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Guerreiro Oni

Pouca Sombra
Navegadora
anão
ter um barco bar
caótico bom

Himawari Hana
3 4 16 4
1D20+8

5 90
1D10+5
20

1D20+7

4 1D10+5
17

5
20

5
2
5 5 5
20 2

2 5

14
60.000
GUERREIRO-ONI
ATAQUE DESARMADO | INC. NO VALOR DE HABILIDADE
DEMÔNIO INCARNADO | ATAQUE EXTRA
DEFESA APRIMORADA | ATAQUE DE OPORTUNIDADE BRUTAL
SEDE DE SANGUE | BRUTALIDADE EXCESSIVA
RETOMAR O FÔLEGO | CRÍTICO BRUTAL
TÉCNICA DE COMBATE |
SHURON HAKKE |

PONTOS
POSITIVOS ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PONTOS
Alvo Pequeno: O corpo de um anão é muito mais difícil de acertar, enquanto estiver com o mesmo tamanho NEGATIVOS -------------------------------------------------------------
(Miúdo) e puder
se mover, o anão recebe um bônus à sua CR de +1. ----------------------------------------------------
Conexão com a Natureza: O anão é proficiente e pode usar a Perícia Especial “Adestrar Animais”
(Sabedoria ou Espírito),
Corpo Pequeno: Independentemente do “Estilo de Combate”
presente na profissão Adestrador no Capítulo 4, para tentar convencer insetos ou outros animais não hostis a escolhido em cada nível, o dado de vida de um anão sempre
te ajudarem
em uma tarefa. será o d8. Caso coma uma Akuma no Mi do tipo Zoan, se ela
Estômago Pequeno: Itens consumíveis e alimentos feitos para criaturas de tamanho normal podem ser usados
pela metade
tiver o “Heavy Point”, os Pontos de Vida recebidos com a
para garantir os mesmos bônus. característica “Físico Animalesco” são subtraídos pelo valor
Força de Gigante: O dado de uma jogada de ataque corpo-a-corpo de um anão se torna o d10 (caso receba
outro tipo de dado, do seu nível de personagem, vezes 3. Por exemplo, se estiver no
prevalece o maior).
Habitat Natural (Floresta): Anões recebem +2 em Testes de Habilidade de Sabedoria (Sobrevivência) em
3º nível, são subtraídos 9 PV dos 80 PV recebidos, resultando em
ambientes com 71 PV totais, com essa característica.
grande vegetação.
Naturalista: O anão pode escolher o treinamento “Alquimista” com a característica “Traços Culturais”, Ingenuidade Anormal: Anões são muito ingênuos e recebem -5
mesmo ele
ultrapassando 7.000 pontos de experiência.
em Testes de Habilidade de Sabedoria (Intuição).
Piscar: Enquanto estiverem do mesmo tamanho (Miúdo) e puderem se mexer, anões recebem vantagem em Manuseio Desajeitado: O anão recebe desvantagem em jogadas
Testes de
Habilidade de Destreza (Furtividade), quando não estiverem em batalha. Dentro de uma batalha, podem de ataque ao tentar usar armas de tamanho normal
tentar se esconder
mesmo em plena vista, usando uma ação bônus, desde que tenham um lugar para se esconder.

TRAÇOS CULTURAIS
Você possui características suas, intimamente ligadas à sua raça ou aos costumes do seu povo, que foram adquiridas com muito
treinamento ou nasceram com você. Escolha um número de Treinamentos Gerais igual a 1 + metade do seu modificador de
Sabedoria, arredondado para baixo, presentes no Capítulo 5. Cada treinamento escolhido com essa característica não pode
ultrapassar 7.000 pontos de experiência e ignoram a necessidade de tutor, dias de treinamento ou ferramentas necessárias. Em
caso de modificador negativo, você não se beneficia dessa característica, até que aumente o seu modificador de Sabedoria.
Os treinamentos devem ser escolhidos ao criar o personagem e, posteriormente, ao aumentar o modificador de
Sabedoria.
Alternativamente, você pode escolher aprender um único Treinamento com Arma qualquer, independentemente do
seu modificador de Sabedoria e não aprender outros treinamentos com esta característica.
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livros de astronomia geografia e
navegação
1 tipo de bússola à sua escolha (bússola, log pose,
log pose de 3 agulhas)
1 compasso
1 balestilha
1 astrolábio
1 kanabo
Conhecimento Mundial
Navegação
CONHECIMENTO DO OFÍCIO
SEMPRE INFORMADO
NAVEGAÇÃO
MENTE AFIADA (CONHECIMENTO ÚNICO)
PREVISÃO MARÍTIMA
CRIAR MAPA

Pechinchar 20%
Previsão Blues
Mapa CD 15
Voz de Todas as Coisas Coração Mole
Senso de Direção Impecável Ingênuo
Aparência Inofensiva Timidez
Olhos de Águia Voz Fina

Código do Protetor

Impacto Puro Rastreador


Resistência Vibrante Arte do Tempo
Botânico
Copiador
Corpo de Guerreiro

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