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O LDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA

CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA


Simone Helen Drumond Ischkanian

Referencia: Doutora Llian Mase de Jorge CRP/06 - 17953


O LDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian

O jogo enquanto tcnica educativa em


casa, na escola e nas atividades terapeutas.

O jogo na
educao de
um autista
torna a
aprendizagem
significativa e
bastante
dinmica.
O LDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian

Referencia: Doutora Llian Mase de Jorge CRP/06 - 17953


O LDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian

O jogo enquanto tcnica educativa em


casa, na escola e nas atividades terapeutas.
O jogo na
educao de
um autista
permite que ele
possa aprender
divertindo-se,
alm de
interagir com
o outro.
O LDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian

Referencia: Doutora Llian Mase de Jorge CRP/06 - 17953


O LDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian

Os jogos e as
brincadeiras
ainda so as
melhores tcnicas
que pais,
educadores e
terapeutas,
podem utilizar
para aproximar
os autistas de
uma interao
com o outro.
O LDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian

Referencia: Doutora Llian Mase de Jorge CRP/06 - 17953


O LDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


No inicio, necessrio garantir marcos
bsicos do desenvolvimento:
Nome: ________________________________________
Atividade: _____________________________________
Objetivo: ______________________________________
_____________________________________________

ITEM OBSERVAO
Busca (interao e
propsito.)
Representao mental
(imagem e conceito)
Constncia perceptiva e
objeto permanente
(tempo e espao)
Relao bidimensional ou
tridimensional
(volume e planos)
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

Contedo: ___________________________________________
Datas das aplicaes desses contedos:
Data ...../...../..... Data ...../...../..... Data ...../...../..... Data ...../...../.....

ITEM OBSERVAO
Busca
(interao e propsito)
Representao mental
(imagem e conceito)
Constncia perceptiva e
objeto permanente
(tempo e espao)
Relao bidimensional ou
tridimensional
(volume e planos)

Outras observaes:
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

PLANEJAMENTO DE ATIVIDADE LDICAS


DATA CONTEDO OBJETIVO OBSERVAES
Esconde- Conscincia
corporal
esconde
Pega-pega Conscincia
corporal

Boliche Intencionalidade
de ao.
Bola no cesto Intencionalidade
de ao
Disco Funcionalidade
manual
Tnel Compreenso de
instruo
Encaixes Funcionalidade
manual
Montagens Funcionalidade
manual

Pescaria Funcionalidade
manual
Inicio de
Bolas compreenso de
regras
Clnica: ____________________________________________________
Profissional: _______________________________________________
Paciente __________________________________________________
Idade: ______________________ Data: ________________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

PLANEJAMENTO DE ATIVIDADE LDICAS


DATA CONTEDO OBJETIVO OBSERVAES
Esconde- Conscincia
corporal
esconde
Pega-pega Conscincia
corporal

Boliche Intencionalidade
de ao.
Bola no cesto Intencionalidade
de ao
Disco Funcionalidade
manual
Tnel Compreenso de
instruo
Encaixes Funcionalidade
manual
Montagens Funcionalidade
manual

Pescaria Funcionalidade
manual
Inicio de
Bolas compreenso de
regras
O LDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian

A partir das intervenes contidas no


planejamento.
possvel inserir jogos
que estimulem as
operaes mentais.

Jogos de
comparao;

Jogos de
classificao;

Jogos de seriao;

Jogos de associao;

Jogos discriminativos.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA


CAPACIDADE VISIAL
Objetivo: Desenvolver o raciocnio.
DATA CONTEDO OBJETIVO OBSERVAES
Desenvolver o
raciocnio, por
meio de jogos,
brincadeiras e
atividades
ldicas, onde os
desafios
desenvolvam-se
gradativamente.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA


CAPACIDADE VISIAL
Objetivo: Desenvolver o raciocnio.
DATA CONTEDO OBJETIVO OBSERVAES
Desenvolver o
raciocnio, por
meio de jogos,
brincadeiras e
atividades
ldicas, onde os
desafios
desenvolvam-se
gradativamente.
Clnica: ____________________________________________________
Profissional: _______________________________________________
Paciente __________________________________________________
Idade: ______________________ Data: ________________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA


CAPACIDADE VISIAL
Objetivo: Desenvolver o raciocnio.
DATA CONTEDO OBJETIVO OBSERVAES
Desenvolver o
raciocnio, por
meio de jogos,
brincadeiras e
atividades
ldicas, onde os
desafios
desenvolvam-se
gradativamente.
Clnica: ____________________________________________________
Profissional: _______________________________________________
Paciente __________________________________________________
Idade: ______________________ Data: ________________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES COM AMPLA


CAPACIDADE VISIAL
Objetivo: Desenvolver o o poder de deciso.
DATA CONTEDO OBJETIVO OBSERVAES
Permitir a
compreenso do
contexto ldico
trabalhado, para
valer-se do seu
poder de deciso
para expressar
seus saberes no
contexto da
atividade.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LDICAS COM APRENDIZAGEM :

DATA CONTEDO OBJETIVO OBSERVAES


Analise e
Colour Code sntese.

Deduo de
caractersticas
envolvendo as
cores, formas
e linhas.

Reconhecend
o o que
igual e
diferente
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LDICAS COM APRENDIZAGEM :

DATA CONTEDO OBJETIVO OBSERVAES


Raciocnio
Cara a cara lgico

Raciocnio
Indutivo.

Reconhecimento
de expresses
e
caractersticas
.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LDICAS COM APRENDIZAGEM :


Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LDICAS COM APRENDIZAGEM :

DATA CONTEDO OBJETIVO OBSERVAES


Colocao de
Sudoku nmeros de
1 a 9 em cada
uma das
clulas vazias
numa grade
de 9x9,
constituda
por 3x3
subgrades
chamadas
regies..
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

O Sudoku um jogo de lgica interessante para se treinar o crebro, pois


necessrio criar e utilizar estratgias para colocar os nmeros faltantes numa
tabela 9x9. O posicionamento dos nmeros deve levar em conta algumas
regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que est sendo jogado.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

O Sudoku um jogo de lgica interessante para se treinar o crebro, pois


necessrio criar e utilizar estratgias para colocar os nmeros faltantes numa
tabela 9x9. O posicionamento dos nmeros deve levar em conta algumas
regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que est sendo jogado.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

O Sudoku um jogo de lgica interessante para se treinar o crebro, pois


necessrio criar e utilizar estratgias para colocar os nmeros faltantes numa
tabela 9x9. O posicionamento dos nmeros deve levar em conta algumas
regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que est sendo jogado.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

O Sudoku um jogo de lgica interessante para se treinar o crebro, pois


necessrio criar e utilizar estratgias para colocar os nmeros faltantes numa
tabela 9x9. O posicionamento dos nmeros deve levar em conta algumas
regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que est sendo jogado.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

O Sudoku um jogo de lgica interessante para se treinar o crebro, pois


necessrio criar e utilizar estratgias para colocar os nmeros faltantes numa
tabela 9x9. O posicionamento dos nmeros deve levar em conta algumas
regras, o que vai depender do estilo do Sudoku que est sendo jogado.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN

PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LDICAS COM APRENDIZAGEM :

DATA CONTEDO OBJETIVO OBSERVAES


Realizar
Tangram atividades de
explorao livre
Sugesto de (formas,
leitura: texturas,
tamanhos)
Livro de
Construir
Ingrid
Bellinghausen
diferentes e
diversas figuras
Identificar e
construir formas
geomtricas.
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


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PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES LDICAS COM APRENDIZAGEM :


Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
Escola: ____________________________________________________
Professor (a): _______________________________________________
Aluno (a): __________________________________________________
Srie: __________________________ Turma: ____________________

OS JOGOS E AS PESSOAS AUTISTAS


SIMONE HELEN DRUMOND ISCHKANIAN
O LDICO: JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA
CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
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O AUTISTA E A INTERAO LDICA

Apresente o material.
Deixe o autista explorar sensorialmente e
observando as pistas contidas nas caixas e
nos manuais.
Comece a organizar o jogo.
O autista ir te observar e aos poucos v
mostrando como joga, no com instrues
verbais,mas jogando mesmo.

IMPORTANTE: Na escola ou nas Unidades de Tratamento


Teraputicos importante que os pais participem do
contexto ldico, assim que o autista aprender a atividade.
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O AUTISTA E A INTERAO LDICA

Terapeutas e educadores
podem sugerir a confeco
de jogos para casa.
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O AUTISTA E A INTERAO LDICA

Os pais devem mostrar o jogo na escola


para que a criana jogue com os
colegas. O brinquedo deve ser
disponibilizado para a educadora utilizar
outras vezes e ampliar as
perspectivas de atuao ldica.
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O AUTISTA E A INTERAO LDICA

Costumo convidar os
professores,coordenadores,
orientadores, para assistirem uma
sesso. muito importante
para o desenvolvimento
do autista.
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CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
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O AUTISTA E A INTERAO LDICA

Costumo convidar os
professores,coordenadores,
orientadores, para assistirem uma
sesso. muito importante
para o desenvolvimento
do autista.
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CONSTRUO DO PROCESSO DE APRENDIZAGEM DO AUTISTA
Simone Helen Drumond Ischkanian

Costumo convidar os professores,coordenadores,


orientadores, para assistirem uma sesso. muito
importante para o desenvolvimento do autista.

Normalmente eles se espantam ao ver o que o


autista capaz de fazer.

comum dizerem que trabalhar com uma pessoa


mais fcil do que trabalhar com a sala inteira.

Digo que outros alunos poderiam tambm se


beneficiar dos
jogos trabalhados com os autistas.

Nos jogos, muitos autistas se igualam aos


neurotpicos.

preciso explorar o que eles apresentam


de habilidade.
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O manuseio dos materiais e o auxlio


das pistas visuais dos jogos
escolhidos mantm a ateno dos
autistas sobre o que lhes est sendo
apresentado

Se houver recusa ou desinteresse,


no deve haver continuidade daquele
jogo. Pode ser apresentado
novamente em outra ocasio.

Eles demonstram alegria quando


vencem um desafio.

Eles solicitam ajuda do adulto, muitas


vezes com o olhar, demonstrando
fazer compartilhamento e saber que
aquele adulto pode lhes
auxiliar (confiana).
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Por meio da
aprendizagem
ldica, os
autistas podem
demonstrar
diversas
habilidades.
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Simone Helen Drumond Ischkanian

liliamaise@uol.com
liliamaise@gmail.com
simone_drumond@hotmail.com
REFERENCIA:

JORGE. Llian Mase de


REFERENCIA:

DRUMOND. Simone
Helen Ischkanian
http://simonehelendrumond.blogspot.com

PROJETO: AUTISMO E EDUCAO