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FOR Força
18 DESDestreza
12 CON 16 CA 14 Classe de
Armadura
Destreza Raça
+1
Ajuste de Ataque
+1
+4 +0
+3
Ajuste de
BÔNUS DE BÔNUS
À DistânciaDE BÔNUS DEVida
Pontos de +1 +0
FORÇA DESTREZA
DEDefesa +0 CONSTITUIÇÃO
Ajuste de Proteção +1 Armadura Magia
100KG Achar/Desarmar
0%
Chance de
Ressureição 85% 10 + +5 +0
Carga Máxima
175kg Chance de
Armadilhas
75%
Escudo Outro
Old Dragon RPG criado por Antônio Sá Neto,Daniel Ramos e Fabiano Neme. Ilustrações Daniel Ramos. Ficha simplificada e com regras caseiras adaptadas para eventos de RPG.
Dungo HALFLING/LADRÃO/CAÓTICO/NÍVEL 5
“Essa sua bolsa de moedas está muito pesada,deixe eu carregar para voçê!”
FOR Força
12 DESDestreza
18 CON 12 CA 16 Classe de
Armadura
Destreza Raça
+4
Ajuste de Ataque
+1
+1 +0
+1
Ajuste de
BÔNUS DE BÔNUS
À DistânciaDE BÔNUS DEVida
Pontos de +4 +0
FORÇA DESTREZA
DEDefesa +0 CONSTITUIÇÃO
Ajuste de Proteção +1 Armadura Magia
100KG Achar/Desarmar
+50%
Chance de
Ressureição 85% 10 + +2 +0
Carga Máxima
75kg Chance de
Armadilhas
10%
Escudo Outro
+2
2
Número Máximo
1 0
+0 +1
Idiomas Adicionais
BÔNUS DE BÔNUS
Ajuste deDE
Proteção BÔNUS DE
de Seguidores
Chance de CARISMA
Ajuste de Base
-10% +1 +1 +4
INTELIGÊNCIA
Aprender Magia - SABEDORIA
Ajuste de Surpresa 0 de Lealdade
Magias Arcanas
- Magias Divinas - Ajuste de -10%
Adicionais
Chance de Adicionais Reação Bônus Base de Ataque Total
Aprender 0% Ajuste
Afastar
Reação
de
Mortos-Vivos +5%
- CORPO A CORPO À DISTÂNCIA
Magia
+3 +6
Pontos de Vida 35
Movimento Base: 4 metros por rodada de combate.
Caracterís�cas Raciais: +1 para Arremessos, +2 no CA contra
inguagem dos Ladrões
criaturas grandes, +10% em esconder-se, imune ao medo,
Dano vezes 3 se atacar o inimigo pelas costas.
1d20+5 vs CA, dano 1d6+4
dano 1d6+2
55%
50%
60%
55%
Lannister HUMANO/CLÉRIGO/ORDEIRO/NÍVEL 5
“Que a luz do Sol Sagrado purifique sua alma e extermine o mal!”
FOR Força
14 DESDestreza
10 CON 12 CA 17 Classe de
Armadura
Destreza
+0
Ajuste de Ataque Raça
+0 BÔNUS
À DistânciaDE +0 Ajuste de
+0
+2 +1
Ajuste de Ataque +0
BÔNUS DE BÔNUS DEVida
Pontos de +0
FORÇA
Ajuste de Dano +1 DESTREZA
Ajuste de Defesa +0 Ajuste de Proteção
CONSTITUIÇÃO +0 Armadura Magia
90KG Achar/Desarmar
0%
Chance de
Ressureição 75% 10 + +6 +0
Carga Máxima
100kg
Armadilhas Chance de Outro
25%
Escudo
Arrombar Portas 55% Mover em Silêncio
Abrir Fechaduras 0% Ressureição +1 +0
Entortar Barras e
Erguer Portões 35% Escond. nas Sombras
Pungar 0%
Ataque Nocauteador: só com alvos humanóides, ataca o queixo de baixo para cima Equipamento
Armadura de Placas (20 kg; 300 PO)
passar, desmaia por 1 rodada. Maça “Alvorecer Sagrado” (2,0 kg; 1.200 PO)
Atacar e Empurrar: 1d20+4 vs. CA; Dano 1d8+3 e o alvo afasta 2 metros de você. Escudo de Metal 5 kg
Luz Sagrada (1 vez por dia): você invoca o Sol Sagrado de Amaunator e a maça bri-
Mochila (0,5 kg; 7 PP)
mente, em uma área de 20 metros centrada na maça; todos os inimigos na área 4 Rações para Viagem (1 kg cada; 4kg ao todo; 8 PP; cada alimenta por 1 dia)
; Jogada de Proteção (Sabedoria); se não passar Dano 1d10+4 e alvo cego por 1d4 3 Tochas (0,5 kg cada, 1,5 kg ao todo; 3 PC)
rodadas. 3 Velas Sagradas 0,5 kg, 2 PP
6 Pergaminhos para Escrever Orações 0,1 kg, 1 PP
Tina e Pena 1 PP
Poderes Livro do Sol Sagrado de Amaunator (0,5 kg; 5 PO)
Cobertor de Inverno (2 kg ; 4 PC)
Calliev pode castar 4 magias de 1º nível, 3 de 2º e 2 de 3º por dia.
Pederneira (0,1kg; 1PC)
Curar Ferimentos Leves (1º);dur. instantânea;1 alvo toc.;1d8+3 PVs.
30 Peças de Ouro (0,1 kg)
Luz (1º) dur. 1 hora e 50 min;1 obj. tocado;luz ilumina área de 10m de raio. 20 Peças de Prata (0,1 kg)
Benção (2º) dur.1d6+2 rodadas; o alvo recebe +2 nos ataques e danos. ____________________________
Imobilizar Pessoas (2º) dur.1d6+2 horas; 1 alvo humanóide de tamanho Peso Total: 36,9 kg
humano ou menor fica imobilizado dentro de uma área de 10 metros de raio; Capacidade de Carga do Personagem:
Sem carga: Até 39 kg.
Oração (3º) dur. próxima rodada de combate; afeta todos os aliados Carga Leve (-1 no movimento): de 40 Kg até 69 kg.
dentro de uma área de 9 metros de raio centrada em você; aliados recebem +2 Carga Pesada (-2 no movimento): de 70 kg até 89 kg.
no ataque e inimigos sofrem -2 nos seus ataques. Carga Máxima (não sai do lugar): 90 kg
Afastar Mortos Vivos Levantar: 140 kg Arrastar: 190 kg
Uma vez por evento/cena/combate contra mortos vivos, o Calliev pode tentar Dinheiro Atual: 30 POs
afastá-los. Caliev afasta 1d6 mortos vivos por vez. Calliev destrói imediatamente
Esqueletos e afasta (o morto vivo tem que fugir do clérigo de qualquer forma)
Old Dragon RPG criado por Antônio Sá Neto,Daniel Ramos e Fabiano Neme. Ilustrações Daniel Ramos. Ficha simplificada e com regras caseiras adaptadas para eventos de RPG.
Anariel ELFO/MAGO/NEUTRO/NÍVEL 5
“Nada supera o poder incomensurável da Magia!”
Destreza Raça
+2
Ajuste de Ataque
+1
-1 +0
+2
Ajuste de
BÔNUS DE BÔNUS
À DistânciaDE BÔNUS DEVida
Pontos de +2 +0
FORÇA DESTREZA
DEDefesa +0 CONSTITUIÇÃO
Ajuste de Proteção +1 Armadura Magia
100KG Achar/Desarmar
0%
Chance de
Ressureição 85% 10 + +0 +2
Carga Máxima
45kg Chance de
Armadilhas
75%
Escudo Outro
até 5