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Walter Cybis
Adriana Holtz Betiol
Richard Faust
Novatec
1 Princpios ergonmicos
para Interfaces Humano-
CAPTULO
Computador IHC
23
24 Ergonomia e Usabilidade
consistncia e padres;
preveno de erros;
reconhecer em vez de relembrar;
flexibilidade e eficincia de uso;
design esttico e minimalista;
suporte para o usurio reconhecer, diagnosticar e recuperar erros;
ajuda e documentao.
A heurstica de mapeamento entre o sistema e o mundo real est relacio-
nada ao respeito aos modelos mentais dos usurios. A heurstica de reconhecer
em vez de relembrar est ligada ao funcionamento da memria permanente
(veja tpicos relacionados a modelos mentais e memria no Apndice A).
adaptao tarefa;
autodescrio (feedback);
controle ao usurio;
conformidade s expectativas do usurio;
tolerncia aos erros;
facilidade de individualizao;
facilidade de aprendizagem.
legibilidade
feedback imediato
carga de trabalho
brevidade
conciso
aes mnimas
densidade informacional
controle explcito
aes explcitas
controle do usurio
adaptabilidade
flexibilidade
considerao da experincia do usurio
gesto de erros
proteo contra os erros
qualidade das mensagens de erros
correo dos erros
homogeneidade/consistncia
significado de cdigos e denominaes
compatibilidade
Contudo, um conjunto de critrios mais detalhado facilita a determinao
de qual critrio especfico deve ser priorizado em funo de determinados
aspectos do contexto de uso do sistema. Como ser mostrado individual-
mente a seguir, um critrio pode ser prioritrio em certos contextos de uso
e ser contra-indicado em outros.
1.4.1 A conduo
A conduo visa favorecer principalmente o aprendizado e a utilizao do
sistema por usurios novatos. Neste contexto, a interface deve aconselhar,
orientar, informar e conduzir o usurio na interao com o sistema.
Captulo 1 Princpios ergonmicos para IHC 27
1.4.1.1 Convite
Esta qualidade elementar engloba os meios utilizados para levar o usurio a re-
alizar determinadas aes. Eles dizem respeito s informaes que permitem ao
usurio identificar o estado ou o contexto no qual ele se encontra na interao,
as aes alternativas, bem como as ferramentas de ajuda e o modo de acesso.
Uma interface convidativa apresentar:
ttulos claros para as telas, janelas e caixas de dilogo;
informaes claras sobre o estado (disponvel, em foco selecionado,
entre outros) dos componentes do sistema (Figura 1.1 direita);
informaes sobre o preenchimento de um formulrio (Figura 1.1
esquerda), sobre as entradas esperadas, como seu nome, sua descrio,
seu formato e as unidades de medida;
opes de ajuda claramente indicadas.
1.4.1.3 Legibilidade
1.4.2.1 Brevidade
Conciso
O software conciso minimiza a carga perceptiva, cognitiva e motora associada
realizao de sadas e entradas individuais (Figura 1.6).
Uma interface concisa:
apresenta ttulos (de telas, janelas e caixas de dilogo), rtulos (de
campos, de botes, de comandos) e denominaes curtas;
apresenta cdigos arbitrrios (nome de usurio, senha) curtos;
fornece valores default (para os campos de dados, listas, check boxes)
capazes de acelerar as entradas individuais;
fornece o preenchimento automtico de vrgulas, pontos decimais e
zeros direita da vrgula nos campos de dados.
Figura 1.6 Caixa de dilogo com recursos que proporcionam conciso nas
entradas por meio da seleo de valores e do oferecimento de valores default
(MS Word).
Aes mnimas
Esta qualidade caracteriza o software que minimiza e simplifica um con-
junto de aes necessrias para o usurio alcanar uma meta ou realizar uma
Valor default um valor ou opo que o sistema seleciona automaticamente, colocando-se no foco da ao
do usurio. Se ele for adequado, o usurio no ter muito trabalho para realizar a entrada de um dado ou
comando, pois a seleo j foi realizada pelo sistema. Basta que agora ele confirme essa entrada.
34 Ergonomia e Usabilidade
1.4.4 A adaptabilidade
A adaptabilidade uma qualidade particularmente esperada em sistemas em que
o pblico-alvo vasto e variado. Nestes casos, fica evidente que uma nica in-
terface no pode atender plenamente a todos os diferentes tipos de usurios.
Para que todos tenham direito ao mesmo nvel de usabilidade, a interface
deve propor maneiras variadas de realizar uma tarefa, deixando ao usurio
a liberdade de escolher e dominar uma delas no curso de seu aprendizado.
Ela deve tambm permitir que o usurio adapte as apresentaes e estilos
de dilogo a suas necessidades.
Dois subcritrios participam da adaptabilidade: a flexibilidade e a consi-
derao da experincia do usurio.
1.4.4.1 Flexibilidade
Este critrio se aplica quando h grande variabilidade de estratgias e de
condies de contexto para a realizao de uma tarefa. Embora definido por
seus autores como elementar, ele envolve duas qualidades diferenciadas: a
flexibilidade estrutural e a personalizao.
A flexibilidade estrutural corresponde s diferentes maneiras colocadas
disposio dos usurios para a realizao de uma mesma tarefa. Assim,
independentemente de seu nvel de competncia, o usurio ter mais chances
de encontrar aquela que lhe satisfaz em determinado contexto. Seja porque
est com a mo ocupada com o copo de caf, ou porque precisa de mais
preciso na tarefa, ou porque est com pressa.
Uma interface estruturalmente flexvel fornece aos usurios:
diferentes maneiras de realizar a entrada de dados (por digitao, por
seleo, por manipulao direta);
diferentes caminhos para chegar a uma funcionalidade freqentemente
utilizada (cone na barra de ferramenta, opo em um painel de menu,
atalho de teclado);
diferentes opes de formato de arquivos e de unidades para os dados
(Figura 1.11).
Captulo 1 Princpios ergonmicos para IHC 39
O critrio correo dos erros diz respeito aos meios colocados disposio do
usurio com o objetivo de permitir a correo de seus erros. Os erros so
bem menos perturbadores quando so fceis de corrigir.
1.4.6 A homogeneidade/coerncia
Este um critrio que se aplica de forma geral, mas em particular quando
os usurios so novatos ou intermitentes. Diante de uma tela desconhecida,
eles tentaro empregar estratgias desenvolvidas na interao com outras
telas de um mesmo software.
1.4.8 A compatibilidade
O critrio compatibilidade favorece tanto o aprendizado como a utilizao
eficiente do sistema por usurios experientes em suas tarefas.
1.5 Concluses
Com base no que foi exposto possvel estabelecer algumas relaes entre
aspectos do contexto de operao dos sistemas e os critrios ergonmicos a
priorizar em uma atividade de projeto e/ou avaliao de usabilidade.
Quando o pblico-alvo for composto de novatos e intermitentes, especial-
mente nos casos de sistemas que so usados apenas uma vez (por exemplo,
instaladores) ou de vez em quando (por exemplo, software do imposto de
renda), deve-se priorizar os critrios conduo, consistncia e significado
dos cdigos e denominaes;
Quando os usurios forem experientes em suas tarefas, mas novatos no uso
do sistema, o critrio compatibilidade deve ser priorizado;
Quando um pblico geral, incluindo novatos e intermitentes, estiver
realizando tarefas crticas, sujeitas a erros com repercusses importantes (por
exemplo, o software do imposto de renda), todos os critrios da gesto de
erros se aplicam necessariamente;
Quando um pblico geral, incluindo novatos e intermitentes, estiver reali-
zando tarefas de busca de informao, a densidade informacional deve ser
um critrio prioritrio no projeto/avaliao;
A legibilidade um critrio importante quando a tarefa de leitura e o
pblico-alvo incluir pessoas idosas ou com problemas de viso (como o site de
um hospital ou de um laboratrio de anlises clnicas).
Quando o pblico-alvo for composto de usurios novatos e experientes (por
exemplo, no caso de um software de telemarketing, no qual a alta rotatividade
de pessoal faz com que se tenha sempre novatos e experientes), o critrio con-
siderao da experincia do usurio deve ser necessariamente aplicvel.
Quando profissionais usam sistemas aplicativos para realizar suas tarefas
em situao de trabalho intenso e por vezes repetitivo, todos os critrios de
brevidade se aplicam necessariamente.
Quando as funes de um sistema puderem ser utilizadas para diferentes
tarefas, em diferentes situaes, por usurios de diferentes culturas profissionais,
o critrio de flexibilidade deve ser considerado prioritariamente.
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Essas so algumas das relaes mais evidentes. Uma srie de outras pode
e deve ser estabelecida, analisando, caso a caso, os aspectos do contexto de
operao e a natureza dos critrios ergonmicos. Trata-se de um exerccio
necessrio que est, a partir de agora, ao alcance do leitor.