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Aventura 25 – A marca da corrupção

Após os PJ’s pegarem o mapa para visualizar o pedido de Euron, verão que o
mapa está um pouco distorcido. Apesar de Hagius poder perceber que foi feito sim pelo
paladino, parece que alguma coisa afetou sua escrita.

Euron durante as escavações para o alicerce da Nova Ordem de Khalmyr foi


afetado por um simbionte lefou. Sua mente está distorcida e seus desejos obscuros. O
mapa enviado a Hagius através de Mysmy a nova inegrante, é uma missão verdadeira
do simbionte qual Euron está servindo de hospedeiro. Onde existe um quarto simbionte
preso no cálice que foi pedido ao anão e companhia recuperar. Por algum motivo o
simbionte não consegue se desprender de tal artefato, mas o simbionte viu na mente do
paladino possíveis peões para trazer o cálice para o grupo.

Euron e a Nova Ordem estão com três simbiontes. Dois companheiros de


construção dele também foram afetados.

O mapa leva até uma ruína nas Uivantes onde no passado se encontrava o
Palácio de Laponya, que era propriedade de uma maga rica e poderosa que sucumbiu
aos encantos lefeus e estudando levou o lugar a destruição. A maga nunca mais foi vista
desde então.

A caminho do Palácio os PJ’s encontrarão um Tauroque. Nativo caçador do


reino de Tauron, que foi designado para abater sem que ninguém saiba os aventureiros
que estão ajudando os elfos nessa loucura de recuperar seu continente. Ele os caçará até
a morte e se questionado sobre o porquê está ali apenas falará que “cumprir uma ordem
em nome de seu deus”.

Aos arredores do Palácio o lugar estará tocado pela Tormenta. A floresta atacará
esporadicamente os PJ’s com Constrição (similar a magia).

Perdigueiros Ruivos são lobos tocados também, mas que odeiam e caçam
qualquer coisa que venha da Tormenta. Se os PJ’s estiverem ainda com a foice de
matéria vermelha conseguida no Tauroque, serão atacados por uma matilha deles a
caminho do Palácio. Se eles perceberem que é por causa do item eles podem tentar se
desfizer ou até conquistar a confiança dos animais fazendo com que se juntem ao grupo.
Passando pela matilha eles chegarão aos arredores do palácio.

Ele estará todo em ruínas. Tomado por matéria vermelha, torres retorcidas com
espinhos rubros e escorrendo uma gosma podre. Um limo avermelhado toma conta de
todo o chão que se mistura folhas apodrecidas e disformes. O portão principal está
entreaberto, distorcido e mais do que aparentemente enferrujado. Testes serão
necessários aqui.
Ao passarem os PJ’s encontrarão um saguão aberto com paredes altas e largas
que leva a um corredor pro pátio principal. Antes de chegarem ao pátio um Esmagador
Coletivo os estará aguardando.

Seu corpo é uma grande massa de pedaços de matéria vermelha, partes de


corpos, muco e pedaços do ambiente que fora ali um dia. Braços e cabeças e outras
partes de corpos diferentes pendem de cada parte visível do seu formato redondo e
viscoso. E atacará os aventureiros assim que os vir.

Logo em seguida estarão no grande pátio do palácio, onde as mesma ruínas são
vistas só que agora a Tormenta começa a tomar conta de suas mentes. Os efeitos da
tormenta aqui são mais fortes, e testes serão necessários para os PJ’s continuarem. Se
passarem ficam imunes aos efeitos por um dia.

À direita existe o que seria um grande salão, só que se encontra aberto devido a
destruições. Visto de longe crânios e ossadas de vários corpos ocupam a grande sala nas
mais variadas posições. Armaduras maculadas pela matéria vermelha, armas retorcidas
e morte. Lá os PJ’s encontrarão alguns espólios de aventureiros mortos se passarem pelo
Enxame Infernal que os atacará assim que procurarem nas ossadas.

À frente se encontra a torre principal também em ruínas.

Sua base é instável, parece balançar assim que os PJ’s entrarem, ao mesmo
tempo que eles encontram seres da tormenta aqui . Dois Uktril e um Geraktril
esperam aventureiros em busca do artefato que se encontra no centro da sala. Eles estão
no teto esperando para uma emboscada.

O cálice no centro da sala é prateado, todo adornado com detalhes em ouro,


cravejados de diamantes, rubis e esmeraldas. Mas é falso.

Assim que derrotarem os seres de tormenta e forem pegar o cálice, acionará um


desabamento que os levará a uma câmara subterrânea, onde cairão em um rio de ácido.
Seguindo esse rio abaixo do palácio chegarão numa câmara secreta onde uma Bruxa da
tormenta os espera a posso do verdadeiro cálice.

Derrotando a Bruxa e tomando posse do cálice perceberão que é um cálice feito


de metal, até um pouco amassado apesar da devida importância, e em toda sua extensão
estão desenhados os símbolos dos vinte deuses do panteão. O Cálice dos Deuses foi
feito em obra conjunta pelos deuses para incentivar heroísmos, criar heróis e ajudar a
realizar grandes feitos. Mas algo de errado aconteceu com ele.

O quarto simbionte está aprisionado nele. A bruxa ficou tentada pelo poder, mas
como não conseguiu removê-lo agora aguarda a espera de alguém que consiga. E como
seu palácio foi tomado por um pedaço da tormenta, ela continua ansiosamente naquele
mesmo lugar, presa por erros do passado e com ambições pro futuro.
Os Pj’s agora tem o que Euron pediu. Mas será que seriaisso mesmo que ele
almejava? Ou ele sabia realmente o que estava procurando? E se sabia porque procurava
aquilo? E ainda por cima mandou seu grande companheiro Hagius nessa missão quase
suicida?

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