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RIGOR MORTIS
Uma mórbida aventura
de Horror e Investigação.
O Dr. Mendel, por sua vez, retornou a Arkham, Um pouco afastado do centro pode-se en-
tão abalado pelo que vira e pelo que poderia contrar, conjugado a uma bonita casa, a única
acontecer que noticiou às autoridades clínica médica da cidade. O Dr. Clark Crawford é
competentes em Washington sobre o risco o médico responsável e não tem ajudantes, e é
de uma possível epidemia de proporções aqui que a aventura tem seu palco principal.
devastadoras, que, caso saísse do perímetro
da pequena cidade, poderia em poucos meses 1920, A Era de Ouro
contaminar todo o país. Após uma assembleia
emergencial, o Departamento de Controle Em boa parte do mundo anglossaxão, a dé-
de Doenças, junto com o Exército, decidiu cada de 1920 foi uma época mágica. Logo
então enviar uma equipe com o objetivo de após a Grande Guerra (como era conhecida a
colocar a cidade em quarentena e assegurar Primeira Guerra Mundial), até mesmo o mais
que a doença ficasse contida no perímetro de pobre habitante dos EUA sabia que estava
Shellburne Falls; e caso a doença não fosse morando no melhor país do mundo, o palco
detida, então as ordens seriam de incinerar a ideal para que pessoas ambiciosas pudessem
cidade inteira, pelo bem maior da nação. ganhar muito dinheiro com mercadorias ilícitas
– como o álcool, proibido na época.
Enquanto isso, Dr. Crawford, desconhecendo
as origens nefastas da epidemia, já Esta década também foi considerada de ouro para
tremendamente conturbado com as fortes o automobilismo, onde as primeiras novidades
cenas que presenciava todos os dias, e sabendo surgiram. O carro popular do momento era o Ford
que estava ele próprio contaminado pela A (sucessor do Ford T). Partidas elétricas ainda
horrível doença, tomou coragem para contatar eram opcionais, onde era necessário dar partida
seus velhos companheiros de faculdade que com uma manivela na maioria dos motores.
ainda exerciam a função para ajudar-lhe. Nesta época ainda eram comuns carros a vapor,
mas também eram inconvenientes, pois levavam
E então a história se inicia. cerca de dez a vinte minutos para estarem
prontos a andar e costumavam esquentar muito Bem, com as coisas do jeito que estão eu peço
dentro da cabine. até desculpas de ter chamado por vocês! Há
algum tempo entrei em contato com alguns
A tecnologia tinha dado um grande salto. Ain- agentes de controle de doenças do governo,
da não existiam televisores, então esta é a eles vieram, fizeram suas constatações e tão
era de ouro do rádio também. Os jornais não logo foram embora, não me ampararam, então
costumavam ter a quantidade de informações não tinha a mais quem recorrer. A epidemia
que existe hoje para nós, mas eram veiculados se espalhou demais e, bem, eu não sei nem
duas ou três vezes por dia e eram tidos como por onde começar! É melhor que eu mostre a
fonte principal de informação. vocês em vez de tentar explicar, afinal, vocês
não acreditariam em mim se eu simplesmente
As áreas rurais, no entanto, eram um caso a contasse, pois essa doença contradiz tudo o que
parte. Seus cidadãos eram um tanto receosos aprendemos em nosso tempo acadêmico!”
em relação à tecnologia, e apesar de alguns
tratores começarem a chegar nas maiores Dr. Crawford então apanha algumas luvas e
regiões agrícolas, a população era geralmente máscaras e pede para que os investigadores as
contra as máquinas devido à recente Revolução coloquem, mas o próprio médico não as coloca.
Industrial. Apesar de parecer exagerado, eles Sai de sua clínica conjugada com sua casa e
acreditavam que as máquinas pudessem fazer leva os personagens até um barracão perto da
todo o trabalho do campo e deixariam milhares área rural. Esta construção é mobiliada com
de desempregados. A maioria das pequenas camas montadas às pressas pelos próprios
cidades ainda sequer eram abastecidas com moradores. Logo quando se adentra à clínica
energia elétrica (e este é o caso de Shellburne improvisada percebe-se um forte cheiro de
Falls), tendo a cidade um gerador para casos carniça. Vários pacientes estão sendo cuidados
excepcionais, como datas especiais e festivas. por mulheres da pequena cidade, que, percebe-
se, são precariamente treinadas.
Capítulo 1 Os pacientes, contudo, representam uma
Plantação de Cadáveres preocupação à parte. Todos eles apresentam
estados clínicos deploráveis, reclamando de
Cada Investigador recebe uma carta (Pista 1), muitas dores e os gemidos preenchem todo o
dirigida em seu nome, de um médico chamado local da mesma forma que o cheiro de carniça.
Dr. Clark Crawford, seu amigo pessoal dos O médico então começa a se explicar:
tempos da faculdade. Recomendamos ao
Mestre tirar uma cópia desta carta e entregá- “Esta doença parece ser um agente que faz
la fisicamente aos jogadores em vez de o sangue morrer e fazer com que as funções
simplesmente lê-la em voz alta, isto é chamado básicas corporais sejam mais lentas, o que
Pista e é um dos recursos mais interessantes faz com que o corpo comece a se degenerar
de jogos de investigação. em vida.”
c) O Despertar de Joseph
Em algum momento
propício e inesperado
(escolhido pelo Mestre),
retornando à clínica
improvisada do Dr. Clark,
um teste de percepção
(GURPS: Visão; Call of
Cthulhu: Spot Hidden;
MdT: Percepção) pode
mostrar que a cabana na
qual o médico mantém o
moribundo Joseph está
com a porta aberta, assim
como a porta trancada do
quarto dos fundos, coisa
que o Doutor não costuma
fazer. Ao aproximar-se, é
possível notar um corpo
no chão da cabana, o corpo é de uma das Habilidades: Briga 3.
enfermeiras, o corpo apresenta contusões e Força de Vontade: 1
provavelmente a pobre mulher morreu por Iniciativa: 5
perda de sangue e por um enorme corte em Defesa: 3
seu abdome. Um teste de Medicina ou Fisiologia Deslocamento: 8
revela que os órgãos internos parecem ter sido Armas/Ataques: Mordida, Dano 2 (L),
rasgados e partidos em pedaços, e que estão Parada de Dados 8
ausentes. Um grito pode ser claramente ouvido Soco, Dano 3 (L), Parada de Dados 8
vindo do barracão com a clínica improvisada. Vitalidade: 9
A voz é de Clark. Indo para o barracão nota-se
alguns dos corpos de doentes jogados no chão
com alguns membros arrancados e jogados
Mary e seu filho West
pelos cantos. Uma pequena olhada mostra
Em algum momento pouco oportuno para os
que os membros estão mordidos por dentes
investigadores, uma mulher vai procurá-los.
pouco afiados.
Ela começa a implorar para que eles “salvem”
seu filho, West, e seu marido Joshua, que estão
Após uma corrida ao barracão vê-se então o
doentes, mas não querem pedir ajuda ao Dr.
que realmente está acontecendo. Dr. Clark
Clark Crawford por ventura de algum dinheiro
está sendo atacado por Joseph, que está em
que a família deve ao doutor.
pé, apesar de cambaleando. Seus lúgubres
grunhidos não parecem ser qualquer forma
Mary é ignorante quanto à doença, não sabe
de comunicação, apesar de dizer palavras
do que realmente se trata. Diz que seu filho e
semicompreensíveis como “fome” e “comer”.
seu marido começaram a ter uns “comichões”
Joseph não poderá ser persuadido, o único
e depois a pele dele ficou estranha. “elis num
modo de pará-lo agora é destruindo-o.
mais si levanta da cama não sinhô. I pareci
qui ficaru a vida toda sem tomá banhu.” – diz
O Corpo Reanimado de Joseph a velha Mary.
Neste ponto, retornando das rotinas de campo, • Um pequeno barracão a oeste abriga o ma-
os personagens podem presenciar várias pesso- quinário para produção da cerveja e pode ser
as descendo de trem ainda em movimento, alvo de investigação;
seguindo sua viagem normalmente. Essas • A casa de Brooks é grande mas possui nada
pessoas vestem fardas e estão fortemente fora do comum;
armadas. O mesmo pode ser visto nas • A casa não possui porão;
principais saídas da cidade, onde caminhões
do exército fecham a cidade criando barricadas Cervejaria
onde brigadas se escondem. Um caminhão pas-
sa pela cidade, com um general do exército É fácil adentrar nesse barracão, principalmente
falando em um “cone” que amplia sua voz. à noite. Vale lembrar que Brooks permitiu que os
Informa que a cidade está em quarentena e PC’s fizessem investigações, mas bisbilhotagem
que nenhum cidadão poderá deixar o local até não será tolerada! Ainda há um bom número
segunda ordem. O caminhão percorre todas as de trabalhadores na fazenda, incluindo “leões de
ruas da pequena cidade até informar a todos chácara”, que poderão alertar Brooks, o exército
os habitantes sobre esta norma. Apesar de ou agir por si próprios em caso de invasão. A
muito assustados, nenhum cidadão se manifes- exata natureza da reação é deixada para o Mestre
ta contra. A partir de agora o clima estará decidir conforme as ações dos investigadores.
cada vez mais tenso, a guarnição do exército,
a partir de agora, acompanhará quase todos Uma olhada no barracão será bem produtiva.
os movimentos dos personagens, que também Um sucesso em Percepção (MdT: Raciocínio +
estarão impedidos de deixar a cidade pelo Autocontrole; GURPS: Visão; Call of Cthulhu:
motivo que for, e estarão em suas colas até o Spot Hidden) revelará que, na chaminé do forno
final da aventura. de fermentação, há um cano adicional, descen-
do através do piso de madeira. Seguindo este
O Dr. Richard Mendel do Departamento de duto pode-se encontrar um pequeno alçapão,
Controle de Doenças, juntamente com três suficientemente grande para permitir a
outros homens (respectivamente Dr. Walter passagem de uma pessoa, levando a um túnel
Farber, Ph.D em Microbiologia, Dr. Manuel vertical com escadas de metal nas laterais.
Almeida, Parasitólogo e o Dr. Robert Redford,
Ph.D em Fisiologia), montam uma barraca,
onde estabelecem um laboratório muito Explorando o Subterrâneo
superior ao do Dr. Crawford e iniciam suas
próprias pesquisas tão imediatamente quanto Este túnel desce cerca de 4 metros, continu-
o aparato esteja montado. ando horizontalmente. O cano da chaminé
também desce e segue pelo teto do túnel
O General Warren Justice comanda um pelotão horizontal, junto com um conjunto de tochas
de mais de 30 homens, com ordens de colocar laterais. Pode-se perceber as marcas de
ferramentas e garras nas paredes de terra o Ars Necromantia e outros de menor
batida; este túnel horizontal segue adiante e importância. Outra mesa de menor porte
alguém com senso de direção pode dizer que contém coisas mais interessantes: uma caixa
estão dirigindo-se para o norte. contendo vários frascos e caixas com líquidos
coloridos, plantas estranhas e esquisitos pós.
O túnel termina em uma grande câmara Também são encontradas duas cartas e uma
subterrânea onde todo o mistério pode ser nota em uma linguagem estranha (pistas 2,
resolvido. Nesta câmara o duto da chaminé 3 e 4) ao lado de uma cópia do famigerado
termina em um outro forno, este repleto de Cultes des Ghoules, lampiões e um revólver
ossos humanos, uma grande mesa de madeira velho calibre .38.
abriga dois corpos mutilados, instrumentos
cirúrgicos rústicos, uma machadinha e É neste local profano que Brooks realiza as
anotações sobre anatomia. Uma estante no suas pesquisa necromânticas, encoberto
canto oeste guarda títulos obscuros incluindo pelas trevas e pelo disfarce de agricultor.
Em um canto está a razão da contaminação Ainda no forno deste aposento (que mostra
da água: como esta câmara foi escavada no sinais de uso recente) encontra-se um
solo e próxima à nascente, uma parte do pedaço de uniforme de soldado; Brooks
lençol freático foi descoberta e escorre pela provavelmente matou o militar e escapou da
parede do aposento; neste canto Brooks joga cidade com o disfarce.
restos de suas experiências, como restos
humanos e outros dejetos concentrados no Após averiguarem este aposento todos os
canto onde o lençol d’água mostra-se! investigadores deverão verificarem suas
Pista 4
sanidades. (GURPS: Verificação de Pânico remenda com pedaços de tecido e arames e até
-6; Call of Cthulhu: 1/1d8; MdT: Teste de mesmo outros pedaços de carne, resultando
Degeneração). em um ser de aparência horripilante.
GURPS GURPS
ST 12; DX 13; IQ 14; HT 12 ST 12; DX 13; IQ 9; HT 11
Deslocamento 6; Esquiva 6; Aparar 9; RD 2; Deslocamento 6; Esquiva 6; Aparar 10; RD 1;
DP 1 DP 0
Vantagens: Reputação (Dono de Cervejaria) + Vantagens: Hierarquia Militar x2; Hipoalgia;
2; Hipoalgia; Olfato Aguçado +2 Prontidão
Desvantagens: Fanatismo (Mordigian); Desvantagens: Código de Honra (Juramento
Sadismo; Compulsão e Segredo (Necrofagia e Militar); Intolerância
Necrofilia) Perícias: Arma de Fogo - Pistola 16; Briga 16;
Perícias: Agronomia 10; Alemão 14; Briga Camuflagem 12; Condução 13; Furtividade
14; Disfarce 11; Fabricação de Cerveja 10; 14; Interrogatório 13; Serviço Secreto 12
Call of Cthulhu
Call of Cthulhu Str 8; Dex 10; Con 8; Siz 12; App 12; Int 16;
Str 12; Dex 14; Con 12; Siz 14; App 11; Int Edu 21; Pow 10
10; Edu 13; Pow 15 San 28; HP 10; Damage Bonus: nenhum
San 70; HP 13; Damage Bonus +1d4 Skills: Biology 90%; Chemistry 30%; First
Weapons: .45 Pistol 60% - 1d10+1; Punch Aid 65%; Medicine 50%; Parasitology 70%;
70% - 1d3+db Pharmacy 50%; Zoology 40%;
Skills: Climb 50%; Drive Auto 45%; Fast Talk
40%; Hide 40%; Persuade 35%; Spot Hidden MdT
40% Atributos: Inteligência 4, Raciocínio 4,
Perseverança 3, Força 2, Destreza 2, Vigor 2,
MdT Presença 4, Manipulação 3, Autocontrole 3.
Atributos: Inteligência 3, Raciocínio 3, Habilidades: Ciências (Microbiologia) 5,
Perseverança 4, Força 3, Destreza 3, Vigor 2, Ciências (Química) 3, Ciências (Zoologia) 3,
Presença 3, Manipulação 4, Autocontrole 4. Medicina 4.
Habilidades: Armas de Fogo (Pistola) 4, Briga Força de Vontade: 8
4, Condução 3, Furto 3, Intimidação 3. Iniciativa: 6
Força de Vontade: 7 Defesa: 3
Iniciativa: 6 Deslocamento: 6
Defesa: 3 Armas/Ataques: conforme arma utilizada (veja
Deslocamento: 6 as estatísticas no Mundo das Trevas – Livro de
Armas/Ataques: conforme arma utilizada (veja Regras do Sistema Storytelling).
as estatísticas no Mundo das Trevas – Livro de Vitalidade: 7
Regras do Sistema Storytelling).
Vitalidade: 7
Walter Farber, Primeiro Pupilo do Dr.
Dr. Richard Mendel, Cientista Corrupto Mendel
Formado como Mestre em Ciências no campo
Dr. Richard Mendel, Ph.D. em Microbiologia, foi
de Microbiologia, Walter Farber acompanha
chamado por Dr. Crawford no início da epidemia,
seu antigo professor – Dr. Mendel – em suas
não sendo este de grande ajuda para a cidade.
incursões no Departamento de Controle de
O Dr. Mendel foi, na verdade, avaliar a situação
Doenças. Farber ainda é um puxassaco de
da cidade e ajudar no que pudesse, mas ficou ao
primeira linha, evita fazer qualquer coisa no
mesmo tempo aterrorizado e maravilhado com
trabalho que não seja autorizado ou pedido
o que presenciara nos campos de mortos, pois
diretamente pelo Dr. Mendel, o que o faz
simetricamente à terrível situação de uma cidade
motivo de chacota até mesmo de seus outros
estar morrendo aos poucos com aspectos grotescos
colegas.
e inumanos, estaria ali uma chance única para o
Dr. Mendel estudar uma terrível doença e entrar
GURPS
nos anais da história. Não é preciso dizer o que
ST 9; DX 11; IQ 13; HT 11
o Dr. Mendel escolheu: entrou em contato com
Deslocamento 5; Esquiva 5; RD 0; DP 0
Washington e com o Exército, e aumentou ainda
Perícias: Diagnose 12; Fisiologia 15; Medicina
mais os fatos que puderam ser constatados pelo
13; Microbiologia 17; Parasitologia 14;
exército nas próximas semanas. O Presidente,
Primeiros Socorros 15; Química 10; Zoologia
preocupado com a situação nacional, tomou a
11
sua mais difícil e horrenda decisão – enviando
o exército para sitiar a cidade e erradicá-la caso
Call of Cthulhu
seja necessário.
Str 7; Dex 12; Con 12; Siz 13; App 14; Int 13;
Edu 17; Pow 12
GURPS
San 46; HP 10; Damage Bonus: nenhum
ST 9; DX 9; IQ 16; HT 9
Skills: Biology 90%; Chemistry 30%; First
Deslocamento 4; Esquiva 4; RD 0; DP 0
Aid 65%; Medicine 50%; Parasitology 70%;
Vantagens: Memória Eidética
Pharmacy 50%; Zoology 40%;
Desvantagens: Intolerância; Excesso de
Confiança
MdT
Perícias: Diagnose 14; Fisiologia 18; Medicina
Atributos: Inteligência 3, Raciocínio 4,
16; Microbiologia 20; Parasitologia 16;
Perseverança 3, Força 2, Destreza 2, Vigor 3,
Primeiros Socorros 15; Química 12; Zoologia
Presença 3, Manipulação 3, Autocontrole 2.
13
Habilidades: Ciências (Microbiologia) 4,
Ciências (Química) 2, Ciências (Zoologia) 2,
Medicina 3. Manuel Almeida, Jovem Cientista
Força de Vontade: 7 O representante de menor grau em experiência
Iniciativa: 6 do time de cientistas é o latino Manuel Almeida.
Defesa: 3 Chileno, este Bacharel em Parasitologia veio
Deslocamento: 6 aos EUA estudar na Universidade de Miskatonic
Armas/Ataques: conforme arma utilizada (veja à pedido de um parente influente em Arkham.
as estatísticas no Mundo das Trevas – Livro de Manuel é um jovem extrovertido na casa dos 20
Regras do Sistema Storytelling). anos. Tem grandes dúvidas quanto às decisões
Vitalidade: 7 do Dr. Mendel e evita realizar seu trabalho
quando sabe que isso prejudicará a vida
dos populares de Shellburne Falls. Em certo
Robert Redford, Responsável momento, discutirá com o Dr. Mendel, que o
Estudante “julgará” contaminado e o deixará à sorte junto
com outros populares. Poderá ser de grande
Ainda cursando a faculdade de Mestre em Ci- ajuda aos investigadores para esclarecer o
ências em Fisiologia, Robert Redford espera ponto de vista dos militares, porém não vai
alcançar patamares maiores na vida seguindo contar a todos quanto a esse problema.
o exemplo do Dr. Mendel, cuja admiração
acabou se abalando assim que o doutor GURPS
anunciou a possível erradicação de Shellburne ST 10; DX 11; IQ 14; HT 12
Falls. Robert Redford foi convencido pelo Deslocamento 5; Esquiva 5; RD 0; DP 0
doutor que, apesar de parecer crueldade, Vantagens: Sorte
seria uma forma de salvar milhares de outras Desvantagens: Estigma Social (Latino) -1
pessoas de uma possível epidemia em nível Perícias: Diagnose 12; Fisiologia 13; Medicina
nacional, mas mesmo assim, Redford tem suas 13; Parasitologia 15;
dúvidas se existe necessidade disto. Este será Primeiros Socorros 15; Trovador 12
parcialmente receptivo aos investigadores.
Call of Cthulhu
GURPS Str 11; Dex 12; Con 12; Siz 11; App 16; Int
ST 10; DX 12; IQ 12; HT 10 15; Edu 15; Pow 14
Deslocamento 5; Esquiva 5; RD 0; DP 0 San 53; HP 12; Damage Bonus: nenhum
Perícias: Diagnose 12; Fisiologia 17; Medicina Skills: Art: Trovador 30%; Biology 50%; First
13; Microbiologia 10; Parasitologia 12; Aid 65%; Medicine 40%; Parasitology 30%;
Primeiros Socorros 15; Química 10 Pharmacy 40%