
populao do predador. Essa flecha positiva para
demonstrar que o nmero de predadores (ou
densidade) uma funo direta do nmero (ou
densidade) de presas. Quanto mais predadores
existem resulta em mais predadores no futuro
(mais alimento resulta em mais reproduo do
predador). Essa flecha adicional resulta em outra
retro-alimentao da populao da presa a ela
mesma, e por suposto, da populao de predador a
populao do predador.
Dinmica
O circulo de retro-alimentao passa pelas
populaes de predador e da presa e as liga
num processo causal mtua. Quando dois
variveis so envolvidos num crculo de retro-
alimentao causal mtua ambos os vaiveis
so considerados como parte de um crculo de
retro-alimentao de segunda ordem e o
sistema tem duas dimenses. Porm,
possvel terem crculos de retro-alimentao
de ordens maiores envolvendo muitos
variveis. Nesses casos, a dimenso do
sistema determinada pelo nmero de
variveis no circulo de retro-alimentao
maior.

Dinmica
Quando um aro de retro-alimentao contem
mais do que uma funo, o signo geral do aro
obtido pela multiplicao dos signos de
todas as funes. Multiplicamos uma funo
positiva e uma negativa [como, (+) (-) = (-)]
para obter um aro de retro-alimentao
negativa da segunda ordem (retroalimentao
-). Assim, a estrutura de retro-alimentao se
compe de um processo de retro-alimentao
+ da primeira ordem e um processo de retro-
alimentao da segunda ordem.
Equilbrio
O modelo construdo com estrutura de
interao (incluindo flechas quebradas), que
chega dinamicamente ao equilbrio. Quando o
sistema aproxima equilbrio, as flechas
quebradas efetivamente chegam zero.
Modelos de Explorao: Predao,
Herbivoria, Parasitismo, e Doena

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