Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
SolidWorks 2012 Nível LLL - Superfícies PDF
SolidWorks 2012 Nível LLL - Superfícies PDF
Características de Direção 1
Características de Direção 2
Contornos selecionados
Parâmetros de revolução
Contornos selecionados
Perfil e caminho
Opções
Curvas-guia
Restrições inicial/final
Superfície limite
O recurso de superfície limite permite criar superfícies que
podem ser tangentes ou contínuas à curvatura em ambas as
direções (todos os lados da superfície). Na maioria dos
Treinamentos SKA - SolidWorks
casos, a qualidade do resultado
www.ska.com.br é melhor do que quando se
• cursos@ska.com.br • 0800 510 2900
usa o recurso de loft.
Direção 1
Opções e visualização/Exibição
Superfície Regrada
Superfície Plana
Superfície de offset
Exluir superfície
Comando para excluir superfícies,
podendo ou não preencher o
modelo com novas faces.
Substituir face
Substitui faces antigas por novas faces em corpos
sólidos ou superfícies. A nova face não precisa ter
as características da face anterior.
Costurar superfícies
Espessamento
Superfície radial
A ferramenta superfície radial cria uma
superfície ao irradiar arestas de sólidos
ou superfícies em uma direção plana
selecionada.
As alças de controle da spline do modelo servem para adicionar relações, girar ou arrastar
para ajustar a spline criada. Cada ponto de referência da alça tem sua característica própria,
conforme imagem abaixo.
O primeiro passo a ser feito é ativar as ferramentas de superfícies, não será necessário fazer
isso com os comandos de recursos, pois por padrão do SOLIDWORKS já estará ativo.
Normalmente, no final do modelamento, precisamos de um sólido, para que se possa executar uma
medição de volume ou peso, ou simplesmente para que a peça seja usinada. A extrusão desse perfil
deixou as extremidades do cilindro aberta.
Em casos como esse, de modelar um cilindro, por exemplo, seria muito mais fácil utilizar as
ferramentas de recursos. Pode-se ver então, que em geometrias com poucas curvaturas, a
ferramenta Recursos irá atender as expectativas perfeitamente. Depois de formado o sólido,
qualquer ferramenta pode ser utilizada, tanto Recursos quanto Superfície.
Exercício complementar:
Você pode notar que a maioria dos comandos que se encontram nos recursos também é
encontrada nas ferramentas de superfícies. Com isso, as mesmas características de esboço, por
exemplo, precisam ser mantidas quando se trabalha com superfícies.
LEMBRANDO:
1) Para cotar como diâmetro em uma revolução:
ative o comando Dimensão Inteligente, selecione a
linha de centro e a aresta ou ponto que terá a
medida. Se você permanecer com o mouse no lado
do perfil, a cota aparecerá em raio, se posicionar no
lado oposto ao perfil revolucionado, ficará como
diâmetro. Clique na direção oposta do perfil para
inserir o valor.
Ative o comando Superfície por Revolução na aba das ferramentas de superfícies. Faça uma
revolução com 360° para a peça ter uma volta completa.
A base da tampa da caneta está pronta. Agora temos que pensar na presilha
lateral. A geometria é variável em duas direções. Com esse tipo de variação
no modelo, iremos usar o comando Loft de superfícies, com o qual teremos
três perfis e uma curva-guia.
Em superfícies que requeiram um nível de detalhe muito alto, são necessários vários perfis ao longo
da curva de referência. Sempre que você tiver uma curva guiando perfis, faça com que os perfis
fiquem conectados com essa curva através da relação perfurar.
Splines nada mais são que ferramentas de curvatura que modelam um determinado perfil
sem deixar marcas de tangência, também conhecido como curvatura contínua. Amplamente
utilizadas quando a superfície que será criada precisa atender a rigorosos requisitos de aparência.
Abaixo, um gráfico explicando os diferentes tipos de curvatura.
A tangência entre linhas ou faces é amplamente utilizada para que a peça não tenha um “bico”,
como no exemplo da curvatura C0. Mas esse tipo de relação, mesmo sendo tecnicamente perfeita,
tem uma grande mudança de raios entre as duas arestas.
Em alguns casos, precisamos ter a precisão de medidas que um esboço com relações
tangentes nos dá e a qualidade de superfície gerada a partir de ferramentas de splines. A curvatura
com spline não pode ser cotada, somente seus pontos de referência. Com isso, podemos
transformar um esboço com arestas tangentes (C1) em arestas contínuas (C2).
O ajuste da spline consiste em buscar nas arestas selecionadas mais um ponto de tangência,
formando assim a curvatura contínua. As linhas que serviram como base para spline foram
convertidas em linhas de construção. Assim que você confirmar o comando e levar o mouse até a
aresta criada, a linha terá uma continuidade entre o início e o fim.
Antes do processo do modelamento 3D, o produto a ser desenvolvido passa por esboços manuais,
engenharia reversa ou até mesmo por cópias eletrônicas. No caso da peça que iremos fazer, o
esboço lateral e frontal foi feito manualmente por um designer em uma folha de papel e repassado
para o projetista industrial.
As duas imagens inseridas estão posicionadas conforme figura abaixo. Esse controle remoto
provavelmente será feito como peça plástica. Com isso, temos que nos preocupar em dividi-la
corretamente, para que possam ser feitos dois moldes de injeção. Essa divisão chama-se Linha
de partição.
Abra um esboço no plano de referência direito. Modele o esboço como na figura abaixo:
Um dos pontos positivos da superfície regrada é que não há necessidade de usar um esboço
para criar essa superfície cônica em curva.
Crie um novo plano de referência a 12,2 mm para cima do plano superior. Esse novo plano
indicará a altura do controle.
Sobre o novo plano criado, coloque um esboço. Esse novo
contorno que faremos serve para modelar a região limite dos
botões do controle. A spline que será criada terá no máximo três
pontos. Os pontos inicial e final precisam estar coincidentes com
a linha vertical de referência do comprimento do modelo. A alça
de controle da spline com formato em losango precisa estar
perpendicular com a linha vertical de referência do comprimento
do modelo. Ajuste a curva até ficar como desejado. Finalizada a
spline, saia do esboço.
Coloque uma uma relação de tangência entre a spline e a linha de construção. Coloque também
tangência entre a spline e a linha de inclinação da superfície regrada. Saia do esboço. Essas
referências dadas são inseridas para que os ângulos de saída da peça sejam mantidos.
Esses perfis estão sendo modelados para que possamos fazer um loft de superfície. Em lofts, quanto
maior o número de perfis melhor, para que a superfície fique perfeita. No caso do nosso controle
remoto, o comprimento é muito grande, então somente dois perfis para todo o modelo geraria uma
face com imperfeições, ou em muitos casos, nem faria. Por isso faremos mais um perfil ao longo da
peça.
Sobre o novo plano criado anteriormente, coloque um esboço de trabalho. Como nesse perfil não
teremos uma figura para nos basearmos, colocaremos medidas nos contornos da spline.
Como já mencionado, o comando Loft necessita de perfis para que possa ser feito, e quanto maior
número de seções, melhor a qualidade da superfície gerada. Se você analisar a face gerada com o
comando Loft, verá em determinado ponto que há uma pequena descaracterização com os perfis
propostos. Veja abaixo:
Como o esboço pode ser alterado, iremos colocar as mesmas linhas de referência que foram
utilizadas nos perfis anteriores, colocar as tangências nas entidades e ajustar a spline.
A parte superior do controle remoto está pronta. Na pasta de corpos de superfícies, oculte o corpo
do loft. Começaremos a fazer a parte inferior do controle.
Faça a superfície regrada com as mesmas caracterísitcas anteriores. Abra um novo esboço no plano
de referência direito. Exiba o esboço com a figura lateral.
Faça uma spline com cinco pontos em todo o contorno externo do controle. Os pontos incial e final
precisam ser coincidentes com os pontos da linha central de referência de tamanho. A spline e a
aresta da superfície regrada tÊm uma relação de tangência. Saia do esboço.
Crie um novo plano a 44,5 mm para trás
do plano de referência frontal. Abra um
novo esboço no plano de referência
direito. Trace uma linha horizontal,
partindo do início do controle, até
coincidir com o plano criado.
Certifique-se de que exista uma relação de coincidência entre o ponto final da linha criada com o
plano de referência criado. Saia do esbooço.
Na superfície que acabamos de criar, está faltando a região traseira do modelo. Em modelos nos
quais temos a junção de três faces, pode ser considerado crítico. Para resolver esse tipo de
problema, podemos utilizar um comando chamado Superfície preenchida, que busca regiões
fechadas para fazer preenchimento com superfícies.
Apare a região roxa como na figura ao lado. Exiba o esboço da
spline de cinco pontos que está dentro do comando de varredura.
Abra um esboço no plano de referência direito, selecione a spline
de cinco pontos e Converta entidades. Trace uma linha de centro
vertical coincidente com o plano criado anteriormente. Apare a
região frontal dessa linha. Faça uma extrusão de 10 mm para fora
do controle remoto, como no exemplo abaixo.
Para finalizar a peça, precisamos fazer o espelhamento do modelo. Ative o comando espelhar,
mostre como referência de espelhamento o plano direito e ative a guia Corpos a espelhar para
selecionar o corpo gerado.
Exercício Complementar
Faça o modelo descrito abaixo:
Com base nas medidas, modele uma faca utilizando os comandos de superfícies
As medidas e as curvaturas não precisam ser exatamente iguais
A região do cabo pode ser feita com os recursos do Solidworks.
Em muitos casos, trabalhar com as ferramentas de recursos é realmente mais fácil. Entetanto,
existem algumas peças que possuem um pequeno detalhe, um arredondamento, uma quina
necessita ser feita com superfícies. Então, é extremamente recomendado que se misturem essas
duas formas de trabalho.
Veremos no caso abaixo uma peça que tem essa mescla entre superfícies e recursos.
Veja que a região circulada é onde há
necessidade de se trabalhar com
superfície, já nas outras regiões do
modelo, com simples extrusões, o modelo
pode ser construído. Nessa mescla de
ferramentas, a ideia final é que se tenha
um único corpo sólido. Para isso, as
superfícies precisam respeitar as mesmas
características do exemplo do controle
remoto, como não ter faces sobrando e
estar completamente fechada.
Primeiramente, iremos fazer tudo o que puder ser feito com as ferramentas de recursos.
O próximo loft que faremos será utilizado somente como referência para o comando de Superfície
de preenchimento. Abra um esboço no plano de referência direito e faça o contorno como na figura
1. Esse esboço também servirá como referência de curva-guia. Saia do esboço e ative Superfície por
loft, selecione as referências como na figura 2.
Quando trabalhamos com o SOLIDWORKS, temos como fazer o mesmo tipo de remendo, porém com
comandos diferentes. No exemplo abaixo, faremos o fechamento com o comando Superfície por
loft. Veja na figura abaixo:
Veja na pasta de corpos de superfícies que existem diversas faces que não estão unidas. Para fazer a
junção de faces, ative o comando costurar superfícies. Para que você possa formar um sólido, não
pode haver nenhuma superfície aberta no modelo, como é o caso da nossa peça.
Agora temos três corpos sólidos separados. Para uni-los, basta selecionar os três corpos na pasta de
corpos na árvore de modelamento, clicar com o botão direito em qualquer um dos três e ativar o
comando Combinar. Nesse caso, queremos que a opção Adicionar esteja ativa no comando, para
que sejam adicionadas a um só corpo as três seleções. Confirme o comando. Note que na pasta de
corpos sólidos existe apenas um corpo. Em muitos casos, a pasta pode simplesmente sumir, isso
indica que está com um corpo apenas.
Depois de modelar um produto, a apresentação visual é muito importante, para que a realidade
gráfica seja colocada no modelo virtual 3d. Como exemplo, iremos modelar e renderizar o frasco
abaixo.
Esse contorno externo será utilizado para o comando de revolução. Nesse esboço iremos utilizar
spline e contornos com linhas e arcos, tudo unido em um esboço. Faça o esboço como mostrado
abaixo. A linha que estiver na cor azul foi feita com spline, e as que estiverem na cor preta, foram
feitas com linhas e arcos. Para efeitos de demonstração, a imagem foi ocultada na figura abaixo.
Faça o seu contorno externo utilizando as linhas externas como referência.
Na aba de recursos, ative o comando Ressalto base revolucionado, revolucione o modelo para que
dê uma volta completa. Confirme o comando.
Trace uma spline da linha de centro contornando a curva interna do detalhe. Faça com que o ponto
inicial seja coincidente com a linha de centro, e que a alça de controle de rotação fique com uma
relação horizontal. Ajuste a spline até chegar a um resultado satisfatório. Saia do esboço.
Como selecionamos um plano como referência na criação da curva, o esboço está no centro do
frasco. Precisamos fazer com que essa linha fique projetada na face de contato. Exiba o corpo sólido
do frasco. Oculte o esboço da imagem. Para projetar a curva, vá a Inserir, Curva, Projetada.
Para que a garrafa fique com a aparência gráfica de um modelo real, precisamos colocar o material
do qual será feita. Para inseri-lo no modelo, clique com o botão direito sobre a guia material na
árvore de modelamento, Editar material. Selecione a pasta Outros não-metais, coloque vidro como
material e clique em aplicar. Note que a peça ficará com as características visuais do material.
Minimize o Solidworks e abra o Photoview 360. É com esse programa que podemos gerar uma
imagem renderizada do nosso produto. Basta abrir o programa e localizar onde a peça foi salva. No
caso da nossa garrafa, as características visuais já foram carregadas no modelo de peça, mas alterar
o cenário, aparência e posicionamento podem ser configurados também no Photoview.
Comando utilizado para transformar faces planas em faces curvas. Abra um novo esboço no plano
de referência frontal.
Insira a imagem MD (salva na pasta padrão)
no esboço aberto. Faça com que o tamanho
da imagem no eixo X seja de 100 mm com a
taxa de proporção ativa. Ajuste para que a
imagem fique centralizada em relação ao M.
Esboce uma linha de centro partindo da
origem vertical para cima. Utilizando uma
spline (representada na cor azul) desenhe a
curvatura externa e interna da figura. Esboce
as três restantes linhas e cote o desenho.
Extruse o símbolo com uma espessura de 10
mm.
Exercício Complementar
Abra um novo esboço no plano direito. Essa spline será utilizada como
referência para indicar a altura do mouse. Coloque uma relação vertical
entre o ponto inicial e final da spline com os pontos da aresta da spline
anterior. Saia do esboço e coloque o nome de PERFIL LATERAL.
Superfície Limite
O recursos de superfície limitante permite criar superfícies que podem ser tangentes ou contínuas à
curvatura em ambas as direções (todos os lados da superfície). Na maioria dos casos, a qualidade do
resultado é melhor do que quando se usa o recurso de loft. Os projetistas de produto de consumo e
outras pessoas que requeiram superfícies de alta qualidade com continuidade de curvatura podem
usar essa ferramenta.
Teremos que reparar a região na qual está o problema. Como já vimos onde está o problema,
podemos ocultar as listras de zebras da mesma forma que a exibimos.
Para fazer o fechamento dessa região que ficou aberta, poderíamos fazer de diversas formas. A que
terá melhor resultado será a Superfície Limite, pois o comando permite fazer seleções em ambas as
direções deixando as configurações independentes para os grupos de seleção.
No grupo 2, a influência das curvas precisa estar configurada para que fique como Global. Confirme
o comando. Faça uma análise da curvatura gerada com as listras de zebras.
Exercício Complementar:
Faça a seguinte peça com as descrições abaixo. Salve com a extensão nativa do Solidworks e
também com uma cópia na extensão STEP.
Ative o comando Assistente de perfuração. Identifique e posicione a furação como mostrado abaixo.
No mesmo plano criado a 10 mm para baixo, abra um novo esboço e crie o esboço descrito abaixo.
Faça um corte passante para fora da peça.
Salve a peça com a extensão nativa do Solidworks (.sldprt) e também com uma extensão .STEP.