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Meio- Orc/ Anão principe

Toruk FerroVerde
Leal Neutro 0
1 Campeão

2 13
ESTILO DE LUTA: DEFESA
20 0 9m Enquanto estiver usando armadura,
11 você ganha +1 de bônus em sua CA.

13
◆ 5

+3
● 5

16

0
0
0
0

10
Machado +5 1d8 cortante
◆ 5

Azagaia +5 1d6 Perfurante


+3 Machadinha +5 1d8 cortante
16 Martelo +5 1d8 concusão

0
0
● 2
0

10
0
0

+1
1
1
1 Treinamento Anão em Combate.
12 ●


3
3
Você tem proficiência com
machados de batalha,
1 machadinhas, martelos leves e
+1
1
1 martelos de guerra.
● 3

12 1
Proficiência com Ferramentas. Você
tem proficiência em uma
ferramenta de artesão à sua
PROFICIÊNCIAS escolha entre: ferramentas de
Armaduras: Todas as armaduras, escudos ferreiro, suprimentos de cervejeiro
Armas: Armas simples, armas marciais
Ferramentas: suprimentos de cervejeiro ou ferramentas de pedreiro.
Testes de Resistência: Força, Constituição
Perícias: Atletismo, Intimidação e Percepção
Treinamento Anão em Combate Especialização em Rochas. Sempre
que você realizar um teste de
Inteligência (História) relacionado à
Anão, comum, orc. origem de um trabalho em pedra,
● ●
você é considerado proficiente na
perícia História e adiciona o dobro
● ●

Kit ferreiro, do seu bônus de proficiência ao


● ● kit cervejeiro.
35 165 120kg
Toruk FerroVerde
Verdes Verde musgo clara Vermelhos

Tamanho. Meio-orcs são de certa forma Cota de Talas CA 17, escudo CA 2,


maiores e mais largos que os humanos,
Machado, Mangual, aljava e 10
medindo entre 1,80 metro e 2,10 metros.
Seu tamanho é Médio. azagaia, 5 machadinha,
Baú, mochila, cantil, saco de
Deslocamento. Seu deslocamento base dormir, Tenda, pederneira, 5
de caminhada é 9 metros. raçoes, 15m corda, arpél, caneca,
Visão no Escuro. Graças ao seu sangue
kit escalada, tocha, roupas finas,
orc, você tem uma visão superior no 3 poção de cura, 5 algibeiras,
escuro e na penumbra. Você enxerga na cobertor, caixa de fogo, corrente,
penumbra a até 18 metros como se fosse Péde cabra, pedra de amolar,
luz plena, e no escuro como se fosse na
Fechadura.
penumbra. Você não pode discernir
cores no escuro, apenas tons de cinza. Kit cervejeiro, kit ferreiro.

Ameaçador. Você adquire proficiência na


perícia Intimidação.

Resistência Implacável. Quando você é


reduzido a 0 pontos de vida mas não é
completamente morto, você pode voltar
para 1 ponto de vida. Você não pode
usar essa característica novamente até
completar um descanso longo.

Ataques Selvagens. Quando você atinge


um ataque crítico com uma arma
corpo-a-corpo, você pode rolar um dos
dados de dano da arma mais uma vez e
adicioná-lo ao dano extra causado pelo
acerto crítico.

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