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Gabion (NPC)

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Ceratops (Meio dragão) Necromante 1 / Barbaro 6 /gigante furioso 3 Nd 10 caotico e maligno


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

masculino 30 - Medio (Grandão) 15m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 29 +9 PV
Pontos de Vida 172
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 16 +3 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 33 = 10 + 5 + 3 + 9 + 0 + 0 + 0 + 6 0
32 +11
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 12 +1 FORT 18 = 5 + 11 + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
8 = 5 + DES
3 + 0
14 +2
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 9 = 5 + 3 + 1 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
14 = 5 + FOR
9 + 0
CAR 8 -1 VON 9 5 2 2
Atletismo
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 4 = 5 + CAR
-1 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
8 = 5 + DES
3 + 0
17 9 9 -1 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

À DISTÂNCIA 11 = 9 + 3 + -1 + 0
Conhecimento (__________)G
Cura 7
=
= 5 + SAB
+
2 + 0
INT +

Bônus
Diplomacia 4 = 5 + CAR
-1 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 4 = 5 + CAR
-1 + 0
Chifres 17 1d6 x2 esmagamento Furtividade 8 = 5 + DES
3 + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
Garras x 2 17 1d6 x2 Perfuração
✔ Iniciativa 17 = 13 + DES
3 + 1
Mordida 17 1d8 x2 Perfuração ✔ Intimidação 22 = 13 + CAR
-1 + 10
Intuição 7 = 5 + SAB
2 + 0
Gadanho negro 18 2d6+24 19-20/x4 Corte
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 4 = 5 + CAR
-1 + 0
Ofício (_________________) 6 = 5 + INT
1 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 15 = 13 + SAB
2 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 15 = 13 + SAB
2 + 0
Casca Grossa 9 _________________________ = + +
_________________________ = + +
_________________________ = + +
Outros:  G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


+4 Constituição, +2 Força, –2 Inteligência. Usar Armas (simples), Vontade de Ferro Golpes Pesados:
armas naturais (chifre 1d6, esmagamento, Garras 1d6 e Mordida 1d8). Item de Poder (Gadanho negro)
Classe de armadura +6. Mistérios arcanos (Gadanho negro)
dragões-de-chifres recebem Grandão como talento adicional Fortitude Maior
machos ganham +2 em Intimidação, e é baseado em for fúria 2/dia
Medo de Altura movimento rápido
adquire visão na penumbra e visão no escuro 18m. Esquiva sobrenatural
adquire imunidade a sono, paralisia e energia negativa Instinto selvagem +1
For +8, Con +6, Int +2, Car +2. Esquiva sobrenatural aprimorada
Sopro 9/dia - cone 9m de energia negativa (10d6 de dano, CD 24) Fúria dos Gigantes (Aumenta uam categoria em furia e +4 em força)

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Tradição Perdida (magia pela Con) 0: Romper morto-vivo / Raio de fogo:
Casca grossa Luz/ Intuir direção / Detectar magia
Ataque poderoso
Golpe com duas mãos 1º: Armadura arcana / Escudo arcano/Identificação

Duro de ferir Toque chocante / Mísseis mágicos / Raio do enfraquecimento

Toque macabro/Causar medo/Aumentar pessoa


2º: Arma elemental (energia negativa)/Névoa obscurecente

Areá escorregadia

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia 12

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: CD magias 1° lvl (22)
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 55000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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