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DO
BRINCAR
Quem somos?
Patricia Gingueleski
@t.oraissazanon
@t.opatriciagingueleski
Boa brincadeira!
Carrinho de mão
Material
Espaço livre, que permita movimentação e com
piso seguro.
Atividade
Forma-se uma dupla. Uma das pessoas coloca as mãos no chão com os braços
estendidos e a outra segura seus dois tornozelos. A pessoa que apoia as duas mãos
no chão deve auxiliar no levantamento do corpo e sair caminhando com as mãos no
chão enquanto os tornozelos são apoiados por sua dupla que segue em pé.
Variações
A pessoa que segura a outra pode dar suporte no quadril ou joelho, facilitando o
desempenho na tarefa; Acrescentar marcas no chão (como se fossem “pegadas”)
em que a criança necessite colocar as mãos em cima enquanto se move; Desenhar
com fita uma pista por onde deve ser feito o caminho; Adicionar cordas ou bambolês
no chão em que a criança precise passar por cima, sem tocar o objeto; Pegar
pequenos objetos que estão espalhados pelo chão e jogar para longe ou em
cesto/alvo; Incluir pequenos desníveis, que não sejam muito instáveis (ex: um
travesseiro fino), em que a criança passe por cima.
Atividade
Fixar a corda em um local que não ceda ou ter algum adulto que a segure. Solicitar
que a criança deite em um colchonete/papelão/cobertor e pedir para que ela se
puxe com a corda.
Variações
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Marcas Malucas
Material
Atividade
Crie sequências variadas de marcas em que a criança deverá seguir, sendo que a
quantidade pode ser variável (sugerimos 5 placas com as marcas do pé esquerdo,
5 com pé direito, 5 com mão direita, 5 com mão esquerda, 2 com as duas mãos
juntas e 2 com os dois pés juntos).
Variações
Atividade
A brincadeira consiste em montar obstáculos para a criança passar. Amarre
barbantes de cores diferentes (opcional) em pés de mesas firmes, cadeiras ou
pilares, forme obstáculos para a criança ultrapassar, amarre um sino/guizo em um
deles (opcional, mas desafiador e motivador). Nesse jogo a criança deve
atravessar o emaranhado sem tocar nas linhas, evitando o barulho do sino/guizo
(quando utilizados).
Variações
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Cambalhotas
Material
Atividade
Incentive que a criança coloque as mãos apoiadas no chão e afastadas na largura
dos ombros, cabeça apoiadas no chão (encosta o queixo ao peito ou solicite que a
criança olhe em direção a barriga) e se propulsione com as pernas para frente,
caso necessário auxilie no sucesso na tarefa. Aos poucos vá diminuindo o auxílio,
visando a menor quantidade de suporte físico possível.
Variações
Realizar a cambalhota de cima do sofá ou cama para o chão. A criança pode ficar
em cima do sofá/cama e colocar a mão no chão para dar início à cambalhota.
Nessa situação deve ser colocado colchão no chão e sempre ter um adulto por
perto para garantir a segurança da atividade.
Atividade
Forme uma dupla ou grupo e jogue a bola com as mãos de uma pessoa para
outra, tentando não deixar a bola cair no chão.
Variações
Contar “1,2,3 e já” como forma de antecipação para que a criança se prepare
para pegar a bola; Realizar a atividade pulando na cama ou sofá; Variar o
tamanho, peso e textura da bola; Utilizar bexiga cheia de água ou ar no lugar da
bola; Modificar a distância entre os jogadores.
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Pintura com Cotonetes
Material
Cotonetes, fita adesiva, tinta e papel com desenhos.
Atividade
Una 3 Cotonetes com fita adesiva (os deixando em formato triangular) para que
esse seja o pincel. Escolha a um desenho em conjunto com sua criança, prenda
o desenho com fita adesiva em uma mesa ou parede, e inicie a pintura.
Variações
Fazer o pincel de cotonetes mais grosso ou mais fino (quanto mais fino, mais
difícil). Incentive que a criança pinte com as duas mãos ao mesmo tempo. Pode
realizada a pintura com pontinhos ou por completo como se faz com pincel
convencional.
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Amarelinha
Material
Fita adesiva ou giz.
Atividade
Desenhe a amarelinha com fita adesiva ou giz sobre o chão. O traçado tradicional
são 10 quadrados que formam “casinhas” sendo dispostos em sete fileiras que são
intercaladas em um e dois quadrados – numerados de 1 a 10. Na parte superior da
amarelinha faça uma meia-lua e escreva a palavra“Céu” e na parte inferior faça um
retângulo e escreva a palavra “terra”. A brincadeira consiste em jogar uma pedrinha
ou outro objeto em uma das casinhas numeradas e, a seguir, percorrer, pulando com
uma perna só nas casinhas individuais e com as duas pernas nas casas duplas, todo
o caminho traçado sem pisar na casa marcada, e recolher a pedrinha na volta. Não
se pode pisar nas linhas ou se esquecer de retirar sua pedrinha do lugar. Ao chegar
no ‘Céu’, faça o caminho de volta do circuito, pegue o marcador - sem pular na casa
onde ele está – e volte para trás do traçado da casinha de número 1. Depois jogue o
marcador na próxima casinha e assim sucessivamente. Se errar, será a vez do
próximo jogador. Vence quem completar toda amarelinha primeiro.
Variações
Faça circuitos em formatos diferentes, como caracol ou retângulos maiores; Os
circuitos podem ser menores e podem ser feitas exceções, por exemplo, permitir que
a criança pule com os dois pés em todas as casas ou utilizar apoio para tentar pular
com um pé só; Utilizar cronômetro.
Atividade
Variações
Realize a atividade em um balanço, rede, pulando sentada em bola, pulando na
cama/sofá etc; Ofereça a graduação do movimento de acordo com o ritmo da
música (mais rápido ou lento); Incentive a criança a mostrar o ritmo do
movimento desejado tocando os instrumentos musicais; Estimule a imitação
dos sons de batuque (pá-pá, tum-tum) e ofereça o movimento relacionando-o
aos sons emitidos (mini “coreografia” com base no som)
Dica: Confeccione os instrumentos com sua criança. O chocalho pode ser feito de
garrafa pet com grãos dentro, tambor feito de panela e baqueta de colher.
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Caixa Surpresa
Material
Caixa com buraco ou bacia coberta por pano
Atividade
Esconda os objetos dentro da caixa sem que a criança veja e a incentive a
localizar com as mãos ou pés os objetos, sem o auxílio da visão. Os objetos são
sugeridos pelo mediador da brincadeira.
Variações
Pegue uma caixa ou bacia com textura (areia, trigo, arroz, feijão, macarrão,
água fria ou morna, cubos de gelo, sagu, milho, feijão etc), coloque os objetos
dentro e o cubra com um pano, assim evitando que a criança veja onde estão
as peças escondidas. Utilize uma textura por vez.
Dica: Esconda formas geométricas (variando os tamanhos), letras, números,
liso, áspero, rugoso, relevo, objetos diversificados.
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Colchão Rampa
Material
Colchão e almofadas.
Atividade
Variações
Escalar o colchão com objeto na mão; Utilizar corda, em que se puxa com as
mãos e somente apoia os pés no colchão; Escalar e saltar em almofadas
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Caça ao tesouro
Material
Esconder o tesouro e dar pistas para que a criança encontre. As pistas podem
ser verbais ou escritas em cartões.
Variações
Transformar o caça ao tesouro em circuitos variados em que as etapas a
serem seguidas são elementos motores, e criar um mapa que deve ser
decifrado. Incluir essa atividade em tarefas simples do cotidiano (ex: o tesouro
ser o pijama a ser colocado, as pistas indicam os alimentos que devem ser
pegos para o lanche da tarde e depois é só de deliciar).
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Jogo de tênis com bexiga
Material
Atividade
Delimite o espaço físico que deve ser o campo (pode ser feito com almofadas,
tecido, cordas ou fita) e incentive que a criança rebata a bexiga na direção
contrária do campo e para o outro jogador.
Variações
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Jogo de Mímica
Material
Atividade
Variações
Pode ser realizada mímica no estilo “o mestre mandou” com os participantes
sabendo o que está sendo imitado por um jogador e o outro (os) imitam; Por
meio de músicas (ex: tchutchue ou cabeça, ombro, joelho e pé), imitando
coreográfica de vídeos infantis na internet ou criando as coreografias, hora o
adulto cria a coreografia e a criança imita e hora a criança cria a coreografia e
o adulto imita; Inclusão de tempo e número de tentativas de respostas.
Dica: app jogo da mímica.
Material
Atividade
Variações
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Diversão com cordas
Material
Atividade
Variações
Pode ser utilizado de músicas para variar o ritmo da atividade; Criança pode
bater e pular a corda sozinha; Pegar objeto no chão enquanto pula corda que
está sendo batida por outra pessoa; Rastejar corda no chão em movimento
lateral e orbital (circular) simulando uma cobra ou relógio para que criança
pule; Colocar a corda em diferentes alturas para que passe por cima ou por
baixo; Utilizar de contagem, indo de acordo com o conhecimento da criança
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Pegada Certa
Material
Atividade
Escolha uma pessoa para atuar como árbitro indicando a cor e parte do corpo
que deve ser colocada no local demarcado no chão e tente não cair.
Variações
A pessoa pode ter que segurar uma bolinha em alguma parte do corpo
durante toda a brincadeira sem deixá-la cair; Trocar o nome das cores; Incluir
a imitação de algum animal ou som em cada cor (ex: amarelo = imitar o som
do cachorro).
Dica: você pode confeccionar seu próprio jogo, utilizando de pinturas,
colagens e muita criatividade com as crianças. Pode ser subtituido as pegadas
por circulos coloridos e roleta por dado.
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Campo minado
Material
Atividade
Deverá ser espalhado pelo chão copos descartáveis (pode ser outro objeto,
como pecinhas de lego entre outros), estes serão “bombas”, e não podem ser
tocados. A criança deverá estar com olhos vendados e passar de um lado a
outro do campo sem encostar nas bombas. Ela receberá auxílio através de
comandos verbais, por exemplo, a quantidades de passos a serem dados, qual
direção seguir e o tamanho do passo.
Variações
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Corrida do Saco
Material
Atividade
Variações
Dispor pequenos obstáculos a serem desviados durante o percurso; Incluir
mudanças no percurso (ex: ir de frente e voltar de costas, ou de lado).
Dicas: quando o número de participantes for grande, divida-os em grupos
iguais e faça uma disputa de revezamento. Cada jogador que chegar ao lado
oposto passa o saco para o parceiro que fará o percurso de volta. Com sacos
bem grandes os participantes podem pular em duplas dentro do mesmo saco.
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Morto vivo
Material
Ambiente amplo.
Atividade
Um dos participantes é escolhido como líder e ficará à frente do grupo. Ele
quem vai dar as instruções que devem ser obedecidas pelos outros jogadores.
Quando o líder disser: "Morto!", todos ficaram agachados. Quando o líder
disser: "Vivo!", todos darão um pulinho e ficarão de pé. Quem não cumprir as
ordens é eliminado, até sobrar um só participante, que será o vencedor e o
próximo líder.
O grau de dificuldade da brincadeira varia conforme a velocidade em que os
comandos são dados, lembrando que a sequência das ordens podem variar,
por exemplo: “Vivo! Vivo! Vivo! Morto! Morto! Vivo!”. Isso irá confundir os
jogadores e exigirá ainda mais atenção dos participantes.
Variações
Velocidade em que é emitido o comando verbal pelo líder.
Dica: Em espaços maiores ou com grupos grandes, a variação da brincadeira
conhecida como “dentro e fora” fará mais sucesso. Primeiro desenhe um
círculo razoavelmente grande em volta de cada participante. As regras são as
mesmas do morto-vivo, mas nesse caso, quando o líder disser “dentro” os
jogadores pulam para dentro do círculo, já quando disser “fora” todos devem
sair do desenho.
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Cabo de guerra
Material
Atividade
Divida os participantes em duas equipes, procurando equilibrá-las em número
e força. Marque o centro da corda com um pedaço de pano ou fita,
posicionando-o sobre uma marcação no chão que pode ser feita com uma
vareta ou giz. Com os integrantes enfileirados cada equipe deverá puxar uma
das pontas da corda. Não se esqueça de deixar um espaço de cerca de 1,5
metro de corda livre no meio. O primeiro time que conseguir puxar pelo menos
um dos adversários para frente da linha central será o vencedor.
Variações
Aumentar o número de cordas (uma corda na mão direita e outra na
esquerda); Times de costas para a marcação do centro da linha e todos
sentados.
Dica: Com crianças menores, a alternativa pode ser o cabo de guerra no
círculo. Faça um círculo com uma corda ou um varal e coloque panos e fitas
em volta dele a uma distância 3 metros ou mais de acordo com o número de
participantes. Cada jogador ficará de frente para o seu pano segurando a
corda com uma das mãos. Vence quem alcançar o seu alvo primeiro sem
soltar a corda.
Material
Atividade
Variações
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Resgate na areia
Material
Atividade
Variações
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Torre de Cereais
Material
Atividade
Com a massinha, faça uma base em formato circular e fixe o fio de macarrão
espaguete cru nesta base, coloque cereal e os macarrões com furo em um
recipiente de fácil acesso e sugira que a criança faça torre, inserindo o cereal e
macarrões no espaguete cru acoplado a base de massinha. Pode ser dado
exemplo para criança iniciar a brincadeira.
Variações
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Corrida de Bolinhas
Material
Atividade
Deverá ser feito uma bolinha de papel, delimitar o espaço com fita dupla face
(como se fosse uma pista de corrida) e propor à criança uma corrida com as
bolinhas de papel. As regras: não tocar as bolinhas (somente conduzi-las as
assoprando), não deixar as bolinhas grudarem na fita dupla face e o vencedor
será quem chegar primeiro com sua bolinha na linha de chegada.
Variações
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Referências
PARHAM, L.D.; FAZIO, L.S. Play in occupational therapy for children. Saint
Louis: Mosby, 1997.
Contatos
patricia.gingueleski@gmail.com
raissazanont.o@gmail.com
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